WAR AND MAGIC (War and Magic) е стратегическа игра за android, пусната на 16.02.2017 г. от чуждестранна компания Efun Global. Жанр на играта: Стратегия. В статията сме обобщили съвети за изравняване от ТОП играчи, отговори на разработчиците на въпроси на геймърите, ръководства за начинаещи от официалния уебсайт и нашите тайни за преминаване на играта. Внимание, статията се актуализира периодично, проверявайте по-често уебсайта на Wise Geek.
По-добре е да изтеглите War and Magic на вашия компютър (PC) на тази връзка и да играете в Full HD резолюция с максимална графика, без спирачки и запазване на напредъка. Просто изтеглете емулатора, влезте в акаунта си в Google Play, инсталирайте играта в прозореца, който се появява и ще станете най-мъдрият от всички.
Съдържание на статията
Война и магия: Ръководство за герои
Всеки герой в играта има свои собствени характеристики, които се увеличават с всяко ниво. За различните герои статистическите данни се увеличават по различни начини (в зависимост от основните умения на героя и неговата роля в играта).
Основни параметри на героя
Броня. Можете да носите неща върху героя ( броня). На определено ниво трябва да имате собствени дрехи, които да отговарят точно на това ниво. Например, ако даден герой е достигнал ниво 10, тогава бронята трябва да съответства на новото ниво.
Звезден рейтинг. След достигане на определено ниво, персонажът може да увеличи своя звезден рейтинг. За да се увеличи, трябва да се носи подходящото ниво на облекло. Ако героят отговаря на всички параметри, трябва да натиснете бутона „Повишаване“ и звездното увеличение се увеличава. С увеличаване на звездната сила, основните характеристики на героя се увеличават:
Харизма е необходима, за да се постави по-мощен отряд от войски … Различните войски изискват различни количества харизма. Например, стандартните войски се нуждаят от 2 точки за харизма. Колкото по-висока е харизмата на героя, толкова по-високо е нивото на войските, които играчът може да приеме.
Уменията на героя. Точките за умения се изпомпват за специални книги – канони. Всеки герой има свой собствен канон. Например: за варварин – тъмнина, за друид – природа, за архангел – святост. Някои канони могат да се повторят.
Не вземайте герои със същите умения (например тъмнина от варварин и некромант). Така че ще им бъде по-трудно да изпомпват уменията си, ще им трябват същите канони, това ще направи качеството на героя по-бавно.
Ограничения на уменията по ниво. Тъй като играта има възможност да купува за реални пари (дарение ) канони в магазина, след това разработчиците се погрижиха за ограниченията върху помпените умения. В играта има баланс – можете да научите толкова процента от умението, колкото позволява определено ниво на героя. Преди да повишите умението, трябва да издърпате героя на ниво. Не може герой от 1-во ниво да е бягал с максимално изпомпвано умение.
Бонуси (плюс за атака, защита, лидерство и т.н.), които се дават на героя в раница, могат да бъдат активирани в настройки за герои. За да направите това, трябва да отидете в менюто на героя (като кликнете върху него) и да изберете един от параметрите в горния десен ъгъл (на екрана има икони с меч, щит и лице). След това кликнете върху бутона „Използване“.
За да активирате бонуса, героят трябва да е в замъка. Ако той събира ресурси или играчът му е изпратен да атакува, тогава бонусите не се активират. Изчакайте, докато героят се освободи и го преместете в замъка, след което активирайте бонусите.
Характеристики на нарастващата звездна сила.
Когато играчът увеличи звездността на даден герой, цялата броня на героя ще изчезне и параметрите на дрехите автоматично ще влязат в характеристиките на героя.
Бронята има две свойства : основно и царство (подобрени умения). И двете свойства работят, докато персонажът е облечен. Веднага след като звездата бъде повишена до героя, дрехите изчезват и основните свойства ще бъдат показани на героя. Например шапката дава +60 на лидерството, над този параметър – свойствата на кралството. Тези 60 ще останат с героя. Но свойствата на царството ще престанат да съществуват.
Когато се увеличава звездното, е необходимо предварително грижи се за новата броня (тя може да бъде кована в ковачницата). Когато звездата на героя се издигне, се препоръчва незабавно да облечете нови дрехи върху героя.
Слагайки бронята веднага след издигане на звездата на героя, играчът прави героя по-мощен. Тъй като героят вече има 60 точки от старата броня, броят на свойствата на новата броня ще бъде добавен към нея. В този момент, докато героят не носи дрехи, играчът няма да може да разчита на допълнителни свойства на кралството. Следователно е необходимо да се вземе предвид тази точка, когато се издига звездата на героя.
Събитие за героя
Събития за подобряване на героя периодично се провеждат в играта. Лесно е да печелите точки – трябва да увеличите силата на героя. Заслужава да се отбележи, че силата се увеличава не за сметка на войските, които играчът поставя върху героя, а именно с увеличаването на уменията на героя от каноните или увеличаването на характеристиките с таланти.
Можете да спечелите много точки в случая, като увеличите звездната сила на героя … Също така е необходимо да се увеличат уменията, талантите, ако има налични канонични точки или налична броня. Героят не трябва да бъде изпомпван максимално извън събитието. По-добре е да натрупате повече точки, дрехи и да увеличите параметрите по време на събитието. Ето как играчът може да взема точки за събитието.
Лидерство герои и единици
Има два параметъра на лидерство в играта:
Можете да видите ръководството на частите, като отидете в една от казармите, изберете всякакъв вид войски , щракнете върху бутона „Рицар“. В нов прозорец ще се отвори меню за войски, където можете да видите неговото ръководство.
Ръководството на единици пряко влияе върху броя на войските, които героят ще поеме. Колкото по-стръмни са войските, толкова по-ниско е тяхното ръководство.
Изчисляването на броя на войските. Ако в менюто героят има лидерство от 100 (например), а в менюто на единиците е 12, то 100 трябва да се умножи по 12, се оказва, че героят може да вземе 1200 единици конни войски. Елфите имат лидерство от 9, след което 100 трябва да се умножат по 9, получавате 900 единици ще бъдат в елфическата армия. Можете да вземете само 600 единици от грифони, тъй като лидерството е само 6. А демоните имат лидерство 1. Има само 100 от тях. От това може да се види, че демоните са 12 пъти по-готини от монтираните воини.
Информация
В играта има чат за съюзници и има общ чат. Характерът може да се хвали само в чата на съюзници. Близо до името на героя (в центъра на менюто на персонажа) има кръгъл бутон с три свързани точки. Като кликне върху него, играчът може да види надписа „Споделили сте информация за героя“. Сега персонажът на играча се премести в часа на съюзниците, където приятелите му могат да разберат параметрите му (например да избират бойци в отбора).
Информация за характеристиките. Ако изведнъж играчът е забравил предназначението на характеристиките, тогава той може да отвори Помощ, като използвате въпросителния знак, който се намира в горния десен ъгъл на екрана. Обяснява какво представляват защитата, харизмата, лидерството.
Война и магия: Ръководство за некромантите
Некромантът е много труден герой, който има няколко бойни тактики. Този герой е добър на високи нива. Но стандартните единици (с изключение на кавалерията) не са подходящи за него, така че Некромантът трябва да търси войски на картата (в портала) или да събира след убийство тълпи (символите са ботове за изпомпване и изпълнение на куестове).
Видове войски, които са подходящи за Некроманта:
- скелети – всички видове;
- урсове – всички видове;
- кавалерия – можем да я призовем в казармата;
- грифони;
- елфи;
- вампири – но тъй като уменията на Necromancer са подобни на тези на вампирите, няма смисъл да ги приемате.
Necromancer stats
Некромански умения
Кръвожаден дух – всички приятелски единици получават способността на вампиризъм за 2 завъртания. С увеличаването на нивото на героя способността се увеличава. Смисълът на вампиризма е, че единиците ще могат да се излекуват поради щетите си върху врага на 2-ри завой. Не работи при контраатака или неочаквано второ попадение (например, наложено с бафове или когато моралът на врага е намален). Някои войски имат способността да ходят два пъти (което е присъщо на частите първоначално), в този случай вампиризмът ще действа на завой 2.
Фатална атака – нанася щети на 1 враг и намалява неговия морал с 2 разбира се. От С нарастването на нивото на героя се увеличават показателите за щетите и намаляването на морала. Ако играчът понижи морала на врага, тогава има вероятност вражеската единица да пропусне завой. Умението работи добре заедно с демони, които също имат свойството да понижават морала. В автоматичната битка има шанс Некромантът да не използва това умение.
Възкресете падналия – Призовава 3 отряда скелети. Броят на призованите зависи от броя на падналите от двете страни, нивото на възкресените се определя от нивото на уменията. Основното умение в началото на играта, с помощта на което играчът ще може да изпомпва персонажа по-бързо.
Препоръчителни тактики на Некроманта
Тактика на отбраната :
Тактика на атака:
Тактика на двойна атака:
В ранните етапи на играта трябва да се биете само с магове.
Война и магия: Ръководство за варвари
Варвар е герой, който е напълно позициониран като герой с физическа защита и физическа атака. Следователно, той се нуждае от войски с увеличени физически щети и добра немагическа защита.
Видове войски, които отговарят на варварина:
- скелети от ранг C;
- демони;
- класирана кавалерия;
- грифони;
- елфи;
- стандартна конница – тя може да бъде призована в казармата;
- стандартни арбалетчици – те могат да бъдат призовани в казармата.
Това са войските, препоръчани от разработчиците, които според тях ще бъдат най-ефективни в битката с варварина. Ако играчът вярва, че друга единица е по-полезна за него, можете да го сложите.
Характеристики на варварина
Barbarian Skills
Stoneskin – намалява щетите, нанесени от всички приятелски единици. С увеличаването на нивото на героя ефектът се увеличава. Много полезно умение. Намалява всякакви щети (физически и магически). Има 2 завъртания. Следователно е необходимо да поставите врага в 2 хода или да го нараните колкото е възможно повече. След 2 завъртания щетите на врага по команда ще се увеличат.
Секира на гнева – при нанасяне на щети на отделен противник има шанс за крит, при който щетите се удвояват. С увеличаване на нивото на героя, щетите и шансът за крит се увеличават.
Ярост – мощта за атака на отбора се увеличава значително чрез намаляване на отбраната на врага. Освен това отборът извършва нова атака след контраатака. Ако отборът на играча бъде атакуван, той прави контраатаки. При следващата атака той атакува отново.
Варварски таланти
Изкуство на атака – щети, нанесени от юнита в меле + 20%. Ако даден играч иска да увеличи атаката в отбора, по-добре е той да постави войници в меле. По-добре е да не поставяте войски с дистанционна битка (рейндж), бонусът няма да важи за дистанция.
Обучение – опит, придобит за убиване на чудовища + 2.
Изкуство укриване – 12% шанс да се избегне отдалечено вражески атаки. Полезно за кавалерия от ранг В, тъй като те имат ниска скорост на атака (почти винаги отиват последни). Ако врагът се движи пръв, има шанс да се отклони и тогава кавалерията ще победи.
Препоръчителни тактики Варвар
Тактика за мелените единици:
Варварът е сериозен противник, ако има кавалерия или грифони от ранг В. Докато варваринът има умение за 2 завъртания при повреда в меле – той няма от какво да се страхува.
Тактики за измерени единици:
Варваринът е много добър герой на високи нива. Всеки стек на врага може да умре с 1 удар, ако героят има кавалерийски войски от ранг Б (ще бъде: атака + контраатака + шанс за крит).
Война и магия: Ръководство за Архангел
Архангелът е герой, който е напълно позициониран като герой с физическа защита и атака. Следователно, той се нуждае от единици с увеличени физически щети и отлична немагическа защита. Не може да вземе магове.
Видове войски, които отговарят на Архангела:
- скелети от ранг С,
- урсове,
- краища,
- грифони,
- арбалетчици,
- ангели.
Архангелски характеристики
Умения на Архангел
Ако играчът разклати Архангела, тогава акцентът трябва да бъде върху първото умение „ослепяване“ (премахването на стека от вражески единици от битката е голямо предимство). Вторият приоритет е „божествена светлина“ – това е лечител, който позволява на героя да се бие в 2 тактики на бърза и дълга битка.
Препоръчителна тактика на Архангел
Кратки бойни тактики:
Дълги бойни тактики:
Тактика на дълга битка със скелети:
В ранните етапи на играта ще бъде трудно да се играе Архангел, защото е трудно да се излезе от битката без загуби. Но в по-късните етапи това е доста добър герой.
Война и магия: Ръководство за друиди
На този герой могат да бъдат поставени всякакви войски – затова той е уникален. Тук можете да експериментирате, независимо от това, което разработчиците съветват играчите (на препоръчаните единици има звезди). Трябва да изберете войски въз основа на вашия опит и предпочитания, без да разчитате на стандартни препоръки.
Видове войски, които отговарят на друидите (според препоръките на разработчиците):
- Елфи;
- Джуджета;
- Пехота;
- Urs;
- Титани;
- Краища;
- Грифони.
Това са единиците, които според разработчиците ще бъдат най-ефективни заедно с друидите.
Статистика за друидите
Друидът е позициониран като универсален герой. Всички характеристики на характера са почти еднакви. Приоритет се дава на физическата и магическата защита. Въпреки това балансираните характеристики дават на играча възможност да играе с любимите си единици.
За друидите е удобно да убива чудовища в началото на играта. През този период той ще се оттегли от битката без загуба. На по-високи нива друидът търпи загуби, макар и по-малко от останалите герои.
Друидски умения
Таланти Друид
Препоръки за тактиката на борбата с друидите
При 4 магьосници или елфи – интересен и необичаен ход, поставете 4 мага по краищата от центъра, в центъра можете да поставите грифон или вх.
Защита на замъка от друидите
Често начинаещите се оплакват , че техният град е нападнат от друида от същия играч, който купува умения и дрехи за истински пари (дарител). Естествено, той е по-силен и по-напреднал от неопитен играч без дарение. Много хора напускат играта поради това. Разбира се, правилно напомпаният друид е много труден противник, но не е нужно да се страхувате от него.
Архангел може да вземе 3 кавалерийски единици и да ги постави в цент. Поставете две единици магьосници от ранг В по краищата. Ако има малко харизма, тогава се препоръчва да се вземат елфи. Тогава битката ще бъде следната:
War and Magic: Mage Guide
Магът е много мощен боец с повишена магическа атака. Това е просто добър войн за бързи атаки, който не налага бафове и дебафи. След като получи 7 звезди, героят може да води добри и зрелищни битки. Основните противници на Мага са войски с магове.
Видове войски, които отговарят на Мага:
- стандартни жрици;
- джуджета;
- вампири;
- грифони;
- магове;
- титани;
- феникси.
Не си струва магьосник атакувайте Варварина, ако героят има добри единици с кавалерия.
Характеристика на Мага
Умения за магьосници
Героят е предназначен за бърза битка. Следователно не бива да влачите битката, тъй като той не може да лекува, призовава, възкресява. Всички умения на Mage са настроени на увеличени щети без бафи и дебафи.
Магически таланти
Препоръки за тактика на битката с Мага
Ако играчът иска да убие чудовища без загуба или с минимални загуби, тогава битката трябва да се води ръчно. Автоматичната битка не може да бъде включена.
Война и магия: Ръководство за ментора Рафия
Този герой има балансирани характеристики, така че можете да поставите всякакви войски. Разбира се, за предпочитане е да се поставят бойци с физическа атака.
Видове войски, които отговарят на Raffia (според препоръката на разработчиците):
- елфи;
- арбалетчици;
- стандартна кавалерия;
- ранг В кавалерия;
- урс;
- магове;
- краища;
- Грифони.
Това са войските, препоръчани от разработчиците, които, според тях, ще бъдат най-ефективни в битката с Master Rafia. Ако играчът смята, че друга единица е по-полезна за него, можете да го сложите.
Статистика на ментора Рафия
Ментор Рафия е позициониран като универсален герой. Всички характеристики на характера са почти еднакви. Приоритет се дава на физическата защита и магическата защита. Въпреки това балансираните характеристики дават на играча възможност да играе с любимите си единици.
Рафия е удобна да убива чудовища в началото на играта. През този период тя ще се оттегли от битката без загуба. На по-високи нива, Рафия трябва да бъде внимателна с врага, където има много единици мелени единици (урса, кавалерия).
Уменията на ментора Рафия
Таланти на Учителя Рафия
Препоръки за тактиката на битката с Ментора Рафия
Война и магия: Ръководство за Pandari
Това е герой с балансирани характеристики, следователно той може да атакува всякакви войски и да вземе всякакви части. Персонажът е по-фокусиран върху защитата на града, но не се препоръчва да го поставяте на първо място.
Струва си да разберете кой герой за какво е необходим. Всеки герой в играта има своя собствена цел и трябва да се възползвате максимално от нея. Всички герои са добри по свой начин, само че имат различни цели. Няма нужда да преследвате ефимерни изпълнения и да търсите най-добрия герой. Най-добрият герой е мозъкът на играча.
Статистика за Pandari
Pandari може както да защитава, така и да атакува, трябва да изберете воини за врага, за да работят по-ефективно.
Pandari Skills
Pandari Talents
Препоръки за тактика на битката с Пандари
Война и магия: Таланти за герои
Ако играчът не харесва талантите, паднали на героя, те могат да бъдат променени с помощта на камъни за таланти. Когато избирате, ако ви харесва необходимия талант, трябва да го изучите възможно най-много и да затворите ключалката (той се намира на иконата за талант).
Внимание! Ако човек е избрал 1 или 2 таланта и планира да продължи да ги избира, но необходимостта да се търси например откъсването, след това трябва да проверите дали ключалката за таланти е затворена при връщане. Ако замъкът е отворен и играчът продължава да подрежда талантите, избраните могат да изчезнат.
Талантите имат три нива:
- високо;
- среден;
- начинаещ.
Талантите на високо ниво трябва да бъдат избрани (ако е възможно). Но ако човек не вкара реални пари в играта, тогава средното ниво може да се изпомпва.
Начално ниво Средно ниво Високо ниво Изкуството на защитата – повишаване на защитата на склада 3% 5% 7% Муштра – скорост на тренировъчни единици в града1% 2% 3% Изкуство на товарене – увеличаване на натоварването на единици1% 2% 3% Алхимия – скорост на събиране на злато по единици 2,5% 3% 3,5% Тайни знания – положителните и отрицателните магически ефекти се подобряват 2,5% 3% 3,5% Намиране на пътя – скоростта на движение на юнашките единици (това е скоростта на движението на героя по картата към врага, а не движение по клетките в битка) 2,557,5 Изкуството на отбраната – увеличете защитата на отряда (някои таланти се наричат еднакви, но имат различни интерпретации) 3,5% 4% 5% Магическа сила – магическа повреда на героя2, 5% 3,5% 4,5% Изкуство на изцеление – Ускоряване на изцелението0,6% 2% 3% Изкуство на лидерство – Повишаване на нивото на героите 4% 8% 12% Наука – скорост на проучване на територии 0,5% 1% 1,5% Финансово управление – степента на производство на всички ресурси в града2,5% 5% 7,5% Събиране – степента на събиране на ресурси (с изключение на златото) от единиците на героя 2,5% 5% 7,5% Изкуството на възкресението – ускоряване на възстановяването на тона на господаря 1% 2% 3% Строителство – скорост на строителство 0,5% 1% 1,5% Изкуство на късмета – късмет на отряда1% 2% 3% Изкуство лов – намаляване на броя на ранените воини при нападение на чудовища 7% 8% 9% Изкуство на обучение – намаляване на разходите за изследване 0,5% 1% 1,5% Изкуство на щурмуването на града – увеличение на броя на войниците, които попадат в лазарета по време на едно нападение над града (ако играч нахлуе в града, тогава неговите части изобщо не умират, но ще попаднат в лазарета) 1,5% 3% 4,5% Изкуството на силата – увеличаване на силата воини 0,5% 1% 1,5% Изкуството на мълчанието – понижаване на морала на вражеските войници 1% 2% 3% Изкуството на строежа – намаляване на строителните разходи 0,5% 1% 1,5% Изкуство на здравето – увеличение на HP на воини 0,5% 1% 1,5% Изкуство на оцеляване – увеличение на Оцелели при нападение на мини, стопанства и проучване 1,5% 3% 4,5% Обучение – опит, придобит от убийството на чудовища 1% 2% 3% Изкуството на лечението – намаляване на разходите лечение 0,5% 1% 1,5% Изкуство на защитата на града – увеличаване на броя на оцелелите воини в отбраната на града2% 3% 4% Изкуството на харизмата – морал на единица1% 2% 3% Изкуството на копаене – увеличаване на колекцията от философски камъни 1.5% 3% 4.5% Мъдрост – ефективността на уменията за призоваване и възкресяване на герои 3% 5% 7%
Преди да започнете избора на добър талант, трябва да се подготвите до факта, че това е дълъг процес и необходимото не винаги пада.
Война и магия: Ръководство за стандартни войски
Стандарт войски са единици, които играчът тренира в градската казарма. Има войници от портала, но те се нуждаят от по-висока харизма.
Способностите за войски могат да бъдат научени в Академията. Има 2 умения „надпревара във въоръжаването“, които ще помогнат за превръщането на казармата в портал. Първият е в „ресурсните технологии“ и в „политическите технологии“. Така че можете бързо да създадете армия от добри герои. Но ако превърнете казармата в портали, играчът ще има 2 военни сгради, а войските – 4, така че играчът трябва да реши кои войски ще използва.
Характеристиките на единици се увеличават с всяко ниво. Ако играч в Академията е изпомпал всички умения (10/10) и иска да види промени в характеристиките на героя, това няма да се случи: научените умения на единиците не се показват.
Минуси от стандартните войски :
- малко животи;
- слаба атака;
- лоша защита.
Предимства на стандартните войски:
- висока скорост на атака, те се движат по-рано от войските от портала (за същества от портала скоростта на атака намалява с увеличаване на ранга);
- най-голямото натоварване, можете да носите много ресурси, подходящи за събиране (някои играчи бият чудовища със композиция от портала, след което бързо сменят войски на стандартни и отнемат плячката).
В казармата разработчикът показва на играча, че стандартните войски са добри бойци на началните етапи на играта. Освен това, освен кавалерията, войните са много слаби.
Пехота
Воин от меле, първият, който се появява в играта, има Е ранг, натоварване – 5. Подходящ за герои с повишени физически показатели. Реагира еднакво на физически и магически атаки.
- HP – 27
- Физическа атака – 10
- Магическа атака – 0
- Сила – 4 – 4
- Лидерство – 9
- Обхват на атака – 1
- Тип на движение – крак
- Мощност – 18
- Физическа защита – 11
- Магическа защита – 11
- Скорост на атака – 9
- Харизма – 2
- Продължителност на движението – 2
- Размер – малък
Умения :
Арбалетът
Войн от обсега. Появява се втори в казармата. Има Е ранг, товар – 5. Подходящ за герои с повишени физически характеристики. По-податливи на щети от магически атаки.
- HP – 21
- Физическа атака – 17
- Магическа атака – 0
- Сила – 8 – 9
- Лидерство – 12
- Обхват на атака – 3
- Тип движение – крак
- Мощност – 18
- Физическа защита – 8
- Магическа защита – 6
- Скорост на атака – 9
- Харизма – 2
- Продължителност на движението – 2
- Размер – малък
Умения :
Жрица
За появата на единици, трябва да построите манастир, където жрицата ще се появи, това е герой с далечен обхват, има Е ранг, товар – 5 Подходящ за герои с повишени механични характеристики. Повече щети от физически атаки.
- HP – 21
- Физическа атака – 0
- Магическа атака – 18
- Сила – 5 – 11
- Лидерство – 12
- Обхват на атака – 3
- Тип движение – крак
- Мощност – 18
- Физическа защита – 6
- Магическа защита – 8
- Скорост на атака – 9
- Харизма – 2
- Продължителност на движението – 2
- Размер – малък
Умения :
Рицар
Трябва да изградите конюшня за него. Има среден тип войски – единственият от всички стандартни части. Има Е ранг, натоварване – 5. Приоритет – далекобойни войски. Подходящ за герои с повишени физически характеристики. Повече щети от магически атаки. Но тъй като той отива първи и може да достигне рейнджърите, те не са много страшни за него.
- HP – 25
- Физическа атака – 15
- Магия атака – 0
- Сила – 5 – 8
- Лидерство – 12
- Обхват на атака – 1
- Тип движение – крак
- Мощност – 18
- Физическа защита – 16
- Магическа защита – 12
- Скорост на атака – 9
- Харизма – 2
- Продължителност на движение – 5 – 6 (с нарастващо умение)
- Размер – среден
Умения :
Най-добрият герой от стандартни войски. Ако играчът ще преобразува казармата в портали, кавалерията трябва да бъде оставена. На високи нива ще има добра защита на замъка от единици с голям брой стекове с дистанция.
Война и магия: Ръководство за войски от портала
Това са войски, които могат да бъдат обучени в портала или да бъдат избити от чудовища. Те имат добри бойни характеристики.
Минуси войски от портала:
- ниска скорост на атака;
- изисква повече лидерство и харизма за избор на армия, от стандартните единици;
- те са нерентабилни за събиране на ресурси, ниско натоварване;
- колкото по-висок е рангът, толкова по-малко е натоварването.
Плюсове войски от портала:
- големи щети;
- много животи;
- някои същества са универсални;
- същества са добри във високото нива.
Ангел
Мощна единица от ранг, с повишена физическа атака и добра магическа защита. Фокусиран върху герой с повишени физически характеристики. Разхожда се из цялото поле, така че е ужасно за далечни войски. Зареждане – 1.
- HP – 290
- Физическа атака – 66
- Магическа атака – 0
- Сила – 52 – 79
- Лидерство – 1
- Обхват на атака – 1
- Тип на движение – Летяща
- Мощност – 296
- Физическа защита – 48
- Магическа защита – 58
- Скорост на атака – 4
- Харизма – 7
- Продължителност на движение – 7
- Размер – голям
Умения :
Демон
Героят е идентичен с Ангела (практически същият има характеристиките). Мощна единица от ранг А, с повишена физическа атака и добра магическа защита. Фокусиран върху герой с повишени физически характеристики. Зареждане – 1.
- HP – 315
- Физическа атака – 57
- Магическа атака – 0
- Сила – 59
- Лидерство – 1
- Обхват на атака – 1
- Тип движение – летящ
- Мощност – 315
- Физическа защита – 65
- Магическа защита – 55
- Скорост на атака – 4
- Харизма – 7
- Продължителност на движение – 7
- Размер – голям
Умения :
Титан
Боен изстрел. Може да има противник както на магьосник, така и на физик. Атаката не намалява в битката в меле. Има ранг. Зареждане – 1.
- HP – 250
- Физическа атака – 0
- Магическа атака – 50
- Сила – 45 – 55
- Лидерство – 1
- Обхват на атака – 4
- Тип движение – крак
- Мощност – 219
- Физическа защита – 45
- Магическа защита – 45
- Скорост на атака – 2
- Харизма – 7
- Продължителност на движение – 2
- Размер – голям
Умения :
Феникс
Страхотен танк с добра атака в меле. Достига от първия ход до централния стек на противника. Подходящ за универсални герои и магьосници. Има ранг. Зареждане – 1.
- HP – 250
- Физическа атака – 0
- Магическа атака – 45
- Сила – 40 – 55
- Лидерство – 1
- Обхват на атака – 1
- Тип движение – полет
- Сила – 219
- Физическа защита – 36
- Магическа защита – 45
- Скорост на атака – 2
- Харизма – 8
- Продължителност на движение – 5
- Размер – голям
Умения :
Тъмният рицар
Универсална единица – отговаря на всички герои, като нападател. С почти същите показатели за физическа и магическа защита. Разхожда се из цялото поле. Неговият приоритет са войски на далечни разстояния. В ранг, натоварване – 2.
- HP – 102
- Физическа атака – 41
- Магическа атака – 0
- Сила – 14 – 25
- Лидерство – 3
- Обхват на атака – 1
- Тип движение – крак
- Мощност – 91
- Физическа защита – 41
- Магическа защита – 44
- Скорост на атака – 5
- Харизма – 5
- Продължителност на движението – 5
- Размер – голям
Умения :
Маг
Боец с далечна дистанция, има добра магическа защита. Добър заедно с универсални герои и фокусници. Най-упоритите от далечните единици. Неговата атака не е прекъсната в дистанционна битка (над 3 клетки), както другите далекобойни, но е прекъсната в меле (в рамките на 3 клетки от боеца). Има B ранг. Зареждане – 4.
- HP – 90
- Физическа атака – 0
- Магическа атака – 46
- Сила – 28 – 30
- Лидерство – 3
- Обхват на атака – 3
- Тип движение – крак
- Мощност – 91
- Физическа защита – 28
- Магическа защита – 38
- Скорост на атака – 5
- Харизма – 5
- Продължителност на движение – 2
- Размер – малък
Умения :
Ursa
Добър меле боец, има добра скорост на физическа атака. Като резервоар, той подхожда на всеки герой. Има B ранг. Зареждане – 1.
- HP – 100
- Физическа атака – 36
- Магическа атака – 0
- Сила – 17 – 25
- Лидерство – 3
- Обхват на атака – 1
- Тип движение – крак
- Мощност – 68
- Физическа защита – 31
- Магическа защита – 31
- Скорост на атака – 3
- Харизма – 6
- Продължителност на движение – 4
- Размер – среден
Умения :
Грифин
Това е добър боен танк, с повишена физическа и магическа защита. Когато го атакува, той винаги контраатакува. Има C ранг. Зареждане – 8.
- HP – 58
- Физическа атака – 31
- Магическа атака – 0
- Сила – 11 – 15
- Лидерство – 6
- Обхват на атака – 1
- Тип движение – летене
- Мощност – 41
- Физическа защита – 36
- Магическа защита – 36
- Скорост на атака – 6
- Харизма – 4
- Продължителност на движение – 4
- Размер – среден
Умения :
Скелет – мутант
Показва се добре във връзка с Архангела. Меле боец. Ранг C единица. Зареждане – 7.
- HP – 60
- Физическа атака – 38
- Магическа атака – 0
- Сила – 17 – 23
- Лидерство – 6
- Обхват на атака – 1
- Тип движение – Летяща
- Сила – 41
- Физическа защита – 36
- Магическа защита – 22
- Скорост на атака – 6
- Харизма – 4
- Продължителност на движение – 4
- Размер – среден
Умения :
Ent
Добър танк, ако няма магьосници във вражеския отряд. Подходящ за герой с повишени физически характеристики. Можете да заведете магьосници до центъра. Има C ранг. Зареждане – 2.
- HP – 52
- Физическа атака – 20
- Магическа атака – 0
- Сила – 6 – 12
- Лидерство – 6
- Обхват на атака – 1
- Тип движение – крак
- Мощност – 30
- Физическа защита – 35
- Магическа защита – 22
- Скорост на атака – 4
- Харизма – 4
- Продължителност на движение – 3
- Размер – голям
Умения :
Леден Феникс
Боен изстрел. Добър заедно с магьосници. Има шанс да замразите врага за 1 завой. Има C ранг. Зареждане – 2.
- HP – 35
- Физическа атака – 0
- Магическа атака – 26
- Сила – 10 – 16
- Лидерство – 6
- Обхват на атака – 4
- Тип движение – крак
- Мощност – 30
- Физическа защита – 15
- Магическа защита – 23
- Скорост на атака – 5
- Харизма – 4
- Продължителност на движение – 2
- Размер – голям
Умения :
Елфически стрелец
Воин с добра дистанция, но слаба защита. Не живее дълго в близък бой. Подходящ за герой с повишени физически характеристики. Има D ранг. Натоварване – 10. Има отличителна черта – когато атакува, той може да преследва единица в близост до целта.
- HP – 27
- Физическа атака – 28
- Магическа атака – 0
- Сила – 10 – 16
- Лидерство – 9
- Обхват на атака – 3
- Тип движение – крак
- Мощност – 25
- Физическа защита – 17
- Магическа защита – 16
- Скорост на атака – 7
- Харизма – 3
- Продължителност на движение – 2
- Размер – Малки
Умения :
Джудже
Играч в меле, добър срещу магически атаки. Подходящ за герои с подобрени физически характеристики. Има D ранг. Зареждане – 8.
- HP – 43
- Физическа атака – 16
- Магическа атака – 0
- Сила – 7 – 9
- Лидерство – 9
- Обхват на атака – 1
- Тип движение – крак
- Мощност – 25
- Физическа защита – 26
- Магическа защита – 30
- Скорост на атака – 8
- Харизма – 3
- Продължителност на движението – 4
- Размер – малък
Умения :
Скелет – Воин
Не е лош танк в ранните етапи на играта. Подходящ за герой с повишени физически характеристики. Има D ранг. Зареждане – 3.
- HP – 34
- Физическа атака – 16
- Магическа атака – 0
- Сила – 2 – 8
- Лидерство – 9
- Обхват на атака – 1
- Тип на движение – крак
- Мощност – 18
- Физическа защита – 19
- Магическа защита – 11
- Скорост на атака – 5
- Харизма – 3
- Продължителност на движение – 2
- Размер – малък
Умения :
Вампир
Меле боец. Не живее дълго, ако стрелят по него отдалеч. Използва вампиризъм в близък бой. Подходящ за герой с повишени магически стойности. Има D ранг. Зареждане – 3.
- HP – 35
- Физическа атака – 0
- Магическа атака – 19
- Сила – 6 – 7
- Лидерство – 9
- Обхват на атака – 1
- Тип движение – Полет
- Мощност – 18
- Физическа защита – 19
- Магическа защита – 20
- Скорост на атака – 5
- Харизма – 3
- Продължителност на движение – 3
- Размер – среден
Умения :
Война и магия: преминаване на уединена битка
Усамотена битка е събитие, което се провежда от понеделник до петък от 16:00 до 17:00 часа. Целият клан беше поканен в битката. Събитието се провежда на специална карта, където участниците се транспортират през портала. Целият град на играча с всички единици е преместен.
Същността на битката е да спечелите определен брой точки. Има лични точки и обединени точки. Първият се присъжда на всеки участник. За да получите добра награда, трябва да спечелите над 100 000 точки.
Награда за лични точки:
- 1000 злато;
- 42 сандъка с ресурси за екипиране на лорда;
- 20 фрагмента от рисунката.
Главата на клана се придвижва безплатно в битката, а за останалата част от екипа да използва прехода безплатно, главата трябва да улови портала … Само след това играчите от гилдията няма да платят за пътуването. Противниците ще се опитат да възвърнат портала.
Основната битка се провежда на специален площад, където се прехвърлят всички участници в битката. Докато вражеският град е извън площада, не можете да го атакувате.
Преди битката трябва да поставите героите на градските стени. Няма нужда да съжалявате, защото тук просто трябва да се биете. След завръщането към основната карта няма да има убити или ранени. Тъй като след завръщането всички ще бъдат здрави и здрави, няма нужда да лекувате единици тук.
Важно е играчът да подготви много сила за битката. Само добре екипиран мощен екип може да спечели.
Цялото събитие се гради върху печелене на точки :
Не трябва да атакувате врагове над нивото или на равни опоненти. Няма сигурност, че играчът ще спечели, но да отидеш и да умреш, губейки точки, е грешната тактика на битката. Необходимо е да атакувате врага с 2 – 3 нива по-ниско, тогава играчът ще получи добър брой точки.
Необходимо е да следите стената на вашия замък, ако стената изгори, градът ще се премести във всяка точка на картата. Той ще трябва да бъде върнат обратно на бойния площад. За това се отделя определено време, през което човек може да печели точки. Стената е угасена за 10 златни.
Сградите също оценяват . Те трябва да бъдат заловени и задържани по време на събитието. Структурите носят лични и съюзни точки. Разбира се, гарнизонът на играча може да бъде нокаутиран от замъка, така че ръководителят на гилдията преди събитието трябва да разпредели най-мощните герои сред играчите по сградите.
Характеристики на световните сгради
Драконов град:
Крепост:
Медицинска кула:
Храмът на войната:
Магическа кула:
Град за обучение:
Основното нещо, започвайки битка, не е нужно да се паникьосвате, играчите тук не губят нищо . Необходимо е да се изгасят стените, да се изпратят герои на врага под нивото. Трябва да се възстановите бързо. Просто попълвате стековете на героя и го изпращате в атака. На губещите се дават утешителни награди.
Война и магия: Тайните на риболова
Риболов е събитие, което администрацията периодично организира. Основната цел е да уловите много риба и да замените необходимите неща. Първо, рибата се заменя за билети. Билетите трябва да бъдат изкупени в специализиран магазин. Можете да продадете улова си в раздела „рибен пазар“. Тук играчът получава свитъците. След това тези свитъци могат да се използват за закупуване на риболовни принадлежности или предмети за героя в раздела „Магазин за снаряжение“.
Асортиментът в магазин се актуализира на всеки 4 часа. Ако в магазина няма това, от което се нуждаете, не купувайте глупости. Можете да изчакате и да опитате да намерите това, от което се нуждаете, след като актуализирате магазина. Ако играчът няма абсолютно никакъв късмет със стоките, тогава е по-добре да оставите билетите до следващото събитие.
Понякога се среща „изгубен сандък“ – това е хубаво нещо, той се отваря автоматично, предмети от раклата автоматично отиват в раницата на човека или в ковачницата.
За успешен риболов можете да закупите специални предмети за злато или да дарите. Понякога нещата за риболов се дават на други събития. На играча се дават 40 парчета стръв дневно, повече от тази сума не може да се изразходва на ден. Следователно няма смисъл сами да правите или купувате стръв.
Въдици:
Допълнителни елементи:
- Нет – след като играчът хвърли net, можете веднага да го получите, приличен улов ще попадне в мрежата.
- Перла – дава по-голям шанс за ухапване на риба в продължение на 30 минути и по-малко риба се откъсва.
- Балсам – увеличава степента на успех на риболова с 30 минути (работи по-добре от перла.
Рибата няма да се откъсне, ако бъде извадена навреме от резервоара:
Линията в долната част на екрана е силата на хвърляне на пръта, колкото повече се попълва скалата, толкова по-дълго играчът може да хвърли пръчката. Съответно шансът за ухапване е по-голям.
Война и магия: Въпроси и отговори
Играта няма да се зареди, какво да направя? Ако приложението е дълго се зарежда, първо проверете мрежовата връзка. Ако същата грешка продължава да съществува след рестартиране на играта или превключване между WiFi и мобилна мрежа, моля, свържете се с нас в групата на https://www.facebook.com/groups/243651002710973/. Мениджърът ще се справи с това възможно най-скоро.
Какво да направя, ако не мога да вляза в играта, играта се срива или е много бавна? Опитайте следното:
Не мога да платя за нищо, какво да правя? Ако плащането е било неуспешно, проверете връзката и салдото на банковата си сметка. Ако все още не можете да завършите плащането, моля, направете екранна снимка на грешката и я изпратете на разработчика.
Седмичната / месечната карта изтича преди време . Ако вашата месечна или седмична карта изтече преди време, моля, изпратете ни съответната информация и изпратете проблема си в раздела Плащания:
Бях таксуван за покупката, но нямам нищо. Какво да правя? Моля, изчакайте, докато системата обработи вашата покупка. Ако не сте получили нищо в рамките на 24 часа, свържете се с разработчика, като посочите: код за поръчка (например код за поръчка от Google: GPA.1234-1234-1234-12345, код за поръчка на Apple: STGL1234567891234XXX), време за поръчка и пакет (име или екранна снимка), които сте закупили. Уведомете разработчиците, ако това решава проблема ви.
Не мога да платя за нищо, какво да направя? Ако плащането е било неуспешно, проверете връзката си и салдото по банковата си сметка. Ако все още не можете да завършите плащането, моля, направете екранна снимка на грешката и я изпратете на разработчика.
Кодове за война и магия. Къде да влезем? В търсене на промоционални кодове за играта прекарахме много време в интернет, но не намерихме такива. Това се дължи на факта, че докато администрацията на играта не пуска кодове за подаръци за общо ползване. Играчите получават бонуси само за участие и спечелване на различни промоции и състезания, които се провеждат на официалната страница на играта.
Относно акаунти
Блокиране на акаунт. За да създадем по-добра игрална среда за всички, ние строго забраняваме всяка незаконна дейност в играта и тези, които нарушават правилата, ще бъдат блокирани. Ако има устни злоупотреби или незаконни транзакции от ваша страна, акаунтът ви ще бъде блокиран след проверка на съответните оплаквания.
Възстановяване на парола. Ако акаунтът ви е компрометиран, изпратете ни съобщение и изпратете въпроса си в категорията „Акаунт“.
Профилът е хакнат. Ако акаунтът ви е компрометиран или паролата ви е променена от някой друг, моля, свържете се с нас за съдействие. Съжаляваме за всяка потенциална загуба, ако акаунтът ви е попаднал в грешните ръце. Но няма да възстановим напредъка на нито един акаунт. Моля, не правете транзакции с други, ако те включват реални пари, за да се гарантира безопасността на вашия акаунт.
Промяна на царството (сървър). Ако акаунтът е създаден преди по-малко от 3 дни, и градът под ниво 6 можете да промените царството (сървър). Освен това ще получите Lv.2 Newbie City Transfer. Прочетете описанието на артикула за подробности. Ако не сте успели да промените сървъра в този период от време, няма да можете да го промените по-късно.
Изтриване на акаунт. Понастоящем акаунтът не може да бъде изтрит. Ако искате да започнете от нулата, моля, опитайте други начини за влизане.
Прекратяване на връзката между акаунтите. Прекратяването на акаунта в момента не е възможно.
Свързване на акаунта . Ако акаунтът ви не е свързан, свържете го чрез Начало>> Потребител>> Свържете акаунта и ще можете да влезете от други устройства. Ако акаунтът ви вече е свързан с платформа на трета страна като Facebook, Google Play или Game Center, няма да можете да свържете акаунта си отново.
Играта няма да се зареди, какво да направя? Опитайте следното действия:
Ами ако не съм мога ли да вляза в играта, играта се срива или забавя много? Опитайте следното:
Защо не получавам известия от игри? Моля, уверете се, че сте включили известия от играта в настройките на вашето устройство, а също така се уверете, че сте активирали известия в самата игра. Опитайте тези две стъпки и ще се появят известия. Моля, обърнете внимание, че известията не са налични за устройства с Android, ако приложението не работи във фонов режим. За повече помощ, моля, свържете се с разработчиците във Facebook
Въпроси за събития
събитие таласъм. Само леки оръжия могат да повредят таласъмите. Всеки път, когато уцелите нормален таласъм, предмет пада. След като победиш обикновен таласъм, има шанс да срещнеш съкровищен таласъм. Всеки път, когато ударите съкровищен таласъм, златото отпада. Ако успеете да убиете таласъма на съкровището, последната награда ще бъде ваша.
В центъра на събитията имаше известие с номер. Но когато го отворих, не намерих съобщението. Защо? Ако в центъра за събития има известие, но няма съобщение, моля, проверете дали сте събрали наградите за всички събития и въведете отново играта. Ако проблемът продължава, моля, свържете се с Facebook за помощ и ни кажете подробно за вашите действия.
Някои събития не са ми достъпни. Защо? Събитията се определят според работните дни на сървъра и нивото на играча. Ако сте на нов сървър или нивото ви не отговаря на изискванията на събитието, тези събития няма да бъдат достъпни.
Спечелих Арена, но не получих нищо. Защо? Арена предоставя 2 вида награди:
Как да продам рибата, която получих от събитието Риболов. Рибата, уловена в събитието Риболов, се превръща незабавно в билети за риболов. Не се притеснявайте за разпродажбата, просто се отпуснете и се забавлявайте!
Проблеми, свързани със Съюза
Мога ли да получа вноска и връщане на ресурси след напускане на съюза? Моля, обърнете внимание, че след като напуснете вашия съюз, ресурсите, които сте дарили през последните 7 дни, ще изчезнат.
Лидерът на съюза е офлайн за дълго време. Можем ли да изберем нов? Ако кметството на лидера е Lv.8 и офлайн за 7 дни, членовете на R2 могат да похарчат злато, за да заместят лидера.
Проблеми, свързани с града
Защо променени координати на моя град? Когато градът ви падне, той ще гори в продължение на 30 минути, губейки 1 City Defense на всеки 18 секунди. Когато City Defense падне до 0, вашият град ще бъде преместен на произволно място.
Защо получавам 0 ресурси след улавяне на град? Ако основният град не е активен и е атакуван доста често, има шанс да получите 0 ресурси от него (Складът може да защити някои ресурси от загуба.)
Мога ли да преместя сгради в град? Само сгради с ресурси като Фермата и Дърворезбата могат да бъдат разрушени и построени. Ако искате да съборите сграда, кликнете върху нея – [Подробности] – [Събаря].
Не мога да намеря териториалните си сгради след преместване на града. Защо? Териториалните сгради няма да се движат след преместването. Ако искате да си върнете тези сгради, можете да щракнете върху Списък на териториите на замъка, за да ги намерите или премахнете.
Въпроси, свързани с героите
Как да подобрите лидерството на героите? Можете да развиете лидерство, като увеличите нивото на звездите на героя или като подобрите руните. За подробности щракнете върху [Hero] – [Оборудване].
Мога ли да премахна герои? Премахването на героя все още не е налице. Но можете да получите новия герой, който харесвате, чрез превъртането на героя.
Как да получите нови герои? Можете да получите герои, като надстроите кметството. Можете да похарчите Astralites, за да получите 1 герой, когато кметството достигне ниво 7, 12, 16 и 20. Освен това, седмица преди пускането на новия сървър, ще има събитие за съкровище, което предоставя призоваването на Hero. Можете да получите 1 герой призоваване, като отворите скринът на мистериите, който ще ви позволи да получите друг герой. Dragon’s Treasure и много други събития също предоставят фрагменти за призоваване на герои, които могат да създадат 1 призив за герои, ако са налични 30 фрагмента.
Героите вече не са налични. Защо? Уважаеми господине, ако вашият герой не можа да се върне, след като беше изпратен или просто изчезна от картата, моля, намерете разработчиците във Facebook и предоставете подробности.
Моят герой спря да трупа опит след убийството на чудовища. Защо? Нивото на лимита на всички герои се определя от нивото на кметството. Трябва да надстроите кметството, така че вашите герои да достигнат високо ниво.
Публикувано от: