Mystery Case Files: Dire Grove – Пълно ръководство с подсказки и пъзели

Статията описва пълното и подробно ръководство на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края. По-добре веднага Изтеглете официалната версия на играта от тази връзка. Тъй като „пиратските“ версии често съдържат вируси, непълен превод или грешки в играта.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1: до офиса на мениджъра!
  • Глава 2: Намерете първия ученик!
  • Глава 3 : Намерете втория ученик!
  • Глава 4: Намерете третия студент!
  • Глава 5: Намерете четвъртия ученик!
  • Глава 6: в портала!
  • Глава 7: Край
  • Тайнствени морфинг обекти
  • Общи съвети

    В играта няма таймери, така че можете да играете в свободното си време.

    Ако случайно докоснете екрана в раздела „Скрит обект“, екранът ще замръзне за няколко секунди. Няма да можете да щракнете върху нито един елемент, докато измръзването не изчезне.

    От главното меню можете да получите достъп до опциите на играта, вашите постижения, избор на играч и Мадам Фейт Бобъл Глава.

    Под Опции можете да щракнете върху думата RATIO в долния ляв ъгъл. Опциите за отношение са Normal, Motivational и Snarky. Те коригират видовете коментари, които получавате от играта, когато взаимодействате с различни области в играта.

    Постиженията на дела се намират в горния десен ъгъл на главното меню. Можете да щракнете там по всяко време, за да видите колко трофея сте спечелили.

    Щракнете върху главата на мадам Съдбата Бобъл над колелото, за да чуете какво има да каже.

    Можете да смените играчите, като натиснете на козирката в горния ляв ъгъл.

    Можете също така да взаимодействате с различни части на автомобила, като скоростния лост и волана.

    Отворете от време на време списанието си за ценна информация, която ще ви помогне вие в играта. Всеки път, когато към дневника се добавя нов запис, дневникът ще се отваря.

    Съвети и пропуски

    В играта има неограничени съвети; Трябва обаче да изчакате 5 минути, докато бутонът за подсказване се презареди.

    Функцията за подсказване е налична само в Скрити обектни сцени.

    Щракнете върху бутона Подсказка в долния десен ъгъл, за да покажете местоположението на един произволен елемент от списъка.

    Можете да пропуснете някоя от мини-игрите, като кликнете върху бутона Пропускане в долния десен ъгъл. Бутонът Skip замества бутона Hint в раздела за мини-игри.

    Можете да пропуснете мини-играта само след зареждане на бутона Skip.

    Скрити обектни сцени

    В играта има няколко сцени със скрити обекти. Можете да влезете в Скрита обектна сцена, като щракнете върху групата искрящи светлини в сцената.

    Всеки път, когато посетите Скритата обектна сцена, ще имате добавен елемент от инвентара към таблата за инвентар в долната част на сцената.

    Можете също така да получите инвентарни елементи, като използвате някои от наличните инвентарни елементи в различни области на играта.

    Използвайте инвентарни елементи, за да отключите други области в играта, като врата или достъп до нов път.

    Можете да посетите една и съща сцена на скрит обект повече от веднъж, но всеки път ще намерите различен инвентарен елемент.

    Трябва да извършите други действия, преди да можете да въведете същата два пъти и същата сцена на скрит обект.

    За да използвате елемент от инвентара, поставете курсора в долната част на екрана, така че да се появи тава. Вземете елемента, който искате да използвате, и кликнете върху него в желаната област.

    Тайнствени обекти на морфинг

    Тайнствените обекти на морфинга се връщат!

    Има 50 загадъчни морфинг обекта, които можете да съберете по време на играта.

    Потърсете обекти, които се трансформират в други обекти в сцената. Някои елементи са лесни за намиране; други изискват остро око.

    Не можете да намерите тайнствени морфиращи обекти в HOS.

    Трансформиращите обекти могат да бъдат стъкло, което променя формата, знак, който променя изображенията, или много други неща .

    Уверете се, че сте разгледали отблизо всяка сцена, за да можете да ги съберете всички.

    Винаги, когато намерите Тайнствения обект на морфата, играта ще ви покаже знак, указващ колко дълго сте.

    Събирането на предмети няма да повлияе на резултата от играта; обаче няма да получите този трофей в края на играта, освен ако не сте ги събрали всички.

    VHS касети

    През цялата игра можете да съберете 16 видеокасети.

    Видеокасетите могат да бъдат във всяка сцена, с изключение на раздели Скрити обекти.

    Можете да видите блясъка близо до VHS лентата.

    Можете да кликнете върху раздел „Постижения“ в главното меню, за да видите колко ленти сте събрали.

    Можете да възпроизвеждате ленти наведнъж или една след друга.

    Разглеждането на лентите ще ви даде представа какво да правите в играта.

    Криминален компютър

    Видеокамерата е повредена; ще трябва да използвате престъпния компютър в долния десен ъгъл, за да видите записите му.

    Щракнете върху престъпния компютър в долния десен ъгъл, за да го активирате.

    Вземете VHS касетата от инвентара и поставете

    Натиснете Възпроизвеждане, за да започнете записа.

    Можете също да превъртите лентата назад или да я спрете, като натиснете съответните бутони на престъпния компютър.

    постижения

    Има 14 постижения, към които можете да се стремите в тази игра.

    Всеки път, когато завършите едно от тези постижения , бележка се появява в горния ляв ъгъл на сцената.

    Можете да преглеждате и четете за постижения, като щракнете върху раздела „Постижения на дела“ в горния десен ъгъл на главното меню.

    Ръководство за преминаване

    Има много начини за навигация в играта, ръководството се опитва да ви покаже най-краткия път.

    Местоположение на всички обекти на Mystery Morph и VHS ленти до момента показва се в реда, в който се появява в ръководството.

    Можете също да преминете към края на ръководството за пълен списък с VHS касети и загадъчни места за преобразуване.

    Глава 1: До офиса на мениджъра!

    Изоставена кола

    Отидете до изоставената кола, като кликнете върху центъра на сцената.

    Запишете регистрационната табела в задната част на автомобила : „JXH2M6“

    Щракнете върху променящия се жълт знак над дясната страна на автомобила. Това е първият от 50 загадъчни morph обекти в играта. Намерете всички 50, за да спечелите трофей!

    Натиснете отворената врата на автомобила, за да влезете в колата.

    Натиснете лоста за превключване за да получите Mysterious Morph Object # 2.

    Щракнете върху бележката от лявата страна на сцената за по-близък изглед. Към дневника ви в долния ляв ъгъл на сцената е добавен нов запис.

    Повдигнете видеокамерата до седалката и гледайте касетата.

    Щракнете върху кутия за ръкавици за по-отблизо.

    Вашата цел е да въведете правилната комбинация, за да можете да я отключите.

    Кодът за отключване на жабката е номерът, който се намира на регистрационната табела в задната част на превозното средство.

    Щракнете върху циферблата, за да промените цифрите.

    Решение отляво надясно: „JXH-2“. „M6“ е издълбан в дървена повърхност.

    Натиснете сребърния бутон, за да отворите жабката.

    Повдигнете клавишите на автомобила във вътрешността на жабката.

    Преместете курсора надолу, за да излезете от колата.

    Кликнете върху багажника на автомобила за по-близък поглед.

    Поставете ключовете на автомобила в заключете, за да задействате скрита обектна сцена.

    Щракнете върху лъскавата зона на багажника на автомобила, за да получите достъп до скрита обектна сцена.

    Повдигнете автомобилния крик в горния ляв ъгъл на сцената.

    Снежна пътека

    Време е да напуснете тази сцена; прекрачете веригите вляво.

    Обърнете внимание на купчината дървета в снега; Ще се върнете към това по-късно.

    Щракнете напред, за да видите по-отблизо хотел Dire Grove.

    Изглед на Wild Grove

    Ако щракнете върху катерицата в долния десен ъгъл, тя ще ви погледне и след това ще избяга.

    Вземете VHS лента # 1 от лявата страна на снега.

    Щракнете върху загадъчния обект Morph # 3 в горния център на сцената.

    Щракнете върху входа на хотела за по-близък изглед.

    Вход на хотела

    Щракнете върху личната карта в долната дясна страна на сцената. Отличителните знаци принадлежат на Алисън Стерлинг.

    Щракнете върху морфинга в горния десен ъгъл на входа, за да получите загадъчен обект на морфинг # 4.

    Влезте в хотела.

    Рецепция

    Щракнете върху знака на морфа на рецепцията, за да получите Mysterious Morph Object # 5.

    Кликнете върху брошурите в лявата част на сцената за повече подробности

    Кликнете върху брошурата за хотели Dire Grove в горния център.

    Щракнете отново върху брошурата, за да я отворите.

    Кликнете върху регистъра за гости отляво на бюрото за по-близък поглед.

    Щракнете върху лъскавото място на рецепцията, за да задействате Скрита обектна сцена.

    Вземете ключа за хотелската стая в центъра на масата.

    От фоайето можете да отидете наляво или надясно. Щракнете върху лявата страна, за да влезете в сцената с камината.

    Камина

    Щракнете върху картината в горния ляв ъгъл, за да получите Mysterious Обект Morph # 6.

    Кликнете върху лаптопа на дивана вдясно за по-близък изглед.

    Кликнете върху изрезката от вестника в долния десен ъгъл на сцената. Към дневника ви ще бъде добавен нов запис.

    Изберете скритата обектна сцена отляво на камината.

    Намери Чука в долната дясна страна, до Часовника на дядо.

    Да отидем до фоайето. Задръжте курсора на мишката над дясната страна на сцената, за да влезете във фоайето.

    Фоайе на хотела

    Кликнете върху морфинг снимката, най-близка до червения стол за да получите Mysterious Morph Object # 7.

    Щракнете върху червената книга в долния десен ъгъл на сцената за по-близък поглед.

    Щракнете върху бележката над Стъпка 3 за по-отблизо.

    Щракнете в горната част на стъпалата, за да се качите нагоре.

    Хотелско стълбище

    Кликнете върху морфичната снимка на от дясната страна на сцената, за да получите Mystery Morph Object # 8.

    Щракнете върху искрящото място, за да задействате скрита обектна сцена.

    Намерете снежната лопата в долния десен ъгъл.

    След като приключите със скритата обектна сцена, се насочете надясно.

    Хотел на хотела

    Вземете стъклото на морфа в тавата вляво, за да получите Мистериозен обект на морфа # 9.

    Ще вземете морфинг ваза от дясната страна на сцената, за да получите загадъчен обект за морфинг # 10.

    Вземете VHS касета # 2 пред дясната врата.

    Щракнете върху лявата врата.

    Първо спалня

    Щракнете върху бутилката искрящо сайдер, за да гледате как се появява.

    Кликнете върху снежния глобус, за да получите Мистериозния Morph Object # 11.

    Изберете скритата сцена на обекта.

    Вземете матрака в килера от лявата страна на стаята.

    Излезте от спалнята.

    Хотел на хотела

    Щракнете върху вратата вдясно за по-отблизо. Току-що влязохте в морската спалня.

    Използвайте ключа за хотелската стая на катинара, за да влезете в сцената.

    Морска спалня

    Кликнете върху морфинг в горния ляв ъгъл на стената, за да получите Mysterious Morphing Object # 12.

    Кликнете върху morphing books в долния десен ъгъл на рафта, за да получите Mysterious Morphing Object # 13 .

    Вземете VHS лента №3 под леглото.

    Щракнете върху сандъка пред леглото, за да задействате пъзел.

    Пъзел на гърдите

    Вашата цел е да поставите стрелките на часовника в средата на часовника, докато всички бутони станат жълти.

    Поставете стрелките на часовника в центъра на пъзела.

    Щракнете върху стрелките на часовника да ги завъртите. Не можете да имате стрелки, които да се припокриват.

    Можете да завъртате стрелките на циферблата или отвън. Бих препоръчал да ги завъртите на циферблата, за да можете да използвате жълтите светлини като ориентир.

    След завършване на пъзела ще получите инструкции за генератора в дневника си.

    Излезте от спалнята.

    Хотел на хотела

    Щракнете напред, за да отидете в края на коридора.

    Кликнете върху морфичното изображение в горната част ляв ъгъл, за да получите Morph Mysterious Object # 14.

    Щракнете върху морфичната ваза до прозореца, за да получите Morph Mysterious Object # 15.

    Щракнете върху лявата врата, за да влезете в библиотеката.

    Библиотека

    Щракнете върху листа хартия на огледалото отзад за по-близък поглед.

    Кликнете върху възглавница за трансформация на дивана вдясно, за да получите загадъчен променящ се обект # 16.

    Щракнете върху книгите отляво за по-близък изглед.

    Кликнете върху книгата с надпис „Келтска история на средновековната брита nii „за по-подробен преглед.

    Щракнете върху книгата в долния десен ъгъл с надпис“ Фолклорен факт и измислица „. Книгата се отваря със страница, озаглавена „Banshee“.

    Излезте от сцената с книгата.

    Върнете се в рецепцията, като натиснете 5 пъти надолу.

    Прием

    Щракнете върху Скрита обектна сцена на рецепцията.

    Вземете ноктите на масата.

    Влезте в зоната на генератора, като напуснете къщата, завийте надясно и след това наляво близо до банята за птици.

    Генератор

    Използвайте лопатата на място пред статуята на заека вляво 3 пъти.

    Вземете отварачката за гаражни врати в сцената и я добавете към инвентара си.

    Отидете до гаража, като щракнете първо надолу и след това на гараж вдясно.

    Гараж

    Вземете трансформиращите се гуми от дясната страна на гаража за мистериозния трансформиращ елемент # 17.

    Поставете отварачката на гаражните врати на вратата гараж.

    Влезте в гаража.

    Вземете маркировката на морфа в горната дясна страна на сцената, за да получите Обект на мистериозната морфа # 18. Трябва да кликнете върху думите КЕРОЗЕН или БЕНЗИН на знака, за да получите елемента.

    В горния ляв ъгъл на сцената има кука. Трябва да го събориш.

    Щракни върху куката, за да започнеш да я люлееш. Щракването върху него няколко пъти ще доведе до падане на основния клапан на земята.

    Повдигнете главния клапан, за да го добавите към инвентара си.

    Щракнете върху Скрита обектна сцена.

    Вземете чука от дясната страна на сцената.

    Върнете се в стълбището на хотела и завийте наляво, за да влезете в банята.

    Баня на хотела

    Вземете сапунчето в долния десен ъгъл, до ваната, за да вземете Тайнствения обект на морфата # 19.

    Използвайте Sledgehammer 3 над повредения под, за да създадете дупка.

    Излезте от банята и се върнете в гаража.

    Гараж

    Щракнете върху Скрита обектна сцена.

    Вземете лентата с лостове в долния десен ъгъл.

    Излезте от гаража и излезте навън.

    Щракнете върху капака на шахтата вляво за по-близък изглед.

    Поставете лост върху капака на люка 3 пъти, за да го премахнете.

    Поставете дръжката на клапана върху главния клапан.

    Натиснете Стъпете върху дръжката на клапана, за да изключите водата.

    Върнете се в банята на хотела в горната част на стълбите и завийте наляво.

    Банята на хотела

    Поставете матрака в дупката на пода на банята, докато матракът няма да падне.

    Щракнете върху дупката, за да стигнете до офиса на мениджъра.

    Глава 2: Намерете първия ученик!

    Офис на мениджъра

    Кликнете върху книгите за преобразуване в горната част на таблицата, за да получите загадъчно променящ се обект # 20.

    Щракнете върху таблицата, за да задействате сцена на скрит обект.

    Вземете железния ключ от лявата страна на бюрото.

    Излезте от офиса на мениджъра, като щракнете върху вратата вляво.

    Отидете до лодката, като завиете наляво в гаража и следвате снежната пътека.

    Снежна пътека

    Вземете VHS лента # 4 в долния център .

    Вървете напред, за да стигнете до лодката.

    навес за лодка

    Повдигнете трансформиращите рога над доверете се на лодката, за да получите загадъчен обект за трансформация # 21.

    Щракнете върху вратата на лодката за по-близък поглед.

    Поставете железния ключ (ключа на лодката) върху ключалката.

    Изберете скритата обектна сцена.

    Вземете малката дъска в долния ляв ъгъл на сцената.

    Отидете до къщата на дървото, като позиционирате курсора надолу 4 пъти.

    Къща на дърво

    Обърнете внимание на скъсаната хартия клон в горната дясна част; трябва да го вземете, но ще трябва да се върнете по-късно.

    Поставете дървената дъска върху дървото.

    Поставете ноктите върху дървената дъска.

    Поставете чука върху ноктите.

    Върнете се в първата спалня в коридора на горния етаж.

    Първа спалня

    Изберете сцена на скритите обекти.

    Вземете триона от лявата страна на камината.

    Върнете се в къщата на дървото, като завиете надясно пред хотела.

    Къща на дърво

    Поставете курсора върху дървените дъски, за да се изкачите по дървото.

    Използвайте триона от клона вдясно 3 пъти, за да го отрежете.

    Върнете се надолу по дървото.

    Вземете скъсаната хартия от дясната страна на снега.

    Върнете се в библиотеката на хотела, като кликнете върху лявата врата в края на коридора на хотела.

    Библиотека

    Натиснете огледалото на гърба за по-близък поглед.

    Поставете скъсаната хартия до парчето хартия на зе rcalo, за да видите кода.

    Кодът е произволно число; той ще бъде добавен към вашия дневник.

    Върнете се в зоната за регистрация, като натиснете 5 пъти надолу. Щракнете върху вратата отдясно, за да влезете в офиса на мениджъра.

    Кабинетът на мениджъра

    Поставете ЛОБАТА върху картината на задната стена 3 пъти, за да отворите сейфа.

    Щракнете върху сейфа за по-близък поглед.

    Отворете дневника си и вижте кода на страница 8.

    Въведете кода в сейфа, който се появява във вашия дневник.

    Натиснете дръжката, след като всички цифри са поставени правилно.

    Вземете малкия метален ключ в сейфа.

    Изберете Скрита обектна сцена.

    Повдигнете запалката в горния ляв ъгъл на масата.

    Върнете се в гаража, като завъртите точно пред хотела.

    Щракнете върху зелената метална кутия на рафта за по-близък поглед.

    Поставете малкия метален ключ в ключалката .

    Вземете резачките за тел вътре в метала

    Върнете се в Морската стая, като щракнете върху дясната врата в коридора на горния етаж.

    Морска спалня

    Кликнете върху греблата на стената за по-близък поглед.

    Поставете телените ножици върху въжето 3 пъти, за да отрежете въжето и да вземете греблата.

    Върнете се до лодката, излезте директно пред хотела и завийте наляво към гараж.

    навес за лодка

    Изберете скритата обектна сцена.

    Вземете урната в долния център на сцената .

    Поставете греблата в лодката.

    Щракнете върху лодката, за да се качите и да преминете през езерото.

    Щракнете върху Ключа от лявата страна на езерото за по-близък изглед.

    Вземете ключа за хотелската стая.

    Кликнете върху бедния квартал, за да се приближите.

    Риболовни бикини

    Кликнете върху вратата, за да я отворите.

    Току-що намерихте 1-ви замразени ученици!

    Кликнете върху реликва, която се съхранява в заморо студент, за да задейства пъзел.

    Реликвен пъзел

    Вашата цел в този пъзел е да преместите всеки от кръговете в правилните слотове.

    Щракнете върху кръг, който има празно пространство до него и кръгът ще се премести в това празно пространство.

    Имайте предвид, че кръговете могат да следват само издълбаните отпечатъци в пъзела.

    Вземете реликвата на рибаря, след като пъзелът бъде решен.

    Върнете се в края на коридора на хотела на последния етаж на хотела. Можете да щракнете курсора надолу няколко пъти, за да стигнете до хотела.

    Глава 3: Намерете втори ученик!

    Спалня с цветя

    Щракнете върху вратата отдясно.

    Поставете ключа на хотелската стая в ключалката.

    Вземете VHS лента # 5 на пода.

    Щракнете върху възглавницата на морфа от дясната страна на леглото, за да получите Мистериозен обект на морфа # 22.

    Кликнете върху хартията в долния ляв ъгъл на стаята за по-близък поглед.

    Щракнете върху прозорец, за да излезете извън стаята.

    Щракнете върху кошчето, за да задействате сцена на скрит обект.

    Вземете въжето в центъра на сцената и го добавете към инвентара.

    Кликнете върху вързаното листо в горния ляв ъгъл, за да се върнете във вътрешността на стаята.

    Приближете се до покрития мост, като щракнете вляво от хотел.

    Покрит мост

    Повдигнете морфа над Покрития мост, за да получите обекта Мистерия # 23.

    Влезте в покрития мост.

    Поставете Въжето върху гредата в тавана.

    Щракнете върху отзад на сцената, за да стигнете до зоната с жици под напрежение.

    Сцени на жични кабели

    Вземете VHS лента # 6 в долния десен ъгъл парчета сняг.

    Щракнете върху марката за морфиране отляво на сцената, за да получите Mysterious Morph Object # 24. Трябва да щракнете върху думата „LODGE“, за да получите елемента.

    Щракнете върху гърба на сцената .

    Път за хранителни магазини

    Щракнете върху знака в основата на статуята за по-близък изглед.

    Щракнете върху магазин за хранителни стоки за по-близък поглед.

    Магазин за хранителни стоки

    Щракнете върху знака на морфа в горния ляв ъгъл на хранителния магазин, за да вземете Mysterious Morph Object # 25.

    Щракнете върху счупения прозорец, за да влезете в хранителния магазин.

    Вземете VHS лента # 8 на пода .

    Щракнете върху чантата морфиращата гайка отляво, за да получите загадъчен обект на морфа # 26.

    Щракнете върху скритата сцена на обектите на рафтовете вляво.

    Повдигнете ледената брадва в долния десен ъгъл.

    Щракнете върху задната стая на магазина за хранителни стоки.

    Задна стая

    Щракнете върху файла отляво, за да разгледате по-отблизо дневника.

    Щракнете върху дневника, за да го отворите.

    Щракнете върху шкафа отдясно под микровълновата, за да го отворите.

    Вземете брадвата в шкафа. .

    Щракнете върху коридора вдясно, за да влезете в мазето на хранителния магазин.

    мазе

    Щракнете върху парче дърво на рафта вдясно, за да получите загадъчен обект # 27.

    Щракнете върху решетката на задната стена за по-близък поглед.

    Поставете автомобилния крик пред безплатната скара.

    Натиснете автомобилния крик 3 пъти, за да повдигнете скарата.

    Повдигнете снегоходките, за да добавите Поставете ги във вашия инвентар.

    Щракнете върху фризера, за да задействате скрита обектна сцена.

    Вземете замразеното месо в горната дясна страна отделение за фризер.

    Върнете се в хранителния магазин Back Room, като натиснете стъпките.

    Задна стая

    Натиснете на микровълновата за по-близък изглед.

    Щракнете отново върху микровълновата, за да отворите

    Поставете замразеното месо в микровълновата.

    Затворете вратичката на микровълновата.

    Натиснете зеления бутон на микровълновата, за да го включите.

    Дайте вървете по нея и кликнете върху вратата, за да я отворите.

    Вземете размразеното месо от микровълновата.

    Върнете се в края на коридора на хотела, като натиснете 8 пъти, за да се върнете в предната част на хотела, и след това се насочете нагоре.

    Щракнете върху вратата вдясно. Преминете през прозореца за достъп до кошчето.

    Dumpster scene

    Щракнете върху кошчето, за да задействате сцена за търсене

    Вземете размразителя в долния десен ъгъл.

    Отидете до гробището, като щракнете върху гърба на сцената.

    Гробище

    Щракнете върху буквите „F“ или „H“ на надгробния камък в лявата част на сцената, за да получите загадъчен морфинг обект # 28.

    Щракнете върху гърба на гробището, за да получите достъп до вълка.

    дърво на вълка

    Ако се опитате да щракнете върху лявата или дясната страна на сцената, ще се появи вълк, който ви пречи да преминете .

    Дайте разтопеното месо на вълка. Той ще изхвърли костта, след като я изяде.

    Вече имате достъп до лявата и дясната пътека.

    Отидете от дясната страна на дървото.

    Ловен дом

    Вземете VHS лента # 9 в долния десен ъгъл на кутията.

    Влезте в ловната хижа.


    Щракнете върху главата на морфиращото животно в горния център на сцената, за да получите Мистериозен Morph Object # 29.

    Щракнете върху сцената HOS.

    Вземете фрезите за болтове в долния десен ъгъл.

    Щракнете върху замръзналата врата отдясно за по-близък изглед.

    Използвайте ледника на дръжката на вратата 3 пъти.

    Кликнете върху вратата, за да отворите 2-ри студент по лед!

    Кликнете върху замразения студент за по-близък изглед.

    Кликнете върху Реликвата върху ученика, за да задействате пъзел.

    Реликтова пъзел 2

    Вашата цел е да подредите всеки герой върху външните пръстени на пъзела ki със съвпадащи символи в средата на пъзела.

    Щракнете върху символа с празно пространство до него и символът ще се премести в празното пространство.

    Използвайте задържащите точки отстрани на пъзела, за да премахнете някои от символите от вашия пътеки, за да можете да преместите символите в желаните слотове.

    Вземете реликвата на ловеца от ученика, за да я добавите към инвентара си.

    Отидете до замръзналата река, като завиете наляво близо до дървото на вълка.

    Глава 4: Намерете третия чирак!

    Замръзналата река

    Кликнете върху замръзналия лед в долния десен ъгъл за по-близък изглед.

    Използвайте ледената брадва 4 пъти, за да разбиете леда.

    Съвпадение на Перото под леда.

    Вие трябва да се върнете по снежната пътека, до колата. Преминете през прозореца на хотела; напуснете хотела и продължавайте да щракате надолу, докато стигнете до снежната пътека.

    Снежна пътека

    Поставете брадвата на дървото за общо 3 пъти, за да го разделите.

    Вземете дървата за огрев, за да ги добавите към инвентара си.

    Върнете се на сцената на камината на хотела, като преминете наляво покрай рецепцията.

    Камина на сцената

    Щракнете върху камината за по-близък поглед.

    Поставете дървата за огрев в камината.

    Поставете запалката в дървата за огрев … Затворете изскачащия прозорец.

    Щракнете върху лявата сцена на скрит обект.

    Вземете зарядното устройство за мобилен телефон в средата на пода.

    Отидете до музея, като отидете наляво от хотела; преминете през покрития мост, щракнете в горния десен ъгъл и след това наляво.

    музей

    Кликнете върху комина на покрива, за да получите Загадъчен обект на морфа # 30.

    Кликнете върху символа на морфа на табелата близо до музея, за да получите Мистериозен обект на морфа # 31.

    Щракнете върху вратата на музея за по-близък поглед.

    Използвайте болторезите на вратата на веригата.

    Влезте в музея.

    Кликнете върху VHS лента # 10 в долния десен ъгъл.

    Кликнете върху преобразуващия се бюст в горния ляв ъгъл на сцената, за да получите Mysterious Morph Object # 32.

    Щракнете върху лявата страна на стената за по-близък изглед.

    Натиснете пожарогасителя за по-близък поглед.

    Използвайте чука, за да счупите стъклото около пожарогасителя.

    Повдигнете пожарогасителя.

    Натиснете два червени бутони в долната част на сцената и някои изображения ще се появят от двете страни на стъклото.

    Ако натиснете натиснете левия бутон няколко пъти, главата на животното ще експлодира.

    Коридор долу

    Натиснете стъпалата в задната част на музея.

    Кликнете върху преобразуването картината от лявата страна на сцената, за да получите загадъчния морфиращ обект # 33.

    Щракнете върху пъзела вдясно от стълбите, до портата.

    Азбучен пъзел

    Вашата цел е да щракнете върху всяка буква по азбучен ред.

    Всяка буква трябва да бъде свързана със следващата буква със светещи енергийни ленти. Ако дадена буква не е свързана с някоя от енергийните ленти, няма да можете да я използвате.

    Ако искате да нулирате пъзела, можете да излезете и да се върнете по-късно или да кликнете върху грешен избор.

    Портата ще се издигне, след като пъзелът бъде решен.

    Влезте в ковашката изложба вдясно, веднага щом портата бъде повдигната.

    Ковашката изложба

    Щракнете върху VHS Tape # 11 от дясната страна на сцената.

    Щракнете върху морфичната топка на въжетата в долния десен ъгъл, за да получите Mysterious Morph Object # 34.

    Кликнете върху задната стена, за да намерите третия замразен студент!

    Кликнете върху реликвата, която ученикът държи, за да задействате пъзел.

    Relic Puzzle 3

    Вашата цел е да преместите всяко парче в правилната позиция. Задръжте плочката и я плъзнете в празно пространство.

    Когато преместите фигурите, ще видите няколко символа под плочките; Трябва да поставите подходящите плочки над тях.

    Когато фигурата е на правилното място, тя ще свети в жълто.

    Първо, поставете парчетата в горния ред и се придвижете надолу.

    Щракнете върху реликвата на Ковача, след като пъзелът е решен, за да го добавите към инвентара си.

    Напуснете изложбата и се качете нагоре по стъпалата.

    Глава 5: Намерете четвъртия ученик!

    Горен коридор


    Натиснете по пътеката за морфинг в долния ляв ъгъл на сцената, за да получите Mysterious Morph Object # 35.

    Изберете скритата сцена на обекта.

    Вземете ледения скрепер от лявата страна на дивана.

    Отидете в офиса, като щракнете върху входа в задната част на сцената.

    Музеен офис

    Щракнете върху лампата на морфа в дясната страна на масата, за да вземете Mysterious Morph Object # 36.

    Щракнете върху масата, за да разгледате по-отблизо писмото. Писмото ще бъде добавено към дневника ви.

    Щракнете върху хартията в долната дясна част на сцената за по-отблизо. Това е скица на чук, заешка глава, риба Феликс и микровълнова фурна. Това е важен ключ в играта!

    Кликнете върху скритата сцена на обекта.

    Съберете лентата в долния ляв ъгъл на сцената.

    Излезте от прозореца, за да осъществите достъп до перваза.

    перваза

    Използвайте ледения скрепер на перваза 3 пъти.

    Натиснете кутията за високо напрежение в горния център.

    Отворете кутията за високо напрежение, като натиснете дръжката отдясно.

    Пъзел за високо напрежение

    Вашата цел е да свържете парчетата, така че всички докосващи се парчета да имат еднакъв цвят.

    Плъзнете едно парче върху друго, за да ги смените.

    Започнете с частите, които не могат да бъдат преместени. Те се намират в горния и долния център на пъзела.

    Върнете се в коридора на горния етаж.

    Коридора на горния етаж

    Натиснете до скритата предметна сцена до витрината.

    Вземете металните щипки от дясната страна на дивана.

    Върнете се долу и влезте в Магазина за подаръци през вратата вляво.

    Магазин за подаръци

    Кликнете върху червената книга в долния десен ъгъл за по-близък изглед.

    Щракнете върху книгата отново, за да я отворите.

    Щракнете върху картата в горния десен рафт, за да получите загадъчен обект на морфа # 37.

    Щракнете върху скритата сцена на обекта.

    Вземете монета от 50p в долния център.

    Върнете се в хранителния магазин, излезте от музея и завийте надясно.

    Хранителен магазин

    Изберете скритата обектна сцена.

    Вземете керосина в долния център.

    Слезте в мазето на хранителния магазин.

    Мазе

    Кликнете върху Скрита обектна сцена.

    Вземете лепилото Uber в горния ляв ъгъл.

    Върнете се в камината на хотела, като натиснете надолу няколко пъти; преминете моста и влезте в хотела.

    Камина

    Щракнете върху камината за по-близък изглед.

    Използвайте пожарогасителя на огъня.

    Поставете урната върху пепелта, за да съберете пепелта.

    Върнете се на гробището, като преминете през прозореца на Спалнята за цветя в края на коридора на хотела. След като стигнете до сметището, щракнете напред, за да стигнете до гробището.

    Гробището

    Кликнете върху решетката в долния десен ъгъл за повече затвори

    Използвайте металните щипки, за да стигнете до монетата от 50P зад решетките.

    Щракнете върху гърба на сцената. Следвайте пътеката вдясно от дървото на вълка.

    Влезте в Ловната хижа.

    Ловна хижа

    Щракнете върху Фенер за по-близък поглед.

    Използвайте керосин, за да напълните фенера.

    Фенерът влиза във вашия инвентар.

    Изберете сцена на скрити обекти.

    Вземете картофените чипове в горната дясна страна.

    Отидете до фермата, като щракнете 4 пъти надолу; отидете до прозореца на хотела. Напуснете хотела и се насочете наляво през покрития мост и се насочете наляво.

    Селска къща

    Вземете VHS лента # 12 в долния ляв ъгъл части.

    Щракнете в края на пътеката и отидете надясно.

    Ферма

    Кликнете върху тръбата за пушене, за да вземете Мистериозен Morph Object # 38.

    Влезте в къщата.


    Кликнете върху контейнера за морфиране в горния десен ъгъл на сцената, за да получите Mysterious Morph Object # 39.

    Щракнете върху скритата сцена на обекта.

    Съберете сребърния ключ в долния десен ъгъл.

    Приближете се до плевнята с курсора надолу 2 пъти.

    плевня

    Щракнете върху тръбата за пушене, за да получите Mysterious Morph Object # 40 .

    Щракнете върху разклонението на морфа в горния десен ъгъл, за да получите Обект на загадъчна морфа # 41.

    Щракнете върху вратата за по-близък изглед.

    Задайте антиобледяване Вмъкване на ключалката.

    Поставете сребърния ключ в ключалката.

    Влезте в плевнята.

    Щракнете върху дървената греда в долния ляв ъгъл, за да получите Мистериозен обект # 42.

    Щракнете върху стълбите, за да се изкачите.

    Barn Loft


    Щракнете върху Скрита обектна сцена.

    Вземете Fallen Beam в долния десен ъгъл.

    Върнете се във фермата и отидете вдясно, когато е навън.

    Ферма


    Поставете дървената греди в дупка в пода.

    Изберете сцена на скрит обект.

    Вземете монетата от 50P в долния ляв ъгъл на сцената.

    Отидете до коридора вдясно.

    Антре на фермата

    Вземете VHS лента # 13 в долната лява част на сцената.

    Щракнете върху морфинг стъклото на масата, за да получите обекта на мистериозната морфа # 43.

    Щракнете върху полето отдясно за по-близък изглед.

    N Щракнете върху полето отново, за да го отворите.

    Вземете ключа вътре в кутията.

    Щракнете върху дупката в земята.

    Поставете фенера в дупката на пода.

    Извадете мобилния телефон от дупката.

    Върнете се в плевнята.

    плевня

    Влезте в плевнята.

    Вземете стълбата.

    Върнете се във фермата.

    Ферма

    Прекоси дървената греда и се насочи към задната стая.

    Използвай Стълбата в основата на ледопада.

    Качи се по стълбата.


    Намерихте 5-ия ученик!

    Вземете VHS лента # 15 в долния ляв ъгъл.

    Кликнете върху морфовата пръчка в долния десен ъгъл, за да получите Мистериозен морфен обект # 44.

    Кликнете върху замръзналия ученик в горния десен ъгъл.

    Щракнете върху реликвата, за да задейства пъзел.

    Relic Puzzle 4

    Вашата цел е да плъзнете всяка фига ура, докато не е на правилното място.

    Всяко парче се движи независимо от другото.

    Използвайте изображенията от външната страна на пъзела като ориентир за поставяне на следващото ви парче.

    Вземете реликвата на фермера

    Върнете се навън.

    Глава 6: В портала

    Ферма

    Щракнете върху косачката от лявата страна на къщата за по-близък поглед.

    Използвайте гаечния ключ на старата косачка, за да вземете запалителна свещ с марката Boldman.

    Отидете до хранителния магазин, като щракнете 3 пъти надолу; отидете надясно и кликнете върху хранителния магазин за по-близък изглед.

    Щракнете върху автоматите в близост до хранителния магазин за по-близък поглед.

    Вендинг машина

    Поставете три монети от 50P в слота за монети в горния десен ъгъл на автоматите.

    Вземете слънчогледовите семена, като натиснете върху червения бутон под слънчогледовите семки.

    Върнете се в хотела, като натиснете няколко пъти; завийте надясно в хотела и наляво при банята за птици.

    Генератор

    Вземете чука и го ударете 10 пъти върху левия заешки орнамент.

    Главата на заека ще падне в снега; повдигнете го.

    Щракнете върху генератора отдясно за по-близко

    Mystery Case Files: Dire Grove Collector Edition (решение за генератор на пъзели)

    Гледайте това видео в YouTube.

    Използвайте указанията в дневника, за да стартирате генератора. Инструкции са намерени на страница 5. на дневника.

    Използвайте свещта на разхлабения проводник от дясната страна на генератора.

    Завъртете превключвателя на захранването B в показаната позиция. Преместете зеления превключвател отляво 1 път.

    Поставете селекторния превключвател C в показаната позиция. Преместете металния превключвател в позиция НАГОРЕ.

    Натиснете бутона за грунд D 4 пъти. Натиснете червения бутон в долния десен ъгъл 4 пъти.

    Издърпайте лоста на дроселната клапа E два пъти; той е в горния център на алтернатора.

    Издърпайте запалителния кабел F 3 пъти. Намира се в центъра на генератора.

    Насочете се към Морското общежитие, разположено през дясната врата на коридора.

    Морско общежитие

    Щракнете върху гнездото под картината вдясно за по-близък изглед.

    Поставете зарядното устройство за мобилен телефон в стенното гнездо.

    Поставете мобилния телефон в зарядното устройство, за да задействате пъзел.

    Пъзел за мобилен телефон

    Вашата цел е да превключите страните на квадратите в пъзела. Сините квадрати трябва да са отгоре, а жълтите – отдолу. Парчета могат да скачат едно върху друго.

    След като пъзелът бъде решен, телефонният номер ще се появи на екрана.

    Затворете изскачащия прозорец и телефонният номер ще бъде добавен към дневника ви.

    Влезте в цветната спалня от дясната страна на боядисаното фоайе на хотела.

    Цветна спалня

    Щракнете върху куфара за по-близък изглед.

    Отворете дневника си на страница 22, за да видите номера, който сте получили. Числото е произволно; за всеки ще бъде различно.

    Използвайте последните 4 цифри от телефонния номер на заключен куфар. Щракнете върху всяка цифра, за да я промените.

    След като номерът е въведен правилно, куфарът ще се отвори.

    Щракнете върху куфара за по-близък поглед.

    Хартия с цифри и символи ще бъде добавен към вашия дневник.

    Първо отидете в офиса на мениджъра и след това в мазето.

    мазе

    Кликнете върху полето за морфиране в долния десен ъгъл, за да получите Мистериозен обект на морфа # 45.

    Щракнете върху рафта вляво за по-близък поглед.

    Вземете морската сол от рафта.

    Натиснете маркуча на стълба за по-близък изглед.

    Използвайте ножовете за маркучи.

    Гумената тръба ще бъде добавена към

    Кликнете върху горелката в долния ляв ъгъл за по-близък поглед.

    Поставете лепилото в отвора в гумената тръба.

    Поставете гумените тръби в дупката, която току-що сте покрили с лепило.

    Ацетиленовата горелка автоматично ще извие ще се добави към вашия инвентар.

    Върнете се при вълче дърво от Спалнята за цветя в края на коридора на хотела и вървете два пъти напред.

    Вълчо дърво

    Поставете торбата с картофени чипове в дърво и вълкът ще излезе след него. Това действие задейства скрита обектна сцена.

    Щракнете върху скритата обектна сцена над дървото.

    Вземете Златния Феликс в долния десен ъгъл.

    Върнете се в хранителния магазин. Преминете през прозореца на хотела; вървете вляво от хотела през моста и следвайте правилната пътека.

    Хранителен магазин

    Влезте в хранителния магазин и отидете в задната стая където се намира микровълновата.

    Кликнете върху микровълновата за по-близък изглед.

    Щракнете върху вратата на микровълновата, за да я отворите.

    Поставете главата на заека в микровълновата и затворете вратата.

    Натиснете зеления бутон, за да задействате скрита обектна сцена.

    Натиснете скритата обектна сцена над микровълновата печка.

    Вземете Златния Феликс в долния ляв ъгъл. Намерете останалите елементи от списъка.

    Щракнете върху кръглия килим на пода, за да го преместите отстрани.

    Кликнете върху люка, за разкриване на металния панел.

    Поставете 2-те златни феликса в металните вдлъбнатини.

    Тайният панел се появява под земята.

    Преминете през дупката в земята.

    За излезте от тази стая, вземете стълбите вляво.

    Вървете до покрития с лед мост. Излезте от хранителния магазин и завийте наляво по заснежената пътека. Минете покрай плевнята и завийте наляво към къщата.

    Леден мост

    Щракнете върху 3-та и 4-та буква на знака, което казва „Руни / Руини“, за да получите Мистериозен Морф Обект # 46.

    Използвайте Факела на Моста, докато целият лед се изчисти (задръжте

    Натиснете напред, за да се приближите до палатката.

    палатка

    Натиснете пирона в долната част в десния ъгъл в края на въжето, за да получите Mysterious Morph Object # 47.

    Влезте в палатката.


    Кликнете върху морфите под леглото, за да получите Mysterious Morph Object # 48.

    Щракнете върху morph купата в долния десен ъгъл, за да получите Mysterious Morph Object # 49.

    Щракнете върху Скрита обектна сцена.

    Вземете стъкления флакон в долния център.

    Щракнете върху масата вдясно от палатката.

    Използвайте лентата на плейъра.

    Натиснете големия бутон в долния десен ъгъл.

    Живак

    Използвайте чука на термостата извън главната врата.

    Използвайте стъклената бутилка, за да съберете живака.

    Върнете се до келтските руини, като вървите вляво от хотела през покрития мост; отидете наляво и преминете през плевнята. Щракнете вляво от фермата, през моста и покрай палатката.

    Глава 7: Краят

    Келтски руини

    Вземете VHS лента # 15 в долния десен ъгъл.

    Щракнете върху руините в центъра, за да задействате пъзел.

    Пъзел с постоянен камък

    Решението на пъзела може да бъде намерено на екрана на компютъра за престъпления.

    Ако погледнете екрана на престъпния компютър, на някои екрани ще видите някои символи.

    Вашата цел е да поставите реликвите на същите места като съответните символи на екрана.

    Използвайте камъните от лявата и дясната страна на пъзела, за да регулирате височината на вашите реликви.

    Ако някой от вашите символи е отгоре, поставете 3 камъка в съответния отвор, преди да поставите мощите. Това ще им даде необходимата височина.

    Ако реликвата е в долната част на екрана, всичко, което трябва да направите, е да поставите реликвата без никакви камъни.

    Не е нужно да я поставяте камък над някоя от реликвите.

    Ако се заблудите и искате да изчистите дъската, щракнете върху големия кръг под пъзела.

    Решението на този пъзел е произволно; моля, погледнете екранната снимка за случайно решение.

    След като всички реликви са верни, портата ще се отвори.

    Спуснете се по тунела.

    Вашият дневник ще се отвори; кликнете върху него, за да го прочетете. Пише, че имате нужда от стълба от фермата.

    Върнете се до фермата и влезте през вратата вдясно. Вашият дневник се отваря отново и ви информира, че стълбището е откраднато.

    Върнете се в руините по пътеката вляво от фермата.

    Стълбището в тунела. Ако стълбите не са в тунела за вас, уверете се, че не пропускате стъпка. Върнете се в играта, за да видите какво сте пропуснали.

    Слезте по стълбите.

    Вземете последната лента в центъра сцена и я преиграйте на компютъра за престъпление.

    март напред.

    Гледайте как учениците хвърлят реликви в портала.

    Щракнете върху дупката в земята под учениците.

    Гатанки Гатанки

    Вземете морфиращия череп в горния десен ъгъл на сцената, за да получите загадъчен морфинг обект # 50. Това е последният морфинг обект в играта.

    В 5-те пещери, в които трябва да влезете, има 5 загадки. Всяка пещера има своя загадка.

    Вашата цел е да дешифрирате загадките, показани на всеки камък.

    Щракнете върху символите на скалите, за да оформите правилните думи.

    Отворете дневника си и намери страница с всички символи. Използвайте тези символи, за да оформите правилните думи.

    Щракнете върху пещерата и дешифрирайте правилната дума. Всеки път, когато решението е правилно, каменна плоча ще се издига до върха. Поставете подходящия предмет от инвентара си върху камъка.

    След като завършите един пъзел, преминете към следващия, докато те бъдат решени.

    Перо надолу

    Загадка: Събирам прах и карам стрелите да летят, преди да го запиша в писмо до вас.

    Посочете думата „СЪДБА“ и поставете перото отгоре.

    Слънчогледови семена

    Загадка: семето на надеждата и работата на жътваря. Тялото ми изпраща живот чрез камък и почва.

    Изпишете думата „СЕМЕНА“ и поставете отгоре слънчогледови семки.

    Морска сол

    Загадка: Аз съм това, което остава, когато цялата вода е суха. От пот по челото до сълзи в очите.

    Кажете думата „СОЛ“ и сложете морската сол отгоре.

    Урна от пепел

    Всички жизнени дисперсии на форма, маса и сянка. Скоро ще изсъхне под решетката и комина.

    Посочете думата „пепел“ и поставете пепелта от урна по-горе.

    Живак

    Пратеник на бога на търговията и обмена. Моят размер зависи от най-яркия диапазон звезди.

    Посочете думата „MERUY“ и поставете бутилката с живак по-горе.

    Поздравления! Завършихте Мистерия: Страшна горичка!

    Тайнствени морфинг обекти

    Изоставена кола: Интериор – натиснете копчето на скоростната кутия.

    Изоставена кола: Външна – кликнете върху марка за морфиране над дясната страна на колата.

    Алков (сцена Banshee) Морфиращият череп е в горната дясна страна.

    Хамбар: Отвън – Щракнете върху морфинг комина.

    Хамбар: Отвън – Кликнете върху морфинг клона в горния десен ъгъл.

    Хамбар: Вътре – Кликнете върху морфиращия дървен лъч в долния ляв ъгъл.

    Лодка: Отвън – Щракнете върху трансформиращите рога над вратата.

    Покрит мост – Щракнете върху знака за морфинг над входа на моста.

    Леден покрит мост: До палатката – Щракнете върху променящите се букви в горния ляв ъгъл.

    Селска къща: хол – Щракнете върху стъклото на масата.

    Ферма: Вътре – Кликнете върху контейнера за преобразуване в горния десен ъгъл.

    Ферма: Отвън – Щракнете върху морфинга комин.

    Селска къща: Най-високо ниво – Щракнете върху пръчката за преобразуване в долния десен ъгъл.

    Гараж: Отвън – Вземете гумата за морфинг от дясната страна на гаража.

    Гараж: Вътре: Вземете маркировката на морфа в горната дясна страна на стената. Кликнете върху мигащата върху знака дума „Бензин“ или „Керосин“.

    Гробище: Щракнете върху надгробната плоча вляво.

    Магазин за хранителни стоки: Мазе – Кликнете върху променящото се дърво в горния ляв ъгъл части от рафта.

    Магазин за хранителни стоки: Вътре – Щракнете върху чантата за преобразуване до купчината торби.

    Магазин за хранителни стоки: Отвън – Щракнете върху символа за морфа на чинията до прозорците.

    Хотел: Мазе – Щракнете върху кутията за морфинг в долния десен ъгъл.

    Хотел: Баня – Вземете морфиновото кълбо сапун в долния десен ъгъл, до банята.

    Вход на хотела: Щракнете върху морфинга дърворезби в горната дясна страна на входа.

    Хотел: Камина сцена – Кликнете върху морфинг картинката в горната лява страна на стената.

    Хотел: Рецепция – Щракнете върху знака за морфинг в горния ляв ъгъл на рецепцията.

    Хотел: Коридор нагоре по стълбите – Кликнете върху картината от дясната страна на стената.

    Хотел: Коридор – Вземете морфата от течеше върху поднос на пода.

    Хотел: Коридор – Вземете морфиращата ваза от дясната страна на сцената.

    Хотел: Библиотека – Кликнете върху морфинг възглавницата на дивана вдясно.

    Хотел: Фоайе – Кликнете върху морфиращата снимка на масата до стълбите.

    Хотел: Офис на мениджъра – Кликнете върху книгите за морфинг на масата.

    Хотел: Спалня за табла за обслужване по стаите – Щракнете върху снежния глобус.

    Механа: Морска стая – Кликнете върху морфинг аплика в горната лява част на стената.

    Хана: Морска стая – Кликнете върху книгите за морфинг в долната дясна страна на малката лавица за книги в дясната част на стаята.

    Хотел: Отвън – Кликнете върху комина в горната част на хотела.

    Хотел: Витражи – Кликнете върху морфиращата снимка в горния ляв ъгъл на сцената.

    Хотел: Витражи от коридора – Кликнете върху морфинг вазата до прозореца.

    Хотел: Стъклопис (дясна врата) – Щракнете върху възглавницата на морфа от дясната страна на леглото.

    Ловен дом: Вътре – Щракнете върху главата на морфиращото животно в горния център.

    Сцена на живи проводници – Щракнете върху знака за морфинг в долния ляв ъгъл на сцената.

    Музей: Изложба на ковачи – Щракнете върху дръжката на морфинга в долния десен ъгъл, близо до въжетата .

    Музей: Магазин за подаръци – Щракнете върху морфинг картата в горния десен ъгъл.

    Музей: Вътре – Щракнете върху морфинг бюста в горния ляв ъгъл.

    Музей: Стълби – Кликнете върху морфинг снимката вляво над кутията.

    Музей: Офис – Щракнете върху лампата, която се превръща в дясната страна на масата.

    Музей: Отвън – Щракнете върху морфинг комина.

    Музей: Отвън – Щракнете върху знака за морфинг от дясната страна на сградата.

    Музей: Коридор на горния етаж – Щракнете върху морфиращата снежна пътека в долния ляв ъгъл.

    Шатра: Вътре – Щракнете върху морфинг ботушите в центъра

    Палатка: Вътре – Кликнете върху купата на морфа в лявата маса.

    Палатка: Отвън – Щракнете върху нокътя в края на въжето.

    Списък на местата за VHS актив

    Изоставена кола: Интериор – автоматично се добавя към инвентара ви, когато вземете видеокамерата.

    Хамбар: Снежна пътека – Намира се в долния ляв ъгъл. Това е пътят, който ви води до плевнята.

    Пътят до лодката: в долния център. Това е пътят, който ви води до лодката.

    Пътят на келтските руини е в долната дясна страна. Това е пътят непосредствено преди да започнете да решавате реликвата.

    Ферма: Всекидневна – От долната лява страна на земята.

    Ферма: Горе – разположена в долния ляв ъгъл.

    Хранителен магазин: Вътре – в средата на пода.

    Коридор на хотела – Вземете VHS лента пред дясната врата.

    Хотел: Морска стая – VHS касетата е под леглото.

    Хотел: Отвън – Тя е от долната лява страна, заровена в сняг.

    Хотел: Стъклопис (дясна врата) – VHS лента е от лявата страна на пода.

    Ловен дом: Отвън – VHS лента е в долния десен ъгъл.

    Сцена на жични кабели – Вземете VHS лента отдясно долен ъгъл.

    Музей: Експозицията на ковача – долу вдясно.

    Музей: Вътре – VHS лентата е в долния десен ъгъл.

    Тунел – Това е в долния център на сцената. Това е тунелът, който се отваря, след като пъзелът от реликви е