Хроника на Chaos Walkthrough: Съвети, WIKI, Рецензии

ХРОНИКИ НА ХАОСА (HERO WARS) е игра за Android с дата на издаване 15.02.2017 г. от NEXTERS. Жанр на играта: Ролева игра. В статията сме обобщили съвети за изравняване от ТОП играчи, отговори на разработчиците на въпросите на геймърите, ръководства за начинаещи от официалния уебсайт и нашите тайни за преминаване на играта. Внимание, статията се актуализира периодично, проверявайте по-често уеб сайта на Wise Geek.

По-добре е да изтеглите Chronicle of Chaos на вашия компютър (PC) от тази връзка и да играете в Full HD резолюция с максимална графика, без спирачки и като същевременно се поддържа напредък. Просто изтеглете емулатора, влезте в акаунта си в Google Play, инсталирайте играта в прозореца, който се появява и ще станете най-мъдрият от всички.

Съдържание на статията

  • Heroes and Titans Calculator
  • Най-добрите герои за изтегляне
  • Слаби герои, които е по-добре да НЕ се изтеглят
  • Таблица кой си заслужава да се изтегли и кой не
  • Най-добрите снопове (пакети) от герои
  • Ръководство за титани
  • Ръководство за начинаещи
  • Съвети на Wise Geek
  • Chronicles of Chaos: Калкулатор на герои и титани

    Бихме искали да представим на новодошлите в играта „Хрониките на хаоса“ интересна игрална услуга – калкулатор на герои и титани. Всички главни герои в играта и титаните можете да видите тук. Преди да изпомпвате основния отбор или някой герой, препоръчваме да разгледате параметрите му при максимално изпомпване. Тогава веднага ще стане ясно дали си струва да изтеглите този или онзи герой. Титаните по принцип са много добри, но също така ще бъде информативно да научите малко повече за тях.

    ВНИМАНИЕ! Калкулаторът работи добре само на компютри и лаптопи. Просто не се вписва в малките екрани на телефони. Съжалявам за неудобството. Поради постоянни актуализации на играта данните в калкулатора може леко да се различават от индикаторите на играта.

    Основни параметри за избор на герои:

  • Умения – чрез щракване върху „ + „или“ – „, можете да видите как ефектът от способностите на героите се променя с увеличаване на нивото на умения.
  • Артефакти – влияят върху комбинацията от герои в екип. И тук, като щракнете върху артефакт, можете да го събудите и да видите как ще се държи на високи нива, колко ще увеличи основните параметри.
  • Подаръци на елементите – можете да видите доколко те влияят относно уменията и основните характеристики.
  • Оборудване – трябва да кликнете върху бутона „Носете всички“, за да може героят да покаже елементи от оборудването. С увеличаване на нивото на звезди, трябва да смените оборудването си. Всяка звезда ще има нови елементи, които увеличават характеристиките.
  • Символи – като щракнете върху „+“ до всеки символ, можете да видите какво героят изпомпва първо.
  • Кожи – ще покаже как ще изглежда персонажът в новия външен вид, колко от тях има и за какво са (какъв параметър увеличават).
  • Хроники на хаоса: Най-добрите герои за изтегляне

    Веднага трябва да се отбележи, че всички герои в играта създават баланс, всеки герой е необходим за нещо. Но има герои, които се възползват и от петте, а има герои, които се възползват само от един герой. Има и такива герои, които се получават на високи нива, когато играчът вече е събрал отбор и няма смисъл да ги изтегляте. Има и шампиони, които губят своята значимост в по-късните етапи на играта.

    Някои герои идват от героичен сандък, трудно е да се повиши нивото им, трябва да печелите истински пари. Играчите, които не очакват да инвестират в играта, не се препоръчват да изпомпват такива герои.

    Трябва да изтеглите онези герои, на които играчът може да вземе 6 звезди (абсолютна звезда). Много играчи пренебрегват звездите. Те смятат, че звездите са вторичен материал, който не трябва да изтегляте, основното е да повишите нивото и уменията. Всъщност звездите са много важни. Ако играчът има герой, който не може да вземе 5 – 6 звезди, тогава не се препоръчва да го изтегляте.

    K’Arkh

    • Роля – боец.
    • Основна характеристика – гъвкавост.
    • Можете да получите – в магазина на Турнира на елементите и от юнашки сандък.
    • Слот в битка – 2.
    • Взаимодействие с герои – Кай, Без лице.
    • Usage е отличен боец ​​в Арена, Гранд Арена срещу физически отбори, във Фирма, в Outland, тъй като има много босове и глави с физически характери.
    • Counterfighter – Селесте, което с нейните 4 умения поставя белези върху героите, взели енергия от нейния екип. След това нанася щети по тези марки.
    • За да изпомпва преди всичко – 1 и 2 способности.

    Полза за екипа – взема енергия от противници, като по този начин предотвратява по-близкия удар на ултиматума. Увеличава физическата атака за целия отряд с неговия 1 артефакт. Създава разрив в пространството, който напълно поема входящите щети за 8 секунди. Героят побеждава противниците със своите умения, които хвърлен във въздуха. Самият той може да хвърля врагове с 1 умение. В същото време хвърля във въздуха 3 противника с най-ниско здравословно състояние.

    K’Arkh (Chronicles of Chaos) си заслужава да бъде изтеглен, защото, въпреки че е сравнително нов герой, той успя да спечели любовта на играчите. Събирането му е трудно. Под него е необходимо да се събере определен пакет. Различава се с големи физически щети и впечатляващо проникване на броня. Здравето не надвишава 300 000 единици, а защитата от магия е само 6000 при пълно изпомпване. Повече или по-малко защитени от герои, които удрят с физически атаки (физика). Лекува за определен процент нанесени физически щети. Отличен физик, който може да се справи с силно напомпани вражески герои за използване на умение от ултиматум.

    Йорген

    • Роля – контрол, поддръжка.
    • Основната характеристика – сила.
    • Можете да получите – в магазина Outland за 30 камъка души след отбор ниво 25.
    • Слот в битка – 2, 5, 1.
    • Взаимодействие с герои – подходящ за всяка опаковка, отличен в комбинация с мъглявина, която увеличава атаката му и с Марта, която го ускорява.
    • Използване – незаменим в Арена, 90% от ТОП играчите го имат. Не е подходящ за преминаване на Ротата, тъй като там враговете нямат енергия.
    • Контра-боец – Сатори.
    • Първо люлка – 3, 1 , Умения 4, 2.

    Полза за отбора – Йорген е един от най-силните бойци в Арена. Ако играч иска да спечели турнири и да бъде сред първите в класацията, тогава този човек определено си струва да го изтеглите. Със своето 1 умение Йорген призовава Череп, който го хвърля в първите редици на врага, като им нанася големи магически щети. Засегнатите герои не могат да получат енергия. 9 секунди са много в Арена, като през това време отборът му може да постигне добър напредък и да удари с ултра.

    С второто умение той дава на съюзника 2 пъти по-бърза печалба от енергия. Поставя щит, който поема добър процент физически щети. Третото умение е доста интересно. Йорген проклина противниците, като за център на проклятието избира най-отдалечения враг (почти всички герои ги удрят последни). Всички щети за 10 секунди ще бъдат пренесени точно в центъра на проклятието. Ако врагът има Хелиос последен, тогава врагът ще загуби най-мощния атакуващ герой. С други думи, Йорген започва да разбива пакета от края.

    С 4 умения Йорген краде част от енергията на врага. Това пасивно умение се задейства при всяко попадение. Със своя 1 артефакт Йорген добавя магическа атака към съюзниците. Добре е да сложите с него герои с висока магическа атака. Има много здраве и защита. Може да действа като танк (боец в меле, обхващащ целия отбор).

    Йорген (Хрониките на хаоса) трябва да бъде изтеглен , защото той е един от най-мощните и многофункционални герои в Арена и в други дейности.

    Исмаил

    Роля – боец.

    Основната характеристика е ловкостта.

    Можете да получите – в магазина на Grand Arena.

    Взаимодействие с герои – подходящо за всеки физически екип. Работи добре в Кулата с Галахад.

    Как да изпомпвате – 3, 1, 2, 4 умения и 2 артефакта до максимум.

    Слот – 2.

    Приложение – Много опитни играчи вярват, че Хрониката на хаоса е изградена около Исмаил. Той не е заменяем в Арената, той може сам да премине през Кулата, отличен е в компанията и във физическите босове на Outland.

    Полза за отбора – неговият 1 артефакт увеличава шанса за критични щети на целия отбор, има вампиризъм, практически неуязвим, защото има висока атака и скорост на атака, поради което процентът на изцеление се увеличава. Той може да придобие демонична форма, като по този начин увеличава шанса за критичен удар и скорост на атака. Има средно здравословно състояние, но поради вампиризма оцелява дълго време, има средна броня, която също помага да оцелее. Отличава се с огромни физически щети, с които почти никой герой в играта не може да бъде сравнен.

    Ismail (Chronicles of Chaos) си заслужава да се изтегли , въпреки че няма да е лесно, но съдейки по рецензиите на много играчи, играта механиката е изградена специално за този герой. Може да действа като танк, той има мощна атака, преминава самостоятелно Кулата.

    Дориан

    • Роля – поддръжка.
    • Основната характеристика е интелигентността.
    • Може да се получи – само от героични сандъци или събрани по време на определени събития. Може да се получи като подарък от разработчиците.
    • Взаимодействие с герои – идеално за герои, които нанасят огромни щети, от които ще се излекуват (Орион, Хелиос).
    • Приложение – Арена, Гранд Арена, трудни нива във фирмата, Кула, в Извънземството.
    • Слот – 3, 4. Можете да го наречете така: Дориан в слот 3, Орион – 4, Хелиос – 5. Дориан + Джу, Дориан + Елмир, Доран + Кира.

    Изтеглете първо – 4, 2, 3 и 1 умение. Кожите са полезни, но основният е приоритет. Може да се изпомпва до лилав ранг, за да отключите умение 4. Достатъчно за него, основната му роля не е да остави съюзниците да умрат. Артефакти – ако стоите с физици – 1 до 4 звезди, ако стоите с магьосници – 3.

    Полза за екипа – поставя знак върху врага с неговото 1 умение. Съюзниците, удрящи маркирания герой, ще възстановят здравето си с определен процент от нанесените щети. Предотвратява смъртта на съюзник, като му дава 20% от вашето здраве с 2 умения. Основно възстановява резервоара, но може да спаси и други герои.

    3 Умението на Дориан освобождава стадо прилепи. Мишките атакуват 2 пъти и се връщат при собственика, като му носят 100% здравни точки (т.е. колко щети са отстранени, толкова много са донесени на Дориан) С това умение Дория нанася значителни магически щети на врага. Възстановявайки живота на себе си, той може да даде повече на приятеля си от отбора.

    Най-полезното за Дориан е 4 умения и е основното. Героят има аура, която лекува постоянно близките съюзници. Механиката на способността е следната – ако съюзник попадне под аурата и нанесе сериозни щети, тогава той ще възстанови здравето си. Колкото повече щети има един приятел, толкова по-често и повече той регенерира здравето си. С 1 артефакт увеличава физическата атака на отбора, но това не е основното в него.

    Дориан (Хрониките на хаоса) си заслужава да бъде изтеглен. Да, Дориан всъщност е герой, който мнозина събират за пари (даряват), но това е единственият герой в играта, в който си струва да инвестирате. Това е единственият нормален лечител в играта.

    Astaroth

    Роля – резервоар, поддръжка.

    Основната характеристика е силата.

    Можете да получите – това е много достъпен герой, камъните на душата отпадат в компанията, за ежедневно влизане в играта, в събития, за изпълнени задачи.

    Взаимодействие с герои – ще бъде добро във всеки отбор.

    Приложение – полезно във всяка дейност, показа се добре в Арена и Grand Arena.

    Слот – 1.

    Какво да изтеглите първо – основна скин до ниво 90, след това преминете към варварски (за увеличаване броня), след това демоничен външен вид. Символи – сила, броня, здраве, защита от магия, магическа атака. Умения 4, 3, 2.1. Артефакти – имате нужда от 1 артефакт, за да направите три звезди, след това с приоритет артефакт 2 и 3.

    Предимството на екипа – като танк, той напълно си върши работата. Освен това носи и безценни ползи като подкрепа. Умението Astaroth 4 може да възкреси съюзник или себе си 1 път на битка (3 пъти в историята на Дружеството, 1 път на рунд). Налага щит на съюзници, който предпазва отбора от физически щети. Щитът спасява маговете от задната линия от физически атаки. Работи особено добре като противовес на трансфера на Йорген.

    2 умението намалява енергията на най-отдалечения враг, като по този начин забавя момента на неговата крайна способност. Пасивното умение на Астарот му дава способността да понесе част от физическите щети от най-слабия враг по това време. При прехвърляне щетите се намаляват 2 пъти. Така Астарот се превръща в противовес на Йорген и няма да остави приятеля си да умре. Неговият 1 артефакт дава броня и на петте.

    Астарот (Хрониките на хаоса) си струва да се изпомпва , защото е лесно да се получи, има незаменими качества, Той е полезен в екип. Той може без проблем да вземе абсолютна звезда, в която ще бъде мощен и силен танк с непробиваем щит.

    Хелиос

    Роля – маг, поддръжка.

    Основната характеристика е интелигентността.

    Можете да получите – от компанията по време на преминаването на глава 11.

    Взаимодействие с герои – Хелиос няма проникване на защита от магия, поради което се нуждае от персонаж в екипа си, който дава това проникване (Орион, Съдия).

    Приложение – има най-високата магическа атака, показа се добре в Арена. Ще ви помогне да преминете магически босове в Outland.

    Слот – 5.

    Какво да изтеглите първо – звездната звезда е много важна за него. Надградете основната кожа до максимум. Умения – 1, 2, 3, 4. Артефакти – максимум 1 и 2.

    Полза за екипа – с 1 артефакт дава броня на всички съюзници. С първите две умения той нанася значителни щети в челните редици на врага. Уменията са ефективни срещу герои със слаба защита от магия (K’Arkh, Ismail, Aurora и други). 3 умение създава 2 сфери, които защитават близките съюзници и поглъщат физически щети. 4 умение отразява 84500 физически щети (при пълно изпомпване) на врага, който е ударил съюзника. Продължи, докато целите са активни. С това умение той може да устои на Исмаил, ако не създаде разрив.

    Хелиос (Хрониките на хаоса) трябва да бъде изпомпван , защото той е един от най-мощните атакуващи герои. Да, той е с ниско здравословно състояние и няма проникване на защита от магия, но в комбинация с Orion ще направи чудеса.

    Orion

    Роля – магьосник

    Основната характеристика е интелигентността.

    Можете да получите – в магазина Tower.

    Взаимодействие с герои – Мъглявина Хелиос, ще бъде добра във всяка магическа петица.

    Употреба – всяка дейност, Арена.

    Слот – 3, 4.

    Какво да изтеглите на първо място – за пълно изпомпване на базовия външен вид, символи – интелигентност, защита от магия, пробиване през защита от магия, по-нататък според ситуацията. Артефакти – 1 за 3 звезди, за да се даде бонус на всички при 100%, 2 и 3 до максимум.

    Полза за екипа – 1 артефакт дава на целия екип пробивна защита от магия. Първите три умения нанасят огромни щети по площ, като същевременно намаляват скоростта на атака за определено време. 4 умение в пасивен режим добавя енергия към героя след всеки удар, което му позволява да удря по-често. Ако стои с Дориан, той постоянно ще захранва здравето от аурата.

    Орион не трябва да е на слот 5, тъй като прехвърлянето на Йорген и атаката на Джоо бързо ще го убият.

    Орион (Хроника Хаос) си струва да помпате , защото не е трудно да се получи, нанася големи щети и има много бързи атаки. Дава на отбора пробив в защитата от магия.

    Това бяха основните герои, които най-често могат да бъдат намерени в Арена в ТОП. Сега ще ви разкажем за не по-малко полезни герои, които са малко лишени от вниманието на играчите, но освен това са надеждни и изпълняват перфектно функцията си.

    Ziri

    Ziri (Chronicles of Chaos) трябва да бъдат изтеглени , тъй като този малък скорпион има огромно количество здраве и може да защити екипа за дълго време. Ziri е отличен танк, който е наравно с Astarot и Cleaver, не много по-нисък от тях по параметри. Когато се изпомпва напълно, той има почти милион здравни единици. Той има минус – в разгара на битка той може да се скрие под земята, за да възстанови здравето си. Тя има отлични умения в арсенала си, сред които има и такъв, който ви позволява да увеличите здравето и бронята на Зири. Това ви позволява да поемате по-дълго, което е много важно за танка.

    Може да накара всички врагове да му нанасят само щети, което също е много добре. Трудно е да се получи, тъй като може да бъде закупен от магазина Guild Wars и от героичния сандък. Но тъй като Joo също се продава там, те главно избират да го купят (добри резервоари могат да бъдат получени от компанията безплатно). 1 артефакт дава допълнителна броня на отряда.

    Ju

    Ju (Chronicles of Chaos) трябва да бъде изтеглен , защото той е най-добрият физик – стрелец в играта, той често критикува, може би той да се лекува. Лесно ще заеме достойното си място в екипа на физиците. Джу е сериозен и мощен физик като стрелец. Но той не се различава по изключителни параметри, но има отлично здраве за стрелец (около 640 000 единици с максимално изпомпване). Той може да приеме диференцирана форма, в която нанася повече щети на противниците и ускорява Joo. Вероятно това е единственият достоен стрелец в играта (по някаква причина разработчиците от този клас герои бяха лишени от внимание и всичко пропада след ниво 90). С умение 4 боецът възстановява здравето си, след като напусне демоничната форма.

    Може да се концентрира върху най-отдалечения и следователно най-мощния враг. 1 артефакт добавя критичен удар. Работи добре заедно с Исмаил и Галахад, които също имат критичен удар. Може да се получи от магазина Guild Wars.

    Астрид и Лукас

    Астрид и Лукас (Хрониките на хаоса) трябва да бъдат изтеглени , тъй като тази двойка може бързо и лесно да разбере с противниковия отбор в Арена. Астрид и Лукас са популярна двойка, но те се броят за 1 герой. Астрид има Лукас, който може да придобие ожесточена форма и да поеме удара на врага. Това умение е основното за тях. 2 умение увеличава скоростта на атаките за себе си и вашия домашен любимец. Всички останали умения се смесват с 1 умение и го допълват. 1 артефакт добавя броня към екипа. Те се добиват в 14-та глава на компанията, като по това време играчите вече имат отлична изпомпана петица. Но ако има желание и възможност, тогава можете да ги изпомпате и вие.

    Кира

    Кира (Хрониките на хаоса) трябва да бъде изпомпвана , защото тя има масивна атака и удари на всички противници. Благодарение на способностите си тя ускорява атаката си, затова удря по-често. Кира е сравнително нов герой. Той се добива в глави 4 и 7 на Дружеството. Събирането му не е трудно. Чувства се добре във физически екип и 1 артефакт добавя физическа атака към съюзниците. Тя е стрелец. С правилно изпомпване тя може да атакува всички вражески герои наведнъж (3 от нейното умение „Рикошет“). Тя се е показала добре в компанията, в Outland и в Arena. Ако Кира проникне в бронята на противника в битка с основната си атака, тя нанася допълнителни щети, които зависят от изпомпването на 4 умения. защото е незаменима подкрепа в много отбори. Тя сама си вреди, плюс увеличава щетите на съюзниците. Мъглявина – по отношение на параметрите тя не се различава от другите герои. Основната й роля е да подкрепя съюзници, което тя върши отлично. Тя има добра броня, когато е напълно изпомпвана (над 23 000 единици). Има добър улов и средно количество здраве (320 000 единици). Увеличава магическата и физическа атака на близкия съюзник за 5 секунди. Но това увеличава магическата атака повече. Също така ги лекува и премахва негативните ефекти. 1 артефакт увеличава физическата атака за всички съюзници.

    Може да се постави във всеки смесен пакет. 1 умение хвърля топка към отбора на противниците. Това ще зависи от играча, в коя област той експлодира, защото се активира ръчно. В Арена, където всичко се случва в автоматичен режим, топката достига последния враг и избухва там. Мъглявината има добра физическа атака. Препоръчва се Nebula да се постави на 3-та или 4-та позиция.

    Martha

    Martha (Chronicles of Chaos) трябва да бъде изтеглена , въпреки че тя е нов герой в играта, но вече е получила вниманието на опитни играчи … Тя има добри перспективи в играта. Марта е страхотна героиня, с отлични умения и добри параметри в арсенала си. Тя ще ускори съюзниците си с 1 умение „Майчин завет“. Може да стои вместо резервоар и да защитава отбора от врага Джу, който може да се концентрира върху далечен враг.

    Препоръчително е да го поставите на 5 или 1 позиция. Марта се лекува добре и също така лекува съюзниците си. Марта ще трябва да бъде извлечена от героичния сандък. Може да постави тотем, който не е ударен от противници (но може да бъде унищожен с масивен удар). Тотемът лекува най-слабия враг.

    Безлика

    Безлика (Хроники на хаоса) си струва да изпомпва този герой , но за определени отбори. Той е доста специфичен персонаж и не всеки ще го хареса. Ако екипът планира появата на K’Arkh или има мощни бойци, без да пробива защитата от магия, тогава трябва да я изтеглите недвусмислено. Безликият е много интересен персонаж, не е излишен в много комбинации. Той почти няма броня. Освен това е слабо защитен от магия, когато е напълно изпомпан. Но най-важното е неговите умения.

    Първото умение копира последната приложена способност на всеки герой на бойното поле (включително противниците). Второто умение събаря най-близкия враг (главно танк). Хвърля врага в центъра на вражеския лагер и му нанася добри щети. Това е основната му комбинация с K’Arch. 4 умение пасивно увеличава магическата атака за всеки. Можете да го закупите в магазина за приятелство. Дава на екипа да пробие защитата от магия техния артефакт 1.

    Криста и Ларс

    Криста и Ларс (Хрониките на хаоса) трябва да бъдат изтеглени , защото това е готов пакет. Роднините се добиват в компанията, но на високо ниво те могат да паднат от героичния сандък. Но си струва да ги изтеглите паралелно един на друг. Криста и Ларс са двама герои, които нямат смисъл да изтеглят един без друг. Според легендата те са брат и сестра. Всички техни умения са хармонично преплетени и се допълват. Уменията им са доста интересни. Например, Криста може да танцира (да играе ролята на резервоар). Тя е един от малкото герои, които, без да са танк, могат да издържат на атаките на противниците. Тя прави това с помощта на леден блок, в който се крие. Ледената покривка значително намалява входящите щети.

    3 умение нанася щети на вражеския отбор, използвайки ледени шипове, по които се движат противниците, а Ларс помага на движението на враговете по шипове, което причинява буря и дърпа враговете на куп. Враговете са на куп, Криста използва 1 умение и с лед нанася щети на всички врагове, след което може да излее тръни под краката им. Криста има 1 артефакт за магическа атака, Ларс има 1 артефакт за пробиване на защитата от магия, което е полезно за много герои в играта. Криста поставя белези върху врага, който Ларс удря.

    Корнелий

    Корнелий (Хрониките на Хаоса) трябва да бъде изтеглен , ако играчът иска да играе в Арена с противници, които имат сила надвишава силата на отбора на играча с няколко десетки единици. Отличен срещу магически екип. Корнелий може да бъде закупен в магазина за приятелство, което улеснява изравняването. Корнелий – за съжаление, само опитни играчи го избират, но той незаслужено е лишен от внимание. Да, той няма изключителни способности и параметри, но може да бъде от голяма полза в битка с интелектуалци.

    Първият артефакт дава на екипа защита от магия, това е важно за онези герои, които нямат тази защита. Той има впечатляваща магическа атака. 1 способност удря врага с най-висока интелигентност. 2 умение удря врага с най-голямата атака, като същевременно го намалява с 12 секунди. Също така неговите 3 умения увеличават магическата защита на целия отбор с 6 секунди.

    Хроники на хаоса: Слаби герои, които е по-добре да НЕ се люлеят

    Има герои, които ясно показват своята полезност. Но има герои, които в 90% от случаите не са от полза за целия екип. Избрахме няколко знака за изтегляне не си струва (с изключение на Галахад, той ще бъде обсъден отделно). Тези герои могат да се видят в петици в Арена, но играчите с тези герои не се изкачват високо на класацията.

    Данте

    Позициониран като стрелец, който се бие в средната лента. Основната му характеристика е ловкостта. Изглежда, че измамникът – стрелецът трябва да нанесе много щети и да изпепели врага само с един поглед. Но това не беше така, основната характеристика „проникване на броня“ отсъства. Но това е не само недостатъкът му. Разбиващата броня може да му бъде дадена от друг герой. Основният му недостатък са способностите му.

    1 способност Данте изстрелва копие, което прелита през цялата формация на врага и нанася щети, които намаляват с всяка следваща цел. Всъщност това умение само зарежда противниците с енергия, без да причинява значителни щети на враговете. По този начин, той приближава ултиматумната пяна от противника (Защо е обичан Йорген? Той отблъсква момента на ултимацията).

    2 способност „Morok“ . Данте си налага щит и става неуязвим за 2,5 секунди. Това време е близо до времето за анимация на атаката на почти всеки боец ​​с изключение на Хаос. Времето между атаките е 2 пъти по-дълго. И следователно шансът „Morok“ да работи без товар е много голям. Освен това Данте почти винаги е класиран на второ или трето място и тъй като не е подходящ като резервоар, тази способност става напълно безполезна.

    3 Способността за духовна връзка е единствената способност, която наистина ползи. Той ускорява на случаен принцип един съюзник с 4 секунди. Обикновено това е вторият стрелец или маг на задната линия.

    4 способност Данте, най-безполезната от всички способности на Хрониката на хаоса. Умението се нарича „Фантомна болка“. Той пасивно увеличава ловкостта на всички съюзници с 480. Би било плюс, ако той увеличи ловкостта поне с 1000 единици. И 480 е статистическа грешка, която се отстранява с 2 удара (например Цин Мао).

    Данте (Хрониките на хаоса) не трябва да се изтегля , защото този герой има само 1 умение от 4 в полза на екипа, останалите са безполезни или, напротив, увреждат общата причина за откъсването.

    Теа

    Това играчът ще получи героя в началото на играта. Тя е позиционирана като лечител, който се бие в далечната лента. Основната характеристика е интелигентността. Тя се справя с ролята на лечител просто отвратително. Много играчи твърдят, че той просто не може да бъде заменим в Кулата, но Исмаил е най-подходящ за Кулата (можете да поставите Галахад върху нея). Сега говорим за Тея като отделен герой, а не за комбинация от Тея + Джу. За нея става ясно още по време на преминаването на 2-ра глава на компанията, където тя стои отстрани, нанася минимални щети на противниците, докато дойде ред на нея да активира умения, пода на отряда ще лежи мъртъв. И ако те все още стоят, тя лекува много малко.

    Нейните способности, дори изпомпани, няма да помогнат много за коригирането на ситуацията:

  • Светилището на Слънцето – всъщност тя трябва да излекува всички членове на отбора. Всъщност при пълно изпомпване той дава само 37 000 лечебни единици за всичките пет. Това е капка в морето, ако при пълно изпомпване здравето на героите е по-високо от 250 000 единици, а атаката надвишава 30 000 хиляди (за най-слабия боец). Ако погледнете статистическите данни в кулата, можете да видите, че резервоарът има 5-6 пъти повече щети, отколкото Теа е излекувал.
  • Лечебен лъч – Теа изстрелва съюзника с най-ниската здравен лечебен лъч, докато при пълно изпомпване възстановява 50 000 здравни единици. Какви са тези 50 000 за удряне на Хелиос или Исмаил? В допълнение, това умение се задейства толкова рядко, че не може да повлияе на резултата от битката.
  • Обет на мълчанието – поставя белези върху противниците, които налагат ефекта на мълчанието за 3 секунди. Всъщност с това умение Теа зарежда отбора на врага с енергия, приближавайки момента на крайното. В този случай способността се задейства, ако врагът има по-малко енергия от Теа. И тъй като тя е последната, енергията се натрупва бавно.
  • Енергията в началото на битката за всички герои се натрупва почти еднакво. Следователно, в момента на налагане на такива безполезни ефекти, приближаването на крайната способност се изтласква с 3 секунди, докато врагът получава заряд на енергия от удара, което дава предимство в полза на противника. Способностите се задействат с натрупването на енергия, колкото по-бързо се запълва енергийната скала, толкова по-бързо героят може да използва най-мощното умение. Следователно много играчи не вземат герои от първите пет, които имат „празен ход“ способности.

    1 артефакт осигурява защита от магия с 32000 единици, което само по себе си не е лошо, но абсолютно безполезно за физическите герои. Теа е лечител и трябва да бъде полезна за всички герои.

    Теа (Хрониките на хаоса) не трябва да се изтегля , защото тя е много зависима от ситуацията, която се е развила в момента в битката. Следователно не трябва да разчитате на постоянен резултат. Но ако играчът има добре обучена Джо, тогава този герой ще работи чудесно с нея.

    Джинджифил

    Много около този герой възникват дискусии. Някой твърди, че ако направите игра около нея и преброите останалите герои в подкрепа на Джинджър, тя ще свали цялата опаковка на противника в почти един залп. Човек би могъл да се съгласи с това твърдение, ако не и едно „НО“. Ако сложите срещу нея персонаж (възможно е 2) с 1 артефакт за масивна броня (например Астарот), тогава всичките 7 изстрела от основното й умение „Оловна буря“ ще полетят в „тръбата“.

    Много играчи твърдят, че Ginger е безполезен. Но дори тук човек може да не се съгласи. В ранните етапи на играта тя е много силна, както в компанията, така и в арената. Тя прави чудеса до около 70-то ниво. Джинджифилът е особено полезен в Кулата и с босовете на Outland. Там дори на високи нива бронята на противниците напълно липсва. С нивото на растеж на героите влиянието на Джинджър намалява, бронята на нейните конкуренти нараства и тя няма проникване на броня.

    Някой казва, че ако сложите Елмира или Цин Мао с нея, тогава всичко ще бъде точно там и тогава. Но не тук – беше! Ако поставите Astaroth, който с 1 артефакт напълно прекъсва цялото проникване на бронята, предоставена от червения звяр.

    Бронята, която надвишава с 3000 единици, намалява всички входящи щети с 50%. В случая с Джинджър това са 7 залпа от 50 000 единици щети (при пълно изпомпване), само зареждат противниците с енергия, без да причиняват практически никаква вреда. Най-тънките напомпани герои имат минимум 3500 бронирани единици.

    Останалите способности са ориентирани към атаки, но не са много мощни. Заедно получаваме торба дим и ярки новогодишни бисквити.

    Джинджифилът (Хрониките на хаоса) не трябва да се изтегля , защото тя ще увисне много след ниво 70 и ще изостане от другите герои. Но в началото на играта, когато играчът тепърва започва да овладява Хрониките на Хаоса и ще го получи от главите на Компанията, тогава си струва да го вземете със себе си в битка. Тя ще ви помогне да получите по-мощни герои, които след това могат да бъдат повдигнати с помощта на колби с опит. Не е нужно да изпомпва кожи или артефакти, защото ще са необходими ресурси, за да я замени.

    Fox

    Shooter с много двусмислени параметри , които на пръв поглед биха могли да се състезават с най-добрите герои на играта. Но както винаги, в името на баланса, разработчиците са прекалили с катран в солидна и солидна цев мед. Ако погледнете характеристиките му, се появява следната картина: Fox е доста добър стрелец, чиито индикатори ви позволяват да пробиете броня, да нанесете щети и понякога да давате критични попадения. Има всичко: великолепна бронепробиваемост (23 000 единици при пълно изпомпване), солидни физически щети от 71 000 единици. Шанс за критичен удар 48000 единици. Засега всичко е много добре, но ако отидете по-дълбоко, можете да разберете защо играчите не избират Fox към основните петици.

    1 Проблемът на Fox и не само нея, е, че неговата роля се играе от стрелката. И този клас е най-огорчен в играта. Огромен брой умения на героите падат на задната линия, която безмилостно изгаря 1 ход. Освен това стрелците имат много малко здраве. UFOx броят на живота при пълно изпомпване е само 141 000 единици. Един „носи“ Йорген и тя пада. Дори способностите на Астарот не могат да я спасят в този случай. Проблемът на

    2 Fox е нейните умения. Те са толкова неизразни, че би било по-добре, ако не бяха:

  • Взривна вълна – изстрелва огромен снаряд по най-близкия враг, който нанася физически щети и връща целта обратно. Всъщност това е нормална атака от ръката + 10%, получава 79000 щети. Отблъсква целта за кратко време, редовете не се движат. Ако разработчиците добавят зашеметяване за няколко секунди, тогава би било много добре и така много слабо умение.
  • Шрапнел – изстрелва снаряд в целта, който експлодира и уврежда близките врагове и забавя конкурента за 2 секунди. Всъщност „Шрапнел“ нанася 10 000 точки щети (би било по-добре, ако удари от ръката).
  • Канонада – изстрелва 6 изстрела, удряйки на свой ред всички противници. Щети на изстрел – 22000 единици, това е толкова малко, че тя не може да убие, не може да довърши.
  • Диверсант също не се отличава с голяма атака, нанасяйки 28000 щети на врага. В същото време експлозията, която тя произвежда, може да не достигне противника.
  • Лисицата (Хрониките на хаоса) не трябва да се изпомпва , защото нейните умения прекъсват добри щети от ръката. Несъмнено Fox може да има място сред добрите стрелци на играта, ако работите по нея, това ще причини огромни щети (за щастие всички символи и артефакти допринасят за това). Но това е всичко. Опитните играчи вярват, че играта не си струва свещта, има по-достойни герои за ролята на стрелец, ако такъв

    Кай

    Получи ролята на маг, който се бие на задната линия. Половината играчи вече се интересуват от фокусници. И те най-вече показват най-добрата си страна. Но това не се отнася за Кай. Преминахме през няколко варианта от пет състава, за да намерим полезна комбинация за Кай. Оказа се, че Кай може да играе само с K’Arch, той не е способен на нищо друго. Можете дори да кажете така: Кай действа като 100% подкрепа, която не нанася никакви щети с крайните си умения, но създава всички условия за причиняване на щети от K’Arch. Би било разбираемо, ако информацията е дадена в описанието на героя, че той поддържа само 1 знак. Но пише, че той не е просто магьосник, а гений на магията! Струва си да разберем защо му е дадено това заглавие:

  • Окова на вятъра – Кай пуска вихър, който събаря враговете и нанася щети. Именно тази способност му позволява да играе от K’Arkh. Но без него тя просто е безполезна, тъй като е обвързана с нивото на противника. Нанася само 49000 щети при пълно изпомпване, с изключение на ефекта на съпротивление. Освен това тази способност може да прекъсне действието на ултите на други съюзници (например Фобос).
  • Дишането на бездната – нанася 30 000 единици магически щети на близките противници. Това е повече от ръчна атака, но капка в океана за магьосника.
  • Експлодиращо кълбо – Кай изстрелва експлодиращо кълбо по близкия враг и нанася 32000 щети, което е много малко. След експлозия сферата нанася още 34 000 щети. По принцип умението удря резервоара, който няма да го забележи, а магическите щети от експлозията ще отидат по-далеч, където вероятно ще има защита от него.
  • Извънземният живот – дава на Кай вампиризъм, но с такива умения героят няма да получи много откат.
  • Кай (Хрониките на хаоса) не трябва да се изтегля , тъй като той ще заеме място само в първите пет, няма да причини значителни щети, които се изискват от магьосника. В същото време периодично ще прекъсва някои от способностите на други герои. По-добре е да сложите Безликия в пакет (той е много по-полезен).

    Галахад

    Позициониран като резервоар. Не може да има едно мнение, но фактът, че този герой не зависи от резервоара, беше забелязан от всички опитни играчи. Той е един от най-популярните танкове в играта. Артефактът Galahad 1 добавя физическа атака към отбора, което го прави тясно фокусиран специалист. Той изглежда добре във физическата петица. Но ако го поставите на магьосниците, играчът ще загуби значително от неговата ефективност.

    На пръв поглед няма оплаквания относно характеристиките, но ако се вгледате внимателно, можете да забележите няколко недостатъка. Ако всичко е наред със здравето и защитата, тогава с бронята всичко не е толкова добре. Но какво да кажем за танк без броня? Разбира се, има танкове с по-малко броня (Aurora, Cleaver, Rufus, Ziri). Но те са специалисти, а Галахад е генералист. Той има критичен удар, но по време на популярността на Хелиос, който разбива лицето на Галахад с 1 удар, това прави героя още по-малко актуален.

    Галахад има вампиризъм, който трябва да компенсира липсата на броня. Но всъщност той се бие със същите танкове, така че възстановяването на здравето е много малко. Всички умения на танка са насочени към атака, а умение 4 му дава общо 1150 единици увеличение на бронята при пълно изпомпване. Това е много малко, което може да се има предвид и няма умения 4.

    Но ако изберете правилните пет за Галахад, ще получите много добър боец. В същото време той трябва напълно да изпомпва артефакти 2 и 3.

    Мултифункционална команда:

  • Галахад – в ролята на танк.
  • Елмир – ще даде на всички счупени брони. С пробив Галахад ще нанесе повече щети, следователно ще излекува повече.
  • Йорген – прехвърляне на щети.
  • Ю – ще даде на всеки шанс за критични щети … И Галахад ще добави физически щети на Джу.
  • Хелиос – ще даде броня (можете да сложите срещу Исмаил и Елмир в пакет). Ще осигури физическа защита на съюзниците.
  • Екип срещу екип, където Исмаил е на първо място:

  • Галахад.
  • Елмир.
  • Йорген .
  • Тъмната звезда.
  • Хелиос.
  • Екип срещу физическата сила:

  • Галахад.
  • Елмир .
  • Моджо.
  • Йорген.
  • Хелиос.
  • Последните три магьосници ще се допълват.

    Галахад ( Chronicles of Chaos) си струва да се изтегли , защото това е първият герой в играта, който геймърът ще получи. Той ще отиде с играча на много глави на компанията, така че тя ще се люлее сама. Освен това в началото, освен него и Астарот, няма да има достойни кандидати за преминаване на компанията. Препоръчително е да поставите Astarot в ролята на танк, а Galahad в 2 слота. Галахад и Исмаил преминават лесно през Кулата. Това е много добър герой за тези, които няма да инвестират истински пари в играта.

    Galahad (Хрониките на хаоса) не трябва да се изтеглят , защото при високи нива той ще провисне много в сравнение с други танкове … Вашият 1 умение, отваря достъп до задните редове на отряда, което е много лошо.

    Хроники на хаоса: Кой си струва да се изтегли и кой не

    Има и герои, които показват добри резултати в началото и в бъдеще те са засенчени от други герои. Създадохме таблица с герои, кой си струва да се изтегли (кой ще се възползва) и кой не.

    В играта има баланс между героите и героите, закупени за големи реални пари, по принцип са равни на обикновените безплатни герои. В този смисъл играчите, които наливат пари (даряват, дарители) нямат предимства. Следователно, ако играчът не планира да дарява, можете да се справите без тези герои.

    Герой Струва ли си да се изтегли Описание Aurora. Струва си да се изтегли. Интересен танк, има висок додж, в някои петици ще бъде незаменим. Дава укриване на целия екип. Например:

    Аврора, Съдия, Йорген, Ларс, Хелиос. Aurora може да се получи в 1 – 4 глави на компанията. Фобос. Струва си да се изтегли. Интересен герой, лесен за получаване, лесен за изтегляне. Ще бъде от значение на всеки етап от играта. Отнема енергия от опонентите, парализира ги, лекува съюзници. Полезен герой. Осигурява защита от магия. Отпада от компанията. Daredevil. Не си струва да се изтегля. При максимално изпомпване има само 144 000 здраве, малък шанс за критични щети, няма изключителни умения. Хайди. Струва си да се изтегли. Не е лош фокусник, със средни показатели. Дава на отбора уклонение. Може да се използва заедно с Aurora и Orion, което дава проникване на бронята. Може да се получи в Глава 4 на компанията. Чуба. Според ситуацията. Героят е двусмислен, действа като танк, може да погълне врага за няколко секунди. Но с максимално изпомпване, това отслабва много в здравето и бронята. Arachne. Не си струва да се изтегля. Мнозина може да не са съгласни, но наличието на около 280 000 здравни единици за резервоар не е допустимо при пълно изпомпване. В същото време не лекува от удари. Mojo. Струва си да се изтегли. Играчът може да получи маг в 1 – 4 глави на компанията. Интересен герой. Дава на екипа пробивна защита от магия. Притежава контрол, лекува съюзници, нанася значителни магически щети. Съдия. Струва си да се изтегли. Може да се получи в магазина на Arena. Увеличава магическата атака за вашите собствени и я намалява за враговете. Той няма изключителни параметри, но може да бъде съживен с правилните пет. Например Aurora, Judge, Jorgen, Lars, Helios. Dark Star. Струва си да се изтегли. Един от новите герои, стрелецът, има интересни умения. Има контрол над врага и сам нанася добри физически щети. Слагат я във физическата петица. Можете да го купите в магазина на Arena. Artemis. Не си струва да се изтегля. Играчът ще го получи в началото на играта, лесно е да го изпомпате. Но до ниво 50 – 70, той ще отстъпи позициите си. Макар че няма по-добър, можете да преминете през компанията с нея. Маркус. Струва си да го изтеглите. Отличен лечител. Ако Дориан не е там, той ще помогне добре на отбора. Може да се закупи в магазина Grand Arena. Не е популярно, защото Исмаил се продава в магазина и събира 2 героя от Гранд Арена, без да заема добри позиции в рейтинга. Пипи. Струва си да го изтеглите, ако тя отпадне от сандъка в началото на играта. Много е трудно да я получите. Трудно е да се люлееш. Може да бъде чудесен противовес на Исмаил. Но няма смисъл да го изтегляте специално след ниво 90 на екипа. Лиан. Не си струва да го изтегляте. Директен магьосник, особено продаван в магазина Grand Arena, където има по-достойни кандидати за изпомпване. Cleaver. Не си струва изтеглянето, ако играчът ще играе без дарение. всъщност Cleaver, добър резервоар, си върши работата много добре. Но отнема много и много време, за да похарчите реални пари за това, за да помпате. Лилит. Не си струва да се изтегля. Ще бъде трудно да се издигне звезда, ако не се използват истински пари за изпомпване. Лутер. Не си струва да се изтегля. Той отива от магазина Outland. По-добре да харчите монети в този магазин за по-важни предмети. И като танк, той не е силен, той може да избяга при врага, отваряйки достъп до задните редове за няколко секунди. Галахад е по-силен. Събрано от Outland Store. Можете да го получите за влизане в играта. Не си струва да го изтегляте, ако не падне от сандъка в началото. Можете да го купите само в Soul Store, след като поне един герой получи абсолютна звезда. Вече ще има голямо ниво и няма смисъл да го изтегляте от нула. Мая. Струва си да го изтеглите. Отличен герой, който се продава в магазина на Арена. Събирането й не е лесно, но тя има най-голямата атака в играта, дори повече от Хелиос. В същото време той лекува съюзници, нанася негативни ефекти на противниците и осигурява защита от магия. Елмир. Струва си да се изпомпва. Създава клонингите си в битка, дава на отбора пробиваща броня, има добър улов. Може да остави клонинга на негово място и да избяга, например, при Дориан (ако е в отбора) и да възстанови здравето. Руфус. Не си струва да се изтегля, ако играчът няма да допринесе с истински пари за играта. Той се продава в магазина на Grand Arena. Трудно е да го сглобите, без да инвестирате в играта. Докато играчът изпомпва Руфус, той вече има ще има изпомпан Astaroth или Galahad. Celeste. Струва си да го изтеглите. Притежава 2 форми: светли и тъмни, тя оперира с тях според нуждите (лекува своите и осакатява съперници). Увеличава магическата атака с 1 артефакт. Отпадна от 14-та глава на компанията. Сатори. Струва си да се изтегли. Това е противовес на Йорген, Орион и K’Arch. Има добра магическа атака, която дава 1 артефакт на съюзниците. Има отлично проникване на защита срещу магия.Андвари.По случая.Нов герой. Може да бъде получено в специално събитие или получено от героичен сандък. Ще бъде трудно да го съберете без инжектиране на реални средства.

    Chronicles of Chaos: Най-добрите снопове (пакети) от герои

    Представяме някои от най-добрите петици, които се срещнаха, докато подготвяха материала. Те имат различни характери: тези, които се купуват за истински пари, и тези, които могат да бъдат получени и изпомпвани безплатно. Всички герои са избрани според комбинацията от артефакти и способности.

    Комбинациите от първите артефакти играят важна роля в играта. Всеки герой трябва да изпомпа 1 артефакт за 3 звезди, така че да работи с вероятност от 100%.

    Мощни физически петици

    Първа опция:

  • Ziri – дава броня на целия екип.
  • Ismail – дава шанс за критично попадение, което е важно за Joo и за себе си.
  • Joo – увеличава шанса за критичен удар за себе си и Исмаил.
  • Астрид и Лукас – също дават броня, а в в комбинация с бронята на Зири я прави по-ефективна.
  • Дориан – дава физическа атака на целия екип, щетите ще бъдат просто големи.
  • Втора опция:

  • Ziri – броня.
  • Ismail – шанс за критичен удар.
  • Кира – физическа атака за целия отбор .
  • Joo – шанс за критичен удар.
  • Астрид и Лукас – броня.
  • Трета опция:

  • Ismail – шанс за критичен удар. Той е първият, така че ще спечели енергия по-бързо за най-доброто умение и ще започне да нанася критични удари (с добро изпомпване). Той ще възстанови здравето си от мощните си атаки.
  • Елмир – проникване на броня. Скочи в аурата на Дориан, възстановява здравето и се връща обратно на ред 1.
  • Joo – шанс за критичен удар. Възстановява здравето от аурата на Дориан.
  • Мъглявина – с помощта на 4 умения тя ще увеличи магическата и физическа атака.
  • Дориан – дава физическа атака, която добро за продължителна битка, дава здраве на 1 от вашите съюзници.
  • Това 5 е добро за бърза или дълга битка.

    Четвърта опция:

  • Ismail – шанс за критичен удар.
  • Елмир – проникване на броня.
  • Ju – шанс за критичен удар.
  • Мъглявина – увеличава физическите и магическите атаки. Укрепва Джо, Исмаил и Елмира.
  • Йорген – дава магическа атака, взема енергия от врага.
  • На мнозина може да не им хареса, че Йорген е на 5-то място. Но в тази единица основната му роля е да взема енергия от опонентите. Атакува 1 герой, взема енергия от него, като по този начин не отблъсква момента на атаката на ултиматума на врага. Плюсът е, че след като убие всички герои, врагът ще стигне до почти невредим Йорген, който все още трябва да бъде убит. И той има достатъчно здраве и броня. Противниците просто няма да имат време да го избират навреме.

    Мощни смесени петици

    Първа опция:

  • Ziri – броня.
  • Ju – шанс за критичен удар.
  • Мъглявина – укрепва Джу и Йорген … Увеличава физическата и магическа атака за всички.
  • Йорген – увеличава магическата атака, взима енергия от противниците.
  • Марта – ускорява целия екип.
  • Втора опция:

  • Astaroth – дава броня, възкресение, щит.
  • K’Arkh – увеличава физическата атака. 4 способност увеличава и петте защити от магия.
  • Мъглявина – увеличава физическата и магическа атака. K’Arh под него удря много болезнено.
  • Йорген – увеличава магическата атака, взема енергия от противника.
  • Безличен – изхвърля героя нагоре, като по този начин подготвя опора за К’Арх. Дава на целия екип пробивна защита от магия.
  • Мощни магически петици

    Първа опция:

  • Астарот – дава броня на целия екип.
  • Йорген – увеличава магическата атака, взема енергия от противника.
  • Орион – дава пронизваща броня от магия.
  • Дориан – тук основната му задача е да лекува и аура за Орион и Хелиос.
  • Хелиос – увеличава магическата атака на всички.
  • Това е една от най-мощните петици в играта. Разбира се, ще трябва да го изтеглите за истински пари, но можете да изчакате специално събитие и да нарисувате Дориан в него.

    Втора опция:

  • Astaroth – дава броня и защита от физически атаки.
  • Криста – увеличава магическата атака.
  • Йорген – също увеличава магическата атака и премахва енергията от противниците.
  • Orion – дава пробив в защитата от магия.
  • Lars – дава пробив в защитата от магия.
  • Orion и Lars двойна защита. Криста и Йорген увеличават магическата си атака, а Астарот дава броня. Всичките пет са хармонично свързани. Освен това Ларс и Криста дават по-голяма полза за екипа в двойка.

    Третата опция:

  • Astaroth – защита от физически атаки, лечение, премахва енергията от най-далечният враг. Дава броня на екипа.
  • Елмир – дава пробив в защитата от магия.
  • Корнелий – удря интелектуалци. Намалява магическата атака и защита на противниците, увеличава защитата на отбора срещу магия.
  • Безлика – дава пробив в защитата от магия и 4 умения увеличава магическата защита на отбора, намалява физическата атака на противниците.
  • Хелиос – дава броня на екипа.
  • Четвърта опция:

  • Криста – дава магическа атака.
  • Йорген – също дава магическа атака. Когато се сдвоява с Krista, това работи още по-ефективно.
  • Orion – осигурява пробивна защита от магия, поради което магьосниците удрят по-силно.
  • Lars – също така дава пробив в защитата от магия.
  • Хелиос – Дава броня на целия екип, защитавайки 1 ред.
  • В петимата няма резервоар, той изпълнява тази роля, но не следва тази изплашвам се. Факт е, че екипът има 2 персонажа, които могат да изпълнят тази роля и да се справят добре с нея. Криста задържа удара с 4 умения, като се крие в блок лед за 2 секунди и възстановява здравето си. Блокът поема всички входящи повреди. Йорген се танкира поради факта, че основната му характеристика е силата. Той има много аспекти за подобряване на силата. Йорген има отлична броня и отлична защита срещу магия. Освен това екипът има два страхотни пакета: Криста и Ларс, Орион и Хелиос.

    Мощни петици с Ларс и Криста

    Роднини са сравнително нови герои, те са създадени да се бият заедно. Ларс нанася огромни щети на водните марки и Криста ги поставя при всяка възможност. В същото време Криста дава магическа атака, а Ларс пробива защитата от магия. Въз основа на брат и сестра можете да събирате отлични опции за отбори.

    Първата опция:

  • Ziri – дава броня на целия екип.
  • Криста – увеличава магическата атака.
  • Йорген – също дава магическа атака. Когато се сдвоява с Криста, това работи още по-ефективно.
  • Ларс – осигурява пробивна защита от магия.
  • Хелио – увеличава бронята на екипа.
  • Втора опция:

  • Зири.
  • Криста.
  • Йорген.
  • Орион.
  • Lars.
  • Трета опция:

  • Astaroth.
  • Christa.
  • Jorgen.
  • Lars.
  • Дориан.
  • Пакети за начинаещи

    Heroes Tower:

  • Галахад (Астарот).
  • Исмаил.
  • Петима срещу Брог:

  • Астарот.
  • Моджо.
  • Хайди.
  • Теа (или който и да е лечител).
  • Фобос (Хелиос).
  • Екип срещу Илиса Тъкач:

  • Астарот.
  • Джинджър.
  • Корнелий.
  • Тъмната звезда (Джу).
  • Фобос.
  • Хроники на хаоса: Titan Guide

    Много опитни играчи съветват да се присъединят към активни гилдии след достигане на ниво 30. Именно в гилдията има такава прекрасна част от геймплея като изпомпването на титаните.

    Титаните са допълнителни герои, които помагат да се премине подземието на гилдията. За активност в Подземието ще бъдат дадени руни, които са необходими за изпомпване на главните герои. Има цветни битки между отбори от титани.

    Chronicles of Chaos: изпомпване на титани

    Как да получите титан? Титани са призовани в гилдията в призоваващия кръг за призоваване на кълба. Гилдията разполага с подземие, което се пресича от герои и титани. За преминаването му се издава ресурс – титанит. Веднага след като титанитната скала (лента в долната част на прозореца) се запълни в призоваващия кръг, играчът ще получи призоваваща сфера. Кълба на призовки могат да бъдат получени и чрез изпълнение на определени задачи. Сферата може да бъде закупена за кристали.

    Титаните са разделени на 3 елемента:

  • Огън.
  • Земя.
  • Вода.
  • Уменията на титаните и тотемите се подобряват при атака на определен тип елементи:

  • Вода – атаката срещу Титаните на огъня се увеличава.
  • Огън – удря Земята.
  • Земята – удря Водата.
  • Съберете пет титана, необходимо е да започнете от този цикъл. Общо в играта има 12 титана, по 4 представители от всеки клас.

    Какво е необходимо за добрите пет титана?

    Трябва да се изпомпа отличен резервоар (Moloch, Angus или Sigurd). Всеки танк има своите предимства.

    • Ангус – е идеален, защото той атакува всички титани на врага с уменията си. Ако изпомпвайте атаката и здравето си, тогава той ще нанесе колосални щети. За целта той трябва да изтегли артефакти 1 и 3.
    • Moloch – зашеметява близките врагове за 5 секунди и им нанася щети. На първо място, той трябва да изтегли артефакти 1 и 3.
    • Sigurd – получава неуязвимост с уменията си. Той трябва да изпомпа 2 артефакта за броня, така че да задържи целия удар. Артефакт 1 и 3 могат да бъдат оставени за по-късно.

    Препоръчително е да се изпомпва Hyperion непременно. Това е представител на водния елемент. Той нанася огромни щети на задните редици на съперници и лекува най-слабия съюзник. Той трябва да изпомпа атаката, тъй като лечението директно зависи от увреждането му. На първо място, препоръчително е да се изпомпват артефакти 1 и 3. Изправя се добре срещу огъня.

    Титаните, които са фокусирани върху щетите, трябва да са по-високи в нивото на изпомпване. Тоест всички ресурси ще отиват изключително за тях. Останалите титани ще играят поддържаща роля за тях.

    За турнира на елементите

    Препоръчително е да вземете отбора за Турнира на елементите:

  • Един силен представител на Земята (Ангус или Eden).
  • Един пожарникар (Moloch или Araji)
  • Водата трябва да бъде представена от Hyperion.
  • Препоръчва се Hyperion и Mairi да се поставят срещу огъня пет (това отслабва атаката на всички врагове) …

    За Guild Wars

  • Sigurd – става неуязвим и стои добре.
  • Angus – удари всички противници за 8 секунди, нанасяйки периодични щети.
  • Nova – нанася огромни щети на задните редове и зашеметява враговете за 4 секунди.
  • Игнис – засилва атаката на съюзници.
  • Силва – тя просто атакува и допълва трите елемента на Земята за появата на тотема.
  • Можете да промените Силва на Хиперион и да поставите Игн в края на петицата, след което да се появи Тотем на водата.

    Всички титани всъщност са добри, но някои са по-полезни. Например, Hyperion of Water дава изцеление на съюзниците, Araji ускорява екипа. Титани като Вулкан (Огън) и Силва (Земя), освен атака, не дават допълнителни предимства на отбора. Следователно те се изпомпват като допълнение към главните герои.

    Ефективна петица под земния тотем

  • Ангус.
  • Араджи.
  • Силва.
  • Авалон.
  • Едем.
  • Смисълът на защитата на екипа е появата на земния тотем. Араджи допринася за честата поява (ускорява петте). Тотемът също хвърля хайвера си по-бързо, тъй като в отряда има 4 земни титана. Едем нанася колосални щети на противниците с каменния си блок (за него е важно да изпомпва 1 и 3 артефакти). Основното тук е напомпаният тотем, в противен случай появата му ще бъде безсмислена.

    Смесен екип от титани:

  • Moloch.
  • Eden.
  • Силва.
  • Ангус.
  • Хиперион.
  • Тази комбинация ще помогне на играча да спечели повече от веднъж в Турнира на елементите и в Гилдийската война. Молох, стигайки до върховното умение, тихо деактивира вражеския танк. Ако врагът има 2 – 3 танка, тогава шансовете за победа са още по-големи. Молох има много мощна атака, която силно засяга титаните на Земята. Ангус атакува всички врагове. Силва трябва да размахне атаката (артефакт 1 и 3). Едем има много интересни способности.

    За титаните е важно да увеличат своята звездна сила, което ще засили и значително ще увеличи основните характеристики на титаните.

    Хрониките на хаоса: Долината на титаните

    Олтарът на елементите е място, където можете да отворите титанови кълба (те дава се безплатно за изпълнение на определени куестове с титани). Чрез отваряне на сферите можете да получите части от титанови артефакти, части от духовете на елементите и самите тотеми.

    Турнирът на елементите е специална Арена за титани, където се борят отбори от всички игрови сървъри. Битките се провеждат на 2 етапа:

  • Атака – играчът, който е атакувал, ще действа като нападател, ако не завърши битката в рамките на определено време, тогава е загубил.
  • Защита – сега играчите ще сменят местата си, а атакуващият играч ще заеме мястото на защитника. Ако успее да издържи определеното време, той печели.
  • Турнирът започва всеки понеделник и завършва в петък вечер. Всички играчи събират точки за победи и участват в общия рейтинг, резултатите се обобщават в края на турнира. Играчите получават страхотни награди за първите 10 места. Останалите участници получават подаръци, които зависят от рейтинга.

    Духовете на елементите – място, където можете да събудите и подобрите тотемите. Общо има 3 тотема:

  • Земя.
  • Вода.
  • Огън.
  • Тотемите се подобряват в ниво и рейтинг на звездите. Звезди могат да бъдат получени за части от духовете на стихиите и ниво нагоре за трофеи от Гилдийските войни.

    Тотемите могат да бъдат призовани за битка, ако отборът има 3 представители на един от елементите. Колкото повече представители, толкова по-често се появява тотемът. Тотемите имат свои собствени умения, с които нанасят щети по командата на врага.

    Титанови артефакти – Тук са подобрени артефактите на титаните. Всеки титан има 3 артефакта:

  • Предоставя елементарен щети.
  • Дава елементарна броня.
  • Увеличава основните параметри на титана.
  • Артефактите трябва да бъдат подобрени, като се започне от ролята на титана в играта. Ако това е танк, тогава е необходимо да се подобрят бронята и защитата.

    • Нивото на артефакти се увеличава от същността на елементите, които могат да бъдат получени в Турнира на елементите.
    • Звездни артефакти се увеличава с помощта на части от артефакти, които могат да бъдат закупени в Долината на елементите от търговеца, получен в Олтара на елементите, намерен в Подземието, получен в Турнира на елементите.

    Артефактите влияят върху развитието и силата на титаните.

    Търговец – тук можете да закупите необходимите артикули:

  • Камъни на герои (Мъглявина и K’Arch).
  • Ракла с камъни за поява на герои.
  • Артефактни монети.
  • Ядро на хаоса – за подобряване на артефакти.
  • Зала на славата – тук са представени най-добрите пет играчи от Турнира на елементите.

    Хроники Хаос: Ръководство за начинаещи

    Основната цел в играта е да се съберат великолепни пет, които ще заемат първите места в рейтинга на Арена … За да започнете да заемате високи места в рейтинга, е необходимо да изучите играта и механиката на играта.

    Най-трудното е да изберете правилните герои, да разпределите ресурси между тях и да изградите правилно петте титана.

    Опитните играчи се съветват от самото начало на играта да инвестират ресурси само в онези герои, които играчът определено ще доведе до абсолютната звезда.

    Как да изпомпваме герои?

    В играта има много герои, всеки от които струва различен брой камъни на душата. Душите се получават в различни дейности или в техните магазини. Тези герои, които се нуждаят от повече скъпоценни камъни за призоваване, се считат за най-добрите герои. Всъщност дори и най-лесно достъпните герои могат да засенчат скъпите герои със своите способности. Някои герои могат да бъдат получени само от специални събития или чрез наливане на пари в играта. Съответно ще бъде много трудно да ги изпомпате.

    Важно е за героите да изпомпват звезда, която се издига за душевни камъни. Новата звезда значително ще увеличи основните характеристики на героя.

    Изравняването на героите е дълъг и трудоемък процес. Провежда се на няколко етапа и се състои в увеличаване на силата на героя. Според нивото на мощност на всеки герой ще бъдат избрани съперници в Арена и в Голямата Арена. Всеки герой има редица основни характеристики, които влияят на поведението му в играта:

  • интелигентност.
  • ловкост.
  • сила.
  • здраве.
  • Физическа атака.
  • Магическа атака.
  • Броня.
  • Защита от магия.
  • Други аспекти ще увеличат основната характеристики на героя.

    Основното в играта не е инвестирането на реални пари, а компетентното и правилно изпомпване на героите. Трябва да разберете какви характеристики и защо трябва да изтеглите първото нещо всеки от героите. Какво трябва да се изпомпа веднага и какво да се отложи за по-късно, някои параметри могат да бъдат оставени на мира. Само тогава играчът ще има предимство.

    Рангът на героя – трябва да бъде увеличен, за да отключите уменията и да подобрите характеристиките. Всеки ранг изисква собствен комплект оборудване, което може да бъде получено от компанията или закупено от магазините за дейности. Има няколко реда и те се различават по цвят:

  • сиво.
  • зелено.
  • синьо.
  • лилаво.
  • оранжево.
  • Червено.
  • Heroes ниво нагоре във Фирмата. За да увеличите нивото, трябва да преминете през историите и главите на компанията като герои, които трябва да изпомпват опит. Опитът може да бъде получен от специални отвари за отпиване. Те могат да бъдат получени за задачи, преминаващи компанията. За отвари с опит можете да повишите нивото на всеки герой. Например, играч преминава през компанията с пет знака, но се нуждае от Исмаил, за да завърши успешно Кулата. Но да започнете Кампанията първо под Исмаил не е съвсем лов. Следователно той може да бъде пиян с отвари за опит точно в прозореца на героя и да не бъде измъчван от преминаването на глави. Можете да вдигнете добро ниво на героя и никога да не го отвеждате на бойното поле.

    В началото е по-добре да изберете 1 герой, чиито камъни ще бъдат събрани от мисии на компанията. Така играчът ще спести много време, много енергия, която се изразходва за намиране само на правилните неща.

    Умения са способностите на персонажа, неговите супер удари, които се активират в битка. Ефективността им се влияе от основните характеристики, както и от нивото на уменията. Уменията са активни (активират се от играча ръчно или в автоматичен режим се инициират в определен момент от системата). Пасивните умения се активират в началото на битката или в определен момент от времето, когато са изпълнени всички условия за активиране. Уменията могат да наложат положителни ефекти върху екипа от съюзници и отрицателни ефекти върху противниковия отбор (дебъфи).

    Всеки герой има 4 умения. Всяко умение се отваря при определен ранг на героя:

  • Първото умение е достъпно веднага.
  • Второто умение – налично в зелен ранг.
  • Трето умение – налично в синьо ранг.
  • Четвърто умение – налично в лилаво ранг.
  • Някои умения зависят от нивото на умения на опонентите, така че е необходимо всички умения да се изпомпват колкото е възможно повече. Разбира се, необходимо е да изберете от 4-те най-важния, който ще донесе повече полза на отбора или ще причини повече щети на врага. Първо трябва да повишите максималното ниво на избраното умение, след това да изберете следващото по важност и да го изпомпате вече.

    Артефакти. Те могат да бъдат получени от дирижабля, като изпълнявате ежедневни мисии и отваряте сандъка за благословия на Валкирия. Артефактите трябва да повишат своята слава и ниво, за да подобрят основните си характеристики.

    Опитните играчи препоръчват първо да се повиши 1 артефакт с 3 звезди. Именно този артефакт дава на целия екип увеличение на параметрите. Например, пробиване през броня защита от магия или броня. При 3 звезди вероятността от прилагане на бонус се увеличава до 100%.

    Всеки тип артефакт изисква свои собствени ресурси, които могат да бъдат получени от експедиции в дирижабля. Те са лесни за преминаване. Трябва само да изберете конкретна мисия, да изпратите екип (тук трябва да спазвате необходимото количество мощност, ако не го наберете с герои, тогава мисията няма да бъде налична). Фрагменти от артефакти могат да бъдат закупени от търговеца в дирижабъл и в Долината на титаните.

    Кожи. Всеки герой има от 1 до 3 кожи, които при изравняването си увеличават основните си параметри. Характеристиките на външния вид работят независимо от това дали външният вид е върху героя или не. Появата се увеличава за камъни за външен вид, получени от босове в Outland:

  • Illis the Weaver – дава камъни с вид на Сила.
  • Brog the Conqueror – дава камъни Кожа сръчност.
  • Изгарянето на Vajar – дава камъни с външния вид на интелигентността.
  • Камъни за външен вид могат да бъдат получени от сандъци в извънземните.

    Символи – подобрен от монолит от руни, който може да бъде получен в ковачницата на гилдията. Символите стават достъпни за подобрение от ниво 10. Има 5 различни символа за всеки герой.

    Препоръчително е да се подобрят символите, като се започне от основните характеристики и главната роля на героя в играта. Например за танковете е важно първо да изпомпват броня, след това защита, здраве. Ако мощността на удара на способността зависи от параметъра, първо трябва да изтеглите този символ (например атака или защита от магия).

    Подаръци на елементите – тези параметри са налични, след като играчът получи титаните в гилдията. Елементарните подаръци подобряват 3 основни характеристики:

  • ловкост.
  • Сила.
  • Интелигентност.
  • Искрите на Титановата сила се използват за повишаване нивото на подаръците. Искри могат да се получат за надграждане на титаните.

    По-добре е да изпомпате основните пет героя. Не пръскайте върху други знаци. В началото трябва само да облечете главните герои (нещата, които се дават на героя, остават с него завинаги, дори след повишаване на рейтинга, те просто изчезват). Много елементи са необходими, за да се изработи дадено оборудване. Ако има много отборна сила, тогава можете да заемете добри места в Арена, дори и с най-лошите герои.

    Основни дейности

    Company е първата дейност, с която играчът ще се сблъска, когато влезе в завладяващия свят на Chronicles of Chaos. От компанията играчът получава оборудване и камъни за душа на герои. В момента има 15 глави, които трябва да преминете според нуждите. Няма конкретни препоръки за извършване на тази дейност. Трябва да вземете 5 знака и да преминете през истории.

    Истории, в които падат камъни на душата, могат да се играят само 3 пъти на ден, докато останалите приключения могат да се играят без ограничения. Има режим на преминаване „Raid“. Можете да получите този режим, като закупите достъп за истински пари.

    Ако трябва да намерите желания елемент, трябва само да кликнете върху него и да кликнете върху „Намери“. След това играчът ще получи няколко истории на компанията, където можете да получите оборудване.

    Дирижабъл – тук можете да получите артефакти, да ги подобрите и да купите няколко героя в магазина. Всеки ден можете да получите безплатно ключ от Валкирията, който отваря сандъка. От сандъка можете да получите не само фрагменти от артефакти, но и ресурси за тяхното развитие или повишаване на нивото.

    Outland – отваря се на ниво 25. Разделени на 2 части:

  • Разбойници – разделени на няколко банди. Препоръчително е да преминете с най-трудните бандити. Ако отборът не може да спечели, можете да опитате да победите следващия отбор.
  • Домакините са трима босове, за победата им се дават камъни за външен вид. Всеки шеф има свой камък. Босовете имат свои собствени характеристики.
  • Ilissa Weaver – Препоръчва се този шеф да бъде попълван от герои с огромни щети и добро здраве. Той е имунизиран срещу магия и меле атаки. По-добре да преминете със стрелки. Шефът периодично пуска на герои на малки паяци, които атакуват отбора. Паякът има контрол над врага.

    Brog the Conqueror – е имунизиран срещу физически атаки. Има способността да шофира през целия отбор на играча на неговите глигани, зашеметяващи и увреждащи герои. Той е имунизиран срещу контрол.

    Ваджар Ашбрингър – е имунизиран срещу магически атаки и предотвратява битките на далечни герои. Препоръчително е да преминете с войници и танкове. Той е имунизиран срещу контрол.

    Кула – отключва се на ниво екип 40. Това е основният източник на злато в играта. Можете да преминете Кулата с всякакви нормални пет, при условие че всички герои са добре изпомпвани. Нивото на Кулата директно зависи от нивото на отбора на играча. Колкото по-високо е нивото, толкова по-трудни са противниците в Кулата.

    Основната грешка е, че нивото на отбора е много по-високо от нивото на героите. Например, нивото на акаунта е достигнало 70, а героите стъпкват на 50 нива. В тази ситуация Кулата е много трудна за преминаване. Необходимо е героите да са на 2-3 нива зад акаунта.

    Команда за преминаване на Кула (ако няма изпомпан Исмаил):

  • Добър танк. Например Астарот.
  • Необходим е лечител, за да не умре (Мая, Дориан, можеш да вземеш и Теа).
  • Препоръчително е да изпомпаш Безликия. Дори ако играчът няма планове, поставете го в основния отбор. Можете просто да повишите нивото и да изпомпате 1 умение (достатъчно за Кулата).
  • Трябва да поставите герои, които нанасят добри щети.
  • Пример за пет:

  • Астарот.
  • Елмир.
  • Мая.
  • Арахне.
  • Безлика.
  • Хроники на хаоса: Съвети на мъдрия отрепка

    Не приемайте целия опит от ежедневните куестове. С течение на времето, с преминаването на Компанията и завършването на ежедневните мисии, ще бъде даден достатъчно опит, за да се повиши нивото на екипа. Но ако нивото на акаунта е много по-високо от нивото на героите, това може да има лош ефект върху процеса на игра. Например, много лидери на гилдии вземат играчи с високо ниво на отбора, но всъщност се оказва, че героите са на 20 (а понякога и на 30) нива. Ако нивото на отбора е много по-високо от нивото на героите, това ще има лош ефект в Кулата, където силата на противниците директно зависи от нивото на акаунта им. Играчът просто няма да може да премине през някои етажи.

    Препоръчително е да вземете разумно нивото на отбора, за да можете едновременно да изтеглите героите.

    Трябва незабавно да се присъедините към гилдията. На ниво 30 играч, ще се отвори достъп до гилдията. Трябва да се присъедините към гилдията възможно най-скоро. Препоръчително е да изберете активен екип. За активност ще бъдат издадени руни, които са много необходими за изпомпване на герои на герои, без тях пълното изпомпване е невъзможно. Необходимо е гилдията да взема по 3 руни на ден.

    Титаните ще станат достъпни, като ги подобри, играчът ще получи друг ресурс за изпомпване на герои – искри на титанова сила. Това е много важен ресурс за увеличаване на Дара на Елементите, тъй като всеки го използва. Ако не се използва при изравняване на герои, тогава героите ще изостават от останалите герои от същото ниво с течение на времето.

    Необходимо е да се обърне повече внимание на героите от първата линия (танкове, войници). Това не означава, че всички ресурси трябва да се инвестират в тези герои и нищо да не се оставя на другите. Но, ако е възможно, те трябва да бъдат приоритет за играча. Тъй като резервоарът е сърцето на отбора, ако падне, петимата бързо ще бъдат изрязани. Следователно резервоарите трябва да обърнат повече внимание.

    Какво трябва да правят тези, които играят без дарение (реални пари) в играта? Още в първия момент на играта трябва да се запасите с ресурси, доколкото е възможно. Всичко, което се дава на играча в гилдията, никога не трябва да се взема от пощата, особено енергията и душевните камъни на героите. Колкото и примамливо да е, ресурсите трябва да бъдат запазени до специални събития.

    Никога не бива да бягате след високи босове в Outland, не трябва да бъдете водени до това състояние. че играчът няма да може да подаде повече от един шеф. Не трябва да бъдете водени на награди под формата на изумруди и камъни за външен вид. Всичко това играчът ще може да вземе своевременно. Винаги се препоръчва да оставяте слаби шефове, за да завършат събитията колкото е възможно повече.

    Необходимо е да спестите монети от Arena, Grand Arena и Friendship, така че да има резерв за събитията, които често се случват в играта. Необходимо е да запазите ключовете на сандъците в дирижабля (парчета 10 – 15).

    В случай на събития се препоръчва да се харчат енергия и материали само за необходимите неща. Ако играчът не се нуждае от награда, тогава няма смисъл да изпълнявате задачата.

    Как да възкресим титан? Този въпрос често се задава от играчите. Отговаряме – няма как! Но ако играч премине през Подземието в компания с Астарот и титанът падне, само този герой ще може да го вдигне по време на битката. В други случаи е невъзможно.

    Автори на статията: Евгения Г.,