Tearstone – Пълно ръководство с улики и пъзели

Статията описва пълното и подробно ръководство на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1
  • Глава 2
  • Глава 3
  • Глава 4
  • Глава 5
  • Глава 6
  • Глава 7
  • Глава 8
  • Общи съвети

    В главното меню можете да промените плейъра, коригирайте настройки като сила на звука и цял екран, преглеждайте кредити или играйте игра.

    В тази игра има много курсори.

    Курсор на зъбно колело означава, че трябва да използвате обект на това място ( 1).

    Червен удивителен знак означава, че човекът има повече информация за вас.

    Говорещият курсор означава, че можете да говорите с човек в околната среда (2).

    Ръчните курсори означават, че можете да вземете елемент (3).

    Зъбни колела с курсор за движение означава, че зоната е заключена и се нуждае от елемент за курсора.

    Курсор за пъзел означава, че в тази област има пъзел, който можете да направите.

    Никакви курсори на зъбни колела не означават, че можете да се придвижвате свободно към нова сцена.

    В долната част на екрана имате своя инвентар.

    Вляво от инвентара можете да получите подсказка или да получите достъп до основното и менютата с опции.

    Вдясно от инвентара е Magic Mixer. Можете да поставите два обекта в това устройство и да натиснете бутона за смесване, за да създадете нови обекти. Новите елементи винаги имат малко „m“ в ъгъла на иконата на инвентара им.

    Когато стартирате глава, всички елементи, които можете да намерите в тази глава, ще бъдат сиви във вашия инвентар.

    Когато намерите елементите, те ще станат пълноцветни икони.

    Когато приключите с използването на елементите, те ще бъдат премахнати от инвентара ви.

    Някои елементи ще бъдат комплекти и номерът, от който се нуждаете, се сравнява с до тях ще бъде написано число.

    Много пъти нещата ще бъдат в среда, която можете да използвате, без дори да ги добавяте към инвентара си. Тези елементи обикновено се срещат във верига, където единият отваря другия, като ги използва.

    Глава 1

    Следвайте инструкциите.

    Вземете ножа и триона (A).

    Използвайте ножа вляво и вземете ГУМАТА. Използвайте ПИЛА на клона по-горе и вземете КЛОНА (C).

    Поставете КЛОНА и ГУМЕНА ЛЕНТА в Magic Mixer в долния десен ъгъл. Натиснете бутона Mix, за да вземете SLINGSHOT (D).

    Използвайте SLASH SHOT на човека през вратата (E).

    Отидете на следващата сцена през вратата (F).

    Не можете да влезете в колата без ключ.

    Съберете КЛЕЩИТЕ (G) и WIRE (H) и ги използвайте в Magic Mixer.

    Ще получите LOCKPICK.

    Използвайте LOCKPICK на вратата (J).

    Вземете CAT FOOD и прочетете буквата отляво (K).

    Натиснете бутона Назад „, за да се върнете към последната сцена.

    Използвайте КОШЕНАТА ХРАНА върху котешката чиния (L).

    Вземете котката отзад , вземете ИЗВЕРТОКРАТА (M).

    Използвайте ИЗВЕРТОКРАТА на вратата и вземете КЛЮЧА отзад (N).

    Върнете се на сцената с колата.

    Използвайте КЛЮЧА на машината, за да приключите главата.

    Глава 2

    Натиснете човека седнал на стола (A).

    Съберете предметите на земята, КЛЮЧЪТ, КАМЪЧНАТА ТОПКА и след това ПАЛЕТАТА, закръглена в червено.

    Отидете на следващата сцена зад къщата (B).

    Вземете спрея за насекоми и МАЛАНА.

    Отворете вратата на камиона (C).

    Използвайте камъка (D) от дясната страна на везната, за да анимирате лявата страна.

    Съберете БАТЕРИЯТА под везната.

    Влезте в къщата през прозореца ( F).

    Говорете с жената в стаята (G).

    Съберете ХЛЕБА, кръгъл в зелено.

    Използвайте спрей за бъгове върху грешки, закръглени в червено.

    Говорете отново с жената и тя ще ви даде компаса.

    Вземете КОМПАСА (H).

    Говорете с жена още веднъж, преди да напусне сцената.

    Натиснете, за да се върнете.

    Използвайте COMPASS по пътя си към гората, за да скочите до следващата сцена.

    Съберете КАМЪЧНАТА ТОПКА и ЛОБАТА.

    Говорете с човека пред себе си (J).

    Кликнете върху главата на статуята във фонов режим (K).

    Съберете ВЕНТИЛАТОРА.

    Връщане Отидете до жената в прозореца.

    Дайте ВЕНТИЛАТОРА на жената (L) и вземете ЖЕЛЕЗОТО ТОПЛО отзад, където тя стоеше.

    Върнете се на първата сцена.

    Използвайте BATTERY на радиото (M).

    Вече можете да влезете в къщата отдясно (N).

    Вътре в къщата вземете СУРОВИННИЯ МАТЕРИАЛ и КАНВАЛЪТ се кръжи зелено.

    Изберете кошницата за първата мини-игра (P).

    Използвайте ХЛЯБЪТ и РЕЗЕРВАТА във Вълшебния миксер, за да направите трохи. в Magic Mixer, за да създадете FORGERA (O).

    Щракнете върху някой от скъпоценните камъни, за да покажете цвета му, и след това още един, за да се опита да намери съвпадение.

    Когато два скъпоценни камъка съвпадат, цветовете им ще останат осветени.

    Ако изберете два несъвпадащи скъпоценни камъка, те отново ще потъмнеят.

    Запалете всички скъпоценни камъни, за да завършите пъзела.

    Решението на пъзела не е произволно. Вижте екранната снимка за правилно подреждане на всички цветове.

    Върнете се в дома на жената и използвайте фалшивата живопис (Q).

    Това ще стартира следващата мини-игра.

    Намерете 10-те разлики между двете снимки.

    Ще липсват неща или снимки, добавени от двете страни. Кликнете върху картината вдясно и разликата ще изчезне.

    Вижте екранната снимка за решението.

    Върнете се при човека на горската пътека.

    Щракнете върху областта вдясно (R).

    Използвайте чука на стената, за да я счупите (S ).

    Еленът ще напусне сцената и можете да хванете ЖЕЛЯЗАТА ТОПКА в ъгъла.

    Използвайте ЛЪВАТА върху залепената стойност, за да я завъртите (T).

    Излезте от тази област обратно към предишната сцена.

    Щракнете върху цветната кошница на дървото, за да стартирате друга мини-игра (U).

    Поставете всички кръгове в правилните позиции.

    Щракнете върху кръговете и ги плъзнете в празното пространство. Можете да разберете кой е правилен по линиите в кръга.

    Погледнете екранната снимка за правилния отговор.

    След като съберете парчетата, говорете отново с човека (V).

    Съберете МАГНИТНО СТЪКЛО по пътя.

    Върнете се на първата сцена и използвайте МАГНИТНО СТЪКЛО в дневника отзад

    Вземете ЖЕЛЯЗАТА ТОПКА и използвайте ХЛЯБЪТ ХЛЯБ върху скакалеца.

    Скакалецът ще ви даде МАГИЧЕСКА БУТИЛКА.

    Върнете се отново на горската пътека и напълнете МАГИЧЕСКАТА БУТИЛКА с вода от кошницата с цветя (Y).

    Щракнете върху статуята на каменната глава, за да я увеличите (Z ).

    Използвайте МАГИЧЕСКАТА БУТИЛКА вода върху статуята.

    Поставете ЖЕЛЕЗНИТЕ ТОПКИ от инвентара си в слотовете в правилния ред.

    Ще получите малък поток от пайети, когато получите правилното място.

    Използвайте процеса на унищожаване, за да намерите правилните отговори rstya. След като получите едно правилно, не е нужно да започвате отначало, дори ако получите друго грешно.

    Вижте екранната снимка за правилен ред.

    Глава 3

    Вземете НОЖА и ЧЕРВЕНИЯ КУБ, подчертани в червено.

    Преминете през стената (A).

    Съберете ЧЕРВЕНИЯ КУБ в основата на дървото.

    Използвайте НОЖА върху чантата и вземете КРИСТАЛНАТА ТОПКА (B).

    Следвайте пътеката покрай дървото до басейна (C).

    Съберете пчелата и друга ЧЕРВЕНА ЧАШКА и след това се върнете към първата сцена.

    Премахнете ФОНЕРА от лявата страна на екрана.

    Щракнете върху колоната вдясно, за да отидете до хижата на гадателката, закръглена в червено.

    Съберете ЧЕРВЕНИЯ КУБ в долната част на екрана.

    Влезте в хижата на врачката.

    Говорете с гадателката и й дайте КРИСТАЛНАТА ТОПКА (D ).

    Вземете РЕЦЕПТА от бюрото й (E).

    Говорете с нея отново, за да разберете че търси котката си.

    Излезте от хижата.

    Щракнете върху областта, закръглена в червено, за да влезете в смесителната станция съставки.

    Намерете всички елементи в рецептата около областта, закръглена в червено.

    Ще липсва един елемент. Излезте от района, за да го намерите.

    Използвайте ФОНЕРА в гората вдясно от хижата, за да влезете в нова зона.

    В тази област има четири отстъпа, с които все още не можете да направите нищо.

    Използвайте МАГИЧНАТА БУТИЛКА върху сухите цветя вдясно (G).

    Вземете ЦВЕТЯТА.

    Използвайте ПЧЕЛАТА и ЦВЕТЯТА във Вълшебния миксер, за да получите кубчета мед (H).

    Връщане до станцията за смесване на съставките и използвайте чашите с мед върху купата в средата на екрана.

    Съберете МАГИЧЕСКИЯ ЕЛИКСИР.

    Разходете се покрай дървото в басейна .

    Използвайте MAGIC ELIXIR в басейна, за да го въведете.

    Съберете ЧЕРУПКАТА, РИБАТА и ЧЕРВЕНАТА КУБА.

    Използвайте ЧЕРУПКАТА и НОЖА в магическия миксер, за да вземете ПЕРЛАТА.

    Натиснете зоната, маркирана в червено (H).

    Щракнете върху една част от пъзела и след това върху друга, за да ги разменяте.

    Използвайте краищата на червените квадратчета и кръг, който да ви помогне да завършите пъзела.

    Има и по-дебела граница около ръба на пъзела, която можете да използвате за подреждане.

    Парчетата не се въртят.

    Моля, вижте екранната снимка за последния пъзел.

    Върнете се в горната част на басейна и използвайте РИБАТА на храстите вдясно.

    Съберете ЧЕРНАТА КОТКА .

    Отидете при гадателката и й дайте ЧЕРНАТА КОТКА (I).

    Тя ще ви даде последния ЧЕРВЕН КУБ (J).

    Съберете го и се насочете към пъзела в областта вдясно от хижата.

    Поставете ПЕРЛАТА и ЧЕРВЕНИТЕ ГОБЛИ на правилните места.

    ПЕРЛАТА отива в горния десен ъгъл и кубчетата следват същия модел като пъзела, който току що решихте: 1 в горния десен ъгъл, 3 в долния ляв ъгъл и 2 в долния десен ъгъл.

    Не е необходимо да поставяте кубчетата в правилната позиция, само в едно поле.

    Върнете се на първата сцена и използвайте ФОНЕРА на скелета, където сте го намерили (K).

    Съберете ПЪЗЕЛА.

    Разходка покрай дървото и в басейна на

    Щракнете върху дневника, очертан в зелено.

    Щракнете и плъзнете частите от пъзела вдясно и вляво от дневника в правилната позиция .

    Ако ги пуснете в грешната позиция, те ще се върнат на рафта.

    Когато сте поставили всички парчета от рафта, използвайте ПЪЗЕЛ ПЪЗЕЛ, за да завършите пъзела.

    Погледнете снимка на екрана за правилно решение.

    Вземете ЛИВЕРА от пъзела и се върнете на сцената на дървото.

    Използвайте ЛОСТА отстрани на дървото и го издърпайте за приключване на главата.

    Глава 4

    Говорете с гнома на масата (A).

    Вземете МОНЕТА вляво.

    Изход тези от стаята обратно (B).

    Вземете МОНЕТАТА вдясно (C).

    Използвайте МОНЕТАТА на фонтана (D).

    Вземете TOOLBOX от фонтана (E).

    Върнете се в първата стая.

    Дайте TOOLBOX gnome на контролния панел (F).

    Вземете СИНИЯ ПЕЧАТ от мястото му, след като той напусне.

    Натиснете мониторите (G).

    Плъзнете контурите, очертани в зелено, към дъската на предпазителите в долната част на екрана.

    Опитвате се да направите видеоекраните и червеният бутон да светне.

    Видео екран отляво страна ще покаже статична в края.

    Погледнете екранната снимка за правилното решение.

    Натиснете големия червен бутон, за да преместите позицията на пазача (H).

    Отидете до сцената на фонтана и се изкачете по стълбите вдясно.

    Забележете номера на офиса: 223.

    Вземете КЛЮЧА вдясно и го използвайте върху клетката за птици.

    Съберете ПАПАГАТА, ЛОПАТАТА и МОНЕТАТА.

    Върнете се на предишната сцена.

    Използвайте МОНЕТИТЕ, които има фонтанът.

    Съберете паяка и яйцата, които се появяват.

    Върнете се на друга сцена.

    Използвайте папагала на телефона близо до вратата.

    Приберете бръснача отляво на папагала.

    Натиснете високоговорителя, за да вземете приемника и въведете цифрите 223 (I).

    Върнете се на сцената на фонтана и се насочете нагоре по стълбите вляво.

    Съберете чифт.

    Използвайте Острието на плаката и вземете СЕМЕНАТА (J).

    Използвайте ЛОПАТА на мръсното място отдолу (K) и вземете МОНЕТАТА И МРЪСИТЕ.

    Комбинирайте МРЪСЕТЕ И СЕМЕНАТЕ в Magic Mixer, за да получите РАСТЕНИЕ (L).

    Върнете се до фонтана и използвайте последната си МОНЕТА, за да получите ЗАПИСА.

    Върнете се на първата сцена и кликнете върху масата с монитори.

    9> Натиснете отново бутона за паника, за да преместите охраната.

    Върнете се в офис 223, вдясно от стаята на фонтана.

    Кликнете върху картината на стената.

    Добавете крушата, яйцата, бележката и паяка на правилните места в изображението.

    Ще получите КАРТА.

    Върнете се до фонтана и използвайте ПАРОЛНАТА КАРТА на слота до вратата (M).

    Щракнете върху всички светлини, за да съответства на модела на пропускателната карта, докато индикаторът стане зелен.

    Излезте от замъка и преминете през вратата.

    Използвайте РАСТЕНИЕТО в саксията с кал (N) и използвайте МАГИЧНАТА БУТИЛКА върху саксийното растение (O).

    Щракнете върху захранването в горната част на зърното (P).

    Целта на тази мини-игра е да за запълване на всички избрани интервали само с наличните фигури.

    До всеки тип фигура има число, което ви казва колко от този тип, който сте оставили.

    Тъй като няма фигури по-големи от 3 или по-малки от 2, можете първо да добавите две прави фигури към квадрат 4 в горната част на пъзела.

    „Ръцете“ отляво и отдясно също могат се попълва само с една част. Използвайте тези места като начални места, за да завършите останалата част от пъзела.

    Вижте екранната снимка за пълно решение.

    Върнете се на предишната сцена и влезте в асансьора.

    Глава 5

    Съберете ЗЕЛЕНАТА ТОПКА и СИНАТА ТОПКА.

    Отидете до вилата.

    Съберете цветни балони и 2 монети.

    Пътувайте отново напред.

    Събирайте цветни балони наоколо дирижабъл.

    Съберете ОРЕХА на клона вдясно.

    Върнете се на първата сцена.

    Поставете ореха отдясно от катерицата на дървото.

    Въведете кухина в дървото.

    Използвайте МАГИЧЕСКАТА БУТИЛКА върху короната в средата (A).

    Съберете ДВЕТЕ ЧЕРВЕНИ ТОПКИ в короната и 2 МОНЕТИ вляво.

    Вземете ИГЛИТЕ по линията.

    Карайте до вилата.

    Щракнете върху вратата на вилата.

    Решете тази мини-игра, като въведете правилната комбинация на вратата.

    Всяка буква има шаблон от бутони около себе си.

    Натиснете бутоните, които съответстват на буквата „O“, и натиснете чука в центъра на вратата.

    Направете това още три пъти с „P „,“ E „и“ N „и вратата ще се отвори.

    Вижте екранната снимка за правилни комбинации.

    Влезте в вилата.

    Говорете с бременната жена (B).

    Съберете ЧЕРВЕНАТА ТОПКА, СИНАТА ТОПКА и НОЖИЦИТЕ.

    Използвайте СПИСЪКА (C) върху кутията в ъгъла на леглото.

    Щракнете върху кутията за бижута.

    Съберете всички обекти от списъка, които са в тази сцена, закръглени в зелено.

    Ще получите АВТОМОБИЛ в инвентара си.

    Още няма да можете да съберете шала.

    Напуснете сцената и отидете на първото място.

    Използвайте СРЪЗИТЕ върху овцете (D) и вземете ВЪЛНАТА (E).

    Комбинирайте ВЪЛНАТА и ИГЛАТА в магическия миксер, за да получите шал (F).

    Връщане към кутията за бижута.

    Използвайте въжето на КУТИЯТА и го съберете.

    Съберете СИМВОЛА под КУТИЯТА.

    Дайте КУТИЯТА на бременната жена и отнесете КЛЮЧА на it (G).

    Излезте от вилата и използвайте КЛЮЧА върху шкафа (H).

    Щракнете върху шкафа, за да проверите

    Щракнете и плъзнете машинните части отляво и отдясно в правилната позиция.

    Ако ги пуснете в грешната позиция, те върнете се на стената, където те висят.

    Когато сте поставили всички парчета, използвайте МАШИННАТА ЧАСТ, за да завършите колата.

    Вижте екранната снимка за правилно решение.

    Излезте от кабинета и отидете до етапа на дирижабъл.

    Използвайте ЖЕТА на телескопа и го разгледайте (I).

    Натиснете една секция, а след това друга, за да ги разменяте, докато завършите пъзела.

    Има малки секции между всяко парче, които са заключени, за да ви помогнат да разберете кое парче отива къде.

    Използвайте знака от дясната страна, за да стартирате и се придвижите наляво.

    Вижте екранната снимка за завършване на пъзела.

    Ще получите паролата EW 5263.

    Върнете се в пъзела на шкафа и поставете всички ЦВЕТНИ ТОПКИ от инвентара си в съответните им слотове.

    Слотовете ще имат по-малка топка със същия цвят в в средата на машинната секция.

    Вижте екранната снимка за правилната позиция.

    Вземете контейнера BIOFUEL от завършения пъзел.

    Отидете до дирижабъл и използвайте БИОГОРИВОТО на тръбата на борда на кораба (J).

    Разгледайте пъзела в горната част на кораба (K).

    Този пъзел има две части, където трябва да попълните правилните цифри, за да го разрешите.

    Няма 2 бутона, така че ще трябва да използвате 2 МОНЕТИ от инвентара си в правилните слотове.

    Правилно код за средно ляво 4 слота от телескоп 5263.

    Правилен код за n Долните числа могат да бъдат намерени, като се проследят проводниците отгоре надолу и се види кои са свързани помежду си.

    Вижте екранната снимка за решението.

    Глава 6

    Вдигнете НОКТИТЕ и излезте от сцената вдясно.

    Говорете с играча на виолончелото и се върнете към първия сцена (A).

    Разходете се наляво покрай дирижабля (B).

    Съберете КУЧЕТА ИГРАЧКА в района до кладенеца.

    Върнете се при виолончелиста и му дайте ИГРАЧКАТА ЗА КУЧЕТА (C).

    Съберете СТРАНИЦИТЕ НА ЧАСОВНИКА, които той ви дава.

    Върнете се на мястото вляво с кладенеца и продължете да се движите напред.

    Говорете с човека пред статуята (D). Той ще ви помоли да поправите короната й.

    Върнете се към предишната сцена и щракнете върху полето, което излиза от стената (E).

    Плъзнете кръговете от външната страна на пъзела във вътрешността на пъзела, като ги съпоставяте с фона.

    Кръговете не се въртят и се побират само в една посока. Използвайте големи цветни фигури, за да ви помогне да ги съчетаете.

    Вижте екранната снимка за решение.

    Върнете се на сцената на статуята и разгледайте основата на статуята (F).

    Намерете всички парчета от статуята, обградени в червено, общо 10 от тях.

    Ще получите торба с парчета, когато сте готови.

    Кликнете върху горната част на статуята (G) и поставете всички парчета от чантата на правилните места, както в пъзела, който попълнихте по-рано .

    Вижте екранната снимка за поставяне на грешки и цветове. Всеки може да бъде само на едно колче в скулптурата (H).

    Говорете за кратко отново с мъжа (I) и влезте във вратата отляво (J).

    Говорете с жената в къщата (K) и плъзнете сиренето до дупката на мишката отдолу (L).

    Вземете ЧУКА, за да не се скрие мишката (M).

    Използвайте ЧУКЪЛ на цевта, за да получите ЗАПАЛИЛКАТА (N).

    Използвайте ЛЕКАРА НА СВЕЧАТА (O), след това кликнете върху ИГЛАТА, която можете да видите до поставената свещ (P).

    Вие вземете КЛЮЧА.

    Ето един вестник със закръглена в зелено история.

    Вземете КЛЮЧА до заключената врата до виолончелиста и го използвайте (Q).

    Ще влезете в тъмна подземна стая.

    Съберете O от лявата страна.

    Използвайте запалката на фенера (R).

    Завъртете двете колела, докато часовникът покаже 4:45, както казва плакатът (S).

    Циферблата на часовника се връща, така че ще изглежда нещо като 7:15.

    Од но от колелата се завърта часовата стрелка, а другият завърта минутния буркан.

    Вижте екранната снимка за решение.

    Излезте от тази сцена и се върнете на първото място.

    Влезте в църквата (T).

    Говорете с монаха (U) и ще получите СПИСЪК НА МОНАХА. Не забравяйте да го вземете (V).

    Щракнете върху стария шкаф на стената (W).

    Щракнете върху бутоните в правилния ред, за да отворите шкафа. Всеки квадрат има число, което съответства на реда, в който трябва да се вмъкне.

    Ако щракнете неправилно, трябва да започнете отначало, но числата не са рандомизирани.

    Вижте екранната снимка за правилно решения.

    Когато завършите пъзела, вземете буквата О и камбаната отвътре на масата.

    Качете се по стълбите към тавана.

    Съберете кирката.

    Използвайте СПИСЪКА МОНАХ на купчината в левия ъгъл.

    Първата част на тази мини-игра се състои от е да се съберат всички обекти, които съвпадат помежду си, като буква и печат.

    Двойките обекти се пълнят със съвпадащи плътни цветове.

    След като намерите тези елементи, намерете всички сребърни парчетата, заради които разпятието е било закръглено в червено.

    След като намерите всички сребърни късчета, намерете всички червени скъпоценни камъни, оградени в зелено.

    Използвайте ЛЕГАРА в ъгъла на горния лист, за да намерите последен ембрион.

    Говорете с монаха, за да му дадете разпятието (X).

    Съберете ПИСМОТО O в горния ляв ъгъл.

    Върнете се на сцената на виолончелиста и използвайте кирката 3 пъти върху камъка, маркиран в зелено.

    Съберете ЧАСТТА на камбаната.

    Пътувайте до мястото на кладенеца и използвайте кирката върху камъка, покриващ кладенеца.

    Отидете отново напред.

    Съберете ДЪСКИТЕ, закръглени в червено на земята.

    Комбинирайте ДЪСКИТЕ И НОКТИТЕ, за да направите ЛЕСТНИЦА (Y).

    Използвайте ЛЕСТНИЦАТА в горната част на кладенеца. което току-що отворихте (Z).

    Заменете всички O в ОТВОРЕНА КУТИЯ.

    Използвайте МАГИЧНАТА БУТИЛКА на стар камък вътре в кутията.

    Вземете ЧАСТТА на камбаната.

    Върнете се на повърхността и вървете за последен път до статуята.

    Използвай кирката върху цевите в ъгъла.

    Събери последната yyu ЧАСТ НА КОЛОНА.

    Пътувайте до върха на църквата.

    Поставете ЧАСТИТЕ НА ПЪСТНЕТО на правилните места в прозореца, за да преправите камбаната и да завършите

    Глава 7

    Говорете с монаха и отидете надясно (A).

    Пътувайте до замъка във фонов режим.

    Вземете зеленото ДРЕХА и преминете през вратата (B) .

    Говорете с кралицата и се отправете нагоре по стълбите вляво.

    Натиснете, за да вземете скрап и използвайте го на вратата на големия сандък (1).

    Използвайте чука (2), прикрепен към долната страна на капака вдясно (3).

    Използвайте стъклената дръжка (4) на гърба на стола (5) .

    Използвайте ключа на заключената кутия в сандъка (6).

    Вземете КОРОНАТА от кутията.

    Дайте КРОНАТА на кралицата и тя ще ви помоли да намерите липсващите бижута.

    Върнете се нагоре по стълбите.

    Щракнете върху леглото. Намерете предмети.

    Намерете всички липсващи бижута, обградени в зелено.

    Използвайте КРОНАТА на бижутата в горния десен ъгъл, за да ги сгънете заедно.

    Върнете се при кралицата и й дайте короната. Ще ви даде повече информация.

    Натиснете бутона за връщане назад, за да преминете към предишната сцена.

    Натиснете стрелката надолу вдясно от картината докато стрелката не е между короната и жълтата звезда на картината.

    Върнете се на първата сцена и вървете наляво до сцената на кладенеца.

    Слез надолу по кладенеца.

    Вземи НОЖА от вратата на раклата.

    Върнете се към предишната сцена и отидете до статуята.

    Щракнете върху статуята, за да я увеличите (C).

    Вземете КЛЮЧА ОТ ГАЛЕРИЯТА (D) и го използвайте на вратата вдясно (E) .

    Влезте в галерията.

    Съберете НОЖИЦИТЕ (F).

    Щракнете върху червената завеса, за да премахнете го (G).

    Използвайте МАГИЧЕСКАТА БУТИЛКА на ВИННАТА БУТИЛКА и след това я вземете (H).

    Върнете се на първата сцена и се насочете надясно.

    Използвайте НОЖИЦИТЕ върху храстите, очертани в червено, и вземете ЧАРТАТА.

    Върнете се в галерията и използвайте чашата върху водата, за да получите чаша, пълна с вода.

    Съберете ЧЕТКАТА.

    Пътувайте до замъка и влезте в стаята с кралицата.

    Издърпайте лоста отдясно (I).

    Върнете се в предишната стая и картината ще се отвори.

    Вземете Звънчето (J).

    Отидете до кладенеца с кучето и използвайте звънеца на вратата (K).

    Влезте в стаята.

    Говорете с музиканта и след това съберете всички ноти на сцената (L).

    След като съберете всички Разгледайте книгата на масата (M).

    Отидете на новата страница вдясно и вземете КИНЖА.

    Вземете КЛЮЧА ЗА МАЗЕ вляво.

    Влезте в църквата от сцена първа.

    Щракнете върху шкафа в стената и вземете КАНАЖА (N).

    Използвайте КЛЮЧЪТ НА ВРАТАТА (O) и влезте в мазето.

    Вземете КАНАЖА от стената.

    Използвайте ВИННАТА БУТИЛКА върху чашата (P).

    Говорете с призрака (Q).

    Щракнете върху областта на масата за следващата мини-игра (R).

    Щракнете върху полето за думи в горната част и се опитайте да поставите тези букви в мрежата, така че думите да са вдясно.

    Писмата трябва да бъдат прикачени към другите буквите вече са на дъската.

    Буквите не могат да се въртят, думата може да бъде създадена назад или напред.

    Трябва да вървите в ред отгоре надолу.

    Крайният изход изглежда нормален търсете дума.

    Моля, погледнете екранната снимка за решението.

    Говорете с призрака и вземете КАНА.

    Дайте КАНЕТО до монаха отвън и той ще ви даде МАГНИТНО СТЪКЛО (а).

    Вървете наляво.

    Използвайте СТИЛНОТО СТЪКЛО в района кучето гледа (T).

    Използвайте МАГИЧЕСКАТА БУТИЛКА върху скакалеца (U).

    Вземете КЛЮЧА ЗА ПАМЕТ (V) ).

    Верн Насочете се към църквата и погледнете отново шкафа (W).

    Използвайте халба, пълна с вода и кърпа, за да почистите макулата.

    Това е отговорът на следващата загадка.

    Върнете се в спалнята на замъка и приближете леглото.

    Съберете ЗЛАТНАТА ЛЕНТА.

    Върнете се в кладенеца и влезте вътре.

    Комбинирайте един НОЖ от инвентара си със ЗЛАТНАТА ЛЕНТА, за да направите ЗЛАТЕН НОЖ.

    Поставете НОЖОВЕТЕ в отворите, за да направите същия модел като видяхме по-рано в църквата.

    Натиснете бутона „Назад“ и отидете до статуята.

    Натиснете рамото на статуята.

    Използвайте ЧЕТКАТА, за да почистите дупката на ключа.

    Използвайте КЛЮЧА ЗА ПАМЕТ на дупката.

    Натиснете бутона със светлините над него, докато изглежда като екранна снимка: светлините са включени , изключено, включено.

    Натиснете бутона в средата, за да приключите главата.

    Глава 8

    Вървете нагоре На стълбите.

    Щракнете върху символа на лъка, закръглен в синьо.

    Съберете всички парченца лук, закръглени в жълто и след това натиснете BOW, за да съберете го.

    Съберете маркирания РАДИОПЛЕГ червено.

    Продължете нагоре по стълбите.

    Щракнете върху иконата в синьо, за да намерите парчета царевица в кочана.

    Съберете всички парчета царевичен кочан, обградени в жълто, и след това кликнете върху царевицата, за да ги съберете.

    Вземете СВЕЩАТА.

    Продължете нагоре по стълбите. 11>

    Повдигнете СВЕЧАТА в средата на екрана.

    Сглобете ЛОПАТА вляво.

    Натиснете телевизора отдясно.

    Вземете КЛЮЧА НА РЪКАТА и поставете РАДИО ЧЕПА в слота.

    Поставете иконите на екрана на правилните позиции.

    Съвети са скрити по целия свят, показвайки три или четири отзад веднъж от цялата диаграма.

    Използвайте екранната снимка, за да видите пълния шаблон.

    Върнете се на първата сцена в долната част на стълбите.

    Отидете до езерото.

    Използвайте ЛОПАТА, за да отворите ръба на водата 3 пъти.

    Вземете ножовка.

    Използвайте клавиша за ракла, за да отворите сандъка uk.

    Вземете КАПКАТА отвътре в сандъка.

    Вземете СВЕЩАТА вляво.

    Говорете с еднорога, който се появява (A). Ако еднорогът все още не се е появил, напуснете и се върнете.

    Комбинирайте ЛОПАТА и ХАКСА, за да направите ЩЕП.

    Връщане към предишната сцена и отидете до къщата.

    Използвайте ножицата (B) на храстите в горната част на екрана (C).

    Използвайте ключа, за отваряне на захранването (D).

    Изберете 2-ри предпазител отгоре и 4-ти предпазител отдолу, за да включите захранването (E).

    Отидете през вратата вдясно.

    Говорете с мъжа в къщата (F).

    Вземете СВЕТЛИНИЯ КОЛЕКТОР от него (G).

    Вземете ЛЕНТАТА от масата (H).

    Отидете до самия връх на стълбите.

    Използвайте слънцето вляво от екрана на вратата (1).

    Използвайте стрелата на слънчевата врата (2).

    Използвайте ЛЪКА (3) и царевица (4) върху двата отвора на вратата.

    Минете през отворената врата.

    Вземете СВЕЧАТА и отидете до портата.

    Кликнете върху bo Използвайте големия квадрат отдолу и добавете статуята в горната част на диаза (J).

    Използвайте СВЕЩИТЕ върху отворените дупки.

    Комбинирайте пръчката и бинтовете, за да направите ФАКЛА (I).

    Използвайте ФАКЕЛ на левия огън, за да го запалите (K).

    Отидете отново до първата сцена.

    Използвайте КОЛЕКТОРА НА СВЕТЛИНА на червено фенера и след това вземете ЧЕРВЕНА СВЕТЛИНА от земята.

    Преминете покрай слънчевата врата до портата.

    Използвайте СВЕТЛИНИЯ КОЛЕКТОР още два пъти, за събиране на ЗЕЛЕНА И СИНА СВЕТЛИНА.

    Влезте в портата.

    (x148)

    Използвайте запалена факла на всички свещи.

    Използвайте ЧЕРВЕНА СВЕТЛИНА на горните две свещи, ЗЕЛЕНА СВЕТЛИНА в долния ляв ъгъл и СИНЯ СВЕТЛИНА на долната дясна свещ (L).

    Във всички дупки в статуята ще се появят малки метални фигури.

    Плъзнете метални форми на площада отдолу.

    Ако ги пуснете на грешното място, те ще се върнат в първоначалното си положение, но веднага щом ще ги разберете правилно, те ще бъдат заключени на място.

    Използвайте екранната снимка, за да разрешите правилно пъзела.

    Щракнете върху пълния пъзел, когато сте готови (M).

    (x149)

    След това ще ви бъде дадена загадка за намиране на таен предмет.

    Отговорът на загадката е „котва“ и този отговор бавно ще се разгърне, докато играете.

    Намерете котвата в първата сцена, закръглена в червено и я поставете на площада под свещите в последната сцена на играта.

    Поздравления! Току-що завършихте Tearston