Nat Geo Adventure: Ghost Fleet – Пълно ръководство с подсказки и пъзели

Статията описва пълно и подробно ръководство със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края.

Съдържание на статията

  • ОБЩИ СЪВЕТИ
  • ГЛАВА 1: СЕВЕРНА АТЛАНТИЯ
  • ГЛАВА 2: ЦЕНТРАЛНА СЕВЕРНА АТЛАНТИЯ
  • ГЛАВА 3: ТРОПИЧЕСКА
  • ГЛАВА 4: СРЕДЕН АТЛАНТИЧЕН хребет
  • ОБЩИ СЪВЕТИ

    Елементите за действие са жълти елементи от вашия списък, докато обикновените елементи са бели елементи от вашия списък.

    Вашите корабокрушения трябва да бъде изцяло завършен, преди да можете да преминете към следващата глава.

    Всички области на действие искрят ярко, за да бъдат лесно забележими.

    Използвайте вашия PDA, за да видите пълен списък с артефакти, знаци и сайтове корабокрушения. PDA е в лявата страна на списъка с артикули.

    В експертен режим ще имате ограничение във времето за всяка сцена и няма да можете да използвате никакви подсказки или бързи подсказки.

    ОБЛАСТИ НА ДЕЙСТВИЕ И ПРЕДМЕТИ

    Елементите за действие са жълтите елементи във вашия списък.

    Тези специални елементи са склонни да попаднат във вашия инвентар, а не просто да изчезнат.

    Когато елементът за действие е във вашия инвентар , можете да го използвате в зоната на ефекта, или за напредък на историята, или за получаване на друг предмет на действие.

    Областите на ефекта се показват като искрящи елементи. Обхватът обикновено крие елементи на действие зад тях.

    Използването на подходящия елемент на действие в обхвата ще доведе до изчезване на обхвата от сцената.

    Понякога трябва да се преместите на друго място, за да намерите съответния елемент на действие за

    СЪВЕТИ / ВЪПРОСНИ МАРКИ

    Събирането на въпросителни знаци ще увеличи броя на следите, които сте оставили.

    Всеки корабокрушен сайт има поне 1 въпросителен знак. В експертен режим обаче няма въпросителни знаци или подсказки.

    Въпросният знак изглежда като въпросителен знак в балонче. Тези елементи често са трудни за намиране, тъй като са донякъде прозрачни.

    В горния десен ъгъл на екрана се показва броят на подсказките, които имате.

    Въпреки че броят на подсказките, които можете да използвате, е ограничен, броят на бързите подсказки Няма ограничение за броя на подсказките, които можете да използвате.

    Бърз съвет ще ви покаже силуета на който и да е елемент от вашия списък за кратко.

    Щракнете върху елемент от списъка с елементи, за да използвате функцията за бърз съвет.

    АРТИФАКТИ

    Събират се 12 артефакта.

    Тези 12 артефакта са разпръснати в 4 глави в тази игра.

    За всеки намерен артефакт, част от бонусно съдържание в тази игра ще бъде отключена.

    Бонусното съдържание се състои от 6 тапета и 6 скрийнсейвъра. Посетете раздела за бонусно съдържание в главното меню, ако искате да инсталирате скрийнсейвър или тапет на вашия компютър.

    СКРИНШОТИ

    Тази част от ръководството се отнася само за подводни сцени.

    Нормалните елементи са подчертани жълто.

    Елементите за действие са маркирани в светло лилаво.

    Областите на действие са маркирани в тъмно лилаво.

    Въпросителните знаци са маркирани в червено.

    Артефактите са маркирани зелено.

    ГЛАВА 1: СЕВЕРНА АТЛАНТИЯ

    SS ATLANTIC

    След въвеждането ще бъдете отведени на екрана на картата … Ще трябва да използвате вашата сонарна способност, за да откриете корабокрушения, скрити в региона на Северния Атлантик.

    Трябва да използвате своя сонар в непосредствена близост до неоткрита корабокрушение, за да го намерите. Причината за това е, че; Вашият сонар има ограничен диапазон на ефективност.

    Тази екранна снимка показва местоположението на първата корабокрушение. Щракнете навсякъде в решетката на тази карта, за да активирате сонарната си способност.

    Първото корабокрушение е близо до центъра на дъното на картата.

    След като намерите този сайт, щракнете върху щифта върху името на останките.

    След това ще се появи прозорец с информация за тази конкретна корабокрушение.

    Щракнете върху зеления бутон в долния десен ъгъл, който казва „DIVE IN“, за да влезете в тази подводна сцена.

    В тази сцена има 1 следа. Този елемент е в горния ляв ъгъл на сцената.

    Златното зареждане вляво от списъка с артикули е артефакт. Събирането на артефакти отключва бонусно съдържание в играта.

    Ключът е първият елемент на действие в играта; той се намира отляво на списъка с артикули. След като съберете този тип артикул, той често се съхранява във вашия инвентар.

    След като завършите сцената на SS Atlantic, ще трябва да играете мини-игра.

    3 морски черупки на екрана; 2 са празни и 1 съдържа перла. След кратко време снарядите ще започнат да се разменят в произволния чифлик. Когато снарядите спрат да се превключват, имате шанс да щракнете върху снаряда с перлата в него.

    Снарядите ще пренаредят позициите си, независимо дали сте направили правилния избор или не. Намерете правилния скин 3 пъти, за да завършите тази мини игра.

    Имайте предвид, че можете да щракнете върху бутона OK в долния десен ъгъл на която и да е мини игра, за да я пропуснете.

    HMS SAPPHIRE

    Това е екранна снимка на следващия сайт за корабокрушение.

    Това корабокрушение е в центъра на картата.

    Когато сайтът е завършен , той вече не е наличен.

    Вдясно от горния ляв ъгъл има точка за подсказване.

    В центъра на лявата половина на тази сцена има артефакт .

    Елементът за действие в тази сцена е бележка. За да закупите този артикул, ще трябва да използвате ключа, който сте взели по-рано.

    Задръжте курсора на мишката върху раздела Инвентаризация, за да видите елементите във вашия инвентар. от дясната страна на екрана.

    След като видите изображението на гаечния ключ в инвентара си, щракнете върху него веднъж, за да го поставите върху курсора на мишката.

    След това щракнете върху искрящата дъска, която е близо до центъра на тази сцена.

    Областите в сцените, които изглеждат искрящи, се наричат ​​области на действие. Използването на елемент за действие в обхват обикновено разкрива липсващ елемент.

    Обхват; която е искрящата дъска в тази сцена ще изчезне, след като използвате гаечния ключ върху нея.

    След като сте премахнали дъската, съберете бележката това беше скрито зад него. Това трябва да завърши тази сцена.

    Ето как трябва да изглежда завършеният пъзел.

    Използвайте парчетата от този пъзел, за да възстановите картината.

    Щракнете с левия бутон върху парче пъзел, без да пускате бутона на мишката, за да го плъзнете. Отпуснете левия бутон на мишката, за да пуснете грабнатата от вас фигура.

    Поставете всичките 16 парчета пъзел в правилните им позиции в квадратната граница на пъзела, за да напреднете. След като парчето пъзел е в правилната позиция, то ще светне.

    Започнете, като поставите ъгловите фигури в правилните им позиции за по-лесен триумф.

    SS ARCTIC

    Това е екранна снимка на следващото корабокрушение, SS Arctic.

    Това корабокрушение е близо до центъра на лявата половина на картата.

    В тази сцена има 2 улики.

    Едната е над долния ляв ъгъл на сцената.

    Едната е вляво от горния център на сцената.

    Вдясно от горния център на тази сцена има артефакт.

    Вземете водолазния нож от центъра на лявата половина на тази сцена.

    Използвайте водолазния нож върху тревата, която искри под центъра на тази сцена. сцени.

    Съберете парчето код, което се криеше зад тревата.

    Обърнете плочките, за да разкриете изображенията, които са скрили отдолу.

    Всеки изглед на картата има съответстваща двойка, скрита където нещо в този пъзел. Свържете всички карти, за да преминете напред.

    Щракнете с левия бутон върху карта, за да я обърнете. Когато бъдат намерени съвпадащи двойки, картите ще останат обърнати.

    HMS RALEIGH 1

    Това е екранна снимка на следния сайт за корабокрушение , HMS Raleigh 1.

    Това корабокрушение е близо до центъра на дясната половина на картата.

    В тази сцена има 2 улики.

    Един е над долния ляв ъгъл на тази сцена.

    Един е над центъра на тази сцена.

    Събиране на кодове 1 и 2.

    И двамата са от дясната страна на центъра на сцената.

    Използвайте трите парчета код от инвентара си на искрящия код на компютъра.

    Кодът на автомобила се вижда в долния ляв ъгъл на тази сцена.

    Да Още 2 парчета код за дешифриране, но те ще трябва да бъдат намерени другаде.

    Щракнете върху бутона „Карта“ в центъра на долната част на екрана. Този бутон ви отвежда до екрана на картата.

    HMS RALEIGH 2

    Това е местоположението на следващия сайт за корабокрушение, HMS Raleigh 2.

    Това корабокрушение е над предишното корабокрушение.

    Има точка за подсказване горе и вдясно от центъра на тази сцена.

    В тази сцена има 3 екшъна.

    Ножът на водолаза е разположен над центъра на тази сцена.

    Един от кодовите фрагменти е в долния ляв ъгъл на този сцени.

    Друга част от кода е скрита зад областта.

    Прегледът на инвентара над списъка с елементи съдържа 2 зелени стрелки. Щракнете върху стрелките, за да превъртите елементите, с които разполагате.

    Използвайте ножът на водолаза върху искрящата трева под центъра на тази сцена, за да разкрие парче от кода.

    Съберете парчето код, което е скрито от тревата.

    В долния ляв ъгъл на екрана има зелен балон с изображение на риба. Това изображение показва вашата целева риба.

    Изгледът на камерата ще следва курсора на мишката.

    Направете снимка на рибата, която съответства на целевата риба 10 пъти, за да завършите тази мини-игра. Целевата риба ще се променя всеки път, когато заснемете правилната риба.

    След това се върнете в HMS Raleigh 1.

    Използвайте останалите 2 парчета код на машината за кодове, за да продължите напред.

    Ето как трябва да изглежда вашият пъзел, когато бъде завършен.

    Щракнете върху квадратните парчета в този пъзел, за да ги завъртите на 90 градуса.

    Завъртете правилно всички квадратни парчета, за да завършите тази картина.

    ГЛАВА 2: ЦЕНТРАЛНА СЕВЕРНА АТЛАНТИЯ

    Влекач на лодка

    Това е мястото на следващото корабокрушение, влекачът.

    Това корабокрушение е в долния ляв ъгъл на картата.

    В тази сцена има 2 улики.

    Едната е под горния ляв ъгъл на тази сцена.

    Едната е вдясно от горният център на тази сцена.

    В тази сцена има 4 екшъна.

    Часовникът е вляво от центъра. 1-ва сцена.

    Брадвата е вляво от списъка ви с предмети.

    Фенерчето е под центъра на тази сцена.

    Клавишите са скрити зад зоната.

    Използвайте вашия фенерче на искрящия люк в центъра на тази сцена, за да разкрие ключовете.

    След това използвайте брадвата си върху люка, за да го извадите от кораба.

    След като люкът е премахнат, приберете ключовете.

    Това ще стартира мини-играта за рибна фотография.

    U-352

    Това е местоположението на следващия корабокрушителен сайт, U-352.

    Това корабокрушение е близо до центъра на лявата половина на картата.

    В тази сцена има 1 следа. Намира се близо до центъра на лявата половина на тази сцена.

    В тази сцена има 1 артефакт. Това е вляво от центъра на тази сцена.

    В тази сцена има 2 екшъна.

    Лупата е под горния ляв ъгъл на тази сцена.

    Клавишите са скрити зад зоната на ефекта.

    Използвайте лупата на искрящия жилетка над списъка с предмети, за да разкриете ключовете.

    Съберете ключовете, скрити от жилетката.

    Използвайте часовника на блестящия сейф, който е в долния ляв ъгъл на тази сцена.

    Прегледайте екрана на картата.

    CAROLINA BREEZE

    Това е местоположението на следващото корабокрушение, Каролина Бриз.

    Това корабокрушение се намира над центъра на дясната половина на картата.

    В тази сцена има 2 улики за събиране.

    Едната е под центъра на лявата половина на тази сцена.

    Една е над центъра на дясната половина на тази сцена.

    В тази в сцената има само 1 елемент за действие.

    Съберете TNT, който е под горната част десния ъгъл на тази сцена.

    Това решение трябва да изглежда като завършено.

    След пъзела се върнете към U-352 на картата и използвайте TNT на сейфа, за да завършите тази сцена.

    Когато тази сцена е завършена, ще се появи друга мини-игра.

    Намерете 10 разлики между двете картинки, за да завършите тази мини-игра.

    Ето 5 разлики в лявата снимка, които не са в дясната снимка.

    Две над долния ляв ъгъл.

    Един под центъра на картината.

    Един е в долния десен ъгъл.

    Един над долния десен ъгъл.

    Ето 5 разлики в дясната снимка, които не са в лявата снимка .

    Един е в долния ляв ъгъл.

    Един е вдясно от долния ляв ъгъл.

    Един е в центъра на картината.

    Един е в центъра дясната половина на изображението.

    Едната е над центъра на дясната половина на изображението.

    АЛЕКСАНДЪР МАКОМБ

    Това е местоположението на следващата корабокрушение, Александър Макомб.

    Това корабокрушение е близо до центъра на картата.

    Тази сцена съдържа 2 улики.

    Една от тях е в центъра на лявата половина на тази сцена.

    Една от тях е в центъра на дясната половина на тази сцена.

    Елемент за действие все още не е намерен, така че върнете се на екрана на картата.

    ДЖОН МОРГАН

    Това е мястото на следващото корабокрушение, Джон Морган.

    Това е корабокрушението е близо до центъра на картата.

    В тази сцена има 2 улики за събиране.

    Едната е над центъра на лявата половина на тази сцена .

    Един е под центъра на лявата половина на тази сцена.

    Има артефакт над центъра на дясната половина на тази сцена.

    В тази сцена има 2 екшъна.

    Скрапът е над центъра на лявата половина

    Инструментът за обезоръжаване е в центъра на тази сцена.

    Използвайте инструмента за дезактивиране на искрящата бомба в долната част на тази сцена, за да разкриете дневника на кораба.

    Върнете се на екрана на картата и посетете отново уебсайта на Александър Макомб.

    Използвайте лоста си върху лъскавата скала над долния ляв ъгъл на тази сцена, за да разкриете бележката.

    Съберете бележката, която е скрита от скалата.

    Ето как трябва да изглежда вашият пъзел, когато е завършен.

    Свържете всички 4 превключвател на светлината към батериите под тях, за да напреднете.

    Щракнете върху жичните блокове, за да ги завъртите.

    Всеки фенер има 2 колони от жични блокове отдолу. Свържете всяка двойка колони, така че всички проводници да са свързани помежду си.

    Ако двойка колони е свързана правилно, съответният индикатор ще се изключи.

    След този пъзел се върнете на уебсайта на Джон Морган.

    Използвайте бележката от инвентара си в дневника на кораба, който сте намерили по-рано.

    Ето как трябва да изглежда вашият пъзел след попълването му.

    SS Montana

    Това е местоположението на новата корабокрушение, SS Montana.

    Това корабокрушение е близо до центъра на картата.

    В тази сцена има 2 улики за събиране.

    Едното е вдясно от долния ляв ъгъл.

    Една над списъка с предмети.

    В центъра на тази сцена е артефакт.

    В тази сцена има 3 елемента.

    Сребърна монета се намира под центъра на дясната половина на тази сцена.

    Златна монета се намира в долния ляв ъгъл на тази сцена.

    Бронзовата монета е вляво от центъра на тази сцена.

    Поставете и трите монети в искрящия сандък със съкровища.

    Раклата със съкровища се намира под горния ляв ъгъл на тази сцена.

    След завършване на мини-играта за съвпадение на картите, ще преминете към следващата глава.

    ГЛАВА 3: ТРОПИКА

    USS WILKES-BARRE 1

    Това е мястото на следващото корабокрушение, USS Wilkes-Barre 1.

    Това корабокрушение е в центъра на дъното на картата.

    В тази сцена има 2 улики.

    Едната е над центъра на тази сцена.

    Една е над вашия списък с елементи в тази сцена.

    B В тази сцена има 3 екшъна.

    Бутонът на шкафа е под центъра на тази сцена.

    Паялната лампа е над долния ляв ъгъл на тази сцена.

    Коланът с тежести е скрит зад зоната на ефекта.

    Използвайте клавиша на шкафа на искрящия шкаф в горния десен ъгъл на тази сцена, за да разкриете колана с тежести.

    Съберете колана с тежести, скрит в килера.

    Ето как трябва да изглежда вашият пъзел, ако квадратните парчета са завъртени правилно.

    USS WILKES-BARRE 2

    Това е мястото на следващото корабокрушение, USS Wilkes-Barre 2.

    Това корабокрушение е над предишното корабокрушение.

    Тук можете да съберете 1 намек; тя е близо до горния център на тази сцена.

    Използвайте паялката на искрящия шкаф над центъра на дясната половина на тази сцена, за да разкриете компаса.

    Съберете компаса, който е бил скрит в шкафа.

    Използвайте компаса на искрящата карта под центъра на тази сцена.

    Това са 10 разлики в лявата снимка, които не са в дясната.

    Една разлика в горния ляв ъгъл.

    Три вляво от центъра на тази снимка.

    Една на кафявия стол.

    Едната е от лявата страна на кафявия стол.

    Единият е от дясната страна на кафявия стол.

    Един е в долния ляв ъгъл.

    Един от тях е в долния десен ъгъл.

    Един е в центъра на тази снимка .

    NUESTRA SENORA DE GUADALUPE

    Това е мястото на следващото корабокрушение, Nuestra Senora de Guadalupe.

    Това е корабокрушението се намира над центъра на лявата половина на картата.

    Да 1 връхна точка за събиране; тя е вдясно от горния ляв ъгъл на тази сцена.

    Над вашия PDA има артефакт в тази сцена.

    Тук има 2 елемента за действие.

    Куката за риболов е близо до горния център тази сцена.

    Маската за гмуркане вече е скрита от района.

    Върнете се на екрана на картата, за да намерите ново корабокрушение.

    HMS WIXEN

    Това е местоположението на следващия корабокрушителен обект, HMS Wixen.

    Това корабокрушение се намира в долния ляв ъгъл на картата.

    В тази сцена има два елемента за действие.

    Едната е в долния ляв ъгъл на тази сцена.

    Едната е в самия връх на тази сцена.

    Има артефакт от лявата страна на вашия PDA .

    Риболовната линия е в долния ляв ъгъл на тази сцена.

    Ето как ще изглежда завършеният пъзел.

    Върнете се при корабокрушението Nuestra Senora de Guadalupe.

    Използвайте рибената кука и въдицата върху искрящата ваза, за да отворите маската за гмуркане.

    Вазата е под центъра на лявата половина на тази сцена.

    Съберете маската за гмуркане от мястото, където е била вазата.

    Ето как пъзел ще изглежда като завършен.

    МОРСКА ФАБРИКА

    Това е мястото на следващото корабокрушение, офшорното предприятие.

    Това е Корабокрушението е в центъра на картата.

    Над централната дясна част на тази сцена има улика.

    Вляво Отстрани на вашия PDA има артефакт.

    Въздушният резервоар е вляво от списъка с артикули.

    Използвайте въздушния резервоар, маска за гмуркане и тежест на искрящия отвор на кораба.

    Дупката в центъра на тази сцена.

    След това ще започне мини-игра за рибна фотография.

    ГЛАВА 4: СРЕДЕН АТЛАНТИЧЕН хребет

    ЛУКСОЗНА ЯХТА 1

    Това е местоположението на следващата корабокрушение, Луксозна яхта 1.

    Това корабокрушение е над центъра на картата.

    Елементът с подсказка в тази сцена се намира вляво от горния десен ъгъл.

    В центъра на дъното на тази сцена има артефакт.

    В тази сцена има 2 елемента за действие.

    Багерът е в центъра на дясната половина на тази сцена.

    Ключът е в центъра на тази сцена.

    Ето как трябва прилича на вашия пъзел, когато е завършен.

    ЛУКСОЗНА ЯХТА 2

    Това е местоположението на следващото място Корабокрушение, Луксозна яхта 2.

    Това корабокрушение е под предишното корабокрушение.

    В тази сцена има 2 улики.

    Единият е отгоре и вляво от центъра на тази сцена.

    Един е над списъка с предмети.

    Използвайте драгата от инвентара си върху искрящата пясъчна топка.

    Парче пясък е в центъра дъното на тази сцена.

    След като пясъкът е издухан, ще видите сандък със съкровища.

    Използвайте ключа от инвентара си на съкровищницата, за да отворите картата.

    Съберете картата, за да продължите.

    Това ще направи пъзел.

    Град Глазгоу 2

    Това е местоположението на новата корабокрушение, Град Глазгоу 2.

    Това корабокрушение се намира близо до долния център на картата.

    Тук има 2 улики за събиране.

    Едната е под горния ляв ъгъл на тази сцена.

    Една не облечете се в самия връх на тази сцена.

    Вдясно от долния ляв ъгъл на тази сцена има артефакт.

    Щракнете върху искрящата лента с инструменти, за да разкриете отвертката вътре в нея.

    Лентата с инструменти е вляво от вашия PDA.

    Сглобете отвертката и след това я използвайте върху блестящия радиоусилвател.

    Ето как трябва да изглежда вашият пъзел след попълването му.

    MORGAN MINI SUB

    Това е местоположението на новата корабокрушение, Morgan Mini Sub.

    Това корабокрушение е близо до центъра на дясната половина на картата.

    Кликнете върху фенерчето в долния ляв ъгъл на тази сцена. Фенерчето ще избледнява навън и навън.

    Тази сцена е тъмна, така че ще трябва да използвате светкавицата, за да се огледате малко. Ако някой от 3-те елемента за действие се използва на мини събуфера, светлините се включват.

    Тук има 2 улики.

    Едната е под горния ляв ъгъл на тази сцена.

    Една над центъра на тази сцена.

    Тук има 3 елемента за действие.

    Кабелът е под центъра на тази сцена.

    Резервоарът за кислород е над списъка ви с елементи.

    Кутията с инструменти е над центъра на лявата половина на сцената.

    Използвайте кабела, резервоара за кислород и кутията с инструменти в блестящия участък на мини-подсистемата.

    Областта на въздействие върху мини-подложката е близо до центъра на тази сцени.

    Ето как трябва да изглежда вашият пъзел.

    Град Глазгоу 1

    Това е местоположението на новия корабокрушителен обект, град Глазгоу 1.

    Това корабокрушение се намира в центъра на дъното на картата.

    Елементът с улики е в центъра на лявата половина на тази сцена.

    Последният артефакт ct е под центъра на тази сцена.

    Съберете всички елементи от списъка си с предмети, за да преминете.

    След това ще играете друга мини-игра за риболовна фотография.

    След като завършите мини-играта, насладете се на края на играта