Stray Souls: Dollhouse Story – Пълно ръководство с подсказки и пъзели

Статията описва пълно и подробно разходка на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края. По-добре веднага Изтеглете официалната версия на играта от тази връзка. Тъй като „пиратските“ версии често съдържат вируси, непълен превод или грешки в играта.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1
  • Глава 2
  • Глава 3
  • Глава 4
  • Глава 5
  • Глава 6
  • Глава 7
  • Глава 8
  • Глава 9
  • Глава 10
  • Глава 11
  • Глава 12
  • Общи съвети

    Изберете режим Casual или Expert.

    В произволен режим има една или повече лъскави области.

    Една искряща звезда показва интерактивна област. Те се появяват там, където трябва да използвате или вземете обект, да прочетете документ или да се преместите на следващото място.

    Когато видите множество звезди на син фон, щракнете върху това място, за да заредите HOS … Когато завършите HOS, ще получите полезен инструмент или обект.

    Курсорът ще се промени на лупа, когато се приближи до зоната за мащабиране, където можете да намерите обекти на интерес. Курсорът също се променя, когато го преместите върху документа.

    Курсорът се променя на стрелка (нагоре, надолу, наляво или надясно), когато сте близо до изхода от текущото ви местоположение. За да се придвижите в тази посока, щракнете върху стрелката.

    Курсорът ще се промени на ръка, когато можете да използвате обект на това място.

    Екранът замръзва за момент, когато щракнете върху произволни обекти твърде много пъти в зоната на скрития обект.

    Натиснете бутона за подсказване в долния десен ъгъл, когато сте заседнали.

    Когато натиснете бутона за подсказване в областта на скрития обект, сините димчета обграждат обекта, който ви интересува. Когато трябва да използвате елемент, който е в инвентара ви и натиснете бутона Подсказка, стрелка ще сочи към обекта, който трябва да използвате, и синя струя дим ще заобикаля зоната, където трябва да го използвате.

    Ако няма действие, което да се извърши никъде и натиснете бутона за подсказване, синята стрелка показва къде да отидете нататък.

    Бутонът за подсказване се зарежда с течение на времето.


    Някои от намерените обекти автоматично се поставят във вашия инвентар и се показват в долната част на екрана на играта, когато преместите курсора на мишката в долната част на екрана (A ).

    За да използвате обект от инвентара си, щракнете върху обекта и след това щракнете върху интересуващата област.

    За да пропуснете мини-играта, натиснете бутона „Пропускане“, когато е напълно зареден. Бутонът Skip е достъпен само при игра на мини-игра и се показва в долния десен ъгъл на прозореца на мини-играта.

    За да използвате карта, щракнете върху дневника (B) и след това изберете картата (C). Картата показва вашето местоположение, местата, които сте посетили, както и всички сцени със скрити обекти и други взаимодействия.

    Всички важни събития в играта се регистрират автоматично. Кликнете върху дневника (A) и след това върху съответния раздел (B), за да прочетете за събитието.

    Можете да намерите и съберете Beyond Objects, които променят своите форма. Например котка ще се превърне в врана и ще се върне. Когато кликнете върху „Отвъд обект“, ще получите съобщение, което ви информира за вашето откритие (A).

    Всички външни обекти са обградени в бяло (A) в това ръководство.

    Отвъд обектите не засягат игра, но ще ви даде нещо допълнително за намиране. Можете ли да ги намерите всички?

    Глава 1

    Щракнете върху дивана в центъра на стаята (A).

    Щракнете върху люка в мазето (B).

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите сцена на скрит обект.

    КЛЕЩИ ще бъде добавен към инвентара ви веднага след като завършите търсенето си.

    Щракнете върху квадратчето на таблицата (A).

    Използвайте КЛЕЩИ върху капака на кутията (B).

    Щракнете върху капака, за да отворите кутията (C).

    Вземете КЛЮЧА ЗА ЧЕТЕРА (D).

    Щракнете върху снимката на стената ( E).

    Вземете ЛЕСТНИЦАТА (F).

    Щракнете върху чекмеджето (A).

    Използвайте КЛЮЧ ЗА ЧЕКМЕДЖЕ (B) на ключалката. Щракнете върху бутона три пъти, за да отворите ключалката.

    Щракнете върху файла, за да го увеличите (C).

    Щракнете върху бележките на Самюъл Хънт (D).

    Щракнете върху зловеща снимка (E), за да получите първата ПОЛОВИННА СНИМКА.

    Използвайте ПОЛОВИННАТА СНИМКА върху снимката (F).

    Използвайте ЛЕСТНИЦАТА върху надраскания печат (G).

    Щракнете навсякъде, за да гледате филма.

    Кликнете върху момчето на улицата (A). Говорете с момче.

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите скрита обектна сцена.

    КОМПЛЕКТ НА КЛЮЧОВЕ И ИГРАЧКИ НА ДОМА ще бъде добавен към вашия инвентаризация, след като завършите търсенето си.

    Щракнете върху къщичката за кукли (A).

    Поставете КЛЮЧЪТ НА КЪЩАТА (B ) в ключалката. Щракнете върху бутона три пъти, за да отворите вратата.

    Вземете РЪЧКАТА НА ПОЩЕНСКАТА КУТИЯ (C).

    Излезте от този изглед.

    Щракнете върху пощенската кутия (A).

    Поставете РЪЧКАТА на пощенската кутия там, където й е мястото (B).

    Натиснете дръжката, за да отворите пощенската кутия (C) .

    Щракнете върху и прочетете вестника (D).

    Вземете ПРОЗОРЦА ЗА ИГРАЧКИ (E).

    Излезте от този изглед.

    Увеличете къщичката за кукли (A).

    Използвайте ПОКРИВКАТА ЗА ИГРАЧКИ (B) и ПРОЗОРЦЕТО ЗА ИГРАЧКИ (C), за да оправите къщата.

    Глава 2

    След като гледате филма, куклата ще бъде добавена към инвентара ви.

    Вземете КЪЩАТА ЗА КУКЛА (A).

    Поставете КУКЛАТА КУКЛА в къщичката за кукли (A).

    RAG ще бъде добавен към инвентара ви след гледане на филма.

    Стоейки пред Къщата на лова, натиснете пейката (A).

    Вземете ПЪЧНАТА ПЪЧКА (B).

    Излезте тези от този вид и тръгнете по улицата към магазина за играчки.

    Кликнете върху кошчето пред магазина за играчки (A).

    Използвайте РАЗХОДНАТА ПЪЧКА на място за лоста от лявата страна на контейнера (B).

    Щракнете върху пръчката, за да отворите кошчето за боклук (C).

    Вземете ЛОПАТА (D ).

    Излезте от този изглед и се върнете в Къщата на лова.

    Щракнете върху пейката (A).

    Използвайте ЛОПАТА, за да изкопаете пясъка под пейката (B).

    Вземете СТОМАНЕНИТЕ МЪСТА (C).

    Вървете по улицата до магазина за играчки и приближете до портата (A).

    Използвайте СТОМАНЕНИТЕ ЗЪБИ на ключалката (B).

    Погледнете екранната снимка, за да завършите мини-играта:

    Щракнете двукратно върху първия пръстен, третия пръстен, четвъртия пръстен, първия пръстен и третия пръстен.

    Минете през портата, за да достигнете до полицейското управление.

    Щракнете върху искрящата зона за да заредите скритата обектна сцена.

    СКРИТИ ЧЕРЕПИ и КРЕЗИ ЗА ЖИЛИ ще бъдат добавени към инвентара ви след приключване на търсенето ви.

    Щракнете върху поле (A).

    Щракнете върху полето, за да го отворите (B).

    Вземете Спрей за насекоми (C) и СВЕЩ (D).

    Върнете се в магазина за играчки.

    Натиснете дървото (A).

    Използвайте спрей за насекоми, за да се отървете от насекоми (B).

    Използвайте ФРЕЗИТЕ ЗА ЖИЛИ, за да отрежете проводниците (C).

    Вземете ДРЪЖКАТА ЗА КУКЛА (D).

    Отидете до Ловния дом.

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите Скрита обектна сцена.

    CAN OPENING и SKULL LOCKET ще бъдат добавени към вашия инвентар, след като завършите търсенето си.

    Щракнете върху вратата на къщата (A).

    Поставете КУЛКАТА (B).

    Щом куклите видят замъка, влезте в къщата.

    Глава 3

    Опитайте се да влезете през вратата със загадки сянка зад него (A). Този път огънят ще ви спре.

    Увеличете шкафа (B).

    Отворете кутията с ОТВОРИТЕЛ НА КАНА (C).

    Вземете ПТИЦАТА (D).

    Излезте от този изглед.

    Изберете клетката за птици (E).

    Хранете ПТИЦАТА с гарвана (F).

    Вземете КЛЮЧА ОТ КАБИНЕТА (G) .

    Щракнете върху шкафа (A).

    Поставете КЛЮЧА НА КАБИНЕТА в ключалката (B). Изберете ключа три пъти.

    Вземете ПИКАКСА (C).

    Използвайте СВЕЩАТА на стълбите, за да вземете ГОРЕЩА СВЕЩ.

    Отидете до магазина за играчки.

    Щракнете върху кошчето зад магазина (A).

    Използвайте ПИКАЛАТА, за да премахнете КЛЮЧА НА ПОЛИЦЕЙСКАТА СТАНЦИЯ (B).

    Отидете до полицейското управление.

    Щракнете върху вратата (A).

    Използвайте RAG за почистване на ключалката (B) .

    Поставете КЛЮЧА ЗА ПОЛИЦЕЙСКА СТАНЦИЯ в ключалката (C). Щракнете върху бутона три пъти.

    Влезте в полицейското управление.

    Глава 4

    Щракнете върху искрящата зона за да заредите скрита обектна сцена.

    ЧЕРЕПЕН КЛОКЕТ и ФЛАГА НА ГОРЕЩА ВОДА ще бъдат добавени към инвентара ви след като завършите търсенето си.

    Щракнете върху шкафа (A).

    Щракнете върху вратата, за да я отворите (B).

    Вземете ПУНЧ КАРТАТА (C).

    Запишете номера (D), което ще трябва да разрешите по-късно.

    Излезте от този изглед. Отидете до стълбите.

    Щракнете върху портрета на шефа на полицията Едгар Торес (A).

    Запишете номера (B), който ще трябва да решите пъзела по-късно.

    Излезте от този изглед.

    Щракнете върху стълбата (C).

    Използвайте ГОРЕЩА СВЕЩ, за да изгорите маслото на стълбата (D) … Прочетете кода.

    Запишете номера (E), който ще трябва да разрешите по-късно.

    Излезте от този изглед.

    Щракнете върху вратата (F).

    Въведете „8625″, за да отворите вратата.

    Влезте в офиса на Торес.

    Щракнете върху компютъра (A ).

    Натиснете зеления бутон (B).

    Поставете ПРОБИВАЩАТА КАРТА в слота, който се простира отстрани на машината (C).

    Вземете КАНАЖА (D).

    Върнете се в долната част на стълбите.

    Щракнете върху портрета (A).

    Изрежете портрета с КИНЧАЛА (B ).

    Извадете пъзела (C).

    Отидете до фоайето.

    Щракнете върху шкафа (A ).

    Поставете ПЪЗЕЛА там, където му е мястото (B).

    Следвайте стъпките, показани на екранната снимка, за да завършите мини игра.

    Вземете ПОЛИЦИОННАТА ЗНАЧКА (A).

    Отидете до кабинета на началника на полицията.

    Натиснете ключалката на околните вериги x Началник на полицията (A).

    Поставете ЗНАКА НА ПОЛИЦИЯТА в слота (B).

    След разговор с началника вземете КУКЛАТА КУКЛА (C).

    Поставете КУКЛАТА КУКЛА в къщичката за кукли (A).

    СТОМАНЕНАТА ТРЪБА ще бъде добавена към инвентара ви след гледане на филма.

    Щракнете някъде. да прочетете диалога.

    Използвайте СТОМАНЕНАТА ТРЪБА, за да поддържате вратата на затворническата килия (A).

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите скрита обектна сцена.

    ИЗВЪНРЕЖДАЩ КОРД и ЧЕРЕПЕН ЛОКЕТ ще бъдат добавени към инвентара ви, след като завършите търсенето си.

    Натиснете затворения прозорец (A).

    Прикрепете КЛЮЧА ЗА КЛЮЧ (B).

    Издърпайте кабела, за да отворите прозореца (C) .

    Вземете КЛАПАН (D) и ЛОБА (E).

    Отидете до фоайето.

    Натиснете върху шкафа за огъня (A).

    Използвайте ЛОБАТА, за да премахнете дъските (B).

    Щракнете върху вратата, за да я отворите. e (C).

    Вземете ПРАЗНАТА КУФЕРА (D).

    Излезте навън.

    Натиснете върху кранчето за вода (A).

    Поставете ПРАЗНАТА КУФЕТА върху крана (B).

    Поставете КЛАПАНА там, където му е мястото (C).

    Вземете КЮФРАТА С ВОДА (D ).

    Влезте в Къщата на лова.

    Глава 5

    Погасете огъня с КОНФЕРАТА С ВОДА (A) .

    Увеличете вратата на кухнята (B).

    Поставете четирите ЧЕРЕПНИ ЧАРНЕТА (C) там, където трябва да са за мини игра.

    Следвайте стъпките, показани на екранната снимка, за да завършите мини-играта.

    Кликнете върху искрящата зона за да заредите Скрита обектна сцена.

    ПРАГ КЛОУН и WIRE ще бъдат добавени към инвентара ви веднага щом приключите с търсенето си.

    Огледайте стълбите (A).

    Използвайте WIRE (B), за да закачите куклата. КУКЛАТА КЛУБНА КЪЩА ще бъде добавена към вашия инвентар.

    Поставете КУКЛЯТА КУКЛА в къщичката за кукли (A).

    Ключ от Детската стая за игри ще бъде добавена към инвентара ви след гледане на филма.

    Кликнете върху дрехите (A).

    Вземете РЪКАВИЧКАТА от джоба (B).

    Отидете на втория етаж.

    Щракнете върху вратата на детската стая за игри (A).

    Поставете КЛЮЧА ЗА ИГРА НА БЕБЕТА в ключалката (B). Щракнете върху бутона три пъти.

    Влезте в стаята.

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите скрита обектна сцена.

    РОЗА и МАЛКА МУЗИКА ще бъдат добавени към инвентара ви веднага щом завършите търсенето си.

    Щракнете върху камината (A).

    Използвайте РЪКАВИЧКАТА, за да извадите КЛЮЧА ОТ ШКАФА от огъня (B).

    Увеличете шкафа (C).

    Поставете КЛЮЧА ЗА КУПА в ключалката (D). Натиснете три пъти.

    Натиснете върху файла, за да го прочетете (E).

    Вземете НОКТИТЕ (F) и МОНЕТАТА (G).

    Върнете се в залата.

    Щракнете върху сандъка (A).

    Използвайте РОЗАТА, за да отворите сандъка (B).

    Вземете ПРАХА (C).

    Излезте от този изглед. Отидете до детската стая за игри.

    Щракнете върху камината (A).

    Използвайте DUSTER, за да свалите стъклото (B) .

    Вземете ЧУКАЛ (C).

    Отговорете на обаждането и прочетете диалога.

    Върнете се в хола.

    Увеличете зоната зад дивана (A).

    Използвайте НОКТИТЕ и ЧУК (C), за да фиксирате стълбата (B).

    Вземете СТЪЛБАТА (D).

    Отидете до полицейското управление.

    Поставете ЛЕСТНИЦАТА пред замръзналото дърво (A).

    Щракнете върху дървото ( Б).

    Използвайте колба с гореща вода, за да разтопите леда. (C).

    Вземете СТОМАНЕНАТА ЛУНА (D).

    Върнете се в магазина за играчки.

    Натиснете на витрината (A).

    Поставете СТОМАНЕНАТА ЛУНА в отвора (B).

    Използвайте ЧУКЪЛ на прозореца (C).

    Влезте в магазина.

    Глава 6

    Щракнете навсякъде, за да прочетете диалога.

    Кликнете върху плюшеното мече (A).

    Използвайте ХАРТИЯТА (B) върху мечето (C).

    Вземете МАЛКИЯТ КЛЮЧ (D).

    Използвайте МАЛКИЯТ КЛЮЧ, за да заредите мини-играта на входа на работилницата (E) .

    Изберете мини игра, за да я играете (F).

    Използвайте запалката (A) на дървата за огрев ( B).

    Щракнете върху тръбите, за да сглобите водопровода според снимката (C).

    Вземете тежестта (D). Закачете го на кантара (E). Вземете монетата.

    Използвайте монетата (F) на машината за топки (G).

    Вземете зъбните колела (H, J, K). Поставете ги на проектора (I).

    Запомнете кода: 423.

    Приберете батериите (L, M, N). Поставете ги в подходящите слотове (O, P, Q).

    Въведете кода 423. Вземете СЕМЕНАТА (S). Поставете ги в гърнето (T).

    Вземете тръбата (U). Използвайте гърнето, за да регулирате тръбата (V).

    Съберете парчетата за рисуване (W, X, Y). Поставете ги в рамката (Z).

    Влезте в работилницата веднага щом цветето счупи ключалката.

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите скрита обектна сцена.

    Орех и празна смазка ще бъдат добавени към инвентара ви веднага щом завършите търсенето си.

    Натиснете върху дървения манекен на каруцата (A).

    Вземете ПАЗАРА НА ПАРИ (B).

    Върнете се в магазина за играчки.

    Натиснете касата (A).

    Поставете ПАЗАРНИЯ ПАЗАР (B).

    Поставете МОНЕТАТА в слота (C). Натиснете лоста три пъти (D).

    Вземете МЕТАЛНИЯ НОМЕР (E).

    Отидете до Ловния дом.

    Натиснете лентата с инструменти (A).

    Поставете МЕТАЛНИЯ НОМЕР в отвора (B).

    Вземете НОЖИЦИТЕ (C).

    Вървете нагоре.

    Натиснете върху раклата с шевната машина (A).

    Използвайте НОЖИЦИТЕ, за да вземете ИГЛАТА И КОНЦАТА (B).

    Излезте от къщата и отидете в магазина за играчки.

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите скрита обектна сцена.

    СЪРЦЕТО НА КЛОУНА и ДРАКОНЪТ ще бъдат добавени към инвентара ви, след като завършите търсенето си.

    Отидете в сервиза.

    Натиснете върху клоуна (A).

    Използвайте КЛОУННОТО СЪРЦЕ (B) и КРАКАТА (C), за да поправите клоуна.

    Зашийте клоуна с ИГЛА И КОНЕЦ (D).

    КУКЛА КЛУБНАТА КЪЩА ще бъде добавена към вашия инвентар.

    Поставете КУКЛАТА ЗА КУКЛА в къщичката за кукли (A).

    Unnel ще бъде добавен към инвентара ви след гледане на филма.

    Отидете до магазина за играчки.

    Щракнете върху люка (A). Извадете кърпата (B).

    Поставете ключа в тунела в ключалката. Натиснете три пъти (C).

    Влезте в тунела.

    Глава 7

    Натиснете върху искрящата зона за да заредите скрита обектна сцена.

    ДРЪЖКАТА ЗА КЛЮЧ и ЧАСОВНИК ще бъдат добавени към инвентара ви веднага щом завършите търсенето си.

    Щракнете върху мостовата предавка (A).

    Поставете ореха там, където отива (B).

    Използвайте КЛЮЧА (C).

    Качете се по стълбите.

    Вземете МЕТЛАТА (A).

    Продължете нагоре по стълбите.

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите скрита обектна сцена.

    ЛЕТЯЩО ПОКРИТИЕ и КУКА ще бъдат добавени към инвентара ви, след като завършите търсенето си.

    Слезте до паропровода. Натиснете ЛЕТЯТ ЛЯТО (A).

    Насочете се към мрежата.

    Дайте МУХАТА (A) на паяка. Използвайте МЕТЛАТА, за да премахнете мрежата (B).

    Стъпка през дупката, за да влезете във вагона на влака.

    Глава 8

    Щракнете някъде, за да прочетете диалога.

    Щракнете върху пейката вдясно (A).

    Вземете СТЪКЛЕНАТА ШПРИЦИЯ (B).

    Излезте от каретата през отворената врата.

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите Скрита обектна сцена.

    ЛАМПА и РУБИНИ ОЧИ ще бъдат добавени към вашия инвентар, след като завършите търсенето си.

    Отидете до площада с фонтана.

    Обърнете внимание на часовника (A ).

    Натиснете фонтана (B).

    Използвайте КУКАТА, за да извадите щепсела (C).

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите скрита обектна сцена.

    ВЪЖЕТО и стъклената къса ще бъдат добавени към инвентара ви веднага щом завършите търсенето си.

    Върнете се навън близо до каретата.

    Щракнете върху прозореца на обучителя (A).

    Ex и завържете ВЪЖЕТО за прозореца (B). Издърпайте го нагоре (C).

    Вземете ИЗВЕРВКАТА (D).

    Изберете дренажната решетка (E).

    Използвайте ИНСТРУКТИРАТА, за да свалите пръта (F).

    Напълнете стъклената спринцовка (G) с киселина. Киселинната спринцовка ще бъде добавена към вашия инвентар.

    Върнете се в люка в горната част на клетката на Сам.

    Щракнете върху тръбата вляво (A) .

    Използвайте киселинната спринцовка, за да отворите тръбата (B).

    Вземете ГОЛЯМИЯ КРАН (C).

    Слезте до тръбата за пушене.

    Инсталирайте ГОЛЕМИЯ КЛАПАН (A).

    Щракнете върху вратата на стената (B), за да я отворите.

    Вземете КУКЛАТА ЗА КЪЩИ (C).

    Поставете КУКЛЯТА КУКЛА в къщичката за кукли (A).

    ДРЪЖКАТА НА ЧАСОВНИКА ще бъде добавена към вашия инвентар. след гледане на филм.

    Отидете до треньора.

    Натиснете часовника на клоуна (A).

    Поставете двете стрелки на часовника (B). Задайте часа на 3:00 (C).

    Щракнете върху куфара (A). Щракнете върху капака, за да го отворите (B).

    Вземете ОСНОВНИЯ КЛЮЧ (B) (C).

    Отидете до люка в горната част на клетката.

    Щракнете върху клетката (A).

    Поставете КЛЮЧА ЗА КЛЕТКА в ключалката (B). Щракнете тук.

    Глава 9

    Вземете РИБОЛОВНАТА МРЕЖА (A).

    Щракнете върху Сам (B ).

    Натиснете шкафа отляво (A).

    Използвайте гаечен ключ, за да разхлабите гайките (B).

    Вземете ДРАКОН (C) и БАТЕРИЯ (D).

    Излезте от този изглед.

    Кликнете върху манекена Сам (A).

    Вземи ВЕРИГАТА от рамото на манекена (B).

    Натисни врата на манекена (C).

    Зареди БАТЕРИЯТА (D).

    Вземете ЗАРЕДЕНА БАТЕРИЯ (E).

    Погледнете в шкафа отляво (A).

    Поставете ЗАРЕДЕНАТА БАТЕРИЯ (B) и ВЕРИГА (C), където трябва да бъдат.

    Издърпайте лоста (D).

    Върнете се навън с каретката.

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите скрита обектна сцена.

    След като завършите търсенето си, CORKSCREW и FLEUR DE LIS ще бъдат добавени към вашия инвентар.

    Отидете към треньора.

    Натиснете цевта (A).

    Използвайте Използвайте CORKSCREW върху тапата (B).

    Поставете ПРАЗНАТА МАСОЛНА КУТИЯ до цевта (C). ПЪЛНОТО МАСЛО ще бъде добавено към инвентара ви.

    Отидете до площада с фонтана.

    Щракнете някъде, за да прочетете диалога.

    ВИДЕОТО се добавя към инвентара ви веднъж ще прочетете диалога и ще гледате филма.

    Щракнете върху портата на увеселителния парк (A).

    Поставете ДРАКОНИТЕ в дупките (B) .

    Влезте в увеселителния парк.

    Глава 10

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите сцената за търсене

    ФРАГМЕНТЪТ НА МАСКАТА и РЪЧЪТ ЗА ЗАВЕЖДАНЕТО ще бъдат добавени към инвентара ви след завършване на търсенето ви.

    Щракнете върху портата (A)

    Използвайте OIL, за да смажете ръждясалия маркер (B).

    Преминете през портата.

    Натиснете където – всичко, за да прочетете диалога.

    Увеличете обекта в реката (A).

    Използвайте РИБОЛОВНАТА МРЕЖА, за да хванете КОЛКАТА (B).

    Кликнете върху областта под въртележката ( A).

    Поставете ТОПКАТА на вратата (B).

    Щракнете върху вратата. Вземете триона (C).

    Излезте от този изглед. Отидете до реката.

    Използвайте триона на дървото (A).

    Отидете до гробището.

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите скрита обектна сцена.

    ФРАГМЕНТ НА ​​МАСКА и РАЗРЕДИТЕЛ НА БОЯТА ще бъдат добавени към инвентара ви след завършване на търсенето.

    Кликнете върху гроба (A).

    Използвайте ЛАМПАТА, за да осветите гроба (B).

    Вземете филмовата макара ( В).

    Върнете се в увеселителния парк.

    Щракнете върху зоната под въртележката (A).

    Използвайте PAINT THINNER (B), за да получите PAINT (C).

    Отидете до реката.

    ДАЙТЕ БОЯ на Kim ( A).

    Изберете статива (B).

    Вземете ФРАГМЕНТА НА МАСКАТА (C).

    Увеличете вратата към Огледалната зала (D).

    Поставете трите ФРАГМЕНТА НА МАСКАТА на вратата (E). Отворете вратата.

    Влезте в зала.

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите скрита обектна сцена.

    FLEUR-DE-LIS и RUBY EYE ще бъдат добавени към инвентара ви веднага щом завършите търсенето си.

    Щракнете върху филмовия проектор (A).

    Поставете филма там, където е (B).

    Щракнете върху стената вдясно от завесата (C).

    Поставете ЛОСТА ЗА ЗАВЕЖАТА (D).

    След гледане на филма вземете СЕДЛОТО (E).

    Отидете до увеселителния парк.

    Използвайте парчето стъкло, за да пробиете завесата около въртележка (A).

    Щракнете върху коня (B).

    Поставете Конска седловина (C).

    КУКЛАТА КЛУБНА КЪЩА ще бъде добавена към вашия инвентар.

    Поставете КУКЛАТА ЗА КУКЛАТА в къщичката къща (A).

    КЛЮЧЪТ ОРФАНАЖ ще бъде добавен към инвентара ви след гледане на филма.

    Отидете на площада с фонтана.

    Увеличете каменната статуя вляво (A).

    Поставете РУБИНИТЕ ОЧИ в очните кухини (B).

    Вземете FLEUR DE LIS (C).

    Отидете до гробището.

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите скрита обектна сцена.

    ЛЕНТА ЗА ФАЙЛ И ИЗОЛЯЦИЯ ще бъде добавена към инвентара си след приключване на търсенето.

    Щракнете върху надгробния камък (A).

    Поставете FLEURS-DE-LIS в дупките ( Б).

    Вземете КЛЮЧА ЗА СИРОП (C).

    Отидете до лявата страна на сиропиталището.

    Увеличете ключалката на вратата (A).

    Поставете двата КЛЮЧА ЗА СИРАЧЕ в ключалките (B).

    Излезте от този изглед.

    Използвайте ФАЙЛА в колоната (C), за да получите РЪЧА ЗА УЧЕНЕ.

    Отидете до инструктора.

    Увеличете пътеките (A).

    Поставете ЛОСТА В ВЛАКА в багажника (B).

    Вървете надясно, за да посетите полицейското управление. Намерете офиса на полицейския началник Едгар Торес.

    Щракнете върху телевизора (A).

    Използвайте ИЗВЕРКВАТЕЛЯ, за да премахнете скарата (B) .

    Поставете VIDEOTAPE (C).

    Използвайте ИЗОЛАЦИОННА ЛЕНТА, за да закрепите проводника (D).

    Запишете паролата до вратата на сиропиталището.

    Излезте от тази гледка. Отидете до фоайето.

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите скрита обектна сцена.

    КАРТА ЗА ДОСТЪП и БАТЕРИЯ ще бъдат добавени към вашата инвентар, след като завършите търсенето си.

    Отидете до приюта и щракнете върху ключалката (A).

    Задайте парола, натискане на клавишите. Слънцето трябва да е отгоре, а луната отдолу.

    Влезте в заслона.

    Глава 11

    Щракнете върху таблица (A).

    Щракнете върху вестника. Прочетете това (B).

    Вземете ЖИВОПИСА (C).

    Поставете КАРТАТА ЗА ДОСТЪП в слота (D).

    Натиснете червения бутон (E).

    Минете през портата.

    Повдигнете AX (A).

    Натиснете предпазителя (B).

    Поставете АКУМУЛАТОРА в слота (C).

    Вземете GEAR (D) и RAZOR (E).

    Върнете се във фоайето.

    Изрежете дъската (A) с брадвата. ПЛАНКИТЕ ще бъдат добавени към вашия инвентар.

    Отидете до стълбите.

    Поставете ДЪВКАТА в слота (A).

    Влезте в коридора.

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите скрита обектна сцена.

    Нож за убиване на плевели и замазка ще бъде добавен към инвентара ви, когато завършите търсенето си.

    Отидете във фоайето.

    Щракнете върху покрития с бръшлян шкаф (A).

    Използвайте KILLER, за да се отървете от бръшлян (B).

    Щракнете върху вратата, за да отворите шкафа.

    Вземете ПЪЛНЕТО от ръката на куклата (C).

    Отидете до коридора.

    Щракнете върху ръцете на куклата (A).

    Поставете ПЪЛНЕГА на горната част на ръката (B).

    Влезте в стаята.

    Натиснете предпазния механизъм (A).

    Поставете GEAR в предпазния механизъм (B).

    Щракнете върху вратата, за да отворите сейфа (C).

    Вземете КЛЮЧА ЗА ЖИЛАТА (D) и КАБИНЕТА (E).

    Щракнете върху шкафа ( F).

    Използвайте КЛЮЧА ОТ КАБИНЕТА (G) върху ключалката. Щракнете върху бутона три пъти, за да го отворите. (ЧАС).

    Вземете ТАЙНИЯТ КЛЮЧ ЗА КОЛА (I) и КРЪСТА (J).

    Увеличете картината (A) .

    Поставете ЖИВОПИСА в изрязаната част (B).

    Увеличете картината.

    Използвайте мистрия на стената (C). Разгледайте числата (D).

    Увеличете мащаба зад екрана (A).

    Поставете КРЪСТА в маркираната област (B) .

    Вземете КЪЩАТА КУКЛА (C).

    Поставете КУКЛАТА КУКЛА в къщичката за кукли (A).

    КЛЮЧЪТ НА ВРАТАТА ще бъде добавен към инвентара ви след гледане на филма.

    Върнете се в коридора.

    Щракнете върху вратата за стая за автомобили (A).

    Поставете КЛЮЧА НА ВРАТАТА в специалната ключалка. Отворете вратата (B).

    Подредете ключовите парчета, както е показано на екранната снимка.

    Влезте в стаята с колата.

    Натиснете навсякъде, за да прочетете диалогов прозорец.

    Натиснете на контролния панел на машината (A).

    Натиснете върху капака на кутията за да го премахнете (B).

    Поставете ТАЙНАТА МАШИННА КЛЮЧА в отвора за ключ (C).

    Поставете ЖИЛАТА в скоростната кутия (D).

    Натиснете червено бутон (E).

    Глава 12

    Прочетете диалога със Сам.

    Отидете в отделението.

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредете скрита обектна сцена.

    ЩИПКИ и КНИГА ще бъдат добавени към инвентара ви след завършване на търсенето ви.

    Щракнете върху леглото (A) .

    Използвайте бръснача, за да отрежете нишките (B).

    Вземете ФРАГМЕНТА ОРНАМЕНТ (C).

    Отидете до фоайето.

    Щракнете върху ключалката на вратата на офиса (A).

    Поставете ФРАГМЕНТА ОРНАМЕНТ в ключалката (B).

    Излезте от заслона и приближете към портата на гробището. .

    Щракнете върху надгробния камък (A).

    Използвайте ЩИПЦИТЕ, за да премахнете ФРАГМЕНТА ОРНАМЕНТ (B).

    Върнете се до вратата на офиса.

    Щракнете отново върху ключалката (A).

    Поставете ФРАГМЕНТА ОРНАМЕНТ върху ключалката (B ).

    Влезте в офиса.

    Щракнете върху искрящата зона, за да заредите скрита обектна сцена.

    Запалката и Джак ще бъдат добавени към инвентара ви след завършване на търсенето.

    Увеличете дневника на режисьора. Прочетете това (A).

    Щракнете върху рафта с книги (B).

    Поставете книгата на рафта (C).

    Вземете КЛЮЧА ЗА ПЪТУВАНЕ (D).

    Отидете до паркинга.

    Кликнете върху колата на режисьора (A).

    Отворете сандъка с КЛЮЧА (B) .

    Вземете ЛОПАТА (C) и ГАЗОВАТА КАНА (D).

    Отидете до гробището.

    Увеличете гроба (A).

    Използвайте ЛОПАТА на гроба (B).

    Вземете ГУМАТА (C).

    Изсипете ГАЗА върху клоуна (D).

    Използвайте запалката на клоуна (E).

    Върнете се на паркинга. Говорете със Сам.

    Отидете в покрайнините на града.

    Щракнете навсякъде, за да прочетете диалога с Ким.

    Щракнете върху превозното средство, което няма гума (A).

    Използвайте КРАНА на превозното средство (B).

    Коригирайте ГУМАТА (C).

    Прочетете диалога с кукла. КУКЛАТА КЛУБНА КЪЩА ще бъде добавена към инвентара Ви.

    Поставете КУКЛАТА КУКЛА в къщичката за кукли (A). ще бъде добавен към инвентара ви след гледане на филма.

    Щракнете върху тирето в колата (A).

    Поставете ключа за запалване.

    Кликнете върху него и гледайте финалния филм