Vermillion Watch: Moorgate Accord – Пълно ръководство с подсказки и пъзели

Статията описва пълна и подробна инструкция за играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края. По-добре веднага Изтеглете официалната версия на играта от тази връзка. Тъй като „пиратските“ версии много често съдържат вируси, непълен превод или грешки в играта.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1: Фабрика
  • Глава 2: Шапка от бял заек
  • Глава 3: имение Нютон
  • Глава 4: Адски затвор
  • Глава 5: Emporium
  • Общи съвети

    Това е официалното ръководство за Vermillion Watch: Moorgate Accord.

    Това ръководство няма да ви каже кога трябва да се доближите до дадено място; екранните снимки ще покажат всяка сцена с увеличение.

    Скритите обекти се наричат ​​HOP. Това ръководство няма да показва екранни снимки на HOP, но ще ви каже кога HOP е наличен и елемента от инвентара, който ще получите от него.

    Използвайте картата, за да стигнете бързо до местоположението.

    Глава 1: Фабрично

    Вземете ДЪРВЕНИЯ ГРЪБ (A).

    Използвайте ДЪРВЕНИЯ ГРЪБ (B).

    Щракнете върху парчетата (C); вземете ЧАСТИТЕ ЗА СЛУМЕНА КОНТРАЦИЯ и СЛУМЕНА КОНТРАЦИЯ (D).

    Поставете СРУЧЕНИТЕ КОНТРАЦИОННИ ЧАСТИ; Зашеметен.

    Използвайте зашеметяващия контрацептив (E).

    Възпроизведете HOP (F), за да получите ЧИЧЪК АМУЛЕТ.

    Вървете напред.

    Скочете два пъти, когато бъдете подканени (GH).

    Въведете каретката за пъзел (I).


    Решение първо: J-Nx2 – регулирайте размера на главата. K-Mx2, регулирайте раклата така, че да се побере. L-Mx2, регулирайте краката.

    Решение второ (O); изберете „This is It“ (O1).

    Излезте от каретата.

    Вдигнете пота; вземете КЛЮЧА ОТ КЪЩАТА (P).

    Използвайте КЛЮЧА ОТ КЪЩАТА (Q); минете през вратата.

    Изтрийте картината; поставете ЧИЧКОТО АМУЛЕТ (R).

    Влезте в тайния проход (S).

    Включете светлината (T).

    Погледнете бележката; вземете КАРТА НА ЛОНДОН (U).

    Отворете преписката и плика (V); получавате обеци LADY PAMBERTON. Вземете досието на делото.

    Дайте СЪРЦЕТО НА ЛЕДИ ПАМБЕРТЪН и КАРТА НА ЛОНДОН за HOS (W).

    Пуснете HOP, за да получите МАРКИРАНАТА КАРТА.

    Отидете надолу.

    Дайте МАРКИРАНАТА КАРТА и я изберете (X). Излезте от каретата.

    Вземете ЕЛЕКТРИЧЕСКИЯ ПЪТ (A). Отидете надясно.

    Отстранете винта (B); вземете ВЕЛОСИПЕДНАТА ВЕРИГА.

    Вземете СТОМАНЕНАТА ОГРАДА (C).

    Вляво.

    Използвайте ВЕЛИКЕРНАТА ВЕРИГА и я изберете (D); вземете ДИСТРИБУТОРА (E).

    Поставете ДИСТРИБУТОРА и го изберете; премахнете капака на пъзела (F).

    Решение (1-8).

    Отидете през вратата.

    Отворете вратичката (G).

    Натиснете лоста (H).

    Вземете писалката и мастилото (I), джобен часовник (J) и ръждясала факла (K).

    Влезте в оранжерията (L).

    Свалете капака (M ).

    Пуснете HOP (N), за да получите МОМЧЕТО СИМВОЛ.

    Използвайте СТОМАНЕНАТА ОГРАДА (O); вземете ЩИПКИ (P). Свалете капака.

    Спуснете се.

    Използвайте ЩИПТИ, за да вземете ГОРЕЩИЯ ЧУК (Q).

    Поставете СИМВОЛ ОРЕНАРИЯ; Вземете АТОМИЗАТОРА, ВИЖТЕ ПИНОВЕ 1/4, ВИЖТЕ ПИНОВЕ 2/4, ВИЖТЕ ПИНОВЕ 3/4 и ВИЖТЕ ПИНОВЕ 4/4 (R).

    Върнете се в оранжерията.

    Потопете ГОРЕЩИЯ ЧУК; получете ЧУК (а).

    Отворете ДЖОБНИЯ ЧАСОВНИК и използвайте ЧУКЪЛА; поставете ЧАСОВНИК 4/4; вземете КОДОВИЯ ЧАСОВНИК.

    Поставете КОДНИЯ ЧАСОВНИК. Щракнете върху символите на часовника, за да видите числата, върху които попадат, след което изберете номера на ключалката. Решение: 35298 (T).

    Отидете до кабинета на мениджъра (U).

    Дайте ФАЙЛА НА СЛУЧАЯ; вземете РЪЧНАТА ХАРТИЯ (V).

    Използвайте писалка и мастило; изберете снимката два пъти. Изберете трите дръжки (W). Закачете тежест (X). Поставете две емблеми (Y-Y1); вземете СЛУМЕНАТА ПАРФЮМНА БУТИЛКА (Z).

    Вземете РЪКОВОДСТВОТО ЗА КОНТРОЛ (Z1).

    Поставете ПРЪСКАТЕЛЯ в счупената бутилка парфюм; вземете бутилка парфюм.

    Спуснете се надолу.

    Поставете КОНТРОЛНОТО МЕНЮ и изберете Ax3-Bx4-Cx2. Вземете ГЪБАТА НА РАСТЕНИЕТО (D).

    Използвайте ФРУКТОВАТА БУТИЛКА; получете ХИБЕРИЦИДНАТА БУТИЛКА (E).

    Отидете в офиса на мениджъра.

    Използвайте ХИРБИЦИДНАТА БУТИЛКА; вземете ЛАБОРАТОРНИЯ СИМВОЛ (F).

    Използвайте РАСТИТЕЛНАТА ГЪБА и ЧУК (G); Играйте HOP, за да получите ЛАБОРАТОРНИЯ МЕХАНИЗЪМ НА ВРАТИТЕ.

    Оттеглете се два пъти.

    Поставете ЛАБОРАТОРНИЯ СИМВОЛ; вземете ЖИЛАТА (H).

    Поставете МЕХАНИЗМА НА ВРАТАТА ЛАБОРАТОРИИ (I); влезте в лабораторията.

    Вземете ЧАШИ 1/3 (J). Погледнете хартията (K). Изберете 1-7; вземете МАСЛОТО (L).

    Използвайте растителното масло върху ръждясалата факла; получите ИМПАКТИВНИЯ ФАКЕЛ.

    Поставете ОЛОВАТА НАМОТКА и ЕЛЕКТРИЧЕСКА ПЪТКА за пъзел (M).

    Решение едно (1A-2A) .

    Решение второ (3B-4B).

    Погледнете бележката. Опитайте се да отворите вратата; вземете МЕТАЛНОТО КОЛЕЛО (N).

    Вървете два пъти надолу.

    Поставете МЕТАЛНОТО КОЛЕЛО; вземете ВИНТОВАТА КОШНИЦА (O).

    Вървете надясно.

    Използвайте ВИНТОВАТА КОШНИЦА; изберете два пъти и вземете РЕГИОНАЛИТЕ НА КОШНИЦАТА (P).

    Използвайте ЛЕНТА ЗА ФАКЕЛ и отворете чекмеджето; вземете КЛЮЧА и БУВАТА (Q).

    Отидете до вътрешната фабрика.

    Използвайте модела на цевта; вземете костите (R).

    Поставете списанията в кошницата и изберете списанията (S).

    Поставете КЛЮЧА и го издърпайте (T).

    Отидете до Трезора (U).

    Отворете 3-те завеси вдясно.

    Вземете FIRE AXE (V).

    Използвайте FIRE AX (W); получават ШОКЛИ 2/3.

    Поставете костите; подредете ги според снимките на бъчвите. Решение (X). Вземете ЧАШИ 3/3 и НАПОМНЯНЕ НА РАБОТНИЦИТЕ (Y).

    Върнете се в лабораторията.

    Използвайте КАБИНЕТИ 3/3 (A).

    Вземете ПОРЪЧКИТЕ НА IRENA (B).

    Изберете C-Ex2-DC.

    Спускане.

    Отложете ПОРЪЧКИ IRENES, РАБОТНО НАПОМНЯНЕ И РЪЧНА ХАРТИЯ (F).

    Можете да изберете някое от тези три места, но за целите на това ръководство сме избрали Шапката за бял заек (G).

    Глава 2: Шапка на Белия заек

    Отворете кутията; вземете шапката (H).

    Отворете вратата (I).

    Говорете с Лудия шапкар (J).

    Издърпайте заека от шапката; вземете ЖАДОВАТА лапа и КИТАЙСКИ МОНЕТИ.

    Дайте МАСЛЕНАТА ЛАПА и изберете чаена чаша (К) за пъзел.

    Пет звезди (L).

    Шест гарвана (M).

    Седем пламъка (N).

    Преминете през огледалото (O).

    Изберете 1- 2-3.

    Вземете ВОСКОВИЯ ЕМБЛЕМ (P), ДОЛНОТО НА ЗЕЛЕНОТО (Q) и ГОНГОВ ЧУК (R).

    Отидете до стаята за пушачи (S).

    Изберете четирите символа (оранжев); Играйте HOP (T), за да получите СТЪКЛОЧИСТАЛКАТА

    Вземете ИМПРОВИЗИРАНИЯ КЛЮЧ 1/2 (U).

    Вървете надолу и наляво към градините.

    Вземете МРЪСНОТО ОГЛЕДАЛО (V) и ГОРЕ (W).

    Използвайте ГОНГОВ МАКЕР (X).

    Говорете с мъжа (Y).

    Щракнете върху книгата 2x (Z); вземете извития чертеж.

    Използвайте КОМПЛЕКТА ЗА ПОЧИСТВАНЕ НА СТЪКЛО НА МРЪСНОТО ОГЛЕДАЛО, за да получите ДЕКОРИРАНО ОГЛЕДАЛО. Поставете извития дизайн върху изкривено огледало; получи ЧЕРТЕЖА НА ОГЛЕДАЛО.

    Върви надолу.

    Постави ЧЕРТЕЖАТА НА ОГЛЕДАЛО за пъзел. Решение (A).

    Отидете до парната баня (B).

    Получавате автоматично ПРАЗНА ЧАШКА.

    Вземете ИМПРОВИЗИРАН КЛЮЧ 2/2 и изберете Форчук бисквитка (C).

    Вземете КОЩЕТО (D); поставете го и го изберете (E); вземете НЕПЪЛНАТА ЗЕЛЕНА (F).

    Поставете ГОРНАТА ЗЕЛЕНА И ДОЛНАТА ЗЕЛЕНА НА ГРЕШНАТА ЗЕЛЕНА; вземете ЗЕЛЕНО.

    Отворете вратата; поставете ВОСКОВА ЕМБЛЕМА; получавате КИТАЙСКИ СИМВОЛИ 1/2 (G).

    Върнете се в стаята за пушачи.

    Поставете ЗЕЛЕНОТО; вземете КИТАЙСКИ СИМВОЛИ 2/2 и ОСТРИ СУВЕНИР (H).

    Поставете КИТАЙСКИ СИМВОЛИ 2/2 за пъзел (I).

    Решение (J).

    Вземете ЧЕРЕН ФОРМУЛЯР ЗА ОПИСАНИЕ.

    Спуснете се надолу.

    Използвайте ПИКСИЯ СУВЕНИР за да получите СИЛКОВИЯ КОРД (K).

    Дайте КИТАЙСКИТЕ МОНЕТИ (L).

    Погледнете вентилатора (M).

    Използвайте ИМПРОВИЗИРАН КЛЮЧ 2/2. Оставете настрана ЧЕРНАТА ФОРМА ЗА ПРЕПИСАНЕ; използвайте дръжката (N) и щампата (O) върху нея. Вземете фалшивата инструкция.

    Отидете в градината.

    Дайте фалшивата инструкция (P); Играйте HOP (Q), за да получите ЗЛОТО СПАЛНО РАСТЕНИЕ.

    Използвайте SILK CORD; вземете ДЪЛГИЯ БАМБУК (R).

    Вървете надолу.

    Поставете СПАСИТЕЛНО РАСТЕНИЕ (И); използвайте пестика (T) и бутилката (U).

    Плъзнете контейнера (V) към хоросана.

    Поставете празната чаша (W); щракнете върху контейнера (X); вземете отварата за сън.

    Отидете в парната баня.

    Дайте Спящата позиция (A).

    Премахнете наметало (B).

    Използвай ДЪЛГИЯ БАМБУК за маската (C).

    Върни се в стаята за пушачи и върви напред за пъзел (D).

    Решението е произволно. Кликнете върху сините топки (E), преди да стигнат до Ирен.

    Натиснете лоста (F).

    Отворете тайната клон (G).

    Изберете КИТАЙСКИ ЗОДИАК 1/12 (H), КИТАЙСКИ ЗОДИАК 2/12 (I) и КИТАЙСКИ ЗОДИАК 3/12 (J).

    Отидете надолу.

    Изберете КИТАЙСКИ ЗОДИАК 4/12 (K) и КИТАЙСКИ ЗОДИАК 5/12 (L).

    Спускане.

    Изберете КИТАЙСКИ ЗОДИАК 6/12 (М) и КИТАЙСКИ ЗОДИАК 7/12 (N).

    Отидете до градината.

    Изберете КИТАЙСКИ ЗОДИАК 8/12 (О) и КИТАЙСКИ ЗОДИАК 9 / 12 (P).

    Отидете до парната баня.

    Изберете КИТАЙСКИ ЗОДИАК 10/12 (Q), КИТАЙСКИ ЗОДИАК 11/12 (R) и КИТАЙСКИ ЗОДИАК 12/12 (S) .

    Отидете в стаята за срещи.

    Поставете КИТАЙСКИЯ ЗОДИАК 12/12 за пъзел (T).

    Решение (U).

    Вземете ПОКАНАТА ЗА ПАРТИЯ.

    Спуснете се.

    Поставете поканата за парти ( V).

    Изберете Estate на Нютон (W).

    Изкачете се (A).

    Попълнете ТЪРСЕНЕТО (В); вземете следата от звънеца.

    Глава 3: имението Нютон

    Вземете кутията за боя (C).

    Поставете подсказка. Изберете Dx3-ED-Ex2.

    Погледнете бележката; вземете буквата N (F).

    Пуснете HOP (G), за да получите КОМПАСА.

    Поставете буквата N за пъзел (H).

    Решение (I).

    Отворете кутията; вземете КУЧЕТО КУЧЕ.

    Използвайте КОМПАСА (J).

    Използвайте СВИЧКА ЗА КУЧЕТА (K).

    Влезте в Музикалната стая (L).

    Вземете СЛУМЕНИЯ ПРОТОТИП (M), ПОЛОВИНАТА ЯБЪЛКА (N) и ЧАНТА НА ISOBEL (O).

    Поставете пръчката (P); вдигнете TUNING (Q).

    Продължете напред.

    Вземете ЗАВАРЯЩОТО ОБОРУДВАНЕ (R).

    Натиснете на дърво два пъти (S); вземете ЧЕТКАТА (T).

    Вървете надолу.

    Поставете БОЯТА в буркана и използвайте ЧЕТКАТА (U).

    Изберете Wx3-Vx2-X-Yx3.

    Влезте в частните камери (Z).

    Премахнете плат; погледнете бележката (A).

    Вземете пожарната метла (B).

    Извадете кърпата; погледнете трите бележки (C). Използвайте камертон; погледнете картината и вземете ПОЛОВИНАТА НА ЯБЪЛКАТА (D).

    Поставете половината ябълка върху половината ябълка; вземете ябълка.

    Извадете кърпа; поставете ЯБЪЛКАТА (E); Пуснете HOP, за да получите ОТВОРИТЕЛЯ НА ПИСМО.

    Използвайте ОТВОРИТЕЛЯ НА ПИСМОТО на CHUK ISOBEL; хванете дръжката на каретата.

    Върнете се два пъти назад.

    Поставете дръжката на каретката; отворете отделението; вземете КИСЕЛИНАТА (F).

    Използвайте МЕТЛАТА ЗА КАМИНА; вземете ПАКЕТ (G).

    Изберете ПАКЕТ два пъти; вземете МЕХАНИЗМА НА МУЗИКАЛНАТА КУТИЯ.

    Отидете до музикалната стая.

    Поставете МЕХАНИЗМА НА МУЗИЧНАТА КУТИЯ; вземете ЕМБЛЕМА НА МЕХАНИЗМИ 1/2 (H).

    Използвайте КИСЕЛИНАТА; отворете отделението и вземете GEAR EMBLEM 2/2 (I).

    Отидете напред.

    Поставете GEAR EMBLEM 2/2 (J) и влезте в работилницата.

    Вземете ЛОПАТА (K) и КАНЕ (L).

    Отворете кутията (M).

    Поставете счупения прототип и заваръчно оборудване (N ) за пъзел.

    Вижте плана. Поставете двата предпазителя (OP).

    Увеличете трите парчета и ги поставете на стената (Q). Увеличете и завъртете, както е показано (R). Вземете предпазител (S) и го поставете върху прототипа.

    Поставете предпазителите, както е показано (W).

    Съвпадение на три дръжки, както е показано (TUV).

    Изберете заварка оборудване и след това го използвайте (X).

    Вземете ФУНКЦИОНАЛНИЯ ПРОТОТИП.

    Слезте надолу и влезте в обсерваторията вдясно.

    Използвайте ФУНКЦИОНАЛНИЯ ПРОТОТИП и го изберете (A).

    Получавате ИЗПЪЛНЕНАТА ПРИЗМА.

    Използвайте КАНА (B). Вземете СЛУМЕНИЯТ БОЛТ (C).

    Върнете се в частните камери.

    Поставете ИЗПЪЛНЕНАТА ПРИЗМА и го изберете (D).

    Променете дисковете на 7428 (E). Вземете КЪПАТА ЗА КОНСТЕЛАЦИЯ и КЛУПИ.

    Отидете до ябълковата градина.

    Поставете СИНИЯ и го изберете (F).

    Поставете ЛОПАТА и изберете 4x (G). Отстранете капака и натиснете трите бутона (оранжев). Извадете намотката; вземете СИЛНИЯ МАГНИТ (H).

    Отидете до работилницата.

    Използвайте СИЛНИЯ МАГНИТ, за да получите БОЛТА (I).

    Поставете болта върху счупения болт; получи BOLT CUTTER.

    Използвай BOLT CUTTER (J); отворете вратата и пуснете HOP, за да вземете АВТОМОБИЛЯ.

    Върнете се в обсерваторията.

    Дайте КОНСТЕЛАЦИОННАТА КАРТА (K).

    Изберете 1-2-3.

    Поставете МАШИННИЯ ДИСК за пъзел (L).

    Решения (MNO).

    Вземете ЦВЕТНО ВРЕМЕ (P).

    Спуснете се надолу.

    Поставете ВРЕМЕ НА ВДУХАНЕ ( Q).

    Изберете Infernal Prison (R).

    Изкачете се (S).

    Играйте HOP (T) до получи ИНФЕРНО СЪРЦЕ.

    Глава 4: Адски затвор

    Вземи ЛАМПНАТА ЗАПАЛИЩА (A).

    Отвори СЪРЦЕ ИНФЕРНО и погледнете бележката; вземете ДВЕ ПИСА, ПРАХ, КУТИЯ ЗА ЦИГАРИ и СНИМКА.

    Поставете СНИМКАТА. Подредете статуите, както е показано (B).

    Вземете ЛАМПОВОТО МАСЛО (C).

    Използвайте ПРАХЪТ върху ЛАМПОВОТО МАСЛО; вземете цветно масло от лампата.

    Изберете лампата. Използвайте ЛАМПНО ЦВЕТНО МАСЛО и ЛАМПНА ЗАПАЛИЩКА; щракнете върху фенера отново (D).

    Дайте ДВЕ ПИСА (E).

    Вървете напред и след това отидете до офиса на Пазителя (F).

    Дайте КУТИЯТА ЗА ЦИГАРИТЕ (G).

    Изберете бележката на екрана.

    Вземете ЧАСТИ ЗА ЛИФТА 1/7 (H) и ЧАСТИ ЗА ЛИФТА 2/7 ( I).

    Отворете шкафа; щракнете върху очилата (J); вземете ЧАСТИ ЗА ЛИФТА 3/7.

    Отидете надолу.


    Вземете ЧАСТИ ЛИФТА 4/7 (K), ЧАСТИ НА ЛИФТА 5/7 (L), ЧАСТИ НА ЛИФТА 6/7 (M) и ЧАСТИ НА ЛИФТА 7/7 (N).

    Разменете знаците. От горе до долу: Фалшиви свидетели, Кражба, Палеж, Фалшификация, Отвличане, Безредици, Убийства, Окултни, Висока конспирация (O).

    Вземете морските черупки (P).

    Поставете ЧАСТИ НА ЛИФТА 7/7 за пъзел (Q).

    Решение: 15-17-11-1 (R).

    Отидете на ниво 8 (S).

    Изберете бутоните на асансьора (S1).

    Отворете вратата (T).

    Вземете ДРЪЖКИТЕ (U) и ПЪЗЕЛ ЗА ЛЮК 1/3 (V).

    Погледнете бележката (W).

    Отидете на Стая на пазителя (X).

    Вземете КОД (Y).

    Върнете се и отидете до клетката на Bradley Headstone (Z).

    Вземете ГЛАВАТА НА ЛЮКАТА 2/3 (A).

    Вземете РЪЖДАТИЯ КЛАПАН (B). Извадете камъка (C).

    Отворете отделението; поставете КОДА за пъзел (D).

    Решение (E).

    Вземете ПИСМОТО в BRADLEY.

    Върнете се в офиса на пазителя.

    Дайте ПИСМОТО ДО КОМПЛЕКС (F); получавате КОМПЛЕКТА ЗА ПЕЧАТИ.

    Играйте HOP (G), за да получите ЕМБЛЕМАТА НА ОРЪЖИЕТО.

    Поставете РЪЖДАТИЯ КЛАПАН (H); изберете бутилката (I) и вземете КЛАПАНА.

    Отидете надолу.

    Поставете емблемата на пистолета; вземете ПРАЗНИЯ РЕВОЛВЕР (J).

    Поставете КЛАПАНА (K); изберете го два пъти. Натиснете бутона (L). Отворете кутията и вземете ПЪЗЕЛА НА ЛЮКАТА 3/3 (M).

    Отидете до осмото ниво.

    Поставете пъзела HATCH 3 / 3 за пъзел.

    Решение: Qx3-Nx2-Px3-Ox2-Nx3-Px3-Qx2.

    Изберете 1- 5.

    Вземете МОКРИЯТ ТЮТЮН и КУКА (R).

    Поставете ЧЕРВИТЕ НА БУЛЕТИТЕ (S). Изберете прах (T) и капачки (U). Вземете въртящите се куршуми.

    Поставете въртящите се куршуми върху празния револвер; заредете револвер.

    Отидете до клетката на Bradley Headstone.

    Поставете WET TOBACCO; вземете ТЮТЮН (V).

    Използвайте КУКАТА (W). Отворете кутията и вземете ТРЪБАТА (X).

    Поставете ТЮТЮНА върху ТРЪБАТА; получете ТЮТЮНОВАТА ТРЪБА.

    Спуснете се надолу.

    Дайте ТЮТЮНОВАТА ТРЪБА; вземете шахматната дъска (Y).

    Отидете до Пазителя. Поставете ДЪШКАТА ЗА ШАХМАТНА ЧАСТ (Z).

    Разтвор (A).

    Вземете ВЪЗДУШНИЯТ ЦИЛИНДЪР (B).

    Премахнете рисунката (C).

    Използвайте ЗАГРЕВАНИЯ ПИСЪЛ (D); вземете ДЪРВЕНИЯ БАТОН.

    Отидете до клетката на надгробния камък на Брадли.

    Използвайте ДЪРВЕНИЯ БАТОН (E); пуснете хоп, за да получите ГЕРИОННАТА ГЛАВА.

    Изберете ГЕРИОННАТА ГЛАВА; вземете ПОЛИЦИОННАТА ЗНАЧКА.

    Вървете надолу.

    Използвайте ПОЛИЦИОНСКАТА ЗНАЧКА; погледнете хартията и вземете ПРЕЧАТАНИТЕ ОСНОВНИ ШАРКИ (F).

    Поставете ХЕРИОНОВАТА ГЛАВА (G); вземете затворническата топка (H).

    Отидете при Пазителя.

    Използвайте затворническата топка; погледнете бележката; отворете книгата и получете АДРЕС (I).

    Поставете КОМПЛЕКТА ЗА ПЕЧАТИ и го изберете (J).

    Поставете ОСНОВНИТЕ ШАБЛОНИ ЗА ПЕЧАТ и изберете страници 3x (K).

    Вземете ЧАНТА С ПАРИ (L).

    Дайте ЧАНТА С ПАРИ (M).

    Изберете пистолета (N ).

    Поставете белезниците (O).

    Изберете трите показани области (P).

    Използвайте въздушния цилиндър на място за пъзел. Случайно решение (Q).

    Изберете сцена (R).

    Слезте надолу.

    Поставете АДРЕС (S).

    Изберете сцена.

    Глава 5: Emporium

    Изберете хората на сцената. Говорете с Isobel (A).

    Вземете ТРЪБИТЕ (B).

    Изберете 1-4; вземете очила (C).

    Отидете до лента (D).

    Изберете EFG.

    Вземете ЧАНТА НА JEKILL (H).

    Вземете ЗАХАРНАТА ЧАШКА И МЕТАЛНАТА ХАРТИЯ (I).

    Поставете бутоните върху ЧАНТАТА НА JEKILL като показан (J). Отворете чантата; вземете мач кутии и ЦИГАРНО ЖЕЛЕЗО.

    Говорете с бармана (K).

    Спуснете се надолу.

    Поставете ЖИТОН ЗА ЦИГАРИ (L); приближете машината и вземете ПЕЧЕРНАТА (М).

    Използвайте СЪВПАДНИЦА И ЗАХАРНА ЧАШКА; вземете БРУБАТА В МАЧА (N).

    Отидете до лентата.

    Използвайте БЪБРАТА В МАЧАТА (O).

    Вземете НЕПРАВИЛНАТА КАРТА (P). Изберете револвер два пъти.

    Дайте ваучер за храна (Q). Кликнете върху бутилките (R); вземете СТЪЛБА 1/3 и маскирана сапкина (S).

    Поставете ГРЕШНАТА КАРТА върху ЗАМРАЗЕНАТА ЧАНТА; получавате КАРТА НА NAPKIN.

    Спускане.

    Говорете с г-н Сингх (T); дайте му НАКПИНСКА КАРТА. Ще получите ЕМПОРИЙНИЯ КОД НА ВРАТИТЕ.

    Вземете ЛУКОВИЯ ЛЪК (U) и ФИЛТЪР (V).

    Дайте ЛИПИЦАТА и ЛЪКОВИЯ ЛЪК (W).

    Поставете ЕМПОРИЙНИЯ КОД ЗА ВРАТА за пъзел (X).

    Решение (1-8).

    Отидете наляво до Emporium.

    Вземете дългото въже (A) и дръпнете гърдите два пъти; вземете ЛЕСТНИЦА 2/3 (B).

    Вземете МЕСИНГОВИЯТ ЦИЛИНДЪР (C). Използвайте очила (D). Използвайте ПОЧИСТВАЧА НА ТРЪБИ и изберете 25673 (D1). Издърпайте дръжката (D2); вземете СТЪЛБИ 3/3 (D3).

    Вдигнете килима (E). Поставете СТЪЛБИТЕ 3/3 (F).

    Отидете до мазето (G).

    Дръпнете завесите (H); Играйте HOP, за да получите ОФИС ШАФЕТА.

    Вземете ЧАСТИТЕ НА ВЕРИГАТА (I).

    Отворете шкафа; използвайте ПОЧИСТВАЧА НА ТРЪБИ; вземете древната маска (J).

    Вземете СТАТУАТА (K).

    Върнете се в Emporium.

    Издърпайте гърдите два пъти (L). Използвайте ОФИСОВИЯ ЛЕПИК и подредете парчетата, както е показано (M). Вземете смолата (N).

    Издърпайте раклата два пъти (L). Поставете АНТИЧНА МАСКА (O); вземете VASE и СТРЕЛКАТА (P).

    Отидете до мазето.

    Използвайте VASE (Q); получите ваза с вода.

    Използвайте СМОЛАТА (R) и ВАЗА С ВОДА (S); вземете БУТОНА (T).

    Поставете БУТОНА за пъзел (U).


    Решение: Bx3-GAEHG-Ax2-JIBF-Bx3-CE-Ax2-GHAF-Bx2-G-Ax3-J. 3/3 (K).

    Поставете PADLOCK 3/3 върху ВЕРИГЕНИТЕ ЧАСТИ; вземете ДЪЛГА ВЕРИГА.

    Използвайте ДЪЛГАТА ВЕРИГА (L) и я изберете. Изберете колелото (M).

    Върнете се в атриума.

    Дайте ИМЕТО НА ЕТИКЕТИТЕ (N).

    Отидете до аукционната зала (O).

    Вземете ПРАЗНИЯ КРЪСТОЛ (P).

    Използвайте дългия ред и стрелката на празния кръст; вземете арбалет

    Спускане.

    Поставете КРОССОВА и стреляйте (Q).

    Влезте в офиса на Сингх (R).

    Мащабиране в шкафа (S); пуснете HOP, за да получите символа за паунда.

    Изберете 24 и юли (T).

    Изберете 724247 (U); получи СЛОНОВА КРОНА.

    Върнете се в Emporium.

    Поставете СИМВОЛА НА ФОНДАЦИЯТА (V); вземете ПРОЛЕТА (W).

    Издърпайте сандъка (X); поставете СЛОННОТО КОЛЕНО за пъзел (Y).

    Изберете маркираните стрелки и натиснете червения бутон (Z).

    Вземете СНЕЖНИЯ ЛЕОПАРД .

    Отидете до мазето.

    Поставете СНЕЖНИЯ ЛЕОПАРД; вземете ГРЪБА (A).

    Използвайте ПРОЛЕТА (B); издърпайте дръжката; вземете СПРИНЦИЯТА и БАТЕРИЯТА (C).

    Върнете се в аукционната зала.

    Използвайте ГРУПА (D); получавате ЛАМПКА.

    Използвайте СПРИНЦ (E); получи КРЪВНОТО МАСТИЛО.

    Върнете се в офиса на Сингх.

    Извадете абажура и крушката. Използвайте БАТЕРИЯ (E) и ЕЛЕКТРИЧЕСКА ЛАМПА (E1). Щракнете върху абажура (E2). Обърнете внимание на следата (E3).

    Извадете хартията; използвайте ЧРЕЗ мастило и месингов цилиндър (F). Обърнете внимание на подканата (F1).

    Завъртете стрелките (G) и изберете шаблона (H), за да влезете автоматично в Сейфа.

    Поставете СТАТУАТА (I); Играйте HOP, за да получите КРИСТАЛНИЯ СЛОН.

    Използвайте МЕТАЛНАТА ХАРТИЯ; поемете по ПЪТЯ НА КЛЮЧОВЕ (J).

    Слезте надолу.

    Използвайте КЛЮЧА и изберете четвъртия ключ (K); вземете ПАВЛИНО ОРНАМЕНТ 1/2 (K1).

    Поставете КРИСТАЛНИЯ СЛОН; вземете PALIC ORNAMENT 2/2 (L).

    Отидете до скривалището.

    Поставете PAVLIN ORNAMENT 2/2 за пъзел (M).

    Решение (1-18).

    Вземете ЦВЕТЕТО.

    Вървете два пъти надолу.

    Дайте ЦВЕТЕ (N).

    Щракнете върху чудовището (O) за пъзел.

    Решение едно (P).

    Решение второ (Q).

    Отидете до покрива (R).

    Кликнете върху фойерверките (S).

    Решение едно (T).

    Решение две (U).

    Кликнете върху цветето (V).

    Поздравления, завършихте Vermillion Watch: Moorgate Accord!