Dark Romance: Romeo and Juliet – Пълно ръководство с подсказки и пъзели

Статията описва пълна и подробна инструкция за игра със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края. По-добре веднага Изтеглете официалната версия на играта от тази връзка. Тъй като „пиратските“ версии често съдържат вируси, непълен превод или грешки в играта.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1: Празник
  • Глава 2: Градина
  • Глава 3: Док
  • Глава 4: Скала
  • Глава 5: Каменна гора
  • Глава 6: Офис на Гаспар
  • Общи съвети

    Това е официалното ръководство за Dark Романтика: Ромео и Жулиета.

    Пъзелите със скрити предмети се наричат ​​HOP. Това ръководство няма да показва екранни снимки на HOP, но ще показва кога е налице HOP и елемента от инвентара, който ще получите от него.

    Това ръководство няма да споменава всеки път, когато трябва да се приближите до определено място ; екранните снимки ще покажат всяка сцена с увеличение.

    Глава 1: Празник

    Вземете ШЛАНГА (A).

    Вземете DUSTER, поръчайте книгата и преместете устройството (B); вземете TOOLBOX (C).

    Вземете МОНОГРАМАТА и поставете ШЛАНГА (D).

    Преместете одеялото и играйте HOP (E); получавате ДЪРВЕН ПЕРСОНАЛ.

    Вземете СЛУПАНАТА СТЪЛБА, говорете с Жулиета и вземете ОБУВКАТА (F).

    Използвайте ОБУВКАТА (G) ; вземете КОЛЕЛОТО.

    Използвайте ДЪРВЕНИТЕ ПЪЧИ И ИНСТРУМЕНТИТЕ на СЛЪМВАНАТА СТЪЛБА; получете ЛЕСТНИЦА.

    Поставете ЛЕСТНИЦАТА (H); вземете шала и поставете КОЛЕЛОТО (I).

    Играйте мини-играта.

    Лесно решение: LKJ-Mx2-Kx2 -Lx3.

    Твърд разтвор: (1-2) -L- (5-6) -L- (5-6) -L-Kx2- (3-4) – (5-6) – Lx2- (5-6) -Mx3 -J- (1-2) -K-Lx2-K- (3-4) -Kx2-Jx2- (1-2) -J-Lx2.

    Превключете на Жулиета.

    Преместете завесата и играйте HOP (N); получавате ЗЛАТНАТА РОЗА.

    Вземете СПИРАЛНИЯ ЖЕТОН (O).

    Вземете картата и отворете пакета (P); вземете бележката, СТЪКЛО ВОДА (Q) и поставете СПИРАЛНИЯ ЖЕТОН (R).

    Играйте в мини-играта.

    Просто разтвор: (AF) – (BC) – (DE) -зелено.

    Твърдо решение: (BD) – (CE) – (EF) -зелено.

    Вземете клещи и PHOENIX- КЛЮЧ.

    Поставете ЗЛАТНАТА РОЗА (I); играйте мини-игра.

    Лесно решение: (10-4) – (4-5) – (5-8) – (2-1) – (3-2) – (9-6) – (6-3) – (8-9) – (9-6) – (6-11).

    Твърдо решение: (10-4) – (4-5) – (5-8 ) – (2-1) – (3-2) – (9-6) – (6-3) – (8-9) – (9-6) – (6-11) – (7-8) – (10-4) – (2-5) – (4-1) – (5-4) – (1-2) – (4-1) – (2-5) – (3-2) – (9 -6) – (6-3) – (5-6) – (6-11).

    Продължете напред.

    Вземете картата, поставете КЛЮЧА PHOENIX, вземете ФИГУРКАТА 1/2 и ПРОБИВАЙТЕ ДРЪЖКА (J); използвайте СТЪКЛОТО НА ВОДАТА и вземете ГЛИНАТА (K).

    Вземете БУРКАТА (синьо), използвайте ЩИПЦИТЕ и вземете FLEUR DE LIS TOKEN (L); използвайте ГЛИНАТА и вземете НЕЗАВЪРШЕНИЯ ФЛЕЙТ (M).

    Поставете БУРКАТА върху дръжката на бормашината; вземете бормашина.

    Използвайте бормашина върху недовършена флейта; вземете флейтата.

    Върнете се.

    Използвайте ФЛЕЙТА (N).

    Поставете ЖЕЛЕЗНИЯ ФЛУР-ДЕ- ЛИСИЦА, вземете ЧАШКА и БИЖУТИРАН АМУЛЕТ (O).

    Продължете напред.

    Поставете АМУЛЕТА ЗА БИЖУТА и вземете КАНЕТО (P).

    Използвайте КАНЕ; вземете КОШНИЦА ЗА ХЛЯБ и LASSO (Q).

    Върнете се.

    Хвърлете LASSO (R).

    Вземете ФИГУРКА 2 / 2 и СТРЕЛКА 1/2 (S).

    Продължете напред.


    Поставете 2 ФИГУРКИ (T); играйте мини-игра.

    Решение: (1-4) – (U-5, V-6, W-7, X-8) – (оранжево-зелено-синьо) – (Y-9 , Z, 10).

    Вземете ХАРТИЯТА И КАПУЛЕТНИЯ ГРЕБ.

    Върнете се.

    Поставете КАПУЛЕТНИЯ РОКЕР , вземете ВЕРИГАТА и ТРАНСПОРТ И МАСТИЛО (A).

    Използвайте писалката и мастилото върху хартията; вземете СЪОБЩЕНИЕТО НА ДЖУЛИЕ.

    Дайте КОШНИЦАТА ЗА ХЛЯБ и СЪОБЩЕНИЕТО НА ДЖУЛИЕ (B).

    Превключете на Ромео; вземете бележката

    Използвайте DUSTER (C) и пуснете NOP (D); получи БУЛ АМУЛЕТ.

    Поставете БУЛ АМУЛЕТ и вземете ФИГУРКАТА ДЖУЛЕТ (E).

    Преместете пеперудата, поставете ФИГУРКАТА ДЖУЛЕТ и вземете ИЗУМЕН КЛЮЧ (F).

    Поставете МОНОГРАМАТА (G).

    Играйте в мини-играта.

    Лесно решение: Hx6-Ix7-Kx5-J.

    Твърдо решение: (18-16) – (17-15) – (18-17) – (9-10) – (13-14) – (14-12) – (10-11) – (6-7) – (4-5) – (1-8) – (2-3).

    Влезте в двора.

    Поставете ИЗМЕРЕН КЛЮЧ (L); играйте мини-игра.

    Лесно решение: 1-3-4-6-7-2-3.

    Трудно решение: 8-3-4-6-7-4.

    Вземете ТРИЛАТА И ВИЛАТА.

    Вземете КЛЮЧА ЗА МЕДИЦИНСКА ЧАНТА (M); вземете маслина масло, използвайте ПИЛАТА, издърпайте кофата и вземете КУФРАТА С ВОДА (N).

    Вземете НОЖИЦИТЕ (O) и използвайте шала (P).

    Вземете ВЪЖЕТО (Q).

    Връщане.

    Използвайте НОЖИЦИТЕ, вземете ЛОБАТА и КОШНИЦА (R).

    Поставете КЛЮЧА ЗА МЕДИЦИНСКА ЧАНТА и вземете МЕДИЦИНАТА (ите); използвайте ЛОБАТА; вземете РЪЖАВИТЕ КОНСЕРВАТОРИ и SPL (T).

    Нанесете зехтин върху ръждясалите круши; вземете Lopper

    Продължете напред.

    Дайте ЛЕКАРСТВОТО (U); вземете РЪЧНАТА ТЪРГА.

    Използвайте КОШНИЦАТА (V) и РЪЧНАТА ТЪРГА (W); Съберете 8 ябълки (лилави) и вземете КОШНИЦАТА С ЯБЪЛКИ (X).

    Дайте КОФЕТО С ВОДА, КОШНИЦА С ЯБЪЛКИ и SPL (Y).

    Глава 2: Градина

    Използвайте ножиците и вземете КУКАТА (Z).

    Поставете КУКАТА НА ВЪЖЕТО; получи КУКАТА НА ВЪЖЕ.

    Използвай ВИЛАТА (A), за да пуснеш HOP; получи КЛЮЧЪТ ЗА КОН.

    Хвърли КУКАТА НА ВЪЖЕТО (B).

    Поставете КЛЮЧА ЗА КОН ( В).

    Превключете на Жулиета.

    Използвайте ДРЪЖКАТА и вземете ФАЙЛА и КИСЕЛИНАТА (D).

    Вземете ВЪЛШЕБНИЯ ПЕРСОНАЛ, вземете бележка, използвайте КИСЕЛИНАТА и получете СТРЕЛКА 2/2 (E).

    Използвайте ВЪЛШЕБНИЯ ПЕРСОНАЛ (F).

    Поставете 2 СТРЕЛКИ (G ).


    Играйте в мини-играта.

    Лесно решение ( 1): Превключете 14 жълти сърца от дясната страна и 14 червени сърца от лявата страна.

    Твърдо решение (2): Превключете 16 жълти сърца от дясната страна и 16 червени сърца от лявата страна.

    Влезте в къщата на Лукреция.

    Говорете с жената (H); вземете МАГИЧЕСКАТА КАРТА.

    Поставете ВЕРИГАТА (I); вземете КАМЪЧНИЯ КРЪСТ (J).

    Вземете ЛОПАТА и ИГЛА (K).

    Вземете бележката от МАГИЧЕСКАТА КАРТА и използвайте ИГЛАТА върху нея.

    Играйте мини-играта.

    Лесно решение: (L-rightx2-rightx2-upx2-up-right-right-right-up) – (M-leftx2-leftx2 -нагоре-наляво x2-нагоре-наляво-нагореx2-наляво) – (N-нагоре-наляво-нагоре-нагореx2-upx2-upx2-нагоре-надясно-надясно-нагоре).

    Трудно решение: (L -надясно-нагоре-2-надясно-2-надясно-2-надясно-2-надясно-2-нагоре-надясно) – (M-наляво-нагоре-наляво-наляво-нагоре x2-наляво2 нагоре x2-нагоре) – (N-нагоре-дясноx2-дясноx2-ляво-дясно-нагореx2-дясно-надолуx2-дясноx2-upx2-ляво-ляво-upx2-дясноx2-upx2-ляво-ляво-upx2-лявоx2-надолуx2-ляво -left-upx2-left-left).

    Вземете EMERALD 1/2.

    Връщане.

    Поставете КАМЪЧЕН КРЪСТ, вземете пинцети и лява дръжка (O).

    Използвайте ЛОПАТА и вземете EMERALD 2/2 (P).

    Поставете 2 EMERALDS, вземете РЪКАВИЦИ и СТЪКЛЕНА ФУНКЦИЯ (Q) .

    Продължете напред.

    Поставете лъвската дръжка (1); вземете ДУХОВИЯ ПИН и PINUS (R).

    Поставете СТЪКЛЕНАТА ТЕНИСКА, вземете бележката, вземете МАГИЧЕСКИ ПАМУКОВИ СЕМЕНА ПАМУК и бележката (S).

    Връщане.

    Използвайте МАГИЧЕСКИ ПАМУКОВИ СЕМЕНА И ПИНКЕТИ (U); получете ПАМУКА.

    Продължете напред.

    Поставете ПАМУКА (V); вземете МАГИЧЕСКАТА НИШКА (W).

    Използвайте МАГИЧЕСКАТА НИШКА на PINKUSHINA; вземете ИГЛА И КОНЦ

    Използвайте ИГЛА И КОНЦ (X).

    Използвайте ФАЙЛ (Y) и играйте HOP (лилаво ); вземете DART TRANQUILIZER.

    Използвайте РЪКАВИЦИТЕ; вземете ОБЕЦИТЕ и МАСЛОТО (Z).

    Поставете TRANQUILIZER DART в сиропа; получете ТРАНКВИЛИЗАТОРА НА ТРАНПИЛАТОРА.

    Използвайте ТРАНКВИЛИЗАТОРНИЯ ДУШ (A).

    Вземете СТАРАТА ЛАМПА и използвайте КУТИЯТА ЗА МАСЛО (B); играйте мини-игра.

    Лесно решение: (D-ляво-надолу) – (C-дясно-надолу-дясно) – (E-ляво-нагоре-ляво-надолу-ляво) – (F- ляво-нагоре-наляво-нагоре).

    Трудно решение: (D-ляво-надолу) – (C-дясно-надолу) – (E-нагоре-дясно-надолу-ляво-надолу-ляво) – (F-наляво-нагоре-надясно-надолу-наляво-нагоре),

    Използвайте ОБЕЦИ, вземете КОНЕЦ, ОКО 1/2 и ШАЛ ( G).

    Използвайте SHAWL, вземете EYE 2/2 и CANE (H).

    Използвайте CANE и вземете СЛЪНЧЕ И ЛУНА АМУЛЕТ (I).

    Поставете СЛЪНЦЕТО И ЛУННИЯТ АМУЛЕТ (J).

    Вземете ПЪЗЕЛ ПЪЗЕ 1/2 (K).

    Влезте в палатката.

    Вземете КРЪЩАТА (L), КЕРОЗЕНА (M) и КУТИЯТА (N).

    Поставете 2-те ОЧИ (O); играйте мини-игра.

    Лесно решение: 8-7-6-4-3-1-5-2.

    Твърдо решение: 8-7-6-1-5- 2-3-4.

    Вземете ИГЛАТА.

    Поставете ИГЛАТА НА КОНЦАТА; вземете конец и игла

    Вземете ЧАСТТА НА НОЖИЦА (P); използвайте НИШКА И ИГЛА (Q), за да получите ОСТРИЯ ЧЕРЕП.

    Връщане.

    Глава 3: Док

    Използвайте SHARP SHARD (R) и играйте HOP (зелено); вземете месото.

    Дайте МЕСОТО (S).

    Отидете до лапад.

    Използвайте СТАРАТА ЛАМПА, вземете ФРАГМЕНТА НА КУТИЯТА, ПУЛЕРА ЗА НОКТИ И НЕОБХОДИМО (T).

    Поставете ФРАГМЕНТА НА КУТИЯТА НА КУТИЯТА.

    Играйте мини-играта. .

    Лесно решение: 1-4-3-2.

    Твърдо решение: 1-3-2-4.

    Вземете КРИСТАЛНАТА ТОПКА.

    Използвайте НОЖИЦА И вземете ПЪЗЕЛ ПЪЗЕЛ 2/2 (U).

    Поставете чашата, вземете ЧАШКАТА ЗА ВОДА и вземете МАСТИЛОТО (V).

    Поставете 2 ЧАСТИ ЗА ПЪЗЕЛ (W).

    Играйте мини-играта.

    Лесно решение: ZA-Yx2.

    Твърдо решение: XA-Yx2-Z-Xx3.

    Вземете ПРАЗНА ЗАПАЛНИЦА.

    Връщане.

    Използвайте НУЖНО (B); вземете БАРЕТАТА (C).

    Влезте в палатката.

    Използвайте НОКТА и вземете ПАМУКА (D).

    Поставете КРИСТАЛНАТА ТОПКА (E) и изиграйте HOP (синьо) .

    Вземете КАРТА НА ДЖОКЕРА.

    Отидете до дока.

    Поставете ПАМУКА И КЕРОЗЕНАТА В ПРАЗНАТА ЛАГЕРА; вземете ЛЕКАРАТА

    Използвайте ЛЕКАРАТА и вземете ФИГУРКАТА (F).

    Отидете до палатката.

    Поставете ФИГУРКАТА (G).

    Играйте мини-играта.

    Решение: Използвайте фигурките (оранжево), за да наклоните Гаспард (H).

    Този пъзел е рандомизиран.

    Вземете КРОНАТА.

    Отидете до дока.

    Поставете КОРОННАТА ВХОДА (I).

    Върви напред.

    Говори със Стефан (J); получи НОЖА.

    Използвай БАРЕТАТА (K); вземете перото и РЪЖДАТА ТЪГА (L).

    Поставете мастилото и перото (M); играйте мини-игра.

    Лесно решение (N): 1-14.

    Твърдо решение (O): 1-26.

    Вземете СЪОБЩЕНИЕТО В РОМЕО.

    Отворете НОЖА; поставете СЪОБЩЕНИЕТО В РИМ върху него; получи НОЖ СЪС СЪОБЩЕНИЕТО.

    Дай НОЖЪТ СЪС СЪОБЩЕНИЕТО (P).

    Преминете към Ромео.

    Получете НОЖА СЪС СЪОБЩЕНИЕТО, отворете го, вземете бележката и получете НОЖА.

    Използвайте НОЖ и рок (Q).

    Проверете областта (R).

    Обърнете внимание (S ), ТРЪБАТА НА ЛУКАС И СМОЛА, ПОКРИТА ДЪРЖАВА (T).

    Използвайте ТЪРГА LUCAS, вземете КОПА и ЩИПКИ (U).

    Използвайте ЩИПКИ (W) и играйте HOP (лилаво); получи ТЪРБЕН ЛИСТ.

    Постави ЛИПОТО НА ШЪРПА (V); играйте мини-игра.

    Лесно решение: Xx2-Y-Xx4.

    Твърдо решение: Y-Xx3-YX.

    Вземете инкрустацията на шутската шапка и ключовата плочка 1 / 3.

    Вземете КОК И ФЛАГ 1/2, ПАРКАНТ, поставете ФИДРА В ЧАСТ, вземете МЕЧКИ КОГАТ и ЗАКЛЮЧЕТЕ 2/3 (Z) .

    Използвайте ПАРОЛАТА (A) и КОПЛАТА (B); поставете ключа (C).

    Влезте в задния двор.

    Вземете LOCK TILE 3/3 (D).

    Поставете ДРЪЖКАТА, ПОКРИТА С СМОЛА И вземете РЪЧКА (E).

    Вземете КОК и ЗАЩАГ 2/2 (F); премахнете счупената дръжка и поставете ДРЪЖКАТА (G).

    Използвайте ТЪРГА НА LUCAS (H); играйте мини-игра.

    Лесно решение: 1-5.

    Твърдо решение: 1-6.

    Вземете МЕТЛАТА.

    Върнете се назад.

    Поставете 3 ЧАСТИ (I); играйте мини-игра.

    Лесно решение: (1-5) – (5-12) – (12-16) – (12-5) – (5-1) – (7-8) – (8-9) – (9-10) – (9-8) – (8-7) – (5-12) – (8-9) -15-J-11-Jx2-4-J-3 -Jx2-14-Jx2-8-Jx3-12 -Jx3-13-J-9-Jx2-5-J.

    Твърдо решение: (1-5) – (5-12) – (12 -16) – (12-5) – (5-1) – (7-8) – (8-9) – (9-10) – (9-8) – (8-7) -11-Jx2- 15-J-13-J-4-J-3-Jx2-14-Jx2- (8-9) – (5-12) -12 -Jx2-8-Jx2-16-Jx2.

    Вземете зъбите.

    Отидете напред.

    Глава 4: Скала

    Поставете зъбите (K).

    Вървете напред.

    Използвайте КАЧЕТО НА МЕЧКА и вземете МЕДИЦИНСКИЯ СИМВОЛ (L).

    Използвайте МЕТЛАТА, вземете МАГНИТА, ТРЪБАТА И ЛИНИЯ (M).

    Поставете петела и знамето (N); вземете КУКАТА (O).

    Вземете ВЪЖЕТО (P).

    Върнете се.

    Използвайте РЕКЛАМАТА (Q) и пуснете HOP (синьо); получи КРОССОБА.

    Поставете ВЪЖЕТО и КУКАТА (R); вземете ЧУКЪЛ и ФАЙЛ (И).

    Използвайте ТРЪБАТА, ЧУКЪР и вземете ЛОБАТА (T).

    Използвайте ХРАНАТА (U); вземете ИНСТРУМЕНТ ЗА ПИСАНЕ 1/2.

    Връщане.

    Използвайте МАГНИТ, вземете КАМЪК и ИНСТРУМЕНТ ЗА ПИСАНЕ 2/2 (V) .

    Отидете до скалата.

    Използвайте ФАЙЛА, вземете КУПЕТО НА СТРАНА СТЕНА И ДИНАМИТ (W).

    Използвайте ЛОБАТА (X).

    Върнете се два пъти .

    Поставете МЕДИЦИНСКИЯ СИМВОЛ, вземете СКРЕПЪРА и миризмата на сол (Y).

    Използвайте СКРЕПЕРА и вземете СТЪКЛЕНАТА ФУНКЦИЯ (Z ).

    Отиди до скалата.

    Дай миризма на сол (A); получи АДРЕС НА РЕГИОНАЛНИЯ ЛЕОНАРА (B).

    Отворете КУПЕТО НА СТЪПАНСКА СЪПРУГА, изберете го и поставете АДРЕС НА РЕГИОНАЛНИЯ ЛЕОНАРА върху него; получи СЪОБЩЕНИЕТО ЗА ДЖУЛЕТ.

    Дайте СЪОБЩЕНИЕТО НА ДЖУЛИЕ (C).

    Преминете към Жулиета; вземете LOCKET.

    Отворете LOCKET; вземете АДРЕСА НА СЕМИНАРА НА ЛЕОНАРА.

    Дайте КОПЕТА (D); получи СВЕЩАТА.

    Върни се два пъти.

    Използвай СВЕЧАТА (E); вземете LIT CANDLE.

    Вървете два пъти напред.

    Поставете LIT CANDLE (F); вземете БРАЗЕЛ 1/2 и МАСЛО ЗА МАСЛО (G).

    Използвайте МАСЛОТО ЗА МАСЛО върху ръждясалия трион; Вземете SAW

    Връщане.

    Използвайте SAW (H), за да получите BOARDS; вземете ЗЛАТНИ МОНЕТИ И ГЛИНА (I).

    Поставете ДЪСКИ (J).

    Върнете се.

    Поставете ГЛИНАТА и вземете ФОРМАТА НА ЧИНАТА (K).

    Поставете МЛЯКОТО, използвайте КРЕШКАТА С ВОДА и вземете КОШНИЧНИЯ АМУЛЕТ (L).

    Влезте в палатката.

    Поставете АМУЛЕТТА НА КОШНИЦАТА. вземете МАЛАТЪКА и ЛАНТЕРНА (M).

    Отидете до шатрата на циганския крал.

    Поставете ЗЛАТНИТЕ МОНЕТИ и вземете ST. МАРИ ФИГУРИНА (N).

    Поставете СВ. МАРИЯ ФИГУРИНА (P), вземете ПИН и БРАЙЛЕТ 2/2 (Q).

    Поставете 2 ГРИЛИ, вземете НОКТИ и БИЖУТИРАН ПЪЛНЪТ (O).

    Връщане.

    Използвайте АДРЕСА НА РЕГИОНА НА НОКТИТЕ, ЧУКА И ЛЕОНАРА (R).

    Играйте в мини-играта.

    Лесно решение: (лилаво).

    Твърдо решение: (зелено).

    Поставете ФОНЕРА (S); вземете Jimmy, Propeller и METAL WING 1/2 (T).

    Използвайте ПИН (U); получи ЗВАНКАТА.

    Поставете ЗВАНЧЕТО и го натиснете (V).

    Вземете СЛЕТИТЕ (W).

    Влезте в работилницата на Леонара.

    Използвайте БИЖУТИРАНИЯТ ПРЪСТЪН; вземете СЛЪМВАНИЯ КРЕМ и РЪЧКА (X).

    Вземете ЯДКАТА (Y); поставете ШКАФ (Z).

    Използвайте JIMMY, вземете бележка, КАМЪЧЕН ЧУК и МЕТАЛНО КРИЛО 2/2 (A).

    Върнете се.

    Поставете ДРЪЖКАТА; вземете НЕЗАРЕЖДАНИЯ СТАБИЛИЗАТОР и ПАЛЕТАТА (B).

    Поставете 2-те МЕТАЛНИ КРИЛА (C).

    Отидете в работилницата на Леонара.

    Поставете НЕКАЧЕНИЯ СТАБИЛИЗАТОР (D) и ПАЛЕТАТА (E).

    Назад и влезте в парка.

    Огледайте района (F).

    Използвайте КАМЪЧНИЯ ЧУК и вземете SCOOP (G).

    Поставете винта и гайката (H); вземете ЗАКЛЮЧВАТЕЛНИЯ ПЪЛНЕЖ и ВЪЖЕТО (I).

    Вземете КРАНАТА и СТЪКЛОТО ПЛОЧКА 1/3 (J).

    Вземете ЧЕТКАТА (K).

    Върнете се.

    Използвайте ВЪЖЕ (1) и пуснете HOP (оранжево); вземете КОЛЕЛОТО.

    Използвайте КОЛЕЛОТО, КАНА и вземете КАНАЧА ЗА ВОДА (L).

    Вляво.

    Поставете ПЪЛНЕЖА върху ключалката (M); вземете ПЛОЧКИ 2/3 и БОЛТ (N).

    Поставете ЛОПАТА и БОЛТА на счупения перваз. вземете клин

    Използвайте ЧЕТКАТА (O).

    Играйте мини-играта.

    Лесно решение: (Q-1-2) – (R-3-4) – (S-5-6) – (T-7-8-9-10).

    Твърдо решение: (Q-1- 2) – (R-3-4) – (S-5-6) – (T-7-8-9-10) – (P-11-12-13-14) – (U-15-16) .

    Вземете ТЕЛЕСКОПИЧНАТА ТРЪБА, ГОРИВО И МАСКАРТНА МАСКА.

    Отидете до парка.

    Използвайте КРЪСТА, вземете МУРАЛНА ПЛОЧКА 3/3 и ФЛИНТ (V).

    Използвайте ТЕЛЕСКОПИЧНАТА КАНА (W); вземете счупена змия.

    Върнете се.

    Поставете 3-те ПЛОЧКИ (X).

    Играйте мини -игра.

    Просто решение (синьо): 1-4-13-16-24.

    Твърдо решение (оранжево): 1-5-8-16-20-23.

    Вземете КИНЖЕР, КРИПТЕКС и ЦВЕТЕ.

    Вляво.

    Използвайте ГОРИВО и КРЕМЕН (Y); вземете СТАБИЛИЗАТОРА (Z).

    Отидете до парка.

    Използвайте ЦВЕТЕТО И КЕНА С ВОДА (A); преместете цветята два пъти; вземете ЦВЕТЯТА и ВЪЖЕТО (B).

    Поставете ВЪЖЕТО и СТАБИЛИЗАТОРА върху Счупената змия; вземете хвърчило

    Използвайте SNAKE (C).

    Превключете на Romeo; получете СТАБИЛИЗАТОРА.

    Поставете СТАБИЛИЗАТОРА (D).

    Играйте в мини-играта.

    Лесно решение : Ex5-Fx5-Gx2.

    Трудно решение: Ex5-Fx5-Ex3-Fx3.

    Глава 5: Каменна гора

    Вземете АМУЛЕТА НА КОЗАТА ГЛАВА (H); използвайте камъка и вземете ДРАКОНА (I).

    Вземете АМУЛЕТА НА ЕЛЕМЕНТИТЕ 1/2 (J).

    Вземете СЪВЕТА 1/3, използвайте СТЪКЛЕНАТА ФУНКЦИЯ и получете КИСЕЛИНАТА (K).

    Вземете КОМБИНАЦИЯ, ЕЛЕМЕНТ АМУЛЕТ 2/2, използвайте ДИНАМИТ и ДРАКОН (L).

    Влезте в Mage Arena.

    Вземете 2 дъски (зелено); поставете 2-те АМУЛЕТА НА ЕЛЕМЕНТА и вземете ОГНЕНИЯТ ПЕРЛ (М).

    Използвайте КИСЕЛИНАТА (N); вземете ГЕРЕДА (O).

    Поставете КОМБИНАЦИЯТА (P); играйте мини-игра.

    Лесно решение: (14-6) – (13-5) – (2-4) – (11-8) – (14-7) – (3-12) – (16-9) – (15-1) – (14-3).

    Твърдо решение: (2-3) – (13-11) – (3-6) – (6-4 ) – (6-3) – (7-6) – (3-1) – (7-9) – (14-3) – (6-3) – (3-2) – (6-5) – (11-7) – (14-16) – (7-6) – (14-11) – ( 14-15) – (11-12) – (3-14) – (11-14) – (13-11) – (11-7) – (7-8) – (11-12) – (11- 7).

    Обърнете страницата; вземете BATON.

    Върнете се.

    Поставете 3 ДЪСКИ (Q).

    Отидете до Хижата на отшелника.

    Вземете ПРАЗНИЯ СЪД, поставете АМУЛЕТА НА КОЗАТА ГЛАВА и вземете РЕЦЕПТА (R).

    Използвайте МЕСИНГА (S) и пуснете HOP (син); получи фигурата на Гаспар.

    Поставете ФИГУРКАТА НА ГАСПАР, вземете МАГИЧЕСКИЯ СИМВОЛ и отбележете (T). ).

    Използвайте ДРАКОН, ОГЪН ПЕРЛА и РЕЦЕПТА (V).

    Върнете се.

    Поставете ГРИЖАТА (W); вземете ЛЕДНОТО Острие (X).

    Използвайте ПРАЗНИЯ СЪД (Y); вземете сяра.

    Наляво.

    Поставете ТРАНДАРТА (Z).

    Играйте мини-играта .

    Просто решение: 1-2-3-5-4-5.

    Твърдо решение: 10-6-11-10-9-8-7-6.

    Вземете МАСАТА.

    Използвайте ЛЕДНОТО Острие и вземете MANA CRYSTAL (A).

    Връщане.

    Използвайте МАШИНАТА, вземете АНТИМАГИЧНАТА РЪКАВИЦА и МРЕЖАТА (B).

    Вървете надясно.

    Поставете КРИСТАЛАТА СЪРУТА И МАНА ( ОТ); играйте мини-игра.

    Решение: (1-2) – (3-2) – (13-20-21-22-21) – (5-6) – (6-21) – (18-7) – (7-17) – (10-17) – (9-16) – (11-16) – (12-16) – (17-7) – (21-4) – (3 -4) – (7-4).

    Вземете замразяващата течност (D).

    Върнете се, отидете наляво.

    Използвайте АНТИМАГИЧНАТА РЪКАВИЧКА, за да вземете ХИПНОДИСКА (E).

    Използвайте ЗАМРАЗЯВАЩАТА ТЕЧНОСТ (1).

    Вървете напред.

    Хвърлете МРЕЖАТА (F); вземете СВЕТЛИНАТА ЧАСТ (G).

    Вземете пожарната дръжка, куката (H) и AWL (I).

    Поставете ВИСИННИЯ ЧАСТ в СМОЛАТА (J), за да получите ВЕЩАНЕЧНИЯ ЧАСТ и вземете СЛЪМВАНАТА КОРОНА (K).

    Поставете МАГИЧЕСКИЯ СИМВОЛ върху СРЪБНАТА КОРОНА; вземете КРОНА.

    Връщане.

    Използвайте AWL (L); получавате СИН КАМЪК.

    Върнете се, отидете надясно.

    Поставете ВЕЩАНЕТО (М); играйте мини-игра.

    Лесно решение: 2-1-4-8-3-7.

    Твърдо решение: 2-3-7-8-2-1-4.

    Получете повредената шапка.

    Поставете ХИПНОДИСКА и СИНИЯ КАМЪК върху повредената шапка; предприемете СТЪПКА НА УМЕН КОНТРОЛ.

    Отидете до мястото на захранването.

    Поставете шапката за контрол на ума (N); вземете МАСКЕРНАТА ПОКАНА.

    Отидете до Хижата на отшелника.

    Поставете ЗАПИТВАНЕТО НА МАСКЕРА (O).

    Превключете на Жулиета; вземете ЧЕРВЕНИЯ СТРУН и ИЗИСКВАНЕТО НА МАСКЕРА.

    Поставете ЦВЕТЯТА и ЧЕРВЕНИЯ СТРУН в МАСКЕРНАТА МАСКА.

    Дайте ПОКАНА ЗА МАСКЕРА (P).

    Влезте в коридора.

    Вземете ЩИПЦИТЕ (Q).

    Отворете завесата и играйте HOP (R); получите бутон ЦВЕТЯ.

    Поставете БУТОН ЦВЕТЕ, натиснете бутони 1-5-2-4-3 и вземете МОНОКЛА (S).

    Поставете Кинжал, вземете Кинжал и увийте (T).

    Поставете CRYPTEX (U).

    Играйте мини -игри.

    Просто решение: (Vx4-Wx2) – (Vx3-Wx2-Zx4-X) – (Wx4-Yx3-V-Zx2-Xx3) – (Wx2-Y-Vx4-Xx4-Z ) – (W-Yx4-Vx2- Xx4-Z).

    Трудно решение: (Vx4-Wx2-Zx2-Xx2) – (Vx3-Wx2-Zx3-X) – (Vx3-Wx4-Yx3- Z) – (Vx3-Wx2-Y-Xx2) – (Vx3-W-Yx4- xx2).

    Натиснете бутони 1-5.

    Вървете напред.

    Глава 6: Кабинет на Гаспар

    Вземете ПЕРСОНАЛА НА КЛАПАНА (A).

    Вземете СТРАНИТЕ (B) и използвайте ЩИПКИТЕ за събиране СИН (C).

    Вземете КНИГАТА ОТРОВИ (D); поставете КОЛВЕТА; вземете бележката и ОТРОВИТЕ ПЛОДОВЕ (E).

    Вземете бележката (F).

    Върнете се.

    Поставете СТРАНИТЕ (G); играйте мини-игра.

    Лесно решение: (H-3) – (I-3) – (J-4) – (K-3) – (L-3) – (M-4) – (N-3) -O.

    Твърдо решение: (H-2) – (I-2) – (J-3) – (K-3) – (L-2) – (M -3) – (N-3) -O- (H- 3) – (I-3) – (J-2) – (K-2) – (L-3) – (M-2) – (N -2) -O.

    Вземете ФИГУРКАТА НА АЛБЕРТ.

    Върнете се.

    Използвайте КАНАЖА (P) ; получавате ЛИЦА ЗА ОДОБРЕНИЕ.

    Използвайте ЕДИНЕН ПЕРСОНАЛ (Q); вземете СИМВОЛА ОТРОВИ.

    Поставете СИМВОЛА ОТРОВИ върху КНИГАТА ОТРОВИ; вземете рецептата за приспиваща отвара.

    Вървете надясно.

    Поставете рецептата за приспиваща отвара (R), боровинки, отровни плодове и успокояващи листа (S); Изсипете хоросана върху месото (T) и вземете КРЕМА ЗА МЕСО.

    Продължете напред.

    Дайте МЕСОТО ЗА ОБЕДИНЯВАНЕ (U); вземете БРОЗИРАНАТА ДРЪЖКА, ГАСПАР АМУЛЕТ И ЛЕПИЛО (V).

    Използвайте БРОЗИРАНАТА РЪЧКА на МОНОКЛА.

    Поставете ФИГУРКАТА АЛБЕРТ (W); вземете бележка и RUNE 1/4 (X).

    Връщане.

    Използвайте ЛЕПИЛО и вземете RUNE 2/4 (Y).

    Връщане.

    Използвайте МОНОКЛА, вземете КЛЮЧА ОТ КАБИНЕТА И РАБОТА 3/4 (Z).

    Отидете в офиса на Гаспар.

    КЛЮЧ ОТ КАБИНЕТА (B) и вземете NOP (зелен); вземете АМУЛЕТА НА ЧЕРЕПА.

    Поставете АМУЛЕТА НА ЧЕРЕПА; вземете 4/4 РУНА, ЛАКТО И ЖИЛКА (A).

    Поставете 4 РУНИ (C); играйте мини-игра.

    Лесно решение: 1-11-2-12-13-5-1-8-9-7-4-6.

    Твърдо решение: 3- 12-13-5-10-13-11-7-3-4-12-13-8-6-9.

    Дайте АМУЛЕТА GASPAR (D); Превключвате на Romeo.

    Получете амулета на Гаспар.

    Отидете до мястото на захранването.

    Използвайте АМУЛЕТА GASPAR (Е); играйте мини-игра.

    Лесно решение: Fx2-Jx6-Hx2-Ix6-Gx2-Kx2.

    Твърдо решение: Jx2-Kx2-Gx2-Jx4-Kx2-Hx4-Kx4.

    Вървете напред.

    Говорете с Гаспард (1).

    Вземете Острието (L); използвайте ОГЪННАТА РЪЧКА, за да съберете СФЕРАТА ОГЪН (М).

    Поставете КРОНАТА (N); играйте мини-игра.

    Лесно решение: 8-4-3-9-1-5.

    Твърдо решение: 1-2-3-4-5-6-7- 3-5.

    Вземете МАГИЧЕСКАТА СФЕРА и РЕЗЕРВЕТЕ ДЕКОРАЦИЯ 1/2.

    Вземете ХАРАКТЕРА НА ДРАКОНА и поставете КУКАТА (O) .

    Връщане.

    Поставете ПОЖАРНА СФЕРА и МАГИЧЕСКА СФЕРА (P).

    Играйте Mini игра.

    Лесно решение: 1-2-2-3-4-4-5-5-6-7-Q.

    Твърдо решение: 11-12-4-4- 14-15-5-16-6-10-Q.

    Вземете ЕДИННАТА СФЕРА.

    Вървете напред.

    Използвайте ЕДИННАТА СФЕРА (R); Превключвате на Жулиета.

    Използвайте ПИЛАТА и вземете ДРАКОНОВАТА ГЛАВА (И).

    Вземете ДРАКОНСКИЯ ПЕРСОНАЛ (T).

    Поставете ДРАКОНОВИЯ ХАРАКТЕР (U).

    Използвайте ДРАКОНСКАТА ГЛАВА (V); получи ВЕРИГА.

    Използвай ВЕРИГА И ПЕРСОНАЛ (W); Превключвате на Romeo.

    Използвайте Острието и вземете КНИГА ДЕКОРАЦИЯ 2/2 (X).

    Връщане.

    Поставете 2-те ДЕКОРАЦИИ ЗА КНИГА, отворете книгата (Y) и пуснете HOP (оранжево); вземете OBELISK изображение.

    Поставете OBELISK PICTURE (Z).

    Играйте в мини-играта.

    Лесно решение: (AE) – (BC) – (BD) – (BE).

    Твърдо решение: (AD) – (DE) – (BE) – (AC).

    Вземете КЛЮЧА и КЛЮЧА.

    Продължете напред.

    Използвайте КОСТАТА (F); получете ОГЕНЕОСТОЙЧИВИ РЪКАВИЦИ.

    Поставете КЛЮЧА ЗА МАСКА получават SHAKLES.

    Използвайте СТЪКЛИТЕ И ПРОТИВОПОЖАРНИТЕ РЪКАВИЦИ (H).

    Дайте на Жулиета ДРАКОНОВИЯ ХАРАКТЕР (I).

    Превключвате на Жулиета; получи ДРАКОНОВ ОПАСЕН ПЕРСОНАЛ.

    Поставете ДРАКОНСКИЯ ПЕРСОНАЛ и вземете ДРАКОНСКИЯ ПЕРСОНАЛ (J).

    Използвайте ДРАКОНСКИЯ ПЕРСОНАЛ (K).

    Играйте мини-играта.

    Лесно решение (%): 1-22.

    Твърдо решение (@): 1-25.

    Поздравления! Завършихте „Мрачен романс: Ромео и Жулиета“