Walkthrough Fury Survivor: Pixel Z – Съвети, WIKI, Рецензии

FURY SURVIVOR: PIXEL Z (ZOMBIES) е игра за Android с дата на пускане на 06/04/2019 от Leiting Games. Жанр на играта: Ролева игра. В статията сме обобщили съвети за изравняване от ТОП играчи, отговори на разработчиците на въпроси на геймърите, ръководства за начинаещи от официалния уебсайт и нашите тайни за преминаване на играта. Внимание, статията се актуализира периодично, проверявайте по-често уебсайта на Wise Geek.

Съдържание на статията

  • Кодове за активиране
  • Ръководство за начинаещи
  • Ние се борим правилно
  • Разходка за историята на кампанията
  • Ръководство за оборудване
  • Ръководство за усилвател
  • Ръководство за лагер
  • Ръководство за трезора
  • Тайните на преминаването на Бездната
  • Правилно изпомпване на трезора
  • Ръководства за външния вид
  • Fury Survivor: Кодове за активиране

    Къде да въведете кода за активиране? Администрацията на играта е предоставила индивидуални кодове на играта, които се въвеждат в менюто „Настройки“. Менюто се намира в горния десен ъгъл. След като отворите прозореца на менюто, отидете в раздела „Разширени настройки“. Тук изберете бутона „Код за активиране“. В диалоговия прозорец, който се появява, въведете кодовите знаци и потвърдете действията си „Да“. След това играчът ще получи ценна награда.

    Къде мога да получа кодове за активиране? Кодовете за активиране се изпращат индивидуално от администрацията до най-активните членове на тяхната група във Facebook – https://www.facebook.com/FurysurvivorPixelZ/. Тук разработчиците провеждат интересни промоции и конкурси. Участниците при предоставяне на идентификатор на игровия акаунт изпращат награди на пощата в играта. За някои участници и победители в някои промоции администрацията дава кодове за активиране.

    Тук, ако е възможно, ще добавим нови кодове за подаръци за играта. Не пропускайте, тъй като някои кодове са валидни само за ограничен период от време!

    Fury Survivor: Ръководство за начинаещи

    Fury Survivor е нова вълнуваща игра за оцеляване в един пост-апокалиптичен свят. По време на създаването разработчиците използваха интересен ход – направиха играта в пикселен формат.

    Действието започва близо до фабриката, където е работил главният герой. Излизайки от сградата, той се озовава на разрушена улица и тълпа от зомбита го хвърлят. Героят не разбира какво се е случило, той се стреми бързо да се прибере вкъщи, за да намери семейството си. По пътя героят среща ранен полицай, който ще разкаже за събитието. Докато героят лежеше на територията на фабриката (7 дни, той просто трябваше да умре от дехидратация) след нараняване, вирусът Z се освободи. Този вирус превърна повечето живи същества в ненаситни зомбита. Сега основната задача на оцелелите е да оцелеят в свят, пълен с ходещи трупове.

    Веднага е необходимо да вземете бухалка – това ще бъде основното оръжие на играча през цялата игра. Следвайки стрелката, трябва да разбиете всички кутии, коли, цеви. От тях отпадат много необходими предмети, които ще бъдат полезни на играча в бъдеще.

    Сюжетът на играта е доста последователен и интересен. По пътя играчът ще попадне на листове с дневници на различни хора, които описват случилото се. Някои дават подсказки къде да намерят съпругата и детето на главния герой.

    Интерфейс на играта

    Контрол на символи се намира в долния ляв ъгъл на екрана. Ако играчът е стартирал играта на смартфон, тогава героят може да работи, като натисне колелото, което върви в кръг. На компютъра (ако човек играе чрез емулатора), можете да го управлявате с мишката, като също движите колелото в кръг.

    Атака. В десния ъгъл има панел за атаки, щракване върху който можете да се биете с противниците. Наблизо има бутони за бърз достъп, където можете да поставите активни умения, мини (за да не се ровите в раницата си в битка), можете също да извадите щит (той предпазва много добре в битка), тире (позволява бързо да избягате от опасно място). В 5-ия бутон можете да поставите специален капан, попадайки в който зомбитата ще получат значителни щети. Всяко умение и капан имат период на възстановяване, който трябва да се има предвид в битка.

    Бърз достъп. В долния десен ъгъл има две отделения, където могат да се поставят храна и вода за бързо възстановяване на жизнената енергия в битката. Някои храни могат да възстановят ситостта и мащаба на пиене. Вдясно има 4 големи отделения: 3 – за оръжия (можете да поставите най-често използваните оръжия, за да можете бързо да ги превключите по време на битката), 1 – за аптечка. В играта има няколко вида комплекти за първа помощ, препоръчително е да поставяте тези, които падат по-често (предимно превръзки).

    Опит. В горния десен ъгъл е скалата за опит. Играчът може да проследи колко опит е останал, за да придобие ново ниво. Горе вляво са основните жизнени показатели:

  • Мащабът на точките за попадение – консумира се по време на битката, възстановява се постепенно. Можете да го допълвате сами, ако използвайте комплекти за първа помощ и лечебни средства.
  • Сита скала – в лагера и в основата не се консумира. Мащабът намалява при мисии и задачи. Може да се напълни с храна.
  • Скала за жажда – показва колко жаден е юнакът. Мащабът намалява при мисии и задачи. Може да се попълни чрез ядене на течна храна или пиене на вода, напитки, сокове.
  • Енергия – изразходва се по време на изпълнението на задачите.
  • Ако по време на мисията героят огладнее или стане много нисък мащаб на жаждата, тогава юнакът се забавя. Заслужава да се отбележи, че извън лагера и базата, героят яде много храна и пие прекомерно голямо количество вода. Ето защо, преди мисията, най-добре е да вземете достатъчно хамбургери в базата (те отнемат животи, когато се консумират, но възстановяват ситостта). Но тъй като здравната скала се възстановява автоматично на базата, хамбургерите се ядат най-добре само в основата и в лагера.

    Скала на омразата. В долната част на екрана, в центъра, има омраза, която се запълва по време на битката. Колкото повече се попълва тази скала, толкова повече щети нанася персонажът на враговете си.

    Меню за настройки

    В горния десен ъгъл до везната опит има бутон, който отваря менюто с настройки. В менюто има 2 раздела:

    Основни настройки – тук можете да активирате или деактивирате музика, известия. Можете да превключвате между акаунти. Възможно е да рестартирате главата, ако нещо се обърка по време на мисията. В този раздел можете да навигирате между лагера и заслона.

    Разширени настройки :

  • Честота на кадрите – ви позволява да намалите честотата на кадрите, като по този начин намалявате натоварването на батерията на телефона.
  • Деактивирайте текста , който се появява по време на свиване. Понякога изскачащите прозорци се появяват в най-жестокия момент. За да не вбеси текстът плейъра, той може да бъде изключен.
  • Важен елемент „Запазване в облака“. Тъй като играта може да се играе от множество устройства, разработчиците са се уверили, че процесът може да бъде запазен на сървъра и разтоварен на устройството на друг потребител. Можете да изтеглите записана игра 2 пъти на ден. Ето защо не се препоръчва да сменяте приспособленията често. Качването и изтеглянето се извършва ръчно.
  • Споделяне – можете да се хвалите с постиженията си пред приятели в социалните мрежи.
  • Поддръжка – можете да се свържете с екипа за поддръжка ако има някакви проблеми.
  • Меню с основни функции

    Има стрелка вляво на екрана, като щракнете върху коя плейърът се отваря меню с основни функции.

    Приятели – раздел, в който можете да добавите приятели. По рейтинг може да се намери приятел. Веднага се появява списък с приятели, на които можете да изпращате подаръци и да ги посетите.

    Дневник – тук се изпращат всички намерени листа от дневниците на оцелелите. Те се разпределят според хората, които са ги написали. Можете да отворите и прочетете по всяко време какво се е случило, как този или онзи човек е преживял бедствието. Между другото, на официалната страница във Facebook (https://www.facebook.com/FurysurvivorPixelZ/) понякога администрацията провежда състезание, за да напише най-добрата история. Всеки играч има шанс неговата история да се появи в дневниците в играта.

    Животни – с течение на времето героят ще има животни, които тичат до него и помагат в мисии. Всяко животно добавя бонус към характеристиките на героя. Също така животните автоматично събират отпадналата плячка. Ако герой се пребори със стадо зомбита, той няма време да събира предмети. Домашният любимец може да помогне с колекцията. Преди да излезете извън базата, можете да промените животното, за да увеличите необходимата статистика.

    Животните получават ежедневни награди, които могат да бъдат събрани от това меню. За да получите награди, трябва да закупите „седмична карта“. Има опция за покупка с монети по време на игра или за злато (златото може да се купи само за истински пари). В менюто „Животни“ има бутон „Домашни мисии“. Домашни любимци се дават за изпълнение на задачи. Например играчът може да получи гепард за 8 игрови дни.

    Постижения – играчът започва да получава постижения от първия момент на играта. Всяко постижение се показва в това меню. Той е разделен на 2 точки:

  • Неизпълнено – това са постижения, които трябва да бъдат завършени.
  • Завършени – показват се постиженията, които човекът е постигнал в играта.
  • За всяко постигнато постижение играчът получава добър подарък.

    Умения – персонажът може да се укрепи, като научи определени умения. Опитните играчи препоръчват преди всичко изпомпване на „Здраве“ (+ 5% до максимално здраве), „ловкост“ (+ 3% до укриване), „втори вятър“ (възстановява определен процент всеки път, когато врагът бъде убит). Второ дишане е много полезно умение. Понякога комплектите за първа помощ няма да са достатъчни, а някои мисии са доста трудни, така че бонусът за убиване е много добра помощ в играта. Не по-малко интересно умение е „Военно машина. „Подобно е на„ Втори вятър „, само процентът на точките за удар се възстановява при всеки критичен удар. По принцип, след като сте научили тези две умения, е възможно да издържите в битка, без да използвате аптечка. Останалите умения могат да бъдат изпомпвани, доколкото е възможно.

    С всяко ниво нагоре играчът печели 1 точка от умението. Точки могат да се печелят за изпълнение на определени постижения. За да отключите умение, трябва да подобрите предишната способност до ниво 5. След като играчът е достигнал ниво 3 от уменията, трябва да платите 10 точки за подобряване на уменията. умения.

    Занаят – тук можете да създавате разнообразни предмети. С всяко ново ниво на героя някои елементи, които могат да бъдат изработени, се отварят. В дясната страна на прозореца има отворени елементи, които вече могат да бъдат изработени. частите имат няколко раздела:

  • Раница.
  • Лекарства.
  • Храна и течности.
  • Оборудване и оръжия.
  • Съставки.
  • Показва се от лявата страна на прозореца обидно нещо и компонентите, от които е създадено. Тук можете да видите кои компоненти вече са на склад и кои все още трябва да бъдат сглобени.

    Не трябва да правите оборудване и оръжия в началото на играта. Нивото се покачва бързо, така че дрехите и оръжията бързо остаряват и нямат значение. Препоръчително е да създавате оборудване само на високи нива. На първите етапи на играта по време на мисии можете да вземете добри неща.

    Горна панел с икони

    Ето различни промоции, магазини за феновете да харчат истински пари в играта. Тук се появяват икони за нови събития, всички действия от които са показани тук. По време на промоциите играчът печели специални точки, които могат да се обменят за добри предмети. Промоциите се провеждат периодично и продължават няколко дни, през които можете да спечелите редки предмети.

    Конкурс на оцелели – Сезонът на състезанието продължава 8 седмици. Всяка седмица се дават определени задачи, които трябва да бъдат изпълнени. За изпълнение на куестове се дават определено количество опит и специални точки (Point). Тогава получените точки могат да бъдат заменени за необходимите ресурси.

    Някои награди могат да бъдат получени само чрез закупуване на специална карта за злато. Само 1 пропуск може да бъде закупен на сезон. Ако купите пас за злато, тогава нивото веднага се повишава до 25 и играчът получава най-ценните награди. Някои мисии се отварят и след закупуване на златна карта. След края на сезона всички спечелени точки и нивото на играча в състезанието се нулират. Веднага след края на сезона пропускът изчезва. За следващия сезон трябва да си купите нова карта. Всеки следващ сезон за играча ще започне в половината от предишния сезон. Например, ако даден играч е преминал 50 нива за сезон, следващият сезон за него ще започне от ниво 25.

    Подарък – на всеки 24 часа играчът може да получава определени предмети или монети. Отивайки в менюто за получаване (икона под формата на кутия с лък), играчът ще види 3 блока с награди. Чрез кликване върху бутона „Вземи“, човекът стартира автоматичния избор на подаръка. Подаръкът отпада произволно. Друга изненада може да бъде изиграна на следващия ден.

    Придружители

    Първият спътник на играча е Фермерът, който се появява в Глава 14. След спасяването си Фермерът постоянно ще следва главния герой. Сега той е приятел и спътник на самотен рейнджър, който търси семейството си. Фермерът ще отиде с играча на повечето мисии, ще се премести с него от лагера до приюта, ще се бие с героя.

    Придружителите имат свое собствено меню (иконата на сателита е в горния десен ъгъл под лентата за опит), където можете да видите как се развива, получава опит, колко здравни точки има. Той може да бъде облечен и да му бъде дадено оръжие в ръцете. С всяка битка спътникът ще получава точки за опит. Той също така ще получи своите умения, благодарение на които можете да развиете уменията на спътника.

    Опитните играчи препоръчват да развиете уменията на мелеца на фермера. Тъй като спътникът има малко животи, той често взима комплекти за първа помощ от раницата на героя, без да пита (а те са необходими за разработването на приюта). Следователно добавянето на умения, които ще повишат здравето и защитата му, ще бъде най-полезно за играча. По този начин човек ще си осигури защита в случай на атака, а също така ще предотврати неразрешено качване в раница за лекарства.

    Понякога на играча ще му се струва, че спътникът само пречи, пълзейки под куршумите, невъзможно е да се контролира, няма щит и освен това пъха ръцете си в раница. Но често този герой помага на главния герой да оцелее в труден момент. В играта можете да получите други спътници, които ще имат различни характеристики. Те могат да се променят според нуждите. Но тъй като фермерът вече ще бъде изпомпван по това време, той изобщо не трябва да бъде освободен.

    По време на мисии, когато заобикаля територията, спътникът може самостоятелно да започне да унищожава кутии, цеви, като по този начин добива предмети за героя. По това време животното събира изпуснатите ресурси. Ако спътникът не е започнал да удря нещо, той трябва да покаже нещото, което трябва да се счупи. За да направите това, трябва само да ударите обекта веднъж.

    Раница

    С други думи, раницата е вид инвентар, който винаги ще бъде с главния герой. Той е практически бездънен, включва всичко, което героят е взел в битката. Иконата на раницата е в долния ляв ъгъл.

    Когато отваря раницата, играчът може да види характеристиките на своя герой в лявата част на прозореца. Всички налични елементи са разположени от дясната страна. Елементите за удобство са подредени в раздели:

  • Общи.
  • Лекарства.
  • Разпоредби.
  • Оборудване и оръжия.
  • Ресурси.
  • Нищо не може да се пусне от раницата; всичко, което е взето в играта, е полезно. Всичко с изключение на оръжия и оборудване. Тези елементи могат да бъдат разглобени. За да направите това, трябва да изберете нещо, което ще се появи от дясната страна на екрана. В долната част под описанието има икона на кошче „Разглобяване“. Като щракне върху него, играчът ще може да разглоби ненужен предмет от гардероба или оръжие. За разглобяване се дава определено количество ресурси. Някои елементи имат удивителен знак. Това означава, че предметът в инвентара е по-добър от този, който в момента се носи от персонажа на играча.

    Fury Survivor: Битка правилно

    В играта, за да оцелеете, трябва да се биете по правилния начин. Тъй като зомбитата атакуват насипно, главно в голяма тълпа, е необходимо да се използват няколко вида оръжия едновременно. За да превключвате бързо между оръжията, трябва да го поставите в слотовете за бърз достъп. За да не падне по време на първата вълна от чудовища, опитни играчи са разработили правила за провеждане на битки.

    Правила за провеждане на ефективна битка

  • Щит – преди битката трябва да проверявате наличието на щит всеки път ако не, включете го.
  • Мини – най-добре е да се запасите с няколко мини и капани, преди да тръгнете на мисия. Те могат да бъдат поставени в тесни пространства и пътеки. В момента на отстъпление се препоръчва да примамвате чудовища в мини.
  • Храна – мащабът на ситост и жажда се консумира много бързо при мисии. Следователно трябва да се запасите с провизии. Най-добре е да вземете със себе си „сърдечна яхния“. Възстановява и двете люспи. Яхнията може да се приготви в менюто „Създаване“. Можете да поставите бутилки с вода и чипс на лентата за бърз достъп. Хранителните вещества могат бързо да се допълват при нужда.
  • Хамбургер – Тази храна, която не трябва да се готви, но не се препоръчва по време на мисии. Тъй като сандвичът възстановява скалата на ситост, но премахва 3 точки от здравната скала. Преди полет трябва да попълните всички скали. Здравето в лагера и подслона се възстановява от само себе си. Но в задачите там.
  • Отстъпление – ако чудовищата атакуват в тълпа и няма начин да ги убият незабавно (или героят се бие срещу бос или елитно чудовище), тогава е по-добре да се оттеглите в даден момент от времето и превключете оръжието си на по-мощно.
  • Автоматично – може да се използва, когато тълпа чудовища се приближи. Той им нанася добри щети, докато героят няма контакт със зомбитата.
  • Здраве – по време на битката трябва да наблюдавате здравния мащаб, не го оставяйте да падне до катастрофално ниво. Както вече казахме, по-добре е да поставите превръзката на панела за бърз достъп, за да не ровите в раницата.
  • Отравяне – трябва да се помни, че локвите, които остават след чудовищата, са отровни. Стъпвайки върху тях, юнакът губи здраве. Ако битката се води с такива чудовища, тогава е по-добре да ги свалите от разстояние и да не им позволявате да се приближават до вас. Когато си тръгвате, също не трябва да стъпвате в локви.
  • Издърпване на чудовища – ако извън базата чудовищата ходят спокойно или поглъщат някого и играчът трябва да мине покрай тях, тогава трябва да се опитате да ги привлечете един по един. Това важи особено за началото на играта, докато героят няма жилище и достатъчно оръжия. Понякога можете да ги ударите с арбалет. По този начин зомбитата няма да чуят звука и няма да тичат към героя. Не се ласкайте, таласъмите понякога тичат много бързо.
  • Бягайте! Бягането не само дава здраве, но и понякога спасява живота. Ако играчът се бие срещу втвърдени врагове, тогава те трябва да бъдат победени, като тичат около чудовището. Тогава чудовището няма да може да удари героя с пълна сила. Можете да изпратите сателит напред, но оставете големи запаси от аптечка у дома. В същото време сателитът трябва да бъде добре изпомпван.
  • Придружители – важен момент в битката е да принудите Фермера (или друг герой) да влезе в битката преди главния герой. Това може да стане чрез стрелба по тълпата. Героят ще разбере кой трябва да бъде ударен и ще започне да атакува зомбитата. Героят може да покрие другаря си с огън от налични оръжия.
  • Околна среда – по време на битката играчът може да използва наличната среда (да избяга нагоре по стълбите, да се скрие зад колата). Някои неща в играта могат да забавят работата на чудовищата.
  • Следвайте надписи – по време на битката понякога се появяват надписи – подсказки, които казват на играча какво се случва в момента. Например, „Кожата на врага е груба, могат да се използват само меле оръжия.“
  • Fury Survivor: Упътване за кампанията на историята

    Упътване за Storyline компания започва от първия момент на играта. Когато играчът получи лагера на ниво 5. Сюжетната кампания може да се играе през глави. Можете да влезете в компанията в лагера чрез жълтия портал. В заслона (след отваряне) жълтият портал може да бъде намерен близо до човека с картечницата.

    Режими на преминаване. Има 2 режима на преминаване на основната сюжетна компания:

  • Нормален режим.
  • Блиц.
  • Можете да преминете през главите на компанията в режим „Блиц“ през мотоциклета. Blitz режим (при всяка дейност, където е) е достъпен само след ръчно завършване на приключението.

    Интерфейс. След като играчът щракне върху портала, ще се отвори прозорец със списък на ръководителите на компании … Главите са разположени от дясната страна на прозореца. Възможни награди за продължение се намират до всяка икона на историята. Той също така показва количеството енергия, необходимо за преминаване. В ръчен режим се взимат 10 енергия, а в режим „Блиц“ – 15 енергийни единици.

    В дясната страна на прозореца има информация за подчертаната история и условията за преминаване на компанията. След като играчът завърши всички глави в нормален режим, тогава ще се отвори друг режим за преминаване и след него още един. Всеки начин на преминаване е по-труден от предишния. Постепенно нивото на трудност ще се увеличи, а с това и наградите ще се увеличат. В главите с най-много награди има елитни чудовища или шефове. В долната част на прозореца се показва количеството енергия, достъпно за плейъра.

    Всяка история е отделно място. В приключенията трябва да бъдете много внимателни, дори безобидно растение може да се окаже жесток убиец. Придружителят и животното, които играчът е избрал преди да влезе в портала, ще придружават героя до края на мисията. Често след счупване на кутии или бъчви се появяват кръвожадни насекоми.

    Опитните играчи препоръчват да преминете през някои места бързо, без да гледате в различни ъгли (въпреки че в местоположенията на компанията има къде да се изкачите). Просто трябва да убиете шефа. Всички неща могат да бъдат събрани в режим „Блиц“. В този режим героят преминава през всички ъгли на местоположението и събира абсолютно всички предмети. Ако преминете бързо през главата, тогава по този начин спестявате комплекти за храна, напитки и първа помощ.

    Рейтинг. Компанията има рейтинги на най-добрите играчи на сървъра. Оценката се изчислява въз основа на най-доброто (най-бързо) време на глава. За завършване на историята за първи път се дават добри награди.

    Fury Survivor: Ръководство за оборудване

    В играта няма много оръжия и дрехи. Дрехите могат да се сменят на всяко ниво. Тя често отпада за изпълнение на мисии. Може да бъде закупен в магазина или от Ковача. На първите етапи на играта не е необходимо да се създават дрехи, нивото бързо се изпомпва. На по-сериозни нива можете да направите прилично оборудване за себе си. В Fury Survivor елементите са разделени по цвят:

  • Нормално са елементи, които не са в рамка. Често ги изпускат чудовища. Дава 1 малък бонус на параметрите на символите.
  • Редки – те имат зелена граница. Тези артикули могат да бъдат получени и чрез преминаване през компанията. Дава 1 – 2 бонуса на характеристиките на героя.
  • Супер рядко – рамката е оцветена в синьо, отпада във фирмата, дава добри бонуси на характеристиките на героя. Дайте 2 – 3 добри бонуса на свойствата на героя.
  • Elite – лилава рамка, дайте няколко добри бонуса на параметрите на героя. Освен това можете да поставите прикачен файл, който ще подсили предмета.
  • Легендарен – червена рамка, дадена само за изпълнение на определени мисии, може да бъде закупена в магазина за злато. Освен това можете да поставите дюза, която ще укрепи обекта. Те дават няколко добри бонуса на параметрите на героя.
  • Препоръчително е да носите или да инвестирате само в онези предмети (на високи нива), които могат да бъдат оборудвани с приставки. В началото на играта не трябва да губите ресурси за неща. Но ако лилави или червени предмети са паднали, по-добре е да се преоблечете в тях и да сложите приставки.

    Оръжията са разделени на няколко вида. Всеки тип има свои собствени боеприпаси:

  • Дубината е най-важното оръжие в играта, може да спести във всеки един момент, не изисква определени разходи, не се нуждае от патрони. Минус – работи само на близко разстояние, което е изпълнено с наранявания и загуба на здраве.
  • Cleaver – меле оръжие.
  • Lightsaber – оръжие близък бой значително увеличава основните характеристики на героя.
  • Автоматичен – удря на дълги разстояния със залп.
  • Пистолет – работи на кратко разстояние, патроните бързо се изчерпват .
  • Пушка – удря на големи разстояния, отнема време за презареждане.
  • Арбалет – безшумно оръжие на среден обсег.
  • Пушка – притежава голяма разрушителна сила, работи на къси разстояния, почти на близко разстояние. Патроните трябва да се сменят постоянно.
  • Патроните за пистолети и пушки (в огромни количества) са необходими за надграждане на основата, така че използването на това оръжие се препоръчва само в екстремни случаи. По-добре е да оставите боеприпасите в основата със специален знак.

    Как да получите светлинен меч? За да направите това, трябва да отидете до „Временният търговец“ и просто да купите „Грациозния светлинен меч“ от него за 36000 монети за игра. Много начинаещи играчи питат, защо този меч на джедаите е толкова добър?

    Той добавя към характеристиките:

    • 1010 точки към основната повреда на героя;
    • 1.6 % към критичното попадение на героя;
    • 0,5% към бонуса за хит;

    Освен това се увеличава:

    • 2,2% до бонуса за хит;
    • 14% щети;
    • 13% щети срещу щитове.

    Fury Survivor: Ръководство за усилвател

    Приставките увеличават характеристиките на оборудването. Можете да ги вмъкнете в лилави и червени неща. Но тъй като всеки обект има свои собствени характеристики, усилвателите трябва да бъдат избрани според тези характеристики. Например в свойствата на даден предмет има защита, увеличаване на здравните точки и бонус за хит. Препоръчително е да поставите усилвател на такова нещо, за да защитите или увеличите здравните точки. Ако поставите усилвателя в атака, няма да има какво да се увеличи и индикаторът за повреда в описанието на героя няма да се увеличи. Ето защо е важно да поставите усилватели върху онези неща, които те наистина подобряват.

    Ако играчът е натрупал няколко усилвателя с един и същ индикатор (например зелен), тогава те могат да бъдат заменени за прикачен файл от по-висок клас (в този пример, син). За да направите това, в приюта трябва да отидете до специален терминал (той се намира до пастора). Този терминал може да преобразува 5 ненужни прикачени устройства в 1 по-висок клас усилвател. Тук можете да поставите дюзи от един и същи цвят в 5 слота в автоматичен режим или ръчно. След това трябва да щракнете върху „Подобряване на дюзите“. След операцията, играчът ще получи нов усилвател, който ще бъде направен в произволен ред (според късмета). По този начин могат да се сглобят червени усилватели.

    Приставката не може да бъде подобрена, първо трябва да се премахне. Ако всичките 5 прикачени файла са еднакви, можете да направите един и същ прикачен файл, но с по-високо качество.

    Можете да закупите прикачени файлове, но те са скъпи. Ето защо е по-добре да ходите по-често на места (главно в Бездната), където героят ще получи усилватели и опит. Дори ако играчът няма да пада често от прикачените файлове по време на преминаването, това не е голяма работа: всеки елемент в играта определено ще бъде полезен на всяко ниво. В играта няма елементи, които остаряват с високи нива. Колкото повече различни предмети събира играчът, толкова по-добре за него.

    Кристали. Това е специален вид камъни, които могат да се вмъкват в дрехите и оръжията, за да се подобрят характеристиките на нещо или да се получат допълнителни свойства от героя. Например, устойчивост на замръзване с определен процент. За да активирате набор от кристали, трябва да вмъкнете 3 кристала от един и същи цвят със същите параметри. Могат да се доставят кристали с по-висок клас. Например, на гащеризон има 2 сини кристала, след което можете да сложите 1 лилав, златен и червен кристал.

    Степен на кристали :

  • Зелен.
  • Син .
  • Лилаво.
  • Злато.
  • Червено.
  • Щит е едно от най-важните умения на персонажа. Може да бъде доведен до лентата за бърз достъп до бутона за атака. Когато щитът е активиран, героят винаги получава по-малко щети. За съжаление, щитът не предпазва от отрови и химикали, които могат да останат на пода след убийството на чудовище. Също така е безполезно срещу отровата, която някои чудовища пръскат. Само главният герой има щит, неговите спътници нямат.

    Капани и мини. Те могат да бъдат намерени по време на излети. Работете добре в района. Препоръчва се да се правят засади от тях (например, когато играчът изпълни мисията няколко пъти и знае откъде ще избягат чудовищата). Това ще спести здравни точки, ще позволи на героя да избяга (ако е необходимо) от мястото на битката. Те могат да бъдат доведени до лентата за бърз достъп до бутона за атака.

    Fury Survivor: Guide Guide

    Тук има няколко обекта, с които да си взаимодействат. Например, говорете със спасено момиче под дърво. Лагерът не е атакуван от зомбита. Лагерът се отваря на ниво 5. От лагера можете да влезете в някои от дейностите на играта:

    Story Campaign – основните приключения на играта се провеждат тук. Можете да стигнете до тук чрез жълтия портал.

    Мотоциклет – чрез него можете да стигнете до „Zombie Base“ и „Zombie Lair“. За да влезете в приключението, трябва да дадете 1 ключ. Ключове се вземат от магазина за състезания на сезона на оцелелите за точки. Мотоциклетът има лента за умения. Колкото по-високо е нивото на умения, толкова повече ресурси получава играчът. След битката има шанс да получите Карта на зомби леговището. След достигане на 5-то ниво на майсторство се отваря режим „Блиц“. Това е режимът, когато героят автоматично изпълнява мисията. Zombie Lair отключва на ниво 10 мотоциклетно майсторство. Кутиите за доставка съдържат 4 вида лилави или златни буфи. Зомби базата е място, където героят непрекъснато бива атакуван от чудовища.

    Дръзка екстремистка – е в разбита кола зад мотоциклет. На играча се дават 2 опита на ден за полет. В този режим не се предлагат комплекти за храна, вода и първа помощ. Затова трябва да бъдете особено внимателни. За да не изглежда животът като мед изобщо, тук се разпространяват отровни изпарения, които могат да отровят героя. По-добре да стоят настрана от тях. Тук има скала за майсторство, за подобряване на която играчът ще получи повече провизии. Тази дейност има рейтинг на играчите. Зависи от колко време героят е в историята. Енергията се таксува за всяко излизане.

    Ресурси – след определен период от време можете да влезете в лагера и да събирате различни материали, например дъски. Има контейнери за дъждовна вода (те се събират след 1 час), от водата се приготвя храна и водата се вари. Тук в лехите растат ябълкови дървета и моркови. Ябълките и морковите трябва периодично да се дезинфекцират и поливат. След тази операция играчът ще получи реколтата след един час.

    Момчето с кучето – младежът дава награди за влизане в играта всеки ден. В ранните дни играчът може безплатно да получи звяр, който ще събира ресурси за героя.

    Fury Survivor: Ръководство за трезор

    Включено Тази част от базата има няколко дейности, хора и терминали, с които трябва да взаимодействате. Подслон – Отключва на ниво 8. Някои дават задания, други дават награди и монети. Всичко и всичко, с което можете да се свържете, са маркирани с лупа или удивителен знак. Необходимо е да се обърне специално внимание на това, защото понякога се появяват нови герои, които ще разкажат за някакво събитие.

    Жрец – той дава награди за изпълнение на определени действия и задачи. Задачите се актуализират ежедневно. Някои куестове могат да се изпълняват автоматично на места.

    Изследователски терминал. Тук трябва да изучавате определени науки, за да подобрите параметрите на базата или героя. Някои науки подобряват процесите, базирани на играчи. За определени умения трябва да преминете определено ниво на Бездната. Нивото на Бездната от своя страна се определя от нивото на Трезора.

    Преди всичко се препоръчва да се изпомпва 3-ти клон. Това дава ускорение на изследователския процес. И вие също можете да бъдете първият, който изпомпва науката:

  • Technocatalyst – намалява количеството материали за изследвания.
  • Техно усилвател – намалява времето за изследване.
  • Търсач на лекарства – увеличава шанса за изпускане на аптечки.
  • Търсач на храна – увеличава шанса за отпадане на храна и напитки.
  • Поща – тук падат различни награди. Всеки нов външен вид на пощата дава нови подаръци.

    Мотоциклет – ви позволява да преминете през основната кампания в режим „Блиц“. Този режим отнема 15 единици енергия. Всички награди и избрани материали след мисията влизат в раницата. Моторът може да бъде надграден. С всяко ново ниво се увеличава вероятността да получите още един „Блиц“ и да добавите определен процент от бонуса към външния вид. Но мотоциклетът не може да бъде подобрен повече от основата. Автоматичният режим е достъпен на всеки 6 часа.

    Съхранение – тук можете да поставите оборудване, оръжия и приспособления, за да не претрупвате раницата си.

    Fury Survivor: Тайните на пропастта

    Можете да въведете местоположението през синия портал до трезора. В пропастта има 100 етажа, през които трябва да преминете.

    Abyss е вид мисия с постоянно нарастване на нивото на трудност, с което играчът може да получи усилватели за оборудване и оръжия , опит и други полезни елементи. Бездната може да бъде пресечена по 2 начина:

  • Blitz – автоматичен режим, когато персонажът независимо преминава нивата. Предпоставка – нивата трябва да са вече попълнени ръчно. В блиц героят сам събира предмети и играчът вижда на екрана отчет за извършената работа. Блицът може да се играе веднъж на всеки 12 часа.
  • Влезте в Бездната – това е ръчен режим на подаване, когато самият играч води героя по етажите на Бездната, като по този начин отваря нивото на активност за блиц.
  • Бездната изисква специално внимание от играча по време на пасажа. Препоръчително е да преминете през пода изцяло, гледайки във всеки ъгъл. В този случай трябва да внимавате, в дейността има елитни чудовища. Ето защо е важно да се следи здравният мащаб в битка. На високи нива предмети ще липсват силно, така че трябва да съберете всичко.

    Сателитът може да бъде изпратен до дома всяка минута. За да направите това, отворете сателитното меню и кликнете върху бутона „Извън битката“. Персонажът се телепортира до основата и ще чака главния герой. В Abyss можете да преминете през някои нива сами.

    Етапите на Abyss са достатъчно големи, можете да се върнете у дома всяка минута.

    Outing е режим на игра, взет от човек с пистолет близо до бодливата тел в центъра на основата. Докато играчът надгражда приюта си, броят на оцелелите хора ще се увеличава в него. Жителите могат да бъдат спасени, като преминат през главите на основната компания. Те могат да бъдат изпращани на мисии в по-широкия свят. Всяка задача носи своите награди.

    Броят на безплатните оцелели може да се види в горния десен ъгъл на прозореца. Мисиите се поставят от дясната страна на прозореца, а от лявата страна можете да научите повече за всяка подчертана задача. Мисиите за оцеляване са на различни нива на трудност. По-трудните мисии изискват повече хора и повече време. Но такива приключения носят повече награди. Мисиите се актуализират на всеки 5 – 6 часа.

    Специални операции са специални мисии, в приюта те са обозначени със син портал, който е до млад мъж с картечница. Те представляват един вид арена, в която е необходимо да се борим със зомбита за определено време. На всяка операция се дават 2 опита на ден. Куестът отнема 10 енергия. Тези задачи се изпълняват само в ръчен режим. В края на всеки мач се появяват елитни зомбита.

    По време на получаването на наградата играчът ще бъде подканен да гледа реклама. След гледане наградата се увеличава. Можете да откажете да видите и просто да получите награда. Когато приключването приключи, ще се появи портал, който да се върне към основата.

    Blacksmith – намира се до изследователския терминал. Той може да създава различни съоръжения и оръжия. В началото на играта няма смисъл да правите това, защото нивото се повишава бързо и предметите остаряват. Елементите могат да бъдат изработени за определени ресурси. Ковачът има мисии, които се изпълняват по време на създаването на униформата.

    Свещеникът има за цел да създаде 1 единица оръжие. Можете просто да направите 1 евтин пистолет и да получите награда за него.

    Машина – намира се зад ковача. Тук са подобрени приставките за оръжия и дрехи (как се прави това е описано по-горе). Тук можете да активирате ежедневното получаване на прикачени файлове, като закупите седмична карта за монети или злато.

    Пазарувайте – тук можете да закупите ценни предмети за монети или злато. Асортиментът в магазина се актуализира на всеки 3 часа.

    Временен магазин (клоун в центъра на базата) – тук периодично има най-добрите артикули в играта, които могат да бъдат закупени за злато (понякога за монети). Той продава най-добрите оръжия, кристали, червени и златни сандъци с консумативи.

    Инвалидна количка (в центъра на базата) – всеки ден в близост до нея се появяват материали, необходими за създаване на терминални кожи. Момче – ежедневно намира (поне той самият така казва) и дава на героя няколкостотин монети.

    Касичка – прасе (на масата) – също дава няколкостотин монети всеки ден. Външният вид на прасето може да бъде подобрен.

    Основен терминал – показва пълното състояние на основата по време на гледане:

  • Брой оцелели.
  • Брой атакуващи зомбита.
  • Ниво на подслон.
  • Точки на постиженията.
  • Етаж на бездната.
  • Ниво на зомбита.
  • Подслонът може да бъде надграден (ще говорим за това по-долу). За всяко ново ниво играчът получава награди. Тук можете да закупите „Комплект за допълване“ (комплектът е така, но съдържа електронни части, които никога не са достатъчни). Същият комплект може да бъде получен 1 път в неделя безплатно.

    Терминал „Информация за други бежанци“ – тук можете да намерите информация за други играчи. Можете да ги посетите от ниво 28. Има рейтинг, който показва най-добрите играчи на сървъра. Предоставя се информация за съседите. Играчите могат да бъдат добавени като приятели чрез този терминал. Всеки ден трябва да поставяте харесвания на играчите. 1 харесване = 150 монети. Можете да поставите 3 харесвания на всеки раздел и 4 харесвания на съседи.

    В списъка с гости можете да видите посетителите на базата. Първите 20 души носят няколко монети на играча. Оценките на терминалите се актуализират на всеки 3 минути. Ако играч е в ТОП, той може да се хареса. Външният вид на терминала може да бъде подобрен.

    Палатка – намира се в самото дъно на основата. Можете да влезете в него, да говорите с ранените и лекаря. Можете да спите на леглото, за което героят ще получи 60 единици енергия. Можете да почивате 2 пъти на ден.

    Защита на заслона. Защитата се държи от двама момчета с картечници близо до палатката. Всички свободни оцелели от приюта участват в отбраната. Можете да изпратите герой на помощ по време на обсада. По време на защитата жителите понякога умират. Защитата продължава 2 часа. Нахлуванията се случват 6 часа след края на обсадата.

    След всяка битка героят получава доклад. Може да се види, като кликнете върху „Доклад: производство“. Всичко, което се събира от жителите от убитите чудовища, е включено в доклада. Ако кликнете върху бутона за отчет, всички събрани елементи ще се преместят в раницата. След всяка обсада героят трупа опит.

    Fury Survivor: Правилно изравняване на трезора

    Защо да надстроите вашата база? Базовото ниво засяга много геймплеи. Новите нива дават значителни предимства:

  • Брой оцелели – колкото повече жители, толкова повече те могат да изпълняват задачи, толкова повече ще донесат плячка на играча.
  • Зомбита – броят на зомбитата, които атакуват базата, зависи от нивото. Колкото повече зомбита убиват жителите, докато защитават приюта, толкова повече опит и плячка ще получи играчът.
  • Изследователско ниво – колкото по-високо е базовото ниво, толкова повече играчът ще може да изучава науки и да увеличи нивото на изследване. Развитието на основата и играча зависи от изследванията.
  • Ниво на мотоциклета – основата не може да бъде по-малка от нивото на мотоциклета. Следователно, колкото по-високо е базовото ниво, толкова по-нататък можете да увеличите нивото на мотоциклета. В мотоциклет се предават няколко глави едновременно в автоматичен режим, което дава ресурси и опит.
  • Ако не изпомпате нивото на основата, в един момент можете да спрете да се развивате. Следователно, доколкото е възможно, е необходимо да се подобри подслонът. Колкото по-високо е нивото на подслона, толкова по-голяма е силата на персонажа.

    Как да повишим нивото на основата? За да изпомпате основата, трябва да съберете определено количество материали. Тази сума може да се види на главния терминал. До термина има ранен тип с патерици. Той трябва да даде някои от материалите за подобряване на основата:

  • Храна.
  • Вода.
  • Патрони за пистолета.
  • Патрони за пушката.
  • От дясната страна на прозореца има елементи, които могат да бъдат дарени за подобряване на основата. Ресурсите за подобряване на базата се определят от единиците, а не от броя на елементите. Различните елементи имат различен брой единици. Например бутилка вода дава 10 единици вода, а содата дава 15 единици. Боеприпасите се дават само на 1 единица.

    След като играчът даде част от ресурсите на човека, трябва да стигнете до палатката, близо до която момиче в инвалидна количка и възрастен мъж седят на килима. Човекът трябва да даде другата половина от ресурсите:

  • Комплект за първа помощ.
  • Плат.
  • Въже.
  • Електрически части.
  • Можете да давате материали постепенно , това е още по-изгодно. За да не похарчите случайно някои ресурси за изпомпване, трябва да ги дадете на жителите за развитието на основата. Често спътникът краде аптечки, понякога е необходимо да харчите патрони в битка. По-добре веднага да спестите за развитие. Препоръчително е да надстроите придружителите и персонажа си добре, така че да консумират по-малко комплекти за първа помощ.

    Fury Survivor: Ръководства за външния вид

    Почти всеки терминал може промяна на външния вид. За да промените външния вид, трябва да отидете до необходимия терминал, тук в лявата част на прозореца е посочен броят на елементите, необходими за подобрение. Когато външният вид се промени, външният вид на дейността се променя. Гостите, които влизат в скривалището на играча, ще видят терминални кожи. Кожите се отключват на определени нива. Всеки нов облик дава допълнителни характеристики на терминалите. Кожите 3 и 4 се отключват за злато.

    Мисии. Всяка дейност има свой собствен външен вид, всеки има бутон „Мисия на външния вид“. Мисиите са еднакви за всички терминали. Общите постижения са кумулативни. За изпълнение на куеста играчът получава ценни награди.

    Скинове на изследователския терминал

    SkinShape BonusНаучна селска станция. При проучване можете да получите допълнителен усилвател. Изследователска станция на крепостта. Намалява времето за изследване с 4%. Fortress Station. Намалява консумацията на ресурси с 4%. Krypton Science Station. Намалява времето за изследване с 5%, намалява консумацията на ресурси с 5%.

    Скинове на поща

    Поява на кожата БонусАлианс пощенска кутия. Предоставя комплекти за първа помощ всеки ден . Пощенска кутия на Horde. Ежедневни комплекти за първа помощ. Пощенска кутия – робот. Ежедневни амуниции. Пощенска кутия – щурмова пушка. Предоставяйте прикачени файлове ежедневно. Междузвездна пощенска кутия. Предоставяйте ресурси ежедневно.

    Скинове за мотоциклети

    SkinBonus Бърз моторист. + 1000 монети в блиц. Мотоциклет на Батман. Увеличава шанса да спасиш оцелял с 5%. Ghost Rider. Увеличава опита от блиц с 5%. изработването на оръжия увеличава шанса за получаване на подобрена пара Параметри с 10%. Fort Factory. Когато създавате оръжия, увеличава шанса за получаване на подобрени параметри. Fortress Factory. Когато създавате оръжия, увеличава шанса за получаване на легендарни предмети. Krypton Factory. Когато създава оръжия, увеличава шанса за получаване на легендарни параметри с 30%.

    Пазарувайте скинове

    Скинове Skin Skin Bonus Village Shop. Намалява времето за подновяване с 10%. Fort Shop. 2% шанс да получите артикул безплатно при плащане с монети. Fortress Shop. 1% шанс да получите артикул безплатно при плащане в злато. Krypton Shop. 3% шанс да получите артикул безплатно, ако се плати в злато.

    Скинки на касичка

    SkinSkin BonusLucky Cat. Увеличава доходите от монети с 6%. Свиня. Увеличава доходите от монети с 10%. Bumblebee. Увеличава доходите от монети с 15 % .Picamon.Coins: + 15%. Гостите могат да получат и монети.

    Скинове на главния терминал

    Наследен компютър Skin Skin Bonus. Дава 1 допълнителен бустер при надграждане на скривалище. Супер контролер. Намалява времето за надстройка на скривалището с 4%. Контролер на цял екран. Намалява консумацията на ресурси. за надграждане на подслон с 4%. Холографски контролер. Намалява времето с 5% и намалява консумацията на ресурси с 5% при надграждане на подслон.

    Скинове „Информация за други бежанци“

    Скини Skin bonusОстарел компютър. Увеличава броя на ежедневните опити за харесване на всеки списък с 1. Нов компютър. Увеличава броя на ежедневните опити за харесване на всеки списък с 1 и дава допълнителни 50% монети. Конзола на космически кораб. Увеличава броя на опитите за посещение на съседен заслон с 1. Холографски робот. Увеличава броят на опитите за посещение на съседен приют с 1 с червено име в списъка.

    За да бъдете на първите позиции в рейтинга на играчите, е необходимо ежедневно да събирате награди (където е възможно zhno), подобрете базата, събирайте безплатни подаръци, преминете през всички блиц режими. Не се страхувайте да умрете в тълпа на мисия, играта се запазва в определени моменти и може да започне от момента на спасяването. Изисква се да изпълнявате ежедневни мисии, куестове за събития. Тогава играта ще бъде успешна.

    Автори на статията: Евгения Г., Ярослав