League of Light: The Gatherer – Пълно ръководство с подсказки и пъзели

Статията описва пълното и подробно ръководство на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1: Градска порта
  • Глава 2: Мост
  • Глава 3: Пристанище
  • Глава 4: Задръжте
  • Глава 5: Кристал Зала
  • Глава 6: Плаващата кула
  • Общи съвети

    Това е официалното ръководство за League of Light: The Collector.

    Скритите обектни загадки се наричат ​​HOP … Това ръководство няма да показва екранни снимки на HOP, но ще показва кога е налице HOP и елемента от инвентара, който ще получите от него.

    Това ръководство няма да споменава всеки път, когато трябва да се приближите до определено място ; екранни снимки ще покажат всяка сцена с увеличение.

    Глава 1: Градска порта

    Говорете с пазача (A).

    Вземете 2 кутии (зелено).

    Прочетете 3 бележки (B); вземете МАСЛОТО (C).

    Използвайте МАСЛОТО (виолетово); вземете ХАРПУНА (D).

    Използвайте ХАРПУНА, за да съберете НЕГА (E).

    Обхват (F); поставете 2 КУТИИ (G).

    Придвижете се напред.

    Използвайте ХАРПУН (H).

    Използвайте КРАНА, за да вземете СТЪКЛОТО (I).

    Използвайте СТЪКЛОТО (J).

    Играйте мини-играта.

    Решение: 1-8.

    Вземете СТЪПКИ (K).

    Поставете СТЪПКИ (L).

    Изкачете се нагоре.

    Вижте; опитайте се да се придвижите два пъти напред (M).

    Използвайте файла (N), за да отрежете веригата (O).

    Вземете МЕТЛАТА (Р); погледнете надясно (Q).

    Използвайте СТЪКЛОТО (R); вземете канапа (син).

    Изберете цевта (S); вземете КУКАТА (T).

    Свържете КУКАЛАТА към КУКАТА (U); вземете КУКАТА НА ВЪЖЕ.

    Използвайте КУКАТА НА ВЪЖЕ (V); вземете CORKSCREW, когато маркерът (оранжев) удари областта (W).

    Поставете CORKSCREW (X).

    Използвайте МЕТЛА (Y); вземете РИБНИЯ ОПАК (зелен).

    Преместете цевта (Z).

    Извадете дървото (A); вземете СВИТКА (лилаво).

    Разгънете СВИТА; вземете ЧАСТИТЕ ХАРТИЯ (B).

    Хвърлете КУКАТА НА ВЪЖЕТО (C); преместете куката (D).

    Отстранете ключалките (бяло); отворете решетката (E).

    Вземете ПТИЦАТА (F).

    Преместете завесата (H); поставете ЧАСТИТЕ НА ХАРТИЯ (G).

    Изберете 6-те правилни символа (1); необходимите символи са рандомизирани.

    Премахнете 3 камъка; вземете КОЖАНАТА КУТИЯ (I).

    Отворете кожената кутия два пъти; вземете картата (J), SLINGSHOT (K) и ANGEL (L).

    Използвайте SLINGSHOT (M); извадете 2-те метални пръти (лилаво).

    Придвижете се напред.

    Вземете ЗЛАТНАТА ТРЪБА (N).

    Извадете кофата (O).

    Вземете момчето плашило (P).

    Вземете ЗЛАТНАТА ТРЪБНА ЗНАЧКА (Q); отворете ЗЛАТНАТА ТРЪБА (R).

    Развийте свитъка (S); направете снимка и ПЛОЧКИ 1/4 (T).

    Опитайте се да се придвижите напред (U); вземете ВИЛАТА (V).

    Поставете РИБНИЯ ОПАК (W); вземете обувката (X).

    Използвайте плашилото (Y); вземете ПЛОЧКИ 2/4 (Z).

    Завийте надясно.

    Опитайте брадвата (A); вземете чашата (B).

    Вземете 3/4 ПЛОЧКА (C) от чашата.

    Използвайте ВИЛАТА (D); вземете КЛЕЩИТЕ (синьо).

    Вземете ДЪСКИТЕ (E).

    Вземете маската (F).

    Спускане.

    Поставете чашата (G).

    Спускане.

    Използвайте КЛЕЩИ (H); вземете ПЛОЧКИ 4/4 (I).

    Придвижете се напред.

    Отстранете одеялото (J); поставете 4 ПЛОЧКИ (K).

    Играйте мини-играта.

    Решение: (L).

    Вземете сиренето (M).

    Слезте надолу.

    Използвайте сиренето (N); вземете СРЕБЪРНАТА МОНЕТА (O).

    Придвижете се напред.

    Използвайте СРЕБРЕНАТА МОНЕТА (P); вземете бирата (Q).

    Завийте надясно.

    Използвайте бирата (R).

    Вземете AX (S).

    Слезте.

    Използвайте AX (T).

    Придвижете се напред.

    Глава 2: Мост

    Вземете ПТИЦАТА (U).

    Поставете 2-те ПТИЦИ (зелено); вземете ПОЛОВИНАТА НА МАСКАТА (V).

    Отворете вратата; сглобете въдицата (синьо).

    Вземете РИБОЛОВНАТА ПЪТКА (W).

    Използвайте ПЪТАТА, за да сглобите КЕНА (X).

    Използвайте CORKSCREW, за да отворите КЕНА (Y); Получавате ПРАЗНИЯ КОТЕЛ И СПАСИТЕЛНИЯ СИМВОЛ.

    Поставете СПАСИТЕЛНИЯ СИМВОЛ (Z); вземете LIFE (A).

    Хвърлете LIFE (B).

    Говорете с пазача (C); вземете ЗНАЧКА ЗА СИГУРНОСТ (D).

    Отидете надолу.

    Поставете ЗНАКА ЗА ОХРАНА (E); вземете ВЪЖЕТО (F).

    Отидете надолу.

    Свържете момчето плашило към ВЪЖЕТО (G).

    Използвайте момчето плашило, за да вземете РЪКА (H).

    Поставете АНГЕЛА в гърдите (I); вземете КИСЕЛИНАТА (J).

    Придвижете се напред.

    Поставете ПРАЗНАТА КРАНА (K).

    Завъртете вдясно.

    Използвайте КИСЕЛИНАТА (L).

    Разгледайте зоната (M); вземете ПОЛОВИНАТА НА МАСКАТА (N).

    Спускане.

    Поставете 2 ПОЛОВИНА НА МАСКАТА (O).




    Играйте мини-играта.

    Решение: PR.

    Вземете ЕМБЛЕМАТА НА ДЪЛГАРАТА.

    Завийте надясно.

    Поставете ЕМБЛЕМА НА ОБЛАСТТА (T ); вземете АНКОРА (U) и ЩИПКИТЕ (V).

    Нарежете ДЪШКИТЕ с КЛИПЕРИТЕ (W); премахнете парчета въже и преместете дъските.

    Използвайте скоби (X); вземете ПАРИТЕ (Y).

    Отидете до моста.

    Поставете обувката в гърнето (Z).

    Използвайте щипките (A); вземете ЛОПАТА (B).

    Вървете надолу, завийте надясно.

    Използвайте ЛОПАТА (C); вземете КОСТАТА (D).

    Поставете КОСТАТА (E); вземете КЛЮЧА (F).

    Поставете КЛЮЧА (G).

    Пуснете HOP (H), за да получите ИНСТРУМЕНТА.

    Комбинирайте TOOLBOX и BOXES (I); извадете инструментите.

    Съберете дъските: 1-4.

    Получавате МАКСИМАЛНИЯ МОСТ.

    Отидете до моста.

    Поставете МОСТА ЗА МОСТ (J).

    Придвижете се напред.

    Извадете мъха два пъти (K).

    Вземете КОРАБНАТА ПЛОЧКА (L); поставете АНКОРА (M).

    Използвайте плашилото (N).

    Вземете КОДА (O).

    Спускане.

    Въведете код (P); вземете HANDKERCHIEF (Q).

    Отидете надолу.

    Поставете РЪЧКАТА (R); вземете МАСКАТА (S).

    Поставете МАСКАТА (T).




    Играйте мини-играта.

    Решение: UX.

    Вземете топката ( синьо).

    Поставете ТОПКАТА върху ПАРИТЕ (Y); вземете БРОНЗОВАТА МОНЕТА (Z).

    Поставете БРОНЗОВАТА МОНЕТКА (A); вземете МЛЯКОТО (B).

    Комбинирайте пълненото момче и МЛЯКОТО (C).

    Завийте наляво.

    Използвайте момчето плашило (D), за да вземете ДЕМОНА.

    Поставете ДЕМОНА върху гърдите (E); вземете мотика (F).

    Придвижете се напред.

    Използвайте кирката (G).

    Попълнете ТЪРСЕНЕТО (H), за да получите ЧАНТАТА С МОНЕТИ.

    Отворете ЧАНТАТА С МОНЕТИ (I); извадете монетите.

    Играйте мини-играта.

    Намерете двойки (J) от монети.

    Това пъзелът е рандомизиран.

    Получавате ЗЛАТНАТА МОНЕТА.

    Вървете два пъти надолу.

    Поставете ЗЛАТНАТА МОНЕТА (K ).

    Поставете маркировките правилно (L); погледнете бележката (M).

    Вземете Спящата позиция (N).

    Отидете до пристанището.

    Комбинирайте плюшеното момче и Спящото пот (O).

    Използвайте плюшеното момче (P).

    Придвижете се напред.

    Играйте мини-играта.

    Решение: 1-9.

    Глава 3: Кей

    Отстранете два пъти дъските (Q).

    Вземете ДРЪЖКАТА НА НОЖА (R).

    Вземете КЛЮЧА ЗА ЛОДКАТА (зелен) ); свалете капака (S).

    Издърпайте лоста (T).

    Завийте надясно.

    Опитайте се да се изкачите по стълбите (U).

    Преместете завесата ( V).

    Вземете КОЛЕЛОТО (W), СЛУМЕНИЯТ ЖЕТОН (син) и КОЖАТА (X).

    Поставете КЛЮЧА ЛОДКИ (Y); вземете ИГЛАТА (Z).

    Играйте HOP (A), за да получите GEAR.

    Спускане.

    Поставете ЗЪБНИКА (B); дръпнете лоста (C).

    Вземете ЧАНТА (D).

    Отворете ЧАНТАТА два пъти (E); вземете счупените камбани (F).

    Завийте надясно.

    Използвайте КОЖАТА И ИГЛАТА, за да поправите счупените камбани (G); получавате КЛУБОВЕ.

    Използвайте КЛУБНИ (H); вземете ЧЕТКАТА ЗА СМОЛА (I).

    Вървете надолу.

    Използвайте ЧЕТКАТА ЗА СМОЛА И ДРЪЖКА НА НОЖА (лилаво); вземете НОЖА (J).

    Използвайте НОЖА, за да вземете КУКАТА (K).

    Използвайте НОЖА, за да получите ЧИСТИТЕ ЧАСТИ (L); отстранете кърпата (оранжево).

    Поставете КОРАБНАТА ПЛОЧКА (M); вземете РИБАТА (N).

    Поставете РИБАТА (O); вземете КУКАТА (P).

    Завийте надясно.

    Поставете 2-те куки върху ЧИСТИТЕ ЧАСТИ (Q); вземете СТЪЛБАТА.

    Поставете ЛЕСТНИЦАТА (R).

    Отидете нагоре.

    Опитайте да завъртите дръжката (S).

    Вземете ПИКАКСА (T); поставете КОЛЕЛОТО (U).

    Активирайте бутони 1-2.

    Спускане.

    Използвайте ПИКАЛАТА ( V); вземете ПЛОЧКА (оранжева).

    Поставете ПЛОЧКАТА (W); вземете ЗЪБНИТЕ (X).

    Вървете надолу.

    Използвайте ЗЪБНИТЕ, за да вземете РИБНОТО ОКО (Y).

    Завийте надясно, насочете се нагоре.

    Поставете РИБНОТО ОКО (Z); вземете ДРЪЖКАТА (A).

    Поставете ДРЪЖКАТА (B).

    Играйте мини-играта.

    Насочете балона (C) далеч от препятствията.

    Вземете ЧУКАЛ (D).

    Огледайте вратата (E) .

    Вземете КУКАТА (F).

    Използвайте ЩИПЦИТЕ, за да премахнете нокътя (G).

    Съберете 5 парчета (лилаво); вземете ВЕРИГАТА (H).

    Свържете ВЕРИГАТА КЪЧАТА (I); вземете ВЕРИГНАТА КУКА.

    Свържете верижната кука към вратата (J) и оръдието (K).

    Използвайте ЧУКА ( L); натиснете оръдието (M).

    Придвижете се напред.

    Вземете МЕСЕН КЛЮЧ (N).

    Опитайте слез долу (O).

    Вземи ГАРГОЙЛАТА (P).

    Постави СЛУМЕНИЯ ЖЕТОН (зелен); вземете картата (синьо) и ХОРОБАТА ОКТОПУС (Q).

    Вземете цевта (R); поставете ЗНАЧКАТА (S).

    Вземете бележките (T) и СРЕБЪРНИЯТ КЛЮЧ (U).

    Поставете цевта (V).

    Слезте надолу.

    Поставете МЕДИЯТ КЛЮЧ (W) и СРЕБЪРЕН КЛЮЧ (X); вземете КАНОНА (Y).

    Придвижете се напред.

    Използвайте КАНОНА (Z).

    Придвижете се надолу.

    Глава 4: Задръжте

    Вземете НОМЕРА (A).

    Отидете надолу.

    Поставете НОМЕРА (B).

    Възпроизвеждане в мини игра.

    Решение: (C).

    Вземете СТЪПКИ (D).

    Слезте надолу.

    Поставете СТЪПКИТЕ (E); удряйте ги с ЧУК.

    Използвайте момчето плашило (F), за да вземете ЛАМПАТА.

    Поставете ОКТОПОСНАТА ГЛАВА върху ЛАМПАТА (G); вземете СВЕЩАТА (H).

    Движете се напред два пъти.

    Използвайте СВЕЧАТА (I).

    Проверете клетка (J).

    Говорете със създанието (K); вземете КРИЛОТО (L).

    Поставете СВЕЩАТА (M); вземете цевта (N).

    Спускане.

    Поставете КРИЛОТО (O); вземете бележките (P) и ФРЕЗИТЕ ЗА ЖИЛИ (Q).

    Слезте надолу.

    Използвайте ФРЕЗИТЕ ЗА ЖИЛИ (R).

    Отворете пакета; вземете цевта (S).

    Придвижете се напред.

    Поставете 2 цеви (T); вдигнете кутията (U).

    Придвижете се напред.

    Поставете КУТИЯТА (V).

    Разходка HOP (W) за ГРОЗДЕ.

    Използвайте ГРОЗДЕ (X).

    Играйте мини-играта.

    Решение: 1-3.

    Вземете КЛЮЧОВЕ (Y).

    Завийте надясно.

    Огънете жицата от КЛЮЧОВЕТЕ три пъти (Z); извадете ключовете.

    Сгънете проводника два пъти (A); вземете CLIP.

    Вземете ЩИТА (B).

    Поставете ЩИТА (C); вземете ЧЕРЕПА (D).

    Извадете скъпоценния камък от ЧЕРЕПА (E).

    Вземете ЗЛАТНАТА ПЛОЧКА (F), карта (G) и КЛОНА (H).

    Счупете КЛОНА четири пъти (I); вземете ВЪЗГЛАВНИЦАТА (J).

    Съберете 5 (зелено); вземете ДИНАМИТ (К).

    Поставете КЛЕМАТА (L); вземете ФЛИНТА (M).

    Поставете ГОРЕНЕТО (N); запалете го с кремък.

    Използвайте момчето-плашило (O), за да вземете ХАРТИЯТА.

    Поставете ДИНАМИТ (P); запалете го с кремък.

    Пуснете HOP (Q), за да отворите вратата.

    Завийте наляво, опитайте се да се придвижите напред.

    Вземете ГЛОБОЧНАТА МАСКА (R).

    Вземете МЕДАЛЬОНА (А).

    Поставете ЗЛАТНАТА ПЛОЧКА (T); вземете ЧЕРВЕНОТО ОКО (U).

    Използвайте МАСКАТА ЗА ГЛАВАНЕ (V), за да играете HOP Ще получите СЛУМЕН МЕДАЛЬОН.

    Съберете СЛУМЕНИЯ МЕДАЛЬОН (W), за да получите МЕДАЛОНА.

    Поставете МЕДАЛОНА (X); вземете GARGOYLE (Y).

    Поставете 2 гаргулета (Z).

    Играйте мини-играта.

    Решение: (A).

    Вземете ЗЛАТНАТА ПЛОЧКА (лилава).

    Поставете ЗЛАТНАТА ПЛОЧКА (B); вземете ЗЕЛЕНОТО ОКО (C).

    Поставете ЗЕЛЕНОТО ОКО (D) и ЧЕРВЕНОТО ОКО (E).

    Използвайте ЧУК ( Е); вземете ГОБЛЕТА (G).

    Придвижете се напред.

    Вземете КЛОКЕТА (H).

    Отворете КЛАНЕТА ; вземете ОКОТО (I).

    Поставете жицата 3 пъти (J); отворете вратата (K).

    Вземете ПАЙКА (L) и ОКО (M).

    Вървете два пъти надолу.

    Задръжте GOBLET (N), за да получите ГОРЕЩАТА ВОДА.

    Придвижете се два пъти напред.

    Използвайте ГОРЕЩАТА ВОДА (O); вземете КОЛЕТА (P) и ОЧЕТО (Q).

    Вървете два пъти надолу.

    Поставете 3-те ОЧИ на ЧЕРЕПА (R) за да получите ПЪЛНИЯ ЧЕРЕП.

    Поставете ПЪЛНИЯ ЧЕРЕП (S); вземете НОЖА (T).

    Придвижете се два пъти напред.

    Използвайте НОЖА, за да вземете ЛАЗАТА (U).

    Преместване

    Комбинирайте ЛОЗАТА с КОЩАТА (V), за да получите ВЪЖЕТО С КОЛАТА.

    Хвърляне ВЪЖЕ С КОЩЕ (W).

    Вървете нагоре.

    Играйте мини-играта.

    Щракнете върху (X) за изкачване.

    Глава 5: Кристална зала

    Проверете областта (Y).

    Вземете СЛУМЕНИЯТЕ КАНАЛ (Z); използвайте НОЖА (A).

    Премахване на камъни; вземете КАНЕТО (B).

    Извадете парчето от счупената кана (синьо).

    Използвайте КАНЕТО (C), за да получите GRIFF TILE.

    Вземете арфата (D).

    Поставете GRIFF TILE (E) за сцена на скрит обект; Получавате КЛЮЧА.

    Завийте наляво.

    Вземете ЧАСТТА НА КНИГАТА (F).

    Вземете РЪЧКАТА ( G); използвайте КЛЮЧА (H).

    Вземете плочата за кръстосване (I).

    Слезте надолу.

    Поставете чинията с кръст (J); вземете КРЪСТОПЪТ (зелено).

    Завийте наляво.

    Застрелете КРЪСТОПЪТ (K), за да вземете ЧАСТТА ЗА КНИГА.

    Поставете 2 ЧАСТИ ЗА КНИГА (L).

    Играйте на мини-играта.

    Решение: TSUMTWQPONMTSWRQPVONU-MTSWRQPONMTSWRVONUSWQ-PVRWTMUNMTSWRQPONUSWQ-RVONMUSTMNOVRWUST. STMNUSWTMNUSTMNUMTSWT-MUSTMUSWQPONUMNOPQWRV-PQW.

    Завийте наляво.

    Вземете МИСТИЧЕСКИЯ СИМВОЛ (X).

    Поставете РЪЧКА (Y); завъртете го.

    Съберете 5 парчета (синьо); вземете ХАРТИЯТА (Z).

    Подредете правилно портретите (A).

    Вземете РОГА (B) и УПЛЪТНЯВАЩА ВЪЛНА (C) ).

    Спускане.

    Поставете HARP (D) и HORN (E).

    Завийте надясно .

    Вземете пръстена (F).

    Вземете КАМЪКА (G).

    Използвайте КЛИНТА (H ).

    Вземете ДРАКОНСКАТА ГЛАВА (I); използвайте УПЛЪТНЯВАЩАТА ВЪЛНА (J), за да получите ГОРЕЩИЯ ВОСК.

    Използвайте ГОРЕЩИЯ ВОСЪК на СЛЪМВАНИЯ КЪЩ (K); поставете парченцето (L) върху него и вземете ФИКСИРАНА КОТА.

    Поставете ДРАКОНСКАТА ГЛАВА (M); издърпайте дракона.

    Вземете ПЪЛНЕТО (N).

    Поставете ПРИНГА (O); вземете фиксираната кана (P), за да получите ВОДА.

    Вървете надолу, завийте наляво.

    Използвайте ВОДАТА (Q); вземете ВЪГЛЕНЕТО (лилаво).

    Отидете надолу.

    Използвайте ВЪГЛЕНЕТО (R); активиране на символи 1-4.

    Вземете НИЖКАТА (S).

    Завийте надясно.

    Поставете ГРИВАТА (T); вземете КРИСТАЛА (U).

    Слезте надолу.

    Поставете КРИСТАЛА (V).

    Придвижете се напред.

    Говорете с мъжа (W).

    Вземете пожарната плочка (X); погледнете през вратата (Y).

    Вземете КЛЮЧА НА ЧЕРЕПА (Z) и КЛЮЧА (A); дръпнете лоста (B).

    Използвайте КАМЪКА (C); Отворете механизма.

    Отстранете счупената предавка (D).

    Слезте надолу, завийте наляво.

    Поставете КЛЮЧ НА ЧЕРЕПА (E); отворете книгата.

    Разгледайте книгата (F); вземете ПАЙКА (G).

    Поставете пожарната плочка (H).

    Вървете надолу, придвижете се напред.

    Поставете символи 1-3 и СИМВОЛ (I); вземете ПАЙКА (J).

    Вървете надолу, обърнете се надясно.

    Поставете 3-те паяка (зелено); вземете MAGA (K).

    Вървете надолу, завийте наляво.

    Поставете MAGA (L).

    Играйте HOP (M), за да получите РЪКАВИЦАТА НА ЧУШКА.

    Комбинирайте момчето плашило и РЪКАВИЦАТА (N).

    Използвайте момчето плашило (O) за КОЛАТА.

    Оттеглете се два пъти.

    Поставете автомобила (P); вземете АВТОМОБИЛА (Q).

    Завийте наляво, придвижете се напред.

    Използвайте АВТОМОБИЛА (R); придвижете се напред.

    Използвайте гаечния ключ (оранжев) и свалете плочата; вземете СЪЕДЪННИКА (S).

    Поставете ЗЪБНИКА (T); затворете механизма.

    Издърпайте лоста (U).

    Придвижете се напред.

    Завъртете колелото три пъти (V).

    Вземете КЛЮЧА (W).

    Вземете СТРЕЛКОВИЯ БУТОН (X) и КЛЮЧА (Y).

    Поставете КЛЮЧА (Z); завъртете го.

    Вземете ДРЪЖКАТА НА ЛЮКАТА (A) и КОНСЕРВАТА ЗА МАСЛО (B).

    Използвайте КАНАЛЪТ ЗА МАСЛО и КЛЮЧ (C) ; вземете HAKKSA (D).

    Използвайте HAKKSA (E).

    Играйте HOP (F), за да получите ЕМБЛЕМАТА НА ПОЛОВИНАТА.

    Поставете ДРЪЖКАТА НА ЛЮКА (G); издърпайте го.

    Вземете ЕМБЛЕМАТА НА ПОЛОВИНАТА (H); използвайте КЛЮЧА (I).

    Поставете 2-те ЕМБЛЕМНИ ПЪЛНИ (J); вземете КОЛЕЛОТО (K).

    Глава 6: Плаващата кула

    Поставете КОЛЕЛОТО (L).

    Завъртете волана (M).

    Вземете ЧАНТА (N).

    Съберете 5 (зелено); вземете BIRD 1/3 (O).

    Продължете напред.

    Вземете FLEUR-DE-LIS (P).

    Поставете FLOUR-DE-LIS върху ЧАНТАТА (Q ); активирайте последователност 1-5.

    Вземете BIRD 2/3 (R).

    Вземете ORANGE SNAKE (С); поставете СТРЕЛКАТА БУТОН (T).

    Вземете СТРЕЛКАТА (U).

    Поставете СТРЕЛКАТА върху ПРАЗНИЯ КРЪСТ (V); вземете НАТОВАРЕНИЯ КРЪСТОПЪТ.

    Използвайте ТРАНСПОРТА (W); вземете ФАКЕЛА (лилаво).

    Спуснете се надолу.

    Снимайте НАТОВАРЕНИТЕ КРЪСТОВЕ (X); използвайте плашилото момче (Y), за да получите ПТИЦА 3/3.

    Поставете 3-те ПТИЦИ (Z).

    Игра мини-игра.

    Решение: (A).

    Вземете ЧАШКАТА С ВОДА (B).

    Придвижете се напред.

    Използвайте ЧАШКАТА ВОДА (C); вземете КЛЮЧА (D).

    Поставете КЛЮЧА (E).

    Завийте наляво.

    Вземете РЪКАТА (F) и ПАКЕТА (G).

    Оттеглете се два пъти.

    Отворете ПАКЕТА; вземете свитъка (H) и ТУРМАЛИНАТА (I).

    Използвайте РЪКАТА и ФАКЕЛА (J), за да получите ЛЕТИЯ ФАКЕЛ.

    Придвижете се напред, обърнете се наляво. ФАКЕЛ (зелен); вземете СИНАТА ЗМИЯ (K).

    Поставете СИНАТА ЗМИЯ и ОРАНЖЕВАТА ЗМИЯ (L).

    Играйте мини-играта.

    Решение: (M).

    Вземете RUNE (N) и HORN (O).

    Поставете РОГА (P); вземете ОРНАМЕНТА (Q).

    Поставете ОРНАМЕНТА (R).



    Играйте на мини-играта.

    Решение: 1-3.

    Вземете КИНЧАЛА (И).

    Използвайте ЧЕКАЛА, за да отворите ЧАНТА (T); вземете диамантения пръстен (син).

    Използвайте диамантения пръстен (V); вземете MENGOSAVRA (оранжево).

    Комбинирайте MENGOSAVRA и плашилото момче (U).

    Слезте надолу.

    Използвайте пълненото момче (W).

    Придвижете се напред .

    Вземете MAUKA (X).

    Поставете RUNE (Y).

    Спускане.

    Използвайте MAUL (Z); вземете РУНАТА (зелено).

    Придвижете се напред.

    Поставете РУНАТА (A).

    Преместете напред .


    Играйте в мини-играта.

    Част от решението (B ): 1-9.

    Част от разтвор (C): 1-10.

    Вземете отвара (D).

    Използвайте отварата (E).

    Поздравления! Завършихте League of Light: The Collector.