Mystic Diary 2: Haunted Island – Пълно разходка с подсказки и пъзели

Статията описва пълна и подробна разходка на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1: Къща
  • Глава 2: Остров
  • Глава 3: Портали
  • Глава 4: Подводен свят
  • Глава 5: Мистична дневник
  • Общи съвети

    Това е интерактивна игра със скрити обекти.

    Натиснете бутона Опции, за да регулирате силата на звука на музиката, ефектите, околната среда, потребителските настройки курсор и цял екран.

    Можете да направите урок след присъединяването си към играта.

    Когато курсорът се промени на лупа, това означава, че областта се нуждае от по-отблизо.

    Искрящо области означават, че има скрити обектни сцени.

    Елементи от инвентара могат да бъдат намерени чрез попълване на скрити обектни сцени, решаване на пъзели или случайно откриване.

    Случайното докосване ще доведе до временно скриване на екрана.

    Щракнете върху елемент от инвентара, за да го вземете и след това щракнете обекта, на който искате да го използвате.

    Ако лентата ви с инвентар е пълна, можете да използвате стрелките от всяка страна за превъртане.

    Вашият напредък ще бъде проследен в Ghost Diary в долния ляв ъгъл на екрана … Вътре можете да намерите улики, цели и бележки, които да ви помогнат по пътя си.

    Плъзнете елемент от инвентара в зоната на улики и след това кликнете върху него, за да получите улика, ако не сте сигурни какво да правите с елемента.

    Щракнете върху Цели в долния десен ъгъл на екрана, за да видите какво трябва да направите.

    Съветите се попълват с разумна скорост.

    Горещите точки са маркирани в зелено на екранните снимки.

    Трябва да щракнете върху някои области, за да напреднете или да призовете цел.

    Повечето от пъзелите могат да бъдат пропуснати след известно време, но има някои, които се нуждаят от завършване, за да продължат.

    Щракнете върху Меню за да излезете от играта.

    Глава 1: Начало

    Щракнете върху искрящата зона вляво и намерете всички елементи от списъка.

    ДВОЙКА КЛЕЩИ ще бъде добавена към инвентара ви.

    Изберете синята кърпа (A) и вземете ГЕРВИТЕ.

    Вземете GEAR 1 от 3 (B) на оградата вдясно.

    Натиснете и проверете вратата, декоративната глава отляво на десния прозорец, счупения прозорец отляво на вратата и горната част на дървото.

    Щракнете върху пощенската кутия и използвайте ДВОЙКА КЛЕЩИ, за да я поправите три пъти.

    Щракнете върху възстановената пощенска кутия чекмедже, за да го отворите.

    Вземете ДНЕВНИКА НА ПРИВЪТА от пощенската кутия.

    Щракнете върху визията на Виктор, за да получите записа в Ghost Journal.

    Щракнете в лявата част на екрана, за да вземете стрела; щракнете отново, когато се появи стрелката, за да стигнете до следващата зона.

    Щракнете върху искрящата зона до пейката и след това намерете всички елементи от списъка.

    ФОНЕРЪТ ще бъде добавен към инвентара ви.

    Вземете РЪЧКАТА от КУТИЯТА НА ИНСТРУМЕНТИ (A).

    Щракнете върху купата сено.

    Вземете МЕТЛАТА (B) и я плъзнете, докато изчезнат всички листа.

    Завъртете пръстените с цветя, докато завършат картината. Неуспехът не рестартира пъзела. Вижте екранна снимка за решение.

    Вземете КОНЕТО от центъра на готовия пъзел.

    Използвайте подковата на механизма (C), прикрепен към печката.

    Използвайте ЛОГОТО на печката (D).

    Щракнете върху контролите, свързани към фурната; натиснете лостовете надолу, отляво надясно: 3, 4, 2, 1.

    Вземете МАГНИТА (подкова) от механизма вляво (C).

    Насочете се надясно към предната част на къщата и използвайте МАГНИТА на счупения прозорец (B), за да вземете КЛЮЧА НА ВРАТАТА.

    Използвайте ВРАТАТА на ключалката на вратата (C).

    Натиснете превключвателя на стена (A), когато влезете в къщата.

    Използвайте ДРЪЖКАТА НА ВРАТАТА на шкафа (A), след което вземете НОЖА (E) от рафта вътре.

    Вземете GEAR 3 от 3 (B) до килима.

    Използвайте НОЖА на снимката на стената (D) и вземете ПЛАНОВАТА ЧАСТ.

    Вземете пуловера (C) от стълби.

    Щракнете върху опосума под стълбите, газовия клапан вдясно от стълбите и скоростната кутия в горната част на стълбите.

    Щракнете върху вратата в задната част на стаята, за да влезете в задната стая.

    Кликнете върху искрящия HOS и намерете елементите в списъка.

    OIL ще бъде добавено към инвентара ви.

    Повишаване МЕХАНИЗЪМ 2 от 3 (A) изпод шкафа.

    Вземете ТУХЛАТА (B) изпод дивана.

    Използвайте ТУХЛАТА на огледалото (C), докато се разкрие пъзел.

    Поставете монетите на правилните места. Когато монетите са поставени правилно, образът на планетата ще бъде ясен. Вижте екранна снимка за решение.

    Вземете СВЪРТАНЕ НА СТУДЕНА КНИГА (E) от дъното на завършения пъзел.

    Използвайте СКРЪЛНАТА СТУДИНА ЗА ЗАКЛЮЧВАНЕ на камината и нарисувайте символа. Ще видите очертанията на символа, който мига в пространството за рисуване, което ви дава точното местоположение.

    Вземете ЛОБАТА (D) от камината след завършване на чертежа.

    Използвайте ЛОБАТА на люка на пода (F).

    Натиснете долната част на екрана, за да се върнете в основната стая.

    Използвайте КАНАЛАТА ЗА МАСЛО на газовия клапан в долната част на стълбите.

    Използвайте ФОНЕРА на газовия клапан.

    Осветен ФОНЕР ще бъде добавен към инвентара ви.

    Върнете се през вратата на стрелата и слезте по люка.

    Използвайте LIT LANTERN в тъмното и след това щракнете върху призрака на Анна, за да получите актуализацията на Ghost Diary.

    Вземете ИЗВЕРКАТА (A) в основата на стълбите.

    Кликнете върху снимката на свещта (B) и вземете СТРАНИЦИТЕ НА ЧАСОВНИКА. Ще получите друга актуализация в Ghost Diary.

    Щракнете върху рафта и след това погледнете жабата в буркана.

    Щракнете върху искрящото и намерете всички изброени елементи.

    СРЕБЪРНИЯТ КЛЮЧ ще бъде добавен към инвентара ви.

    Качете се по стълбите.

    Щракнете върху искрящата зона в килера и намерете всички изброени елементи.

    Свитъкът от топящи се заклинания ще бъде добавен към вашия инвентар.

    Върнете се от стаята в долната част на екрана .

    Поставете GEAR 1 от 3, GEAR 2 от 3 и GEAR 3 of 3 на скоростната кутия в горната част на стълбата … Те ще бъдат автоматично вмъкнати в правилните слотове.

    Използвайте кодовете от Ghost Diary (A), за да определите реда на цифрите (B), които да се поставят в ключалката на вратата (C). Правилният код е 413562.

    След въвеждане на цифрите натиснете зеления бутон (D).

    Преминете през наскоро отворения таван на люка.

    Залепете кошера на десните греди с SWIGGER и щракнете върху искрящата зона.

    Намерете всички изброени елементи и ЛЕПЕНАТА ТРЪБА ще бъде добавена към вашия инвентар.

    Щракнете върху футболната топка и вземете НОЖИЦАТА (A) от близък план.

    Използвайте СРЕБЪРНИЯТ КЛЮЧ върху заключения сандък, след което вземете ПРАЗНИЯТ ЦИЛИНДЪР (B) от отворения сандък.

    Използвайте ЛЪКОВАТА ТРЪБКА в горната лява част на масата.

    Поставете ПЛАНОВАТА ЧАСТ от инвентара върху хартиите.

    Съберете парчетата, за да оформите карта (C); щракнете с десния бутон, за да завъртите парчетата.

    Фигурите ще се щракнат на мястото си, когато са поставени правилно. Вижте екранна снимка за решение.

    Ще получите актуализация на Ghost Diary след попълване на картата.

    Щракнете върху искрящата зона и след това намерете всички елементи .

    SPA ще бъде добавен към инвентара ви.

    Слезте по люка.

    Използвайте ПРАЗНИЯ ЦИЛИНДЪР на газовия клапан, за да вземете ГАЗОВИЯТ ЦИЛИНДЪР.

    Минете през вратата с стрелата и слезте през люка до мазето.

    Използвайте ЧУКЪРА на задната стена няколко пъти, за да нахлуете в тайната стая и.

    Влезте в тайната стая.

    Вземете ЛЕСТНИЦАТА (A) от задната страна на стаята.

    Използвайте Винтоверта на всеки от четирите винта на панела (B) в горния десен ъгъл.

    Вземете ДЯСНОТО ОКО от долната дясна страна на решетката, като развиете панела.

    Щракнете върху плетената количка и вземете СОЛТА (C ).

    Щракнете върху сандъка вляво и завършете пъзела с часовника.

    Подредете числата в последователен ред по час нова стрелка. Използвайте двата слота от всяка страна (E), за да съхраните числата, които искате да преместите; щракнете върху стрелките в центъра, за да се завъртите.

    Когато номерата са подредени и поставите 12 (обед) отгоре, ще трябва да вмъкнете СТРАНИЦИТЕ НА ЧАСОВНИКА в центъра.

    Настройте ЧАСОВНИКА така, че да съответства на ключа в Дневника на призрака с помощта на химикалките (F) долу вдясно.

    Точното време е 6:45. Вижте екранна снимка (D) за решение.

    Вземете ORB от отворения сандък.

    Отидете до основната стая и кликнете върху визията, за да получите актуализацията на Ghost Diary.

    Излезте у дома.

    Използвайте ЛЕСТНИЦАТА на дървото (A).

    Използвайте НОЖИЦИТЕ на клоните на дървото (B), за да получите КЛОНА.

    Отидете до къщата и слезте до мазето.

    Използвайте КЛОНА на жабата в буркана (C); Обърнете внимание на контейнера за мляко, който вече е празен.

    Излезте навън до страничния двор

    Щракнете върху искрящата зона близо до пейката и след това намерете изброените елементи.

    ГАЗОВА ФАКЕЛА ще бъде добавена към вашия инвентар.

    Поставете газовата горелка, балона и газовата бутилка в количка, след което гледайте видеоклипа.

    Глава 2: Остров

    Щракнете върху привидението на Алберт, за да получите актуализация в дневника Призрак.

    Щракнете върху искрящата зона и намерете елементите в списъка.

    БУТИЛКАТА ще бъде добавена към инвентара ви.

    Вървете надясно, за да стигнете до къмпинга.

    Кликнете върху главата на Тики и след това вземете КОНТРОЛНАТА РЕГУЛАТОРА (A) от устата му.

    Поставете БУТИЛКАТА в зоната, обозначена със светлината (C).

    Погледнете през дупката, която излъчва светлина, след това опитайте и вижте.

    Върнете се на мястото на катастрофата и използвайте КНОПКАТА ЗА КОНТРОЛ на телевизора (B).

    Задайте тестовия шаблон на телевизионния екран, така че да съвпада с тестовата диаграма в „Ghost Diary.“

    Манипулаторите отляво надясно трябва да бъдат настроени като ляво, дясно, ляво, ляво.

    Натиснете бутона Test (C ), когато са инсталирани дръжките. Вижте екранна снимка за решение.

    Вземете ВОДНИЯ АМУЛЕТ от устата на делфина.

    Вървете вдясно до къмпинга и след това кликнете върху искрящата зона.

    Намерете всички обекти от списъка.

    MACHETE ще бъде добавен към вашия инвентар.

    Използвайте MACHETE на храстите (A) вдясно от палатката.

    Влезте през отварящата се зона в джунглата отдясно и след това кликнете върху външния вид на Софи, за да получите актуализацията на Ghost Diary.

    Съберете ТРЪБАТА (B) на дървената кула. ​​

    Щракнете върху каменната статуя.

    Отидете до зоната на водопада чрез стрелката вдясно и след това щракнете върху искрящата зона.

    Намерете всички елементи от списъка.

    КЪМ вашия инвентар ще бъде добавен ПРАЗЕН ГРАНИЦА.

    Отидете до пещерата през дясната страна на екрана и след това щракнете върху искрящата зона.

    Намерете всички елементи от списъка.

    ЧЕРВЕНОТО ОКО ще бъде добавено към вашия инвентар.

    Влезте в пещерата и след това щракнете върху външния вид на Орхан, за да получите актуализация в Ghost Diary.

    Щракнете върху искрящата зона.

    Намерете всички елементи в

    СЪРЦЕТО НА КАМЪК ще бъде добавено към вашия инвентар.

    Поставете ТРЪБАТА върху счупената тръба (A), водеща до плочата.

    Използвайте ПЛАВАЩИЯ СВЪРТЪК ЗА ГОРИВО върху лавата (B).

    Копирайте символа отдясно върху свитъка. Контурът ще мига на чертежната повърхност, за да покаже точното местоположение. Моля, вижте екранната снимка за решението.

    Кликнете върху каменния маркер вдясно от пещта.

    Излезте от пещерата и кликнете върху амулета на огъня на земята, но за да го вземете, трябва нещо студено!

    Върнете се в лагера и кликнете върху искрящата зона.

    Намерете всички елементи от списъка.

    WHEEL WHEEL ще бъде добавен към вашия инвентар.

    Вървете надясно два пъти до зоната на водопада и след това щракнете върху механизма на механизма (A).

    Добавете КОЛЕЛОТО колело на зъбни колела; събирайте ги на колчета, така че всички да се обърнат. Вижте екранна снимка за решение.

    Използвайте ПРАЗНИЯ ГРАНИЦА върху водата до водопада (B), за да вземете НАПЪЛНЕНОТО ГОРЕ.

    Отидете до зоната вдясно в близост до пещерата и изсипете НАПЪЛНЕНИЯ ГОТЕЛ на ПОЖАРНИЯ АМУЛЕТ на входа. .

    Вземете ОХЛАДЕНИЯ АМУЛЕТ.

    Върнете се до водопада и след това кликнете върху искрящата зона.

    Намери всичко елементите от списъка.

    ЧАШКАТА ще бъде добавена към инвентара ви.

    Отидете до каменната статуя през долната част на екрана, след това поставете КАМЕННОТО СЪРЦЕ и ЧЕРВЕНОТО ОКО върху статуята, за да задействате искряща зона извън пещерата.

    Все още не можете да завършите каменната статуя.

    Отидете до пещерата и след това кликнете върху искрящата зона.

    Намерете всички елементи от списъка.

    EGG ще бъде добавен към инвентара ви.

    Влезте в пещерата и след това кликнете върху искрящата зона близо до вагона.

    Намерете всички елементи от списъка.

    Към инвентара ви ще бъде добавен ръждясал ключ.

    9> Излезте от зоната и след това се насочете към къмпинга.

    Използвайте ръждясалия ключ на заключения сандък и вземете ВЪЗДУШНИЯ АМУЛЕТ (A).

    Използвайте яйцето върху змията в дупката, посочена от лъча светлина.

    Вземете ЗЕЛЕНОТО ОКО от дупката (B).

    Вървете направо в джунглата и след това кликнете върху каменната статуя .

    Използвайте ЗЕЛЕНОТО ОКО върху празното очно гнездо на зеленото лице на статуята.

    Поставете ЧЕРВЕНОТО ОКО и КАМЕННОТО СЪРЦЕ и върху статуята.

    За да завършите пъзела, трябва да използвате указанието от страница 8 на „Дневникът на духовете“.

    Щракнете върху сърцето в центъра (A), за да завъртите лицата.

    Можете да промените изражението на лицето само когато лицето е отгоре (B).

    Натиснете върху очите и устата, докато сте в горната позиция, за да ги смените.

    Всички очи трябва да бъдат обърнати по посока на часовниковата стрелка; червеното лице трябва да е тъжно, а лицето срещу червеното – щастливо. Моля, вижте екранната снимка за решение.

    ЗЕМНИЯТ АМУЛЕТ ще бъде добавен към вашия Инвентар.

    Вървете надясно два пъти и влезте в пещерата.

    Поставете ВЪЗДУШНИЯ АМУЛЕТ, ВОДНИЯ АМУЛЕТ, ПОЖАРНИЯ АМУЛЕТ и ЗЕМНИЯ АМУЛЕТ на съответните места (A) на каменния маркер. Вижте екранна снимка за решение.

    Отидете до отворения портал (B).

    Глава 3: Портали

    Влезте в къщата и слезте в мазето.

    Натиснете до искрящата зона.

    Намерете изброените елементи.

    Към вашия инвентар ще бъде добавен WINDSCROLL

    Използвайте ЧАШАТА върху кутията с жабешко мляко (A) в шкафа, за да вземете ЧАШКАТА МЛЯКО. основната стая на къщата и след това вземете ЗЛИЯТ СТРАХ (C).

    Върнете се през портала в предната част на къщата на острова.

    Вървете до водопада и след това използвайте СВЕТКА ЗА ВЯТЪР на водопада.

    Копирайте символа отдясно върху свитъка. Контурът ще мига на чертежната повърхност, за да покаже точното местоположение. Моля, погледнете екранната снимка за решението (A).

    Върнете се на плажа и кликнете върху искрящата зона.

    Намерете елементите в списъка.

    PICKAXE ще бъде добавен към инвентара ви.

    Използвайте PICKAXE на замръзналия водопад, докато успеете да преминете.

    Щракнете върху визията на Алберт и ще получите нова актуализация на Ghost Diary.

    Щракнете върху искрящата зона.

    Намерете изброените елементи.

    DAMP MINT ще бъде добавен към инвентара ви.

    Вървете нагоре по екрана до кея.

    Вземете СТРАШНАТА МАСКА (A) от публикацията вляво.

    Натиснете на линията на кея и го разплетете.

    Обърнете всички линии в сребро, като не позволявате на нито една от тях да се пресича.

    Издърпайте металните щифтове навън, докато всички се разнищят. Вижте екранна снимка (B) за едно възможно решение.

    Щракнете върху счупената екипировка за гмуркане, водата от предната част на кея и каменния контейнер.

    Кликнете върху плувката във водата, прикрепена към стълба, и съберете ЗЛАТНА РИБА.

    Върнете се обратно през водопада и след това се насочете надясно към пещерата.

    Щракнете върху печката за близък план.

    Използвайте DAMP MINT върху нагрятата повърхност, за да вземете малко МИНТА.

    Преминете през замръзналия водопад и след това кликнете върху искрящата зона.

    Намерете всички предмети.

    КЛЮЧЪТ SAPPHIRE ще бъде добавен към инвентара ви.

    Използвайте КЛЮЧА SAPPHIRE, за да отворите заключения сандък (A) и да получите КАТАЛИЗАТОРА.

    Щракнете върху маркера за камъни вляво.

    Щракнете върху одеялото, за да получите работна зона за отварата.

    Използвайте КАТАЛИЗАТОРА върху горелката (B).

    Поставете изсушената мента в хаванчето (C).

    Поставете ЗЛАТНАТА РИБА на дъската за рязане (D).

    Поставете солта в контейнера за катализатор (E).

    Щракнете върху хаванчето, за да получите ЗЪБНАТА МИНТА; добавете това към катализатора (E).

    Щракнете върху дъската за рязане, за да получите ИЗБРАНАТА РИБА; добавете това към катализатора (E).

    Вземете кибритената кутия (F) и я използвайте върху горелката (B).

    Вземете ЛАМПАТА (G) и я използвайте върху готовата отвара.

    Отидете до кея и използвайте отварата за дъх върху водата.

    Влезте във водата и след това кликнете върху външния вид на Анна, за да актуализирате своя Дневник на духовете.

    Глава 4: Подводен свят

    Щракнете върху искрящата зона вляво и намерете изброените елементи.

    Към вашия инвентар ще бъде добавена КАМЪЧНА РЪКА.

    Щракнете върху стрелката нагоре за да излезете от водата и след това да се върнете в лабораторията.

    Използвайте КАМЪЧНАТА РЪКА върху каменния маркер вляво.

    Вземете ОГЛЕДАЛОТО отстрани на каменния маркер.

    Върнете се към водата от кея и приближете към искрящата зона вляво.

    Намерете елементите от списъка.

    ПОЛОВИНАТА ще бъде добавена към инвентара ви.

    Излезте от водата до кея и увеличете мащаба в каменния контейнер (A).

    Поставете ОГЛЕДАЛО в квадрат (B).

    Поставете ПОЛОВИНАТА ЛУНА в дупката (C).

    Вземете АНТИМАГИЧНИЯ ЧЕСТОТЕН СКРИЛ (D) от средния съд.

    Влезте във водата и след това използвайте ЗЛИЯТ СТРАХ върху акулата.

    Отидете в тунела и вземете БРАШНОТО (A) от скалите.

    Щракнете върху рака вляво и след това използвайте СТРАШНАТА МАСКА върху нея.

    ЛЕВИЯТ ПЪЛЕН СИМВОЛ (B) ще бъде добавен към вашия инвентар.

    Използвайте заклинание за заклинание против магия върху магически символ.

    Копирайте символа отдясно на свитъка … Контурът ще мига на чертежната повърхност, за да покаже точното местоположение. Вижте екранна снимка за решение (C).

    Щракнете върху скелета и мащаба.

    Задачата на пъзела за баланс е да балансира и четирите скали са еднакви, използвайки предоставените тегла.

    Не е необходимо да използвате всички тегла. Вижте екранна снимка (A) за решения.

    Влезте в пещерата, която магическият символ блокира.

    Щракнете върху визията на Орхан и вземете актуализация на Ghost Diary.

    Щракнете върху искрящата зона.

    Намерете елементите от списъка.

    КЛЮЧЪТ РУБИ ще бъде добавен към инвентара ви.

    Преминете през тунела до вълшебния вълк и увеличете искрящия област.

    Намерете елементите от списъка.

    Към вашия инвентар ще бъде добавено СИНО ЦВЕТЕ.

    Върнете се при Орхан и използвайте РУБИН КЛЮЧ върху заключената кутия (A).

    Вземете ЧЕРЕПА (B) от отворената кутия.

    Върнете се в влезте в тунела през долната част на екрана и използвайте ЧЕРЕПА на скелета (C).

    Вземете МЕСОТО (D), което освобождава скелета.

    Вървете два пъти напред и след това дайте МЕСОТО на вълка.

    Щракнете върху кладенеца, цветята и паяжините.

    Върнете се при Орхан и кликнете върху искрящата зона.

    Намерено Повторете елементите от списъка.

    ЩИПКИ ще бъдат добавени към инвентара ви.

    Разходете се два пъти и след това използвайте ЩИПКИТЕ на ЧЕРВЕНАТА КУТИЯ (A).

    Напуснете акваторията и след това преминете през портала в пещерата вдясно от замръзналия водопад.

    Влезте в тайната стая в мазето и след това използвайте MAN WATER върху мухите върху гнилото месо (B ), за да вземете МУХАТА.

    Върнете се през портала и отидете до Орхан в подводната пещера.

    Дайте на Орхан ЧЕРВЕНАТА КУТИЯ, СЪРУТА И СИНИЯ ЦВЕТ.

    Ще бъде добавен СВИТОК НА СВЕТЛИ КОЛЕКЦИИ до вашия инвентар.

    Отидете до зоната на вълка и след това кликнете върху искрящата зона.

    Намерете елементите от списъка.

    Лявото око ще бъде добавено към инвентара ви.

    Използвайте МУХАТА на паяка в мрежата, за да получите СИМВОЛА НА ДЯСНОТО ПОЛОВИНЕ (A).

    Върнете се в къщата през портала в пещерата и след това използвайте лявото и дясното око върху металната скулптура върху от дясната страна на входната врата.

    Вземете ИМЕРАЛДА (B) от устието на скулптурата.

    Върнете се в зоната на вълка и след това използвайте ЛЯВАТА ПОЛОВИНА НА СИМВОЛА, ДЯСНАТА ПОЛОВИНА НА СИМВОЛА и ЕМЕРАЛДА върху капака на кладенеца (C).

    Глава 5: Мистичен дневник

    Използвайте СВЕТЛИНАТА СВЪРТКА върху кладенеца (A).

    Копирайте символа отдясно на превъртане. Контурът ще мига на чертежната повърхност, за да покаже точното местоположение. Моля, погледнете екранната снимка за решението (B).

    Щракнете върху визията в долната част на кладенеца, за да получите актуализация на Ghost Diary.

    Излезте от кладенеца в зоната на вълка и след това кликнете върху искрящата зона.

    Намерете елементите от списъка.

    МАГИЧЕСКИЯТ ПЕЧАТ ще бъде добавен към вашия инвентар.

    Върнете се от района през долната част на сцената и след това кликнете върху искрящата зона.

    Намерете елементите в списъка.

    ГРАДИНСКИ ЧАСТИ ще бъдат добавени към инвентара ви.

    Излезте от зоната два пъти и след това щракнете върху искрящата зона.

    Намерете елементите от списъка.

    Ще бъде добавен МАГИЧЕН ПРИНТ до вашия инвентар.

    Излезте от водата и след това се върнете с един екран към лабораторията.

    Щракнете върху искрящата зона.

    Намерете елементите от списъка.

    МАГИЧНИЯТ ПЕЧАТ ще бъде добавен към вашия инвентар.

    Излезте от зоната в долната част на екрана и след това натиснете e към искрящата зона.

    Намерете елементите от списъка.

    МАГИЧЕСКОТО ПЕЧАЛБО ще бъде добавено към вашия инвентар.

    Отидете до областта вдясно и след това кликнете върху искрящата зона.

    Намерете елементите от списъка.

    МАГИЧЕСКИЯТ ПРИНТ ще бъде добавен към вашия инвентар.

    Отидете до пещерата и след това кликнете върху искрящата зона.

    Намерете елементите от списъка.

    МАГИЧЕСКИЯТ ПЕЧАТ ще бъде добавен към вашия инвентар.

    Излезте от зоната, докато стигнете до лагера и след това кликнете върху искрящата зона.

    Намерете елементите от списъка.

    МАГИЧНИЯТ ПЕЧАТ ще бъде добавен към инвентара ви.

    Разходете се до лявата част на плажа и след това кликнете върху искрящата зона.

    Намерете елементите в списъка.

    ОГЛЕДАЛОТО ще бъде добавено към инвентара ви.

    Завършете в лагера и след това поставете ОГЛЕДАЛОТО в дупката вдясно (A).

    Вземете МАГИЧНО ПЕЧАТ от купчина камъни (B) с лъч светлина.

    Влезте в пещерата и преминете през портала до къщата.

    Щракнете върху искрящата зона до портала.

    Намерете елементите от списъка.

    КРЕПАТА ще бъде добавена към инвентара ви.

    Насочете се отстрани на къщата и след това кликнете върху искрящата зона.

    Намерете елементите от списъка.

    МАГИЧНИЯТ ПЕЧАТ ще бъде добавен към вашия инвентар.

    Използвайте КРЕПАТА на стека сено и след това вземете ВОЛШЕБНИЯ ПЕЧАТ.

    Влезте в къщата и преминете през вратата със стрелите върху нея.

    Щракнете върху искрящата зона.

    Намерете елементите от списъка.

    МАГИЧЕСКОТО ПЕЧАЛБО ще бъде добавено към вашия инвентар.

    Слезте надолу по люка и увеличете в искрящата зона.

    Намерете елементите от списъка.

    МАГИЧЕСКИЯТ ПЕЧАТ ще бъде добавен към инвентара ви.

    Качете се на тавана и след това щракнете върху искрящата зона.

    Намерете елементите от списъка.

    КОЛКАТА ЗА ПРЕЖДА ще бъде добавена към вашия инвентар.

    Слезте долу и след това през вратата с дъска за стрели.

    Дайте КОЛКАТА ПРЕЖДА на котката и вземете МАГИЧЕСКОТО ПЕЧАТ.

    Преминете през портала пред къщата и отидете в градината с вълка.

    Използвайте ножиците на цветята вдясно от кладенеца и след това вземете МАГИЧЕСКОТО ПЕЧАЛО.

    Слезте в кладенеца и поставете МАГИЧЕСКИТЕ ПЕЧАТИ на стената.

    изградете шаблон, който прави показалеца пет пъти.

    Решението на този пъзел може да бъде произволно.

    Трябва да щракнете върху показалеца, когато сте готови и след това да запомните шаблона.

    не трябва да използвате показалеца, просто щракнете върху правилните магически печати. ​​

    Използвайки номерирането на екранната снимка (A), решението на петте модела беше:

    Решението за първия модел беше 5, 13, 1.

    Решението за втория модел беше 14, 9, 12, 1.

    Решението за третия модел беше 7, 5, 13, 4, 10.

    Решението за четвъртия модел беше 8, 1, 6, 7, 5, 11.

    Решението на петия модел беше 9, 13, 2, 12, 10, 1, 7.

    Поздравления! Завършихте Mystic Diary: Haunted Island