Scratches: The Director`s Cut – Пълно ръководство с подсказки и пъзели

Статията описва пълното и подробно ръководство на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • събота 12 октомври
  • неделя 13 октомври
  • понеделник 14 октомври
  • Последно посещение
  • Общи съвети

    Можете да смените играчите, като кликнете върху името на играча в долната част на главното меню.

    В менюто за персонализиране можете да включете съвети, изключете музиката, регулирайте скоростта на текста, включете режима на слайдшоу и коригирайте други настройки.

    Използвайте левия бутон на мишката, за да взаимодействате с всеки обект. Използвайте десния бутон на мишката, за да отворите и затворите инвентара.

    Във вашия инвентар ще съхранявате всички предмети, които намерите в света на играта.

    Има няколко различни курсора, които ви казват какво можете направете в тази среда.

    Курсорът на пръста ви казва, че можете да се движите в тази посока.

    В долната част на екрана се вижда, че можете да се върнете (A).

    Курсор с лупа означава, че можете да проверите нещо (B).

    Курсът с отворена ръка означава, че можете да вземете или да взаимодействате с елемент по какъвто и да е начин (C).

    Когато използвате инвентара си на различни места по света, той ще свети, ако е над нещо, с което можете да взаимодействате.

    Ако елементът не свети, не можете да го използвате на това място .

    събота 12 октомври

    Отворете инвентара си, като щракнете с десния бутон, за да проверите елементите от инвентара. Имате ЖУРНАЛ, УВЕЛИЧЕНО СТЪКЛО, НАЧАЛЕН КЛЮЧ, куфар и ТИПОВ ПИСМАТЕЛ.

    За да затворите инвентара, щракнете с десния бутон отново. панели отляво.

    Излезте от колата, като щракнете в долния десен ъгъл на екрана.

    Обърнете се и отворете пощенската кутия на портата.

    Щракнете върху веригата на портата, за да се уверите, че те са заключени.

    Обърнете се и отидете направо до къщата.

    Отворете инвентара си, като щракнете с десния бутон.

    Натиснете клавиша за къща.

    Затворете инвентара си, като щракнете с десния бутон.

    Плъзнете КЛЮЧА НА КЪЩАТА до дръжката на вратата, за да го отворите, след което влезте в къщата.

    Завийте наляво в чакалнята.

    Ще чуете как телефонът звъни там: вдигнете слушалката и говорете с Джери (1).

    Ако телефонът не звъни, можете просто да го вземете и да се обадите на Джери.

    Върнете се в главната зала.

    Проверете часовника (2). Винаги показва напредъка ви в играта. Времето в играта не е безплатно; повишава се само когато правите нещо важно за сюжета.

    От дясната страна на основната зала е холът (3).

    Вратата на (4) води към трапезарията.

    Влезте в хола.

    Погледнете дневника на масичката за кафе в средата на стаята (5).

    Опитайте включете светлината близо до вратата, за да разберете, че няма електричество (6).

    Никой превключвател на светлината няма да включи светлината в тази игра. Ще трябва да намерите други начини за осветяване на тъмни места.

    Влезте в офиса и кликнете върху масата.

    Погледнете дневника на масата ( 7).

    Отворете горното чекмедже. Вземете КОВЕРТА (8).

    Отворете третото чекмедже. Вземете PICKAXE (9).

    Върнете се в хола и погледнете ниската маса и камината.

    Влезте в трапезарията от синята двойна врата.

    Проверете чекмеджетата, ключовете, картините и шкафа за алкохол.

    Влезте в малката задна стая от вратата вдясно.

    Обърнете се и отворете завесата, за да се огледате (10 ).

    Влезте в кухнята от дясната врата (11).

    Вратата от другата страна трябва да се върне в трапезарията (12).

    Отворете чекмеджето до мивката.

    Отворете второто чекмедже и вземете НОЖА.

    Проверете стената с кутии и бутилки от другата страна. На стената има празен държач за ключове.

    Завийте наляво, за да проверите дали синята врата е затворена. Това е вратата на избата.

    Отворете зелената врата, за да влезете в стаята на прислужницата.

    Отворете чекмеджето на страничната маса до леглото … На снимката има книга.

    Погледнете по-близо до масата на ъгъла.

    Вземете ХАРТИЯТА с лилави марки на масата (A).

    Отворете горното чекмедже на масата.

    Вземете моливчето, закръглено в червено, и кликнете върху изображението, закръглено в зелено под тях, за да го разгледате (B).

    Отворете инвентара си и плъзнете МАГИЛЪКА към ХАРТИЯТА (C). Ще видите, че писмото е написано на италиански.

    Погледнете червената книга за фотографите.

    Влезте в банята от вратата (D).

    Вижте четирите снимки, които висят, и снимката във ваната.

    Върнете се в малката задна стая през кухнята.

    Можете да намерите същата раирана ваза тук, до стълбите, които сте намерили на снимката, която сте намерили в стаята на прислужницата.

    Щракнете върху дупката в раираната ваза, за да я увеличите. Трябва да щракнете върху дупката или няма да се увеличи.

    Вземете ЗЛАТНИЯТ КЛЮЧ от вазата.

    Върнете се в кухнята зад вас.

    Отворете синята врата със ЗЛАТНИЯТ КЛЮЧ, който взехте от вазата във вашия инвентар.

    Слезте по стълбите към мазето.

    Погледнете по-отблизо кутията с предпазителите. Издърпайте двата лоста и ще установите, че те не работят.

    Проверете тръбите, клапана и дръжката и след това се върнете в малкия заден коридор.

    Качете се по стълбите (1) по стълбите в края на залата.

    Завийте надясно в горната част на стълбите и влезте в коридора (2).

    Влезте в стаята за гости стая в края на залата (3).

    Щракнете върху масата вдясно, за да проучите по-нататък.

    Отворете инвентара си и вземете колата .

    Поставете това на масата.

    Поставете куфара от следващата страна на масата.

    Отворете куфара и вземете писалка и кибрит.

    Щракнете, за да видите книга, тетрадка, визитка и писмо.

    Отворете чекмеджето на бюрото. Вижте детската рисунка.

    Придвижете се до камината.

    Отворете сребърната торба до камината.

    Вземете СТЕТОСКОПА и погледнете двете снимки.

    Разгледайте стаята и излезте.

    Влезте в главната спалня вляво с единична врата.

    Проверете малкото огледало в чекмеджето вдясно.

    Щракнете върху малкото огледало вдясно, за да проверите картината.

    Отворете всички чекмеджета до леглото.

    Проверете счупения часовник в горното дясно чекмедже.

    Проверете всички чекмеджета и боядисайте стените, след което излезте от стаята.

    Влезте в галерията с двойни врати през основната спалня.

    Проверете огърлицата с лъвски нокът точно вдясно от вратата.

    Погледнете маските и изкуството на стената.

    Излезте от стаята и отидете до витражната баня до стълбите.

    Отворете всички чекмеджета под мивката.

    Вземете TR ЯПКУ в средното чекмедже долу.

    Излез от банята.

    Качи се по стълбите до следващия етаж над този.

    Има две врати, които можете да отворите.

    Влезте в дясната врата, за да влезете в банята в процес на изграждане.

    Погледнете в десния ъгъл на стаята купчината тухли.

    Натиснете отново, за да увеличите и вземете МЕТАЛНИЯТ ПЪТ, кръгъл в жълто на екрана.

    Обърнете се и излезте от стаята с вратата вляво. Вратата срещу тази, която сте въвели.

    Погледнете по-отблизо плочата от дясната страна на стаята.

    Поставете МЕТАЛНАТА ПЪТКА от инвентара си в липсващия отвор на плочата.

    Все още не можете да използвате пещта, така че излезте от тази зона.

    Обратно в главната зала, друга врата до стълбите към тавана е заключена.

    Минете покрай дървените стълби до занималнята.

    Разгледайте всички боклуци в тази зона, но няма какво друго да направите.

    Изкачете се по каменното вита стълба.

    Да два прозореца, които можете да отворите, но все още не можете да направите нищо тук.

    Върнете се в залата и се изкачете по дървените стълби до тавана.

    Отворете вратата на тавана.

    Погледнете грамофона в десния ъгъл до вратата.

    Отворете сандъка под прозореца.

    Вземете ЛАМПАТА и погледнете снимките до нея (1).

    Проверете купчината вестници до сандъка за информация rmations.

    Ще се върнете към тези вестници, когато имате дати за изследване.

    Обърнете се и увеличете музикалната кутия вляво ъгъл на стаята.

    Отворете музикалната кутия.

    Поставете стъкленото цвете в дупката, като щракнете върху него.

    Завъртете ключа надясно. Цветето ще се обърне и ще чуете музиката.

    Излезте от стаята и се върнете на първия етаж.

    Върнете се в рецепцията, където

    Обадете се на Джери, за да попитате за електричество.

    Обадете се на Барбара два пъти. Трябва да поговорите с нея за италианското писмо.

    Отворете инвентара си и поставете ИТАЛИАНСКОТО ПИСМО в ПРАЗНИЯ ПЛОТ.

    Плъзнете МАГИЛОТА в ИТАЛИАНСКИЯ КОНВЕРТ, за да напишете адреса.

    Излезте до предната порта, където стартирахте играта.

    Щракнете върху пощенската кутия и прочетете писмото от електротехника.

    Поставете плика от инвентара си в пощенската кутия. Ако пропуснете тази стъпка, няма да можете да продължите към следващия ден.

    Върнете се в прием в къщата.

    Обадете се отново на Джери. Той ще помоли Мишел да вземе няколко свещи.

    Ако имате всички инвентарни предмети, които споменахме досега, можете да се обадите на Джери отново.

    Ако не можете да се обадите на Джери, липсва ви инвентар, проверете отново тавана, работната стая, трапезарията и мазето.

    Обадете се отново на Джери и след това излезте от къщата.

    Отидете до колата си близо до портата.

    Използвайте КЛЮЧА ЗА КОЛА от инвентара и го поставете в отвора за ключове вдясно.

    Ще видите, че батерията е празна и колата няма да се движи.

    Върнете се в къщата и се обадете на Джери отново.

    Научете за убийството на Джейн Блекууд през май 1963 г.

    Върнете се горе и отидете на тавана.

    Щракнете върху купчината вестници. Една статия за убийството през май 1963 г. ще се появи автоматично.

    Върнете се в спалнята за гости и кликнете върху леглото, за да си легнете.

    Когато имате кошмар, трябва да напуснете стаята и да влезете в галерията.

    Обърнете се наляво и ще видите врата с няколко дъски.

    Вземете МЛАКЪРА на пода и тогава ще се събудите.

    Щракнете върху камината в стаята, за да изследвате по-нататък.

    Използвайте СТЕТОСКОПА на стената в камината, за да чуете шума, който ви е събудил.

    Излезте от стаята и слезте в хола.

    Проверете камината със стетоскоп.

    Ще видите шум, идващ под камината.

    Отидете до кухнята.

    Опитайте се да отидете до мазето, но няма да можете да продължите, защото нямате източник на светлина.

    Върнете се в спалнята за гости и кликнете върху леглото, за да заспите отново.

    неделя, 13 октомври

    Когато се събудите, ако още не сте, кликнете върху изображението Жената в червено, държейки кристална топка.

    Щракнете върху кристалната топка, за да отворите сейфа зад картината (1).

    Слезте долу и отговорете на повикването, ако той позвъни, ако не, обадете се на Джери и го попитайте за комбинацията със сейфа.

    Той казва, че комбинацията за запис е 3, 2 и 11. Върнете се нагоре в основната спалня и кликнете върху сейфа, за да въведете комбинацията.

    Комбинацията е въведена автоматично, така че не е нужно да го запомняте.

    След като отворите сейфа, вземете СИНИЯ КЛЮЧ, прочетете договора за строителство и ще видите банковия номер по-долу – 01912 – 94144 (2).

    Излезте от спалнята и слезте до края на коридора и се изкачете по стълбите до втория етаж.

    Минете покрай стълбите, отидете на тавана – до винтовото стълбище отзад – и погледнете вратата отляво, под дървените стълби към тавана.

    Ако натиснете дръжката на вратата, тя ще ви каже, че все още има ключ в отвора за ключове.

    Погледнете отляво от вратата и вземете вестника (1).

    Вземете вестника от инвентара си и го използвайте в долната част на вратата (2). .

    Щракнете върху НОВОСТТА, за да го вземете, но няма да получите ключа (4).

    След това използвайте СИНИЯТ КЛЮЧ (5) на вратата и той ще се отвори.

    Минете през вратата.

    През вратата има стая, пълна с картини и строителни материали.

    Вдясно от стаята има маса, вдясно от голям статив. Приближете се до тази таблица.

    Вляво от таблицата има набор от чертежи за сграда, щракнете върху тях и щракнете върху всяка стая, маркирана на чертежите, за да видите коя стая е (1).

    На чертежите на „Приземен етаж“ – стаята кръжи в синьо на екранната снимка (2). Кликнете върху тази стая, за да намерите тайна стая, която все още не сте посетили.

    След това излезте от чертежите и вземете капака на кутията с бои и ключа на масата (3).

    Отдалечете се от масата и се обърнете наляво, за да намерите МЛАКЪРА на стола. Съберете и (4).

    Излезте от стаята вляво, като преминете през вратата вдясно от тази, която сте въвели.

    Качете се по стълбите в съседната стая.

    В горната част на стълбите ще има няколко кутии масло. Вземете малката КОЛАНА ЗА МАСЛО, оградена в жълто (1).

    Използвайте RAG на прашния буркан, кръгъл в синьо, за да разберете, че е пълна с керосин. (2).

    Използвайте PICKAXE върху кутията с керосин и след това ЛАНТЕРНЪТ на кутията, за да напълните ФОНЕРА с газ (3, 4).>

    Излезте веднъж от сцената в горната част на стълбите и ще видите въже в горната част на екрана.

    Изрежете въжето с НОЖА от инвентара си (1).

    Излезте от стълбите и погледнете етаж, за да вземете ВЪЖЕТО (2).

    Излезте от тази стая през вратата вляво от стълбите, за да отворите тази врата за бъдеща употреба.

    Върнете се на първия етаж, в зоната вляво от вратата на основната спалня.

    Използвайте НОЖА от инвентара си в тази зона, за да отворите тухлената врата.

    Качете се отново горе, преминете покрай вратата към тавана и се изкачете по спиралното стълбище в ъгъла.

    Отворете първия прозорец и погледнете навън, ще видите покрива на сградата, но не можете да слезете.

    Отидете до върха на спиралното стълбище.

    Използвайте ВЪЖЕТО върху фенера над пукнатината в стената (1).

    Използвайте ЧУКАЛ върху пукнатината в стената под фенера, за да направите дупка (2).

    Щракнете върху навитото на пода въже, за да прокарате въжето през току-що направения отвор (3).

    Върнете се в първия прозорец. Ще трябва да слезете по стълбите и да се върнете нагоре.

    В горния десен ъгъл на прозореца можете да видите въже. Кликнете върху него, за да го преместите в средата на екрана (4).

    Спуснете се по въжето 4 пъти, за да стигнете до тайната стая.

    Щракнете върху прозореца, за да го отворите, и щракнете отново, за да влезете в тайната стая.

    Сега, когато сте в тайната стая, разгледайте всички различни предмети в стаята: блокове, люлеещ се кон, тухла стена, картина на скрина и ангел на стената.

    Имайте предвид, че блоковете имат букви и цифри. Това ще бъде използвано в пъзела по-късно.

    Отворете скрина и кликнете върху свидетелството за раждане, закръглено в жълто на екранната снимка.

    Отбележете датата в акта за раждане – 7 август 1961 г. – и че името на детето е зачеркнато .

    Стаята очевидно е била детска стая.

    Излезте през прозореца и се върнете на втория етаж.

    Върнете се на тавана, но се изкачете по дървените стълби до втория етаж и намерете купчина вестници.

    Когато щракнете върху купчина този път, ще има две дати за избор. Кликнете върху 1961, за да намерите информация за детето.

    Ще намерите новини за смъртта на детето на Блекууд тази година.

    Върнете се в галерия на партера. Това е стая с две големи сини врати срещу основната спалня, където сте намерили сейфа.

    В задния ляв ъгъл на стаята има голяма кутия с две бивни на слонове. Кликнете върху него, за да се придвижите напред и след това погледнете дъното му.

    Щракнете върху ножа в долната част на кутията, за да го премахнете (1).

    Използвайте КАНАЛАТА ЗА МАСЛО на двете колела отляво и отдясно за да ги разхлабите, за да можете да преместите шкафа (2).

    Щракнете върху дръжката, за да извадите куфара и да намерите дъската.

    Използвайте ЧУКАЛ навсякъде на вратата, за да премахнете дъските, и след това щракнете върху дръжката, за да влезете в нова стая (4).

    След като влезете в тайната стая, ще ви трябва източник на светлина.

    Натиснете мачовете в инвентара върху маслената лампа (1).

    След това използвайте маслената лампа навсякъде в сцената, за да включите светлината (2).

    След включване на светлината изследвайте всичко в стаята, включително маска в средата и тъмен ъгъл вляво.

    Щракнете върху дървените парчета пред прозореца вдясно, за да ги премахнете и поставете малко светлина в ъгъла на стаята (3).

    Прочетете документите в предишната тъмна зона (4) .

    Върнете се в стаята за гости спалня и използвайте пишещата машина. Щракнете върху хартията вдясно от пишещата машина, за да започнете.

    След като приключите с писането, кликнете върху хартията, за да я прочетете, и върху пишещата машина отново, за да чуете мислите на Майкъл за мистерията.

    Напуснете спалнята и слезте долу, за да се обадите на Джери.

    След всичко това се върнете в спалнята за гости и си легнете.

    Отново се събуждате посред нощ, мислейки си, че нещо не е наред така че.

    Отидете в галерията и влезте в дъската, маската ще изчезне.

    Излезте от стаята и маската ще ви чака в галерията, след което ще се събудите от кошмара.

    Отидете в галерията, за да проверите дали маската наистина се е преместила. Не е.

    Слезте до избата, за да намерите източника на звука. Спуснете се до кухнята на нивото на земята и вземете малката врата вдясно, за да влезете в мазето.

    Използвайте СРЕЩИТЕ на ФАНЕРА и ЛАНТЕРА в стаята, за да осветите отново стая (1,2).

    Слезте по стълбите към мазето и приближете печката. Кликнете върху него отново, за да влезете в пещта и вървите чак до края (3).

    Ще видите какво мислите като човек през решетката, която минава през отвора в края на тунела.

    Излезте от пещта и чуйте отново загадъчния звук и се върнете в кухнята.

    Маслото във ФОНЕРА ще бъде напълно изразходвано. Върнете се в леглото.

    14 октомври, понеделник

    Когато се събудите и слезете долу, ще забележите, че в къщата е много по-студено.

    Слезте на първия етаж и намерете камината в стаята, противоположна на страната на вратата отвън.

    Щракнете върху камината, за да я разгледате и използвайте кибритите от инвентара ви върху дървото, за да я запалите.

    Отиди до телефона и се обади на Джери отново. Той ще ви каже, че отива в къщата, за да ви вземе.

    Излезте от къщата през входната врата и продължете към предната порта, завийте наляво, за да влезете в гаража.

    Използвайте СРЕБЪРНИЯТ КЛЮЧ на портата, за да я отворите.

    От вътрешната страна на гаража ще видите велосипед вляво. Натискането на педалите ще генерира електричество и ще включи осветлението на мотора.

    От дясната страна е стар зловещ камион.

    В задната част на магазина има пейка с инструменти.

    Щракнете върху пейката за по-близък поглед.

    Щракнете върху кутията с инструменти, за да погледнете вътре (1).

    Вътре в кутията с инструменти има комплект КЛЕЩИ и ИЗВЪРШИТЕЛИТЕ (2), и двата кръгли в жълто на екранната снимка.

    Излезте от сцената на пейката с инструменти и погледнете вдясно. Щракнете върху ЛОБАТА, за да съберете това (3).

    Върнете се в имението и се изкачете по стълбите до вратата.

    B в основната спалня, вляво от картината, зад която е сейфът, има малко огледало на масата пред голямото кръгло огледало.

    Използвайте ИЗВЕРКАТА, за да извадите кръглото парче ОГЛЕДАЛО от основата и след това вземете това.

    Излезте от главната спалня и се насочете надолу по коридора към стълбите. Изкачете се по стълбите до долния етаж и отидете в кухнята.

    Излезте от къщата откъм кухненската страна и продължете напред, докато стигнете до криптата.

    Използвайте КЛЕЩИ върху жиците, които затварят вратата на криптата (1 ). Ще получите ЖИЛИТЕ във вашия инвентар.

    В криптата отидете в края на стаята вдясно и щракнете върху двете кутии, за да ги намерите вътре (2).

    Горната кутия е напълно празна, а долната има разлагащо се тяло .

    Излезте от тази сцена и щракнете в самото дъно на полето, за да имате надпис пред тях.

    В тази сцена можете да видите имената на жертвите и да съберете малък камък (3).

    В сцената отляво има стълбище. Това минава под криптата. Слезте надолу и разгледайте кутиите там.

    Един от ковчезите ще бъде по-малък от другите. Опитайте се да прочетете етикета отдолу и ще откриете, че имате нужда от повече светлина (1).

    Качете се до нивото на криптата и използвайте КАМЪКА от инвентара си на прозорците на тавана (2).

    КАМЪК ще отскочи и ще падне. Слезте по стълбите и я намерете в ъгъла в долната част на стълбите. Вземете КАМЪКА (3).

    Използвайте КАМЪКА на прозорците отново, за да счупите отворения и да разкриете малко светлина.

    Проверете отново етикета пред кутията; пак няма да имате достатъчно светлина (5).

    Качете се по стълбите и погледнете вляво от стаята, над стълбите.

    Има свещник, който го осветява от дупка в тавана.

    В стаята има много други свещници, но вие търсите този, при който светлината пада върху стълбите.

    Използвайте ЖИЛИТЕ на ОГЛЕДАЛОТО в инвентара си (1).

    Използвайте ОЖЕЛАНО ОГЛЕДАЛО от инвентара си, за да осветите маркировката по-долу (2).

    След като прочетете етикета, ще видите, че по-голямата част от него е износена. Вижда се само R.

    Върнете се в имението и се обадете на Джери. Той ще ви разкаже за смъртта на Джеймс Блекууд през юли 1963 г.

    Обадете се на банката, като изберете „Друг номер“ в долната част на менюто за обаждания и въведете: 0191294144 – номерът, който сте намерили в сейфа.

    Попитайте за Джеймс Блекууд, Кристофър Милтън и последните събития.

    Не се притеснявайте, ако зададете грешен въпрос; това не е необходимо, за да спечелите играта.

    Върнете се нагоре по стълбите и отново нагоре по стълбите. Намерете стълбите към тавана и отново погледнете купчината вестници.

    Потърсете нещо интересно през юни 1963 г. и ще намерите телефонния номер на Уилям Бейли, началник на полицията по време на смъртта на Блекууд.

    Слезте долу. и се обадете на номера от бележката във вестника: 0166565217.

    Ще проведете дълъг разговор с пенсионирания полицейски началник и ще научите нова информация.

    Излезте от къщата през входната врата, до стълбите.

    Вървете вляво от фонтана и отидете направо до портата.

    Вляво от портата има пощенска кутия. Отворете го и вземете преведената бележка от асистента си и я прочетете.

    В бележката прислужницата ще ви разкаже за тайното отделение до леглото й в стаите на прислужницата, където тя е скрила важна информация.

    Върнете се в имението и отидете в кухнята. Вратата отляво на тавана е стаята на прислужницата.

    Влезте в стаята на прислужницата и направете една стъпка. Обърнете се и се придвижете до леглото на прислужницата и двуетажно легло.

    Щракнете отново, за да увеличите стойката на прислужницата. Можете да премахнете квадрата под малката маса (1).

    Отворете отделението и направете снимката.

    Погледнете сянката на снимката, за да разберете къде точно Блекууд е погребал жена си (2).

    Излезте от стаята на прислужницата и отидете до вратата вдясно от нея, за да слезете в избата.

    Тъй като тя все още свети, вече нямате нужда от нея фенерче, което да видите.

    Слезте надолу по стълбите и отзад с дясната страна и намерете стойността на водата.

    Стойността е твърде трудна за промяна сама, но можете да използвате ЛОБАТА върху нея (1) и след това да ударите с ЧУКАЛ с лоста, за да отворите клапана (2). вода, натиснете ЛОБАТА, за да я съберете отново (3). Никога не се знае кога може да е полезно отново.

    След това се върнете от другата страна на имението и излезте през входната врата.

    Веднага се обърнете надясно и се насочете направо към разклона на пътя.

    Вървете напред, докато стигнете до оранжерията.

    Използвайте МАСЛОТО от вашия инвентар на вратата на оранжерията, за да го отворите (1).

    На земята ще има искра на земята. Можете да кликнете върху него, но все още не можете да го съберете (2).

    Разходете се около средното дърво и нагоре по стълбите от другата страна.

    Когато стигнете върха на стълбите и тръгнете веднъж напред, ще видите лопата, стърчаща от калта.

    Можете да я натиснете, но все още не можете да я извадите от калта (1), защото калта е суха и твърдо.

    Погледнете въжето на земята. Не можете да го вземете, но ако щракнете върху дъното, той ще го свали до дъното (2).

    След това можете да натиснете горната част (3) и да го увиете около основата на лопатата.

    Обърнете се и отидете до работната станция от другата страна на алеята.

    Натиснете отново за по-близък изглед.

    Отворете лявото чекмедже и прочетете бележките на картата (4).

    Отворете дясното чекмедже и вземете ГРАДИНСКИТЕ НОЖИ (5).

    Използвайте ГРАДИНСКИТЕ НОЖИ на саксийното растение вляво от масата (6) и вие автоматично събира ЛИСТИТЕ във вашия инвентар.

    Върнете се надолу и погледнете в средата на стаята в долната част на стълбите. Трябва да видите крана близо до земята.

    Щракнете, за да видите крана по-близо.

    Щракнете върху въжето, за да го прикрепите към крана (7).

    Щракнете върху крана, за да започнете да движите вода и напоявайте основата на лопатата (8).

    Върнете се нагоре и извадете ЛОПАТА от калта (9).

    Върнете се в крана и свалете въжето, като го натиснете. Поддържайте водата да тече, за да можете да измиете лъскавия предмет в по-достъпна зона.

    Придвижете се наполовина около основата на дървото и погледнете наляво. В канализацията ще има паднало дърво.

    Щракнете върху дървото за по-близък поглед.

    Използвайте ГРАДИНСКИТЕ НОЖИ на дървото, за да отрежете листата, които блокират изтичането (10).

    Преместете се там, където е бил лъскавият обект, ако щракнете върху него и изчакате да изчезне.

    Излезте от оранжерията и вървете 2 сцени напред. След това завийте надясно и продължете напред в друга сцена.

    Погледнете в басейна с вода в средата на екрана.

    Ще намерите МАЛЪК КЛЮЧ, закръглен в червено на екранната снимка. Това е същият малък лъскав предмет, който сте виждали по-рано в оранжерията.

    Върнете се в имението и преминете през кухнята до трапезарията и отворете двойните врати вляво. за да влезете в офиса.

    Когато сте в офиса, отидете до масата пред вас.

    Използвайте МАЛКИЯТ КЛЮЧ в горното чекмедже от дясната страна (1).

    Вътре в това чекмедже ще има писмо за четене (2) и малка кутия (3).

    Малката кутия изисква парола, за да я отвори.

    Паролата е всички цифри и изисква малко детективска работа, за да разбере.

    Ако си спомняте, единственото място в играта с цифри бяха твърде дългите телефонни номера и номерата на блоковете в детската стая, които бяха поставени на дъски.

    Знаем, че първата буква от името на бебето беше R, така че намерете този блок и намерете числото 5.

    Блоковете под него показват края на името на детето: OBIN. Плюс R в началото, което означава Робин. В буквите няма други имена, така че трябва да има.

    Проверете цифрите до всяка буква и ще получите паролата 59097.

    Върнете се в офиса и въведете тази парола в куфара. Числата в изображението на случая няма да се променят, но текущата комбинация ще бъде записана в долната част на екрана.

    Щракнете върху число, за да го преместите в едно.

    След като кутията се отвори, ще откриете, че тя е празна.

    Кликнете върху средата на кутията, докато се обърне наляво (1).

    След това кликнете върху дупката от лявата страна на кутията, закръглена в червено (2). Трябва да чуете щракащ звук.

    Направете същото от дясната страна. Кликнете върху средата, докато сочи надясно (3) и след това щракнете върху стената от дясната страна с дупка в нея (4).

    Върнете средната секция в централната позиция (5) и след това щракнете върху голямото празно пространство на (6), за да отворите тайно отделение.

    Кутията съдържа КЛЮЧ ОРНАЙТ и малко пари. Този ключ трябва да отиде до параклиса на терена.

    Излезте от имението през входната врата и завийте надясно.

    Отидете до оранжерията, но след това следвайте черния път вляво и се насочете към

    Използвайте КЛЮЧА на вратата на параклиса (1).

    След като влезете, завийте надясно и се изкачете по винтовото стълбище.

    В горната част на стълбите ще има ниша с скрин в край.

    Щракнете върху скрина, за да го разгледате и след това да го отворите.

    Щракнете върху горното чекмедже и извадете Библията от чекмеджето (2).

    Обърнете страниците на Библията, докато стигнете до страница с голям изрез и скрит НОКТ в нея. Вземете ГВОЕТА (3).

    Върнете се по спиралното стълбище.

    Придвижете се до олтара в задната част на стаята и обикалете с дясна страна.

    Погледнете пространството точно зад олтара и точно пред статуята.

    Използвайте ЛОБАТА, за да повдигнете панела с пръстена и веригата отдолу (4).

    Продължете една крачка напред и погледнете краката на статуята на Исус.

    Използвайте ГВОЕТА от инвентара си върху дупката в краката на статуята (5).

    Погледнете горната част на статуята и използвайте ЛЕНАТА, за да изправите знака INRI „над главата на статуята (6).

    След това ще видите таен проход под олтара.

    Влезте в тайната стая, като натиснете напред и след това щракнете дупката под олтара.

    Когато влезете за първи път в тайната стая, ще бъде много тъмно.

    Обърнете се наляво и намерете свещника.

    Използвайте кибритите на свещника, за да светнете стая (7).

    Обърни се и отиди до масата от другата страна на малката omnata.

    На масата ще намерите още няколко страници от дневника и бележки (8).

    Четейки всички бележки, ще научите как да направите амулет, за да освободите злите духове, заклещени на това място.

    Щракнете върху пръчката вдясно от банкнотите, за да я съберете във вашия инвентар (9).

    Върнете се в къщата и се обадете на Джери, за да му разкажете за всички неща, които вече сте намерили.

    Излезте от сградата и отново влезте в предната порта. Ще забележите, че някой е бил наскоро тук.

    Отворете пощенската кутия и прочетете известието за изваждане.

    Отдалечете се от портата и отидете до колата.

    Щракнете върху сандъка и вземете АКУМУЛАТОРА (1).

    Отидете до плевнята, вдясно, върнете се в къщата и огледайте мотора.

    Поставете АКУМУЛАТОРА от в кутията отдясно на мотора, за да го поставите (2).

    Натиснете устройството над задното колело, за да свържете батерията към генератора на велосипеда (3).

    Натиснете педалите веднъж, за да заредете батерията и след това я повдигнете (4).

    Върнете се в колата и поставете АКУМУЛАТОРА обратно в отделението на двигателя в задната част на автомобила (5). Затворете вратата.

    Вървете напред и седнете в шофьорската част на колата – от дясната страна, както е в Англия.

    Натиснете бутона, за да стартирате колата (6).

    Все още имате незавършен бизнес, така че трябва да се върнете в имението.

    Върнете се в имението и отидете до параклиса.

    По пътя там, веднага след като завиете надясно по черния път, ще видите същата сцена, която беше на снимката в стаята на прислужницата.

    Използвайте ЛОПАТА в самия връх на сянката на сградата, както е показано на снимката ( 1).

    Ако ударите грешната точка, върнете се и опитайте отново, докато намерите правилната точка.

    Правилното местоположение е в самия връх на интерактивната област.

    Когато намерите правилното местоположение, ще изкопаете скелета на г-жа Блекууд.

    Използвайте ЩИПЦИТЕ на зъбите на скелета, за да вземете един ЗЪБ, за да направите амулета, имате нужда от парче жертва.

    Вървете надолу до затворете дупката във вътрешния двор и отново погребете скелета.

    Върнете се в имението и се насочете нагоре по стълбите към първия етаж.

    Минете през големите двойни врати, за да влезете в галерията и завийте надясно.

    Ще има манекен с окачен нокът на тигър.

    Използвайте ЩИПКИТЕ на висулката, за да премахнете нокътя.

    Разходка през зала, слезте по стълбите и се върнете в кухнята.

    Отидете до мивката, след това се обърнете и погледнете масата.

    Щракнете върху мелницата за по-близък поглед.

    Щракнете върху капак на мелницата, за да го отворите (1).

    Използвайте ЗЪБИТЕ от инвентара си на отворената месомелачка (2).

    Затворете го, като щракнете върху металната основа (3) и след това натиснете дръжката отгоре за заточване на зъба (4).

    Щракнете върху основата, за да отворите вратичката (5) и щракнете върху праха, за да премахнете ЗЪБНИЯ ПРАХ (6).

    Следвайте същите стъпки за смилане на Talon и получаване на ПРАХ.

    B Излезте от кухнята и се качете по стълбите до втория етаж.

    Качете се по следващото стълбище до втория етаж и отидете до двете врати на стената до стълбите към тавана.

    Изберете лявата врата и отидете до края стаи, където има малка електрическа печка.

    Към инвентара си добавете COGOS POWDER и TOOTH POWDER заедно (1).

    След това добавете две ПРАХИ КЪМ ЛИСТИТЕ от странното африканско растение, което сте събрали в оранжерията.

    Поставете капака на кутията с бои върху горната част на фурната (3). (4) и след това използвайте кибритите от инвентара си, за да запалите печката (5).

    Това ще подсили материалите, за да се получи малък КАМЪК.

    Вземете КАМЪКА и се върнете в галерията.

    Това ще подсили материалите, за да се получи малък КАМЪК.

    Вземете КАМЪКА и се върнете в галерията.

    Влезте двойните врати на галерията и отидете в тайната стая, която сте намерили по-рано с голямата маска.

    В инвентара си добавете КАМЪКА в края на ЩЕПКАТА (1), за да направите АМУЛЕТ.

    След това използвайте АМУЛЕТА на голяма маска, за да се освободи окончателно от злото на това място.

    Излезте от галерията и слезте до камината в хола.

    Натиснете до камината, за да я разгледате по-нататък.

    Изтрийте Погледнете отломките, разположени на върха на решетката в долната част на камината (1).

    Отворете портата и слезте до тайния тунел (2).

    Долу в тайното подземие отворете дървената врата (3).

    Влезте през вратата и кликнете върху дупката в задната част на съседната стая.

    Гледайте финалната сцена.

    Последно посещение

    След завършване на играта можете да започнете бонусно съдържание.

    Стартирайте нова игра (1) и изберете „Последно посещение“ в долната част на екрана (2).

    B „Последно посещение“ ще бъдете репортерът, който се връща в имението години след последната игра.

    След като започнете играта, отидете до плевнята от дясната страна.

    Ако се опитате да щракнете върху вратата , навесът ще бъде прекалено пълен с боклук, за да се отвори.

    Погледнете вдясно и вземете празна кутия за боя.

    Върнете се в къщата и отидете наляво, където някога е била оранжерията.

    Ще бъдете блокирани да продължите с големия лоу

    Използвайте кутията с водна боя, за да я съберете.

    Влезте в къщата и слезте отново по тунела в камината.

    Вратата на подземието ще бъде отворена.

    Придвижете се до дупката в задната част на стаята и ще видите малък обект, който блести в тъмното (1).

    Опитайте се да съберете това и една ръка ще ви спре да го хващате.

    Излезте от подземието и се върнете горе.

    Излезте от къщата и погледнете земята вдясно от главния вход.

    Ще има малка дупка в земята.

    Използвайте ВОДАТА от кутията с боята върху дупката (2).

    Върнете се до водата, която ви е препречвала пътя и използвайте отново ПЪРВА БОЯ, за да съберете още вода.

    Върнете се в къщата и слезте до подземието, за да съберете лъскавия предмет в дупката.

    Ще получите дръжка на вратата.

    В къщата има няколко места, на които липсва дръжка на вратата.

    Върнете се нагоре и преминете през трапезарията до кухнята.

    Използвайте ВРАТАТА Дръжката Ю от инвентара ви на вратата на кухнята (3) и след това я отворете.

    След като влезете в кухнята, слезте в мазето.

    В мазето ще намерите парцал (4) в горния десен ъгъл на стаята и кутията с ПОЧИСТВАЩА ТЕЧНОСТ в картонената кутия до нея (5)

    Съберете и двете.

    (x70)

    Върнете се в другата страна на къщата и се качи горе.

    Отиди до самия край на коридора и отиди до банята.

    В инвентара използвай ПОЧИСТВАЩАТА ТЕЧНОСТ върху ЧАСТА (6).

    Ще имаш парцал с почистваща течност в инвентара си.

    Използвайте парцала с почистваща течност на прозореца, за да получите повече светлина в стаята (7).

    Вървете надясно и щракнете върху завесата, за да погледнете във ваната.

    Там отново ще видите маската. Щракнете тук.

    Излезте от банята и тръгнете по коридора към стълбите. Ще чуете промяната на музиката.

    Върнете се в банята и отворете отново завесата за баня.

    На този етап играта приключва и можете да гледате последната сцена за бонусно съдържание.

    Честито! Приключихте с надраскването: Режисьорско изрязване