Surface: Mystery of Another World – Пълно разглеждане на играта с подсказки и пъзели

Статията описва пълното и подробно разглеждане на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1: Отвличане
  • Глава 2: Заловени
  • Глава 3: Умиращи земи
  • Глава 4: Източник на живот
  • Общи съвети

    Скритите обектни сцени и мини-игрите често се рандомизират – вашето решение може да варира.

    Скритите сцени с обекти ще бъдат наричани HOS в това ръководство.

    Елементите, изброени в бяло, са скрити или изискват допълнителни стъпки или елементи от инвентара.

    Списанието ще събира бележките ви и има интерактивна карта (A ).

    Изумрудите показват вашето текущо местоположение (B).

    Въпросителните знаци означават неизследвани области (C).

    Изберете преди това посетена област, за да пътувате до там (D) .

    Можете също да възпроизвеждате определени видеоклипове (E).

    Вашият инвентар е в долната лента – щракнете върху елемент, който да изберете за използване (F).

    Лентата на инвентара се скрива автоматично, преместете показалеца на мишката надолу, за да се покаже лентата.

    Съветите са неограничени, но трябва да изчакате, докато броячът на подсказки бъде попълване (G).

    Глава 1: Отвличане

    Натиснете буксата и вземете КУПАШКОТО ЧАНТЕ (A).

    Обърнете внимание на липсващата дръжка на вратата (B).

    Изберете куфара за HOS (C).

    Намерете всички елементи от списъка.

    Ще получите ДРЪЖКА НА ВРАТАТА.

    Погледнете вратата и използвайте ДРЪЖКАТА НА ВРАТАТА на вратата.

    Отидете направо до входа на влака.

    Прочетете страница (D).

    Изберете чантата на диригента за мини-игра (E).

    Поставете БУТОНА на куфара в дупката, за да задействате мини-игра.

    Натиснете всички бутони надолу, за да отворите кутията; натискането на бутона ще повлияе на съседните бутони, прикрепени с редове.

    Натиснете бутоните в цифров ред (1-4).

    Вземете КЛЮЧА (F).

    Върнете се, за да се върнете в купето на влака.

    Погледнете вестниците и прочетете отгоре (G).

    Щракнете върху купето и използвайте ключа на ключалката ( З).

    Вземете ПРАВИЛОТО и ЧУКАТА (I).

    Отидете направо до входа на влака.

    Погледнете прозореца на вратата и използвайте ЧУКЪТ, за да счупите стъклото (J).

    Вземете КЛЮЧА (K).

    Вървете напред към влака.

    Маркирайте пътя към предната част на старата къща (L).

    Обърнете внимание на входа на машинното отделение (M).

    Погледнете стълбите и поемете кофа (N).

    Използвайте КЛЮЧА на лентата, за да отворите стълбата (O).

    Изберете областта с колелата за HOS (P).

    Намерете всички елементи от списъка.

    Ще получите МАГНИТ.

    Вход отидете до машинното отделение на влака.

    Погледнете в купето; вземете МАСЛОННАТА КУТИЯ и ГУМЕНИТЕ РЪКАВИЦИ (Q).

    Погледнете печката и махнете счупената пружина (R).

    Назад, след това вървете напред към старата къща.

    Увеличете изтичането и използвайте МАГНИТА, за да вземете СКУТЕР КЛЮЧОВЕ (S).

    Погледнете и отворете захранването (T).

    Използвайте РЪКАВИЦИ, за да вземете предпазителя (U).

    Отидете надолу към влака.

    Кликнете върху скутера и използвайте КЛЮЧОВЕ на Заключен СКУТЕР (V).

    Вземете ВИНТОВКАТА и ПОМПАТА (W).

    Погледнете железопътния сигнал и вземете UV ЛАМПАТА (X).

    Върнете се отпред. старата къща.

    Погледнете верандата и използвайте ПОМПАТА на вътрешната тръба (A).

    Вземете веригата (B).

    Върнете се във фоайето на влака.

    Щракнете върху мивката и поставете КЮФЕТО вътре (C).

    Завъртете крана за да напълните кофата (D).

    Вземете КОФЕТО С ВОДА.

    Отидете във влаковото отделение.

    Натиснете крика и поставете ВЕРИГАТА на зъбните колела (E).

    Завъртете дръжката (F).

    Вземете ПРОЛЕТ и РЪЧКА (G).

    Върнете се в машинното отделение на влака.

    Увеличете мащаба на пещта и поставете ПРОЛЕТА вдясно (H).

    Това ще задейства мини игра.

    Поставете всички пръчки в дупки около краищата.

    Изберете лента, след това изберете стрелка за насочване, за да преместите всяка лента.

    Първите 5 хода са показани тук (1-5).

    Продължете да плъзгате дъските в дупките.

    Тук са показани ходове 6-11.

    Продължете да плъзгате дъските в отворите.

    Тук са показани движения 12-15.

    Продължете плъзнете лентите в отворите.

    Тук са показани удари 16-22.

    Погледнете във фурната и използвайте КОФЕТО С ВОДА върху въглищата (I).

    Вземете ЩИПЦИТЕ (J).

    Върнете се в предната част на старата къща.

    Обърнете внимание на ключалката на портата (K).

    Погледнете входната врата и използвайте ЩИПЦИТЕ, за да отрежете веригата (L).

    Влезте в къщата .

    Погледнете стола, вземете писмото, преместете възглавницата, след това вземете 1/3 ТАЙНЕН ЕЛЕМЕНТ (M).

    Натиснете върху шлема и използвайте МАСЛОТО за ръжда, след това отворете козирката на каската (N).

    Изберете халата за HOS (O).

    Намерете всички елементи от списъка.

    Ще получите МЕДАЛЬОНА.

    Излезте от къщата, погледнете портата и използвайте МЕДАЛОНА на ключалката.

    Минете през портата към задния двор.

    Погледнете косачката, отворете капака на захранването и поставете поставете предпазителя навътре (P).

    Вземете селекционната матрица веднага щом падне (Q).

    Върнете се в къщата.

    Погледнете в хладилника и използвайте ИНСТРУКТОРАТА на пантите (R).

    Използвайте КЛЮЧА на фризера, след това вземете ЛЕДОВАТА И ГРАДИНСКАТА НОЖИ (И).

    Върнете се в задния двор.

    Погледнете дървото; използвайте ГРАДИНСКИТЕ НОЖИ, за да отрежете клона, след това вземете пръчката (T).

    Погледнете в лодката и използвайте пръчката на волана (U).

    Вземете БЕНЗИНА (V).

    Върнете се в основната стая на къщата.

    Увеличете камината и използвайте БЕНЗИНА върху въглените (A).

    Вземете РЪЧКАТА Kira (B).

    Увеличете вратата и поставете РЪЧКАТА в слота за мини-игра (C).

    Преместете жълтата топка (D) през лабиринта до клавиша (E).

    Използвайте двата бутона (F), за да завъртите дръжката наляво или надясно.

    Ако топката падне в цветната дупка, тя ще излезе от 2-рата кладенци от същия цвят.

    Изберете десния или левия бутон в следната последователност: RL-Rx8-LR-Lx3-Rx2.

    Влезте в банята.

    Говорете с момчето (G).

    След като Кира и момчето бъдат взети, вземете БОРАТА (H) и я използвайте от ръждясалата страна на ваната.

    Погледнете вътре в банята; вземете КОЛЕЛОТО и ЛЕНТАТА, след това опитайте да вземете огърлицата (I).

    Върнете се в задния двор.

    Натиснете контролите на портата и вземете BOBBY’S TOY (K).

    Поставете COG WHEEL на контрола на портата (L).

    Вървете напред до брега на езерото.

    Кликнете върху химическия разлив и вземете ЖЕЛЕЗНОТО ЛИЦЕ (M).

    Щракнете върху кутията за пица и вземете КАМЪКА (N).

    Разгледайте кутията за пица и вземете 2 / 3 ТАЙНИ ЕЛЕМЕНТА (O).

    Щракнете върху стария мост и вземете буталото (P).

    Щракнете върху вратата на риболовната хижа и използвайте владетеля, за да отворите ключалката (Q).

    Влезте в хижата за риболов.

    Погледнете радиото; вземете ПУЛЕРА и АНТЕНАТА (R).

    Погледнете главата на рибата, поставете ЖЕЛЕЗНОТО ЛИЦЕ отгоре, след това вземете КУКАТА (S).

    Погледнете вратата на автомобила и използвайте КАМЪКА, за да счупите стъклото (T).

    Натиснете бутона, за да отворите вратата (U).

    Изберете раклата за HOS (V).

    Намерете всички елементи от списъка.

    Поставете UV ЛАМПАТА в лампата, за да излюпите пилето (W).

    Ще получите ТУНИНГ ВИЛИЦА.

    Влезте в старата кола.

    Погледнете раклата на играчките и вземете ХАРТИЯТА СЪС СТИХ (X ).

    Увеличете коша за боклук и вземете ЧУКАЛ (Y).

    Върнете се в машинното отделение на влака.

    Погледнете чантата и поставете КАПАКА на ципа (A).

    Вземете КРЕПАТА (B).

    Излезте от машинното отделение.

    Погледнете сигнала за пресичане на железопътната линия и използвайте ЧУКЪРА, за да вземете ГВАРЯ (C).

    Върнете се в банята.

    Погледнете във ваната и използвайте буталото на канализацията (D).

    Вземете МЕДАЛОНА (E ).

    Излезте от къщата и отидете в задния двор.

    Щракнете върху лодката и поставете АНТЕНА по дължината на пръта, след това добавете ЛЕНТА (F).

    Поставете КУКАТА в реда; вземете ПЪТНАТА (G).

    Вървете напред.

    Погледнете котвата; поставете буксата на дъното, след това добавете ДРЪЖКАТА (H).

    Вземете МОСТОВИЯ ЧАСТ (I).

    Разгледайте стария мост и поставете МОСТОВИЯ ЧАСТ на стълбовете (J).

    Използвайте Гвоздеят на дъските, след това използвайте ЧУКАЛ върху ноктите (K).

    Вървете напред до мистериозната платформа.

    Погледнете брега и използвайте пръчката, за да вземете бурканчето (L).

    Погледнете стъкления купол и използвайте камертона, за да счупите стъклото (M).

    Вървете сами пъти

    Щракнете върху цевта и използвайте бурканчето за разливане, за да получите буркан с киселина (N).

    Вървете два пъти надолу до предната част на старата къща.

    Кликнете върху дренажа и използвайте бурканчето с скара киселина (O).

    Вземете кибритените клечки ( P).

    Върнете се на мистериозната платформа.

    Увеличете гърдите и използвайте СРЕЩИТЕ върху символа на слънцето (Q).

    Поставете ICE върху символа на снежинката (R).

    Отворете сандъка и вземете ЕЛЕГАНТНИЯ НОЖ (И).

    Върнете се в хижата за риболов.

    Погледнете картината; използвайте ЕЛЕГАНТНИЯ НОЖ, за да го отрежете (T).

    Изберете циферблата под картината за мини-игра (U).

    Поставете PAPER PAPER върху разкъсаната хартия (A).

    Прочетете стиха, за да определите реда на символите.

    Изберете всеки знак, за да го промените на правилния.

    Решението е показано тук (B).

    Погледнете вътре в сейфа: прочетете свитъка, вземете ЗАГАДИТЕЛНИЯ ЕЛЕМЕНТ 3/3 и РОГА (C).

    Върнете се на мистериозната платформа.

    Щракнете върху дракона и поставете РОГА върху главата му (D).

    Щракнете върху главата на дракона, за да активирате кълбото.

    Щракнете върху кълбото за мини -игри (E).

    Поставете МЕДАЛОНА в горния ляв слот (F).

    Поставете 3 ТАЙНИ ЕЛЕМЕНТА в центъра, за да активирате мини игра.

    Възстановете картината, като размените парчета (G).

    Изберете 2 парчета, които да разменяте.

    Глава 2: Заловени

    Погледнете пода и вземете тези КАМЪК (A).

    Погледнете мивката и вземете ОЧЕН ГАЗ (B).

    Използвайте КАМЪКА, за да счупите дозатора за сапун (C).

    Вземете ЖЕЛЕЗНАТА ПЪТКА (D), след това го наточете на пода, за да направите НОС (E).

    Щракнете върху възглавницата, след това използвайте дръжката, за да я отрежете ( F).

    Издърпайте възглавницата и вземете триона (G).

    Щракнете върху вратата на клетката и използвайте триона, за да отворите ключалката (H).

    Вървете напред.

    Погледнете таблицата; вземете ФЛИНТА и РЪЧКАТА (I).

    Увеличете прозореца на камерата и вземете ИГЛАТА (J).

    Изберете палмовото дърво за HOS (K).

    Намерете всички елементи от списъка.

    Използвайте ИГЛАТА на мечката, за да направите поправена мечка (L).

    Ще получите КУКАТА.

    Вървете наляво до архива на трезора.

    Погледнете таблицата; вземете 1/4 CORK и KETTLE (M).

    Увеличете стойката за ключове и вземете КЛЮЧА ЗА МАСКА (N).

    Погледнете в ъгъла; използвайте КУКАТА на пръчката, за да направите GAFF (O).

    Слезте два пъти, за да се върнете в подземието.

    Щракнете върху прозореца и използвайте GAFF, за да вземете СИРЕНЕТО (P).

    Отидете напред до охраната.

    Щракнете върху черепа на стената и дайте СИРЕНЕТО на плъха (Q).

    Натиснете бутона за мини-игра (R).

    Намерете съответстващата двойка символи, като изберете камъни.

    Натиснете 2 камъка със съответстващи символи, за да ги държите нагоре.

    Ако символите не съвпадат, камъните ще се обърнат.

    Отидете напред към тайния проход.

    Погледнете факела; издърпайте го от стената, за да разкриете дупката (S).

    Отидете напред към дупката.

    Кликнете върху запаса и вземете ПЯСЪКА ЧАСОВНИК (T).

    Прочетете страницата на пода (U).

    Погледнете Kira и използвайте КЛЮЧА ЗА МАСКА върху МАСКАТА; Ще получите ЗАКЛЮЧВАНЕТО (V).

    След като Кира говори с вас, вземете ЧЕРНАТА КНИГА (W).

    Под книгата намерете РУБИНАТА (X).

    Натиснете на въжето на гредата за мини-игра (Y).

    Разплитайте въжетата, така че никой да не пресича.

    Натиснете, задръжте и плъзнете топките, за да преместите въжетата.

    Нашето решение е показано тук (Z).

    Ще спечелите ВЪЖЕ.

    Излезте от клетката на Кира.

    Погледнете кладенеца и използвайте ВЪЖЕТО на пръстена (A).

    Слезте в кладенеца в канализационната система под подземието.

    Увеличете скелета и вземете ДРЪЖКАТА (B).

    Увеличете скалата и вземете WICK (C).

    Вземете СТЪЛБАТА (D) .

    Проверете шкафа за HOS (E).

    Намерете всички елементи в списъка.

    Използвайте РУБИН на пръстена, за да направите рубинен пръстен (F).

    Спечелете СВЕЩ.

    Върнете се два пъти в стаята на караула. ана.

    Използвайте ЛЕСТНИЦАТА върху скелета на рибата (G).

    Погледнете скелета на рибата и поставете СВЕЩАТА под въжето (H) .

    Използвайте КЛИНТА на свещта (I).

    Отидете направо до квадрата (J).

    Погледнете основата на статуята и вземете КРЪВОУБИЙЧИКА (K).

    Маркирайте пътя извън библиотеката (L).

    Следвайте правилния път до канала (M).

    Погледнете храстите и използвайте VINE KILLER ( N).

    Вземете НОЖИЦАТА (O).

    Изберете водната зона за HOS (P).

    Намерете всички елементи от списъка.

    Използвайте РЪКОВОДСТВОТО на човека, за да нарисувате мустаците (Q).

    Използвайте ПЪЛНАТА ЗА ОЧИ на папагала, за да направите пиратския папагал (R).

    Ще получите КОЛЕЛОТО.

    Отидете напред до градската стена.

    Погледнете месомелачката; вземете 2/4 КОРК и ХЛЕБА (S).

    Увеличете дупката в стената и използвайте ХЛЕБА върху гълъба (T).

    Вземете ПЪЛНЕТО (U).

    Преминете през обратно 3 пъти, след което се насочете наляво към архивното хранилище.

    Погледнете шкафа и използвайте КОЛЕЛОТО на предния панел (V).

    Завъртете колелото, за да отворите ключалката.

    Потърсете в шкафа HOS.

    Намерете всички елементи в списъка.

    Използвайте ДРЪЖКАТА на камата, за да получите чист кинжал (W).

    Използвайте ПОЛОВИНАТА на ножицата от другата половина, за да направите ножицата (X).

    Ще получите НОЖИЦИТЕ.

    Върнете се на площада и отидете на улицата близо до библиотеката.

    Погледнете касата; вдигнете БУТОНА и ЛЕПЕТЕ (A).

    Погледнете и вземете търсения плакат (B).

    Въведете квадрата.

    Погледнете основата на статуята; поставете пръчката върху кирката, за да направите кирка (C).

    Погледнете магарето и използвайте НОЖИЦАТА, за да отрежете ВЪЖЕТО (D).

    Изберете касата за мини игра (E).

    Поставете БУТОНА в дупката, за да задействате мини-игра (G).

    Поставете математическите символи (H), за да направите числата уравнение, равно на числото в зелено (I).

    Решете за хоризонтални и вертикални уравнения.

    Върнете се в канализационната система под подземието.

    Погледнете камъка и използвайте ПИКАКСА върху червения кръст (@).

    Вземете ДИАМАНТА (J).

    Върнете се на площада и излезте навън в библиотеката.

    Увеличете вратата и поставете ВЪЖЕТО върху камбаната (K).

    Издърпайте опашката, за да звъни на камбаната.

    След като библиотекарят отвори чекмеджето, поставете ЧЕРНАТА КНИГА вътре (L).

    Вървете напред, за да влезете в основната стая на библиотеката.

    Вижте тръбите и количката Вземете 1/3 БАБУТ (М).

    Погледнете часовника и използвайте ДИАМАНТА, за да изрежете дупка в стъклото (N).

    Вземете СТРАНИТЕ НА ЧАСОВНИКА и ФЛЮТАТА (O).

    Върнете се в тайния проход.

    Увеличете цевта и използвайте ФЛЕЙТА върху змията (P).

    Вземете ЛОПАТА (Q ).

    Спуснете се в кладенеца до канализационната зона.

    Увеличете основата на дървото и използвайте ЛОПАТА върху мръсотията (R).

    Отворете сандъка (S).

    Вземете МОНЕТАТА и ТЕГЛОТО (T).

    Върнете се в стаята на основната библиотека.

    Погледнете вратата на кухнята и вземете тежестта на куката (U).

    Влезте в кухнята на библиотеката.

    Погледнете плочата до механичния паяк и вземете КОРАБАТА (V).

    Изберете брояча за HOS.

    Намерете всички елементи в списъка.

    Използвайте КЕТЛАТА на чашата, за да приготвите чаша чай (X).

    Ще получите КОРК.

    Ще се върне слез по канализацията.

    Щракни върху цевта и използвай CORKSCREW, за да вземеш CORK (Y).

    Върни се в зоната на канала и изберете колата вдясно за мини-игра.

    Поставете КОРАБАТА в пространството вдясно (A).

    Завъртете пръстените в центъра, за да съответства на диаграмата вляво (B).

    Натиснете стрелките отляво или отдясно на всеки пръстен, за да завъртите пръстените.

    Нашето решение: CE-Dx2-C-Ex2-D-Ex2-G- Fx2-E-Gx2-F.

    Вземете крушката на флаш.

    Върнете се в кухнята на библиотеката.

    Погледнете механичния паяк и му дайте FLASH BULB (H).

    Увеличете таблата и вземете 4/4 CORK (I).

    Слезте по коридора към трите коридора на смъртта (J) .

    Щракнете върху механизмите и използвайте ПЕЧАТЕЛНАТА ЧАСА, за да ги вклините (K).

    Щракнете върху дупките за пожар и използвайте 4 КОРК, за да ги запечатате (L).

    Вземете МЕТЛАТА (M).

    Изберете вратите и използвайте използвайте ЗАКЛЮЧВАНЕТО, за да ги държите затворени (N).

    Вървете напред до библиотеката на катакомбите.

    Погледнете портата; вземете 2/3 БУБА и ЧУК (O).

    Щракнете върху тръбите и вземете ПНЕВМО КАПСУЛАТА (P).

    Върнете се в клетката на Кира.

    Увеличете палисадата и използвайте ЧУКАЛ на резето (Q).

    Вземете ЛЕНТА (R).

    Върнете се в библиотеката на катакомбите.

    Вижте парна тръба и поставете ЛЕНТА над теча (S).

    Вземете SCOOP (T).

    Извадете ръждясалия резервоар (U).

    Слезте два пъти до кухнята на библиотеката.

    Разгледайте тавата и поставете ЛЪЖИЦАТА на десния ръб (V).

    Използвайте МЕТЛАТА, за да изместите СТЪКЛЕНИТЕ ЧАСТИ (W).

    Вземете пинцетите (X).

    Излезте близо до библиотеката.

    Кликнете върху горящите книги и използвайте пинсета за събиране на ВЪГЛЕНЕТО (Y).

    Карайте до градската стена.

    Кликнете върху телескопа и поставете МОНЕТАТА в слота ( A).

    След катсцена, погледнете отново телескопа и вземете ЛЕЩАТА (B).

    Върнете се в библиотеката на катакомбите, след което слезте в избата.

    Погледнете лампата и използвайте ВЪГЛЕНА, за да запалите пламъка (C).

    Използвайте ЛЕЩА, за да замените счупената (D).

    Вижте, след това говорете с човека в сянка и му дайте Пръстена (E).

    Вие сте наполовина Прочетете ЗЛАТОТО.

    Погледнете механичния манекен и вземете РАЗРЕДИТЕЛЯ (F).

    Изберете купчината отломки за HOS (G).

    Намерете всички елементи от списъка.

    Поставете СТРЕЛКИ НА ЧАСОВНИКА върху часовника, за да направите стрелките на часовника (H).

    Поставете СТЪКЛЕНИТЕ ЧАСТИ върху счупената ваза, за да направите ваза (I).

    Ще получите ПРАХА.

    Върнете се в тайния проход.

    Погледнете порока; използвайте THINNER, за да вземете ЛЕПИКА (J).

    Използвайте ПРАХА върху червената тръба (K), след това поставете фитила в края (L).

    Вземете DYNAMITE.

    Връщане до градската стена.

    Щракнете върху мелницата и поставете ЗЛАТОТО в отвора (М).

    Завъртете дръжката, за да смилате златото ( N).

    Вземете ЗЛАТНИЯ ПРАХ от чекмеджето (O).

    Върнете се в сутерена на библиотеката.

    Погледнете масата и вземете 3/3 БАБУТА (P).

    Поставете ЗЛАТНАТА ПРАХА в чашата, след това вземете ЗЛАТНАТА БОЯ (Q).

    Върнете се на площада.

    Изберете зоната на касата вляво за HOS.

    Намерете всички елементи в списъка.

    Използвайте ЗЛАТНАТА БОЯ върху пеперудата, за да направите злато пеперуда (R).

    Ще получите ЗАКЛЮЧИТЕЛНИЯ КЛЮЧ.

    Върнете се в основната стая на библиотеката, след това се изкачете по стълбите до офиса на библиотекаря.

    Погледни колата вдясно awa и поставете 3 барабана на устройството (S).

    Това ще задейства мини-игра.

    Издърпайте 4-те лоста (TW) за да пуснете цветните петна от горната лента (X), за да запълните дисковете над бутилките (Y).

    Трябва да приложите правилните цветни петна към всеки диск, както е показано от цветните пръстени на дисковете.

    Нашето решение беше: T, T, T, T, W, U, U, V, V, W, W, V, V, V, V, T, W, U, W, U, U, T, U , U, U, V, T, V, W, W, T и W.

    Погледнете сферата и използвайте КЛЮЧА ЗА ВИТЯНЕ на ключалката (A).

    Вземете ПРОЛЕТА (B).

    Върнете се в сутерена на библиотеката.

    Щракнете върху механичен манекен и поставете ПРОЛЕТТА върху макарата (C).

    Вземете МЕХАНИЧНАТА РЪКА (D) и ЗАПАЛИЛКАТА (E).

    Преместете се в архива на трезора.

    Щракнете върху високия шкаф за мини-игра, след това поставете МЕХАНИЧНОТО РЪЧЕ върху лентата (F).

    Плъзнете стрелките към секвенсора (G), след това натиснете бутона GO ( З).

    Пътят трябва да кацне на всичките 4 каси.

    Вземете тетрадката и ПАС (I).

    Върнете се в офиса на библиотекаря.

    Разгледайте перфоратора на масата и поставете PASS вътре (J).

    Издърпайте дръжката и ще получите перфориран проход (K).

    Отидете до библиотеката на катакомбите.

    Кликнете върху четеца на карти и използвайте перфорирания проход на слота (L).

    Наляво за да влезете в контролната зала (@).

    Щракнете върху пиедестала и вземете НОЖА (M).

    Използвайте ЛЕПИЛА, за да поправите дупката (N).

    Преместете кафявата топка над стрелките нагоре (O).

    Осветените точки показват възможни пътища по които можете да ходите; изберете маркираните точки между стрелките, за да се придвижите.

    Пътят ви трябва да включва толкова стрелки от всеки цвят, колкото са посочени от точките в кръга (P).

    Натиснете централното управление и поставете ПНЕВМО КАПСУЛАТА в държача (Q).

    Поставете ДИНАМИТА в пневмокапсулата, след това използвайте запалката върху предпазния фиксатор (R).

    Натиснете червения бутон (S ).

    Върнете се в основната стая на библиотеката и вървете напред към покрива на кулата.

    Вземете НЕЙНАТА ИГРАЧКА (T).

    Погледни стълбата и използвай НОЖА, за да отрежеш въжето (U).

    Погледни отстрани на кораба и вземи ТАНКА (V).

    Върни се в библиотеката катакомба.

    Разгледайте зоната на котела и поставете РЕЗЕРВОАРА в нишата (W).

    Резервоарът ще се напълни и ще влезе в инвентара ви като ТАНК С ГАЗ.

    Придвижете се до покрива на кулата.

    Погледнете отстрани на кораба и поставете РЕЗЕРВОАРА С ГАЗ в държача (X).

    Качете се на кораба (Y).

    Глава 3: Умиращи земи

    Погледнете дървения пилот; вземете КАМЪКА, ДЪСКАТА И ДЪЛОТО (A).

    Погледнете турникета и поставете КАМЪКА в чантата (B).

    Вървете напред до входа на храма.

    Погледнете храма на кълбото и вземете ЧЕРЕПА (C).

    Погледнете статуята и вземете РИТУАЛНИЯ НОЖ (D).

    Погледнете водата Hidden Object Wheels (E).

    Намерете всички елементи от списъка.

    Поставете ЧЕРЕПА на веригата, за да направите висулка от Черепи (F).

    Получаване на RAPIER.

    Вървете надолу, за да се върнете в авариралия дирижабъл.

    Погледнете воина и използвайте РИТУАЛНИЯ НОЖ, за да отрежете ФРАГМЕНТА НА ФЛАГА (G).

    Използвайте ИЗВЪРШВАНЕТО на пушката, за да освободите КУЛАТА (H).

    Вземете КУЛАТА. Погледнете резервоарите и използвайте ФРАГМЕНТА НА ФЛАГА върху маслото, за да вземете ФРАГМЕНТА НА МАСЛЕН ФЛАГ (I).

    Вървете напред до входа на храма.

    Погледнете тръбата и използвайте ФРАГМЕНТА НА МАСЛО. ФЛАГ на ръждясалия клапан (J).

    Вземете почистения КЛАПАН.

    Увеличете къщата с кучетата и поставете КУЛАТА върху МУШКАТА, след това я вземете (K).

    Върнете се в

    Намерете всички елементи в списъка.

    Използвайте ЛЪЖИЦАТА ЗА СКАЛОП, за да отворите черупката и да намерите перлата (N).

    Ще получите БЮДЖЕТ.

    Върнете се в зоната зад храма.

    Погледнете отломките и използвайте ПРАЗНАТА ХАРТИЯ върху канапа (O).

    Вземете канап (P).

    Върнете се веднъж до входа на храма.

    Щракнете върху пясъка и използвайте КОФРАТА, за да получите БЮДЖЕ С ПЯСЪК (Q).

    Вземете МЕТАЛНАТА МАЙМУНКА (R).

    Върнете се на пода на костенурката, погледнете контролния панел и поставете МЕТАЛНАТА МАРКА на дъгата.

    Погледнете висулката на стената и вземете КОЛЕДНИТЕ СВЕТЛИНИ (S).

    Отидете направо до входа на конферентната зала (T).

    Погледнете катерицата и вземете ОРЕХА (U).

    Щракнете върху статуята вдясно и вземете МАЛКАТА ЗВЕЗДА (V).

    Върнете се на пода на маймуната, погледнете контрола и изберете плъха.

    Отидете направо към ритуала стая и изберете количката за HOS.

    Намерете всички елементи от списъка.

    Използвайте МАЛКАТА ЗВЕЗДА на бижутерската пръчка, за да направите пръчка (W).

    Използвайте SOAP, за да разхлабите пластмасовия пръст (X).

    Ще получите ТЕКСТ ПИСЧЕ.

    Погледнете гърба на масата; използвайте канапа на змията и го вземете (Y).

    Погледнете предната маса и използвайте ТУТАНСКОТО ОРЪЖИЕ върху кутията, за да вземете ОРЪЖИЕТО С ТУНИРАНА БОЯ (Z).

    Върнете се на пода на маймуната.

    Погледнете висулката на стената и използвайте PAINT SMG върху ключалката (A).

    Вземете писмото и торбата с пари ( Б).

    Върви надясно.

    Кликни върху статуята вдясно и постави Торбата с пари в ръката му (С).

    Вървете напред до конферентната зала, след което изберете таблицата за HOS.

    Намерете всички елементи в списъка.

    Поставете МАЛКИТЕ КРИЛА на фигурата, за да направите ангела (D).

    Поставете коледните лампички върху дървото, за да направите дървото (E).

    Ще получите МАЛКИЯТ КЛЮЧ.

    Върнете се до входа на храма.

    Погледнете къщата за кучета и използвайте МАЛИЯТ КЛЮЧ на ключалката (F).

    Отворете вратата и вземете муцуната (G).

    Влезте до храма.

    Погледнете статуята и използвайте ЛИЦЕТО на челюстта (H).

    Вземете ИГЛАТА НА МОНАХА (I).

    Върнете се на пода на маймуната.

    Щракнете върху балончето вляво и използвайте иглата на монаха, за да го изскочите (J).

    Вървете наляво до клетката на монаха.

    Увеличете рамката и вземете ТРЪБАТА (K).

    Погледнете музикалната кутия и поставете БАЛЕТНИЯ ТАНЦЕР вдясно (L).

    Когато се отвори лявата страна, вземете книгата и холографския диск (M).

    Обърнете внимание на аквариума (N).

    Върнете се в конферентната зала.

    Кликнете върху генератора и използвайте SNAKE на машината (O).

    Обърнете внимание на вратите на проектора (P).

    Щракнете върху контролите на проектора за мини -игри (Q).

    Поставете холографския диск върху панела, за да задействате мини-игра.

    Преместете източника на светлина (R ) и рефлектори (S) за насочване на светлината върху диска вдясно (T).

    Щракнете върху професионалиста вектор и вземете МЕТАЛНАТА ПТИЦА (U).

    Върнете се на пода на маймуната; погледнете контрола и поставете МЕТАЛНАТА ПТИЦА на дъгата.

    Погледнете лявата статуя и вземете СЛЕДВАЩАТА (V).

    Погледнете дясна статуя и вземете ВЕНТИЛАТОРА (W).

    Вървете напред до мястото за кацане.

    Погледнете пейката и вземете ТЕЖКАТА БРИЗА (X ).

    Изберете кошницата за HOS (Y).

    Намерете всички елементи в списъка.

    Използвайте СЪЛЗАТА на розата, за да получите Жива роза (A).

    Използвайте ГАЙКАТА на ореховото орехче, за да получите Напукана ядка (B).

    Ще получите СТАТУТА НА ДЕТЕТО.

    Върнете се до входа на конферентната зала.

    Кликнете върху кенгуруто и поставете КАНГАРО БЕБЕ СТАТУАТА в чантата (C).

    Вземете BOOMERANG (D).

    Върнете се в ковачницата.

    Увеличете бруса и използвайте СИНАТА БРОЗА, за да получите ОСТРАТА БРИЗА ( E).

    Щракнете върху ковачницата и изсипете пясъка отгоре (F).

    Използвайте ВЕНТИЛАТОР върху въглищата (G).

    След като пясъкът се разтопи, използвайте ТРЪБАТА върху разтопеното стъкло (H).

    Ще направите ЛАМПА.

    Върнете се до авариралия дирижабъл.

    Използвайте BOOMERANG на стълбата (I).

    Щракнете върху топката и използвайте SHARP RAZOR, за да отрежете запалката (J).

    Върнете се на пода на плъха.

    Кликнете върху златната врата и поставете ЛАМПАТА на притежател на дясно (K).

    Отидете напред към стаята за експерименти.

    Погледнете случая; вземете свитъка и NET (L).

    Обърнете внимание на тръбите (M).

    Обърнете внимание на контролите (N).

    Върнете се в стаите на монаха.

    Погледнете аквариума и използвайте NET, за да задействате мини-игра.

    Изберете двойките риби, които имат съвпадащи символи от двете страни.

    Можете да изпратите риба до хранилките, за да видите другата страна (O).

    Двойката, маркирана в червено, не съвпада и ще бъде автоматично премахната от играта.

    Ще получите бяла риба , жълта риба, червена риба и оранжева риба.

    Върнете се в стаята за експерименти.

    Погледнете тръбите и поставете цветната РИБА в съвпадаща цветна тръба (P).

    Изберете контролния панел за мини-игра (Q).

    Поставете BOBBY TOY в лявата чаша ( R) и НЕЙНАТА ИГРАЧКА в дясната чаша (S).

    Трябва да преместите едновременно сребърните (T) и златните (U) топки към центъра (V).

    Щракнете върху стрелките около тази момче да движи топката си; другата топка ще отразява други движения и ще спре, когато контролираната топка го направи.

    С две икони, обозначени (W) и (X) и използващи U, D, L и R за придвижване нагоре, надолу, наляво или надясно , нашето решение: XL, WD, WL, WD, XL, WD, WL, XU, WR, XU, WL, XU, XL, WD и WL.

    Щракнете върху контролата и вземете СТЕПЛЕРА (A).

    Вземете 2 играчки, за да направите ЖИВАТА ИГРАЧКА (B).

    Върнете се на площадката за кацане.

    Погледнете дупката в балона и поставете пластира върху него (C).

    Използвайте СТЕПЕРА, за да закрепите пластира (D).

    Влезте в кошницата, за да излезете (E).

    Глава 4: Източникът на живота

    Погледнете кабината; вземете слънчогледовите семки, 1/4 нокътя и скъсаната шапка (A).

    Щракнете върху факела и вземете ЛОПАТА (B).

    Вървете напред до арката (C).

    Щракнете върху чекмеджето; вземете 2/4 НОКТА и РЕЗИНКА (D).

    Щракнете върху плаката и вземете ХАРТИЯТА CLIP (E).

    Забележете скритата обектна сцена отляво (F).

    Отидете до входа на арката.

    Щракнете върху фонтан и използвайте ХАРТИЕН КЛИП на ключалката, за да вземете КЛЮЧА ЗА РЕШЕТКА (G).

    Влезте в арката, разгледайте решетката и използвайте КЛЮЧЪТ ЗА РЕШЕТКА за мини игра (H).

    Натиснете сините бутони, за да завъртите скъпоценните камъни на правилното място.

    Имайте предвид, че към бутоните има две половини; дясната страна се върти обратно на часовниковата стрелка, а лявата се върти по посока на часовниковата стрелка.

    Те трябва да са в правилния ред за тяхната форма (I) и правилната колона за техния цвят (J).

    C отдясно и отляво, което показва страната на бутона за натискане, нашето решение: M-дясно, K-дясно, M-дясно, K-ляво, L-дясно, M-ляво, L-дясно, N-дясно и L-ляво.

    Вървете напред до главната улица.

    Кликнете върху количката и вземете 3/4 ГВЪРТА (O).

    Обърнете внимание на пътя към статуйния парк (P).

    Вървете напред до входа на Източника на живота (Q).

    Вижте на цев; вземете КОЛЕЛОТО и ВЪЖЕТО (R).

    Обърнете внимание на входа, блокиран от статуите (S).

    Отидете до главната улица.

    Прегледайте количката и поставете КОЛЕЛОТО на оста (T).

    Вървете наляво до долната градска пътека (U).

    Погледнете прозореца и вземете ПРАЗНИЯТ КЛЮЧ (A).

    Щракнете върху цевта и вземете ОТВОРИТЕЛЯ (B).

    Погледнете паркомера и опитайте да вземете монетата ( C).

    Използвайте ОТВОРИТЕЛЯ на брояча (D), отворете брояча и вземете МОНЕТАТА (E).

    Изберете отломките на часовника за HOS (F).

    Намерете всички елементи в списъка.

    Използвайте ЛОПАТА, за да изкопаете зъбното колело (G).

    Ще получите CUE STIC.

    Върнете се до входа на извора на живота.

    Погледнете ръката на статуята и използвайте пръчката, за да избиете топката от ръката й (H).

    Погледнете стълбите; вземете ОРУЖИЕТО (I) и ЗНАКЪТ ЗА КОТКА (J).

    Увеличете цевта и поставете ПРАЗНИЯ КЪЩ под крана (K).

    Включете тръбата (L) и вземете ПЪЛНАТА ВОДА.

    Върнете се на главната улица, след което се насочете направо към парка със статуи.

    Увеличете мащаба в кладенеца; вземете 4/4 НОКТА и ЧУК (M) .

    Погледнете основата на портата и поставете КОТЕНИЯ ЖЕТОН в нишата (N).

    Поставете ЖИВАТА ИГРАЧКА в отвора (O).

    След като портата се отвори, вземете ЖИВАТА ИГРАЧКА. (P).

    Отидете напред към изсушеното езерце.

    Огледайте хижата и вземете ЩИПКИ (Q).

    Използвайте ВЪЖЕТО на куката, след това вземете ГРАНИЛ (R).

    Изберете лодката за HOS (S).

    Намерете всички елементи в списъка.

    Засадете слънчогледовите семена в саксията (T), след което използвайте ПЪЛНАТА ВОДА (U), за да направите слънчогледа.

    Ще получите ЦЯЛ ЗНАК.

    Оттеглете се веднъж.

    Натиснете арфата и използвайте ЩИПКИТЕ, за да вземете СТРИНАТА (V).

    Върнете се до входа на арката.

    Увеличете факела и използвайте СТРИНАТА, за да отсечете ФАКЕЛА (W).

    Вървете два пъти напред, след което се насочете наляво към пътеката към долния град.

    Увеличете цевта и използвайте ФАКЛА на огъня, за да получите ГОРЕЩИЯ ФАКЕЛ (X) .

    Върнете се в парка на статуите.

    Увеличете оръдието и поставете ОРЪЖИЕТО в края (Y).

    Поставете ГОРЕЩИЯ ФАКЕЛ отстрани на оръдието (Z).

    Вижте оръдието отново за мини-игра.

    Поставете ЦЕЛЕВИЯ ЗНАК в кръга отдясно, за да задействате мини-игра (A).

    Трябва да уцелите целта 3 пъти; всяко попадение ще усложни следващото.

    Поставете оръдие (B) върху оръдието (C), наведете се, за да се прицелите, след което използвайте факела на оръдието, за да стреляте (D).

    Следващите 2 изстрела ще изискват от вас времето на вашите изстрели в зависимост от движението на целта.

    След първия си удар целта ще се движи нагоре и надолу.

    След втория ви удар целта ще се движи наоколо.

    Кръговете в горния ляв ъгъл ще проследяват напредъка ви (E).

    Ако пропуснете целта 6 пъти подред, мини-играта ще бъде нулирана.

    Вървете напред към изсъхналото езерце.

    Използвайте GRAPNOL на клона (F).

    Погледнете в гнездото; вземете ПОДКОВКА, КОНЦАТА И КАФЕТА (G).

    Погледнете в плашилото и използвайте ОБЕМА, за да вземете ИГЛАТА (H).

    Върнете се на главната улица.

    Погледнете копита на коня и поставете КОНА отгоре (I).

    Поставете четирите нокътя на подковата (J), след това използвайте ЧУКЪРА върху ноктите (K).

    Погледнете и отворете люка за канализация; вземете ДОБРАТА РЪЧКА (L).

    Вървете надясно през парка на статуите.

    Увеличете ямката и поставете ДОБРАТА РЪЧКА вдясно (M).

    Завъртете дръжката, за да повдигнете кофата.

    Вземете ГЛАВАТА НА СТАТУАТА (N).

    Върнете се до входа на Източника на Живота и погледнете статуите, блокиращи пътя.

    Поставете ГЛАВАТА НА СТАТУАТА в дясната колона, за да задействате мини-игра (O).

    Поставете всяка глава върху правилната статуя; нашето решение е показано тук (P).

    Главите ще се заключат на място, когато са правилни.

    Вървете напред към пролетта на живота.

    Погледнете лицето на замръзналия мъж (Q).

    Погледнете ръката му и вземете КЛЮЧА DUNJON (R).

    Маркирайте пътя към върха на града (S).

    Отидете до входа на подземието (T).

    Обърнете внимание на отломките вдясно за по-късна Скрита обектна сцена (U).

    Погледни дракона и използвай ДЪНДЖОН КЛЮЧА в замъка (V).

    Отиди напред към подземието.

    Погледнете пианото и вземете ICE DRILL (W).

    Обърнете внимание, че на статуята липсват 3 пръстена за мини-игра (X).

    Слезте два пъти, след това вървете до входа на върха на града.

    Щракнете върху гребена и вземете ЧАСТТА НА ТРЪБАТА (A).

    Върнете се в подземието.

    Увеличете суетата и използвайте ЧАСТТА НА ТРЪБАТА, за да разбиете огледалото (B).

    Вземете Използвайте MIRROR SHARD, бележката и пръчката на ИЛЮЗИОНИСТА (C).

    Върнете се в долния градски път.

    Щракнете върху прозореца и използвайте ОГЛЕДАЛОТО за рязане на плат (D).

    Вземете ИГЛАТА ЗА ПЛЕТЕНЕ И АЛФА ПЪЛНЕ (E).

    Върнете се в арката и изберете левия прозорец на дисплея за HOS.

    Намерете всички елементи от списъка.

    Използвайте ИГЛАТА ЗА ПЛЕТЕНЕ на преждата, за да направите ръкавицата (F).

    Използвайте КОСАТА върху Разплитане на перука (G).

    Ще получите Снежен глобус.

    Върнете се в горната част на града.

    Огледайте вратата на сезоните и поставете СНЕЖНИЯ ГЛОБУС в държача (H).

    Вървете напред до върха на града.

    Погледнете отзад; вземете МЕТЛАТА и ОБУВКИТЕ (I).

    Огледайте шевната машина и поставете КОНЦА на шпиндела (J).

    Поставете ИГЛАТА в държача (K).

    Използвайте скъсаната шапка на левия край на колата, за да направите извитата шапка (L).

    Изберете градинската зона за HOS (M).

    Намерете всички елементи от списъка.

    Използвайте монетата в банката, за да направите богата свиня (N).

    Ще спечелите РЪЧКА.

    Върнете се до входа на арката.

    (x187)

    Щракнете върху фонтана и използвайте РЪЧКАТА, за да съберете МЪРТВАТА ПОЧВА (O).

    Карайте до изсушеното езерце.

    (x188)

    Щракнете върху хижата и използвайте МЕТЛАТА в капана (P).

    Вземете КЛАПАНА (Q).

    Щракнете върху плашилото и поставете ПРОМЕНЕНАТА ШАПКА отгоре (R).

    Получете ПЕРА.

    Върнете се в горната част на града.

    (x189)

    Погледнете централната платформа и използвайте МЪРТВАТА ПОЧВА върху лозите (S).

    Вземете ДЕБЕЛА КНИГА (T).

    Оттеглете се веднъж.

    (x190)

    Разгледайте растението и използвайте ПЕРАТА, за да го отворите (U) .

    Вземете ЗВЪНАТА ЗМИЯ (V).

    Върнете се до входа на подземието.

    (x191)

    Погледнете леда отляво и използвайте свредлото, за да направите дупка (W).

    Вземете ЧЕРВЕНИЯ ПЪЛН (X).

    Отидете напред в подземието и изберете статуята за мини-игри.

    (x192)

    Поставете 3-те РИНГА на пръстите за мини-игра.

    Преместете пръстените, така че да са свързан с митични същества с една и съща черта.

    Изберете 2 пръстена, за да разменяте позиции.

    Два реда на същество ще светят, когато са свързани правилните пръстени.

    Нашето решение е показано тук (Y).

    Вземете меча от статуята.

    Слезте два пъти до Извора на живота.

    (x193)

    Погледнете щанда; поставете МЕЧА отляво (A) и поставете ДЕБЕЛАТА КНИГА отдясно (B).

    След като започне да тече, погледнете водопада и поставете ЖИВИТЕ ИГРАЧКИ вътре (C).

    (x194)

    Разгледайте панела на стълба и вземете ТЕЛЕФОННИЯ РОТОР (D).

    Поставете КЛАПАНА на пръта, след това завъртете клапана за мини игра (E).

    (x195)

    Завъртете червените стрелки, за да насочите цветовете отляво към десния съд със същия цвят.

    Два цвята не могат да използват един и същ концентратор.

    Нашето решение е показано тук (F).

    Отидете наляво до входа на подземието.

    (x196)

    Щракнете върху отломките вдясно, за да търсите

    Намерете всички елементи от списъка.

    Използвайте пръчката на ИЛЮЗИОНИСТА върху шапката, за да намерите заека (G).

    Използвайте ОБУВКАТА на обувките (H).

    Поставете ТЕЛЕФОННИЯ РОТОР на телефона (I).

    Ще получите ПИЛА.

    Оттеглете се веднъж.

    (x197)

    Щракнете върху LED и използвайте SAW златна верижка (J).

    Вземете дневника и КАНЕТО (K).

    Използвайте КАНЕТО върху топката светлина (L).

    Поздравления! Завършихте Surface: Тайната на друг световен щанд