Weird Park: Broken Tune – Пълно ръководство с подсказки и пъзели

Статията описва пълно и подробно ръководство със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края. По-добре веднага Изтеглете официалната версия на играта от тази връзка. Тъй като „пиратските“ версии често съдържат вируси, непълен превод или грешки в играта.

Съдържание на статията

  • Глава 1: Вход към парка
  • Глава 2: Виенско колело
  • Глава 3: Обхват на стрелба
  • Глава 4: Луна и слънце
  • Глава 5: Гаргойл
  • Глава 6: Вход на цирка
  • Глава 7: Въртови влакчета
  • Глава 8: Оръдие
  • Глава 9: Репортер
  • Глава 10: Портал
  • Глава 11: Вятърна мелница
  • Глава 12: Замък
  • Глава 13: Куклен театър
  • Глава 1: Шлюз към парка

    Щракнете върху прозореца на билета (A).

    Щракнете върху знака Парк за продажба „, за да го изтриете (B).

    Щракнете върху бутона. Използвайте ключа, за да отворите касата (C).

    Щракнете върху прозореца за билети, за да получите достъп до HOS (D).

    Съберете елементите, изброени в долната част на екрана, за да закупите ИЗОЛАЦИОННАТА ЛЕНТА.

    Щракнете върху дъното на уличната лампа (A).

    Използвайте ИЗОЛАЦИОННАТА ЛЕНТА на СРЪБНАТА ЖИЛКА (B).

    Щракнете върху паркираната кола (C).

    Щракнете върху врата от страната на водача на колата. Вземете КОЛЕТА.

    Изберете ЛЕНТА (A).

    Вземете ФРАГМЕНТА ЗА ЗАПИС (B).

    Отворете отделението за ръкавици (C).

    Вземете съвпаденията (D).

    Прочетете вестника (E).

    Вземете КЛЕЩИТЕ (F).

    Излезте

    Щракнете върху сандъка (A).

    Използвайте ЩИПЦИТЕ, за да премахнете счупения ключ (B).

    Използвайте СРОБИ, за да запалите факела. Вземете факлата (C).

    Отидете до входа на парка.

    Щракнете върху портата (A).

    Използвайте ФАКЕЛА, за да загреете ВЕРИГАТА (B).

    Използвайте ЧУКЪТ, за да счупите ГОРЕЩАТА ВЕРИГА (C).

    Отидете до виенското колело (D).

    Глава 2: Виенско колело

    Вземете ЛОПАТА (A). Отидете до шкафа с противопожарно оборудване близо до пейката.

    Щракнете върху ръба на ПОЖАРНОТО ОБОРУДВАНЕ (B).

    Използвайте ЛОПАТА, за да изкопайте ПОЖАРНАТА КУТИЯ (C).

    Отворете заграждението на пожарната техника. Вземете пожарогасителя (D).

    Отидете до езерцето (E).

    Изберете езерцето за достъп до HOS (F).

    Съберете парчетата PLUG, за да добавите PLUG към вашия инвентар.

    Отидете до виенското колело.

    Използвайте пожарогасителя, за да потушите огъня в пилотската кабина на виенското колело (A).

    Вземете ЛОБАТА (B).

    Използвайте ЛОБАТА, за да отклоните дъските от вратата (C).

    Влезте в стаята за управление на виенското колело (D).

    Натиснете контакта (A).

    Поставете включете в контакта (B).

    Използвайте ИЗОЛАЦИОННАТА ЛЕНТА, за да свържете КАБЕЛИТЕ (C).

    Играйте мини-играта на контролния панел (D).

    Натиснете превключвател (E).

    Излезте от контролната зала.

    Натиснете всяка светлина една по една, за да спечелите мини-играта, както е показано на екранната снимка. Всеки завой е номериран.

    Щракнете върху пилотската кабина на виенското колело за достъп до HOS.

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да вземете ФРЕЗИ ЗА ЖИЛИ.

    Отидете до езерцето.

    Използвайте ФРЕЗИТЕ ЗА ЖИЛИ, за да отрежете веригата на портата (A).

    Отидете до стрелбището (B).

    Глава 3: Диапазонът на стрелба

    Щракнете върху полето с мини-игра (A).

    За да спечелите мини-игра, кликнете върху долния бутон четири пъти и веднъж върху средния бутон (B).

    Щракнете върху дявола, който изскочи от кутията, за да разкриете кода на куфарчето – 528 (C).

    Щракнете върху въртележката, за да получите достъп до HOS (D).

    Съберете парчетата от лицето, за да го сглобите отново.

    Отидете до езерото. Изберете HOS.

    Съберете HAMMER парчетата, за да добавите HAMMER към вашия инвентар.

    Отидете до пилотската кабина на Ferris Wheel. Изберете HOS.

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да вземете КУЛАТА.

    Отидете до стрелбището.

    Използвайте ЧУКАТА НА ВИСОКОТО СТРИКЕР (A).

    Вземете МАСЛОТО от отделението (B).

    Щракнете върху стрелбището (C).

    Вземете партито. Използвайте куршумите върху пушката, за да я заредите.

    Щракнете върху пушката и играйте мини-играта (D).

    Съпоставете героя с неговия предмет, както е показано на екранната снимка, за да разрешите мини-играта. игра (E).

    Щракнете върху маймуната. Вземете БАТЕРИЯТА (F).

    Отидете до пейката с куфарчето.

    Щракнете върху куфарчето (A).

    Въведете „528“ (B).

    Поставете АКУМУЛАТОРА във ФОНАРА. Вземете ФОНЕРА (C).

    Отидете до виенското колело.

    Използвайте OIL за смазване ръждясали панти на вратата на отделението (A).

    Използвайте ФОНЕРА, за да осветите отвореното отделение (B).

    Вземете бензиновата кутия (C).

    Отидете до стрелбището.

    Щракнете върху дървената щайга (A).

    Използвайте ЛЕНАТА, за да отворите щайгата (B) .

    Използвайте ГАЗ, за да напълните веригата с гориво. Вземете верижната пила (C).

    Вземете ФРАГМЕНТА ЗА ЗАПИС (D).

    Изберете падналото дърво (E).

    Използвайте верижната пила, за да отрежете дървото (F) .

    Отидете до кръстовището, където се намира машината за пуканки и количката на продавача (G).

    Глава 4: Луна и слънце

    Щракнете върху кошницата на доставчика, за да получите достъп до HOS (A).

    Отидете до зоната с гаргията (B).

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да вземете ЧУКАЛ.

    Обърнете кошчето ( A).

    Повдигнете НОЖА (B).

    Отидете до мястото със слънцето на стената (C).

    Увеличете счупената стълба (A).

    Поставете ПЛАНКИТЕ върху стълбата (B).

    Използвайте ЧУКЪТ, за да поправите стълбата (C).

    Това ще ви позволи стигнете до влакчето (E).

    Поставете ФРАГМЕНТА НА ЛИЦЕТО в вдлъбнатината на стената (D).

    Отидете до кръстовището.

    Щракнете върху показалеца, върху който лежи врана (A).

    Използвайте PARTY на врана, за да я прогоните (B).

    Щракнете върху показалеца. Вземете ОТВОРИТЕЛЯ (C).

    Кликнете върху кошницата на доставчика, за да получите достъп до HOS (D).

    Събиране елементи от списъка в долната част на екрана, за да получите CAR.

    Отидете до влакчетата.

    Щракнете върху каретата (A).

    Използвайте КРАНА, за да повдигнете автобуса (B).

    Вземете ФРАГМЕНТА НА ЛИЦЕ (C).

    Отидете до мястото със слънцето на стената.

    Поставете ФРАГМЕНТА НА ЛИЦЕТО във вдлъбнатината на стената (A).

    Натиснете вратата (B).

    Подредете звездите според ОТВОРЕНОТО ( C).

    Влезте в сградата (D).

    Глава 5: Гаргулия

    Натиснете превключвателя за включване на светлината (A).

    Мащабиране в полето на масата (B).

    Използвайте НОЖА, за да отворите кутията (C).

    Вземете царевицата (D) .

    Вземете ФРАГМЕНТА ЗА ЗАПИС (E).

    Преминете през вратата отдясно, за да влезете в складовото помещение (F).

    Щракнете върху рафтовете, за да получите достъп до poi Намерете скрити обекти (G).

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите КЛЮЧА.

    Отидете до кръстовището. Кликнете върху кошницата на доставчика, за да получите достъп до HOS.

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите РИБОЛОВАТА ПЪТ.

    Отидете до стрелбището. Щракнете върху въртележката, за да получите достъп до HOS.

    Съберете парчетата от СТЪЛБАТА.

    Отидете до входа на парка. Щракнете върху прозореца на билета, за да получите достъп до HOS.

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите МОНЕТА.

    Отидете до паркираната кола.

    Натиснете предната част на автомобила (A).

    Използвайте гаечния ключ на акумулатора, за да извадите болтове. Кликнете върху БАТЕРИЯТА, за да я вземете (B).

    Отидете до кръстовището.

    Щракнете върху машината за пуканки (A) .

    Поставете БАТЕРИЯТА на дъното на машината. Поставете царевицата в горната част на машината (B).

    Включете машината за пуканки (C).

    Стъклото ще се счупи. Щракнете върху машината за пуканки, след като това се случи (D).

    Вземете МАГНИТА (E).

    Вземете БАТЕРИЯТА (F).

    Отидете до езерото.

    Дайте РИБОЛОВНАТА ПЪТ на гнома (A).

    Завържете МАГНИТА на линията (B).

    Изчакайте докато гномът ще лови ИЗВЕРНАТА от езерцето. Вземете ИЗВЕРТОКРАТА (C).

    Отидете до килера.

    Поставете СТЪЛБАТА на стената (A).

    Увеличете отвора (B).

    Използвайте КЛЮЧА, за да сглобите КЛАПАНА. Използвайте ИЗВЕРКАТА, за да свалите капака на вентилационния отвор (C).

    Повдигнете пистолета (D).

    Излезте от килера.

    Застреляйте ОРЪЖИЕТО, за да го разбиете (A).

    Вземете КАМЪЧНИЯ ФРАГМЕНТ (B).

    Отидете до зоната с гаргията.

    Погледнете машината с мини-играта (A).

    Поставете МОНЕТАТА (B).

    Играйте в мини-играта (C).

    Повдигнете пластмасовата карта (D).

    Поставете КАМЕННИЯ ФРАГМЕНТ в ръцете на гаргата (E).

    Влезте в пещерата (F).

    Използвайте последователността, показана на екранната снимка, за да спечелите мини-играта.

    Глава 6: Вход в цирка

    Щракнете върху саркофага (A).

    Щракнете върху лицето на саркофага, за да отворите отвора (B). Поставете пластмасовата карта в слота.

    Вземете МАГИЧЕСКИЯ КАМЪК от врата на мама (C).

    Щракнете върху зоната на рицаря, за да получите достъп до HOS (D).

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да вземете колбата.

    Отидете до стрелбището. Щракнете върху въртележката, за да получите достъп до HOS.

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите ФРАГМЕНТА НА ПЛОЧАТА.

    Отидете до виенското колело. Кликнете върху фиктивната кабина за достъп до HOS.

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите НОЖИЦИТЕ.

    Отидете до езерото.

    Използвайте НОЖИЦИТЕ, за да отрежете розите (A).

    Завъртете копчето на клапана (B).

    Напълнете колбата с вода (C).

    Отидете до пещерата.

    Натиснете плочата на пода ( A).

    Играйте мини-играта. За да спечелите, подредете символите, както е показано на екранната снимка (B).

    Използвайте колбата с вода върху купичките на гаргите, за да налеете вода в тях, докато лявата купа спре на „III“, а дясната купа спре на „VI“ (C).

    Извадете ФРАНГЕНТА НА ПЛАСТИНАТА от отворената ниша и ИЗВЕЛЕНАТА ТОПКА от стълбите (C).

    Увеличете вратата (D).

    Поставете и двата ФРАГМЕНТА ПЛОЩАТА на вратата за мини-игра (E).

    Играйте мини-играта (F).

    Увеличете зоната с рицаря за достъп до HOS (G) .

    Отидете до стаята на носителя (H).

    Завършете мини-играта, като щракнете върху закръглените квадратчета на екранната снимка.

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите ТОПКАТА.

    Увеличете магическата дъска (A).

    Поставете МАГИЧЕСКИЯ КАМЪК в кръга (B). Камъкът ще покаже поредица от букви и цифри: B3, D1, A4 и C2.

    Изберете пъзела (C).

    Играйте мини-играта (D).

    Вземете РЕЗБИ, КНИГА И ЗАПИСИ ФРАГМЕНТ (E).

    Отидете в района с рицаря. Кликнете върху него, за да получите достъп до HOS.

    Играйте мини-играта. Щракнете върху стрелките, както е показано на екранната снимка, за да спечелите.

    Съберете елементите в списъка в долната част на екрана, за да получите GEAR.

    Отидете до кабинета на г-н Гридинг (A).

    Вземете КОЛКАТА (B).

    Отидете до цирка (C).

    Щракнете върху хелиевия резервоар (A).

    Поставете КЛАПАНА и НАДОЛУ ТОПЛАТА там, където им е мястото (B).

    Обърнете КЛАПАНА. Използвайте НИШКАТА, за да завържете ТОПКАТА (C).

    Вземете напомпаната зелена КОЛКА (D).

    Поставете жълтите, червените и зелените топки в ръката на силния мъж (E).> Влезте в цирка (F).

    Глава 7: Американски влакче

    Щракнете върху синята ракла (A).

    Играйте мини-играта. Подредете символите, както е показано на екранната снимка (B).

    Извадете GEAR от раклата (C).

    Върнете се зад кулисите (D).

    Щракнете върху купчината отломки, за да получите достъп до HOS (A).

    Отидете до съблекалнята (B).

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите МАРКАТА (A).

    Щракнете върху полето за на масата (A).

    Играйте мини-играта. Спрете на символите, показани на екранната снимка (B).

    Вземете СТЕПЛЕРА (C).

    Използвайте ФРЕЗИТЕ, за да отрежете веригата, увита около гардероба (D).

    Вдигнете ПОЖАРЕН ПОКЕР И ЗАПИСВАНЕ НА ФРАГМЕНТ (E).

    Използвайте НОЖА, за да отрежете предпазителя (E).

    Отидете до паркираната кола.

    Натиснете предната част на автомобила (A).

    Използвайте СТОПЕРА, за да закрепите колана. КОЛАНЪТ ще бъде добавен към инвентара.

    Поставете БАТЕРИЯТА там, където й е мястото (B).

    Отидете до влакчето.

    Щракнете върху откритото превозно средство (A).

    Поставете зъбните колела и ремъка в машината. Натиснете БУТОНА (B).

    Натиснете кабината, след като завърши завъртането (C).

    Издърпайте ЛОСТА (D).

    Натиснете плаката след когато дресьорите напускат (E).

    Вземете ФРАГМЕНТА ЗА ЗАПИС (F).

    Отидете до стаята за дресинг на животни в цирка.

    Глава 8: Оръдие

    Кликнете върху сейфа на стената (A).

    Поставете маймуната (B).

    Въведете кода „249“ която отговаря на цената на билета за изпълнение на г-н Чармли (C).

    Кликнете върху отворения сейф (D).

    Вземете КЛЮЧА, AUDIOTEPA и ЗАПИСВАЩИЯ ФРАГМЕНТ (E).

    Отидете до езерото. Кликнете върху него, за да получите достъп до HOS.

    Съберете парчетата DYNAMITE, за да добавите DYNAMITE към вашия инвентар.

    Отидете до паркираната кола.

    Поставете AUDIOTAPE в рекордера. Гласът ще каже „алчен.“

    Отидете в офиса на г-н Гридинг.

    Щракнете върху камината (A).

    Вземете ЗАПИСВАНИЯ ФРАГМЕНТ. Използвайте POKER, за да извадите пепелта (B).

    Вземете STENCIL (C).

    Увеличете лавицата (D).

    Поставете КНИГАТА там, където й е мястото (E ).

    Въведете кода „JAD“, за да отворите сейфа (F).

    Повдигнете запалката и ЗАПИСЕТЕ ФРАГМЕНТА (G).

    Отидете до влакчето с влакчета.

    Щракнете върху кабината (A).

    Използвайте КЛЮЧА, за да отворите шкафа (B).

    Вземете солените миризми и ЗАПИСВАНЕ НА ФРАГМЕНТ (C).

    Отидете до арената на цирка.

    Натиснете оръдието (A).

    Поставете предпазителя в дупката (B).

    Използвайте ЛАГЕРА, за да запалите предпазителя (C).

    Вземете КЛЮЧА И ЗАПИСВАЩИЯ ФРАГМЕНТ (D). треньор.

    Глава 9: Репортер

    Използвайте КЛЮЧА, за да отворите клетката (A).

    Вземете БИЛЕТ, ДРЪЖКА НА ВРАТАТА И ФРАГМЕНТ ЗА ЗАПИС (B).

    Върнете се зад кулисите.

    Щракнете върху вратата на стаята на Луис Боже (A).

    Поставете D ВРЪЩАНЕ НА ДРЪЖКАТА на вратата (B).

    Влезте в стаята на Луи Гоше (C).

    Използвайте сол, за да събудите Джон Трептене (A).

    Мащабиране на таблицата (B).

    Използвайте ИЗВЕРКАТА, за да извадите РЪЧКАТА от долното чекмедже (C).

    Вземете РЪЧКАТА. Поставете го в горното чекмедже (D).

    Вземете КЛЮЧА, ГРАМОФОННА ИГЛА и ЗАПИСЕТЕ ФРАГМЕНТ (E).

    Изберете SHEKLA на крака на Flutter (F).

    Използвайте КЛЮЧЪТ за освобождаване на краката на Flutter (G).

    Използвайте НОЖА, за да прережете въжетата около ръцете на Flutter (H).

    Вземете VIDEOTAPU. Листата са по-плоски отзад (I).

    Изберете грамофона (J).

    Вземете ПЪЛНАТА (K).

    Поставете ГРАМОФОННАТА ИГЛА на грамофона (L).

    Върнете се зад кулисите и кликнете върху купчината отломки, за да получите достъп до HOS.

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите Телевизор.

    Отидете до килера. Щракнете върху рафтовете, за да получите достъп до HOS.

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите СЕШЪРА ЗА КОСА.

    Щракнете върху вратата вътре в килера (A).

    Поставете DYNAMITE върху дръжката на вратата (B).

    Изсушете DYNAMITE с ФЕН. Запалете предпазителя с запалката (C).

    След експлозията кликнете върху стаята със счупения телевизор (D).

    Сменете счупения телевизор с телевизора (E).

    Вземете ЗАПИСВАНИЯ ФРАГМЕНТ ( F).

    Поставете VIDEOTAPE в рекордера (F).

    Щракнете върху рафтовете за достъп до HOS.

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите РАЗРЕДИТЕЛА.

    Отидете до стаята за управление на виенското колело.

    Глава 10: Портал

    Щракнете върху изсъхналата боя на вратата (A).

    Използвайте THINNER върху боята (B).

    Използвайте RAG, за да избършете боята (C).

    Поставете STENCIL върху символите (D).

    Отидете до стаята на носителя.

    Кликнете върху колата на Fortune (A).

    Поставете БИЛЕТА в слота (B).

    Щракнете върху вещицата с кристалната топка (C).

    Поставете символите, показани на екранната снимка (D).

    Изберете долната част на гадателката (E).

    Вземете FRA ЗАПИС НА ЗАПИС (F).

    Отидете до съблекалнята на Луи Гоше.

    Натиснете грамофона (A).

    Поставете ЗАПИСА върху плейъра. Завъртете копчето (B).

    Влезте в портала (C).

    Глава 11: Вятърна мелница

    Щракнете върху полетата в последователността, показана на екранната снимка.

    Вземете CANE (A).

    Щракнете върху часовника (B) .

    Вземете СТРЕЛКАТА (C).

    Щракнете върху шапката на стената (D).

    Вземете ЧЕТКАТА ЗА ЧЕТКА (E).

    Влезте проход (F).

    Използвайте ножа там, където лицето (A) се вижда под постелката.

    Повдигнете МАСКАТА (B ).

    Щракнете върху областта отляво, за да получите достъп до HOS (C).

    Съберете изброените елементи в в долната част на екрана, за да вземете пилата за нокти.

    Натиснете решетката (A).

    Използвайте НОКТА, за да отрежете прътите ( Б).

    Вземете ЩИПЦИТЕ и ВЪЖЕТЕ С ДРЪЖКА (C).

    Увеличете фурната на пода (D).

    Използвайте ЩИПКИТЕ, за да премахнете НОКТА. Повдигнете фурната (E).

    Използвайте ДРЪЖКАТА НА ФУРНАТА, за да завъртите горещия клапан. Това ще изключи парата (F).

    Натиснете зона отляво за достъп до HOS (G).

    Вземете РЕГУЛИРУЕМИЯ КЛЮЧ (H).

    Отидете до цирковата арена (I).

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите МАГИЧЕСКАТА ПЪЛКА.

    Щракнете върху капана ( A).

    Използвайте CANE, за да извиете капана (B).

    Повдигнете КЛЮЧА (C).

    Издърпайте ПЪЛНЕТО (D).

    Вземете SNAKE FLAKE (E).

    Поставете МАГИЧЕСКАТА ПЪЛНА в горната шапка (F).

    Вземете БАЖА (G).

    Използвайте змийската флейта върху играчката питон, който излиза от горната шапка. Това ще накара змийската флейта да възпроизвежда музика и да „очарова“ змията (A).

    Използвайте НОЖА, за да отрежете издутината на питона (B).

    Вземете КУКЛА (C).

    Отидете в залата. Щракнете върху стаята вляво, за да получите достъп до HOS.

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите пинцетите.

    Отидете до стаята с часовника.

    Щракнете върху сандъка (A).

    Използвайте ЧЕТКАТА, за да почистите ключалката (B) .

    Използвайте КЛЮЧА, за да отворите ключалката (C).

    Вземете тежестта и маската (D).

    Отидете до арената на цирка.

    Поставете МАСКИТЕ в арката (A).

    Отидете до кръстовището (B).

    Глава 12: Замъкът

    Хвърлете стрелата към балона, за да получите ВОДАТА (A).

    Изберете КУКЛА (B).

    Попълнете мини пуснете капана за пръсти (C) и кликнете върху КУКЛАТА, за да я изтеглите.

    Щракнете върху косачката (D).

    Използвайте ВЪЖЕТО С РЪЧКА на косачката. Издърпайте въжето (E), за да стартирате двигателя. Вземете ЗАКОНА.

    Поставете ЗНАКА (F) там, където му е мястото.

    Отидете до вятърната мелница (G).

    Завършете мини-играта с капана за пръсти, както е показано.

    Използвайте ЗАТВОРИ, за да подстрижете тревата близо до плашилото (A).

    Вземете МЕТАЛНОТО СЪРЦЕ (B).

    Изберете колелото на косачката (C).

    Използвайте РЕГУЛИРУЕМИЯ КЛЮЧ, за да свалите гайката от КОЛЕЛОТО (D). КОЛЕЛОТО ще бъде добавено към вашия инвентар.

    Изберете механизма на пълненото животно (E).

    Поставете СЪРЦЕТО там, където му е мястото. Издърпайте ВЪЖЕТО С ДРЪЖКА (F).

    Вземете КЛЮЧА (G).

    Щракнете върху вратата на вятърната мелница (H).

    Използвайте пинцета, за да отстраните отломките от ключалката. (I).

    Използвайте КЛЮЧА, за да отворите ЗАКЛЮЧВАНЕТО (J).

    Въведете вятърната мелница (H).

    Кликнете върху КОРЗИНАТА, за да я преместите (A).

    Вземете МЕДАЛОНА (B), който е бил зад кошницата.

    Щракнете върху сухата глинена маса (C).

    Използвайте ВОДАТА на ГЛИНАТА, за да омекотите глината (D). Вземете ГЛИНАТА и ГЕМА.

    Изберете ДРЪЖКАТА НА ЛЕБЕДДАТА (E).

    Използвайте РЕГУЛИРУЕМИЯ КЛЮЧ, за да вземете ДРЪЖКАТА НА ЛЕБЕДДАТА (F).

    Щракнете върху магарето отдясно, за да достъп до HOS (G).

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите SAW.

    Отидете на

    Използвайте триона, за да отрежете дървеното острие (A), за да освободите вятърната мелница.

    Влезте в мелницата.

    Щракнете върху магарето отляво за достъп до HOS (A).

    Използвайте въжето на Лебедката (B).

    Слезте надолу по кладенеца (C).

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите ВЪЖЕ.

    Използвайте КОЛЕЛОТО на микробуса (A).

    Натиснете лебедката (B).

    Използвайте ДРЪЖКАТА НА ЛЕБЕДДАТА за ремонт на лебедката … Завъртете го (C).

    Издърпайте ЛОСТА (D).

    Отидете до ключалката.

    Натиснете на люлката (A).

    Използвайте ЩИПЦИТЕ, за да премахнете ноктите и да вземете РЕГУЛАТОРИТЕ (B).

    Щракнете върху вагона за достъп до HOS (C).

    Увеличете портата на замъка (D).

    Поставете МЕДАЛОНА там, където му е мястото (E).

    Попълнете мини-играта (F).

    Увеличете пръстените в номерът, показан на екранната снимка (G), за да завършите пъзела.

    Влезте в замъка (D).

    Съберете елементите в списъка в долната част на екрана, за да получите ЛОПАТА.

    Използвайте CLAY в десния бутон (A), за да получите КОПИЯ НА РОЗАТА.

    Отидете на кръстовището.

    Щракнете върху пясъчния насип (A).

    Използвайте ЛОПАТА, за да копаете кутията. Отворете кутията (B).

    Вземете TIN Soldier and the Gem (C).

    Отидете до входа на замъка. Кликнете върху каретката, за да получите достъп до HOS.

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите BELLOWS.

    Отидете до мелницата. Кликнете върху магарето отдясно, за да получите достъп до HOS.

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите POT.

    Отидете до кладенеца.

    Отворете фурната. Използвайте СИЛИТЕ (A), за да запалите въглищата.

    Щракнете върху горната част на фурната (B).

    Поставете тенджерата върху скарата. Поставете РОЗОВОТО КОПИЕ в слота (C).

    Поставете ЛИНОВИТЕ ВОЙНИЦИ (D) в пота. Щракнете върху гърнето, за да вземете СТОПЕНА БЪЛГАРА.

    Изсипете ТОПЛЕНА БЪЛГАРСКА и в двете форми (E).

    Вземете ЛИНОВИЯТ РЕЗЕЛ и ТИНОВАТА РОЗА (F).

    Отидете до замъка .

    Поставете ЖЕЛЕЗНИЯТ ДЕТЧИН в отвора в левия бутон на пиедестала (A).

    Влезте в шахтата (B).

    Вземете БОЯТА БОЯ (A).

    Отидете до избата (B).

    Използвайте НОЖА, за да отрежете въжето, което държи сейфа (A).

    Щракнете върху сейфа за мини игра (B).

    За решете мини-играта, завъртете копчетата броя пъти, показани на екранната снимка (C).

    Вземете КАКТУСА и ГЕМА (D).

    Щракнете върху съкровищницата, за да получите достъп до HOS ( E).

    Продължете към входа на замъка.

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите СТЪКЛЕНАТА КАРТА.

    Натиснете дупката в дървото (A).

    Използвайте Дайте стъкления буркан на елфа. Вземете кутията на елфите (B).

    Щракнете върху вагона за достъп до HOS (C).

    Отидете до мелницата.

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да вземете пръскачката.

    Щракнете върху изсушените слънчогледи (A).

    Използвайте спрея за цветя, за да премахнете вредителите (B).

    Вземете СЛЪНЧОКЛЕТА (C).

    Отидете до избата.

    Щракнете върху сандъка със съкровища, за да получите достъп до HOS (A).

    Използвайте PICKAXE, за да извадите леда от хладилника (B).

    Отворете хладилника. Използвайте СУШИЛКАТА, за да разтопите леда. Вземете CORKSCREW (C).

    Отидете до мината.

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите КАРТА.

    Сменете счупената лампа с бурканче за елфи (A).

    Щракнете върху изумруда на стената (B).

    Използвайте ПИКАКСА, за да премахнете камъка около ИМЕРАЛДА (C). Вземете ИМЕРАЛДА.

    Вземете ЧУКА (D).

    Отидете до избата. Кликнете върху съкровищницата, за да получите достъп до HOS.

    Съберете елементите от списъка в долната част на екрана, за да получите СВЕЩ.

    Отидете до замъка.

    Щракнете върху платното (A).

    Използвайте четката върху платното за достъп до мини-играта (B).

    Завършете мини-играта за рисуване (C).

    Вземете зелената БИЖУТА (D), когато окото се отвори.

    Поставете ЛИНОВАТА РОЗА (E) в дупката на десния бутон.

    Отидете до лабораторията на алхимика (F).

    За да завършите мини-играта, намерете обектите показано на екранната снимка.

    Щракнете върху сандъка (A).

    Поставете ИМЕРАЛДА (B) в дупката. Натиснете EMERALD, за да отворите сандъка.

    Вземете ФОРГУРАТА НА ЖОКЕРА (C).

    Използвайте CORKSBREW, за да извадите CORK (D) от цевта.

    Вземете ФЛАГАТА (E) .

    Изберете масата със свещи (F).

    Използвайте СВЕЧАТА върху горящата свещ на масата (G).

    Използвайте ГОРЕЩА СВЕЩ, за да запалите останалите свещи на масата ( З).

    Поставете ГОРЕЩАТА СВЕЩ в празния свещник (I).

    Увеличете книгата на масата (A).

    Поставете скъпоценните камъни (B) в слотовете на капака.

    Завършете мини-играта. Кликнете върху камъните толкова пъти, колкото е показано на екранната снимка. Кликнете върху камъните в този ред: жълто, синьо, червено, зелено (C).

    Прочетете рецептата за отвари в книгата (D).

    Отидете до замъка.

    Издърпайте въжето под облака, за да вали (A).

    Щракнете върху гъбите (B).

    За да получите ГЪБИТЕ (C ), променете цвета им, за да съответстват на гъбите в книгата.

    Отидете до стаята с часовника.

    Използвайте ВОДНИЯ КОЛАН на саксия за цветя за напояване на растението (A).

    Извадете КЛЮЧА ЗА НАВИВАНЕ от цветето (B).

    Вземете РОЗАТА (C).

    Изберете часовника (D).

    Поставете ТЕГЛОТО (E).

    Изберете механичния паяк (F).

    Използвайте КЛЮЧА ЗА НАВИВАНЕ, за да задействате ПАЙКА (G). Вземете паяка.

    Отидете в лабораторията на алхимика.

    Поставете РОЗАТА, СЛЪНЧОКЛЕТА, КАТУСА и ГЪБИТЕ (A) в саксията.

    Напълнете колбата (B) с отварата.

    Отидете до замъка.

    Глава 13: Кукления театър

    Изсипете отварата (А) в съда.

    Отидете до мястото на органа (В).

    Използвайте ХАМЕР, за да счупи прасето (A).

    Вземете ФИГУРКАТА НА ДЪРВОТО (B).

    Поставете ЖУРНАЛИТЕ на стълбите (C).

    Увеличете кошера (D).

    Използвайте НОЖА (E), за да изрежете дупка в кошера.

    Вземете ФИГУРКАТА НА ЖОКЕРА (F).

    Отидете до замъка.

    Натиснете левия бутон (A).

    Отидете до мината (B).

    Щракнете върху органа на цевта (A).

    Поставете двете ФИГУРКИ JOKER и ФИГУРКАТА НА ДЪРВОТО (B) там, където им е мястото.

    Завъртете дръжката на цевта (C).

    Вземете МУЗИКАЛНИТЕ БЕЛЕЖКИ (D).

    Отидете до замъка.

    Натиснете горния бутон (A).

    Отидете до органа (B).

    Натиснете органа (A).

    Поставете МУЗИКАЛНИТЕ БЕЛЕЖКИ ( Г) органа и играйте мини-играта (B).

    Отидете до кукления театър (C).

    За за да завършите мини-играта, натиснете клавишите, както е показано на екранната снимка.

    Поставете паяка на обръчът, за да направи мрежата (A).

    Извадете КУКЛАТА от мрежата (B).

    Изберете мини-играта на кукления театър (C).

    Играйте мини -игра. Щракнете върху горния ляв кръг шест пъти и кликнете върху горния десен кръг седем пъти, за да спечелите.

    Щракнете върху театъра (A).

    Поставете всяка КУКЛА върху ръката, която съответства на цвета на нейното облекло (B).

    Дайте ЗАБЕЛЕЖКА на Луи Гоше (C).

    Влезте в портала. Победихте!

    Поздравления! Завършихте Weird Park: Broken Tun