Surface: Game of Gods – Пълно ръководство с улики и пъзели

Статията описва пълното и подробно ръководство на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края. По-добре веднага Изтеглете официалната версия на играта от тази връзка. Тъй като „пиратските“ версии често съдържат вируси, непълен превод или грешки в играта.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1: Играта
  • Глава 2: Маги
  • Глава 3: Кевин
  • Глава 4: Джим
  • Глава 5: Богове
  • Общи съвети

    Това е официалното ръководство за Surface: Game of the Gods.

    Това ръководство няма да споменава всеки път, когато трябва да се приближите до определено място; екранните снимки ще покажат всяка сцена с увеличение.

    Скритите обекти се наричат ​​HOP. HOP решенията няма да бъдат показани в това ръководство. Той идентифицира местоположението на HOP и получения инвентар.

    Това ръководство ще покаже решения на неслучайни пъзели. Моля, прочетете инструкциите в играта за всеки пъзел.

    Глава 1: Играта

    Отворен паспорт; изберете снимката (A).

    Отворете списанието, обърнете страниците и изберете снимката (B).

    Изберете диалоговия ред за HOS (C).

    Щракнете върху полицая ( D).

    Възстановяване на изображението (E).

    Изберете 2 части за размяна.

    Щракнете върху полицая (F).

    Отворете смачкания ритъм хартия (G).

    Възстановете поканата (H).

    Изберете Маги (I).

    Щракнете върху непознатия (J).

    Щракнете върху книгата и я отворете (K).

    Изберете извън книгата (L).

    Щракнете върху дръжката (M) и поставете отметка във всяко квадратче (червено).

    Изберете писалката отново, за да подпишете ; затворете книгата.

    Щракнете върху ИГРАТА (N); натиснете да, за да решите или не, за да изберете друг (O).

    Щракнете върху дъската (P).

    Поставете ИГРАТА на дъската (Q).

    Изберете чашата (R).

    Прочетете картата (S).

    Вземете ИГЛАТА НА КОМПАСА (T).

    Вземете СЛУМЕН КОМПАС (U).

    Комбинирайте счупения компас и иглата на компаса, за да направите компас (инвентар).

    Поставете КОМПАСА (V).

    Пуснете HOP, за да получите СПЕСТИТЕЛЯ (W).

    Използвайте Sabre (X).

    Вървете напред.

    Глава 2: Маги

    Вземете съвпадението (A).

    Използвайте съвпадението (B).

    Вземете РЪЧЕТЕ и прочетете бележка (C).

    Спуснете се надолу.

    Поставете и завъртете дръжката (D).

    Вземете ГЪБАТА и СЛЪНЦЕТО (E).

    Вървете напред.

    Дайте ГЪБАТА; вземете таралежа и луната (F).

    Поставете ЛУНАТА и СЛЪНЦЕТО, след това кликнете върху тях (G).

    Изберете места PQHRMLKJIHRNOPRMLKRLM-NRMLR.

    Вземете МОНЕТАТА (S); отворете кърпата и вземете ИГРОВАТА КАРТА (T).

    Изберете ИГРОВАТА КАРТА (инвентар).

    Преместете веригите, както е показано ( U).

    Вземете КАРТА ЗА ИЗПУСКАНЕ (V).

    Използвайте КАРТА ЗА ИЗПУСКАНЕ (W).

    Вървете напред.

    Прочетете бележката (A).

    Използвайте таралежа; вземете КЛЮЧА ЗА ЧЕКМЕДЖЕ (B).

    Вървете надолу 2x.

    Използвайте КЛЮЧА ЗА КУТИЯ; вземете АНГЕЛСКА ВОДА и ПОЛОВИНАТА НА 1-В НОЖ (C)

    Вървете напред 2x.

    Поставете АНГЕЛНА ВОДА: Вземете 2 1-ва ПОЛОВИНА НА НОЖОВЕ И 1-ва МОЗАЙКА (D).

    Комбинирайте 2-те ПОЛОВИЦИ, за да направите НОЖИЦИТЕ (инвентар).

    Слезте надолу.

    Използвайте НОЖИЦИТЕ; вземете крилото на гаргойла (E).

    Вървете напред.

    Поставете крилото на гаргията (F).

    Играйте HOP, за да получите ANGEL LYRA (G).

    Поставете ANGEL LYRA; вземете ДРЪЖКАТА НА БЮДЖЕТАТА и 2 -РАТА МОЗАЙКА (H).

    Щракнете върху портата (I).

    Поставете 2 ЧАСТИ МОЗАЙКА.

    Възстановяване на изображението (J).

    Придвижване напред.

    Вземете ЖУРНАЛА (K).

    Изберете всички фигури (червено); вземете СЛУМЕНАТА СТАТУТА (L).

    Вземете ЛЕПИТЕЛНАТА ЧЕТКА (M).

    Поставете ЖУРНАЛА в слота; подредете дневниците, както е показано (N).

    Вземете КЛЕЯ (O).

    Комбинирайте счупеното СТАТУТ, ЛЕПИЛ и ЧЕТКА, за да направите НОЩ НА СТАТУАТА (инвентар).

    Поставете ДРЪЖКАТА НА КОФЕТА изберете кофата 2x (P).

    Вземете ЛЪВ АМУЛЕТ и прочетете бележката (Q).

    Погледнете в будката (R).

    Спуснете се надолу.

    Поставете НОЩНА СТАТУТА (И).

    Възстановете тъмния рицар (T).

    Възстановете рицаря на светлината (U).

    Вземете тройната кука и стъргалото (V).

    Оттеглете 2x.

    Поставете ЛЪВ АМУЛЕТ и натиснете го (A).

    Вземете СПАЛНИТЕ ХАПЧЕТА (B).

    Вървете напред 3 пъти.

    Използвайте СКРЕПЕРА; вземете ЖЕЛЕЗНИЯ ПЪЛНЕЖ (C).

    Поставете ЖЕЛЕЗНИЯ ПЪЛНЕЖ; вземете ВЪЖЕТО и СЪРЦЕВИЯ МЕДАЛЬОН (D).

    Комбинирайте тройната кука и въжето, за да направите кука (инвентар).

    Оттеглете 2 пъти.

    Поставете медальона СЪРЦЕ и го изберете (E).

    Преместване на елементи; вземете обвивката (F).

    Отворете обвивката и добавете СПАЛНИТЕ ХАПЧЕТА, за да направите НАРКОТИЧЕН ХАМБУРГ (инвентар).

    Вървете 2 пъти напред.

    Използвайте ХАМБУРГЕРА НА РОКЛА (G).

    Играйте HOP (H).

    Поставете 3 метални парчета (I) в тигана (J); преместете тенджерата в горелката (K).

    Поставете 3-те парчета восък (L) в квадратната купа (M).

    Налейте вода (N) в квадратната купа.

    Използвайте шпатула (O) в квадратна купа.

    Щракнете върху восъка няколко пъти, за да създадете впечатление на ключ (P).

    Щракнете върху тигана (Q) и го изсипете в пръстовия отпечатък на ключа (R).

    Налейте вода (S) върху ключа; обърнете матрицата и вземете КЛЮЧА.

    Използвайте КЛЮЧА ЗА ВЪРТАНЕ (T); отворете портата и продължете напред.

    Говорете с дървосекача (A).

    Изберете глави или опашки (B).

    Вземете МОНЕТАТА (C).

    Използвайте КУКАТА (D).

    Изберете подходящите руни (цветно кодирани ).

    Има 3 комплекта руни (1-3).

    Говорете с Маги (E).

    Вземете мобилния телефон (F).

    Натиснете 9-1-1 и зеления бутон на телефона (G).

    Изберете отговора (H).

    Глава 3: Кевин

    Натиснете ченгето (A).

    Изберете Bx2-Cx3.

    Щракнете върху полицая (D).

    Щракнете върху полето (E).

    Щракнете върху чашата (F).

    Прочетете картата (G).

    Вземете ШЕРИФНАТА ЗНАЧКА и ПЕРА (J).

    Поставете ШЕРИФНАТА ЗНАЧКА; натиснете го (H).

    Вземете RAMROD и BLADE BLADE; прочетете бележка (I).

    Използвайте бръснач; вземете БЕЗОПАСНАТА ЕМБЛЕМА и ЧАСТТА НА 1-В ПЪСТЪН (К).

    Прочетете бележката; вземете НЕОТВАРЕНИЯ РЕВОЛВЕР (L).

    Поставете БЕЗОПАСНАТА ЕМБЛЕМА (M).

    Изберете NO-Nx2-O-Nx2- OPO-Px3-O-Px2-ONO-Nx2-O-Px5.

    Вземете КУЛТАТА И ПРАХА (Q).

    Комбинирайте НЕЗАКАЧЕНИЯ РЕВОЛВЕР, ГАРПУТ, ДИСТАНЦИОНЕН и RAMROD, за да направите РЕВОЛВЕР ( инвентар).

    Използвайте REVOLVER (R).

    Вървете напред.

    Прочетете бележката; вземете 2-ри ЧАСТ (ПЪРВЕН).

    Комбинирайте 2-те ПРЪСТЕНИ ЧАСТИ, за да получите СКЕЛЕН ПЪЛНЕЖ (инвентар).

    Върнете се и изберете таблицата. ; подредете пръстените, както е показано (T).

    Вземете ТРИЪГЪЛНИЯТ КЛЮЧ и ЗАГАДИТЕЛНАТА КАРТА (U).

    Вървете напред.

    Използвайте ТРИЪГЪЛНИЯТ КЛЮЧ (A).

    Натиснете B-Cx2-Dx2-E-Fx2-Gx2-H.

    Вземете ВИЖДАТЕЛЯ (I).

    Комбинирайте ЗАДЪЛЖИТЕЛНАТА КАРТА и ВИЖТЕ НАМЕР (инвентар).

    Намерете символите по ред (1-5).

    Вземете СКРИТАТА ЗАГАДКА КАРТА.

    Използвайте СКРИТАТА МИСТЕРИЧНА КАРТА (K).

    Пуснете HOP, за да получите ОРЪЧНИЯ ПЪЛН (L).

    Поставете ОРЪЧНИЯ ПЪЛНЪГ (M).

    Вървете напред.

    Вземете ДАМСКИЯ КОШЕН (N).

    Поставете ПЕРАТА; подредете ги, както е показано (O).

    Вземете КЛЮЧЪТ ОРЪЖИЕТО и 1/4 ОГЛЕДАЛО (P).

    Вземете ЕМБЛЕМАТА НА СКАЛАТА (Q).

    Слезте надолу.

    Поставете ЕМБЛЕМАТА НА СКАЛАТА; вземете 2/4 ОГЛЕДАЛИ (R).

    Използвайте КЛЮЧА; вземете 3/4 ОГЛЕДАЛНИ ШАРДОВЕ И ПТИЧЕН МЕДАЛЬОН (И).

    Комбинирайте ДАМСКАТА ЧАНТА и ПТИЧЕН МЕДАЛЬОН; натиснете синьо-жълто-червено; вземете 4/4 ОГЛЕДАЛА ОГЛЕДАЛА и 1-во СКОПНО ЦВЕТЕ (инвентар).

    Вървете напред.

    Поставете 4-те ОГЛЕДАЛНИ ШАРДА и възстановете огледалото (A).

    Изберете ОГЛЕДАЛОТО 3x.

    Вземете РЕВКОТО ОКО (B).

    Поставете РЕЖОТО ОКО; вдигнете GEAR (C).

    Поставете GEAR (D).

    Плъзнете и пуснете дискове KL, KO, FG, IE, IH , NM, JN, EF, IE, NM, JN, GF, KL, KG, IH, KO, KL.

    Окончателно решение (P).

    Говорете с непознатия (Q).

    Изберете чашата (R).

    Прочетете картата за HOS; Получавате ЗАМРАЗЕНАТА КАРТА (И).

    Изберете чашата и прочетете картата отново.

    Глава 4: Джим

    Вземете 1-ва ЗВАНКА и AWL (A).

    Вървете напред.

    Прочетете бележката; вземете COAT (B).

    Използвайте AWL; вземете ДРЕХАТА (C).

    Отворете ДРЕХИТО; вземете 1/2 SWITCH и SNOWFLAKE AMULET (инвентар).

    Прочетете бележката (D).

    Спускане.

    Поставете АМУЛЕТА НА СНЕЩИ РИБИ (F).

    Изберете Gx3-IKGHIJLJ -Kx2.

    Вземете МАГИЧЕСКАТА КАРТА и прочетете бележката (M).

    Изберете МАГИЧЕСКАТА КАРТА (инвентар).

    Изберете 1-6.

    Вземете LAVA CARD.

    Придвижете се напред.

    Поставете ЛЮБОВНА КАРТА (O).

    Вървете напред.

    Прочетете бележката; вземете ЗАМРАЗЕНАТА РУНА и Мълния (P).

    Комбинирайте ЗАМРАЗЕНАТА КАРТА и РУНАТА НА МРАЗА (инвентар).

    Цвят на картата като показан (@).

    Вземете КАРТА SNOWDOG.

    Прочетете инструкциите и вземете ФАЙЛА (Q).

    Използвайте цип; вземете ножа (R).

    Прочетете бележката (S).

    Слезте надолу.

    Използвайте ФАЙЛ ( T).

    Вземете СОВАТА и 2/2 КЛЮЧА (U).

    Използвайте СЪВЕТА, за да получите СЛЪНЧЕВ ТОТЕМ и КУКА (V).

    Вървете напред.

    Поставете 2 КЛЮЧА (A).

    Натиснете 3-те ключа, съответстващи на тези символи (B).

    Те се променят при всеки опит.

    Вземете ФОНЕРА и БОЛТА (C).

    Оттеглете се 2 пъти.

    Поставете СЛЪНЧЕВИЯ ТОТЕМ (D).

    Играйте ХОП, за да получите РИБОЛОВАТА ПЪТКА (E).

    Комбинирайте РИБОЛОВНАТА ПЪТКА и КУКАТА, за да получите РИБОЛОВНАТА ПЪТКА (инвентар).

    Вървете два пъти напред.

    Поставете ФОНЕРА; използвайте РИБОЛОВНАТА ПЪТКА, за да вземете РАЗХОДНАТА МРЕЖА (F).

    Комбинирайте НАТУРАЛНАТА МРЕЖА и ОВЕРЛАЙ; вземете КЛЮЧ и СКИ (инвентар).

    Поставете СКИ, БОЛТ и използвайте КЛЮЧ (G).

    Поставете КАРТА НА СНИЖКИ (H).

    Преместете кучето наляво, в центъра или надясно, за да избегнете препятствия (I).

    Център за решение, дясно, дясно, ляво, център, дясно, център , вдясно, в центъра, вдясно, в центъра, вдясно, вдясно, вдясно, вляво, в центъра, вдясно, в центъра, наляво и надясно,

    Ако срещнете 5 препятствия, мини-играта ще се рестартира (J ).

    Вземете ЧЕСТИЛА (K).

    Вземете БУТОН (K).

    Вземете повредените снегоходки и отстранете снега (M).

    Поставете КНОПКАТА НА КЛАПАНА и го натиснете (N).

    Вземете ЛЕНТА и ВЪЖЕТО ( O).

    Комбинирайте повредените снегоходки, купчина пръчки, въже и колан, за да направите снегоходки (инвентар).

    Поставете обувките за сняг; вървете напред (P).

    Вземете 2-ра камбана (Q).

    Поставете 2 камбани; повторете последователностите RST, UVVR, RRRVT.

    Пуснете HOP, за да получите ЗАГАДИТЕЛНАТА КАРТА (W).

    Изберете ЗАГАДИТЕЛНАТА КАРТА (инвентар).

    Свържете 5 кристала (A).

    Не позволявайте на топката да удря линията, която правите.

    Начертайте карта за освобождаване на затворник.

    Използвайте ОТКЛЮЧЕНАТА КАРТА ЗА ЗАЛОЖЕНИЕ (C).

    Вземете ЗАЩИТНИЯ АМУЛЕТ и КНИГАТА ЗА ПРИЗНАВАНЕ (D).

    Отворете КНИГАТА НА ПРИВЕРИТЕ, обърнете страници, възстановете 3 снимки и направете СРЕБЪРНИЯТ КЛЮЧ (инвентар).

    Използвайте СРЕБЪРНИЯТ КЛЮЧ; вземете ЧУК (E).

    Използвайте ЧУК, за да вземете 1-3 / 6 НОКТИ и 1-ва ДЪРВЕНА ДЪСКА (F).

    Слезте надолу.

    Използвайте ЧУКЪТ, за да вземете 4-6 / 6 НОКТА и 2-ра ДЪРВЕНА ДЪСКА (G).

    Комбинирайте 2 ДЪРВЕНИ ПЛАНКИ, 6 НОКТА и ЧУКА получавате ФРАНГМЕНТ МОСТ (инвентар).

    Вървете напред.

    Поставете ФРАНГМЕНТ МОСТ (H).

    Поправете моста (I).

    Вървете напред.

    Вземете ДРЪЖКАТА ЗА КИКАЧ (J).

    Вървете надолу 2x.

    Използвайте ДРЪЖКАТА ЗА КИККА, за да вземете КИКАКСА (K).

    Вървете 2 пъти напред.

    Използвайте PICKAXE; вземете второто СКЪПНО ЦВЕТЕ и ПРЪСТЪК ЗА СИГНЕТ (L).

    Използвайте ПИКАКСА; вземете БУКВАТА T (M).

    Спускане.

    Поставете ЗАЩИТНИЯ АМУЛЕТ (N).

    Достигнете амулет от руни (O).

    Поставете ПИСМО T; натиснете TOM (P).

    Вземете 1-ви ДЪРВЕН ДИСК (Q).

    Спуснете се надолу.

    Поставете ПЪЛНАТА ПЪЛНЕ; вземете 2-ри ДЪРВЕН ДИСК (R).

    Вървете 2 пъти напред.

    Поставете 2 ДЪРВЕНИ ДИСКА; възстановяване на изображение (S).

    Пуснете HOP, за да получите LOCKPICK (T).

    Отидете надолу.

    Използвайте LOCKPICK; натиснете Ux3-VUV-Ux4-V.

    Влезте в хижата на лудия (W).

    Вземете пръчката (A) и използвайте го 3 пъти (червено).

    Вземете ЛЕКАРА (B).

    Вземете СЪРЦЕВАТА БУТИЛКА (C).

    Комбинирайте СЪРЦЕВАТА БУТИЛКА и 2 СКЪПИ ЦВЕТЯ, за да направите 0 / 2 SOUL FOOTBALL (инвентар).

    Вземете цевта (D).

    Поставете джантата, добавете капака и вземете цевта (E).

    Слез долу.

    Използвайте 0/2 ФУНКЦИОНАЛЕН ДУШ, за да направите 1/2 ФУТБОЛЕН ДУШ (G) .

    Пътувайте до Замръзналата ливада.

    Използвайте 1/2 ФУНКЦИЯ на душата, за да направите ФУНКЦИЯТА на душата (H).

    Поставете колбата на душата (I).

    Вземете СРЕБЪРНИЯ ЧЕРЕП и 1/4 КАРТИ (J).

    Отидете до Хижата на лудия.

    Поставете СРЕБЪРНАТА ЧЕРЕП; вземете ФРЕЗИТЕ и ВЗРИВЕН РЕЦЕПТ (К).

    Оттеглете се два пъти.

    Използвайте ФРЕЗИТЕ; вземете 2/4 ЧАСТИ НА КАРТА и ПРЕДПАЗНИК (L).

    Върнете се в хижата на Лудия.

    Увеличете масата (M).

    Поставете бурето, предпазителя и експлозивната рецепта на масата.

    Преместете въглен (N) в хоросана (O); използвайте ПЕСТЪРА (P).

    Използвайте лъжицата 2x (Q), за да поставите въглищата в теглилката (R).

    Изсипете теглилката върху плочата (S).

    Направете същото с 3 лъжици сяра (Т).

    Поставете 4-те нитратни кристала (U) върху кантара и ги поставете върху плочата.

    Използвайте лъжица, за да разбъркате сместа върху плочата; изсипете плочата в цевта (V).

    Поставете капака и предпазителя (W) върху цевта за ЕКСПЛОЗИОННА ЛЕНТА.

    Слезете два пъти.

    Поставете ЕКСПЛОЗИВНИЯ БУШКА и използвайте ЗАПАЛИЛКАТА (A).

    Отидете до планинския край (B).

    Вземете ИЗВЕРВКАТА и прочетете бележката (С).

    Върнете се в Хижата на Лудия.

    Използвайте ИЗВЕРВКАТА; вземете ЧАСТТА НА ВЪЖНА СТЪЛБА (D).

    Върнете се на планинския склон.

    Поставете ВЪЖЕСТВЕНАТА СТЪЛБА (E).

    Вземете ГАРИНОВИЯ АМУЛЕТ, ОСТЪР КАМЪК и прочетете бележката (F).

    Върнете се в Хижата на Лудия.

    Поставете ГОРИВИЯ АМУЛЕТ (G).

    Изберете OPNKIHJLOPNKIHLMNKIHJ-LHIKJL.

    Вземете GEM и 3/4 ЧАСТИ КАРТА (Q).

    Върнете се в планинския край.

    Поставете GEM (R).

    Вземете КАРТА 4/4 и НОЩЕН АМУЛЕТ (S).

    Поставете НОЩНИЯ АМУЛЕТ; вземете БУТИЛКАТА ВИСКОЗА ТЕЧНОСТ и МАГИЧЕСКИ РЕЦЕПТ НА ЛЕПИЛО (T).

    Спуснете се надолу.

    Използвайте ОСТРИЯ КАМЪК; вземете ЛОПАТА (A).

    Отидете до Замръзналата поляна.

    Използвайте ЛОПАТА; вземете ЛЕДЕН ЦВЕТ 0/2 и МАНДРАК (B).

    Използвайте ЛЕДЕН ЦВЕТ 0/2, за да получите 1/2 ЛЕДЕН ЦВЕТ (C ).

    Отидете надолу.

    Използвайте ЛЕДЕН ЦВЕТ 1/2, за да вземете ЛЕДЕН ЦВЕТ 2/2 (D).

    Влезте в Хижата на лудия и изберете таблицата за отвари вляво .

    Поставете МАГИЧЕСКИ РЕЦЕПТ ЗА ЛЕПИЛО (E), ЛЕДЕН ЦВЯТ (F), ТЯЛО НА MANDRAKE (G), БУТИЛКА ВИСКОЗА ТЕЧНОСТ (H) и 4 КАРТИ (I).

    Използвайте ножа (J) върху мандрагората; преместете парчетата в хаванчето (K) и добавете прашеца ледено цвете.

    Използвайте пестика (L).

    Изсипете сместа върху чиния (M).

    Изсипете вискозната течност в купа (N) и след това на плочата.

    Използвайте лъжицата (O) на плочата.

    Използвайте парчетата от картата на чинията, за да направите АНТИМАГИЧНА КАРТА (P).

    Отидете към планинския склон и се насочете напред.

    Използвайте антимагическата карта (Q).

    Поставете ЗАЩИТНИЯ АМУЛЕТ над руната (R).

    Глава 5: Богове

    Говорете с непознатия (A).

    Щракнете върху чашата (B) .

    Изберете картата за HOS (C); Печелите ПЕРСОНАЛ.

    Изберете чашата и картата отново.

    Изберете път (D).

    Вземете КРИЛО ПЕГАС и ГОРЕЩ ВЪГЛЕН (F).

    Използвайте ГОРЕЩ ВЪГЛЕН; вземете ЗАГАДИТЕЛНАТА КАРТА (E).

    Изберете ЗАГАДИТЕЛНАТА КАРТА (инвентар).

    Изберете съществото, когато плува 5x (G ).

    Вземете КАРТА ЗА ЖИВОТНИ.

    Използвайте КАРТА ЗА ЖИВОТНИ (I).

    Вземете опитоменото животно ( J).

    Използвайте укротеното животно, за да вземете чинията (K).

    Вземете ЖИЛКАТА (L).

    Използвайте ПЛОЧАТА, за да вземете СМОЛНАТА ПЛОЩА (M).

    Използвайте ЖИЛКОВАТА КАБЕЛКА (N).

    Пътувайте до Морския остров (O).

    Използвайте стрелки за управление на сала.

    Следвайте маркирания път (P).

    Поставете крилото на Пегас; вземете закопчалката 1/2 ЛИСТА и ГОРИВОТО (Q).

    Използвайте опитоменото животно, за да вземете ВЕТРИНСКИЯ ЧАСТ (R).

    Слезте надолу.

    Използвайте СМОЛНА ПЛАСТИНА И ВЕТРИНСКИ ЧАСТ (И).

    Използвайте ГОРИВО И ЗАПАЛНИК (T).

    Опитайте се да продължите напред.

    Вземете дневника на сър Лерой (A).

    Изберете дневника на сър Лерой (инвентар).

    Натиснете EC-Bx2.

    Отворете дневника и преместете страницата; вземете 2/2 ЛИСТОВ КЛИП и ВЯТЪРЕН КАМЪК (F).

    Спускане.

    Поставете ВЕТРЕН КАМЪК (G).

    Преместване въжета, както е показано (H).

    Вземете ГЛАВА НА ПЕРСОНАЛА 1/3 и ТАЙНА КАРТА (I).

    Пътуване до Морски остров.

    Поставете ЛИСТА БЛИЗО; вземете СЪОБЩЕНАТА РЪЧКА (J).

    Комбинирайте мистериозната карта и омагьосаната писалка (инвентар).

    Изберете точките в цифров ред; също свържете 27-1 (K).

    Вземете РУННАТА КАРТА НА СВОБОДАТА.

    Излезте от храма.

    Използвайте РУННАТА КАРТА НА СВОБОДАТА (M).

    Говорете със сър Лерой и вземете КЛЮЧА ЗА ПИРАТА (N).

    Върнете се на Морския остров.

    Използвайте КЛЮЧА ОТ ПИРАТА (O).

    Вземете ЛЕЧАТА ЗА СЪКРОВИЩЕТО и 1/4 ВОДЕН КАМЪК (P).

    Използвайте ЛЪЧАТА ЗА СЪКРОВИЩЕ 2/4 ЧАСТ ВОДЕН КАМЪК (Q).

    Спуснете се надолу.

    Използвайте ЛЕЧАТА ЗА СЪКРОВИЩЕ, за да вземете 3/4 ЧАСТ ВОДЕН КАМЪК. КАМЪК (R).

    Излезте извън храма.

    Използвайте ЛЕЧАТА ЗА СЪКРОВИЩЕТО, за да вземете 4/4 КАМЪКА ВОДА ЧАСТ (И).

    Върнете се на Морския остров.

    Изберете мини-игра (T).

    Поставете КАМЪК НА ВОДАТА (A).

    Преместете 4 капки зелено и синьо в правилните бутилки; пуснете жълтите капки (B).

    Вземете СТАТУЕТАТА НА БОГА и 2/3 ГЛАВА НА ПЕРСОНАЛА (C).

    Спускане.

    Поставете СТАТУЕТАТА НА БОГА; вземете ОСТРАТА ИГРА (D).

    Отидете до морския остров.

    Използвайте ОСТРАТА ИГРА; прочетете бележката и вземете СТАТУЕТАТА НА БОГОВЕ (E).

    Спускане.

    Поставете СТАТУЕТАТА НА БОГИТЕ (F).

    Изберете бъбреците в цифров ред (1-9).

    Вземете РЪКАВИЦАТА ЗА ОГНЕЗАБОЛЯВАНЕ (G).

    Използвайте РЪКАВИЦАТА, за да вземете ОГНЕНИЯ РУБИН (H).

    Излезте извън храма.

    Поставете FIRE RUBY; вземете КАМЪЧНИЯ КЛЮЧ (I).

    Вървете надолу.

    Използвайте КАМЪЧНИЯ КЛЮЧ (J).

    Пуснете HOP, за да получите ЗЕМНИЯ КАМЪК (K).

    Излезте извън храма.

    Поставете ЗЕМНИЯ КАМЪК (L).

    Поправете нишките (M).

    Вземете 3/3 ГЛАВА НА ПЕРСОНАЛА (N).

    Комбинирайте ОСНОВНАТА БАЗА и ГЛАВАТА НА ПЕРСОНАЛА, за да вземете ПЕРСОНАЛА (инвентара).

    Използвайте ПЕРСОНАЛА (O).

    Вземете ПЕРСОНАЛА НА МЪРТВИТЕ (P).

    Използвайте ПЕРСОНАЛА НА МЪРТВИТЕ (Q).

    Вървете напред.

    Изберете кристали RSTUV.

    Осветете светлината върху мечката.

    Повторете последователност 1-5.

    Повторете последователност 6-8.

    Изберете 3 набора руни (AC).

    Поздравления! Завършихте Surface: Game of the Gods.