Passage of Dragon Storm Fantasy: Съвети, WIKI, рецензии

DRAGON STORM FANTASY е игра за android с дата на пускане 04.12.2019 от GOAT Games. Жанр на играта: Ролева игра. В статията сме обобщили съвети за изравняване от ТОП играчи, отговори на разработчиците на въпроси на геймърите, ръководства за начинаещи от официалния уебсайт и нашите тайни за преминаване на играта. Внимание, статията се актуализира периодично, проверявайте по-често уебсайта на Wise Geek.

По-добре е да изтеглите Dragon Storm Fantasy на вашия компютър (компютър) на тази връзка и да играете в Full HD резолюция с максимална графика, без спирачки и запазване на напредъка. Просто изтеглете емулатора, влезте в акаунта си в Google Play, инсталирайте играта в прозореца, който се появява и ще станете най-мъдрия от всички.

Съдържание на статията

  • Кодове за подаръци (промоционални кодове)
  • Ръководство за война
  • Ръководство за магьосник
  • Ръководство за стрелец
  • Ръководство за умения и характеристики на героите
  • Как да изравним правилно героя?
  • Тайните на побеждаването на босове
  • Съвети за завършване на приключения
  • Съвети за преминаване на играта
  • Dragon Storm Fantasy: Кодове за подаръци (промоционални кодове)

    Как да въведете промоционален код? В менюто „Богатство“ има отделен раздел за въвеждане на кода на подаръка в играта. Това меню се намира в горния десен ъгъл на основния екран до картата. Можете също да влезете в менюто „Богатство“ чрез „Настройки“. Бутонът Настройки се намира в долния десен ъгъл на екрана след превключване от режим Умения в режим Бутони. В настройките отидете в раздела „Акаунт“. Има раздел „Промоционален код“ (в долната част на прозореца). Тук има бутон Go. След това играчът се прехвърля в прозореца „Богатство“, където трябва да отидете в раздела „Получаване на подарък“. Има диалогов ред, в който трябва да въведете кода за обмен.

    Къде мога да получа промоционалния код? Промоционалният код на този етап от играта се разпространява само чрез официалната Facebook страница https://www.facebook.com / pg / DragonStormFantasy / публикации /. Тук организаторите периодично провеждат състезания, в които победителите получават награди под формата на диаманти. По-точно, диамантите идват в пощата на играта след въвеждане на кода на подаръка в играта. Кодовете се изпращат на победителите чрез съобщение в личен разговор в социалната мрежа.

    Препоръчваме ви да посещавате по-често страницата на играта, за да сте наясно с лотариите и състезанията. Препоръчваме също да прочетете внимателно условията, за да направите всичко правилно и да получите заслужена награда. Не се разстройвайте, ако не сте сред десетте най-добри победители сега, следващия път със сигурност ще имате късмет.

    Dragon Storm Fantasy: War Guide

    „Кралят на бойното поле е главният щит на армията, с неразрушима топка в ръце, той ще се бори за Акрус завинаги!“

    Плюсовете на Воина са оцеляването и защитата. Той има най-големия здравен резерв от всички класове. Всичките му умения дават повишена защита и блокиращи удари. Въпреки факта, че Воинът е защитник, но за разлика от обичайните танкове (бойци, които покриват останалите герои на отбора), той има голяма атака, почти по нищо не отстъпваща на Мага.

    Минуси на Воина е несръчен и прям човек, който няма контрол и ловкост, така че почти всички удари на врага достигат до боеца.

    Умения:

  • Гръм (основно умение) – нанася щети на 1 цел (+2 чудовища). Пробуждането засилва ефекта на способността. Откат 2 секунди. Щетите зависят от нивото на умението.
  • Вятърна атака – нанася щети на 3 цели (+2 чудовища), игнорира 15% от отбраната на врага. Талантите засилват ефекта. Откат 10 секунди. Щетите и игнорирането зависят от нивото на умението.
  • Наземна атака – нанася щети на 3 цели (+2 чудовища), умението дава на героя 25% шанс за блокиране (като същевременно намалява скоростта на движението си със 150 единици) за 5 секунди. Отмяна 5 секунди. Шансът за щети и блокиране се увеличава с увеличаване на нивото на способността. Талантите увеличават ефекта от умението.
  • Dragon Attack – нанася щети на 3 цели (+2 чудовища), дава шанс за бдителност с 30% (като същевременно увеличава шанса на блока с 20%) за 5 секунди … Откат 15 секунди. С всяко ниво на умения, щетите и бдителността се увеличават.
  • Атака на луната – нанася щети на 3 цели (+2 чудовища), последният удар дава шанс за избягване (като същевременно намалява атаката с 12%) за 5 секунди. Презареждане 29 секунди.
  • Воинът е добър в шефовете. Почти винаги може да се бие в автоматичен режим, което значително намалява времето на битката. Той няма да бъде възпрепятстван от спътника, което ще помогне да се увеличи атаката на Воина.

    Dragon Storm Fantasy: Mage Guide

    „Магът, който впрегна всички елементи, доминира на бойното поле. Грациозно размахвайки пръчката си, той подчинява стихиите и насочва щети към врагове. „

    Предимства на Мага – най-важното предимство е високата му щета. Също така, Магът перфектно контролира противниците, като им пречи да използват специални способности. Тези битки са много гъвкави и пъргави. Y той има много висок процент на пъргавина, което прави възможно по-честото избягване на атаките на противниците.

    Маги противници – героят е много крехък, с минимално количество здраве. Ако е възможно, си струва да се изпомпват базови здравни точки към боеца.

    Умения:

  • Леден вятър (основно умение) – нанася щети на 1 цел (+2 чудовище). Пробуждането засилва ефекта на способността. Откат 1,7 секунди. Щетите зависят от нивото на уменията.
  • Леден удар – нанася щети на 3 цели (+2 чудовища), увеличава точността. Талантите засилват ефекта. Откат 10 секунди. Щетите и повишената точност зависят от нивото на умението.
  • Ледена виелица – нанася щети на 3 цели (+2 чудовища), умението дава шанс за блокиране (това намалява скоростта на движение с 150 единици) за 3 секунди. Отмяна 5 секунди. Шансът за щети и блокиране се увеличава с увеличаване на нивото на способността. Талантите увеличават ефекта на умението.
  • Thunderclap – нанася щети на 3 цели (+2 чудовища), дава шанс за активен магически щит (като същевременно увеличава защитата с 65%) за 5 секунди. Откат 15 секунди. С всяко ниво на умения, шансът на шансовете се увеличава.
  • Rumble of Thunder – нанася щети на 3 цели (+2 чудовища), дава шанс за деактивиране 40% (като същевременно намалява проникването с 22% ) за 5 секунди. Откат 20 секунди.
  • Магът е доста интересен персонаж, на високи нива е много трудно да го унищожите. Тъй като при създаването му има много висок показател за пъргавина, след 2 – 3 Пробуждане Магът перфектно ще избягва вражеските атаки. Но на шефовете на Маговете трябва постоянно да се движите. Препоръчително е да вземете за спътник Лечител или същество с висока скорост на атака.

    Dragon Storm Fantasy: Ръководство за стрелеца

    „Умен и безплатен Стрелец ловува плячка в тъмното. Ако е избрал цел, тя няма да си тръгне жива. „

    Професионалистите на Archer е най-пъргавият герой в играта, въпреки факта, че той има малко здраве, скоростта на движение и избягването му помага да остане по-дълго на бойното поле. Също така, Стрелецът има добра атака, но отстъпва на атаката на Воина и Мага.

    Против Арчър – той има много ниска степен на оцеляване, контрол и защита. Тези минуси общо припокриват ловкостта и атаката на Стрелеца. На високи нива боецът става много по-упорит и защитата му се увеличава значително.

    Умения:

  • Поток от стрели (основно умение) – нанася щети 1 цел (+2 чудовища). Пробуждането засилва ефекта. Време за презареждане 1,2 секунди.
  • Илюзия за вятър – нанася щети на 3 противника (+2 чудовища), дава блок, игнорирайки 10%. Откат 10 секунди.
  • Lightning of Terror – нанася щети на 3 цели (+2 чудовища), дава шанс за блокиране от 25% (това намалява скоростта на движение с 150 единици) за 3 секунди. Талантите увеличават ефекта. С увеличаване на нивото на уменията, щетите и блокиращият шанс се увеличават.
  • Hurricane Strike – Нанася щети на 3 цели (+2 чудовища), дава 30% шанс за сръчност (като същевременно увеличава укриването с 10% ) за 5 секунди. Откат 15 секунди. Талантите засилват ефекта. Шансът за щети и сръчност зависи от нивото на уменията.
  • Дъжд от стрели – нанася щети на 3 цели (+2 чудовища), дава 40% шанс за проникване (като същевременно намалява защитата с 50%) за 5 секунди. Талантите увеличават ефекта.
  • Препоръчително е стрелецът да заведе лечител при своите спътници, който да възстанови здравето му. Един боец ​​може да издържи на тълпа чудовища, но е много зле срещу шефовете. Ето защо трябва постоянно да контролирате ръчно атаките на чудовището.

    Dragon Storm Fantasy: Ръководство за уменията и характеристиките на героите

    Героят има редица характеристики, които се изпомпват по време на неговото ниво нагоре … Има показатели, които се дават от спътници или дракони. Играта има редица различни характеристики на героя, които влияят на неговите удари и поведение в битката.

    Основни параметри – дадени на героя в началото на играта, увеличават се с Трансмутация и увеличават нивото на героя. Понякога тези показатели се увеличават от оборудването и оръжията. Но постоянните характеристики се увеличават само чрез ниво и трансформация. Тези показатели значително се увеличават по време на Пробужданията (в играта са 4).

    Име на статистиката Описание Атака. Нормална повреда. Тази цифра се покачва първо. Всички бонуси, които се добавят към щетите, се добавят специално към основната атака на героя. Здравни точки. Трайността на героя при поемане на щети. Проникване. Директни щети, които игнорират всички показатели за защита и броня. Защита. Намаляване на нормалните входящи щети. Цел. Този индикатор влияе върху шанса да ударите врага. Колкото по-висока е тази характеристика, толкова по-голям е шансът за удряне на врага. Този параметър е добър срещу онези чудовища и босове, които имат голямо укриване. Уклонение. Индикатор, който влияе върху шанса за избягване на вражеска атака. Този параметър влияе върху вероятността за удряне на героя враг. Колкото по-висока е тази статистика, толкова по-малка е вероятността противникът да ви удари. Критично попадение. Това е индикатор, който влияе върху шанса за критичен (увеличен) удар. Параметърът на критичен прост удар може да достигне до 150% от нормалната атака. Критични щети могат да възникнат при непрекъсната верига от удари срещу врага (Combo). Съпротивление. Намаляване на шанса за входящи критични щети.

    Подобрените параметри са бонуси към основните параметри, получени по време на изпомпване. Може да се променя и зависи от оборудването, драконите, спътниците и други взаимозаменяеми характеристики.

    Име на характеристика Описание Бонус за щети. Повишена нанесена щета. Намаляване на щетите. Намаляване на входящите (всякакви) Щети Щети Умения Щети Увеличаване на щети Нанесени от умения Намаляване на щети Умения Намаляване на входящите щети, нанесени от умения Другите щети не се намаляват. Окончателни щети. Увеличени щети от последния удар в битка. Намалени крайни щети. Намаляване на нивото на атака на врага по време на последния удар. Намаляване на блок. Допълнително еднократно блокиране на входящите щети. Разбиване на блок. Допълнително еднократно блокиране на изходящите щети при успех. Бонус за критична щета. Увеличава основната критична щета. Намаляването на критичната щета. Индикаторът намалява входящите критични щети. Бонус за насочена атака. Увеличава критичните щети. Намаляване на насочената атака. Индикаторът намалява процента на входящите критични щети. Ярост. При влизане в битка героят има някои количество на ярост (увеличава инициативата и леко увеличава щетите от характера). След като боецът се превърне в Дракон за първи път в битка, Rage изчезва. Скорост на движение. Увеличаване на скоростта на движение на героя в битка.

    Специални параметри – дават се за определени задачи, могат да бъдат намерени в допълнителни параметри в оборудването или

    Име на функцията Описание Шанс за удар. Увеличава шанса за удряне на врага. Шанс за избягване. Увеличава шанса за избягване. Шанс за съпротива. Увеличава основната характеристика на съпротивата. Блокиране. Шанс за блокиране на входящите щета. Поглъща 50% щети при успех. Игнориране на блокирането. Намаляване на шанса за блокиране на противника. Шанс за целенасочена атака. Шанс за критичен удар за 200% от нормалните щети. Намаляване на шанса за целенасочена атака. Намаляване на увеличените критични щети. Шанс за мощен критик. Шанс за раздаване на 250%. Увреждане на враг Шанс да устои на мощен критик Шанс за намаляване на входящите мощни щети Шанс на свиреп критик Шанс да нанесе 300% щета на врага Шанс да се противопостави на свиреп критик Шанс за намаляване на входящия свиреп критик Тежък удар Шанс за увеличаване на щетите от умението с 200% Отслабване Шанс за допълнително 200% увеличение на щетите от умения при поемане на щети Тоест, героят отвръща на удара с повишено умение, ако е извършена атака срещу него. Смъртен удар. Шанс за еднократна бонус щета. Избягване. Шанс за еднократен бонус за избягване. Не засяга нормалния удар / избягване.

    Елементални атаки са атаките, които героят нанася с вода, въздух, земя или огън. Тези атаки се извършват главно от Същества и Дракони, но героят може да използва и умения на Елементала в определени ситуации, ако притежава подходящите способности. Например, ако оръжията или оборудването имат подходящите параметри. По принцип Маговете имат елементарни щети. Същества, придружаващи героя, могат да нанесат елементарни щети.

    Елементална защита – защита от елементарни атаки на врага. Всички класове герои могат да имат такъв вид защита. Този параметър често се среща в характеристиките на униформите. Също така такава защита може да бъде дадена от Същества, които придружават характера.

    Превъзходство – тези параметри се дават на героя на високи нива. Те работят само при определени условия.

    Име на функцията Описание Щети в PvP. Индикаторът увеличава щетите в битки срещу други играчи. Защита в PvP. Индикаторът увеличава защитата на героя в битки срещу други. играчи. Щети в PvE. Увеличени щети в битки срещу чудовища или босове. Защита в PvE. Намалени входящи щети от чудовища или босове. Щети от същество. Увеличени щети, които персонажът нанася срещу обикновени чудовища. Защита от същества. Защита от щети от редници. чудовища. Щети на босове. Увеличете щетите, които героят нанася на босовете. Защита от босове. Защита, която намалява входящите щети от босове. Зашеметяващ бонус. Увеличава щетите върху зашеметената цел. Намалява щетите при зашеметяване. Намалява входящите щети, ако сте в момента. Зашеметен. Бонус за щети при повишени цели. Повишена щета при изхвърлени врагове. Намалена щета при повишени цели. Намалява входящите щети в момента, в който сте хвърлени. Бонус при нокдаун. Увеличена щета за паднали противници. Намаляване на щетите при събаряне. Ако паднете по време на битка, параметърът намалява всички входящи щети.

    Умения

    Това са допълнителни умения на героя, които го подобряват по време на битката. Има 2 вида способности:

  • Активно умение – това са супер атаките на персонажите, използвани от персонажа по време на битката. Ако играчът е в ръчен режим, уменията трябва да бъдат активирани от самия играч. Те се намират в долния десен ъгъл. В „Autobattle“ самият герой използва умения, докато се връщат назад. Отключва се на определено ниво на героя.
  • Пасивни умения – тези умения се активират независимо в началото на битката или когато са изпълнени необходимите условия. Пасивните умения се отключват, когато в акаунта на играча се появят нови същества.
  • Умения за талант – отварят се след 4 Пробуждане, когато играчът ще има налични таланти. Талантите подобряват активните умения.
  • Отключване на активни умения:

  • Основното умение е дадено в началото на играта.
  • На ниво 12 героят отключва 2 умения.
  • На 20.
  • На 40.
  • На 70.
  • Мощни активни умения се добавят 1 след всяко Пробуждане. Уменията се увеличават с помощта на монети, които се добиват при различни приключения. Нивото на способностите не може да надвишава нивото на характера.

    В менюто за подобряване на уменията има бутон „Бързо подобрение“, с негова помощ можете равномерно да разпределите нарастването на нивото на уменията. За хармоничното развитие на характера се препоръчва равномерно подобряване на уменията. Това ще помогне за по-ефективно провеждане на битки.

    Dragon Storm Fantasy: Как да изравните правилно героя си?

    В играта всички действия подлежат на изпомпване на герой. Персонажът, независимо от класа, който изберете, има редица спътници, които увеличават неговата бойна сила:

  • Божествен дракон – мощно легендарно същество, в което персонажът се превръща по време на битката, след драконът нанася щети, появява се неговата божествена същност. Този обект има свои собствени умения и атаки.
  • Companion е същество, което постоянно придружава героя. В битка той може да нанесе щети, да излекува, възкреси, да наложи положителни ефекти върху боеца. Уменията на спътника зависят от фокуса му.
  • Сентинел – купува се за диаманти, които от своя страна се купуват за истински пари. Стражите навсякъде придружават героя (заедно с придружителя), в битка увеличават опит и трофеи, които падат от чудовища.
  • В играта има много локации (Towers, Dungeons, Story Campaign), в които играчът получава за изпомпване на героя различни ресурси. Целта е да се постигне максимално възможният индикатор за Бойна сила.

    Бойна сила – този индикатор определя силата на героя, нивото на изпомпването му. Колкото по-висока е бойната сила, толкова повече награди получава героят, толкова по-далеч отива в приключенията. Всички налични методи за изпомпване увеличават силата на героя. Това влияе на способностите му.

    Трансмутация – меню, в което можете да конвертирате оборудването към основните параметри на героя, което ви позволява да увеличите Силата:

    • Укриване.
    • Атака.
    • Защита.
    • Точност.

    От дясната страна на прозореца са всички елементи от оборудването, които имате в раницата си. В долната част има бутон „Gain“, с помощта на който се извършва трансформацията. Но преди операцията трябва да изберете всички елементи, от които не се нуждаете (които не са подходящи за синтез или няма да бъдат поставени на героя). Разбира се, предмети могат да се продават, но те ще донесат повече ползи на воините след Трансмутацията.

    Коване

    В това меню вашето оборудване е подсилено върху героя на оборудването и оръжията. Всички подобрения се наследяват, ако смените дреха на герой. В менюто има няколко раздела, които се отварят на различни нива на боеца.

    Надстройка. Нивото и качеството на всяко оборудване, носено тук, се увеличава. За изпомпване трябва да използвате различни видове точила. Укрепвайки боеприпасите, вие увеличавате основните му параметри. Добавят се и нови параметри с усилване. Колкото по-високо е нивото на ранга на артикула, толкова повече характеристики той ще подобри. С увеличаване на нивото на даден предмет можете да го накарате да блести.

    Слотове за скъпоценни камъни. Скъпоценните камъни се вмъкват тук в съответните предмети на гардероба на героя. Скъпоценните камъни значително увеличават атаките и отбраната на бойците. Броят на слотовете, налични за вмъкване на скъпоценни камъни, се увеличава с ранга на предмета.

    Елементи за скъпоценни камъни:

  • Ръкавици.
  • Каска.
  • Броня.
  • гамаши.
  • Предмети за атакуващи скъпоценни камъни:

  • оръжие.
  • Колие.
  • пръстен .
  • Рамене.
  • Талисман.
  • Всеки елемент може да съдържа 6 скъпоценни камъка. Колкото по-високо е качеството на камъните, толкова по-високи са показателите за ефективност. Скъпоценните камъни могат да се вмъкват само след активиране на клетката. Активирането зависи и от качеството на артикула и VIP нивото. Основен скъпоценен камък може да бъде синтезиран в подобрен.

    Gem Ascend:

  • Можете да използвате подходящия предмети за коване на вмъкнати скъпоценни камъни.
  • Извисените скъпоценни камъни увеличават статистиката на оборудването повече.
  • При смяна на скъпоценни камъни нивото на Изработване се наследява автоматично. ниво. Superior Grindstone ще подобри статистиката от ниво 9 до 18. Безупречен брут се използва за подобряване на боеприпасите от ниво 19 и по-високо.

    Предмети от различен ранг имат различни граници на усилване. Колкото по-висок е рангът, толкова по-висока е границата. При смяна на оборудването новите предмети наследяват нивото на коване. Ефектът от всяко ниво на подобрение може да бъде открит по време на Crafting.

    Не трябва да се страхувате да подобрявате предметите в самото начало на играта, тъй като абсолютно всякакви манипулации с нещата ще бъдат прехвърлени на нови предмети.

    Има определени вероятности за успешен Коване. До определено ниво подобренията се случват със 100% вероятност. Неуспешните действия не намаляват ранга на елемента и предишните увеличения. Степен на успеваемост на различни рангове по ниво:

  • 0 – 2 – 100%.
  • 3 – 4 – 80%.
  • 5 – 7 – 70%.
  • 8 – 10 – 65%.
  • 11 – 13 – 60 %.
  • 14 – 15 – 50%.
  • 16 – 18 – 40%.
  • 27 – 34 – 30%.
  • 35 – 40 – 25%.
  • Транспорт

    В играта има няколко вида монтиране. Всички те имат различни параметри и умения. Всяко умение дава пасивен тласък на самия герой. Колкото по-високо е животното, толкова по-висока е Бойната сила на героя. Ако играчът има няколко животни, те могат да бъдат подсилени с облигации, за да укрепят животните в пакет, като увеличат техните параметри. Всеки транспорт може да бъде подсилен, тоест нивото му може да бъде увеличено. Нивото на стойките се увеличава чрез използване на трева с различни качества. Колкото по-високо е качеството на растението, толкова повече опит получава животното.

    Укрепването е увеличаване на звездността на коня. Можете да увеличите звездността, като използвате фрагменти от съответното животно. За да се компенсира липсата на необходимите парчета, се препоръчва да се използват универсални „мощни парчета“, които отговарят на всяко монтиране.

    Какви транспортни параметри могат да бъдат увеличени?

    Надстройка Укрепване Здравни точки. Бойни параметри. Защита. Пасивни умения. Укриване. Скорост на бягане. Съпротивление. Здравни точки.

    „Звездна душа“. В менюто „Транспорт“ има раздел „Звездна душа“ – това е подобрение, общо за всички монтирания. Тук се повишава общата сила на животните. Общото ниво се повишава чрез използване на билки с различни качества. С увеличаването на нивото се увеличават общите показатели:

  • точки за здраве.
  • Защита.
  • Укриване.
  • Съпротивление.
  • Можете също да изковавате тук умения за животни в определен ред. Кованото умение изчезва от списъка с неактивирани способности. Тогава може да бъде изковано ново умение. Уменията са подредени по ред: розово – червено – оранжево – лилаво.

    Шанс за получаване на умения:

  • Розов – 10%.
  • Червено – 20%.
  • Оранжево – 40%.
  • Лилаво – 80%.
  • За да създадете умение, трябва да използвате определен брой камъни за транспортни умения.

    Тук можете да увеличите основните параметри, като използвате аспектите:

  • Аспект на дивостта – увеличава защитата. Получава се в подземието за транспорт, от самотни босове, в приключението „Изгубени“.
  • Аспект на звяра – увеличава защитата, избягването, параметрите на Animal Soul и допълнителната сила. Можете да го получите в приключението „Изгубени.“
  • Аспект на пъргавината – увеличава укриването. Капки в Транспортната тъмница, от Соло босовете и в приключението „Изгубени“.
  • Колкото по-високи са параметрите на Звярната Душа, толкова по-висок е общият бонус от параметрите на всяко животно.

    Придружители

    Това са съществата, които постоянно придружават героя и участват в битката. Има много сателити и те имат различни специализации:

  • Атакуващи – Придружители, при които всички умения и параметри са насочени към атака. Те също така налагат положителни ефекти върху героя, които увеличават щетите.
  • Защитници – тези същества притежават всички умения, които помагат да защитят героя, да му дадат повече точки за здраве или да поставят щит над героя.
  • Поддръжка – увеличете допълнителните умения на героя за ефективна битка (скорост на удара, избягване, точност и т.н.).
  • Лечители – излекувайте и възкресете вашия герой.
  • Контролери – налагане на негативни ефекти върху противниците (намаляване на отбраната, атака, скорост, избягване).
  • Отслабване – те налагат на врага отслабващи магии, които нанасят непрекъснати щети (замръзване, изгаряне).
  • Постепенно ще имате няколко различни спътници, които могат да бъдат използвани най-много подходящи битки. Ако имате нужда от щети, препоръчително е да вземете атакуващи спътници, ако изцелението е важно, тогава Лечители.

    Придружителите се изравняват с гримоари с различно качество. За да се изкачите при спътника, трябва да използвате магически плодове (на всеки 10 нива трябва да извършвате изкачвания, за да допълнително изпомпвате съществото). С увеличаването на нивото на спътника се увеличава следното:

  • атака.
  • точки за здраве.
  • проникване.
  • защита.
  • укрепване – в този раздел, подобно на „Транспорт“, звездността на съществата се увеличава. За да увеличите звездността, трябва да използвате фрагментите на съответния спътник. Всяка нова звезда значително увеличава статистиката:

  • Базова статистика.
  • Автоматично превъзходно умение.
  • Атака.
  • Защита.
  • Magic Soul е общо подобрение на всички настоящи (или бъдещи) спътници. Можете да подобрите Душата с гримуари с различно качество.

    Препоръчително е преди всичко да се изпомпват общите показатели на всички спътници, превозни средства и крила. Тъй като тези характеристики увеличават свойствата на всички същества, а не на едно конкретно същество.

    Параметрите на душата се увеличават с помощта на аспекти:

  • Аспект на лоялност – увеличава здравните точки. Получава се в подземието на Гримуар, от Самотни босове, във Вечната битка.
  • Аспект на магията – увеличава проникването, здравните точки, параметрите на магическата душа, допълнителната сила. Добити в Гилдийските войни.
  • Аспект на храбростта – увеличава проникването. Получава се от подземието на Гримуар, от Соло босовете, във Вечната битка.
  • Крила

    Крилата се дават след ниво 120. Те не само подобряват външния вид на героя, но и значително добавят бойна сила. Също така, крилата подобряват основните и специални параметри на героя. Крилата притежават умения, които помагат на боеца в битки.

    Upgrade – увеличава нивото на крилата, използвайки пера с различно качество. Това подобрява:

  • Атака.
  • Проникване.
  • Защита.
  • Точност.
  • Укрепление – увеличава звездната оценка на крилата, с всяка звезда индикаторите се подобряват:

  • Основни параметри.
  • Пасивни умения.
  • Проникване.
  • Защита.
  • Увеличението на звездното състояние се случва с помощта на съответните фрагменти от крилата.

    Небесна душа – осигурява общо укрепване на всички крила, които има няколко в играта. Душата е подобрена за пера с различни качества. Надстройването на Небесната душа увеличава следните статистически данни:

  • Атака.
  • Проникване.
  • Точност.
  • Критичен удар.
  • Душата има умения , които са подобрени за камъните на крилото умение. Също така, основните характеристики се увеличават с помощта на аспекти:

  • Аспект на гнева – атаката се увеличава. Получава се в Invasion of Demons, в Dragon’s Cache, в Dungeon of Wings.
  • Aspect of Heaven – увеличава атаката, защитата, параметрите на небесната душа, силата. Минно в кеша на дракони.
  • Аспект на илюзията – Повишава точността. Добит в Invasion of Demons, в Dragon Cache, в Dungeon of Wings.
  • Уменията се отключват на определени нива.

    Divine Dragons

    Дракони – това е допълнителна сила на героя. Те могат постоянно да придружават героя (ако зададете подходящото обозначение в Настройките). Основната мисия на драконите е да се появят в най-трудния момент от битката. Героят може да се превърне в гущер само след като мащабът на уменията е пълен.

    Ако играчът се бие в ръчен режим, тогава трансформацията е най-добре да се използва в момента, когато стане напълно трудно, или когато видите, че героят остава малко здраве. В автоматичния режим на бой героят избира момента, в който да се преобрази.

    След трансформацията драконът не е уязвим за няколко секунди, след което за известно време се води битка между божествената същност на дракона и чудовището. В този момент Драконът използва своите активни умения, които са подобрени в менюто.

    Надграждането на драконите се извършва за божествени частици. Те се получават в Ruby Store, в Development Store, в Divine Dragon Dungeon, в Dragon Cache, в Confession Store. Божествените частици са награда в Escort Missions. Това се увеличава:

  • точки за здраве.
  • Атака.
  • Защита.
  • Проникване.
  • Увеличаването на звездите в раздела „Надстройка“ за фрагменти от съответните дракони. Това се увеличава:

  • точки за здраве.
  • Атака.
  • Защита.
  • Основни параметри.
  • С течение на времето играчът ще спечели няколко дракони. Преди битката можете да изберете с кой дракон да влезете в битка. Гущерите осигуряват елементарни щети и защита, така че могат да бъдат използвани срещу други елементи. Например, леден дракон може да бъде изправен срещу огнен чудовище, житейски дракон срещу тъмно същество.

    Пробуждащото се оръжие значително подобрява уменията на Божествения дракон. Dragon Weapon може да бъде вдигнат за Dragon Weapon Shards, които могат да бъдат получени:

  • Spectrum Frost – Dragon Frost оръжие. Закупено от магазин за божествени купони Dragon.
  • Moonlight Twin Swords22 са оръжията на Dragon of Life. Награждава се за изпълнение на основни куестове.
  • Копие от светлина е оръжието на Дракона на Светлината. Награждаван за изпълнение на специални мисии.
  • Острието на вълшебния дракон е оръжието на Дракона на мрака. Можете да закупите в магазина на ексклузивни ВИП комплекти „Форма синтез – божествен дракон“.
  • Огнена коса – Оръжие на Огнения дракон. Получава се при различни събития.
  • Time Magnum е оръжието на Дракона на времето. Получава се при различни събития.
  • Пръстенът на реда е оръжието на Дракона на Космоса. Получава се при различни събития.
  • Драконите са най-мощните помощници на героя в битката, те го заменят за известно време. Ето защо е много важно да поставите изпомпващи гущери на първо място след героя. По-често трябва да посещавате подземията, където можете да получите ресурси за изпомпване на дракони, по-често да участвате във временни събития в играта.

    Драконови символи

    Драконовите символи са специални елементи, които увеличават основни параметри на героя. Символите са разделени на 2 категории, в зависимост от клетката:

  • Основно – смъртоносен удар, избягване, смъртоносни символи за удар.
  • Малки – за да получите параметър, трябва да вмъкнете символ в съответната клетка.
  • За да получите нови символи, трябва да преминете през Кулата на Божествения дракон, можете да получите символи в съкровищницата на дракона. Необходимо е да се вмъкнат символи със същите параметри като клетката. Когато синтезирате драконови символи, можете да получите символи с двойни параметри. Те са много по-силни от обикновените символи. По-добре поставете подобрени символи в клетките. За да синтезирате двойни символи, трябва да вземете обикновени символи и съответните драконови кристали.

    Повишаване нивото на драконовите символи: След демонтиране на драконови символи можете да получите есенции на драконови символи, които увеличават основните параметри на символите при надграждане. За да подобрите, щракнете върху символа в клетката, след което щракнете върху бутона „Подобряване“ в долния десен ъгъл на прозореца. Ако искате да премахнете символ от слота, трябва да кликнете върху „Премахване“.

    Ако щракнете върху бутона „Подобряване“ в долния десен ъгъл на прозореца в главното меню на драконовите символи, ще видите опцията не само за подобрения, но и за „Укрепления“ знаци. Тук можете да увеличите ранга на оранжевия символ и по-горе.

    Dragon Storm Fantasy: Тайните на побеждаването на босове

    Преминаването на всички дейности е подобно. Всяка история има свои шефове. А правилата на битката и битките с босове са подходящи за всички приключения в играта.

    Всички приключения (Story, Dungeons, Quests) имат режим AutoBattle. В този режим планината самостоятелно се ориентира по терена, убива необходимия брой чудовища по пътя. След това той изтича до шефа и сам води битка с него. По време на битката самият герой използва уменията и призовава дракона.

    Когато играчът преминава през историите ръчно, той извършва всички действия сам. Режимите на битката могат да се променят по всяко време, като щракнете върху бутона, разположен в долния десен ъгъл над бутоните за умения.

    По-добре е да използвате „автоматична битка“ в лесните етапи от преминаването на историите. Това спестява много време. Можете да се биете със силни босове ръчно.

    Недостатъкът на „автоматичната битка“ е, че героят не напуска определената зона на масовия удар, като по този начин героят се излага на ненужна опасност. Често една от задачите на етапите е да се поддържа определено ниво на здраве в рамките на 35%, 50% или 70%. И ако персонажът е постоянно в зоната на въздействие, тогава ще бъде много трудно да изпълните задачата. В този случай е по-добре да се биете с шефа ръчно.

    Когато играчът е изправен пред трудна ситуация (особено в Кулата), е необходимо да преминете в ръчен режим и да разхождате героя около шефа, нанасяйки удари по това време. Колкото по-пъргави избягвате атаките, толкова по-големи са шансовете ви не само да оцелеете, но и да изпълните всички бойни мисии.

    В играта има много отборни приключения, които трябва да предприемете с други играчи или срещу други играчи. В такива дейности е по-добре да се събирате заедно с членове на гилдията или приятели. Препоръчително е да вземете доказани играчи, за да знаете как се държат в битка. Можете да водите играчи в битки с други класове герои. В този случай Воинът трябва да нанесе първия удар по босовете, така че те да го атакуват, а крехките герои трябва да нанасят атаки от разстояние. Ако шефът прекъсне Воина, тогава Магът или Стрелецът (към когото е насочено чудовището) трябва да спре да го удря, докато е по-добре да се отдалечи от агресивното създание. Също така, в екипните битки е по-добре да се споразумеете за избора на дракони и другари.

    Dragon Storm Fantasy: Adventure Tips

    Играта е много много дейности, които са необходими за сложното изпомпване на характера. Всяко приключение дава на играча тези или други ресурси.

    Story Campaign (Story) – преминава през основните мисии. Състои се от няколко глави. Всяка глава се състои от епизоди. Напредъкът на преминаването на Историята ще бъде показан в специална скала в долната част на екрана. На определени етапи от попълването на везната играчът може да отваря сандъци с добри награди (наградите са различни и е невъзможно да се предскаже какво може да има в гърдите). За да отворите сандъците, трябва да преминете през няколко битки на Сюжета.

    За да може везната да бъде напълно запълнена и би било възможно да се отвори последният най-ценен сандък, трябва да преминете през всички истории с 3 звезди. За да получите 3 звезди, трябва да изпълните 3 задачи, които са дадени в началото на битката.

    Божествена драконова кула – тази дейност е многоетажна сграда. Силно чудовище очаква героя на всеки етаж. За да стигнете до следващия етаж, трябва да победите чудовището. За преминаване на всеки етаж играчът получава награда (сандъци със драконови символи и есенции), опит и монети.

    Най-добре е да отделите време и да преминете през Кулата като основни или странични задачи, свързани с преминаването на „какво ли не“ „. Това ще спести време, няма да бъдете убит в Кулата (защото задачите се дават от нивото на героя) и ще получите допълнителни награди.

    Единични подземия

    Те се допълват от 1 герой без участието на други играчи. Можете да използвате ограничен брой опити за попълване на Подземията, което съответства на вашия VIP статус. Ако не вкарате истински пари в играта, тогава VIP нивото няма да работи и ще трябва да се задоволите с 1 – 2 опита. Подземията се обикалят по същия начин като другите приключения, но за различни дейности получавате различни награди:

  • Grimoire Dungeon – отворен от ниво 165. Лесно е, трябва да се преборите с няколко вълни обикновени чудовища и да победите обикновен шеф. Трофеи – Ракла за придружители, аспект на лоялност, аспект на храбростта, осколок за придружител, купон за придружители (може да се замени за опустошения на придружители).
  • Транспортна подземия – отключена на ниво 120. Трябва да тичате през залите и да унищожавате обикновени чудовища. За десерт – битка с обикновен шеф. Трофеи – Транспортна ракла, дивашки аспект, аспект на пъргавина, Животински парче, Транспортен талон.
  • Подземието на Божествените дракони – отключена на ниво 90. Нивото на трудност зависи от драконовите босове. По време на пасажа се препоръчва да следвате героя. Но можете да преминете в автоматичен режим. Трофеи – божествена частица, божествен драконов къс, драконов талон, божествен парче.
  • Склад на Гоблин – отключен на ниво 160. Необходимо е за определен период от време да унищожите възможно най-много прости чудовища. В зависимост от броя на убийствата ще получите монети, обикновен (отличен, безупречен) камък, реформаторски камък, скъпоценни камъни (атака и защита).
  • Devil’s Crossing – наличен от началото на играта. Тук играчите трупат опит. Мачът продължава определено време, през което трябва да убиете колкото се може повече чудовища.
  • Във всички подземия, в които трябва да попълните много убити врагове, се препоръчва да използвате отвара от опит и вдъхновение (увеличава процента на атака). Това ще ви спечели повече опит и ще убие повече чудовища.

    Подземията на екипа

    Съкровището на джуджетата – налично след Ниво 150. Състои се от няколко нива на трудност. В подземието ще бъдете атакувани от вълни от чудовища. Колкото повече звезди получавате за преминаване, толкова по-добра награда получавате. Минималният брой играчи е 2 души. За прохода се дават определен брой опити (докато не напускате подземието). След като опитите ви приключат, можете да помогнете на други играчи да убиват босове и да печелят опит и награди. Помощ може да се даде 6 пъти. За всяка помощ ще получите 110 точки Glory (тогава те могат да бъдат заменени в магазина за необходимите рецепти). Ако отидете в Подземието с приятели, целият отбор получава 50 близки точки.

    Тест на двойка – двама играчи могат да се обединят, за да завършат Подземието. Ако някой от героите купи опити, тогава и двамата играчи получават повече записи в Подземието. Играч без отбор не може да купува опити и да използва заявки за двойки. Препоръчително е да се обедините по двойки, за да получите 100 точки за интимност (за тези, които искат да направят сватба в играта в бъдеще). Ангажирани двойки могат да опитат късмета си в Пробата за взаимодействие.

    Събития

    Събития е временен феномен, може да бъде предаден от целия сървър, независимо от ранга и титлите на играчите. Събитията са налични в точно определено време:

    Вечна битка – отваря се всеки ден в 15:00 – 15:25, в 20:15 – 20:40. По 1 опит се дава на ден. След отваряне на полето се появява няколко сандъка, от които можете да вземете редки предмети. 10 минути след отварянето се появяват 3 шефа. Играчът, довършил шефа, получава най-високия предмет. Когато член на вашата гилдия убие шеф или получи сандък, всички членове на гилдията, които участват в събитието, получават увеличени награди.

    Препоръчително е да изберете бойно поле, съизмеримо с вашата бойна сила. Колкото по-трудно е бойното поле, толкова по-добри са наградите, толкова по-опитни чудовища. Не забравяйте, че ще бъде невъзможно да промените мястото на битката след началото на събитието.

    Guild Party е мирно събитие, което се провежда всеки ден от 19:30 до 19:45. Всички членове на алианса се събират около огъня в „Гилдийския лагер“. Предлага се събитие от ниво 100. Участниците просто седят и разговарят край огъня, почерпят се силни напитки. В края на събитието всички присъстващи получават опит и монети.

    Атака срещу шефа – в сайта има мощен шеф, който е бит от целия сървър. Оценката ще се изчислява от размера на щетите, които сте му нанесли. След събитието ще получите по имейл награда, съответстваща на вашата оценка. Колкото по-високо застанете на масата, толкова по-добре ще получите трофеи. Събитието е достъпно всеки ден 2 пъти на ден (20:00 – 20:15, 22:20 – 22:35), но се дава опит само 1.

    По време на битката можете за известно време да влезете в състояние на неуязвимост , но след това нанесете много щети. Именно за това състояние трябва да оставите дракона си. Веднага щом влезете в режим на неуязвимост, незабавно извикайте гущера, като по този начин ще нанесете още щети.

    Кеш на дракона – събитието започва в понеделник, четвъртък и неделя от 20:45 – 21:05 и от 23:00 – 23:20. В кеша 2 отбора се борят за точки. Също така се получават точки за отваряне на сандъци и за убиване на шеф. Трофеи – сандъци с различно качество, раница със скъпоценни камъни, божествена частица. Играчите получават награди за scrum рейтинга, рейтингът зависи от броя на получените точки. Кешът се извършва в PvP режим, екипите от участници се формират в произволен ред (не можете да съберете отряд предварително). В началото на мача играчите получават 5 минути за подготовка. През това време не можете да атакувате други знаци.

    Често на полето ще се появяват капсули с подсилване. Препоръчително е да ги взимате по-често, за да увеличите шансовете си за печалба. В определено време на картата ще се появят телепорти, които ще отведат играча на произволно място.

    Арена – PvP режим. Ако избраният играч е много по-нисък по сила от вас, тогава битката може да се проведе в автоматичен режим. Статистиката на битката просто ще се появи на екрана и ще бъдат раздадени награди. В Арена същите съвети работят както при шефовете.

    Препоръчително е да избирате противници, които са слаби в Силата, но само тези, които са по-високи от вас в рейтинга. По този начин няма да загубите мястото си и ще се придвижите много по-нагоре в класацията.

    Загубени – събитието приключва, когато 1 оцелял (победител) остане на бойното поле. Победителят получава щедра награда и уникална титла (това също увеличава Силата на играча). Награда за участие получават всички играчи, участвали в събитието. Точковата награда се присъжда след края на двубоя. След старта цялото място е разделено на оцелели, тестово поле и уникално тестово поле. Битката се провежда в PvP режим (всички срещу всички). След началото на събитието можете да влезете в полето в рамките на 5 минути; през останалото време няма да можете да влезете в сбиване. Ако закъснеете, тогава можете да влезете само в просто тестово поле. Всички играчи в началото имат 2 живота. Основната задача е да останеш жив. Участниците, загубили живота си, се оказват на просто поле, където няма ограничения в живота им.

    Викторина – се провежда всеки ден в 21:00. Тук трябва да се отговори на редица въпроси. Освен това се задават въпроси не само за играта, но и от други сфери на живота. За да отговорите положително на въпроса, трябва да кликнете върху „O“, отрицателното – върху „X“. Например може да се зададе въпросът „Африка е най-големият континент“. И можете спокойно да натиснете „X“ и да получите награда за вашия отговор.

    Ежедневно

    Ежедневно – това са специални задачи за играчите, които да им дадат да изпомпват своя герой. В менюто има няколко раздела, които съдържат приключенията по секции.

    Ежедневно са задачи или приключения, които играчът може самостоятелно.

    Име на мисията Описание Купете издръжливост. Имате 1 опит. Трябва да кликнете върху бутона „Go“ и да купите отвара за издръжливост за рубини. Дайте цвете. Даден е 1 опит. Трябва да кликнете върху бутона „Go“, след което ще бъдете отведени в менюто с приятели, където трябва да изберете 1 приятел. Срещу аватара му ще има бутон „подари цвете“. Поръчка. Даден е 1 опит. Това са лесни задачи, за да спестите време, можете да завършите приключения за рубини или да изпратите куестовете на героя да преминат в „автоматичен режим“. Той ще изпълни независимо всички мисии и ще премине през всички необходими места. Назначаване на ескорт. Дадено 1 опит. Това са лесни задачи, за да спестите време, можете да завършите приключения за рубини или да изпратите куестовете на героя да преминат в „автоматичен режим“. Предлага се от ниво 210.

    Групова игра – тук са съсредоточени отборни мисии, общи събития.

    Геймплей на шефа – трябва да унищожите шефа, за да завършите приключението.

    Име на мисията Описание Единични босове. Режимът е достъпен за играчи с VIP 4. За преминаването можете да получите редки крила и кристали на екипировка. Световни босове. Те се бият с целия сървър. Не забравяйте, че има играчи, които задават бойния режим „Гилдия“ или „Срещу всички“. Тези момчета могат да те убият или да те осакатят добре. Затова се препоръчва да отидете със силни членове на гилдията в режим „Гилдия“ или „Свят“ (особено в такива режими се дават повече опит и награди). Шефовете са достъпни от определени нива. Нашествие на демони. Тестът е достъпен след попълване на глава 3 от 5-та история на заговора. Тук има много демони, те имат различни нива, Сила. Дяволите също предвиждат различни режими на битка с тях. Например „World“ (в този режим не можете да атакувате други играчи) или „Guild“ (можете да атакувате всички, освен членовете на вашия съюз).

    Ограничени събития – предизвикателства се дават за няколко минути в определен час … За завършване на куестове се дават фиксирани опити (не зависят от нивото на VIP статус). Тук почти всички задачи са свързани с битки (срещу босове, гилдии, елементарни отбори). Има „Викторина“ (спомената по-горе).

    Dragon Storm Fantasy: Съвети за играта

    Защо се нуждаете от гилдия? Препоръчваме ви да влезете в добра гилдия възможно най-скоро (селекцията показва ранга на стипендията, необходимите изисквания за присъединяване, броя на играчите и общата сила на гилдията). Както и в други игри, тук трябва да се правят дарения, които се дават под формата на купони (дават се за постижения, могат да бъдат закупени в магазина).

    В гилдията има и склад, където всички членове на гилдията могат да поставят предмети от оборудването, така че други играчите могат да го използват. Има и нещо като подобряване на производителността. Тук всеки играч, който е достигнал определено ниво, може да изпомпва своите параметри (броят на показателите зависи от нивото на героя) за валутата „гилдийски принос“.

    Гилдията е важна и при „Задачи на гилдията“, където според нивото можете да вземете и завършите няколко прости задачи (можете да сложите „автоматично“) и да получите много опит и ресурси. Това е най-подходящо при високи нива на героя.

    Червени кръгове. Препоръчително е да отидете в менютата, които са маркирани с червени кръгове. Тези символи показват, че в този раздел има нещо, което може да бъде изпомпвано, подсилено, разглобено, предадено, получено. С други думи, извършете някои действия, които системата ви предлага. Те не трябва да се пренебрегват, тъй като в играта има много различни опции, които могат да се объркат, понякога е трудно да намерите функциите, от които се нуждаете.

    Ако искате да се развиете продуктивно в играта, препоръчително е внимателно да прочетете всички съвети, за да можете да навигирате в комплекта функции и възможности. Ако не разбирате нещо, по-добре попитайте играчите в чата или в гилдията.

    За какво са приятелите? Приятели могат да бъдат намерени в самата игра (системата може автоматично да ви предлага спътници), понякога играчите сами изпращат заявки за приятелство. Приятелите на първо място ви дават ежедневно като подарък Издръжливост (това е вид енергия, която се взима за преминаването на приключенията, когато приключи няма начин да преминете през дейността). Голям брой приятели ще ви помогнат постоянно да се придвижвате и няма да имате нужда от издръжливост. Приятелите също са необходими, за да изпълнят някои дейности и задачи (например да подарят цвете).

    Автор на статията: Евген