Химери: Цена на алчността – Пълно ръководство с подсказки и пъзели

Статията описва пълното и подробно ръководство на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1: Външно имение
  • Глава 2: Проучване на Едгар
  • Глава 3: Заден двор
  • Глава 4: Подземие
  • Общи съвети

    Това е официалното ръководство за химери: цената на алчността.

    Това ръководство няма да споменава всеки път, когато трябва да се приближите до определено място; екранните снимки ще покажат всяка сцена с увеличение.

    Скритите обекти се наричат ​​HOP. HOP решенията няма да бъдат показани в това ръководство. Той идентифицира местоположението на HOP и получения инвентар.

    Това ръководство ще покаже решения на неслучайни пъзели. Моля, прочетете инструкциите в играта за всеки пъзел.

    В тази игра понякога ще трябва да изберете нова сцена, за да започнете диалог, да изрежете сцени или задачи, преди да взаимодействате със сцената.

    Глава 1: Извън имението

    Беседа; спечелете КЛЮЧА (A).

    Вземете ГУМЕНАТА РЪКАВИЧКА (B).

    Вземете СЕМЕЙНИЯ ПЕЧАТ КАРИНГТОН; използвайте ключ за сигурност; натиснете дръжката (C).

    Използвайте КАРИНГТОН ФАМИЛЕН ПЕЧАТ; вземете молив и ФАЙЛ; прочетете бележка (D).

    Вземете газова горелка; изберете дръжка (E).

    Използвайте FILE; спечелете ДРЪЖКАТА НА ВРАТАТА (F).

    Поставете и изберете ДРЪЖКАТА НА ВРАТАТА (G).

    Вървете напред.

    Говорете; печелете КЛЕЩИ (H).

    Използвайте ГУМЕНА РЪКАВИЦА; печелете WIRE; вземете ЛУКА (I).

    Вземете ГАЗОВИЯТ КОН (J).

    Вземете КОТЛАТА С ВОДА (K); използвайте виолончело (L); печелете КИСЕЛИНА.

    Вземете мастилницата и дневника на Бътлър (M).

    Използвайте КЛЕЩИ; вземете ГАЗОВАТА ДРЪЖКА (N).

    Използвайте КИСЕЛИНАТА (O).

    Играйте HOP; спечелете ЕМБЛЕМАТА НА ИНСТРУМЕНТА (P).

    Отидете надолу.

    Поставете ЕМБЛЕМАТА НА ИНСТРУМЕНТА; вземете СКРЕПЕРА (A).

    Продължете напред.

    Използвайте СКРЕПЕРА и изберете буркана; поставете ГАЗОВАТА ДУЗА и вземете ГАЗОВИЯ КАНИСТЪР (B).

    КОТЛА С ВОДА, ГАЗОВА ДРЪЖКА и ГАЗОВ КАНИСТЪР върху ГАЗОВАТА ГОРЕЛКА. Изберете горелка; вземете ГОРЕЩАТА ВОДА.

    Слезте надолу.

    Използвайте ГОРЕЩАТА ВОДА; вземете ИЗОЛЯЦИОННАТА ЛЕНТА (C).

    Вървете напред.

    Използвайте ЖИЦАТА и ИЗОЛЯЦИОННАТА ЛЕНТА; изберете превключвател (D).

    Отидете надясно.

    Говорете с (E).

    Вземете ножовете и ИЗВЕРВКА (F).

    Използвайте ИЗВЕРВКА; вземете фибичката (G).

    Използвайте фибичката; вземете ЛИНИЯТА (H).

    Използвайте линийката; вземете MONOGRAM E (I).

    Вървете надолу 2x.

    Използвайте ножовете (J); играйте хоп; печелете токен на минотавър

    Използвайте ИЗВЕРВКАТА; спечелете РЪЧКА (K).

    Продължете напред.

    Използвайте писалка; вземете BAT AMULET и CHIMERAN TOKEN (L).

    Поставете CHIMERA TOKEN и MINOTAUR TOKEN (M).

    Решение ( N).

    Вземете ЧАНТА НА ЕДГАР (O).

    МОНОГРАМА Е на ЧАНТА НА ЕДГАР; погледнете снимката; вземете ЖИВОТИНСКАТА ПЛОЧКА.

    Отидете надясно.

    Поставете ЖИВОТИНСКАТА ПЛОЧКА; решение (P).

    Отидете надясно.

    Вземете фигурата на BALLERINA (A).

    Вземете бормашината (B).

    Поставете ФИГУРКАТА BALLERINA; вземете CLIP на куфара (C).

    Вземете СРЪБНАТА ОГРЪЖДА И КАМЪЧНА ПЛОЧКА; поставете ЗАКЛЮЧВАНЕТО върху куфара (D).

    Играйте HOP; спечелете КОД (E).

    Премахване на парче; поставете КАМЪЧНА ПЛОЧКА; вземете тренировка със счупена ръка и снимка на Едгар (F).

    Отидете надолу.

    Поставете EDGAR PHOTO; вземете дневника (G).

    Дневник и Дневник код на Бътлър; разтвор (Н). Прочетете бележката; вземете ДЪЛОТО.

    Отидете надясно.

    Използвайте ДЪЛОТО; вдигнете ЗАЩАБКАТА (I).

    Поставете и изберете ЗАЩАБКАТА (J).

    Решение L-Kx2-Nx3-Lx3- Kx5-MQM-Lx3-PLMO-Lx3-Mx3-R.

    Погледнете снимката; вземете пръстена (ите) на SIGNET на EDGAR.

    Разходете се 2 пъти.

    Глава 2: Проучване на Едгар

    Използвайте ПЪЛНЕТО ЗА СИГНЕТ НА ЕДГАР (A).

    Ляво.

    Вземете ЧЕРЕЙНА ПЛОЧКА и 1/3 МЪГЛО (B).

    Вземете ПЕРОТО (C).

    Вземете портфейла; поставете добре мастило и перо; вземете MONOGRAM C (D).

    MONOGRAM C върху ЧАНТА НА EDGAR’S; вземете EDGAR ПАНЕЛА.

    Поставете EDGAR TROWER; вземете СИМВОЛА ПАРИ (E).

    СИМВОЛ ПАРИ на портфейла; вземете AWL и 1-ви бутон за йероглиф.

    Вървете надолу, правилно.

    Поставете ЧЕРЕНА ПЛОЧКА (F); играйте хоп; спечелете фигурка на Едгар.

    Отидете надясно.

    Използвайте AWL; вземете КЛЮЧА ЗА ПЕЧАТ (G).

    Вървете надолу 2x; вляво.

    Поставете КЛЮЧА НА ПИСАТЕЛЯ; вземете 2-рото бутон за иероглиф и пробийте дръжката (H).

    Поставете 2-те бутони за иероглиф; изберете (Ix8-Jx6) – (Ix2-Jx2).

    Вземете EDGAR’S WILL (K).

    Вървете надолу, надясно.

    Освободете EDGAR; изберете (L).

    Наляво.

    Използвайте клещи; изберете и вземете ДРЪЖКА ЗА ПРОБИВАНЕ (M).

    ПРОБИВАЙТЕ, ХВАНЕТЕ ЗА РЪЧНА БРАНИЦА и ПРОБИВАЙТЕ ДРЪЖКА на СЛУМЕНА РЪЧНА БОРМАЛКА; вземете ръчната бормашина.

    Отидете надолу, надясно.

    Изберете; използвайте ръчна бормашина; вземете КЛЮЧА ЗА ПЕЧАТ и 2/3 МЪНИСТА (N).

    Вървете надолу 2x; отляво.

    Използвайте КЛЮЧА ЗА ТИПОВ ПИТАТЕЛ; вземете ГОРДОНСКАТА ФИГУРКА (O).

    Поставете ГОРДОНСКАТА ФИГУРКА и ЕДГАРСКАТА ФИГУРКА; отворени врати (P).

    Игра HOP; спечелете КРЪСТ НА СЕМЕЙСТВО (Q).

    Поставете ФАМИЛЕН КРЪСТ; вземете РАЗВИТЕЛНО МАСТИЛО и 3/3 МЪНИСТА (R).

    МЪНИСТА на счупено колие; вземете ДРЕХАТА НА ГЛОРИЯ НА ГРОЛИЯ.

    Вървете надолу, надясно и наляво.

    Използвайте БРОШУРАТА НА ГЛОРИЯ; вземете СРЪЗКИТЕ и OBZID SHARD (A).

    Използвайте Obsidian Shard; вземете 1-ва ЧЕРНА МАГИЧЕСКА СИМВОЛНА ЧАСТ (B).

    Използвайте НОЖИЦИТЕ; вземете ДРЪЖКАТА НА ЧЕКМЕДЖА (C).

    Използвайте ДРЪЖКАТА НА ЧЕРЕКЕТА; вземете втория ЧЕРЕН МАГИЧЕСКИ СИМВОЛ ЧАСТ (D).

    Поставете 2 ЧЕРНИ МАГИЧЕСКИ СИМВОЛА (E).

    Решение [HIJ] – [ROP] – [NRO] – [MNRQ] – [LM] – [OLIHGF] – [SROLK] – [MNRSTU].

    Вземете магически свитък.

    Вземете МЕХАНИЧЕСКИЯ ЦИЛИНДЪР И ЖЕЛЕЗНИЯ РЪЧ (A).

    Използвайте ЖЕЛЕЗНИЯ РЪЧ; вземете 1-ва ЩИТНА БРОЯ (B).

    Вземете РЪЖДАТИЯ ДЖАК; място МЕХАНИЧЕН ЦИЛИНДЪР; вземете 2-ра ЩИТНА ЧАСТ (С).

    Вземете ЧАСТ ЗА ДЖАК; поставете 2-те ЩИТОВИ ЧАСТИ (D).

    хоросан (JF) -Kx5- (EI) -Kx4- (IG).

    Вземете ЧЕТКАТА (L).

    Изберете и премахнете капака; използвайте ЧЕТКАТА; печелете ЧЕТКА ЗА МАСЛО (M).

    ЧАСТ ЗА ДЖАК и ЧЕТКА ЗА МАСЛО на РЪЖДА ДЖАК; вземете JACK.

    Поставете и изберете JACK (N).

    Продължете напред.

    Изберете и използвайте НОЖИЦИ; говорете и печелете 1/3 ЧАСТ МЕХАНИЗЪМ (A).

    Поставете АМУЛЕТ НА НЕТЪТ; вземете ЧЕРНАТА ХАРТИЯ и ГЕМ (B).

    РАЗВИТЕЛ НА МАСТИЛО върху празна хартия; вземете безопасна комбинация.

    Вземете СЛУМЕНАТА РИБОЛОВСКА ПЪТКА (C).

    Спуснете се.

    Поставете ГЕМОНСКИЯ КАМЪК; вземете ДВИГАТЕЛАТА (D).

    Вървете напред.

    Използвайте ИНТРИКУВАЙТЕ ДРЪЖКА; вземете МАГНИТА, ЧОВЕШКАТА КРЕПОСТ и 2/3 ЧАСТ ЗА МЕХАНИЗМА (E).

    Поставете КРЕПЛЕНИЕТО НА ЛАМПАТА (F).

    Възпроизвеждане на HOP; Спечелете РИБОЛОВНА ЛИНИЯ (G).

    РИБОЛОВНА ЛИНИЯ и МАГНИТ на счупена въдица вземете МАГНИТНАТА РИБОЛОВНА ПЪТ.

    Използвайте МАГНИТНАТА РИБОЛОВНА ПЪТ; вземете КЛЮЧА (H).

    Отидете надолу.

    Използвайте КЛЮЧА; вземете 3/3 ЧАСТ МЕХАНИЗЪМ (I).

    Вървете напред.

    Изберете (J).

    Поставете ЧАСТИ ЗА МЕХАНИЗЪМ (K).

    Изберете L-Mx2-Lx5.

    Вървете надясно.

    Глава 3: Задния двор

    Вземете МОНЕТАТА (N).

    Използвайте МОНЕТАТА; вземете пинцетите и първата половина на амулета на пеперудите (O).

    Вземете бележката на GLORIA (P).

    Дайте на GLORIA ЗАПИСА; спечелете портмонето на GLORIA (Q).

    Отидете надолу.

    Използвайте пинсети; вземете ЦВЕТНАТА ПЛОЧКА (A).

    Поставете ЦВЕТНАТА ПЛОЧКА (B).

    Разтвор (KJ) – (GK) – (JG) – (FJ) – (CF) – (DC) – (GD) – (JG) – (FJ) – (IF) – (EI) – (CE) – (FC) – (JF) – (IJ) – (FI) – (CF) – (DC) – ( GD) – (JG).

    Прочетете бележката; вземете втората ПОЛОВИНА НА АМУЛЕТ НА ЛЕПИЦА (L).

    2 ПОЛОВИНА АМУЛЕТ в чантата на Глория; отворете портфейла и прочетете бележката; вземете ръкавица и ключ за даване.

    Отидете надясно.

    Използвайте клавиша SUMMERHOUSE и свалете ключалката; играйте хоп; печелете SAW (M).

    Използвайте SAW; спечелете SAP (N).

    Продължете напред.

    Вземете ЗЪБНИКА и използвайте ПИЛАТА (O).

    Вземете МЛАКЪТ и 1-ва КЛОПКА (P).

    Вземете 1/4 от дъската и скъсаната мрежа (Q).

    Поставете и изберете ЗЪБНИК (R).

    Вземете ДЪЛОТО (S).

    Изберете (T).

    Вземете греблото; използвайте ЧУКЪЛ; вземете 2/4 ДЪШКИ (U).

    Вървете надолу.

    Използвайте ДЛОТО; вземете 2-ри LOCKPICK (V).

    Отидете напред.

    Поставете 2 LOCKPICK (W).

    Решение (X).

    Вървете надясно (Y).

    Вземете съвпаденията (A).

    Вземете ЧАНТА (B).

    МАЧОВЕ на чантата; вземете ГОЛЕМИЯТ КЛЮЧ и МЕДАЛЬОНЪТ НА BERNARD.

    Използвайте МОЛИВАТА; вземете 3/4 от дъската и фигурата на жабата (C).

    Спускане.

    Поставете медальона на Бернар; вземете СНИМКАТА НА BERNARD (D).

    Вървете надолу.

    Поставете ФИГУРКАТА НА ЛЮБОВТА; вземете ОТРОВА НА ГОРГОН (E).

    Вървете напред, надясно.

    Използвайте ОТРОВА НА ГОРГОН; вземете ДВОЙНАТА ВИЛИЦА (F).

    Използвайте ДВУСТАЙНАТА ВИЛИЦА (G).

    Играйте HOP; спечелете ПОЖАРНИЯ АМУЛЕТ (H).

    Поставете ПОЖАРНИЯ АМУЛЕТ; вземете 4/4 ДЪСКИ (I).

    Спуснете се надолу.

    Поставете ДЪШКИТЕ (J).

    Отидете на втория етаж (K).

    Вземете счупената лампа (L).

    Използвайте веслото; Спечелете ЗИМНИ ЯГОДИ (M).

    Оттеглете се 2 пъти.

    Използвайте ЗИМНИ ЯГОДИ; вземете КРЕЗАТЕЛИТЕ ЗА ЖИЛИ и УПЛОТЕНИЕТО НА GLORIA (N).

    Отидете на втория етаж.

    Използвайте ФРЕЗИТЕ ЗА ЖИЛИ; спечелете МЕТАЛНАТА РЪЧКА (O).

    Вървете надолу, напред.

    Използвайте МЕТАЛНАТА РЪЧКА; вземете МАГИЧЕСКАТА БОЯ (P).

    Отидете на втория етаж.

    Поставете ГЛОРИЙСКИЯ ПЕЧАТ и МАГИЧЕСКАТА БОЯ (A).

    Използвайте четката (B) за оцветяване в комплектите плочки (CF).

    Вземете МАГИЧНИЯ КАМЪК И СНИМКАТА НА ГЛОРИЯ (G) .

    Поставете СНИМКИТЕ НА BERNARD и СНИМКИТЕ НА GLORIA; вземете ЗЛАТНАТА СИВА (H).

    Вървете надолу, напред.

    Поставете МАГИЧЕСКИЯ КАМЕНЕН ЧАСТ; вземете ВЕТРОВИТЕ ПЛОЧКИ (I).

    Използвайте ЗЛАТНАТА ОБЕЦ; вземете КАМЕЯТА НА ГЛОРИЯ (J).

    Спускане.

    Поставете ВЕТРОВИТЕ ПЛОЧКИ; вземете капака на лампата (K).

    Отидете на втория етаж.

    Използвайте КАМЕОТО НА ГЛОРИЯ и БЕЗОПАСНАТА КОМБИНАЦИЯ; решение (L).

    Намерете разликите (MO); ПЕЧЕЛЕТЕ БУТИЛКА КЕРОЗЕН.

    Капачка на лампата, керосинова бутилка и кибрит върху счупена лампа; вземете ЛАМПАТА KEROSENE.

    Поставете ЛАМПАТА KEROSENE (P).

    Играйте HOP; спечелете КОЛКА НИМА (Q).

    КОЛКА ПРЕЖДА на разкъсаната мрежа; вземете закърпената мрежа.

    Спуснете се.

    Използвайте закърпената мрежа (R).

    Използвайте ГОЛЕМИЯТ КЛЮЧ (S).

    Използвайте МАГИЧНИЯ СКРОЛ (T) .

    Вземете 1/3 БИТ СТРАНИЦА и ПТИЧЕН АМУЛЕТ (A).

    Вземете ГОБЛЕТА (B).

    Вземете 2/3 БИТОВА СТРАНИЦА (C).

    Използвайте ЧУК; вземете ЗЛАТНАТА ЗМЕЙНА ТАВАНА (D).

    Използвайте ГОБЛЕТАТА; печелете ЖИВА ВОДА (E).

    Използвайте ЖИВА ВОДА; вземете MONOGRAM G (F).

    Използвайте MITTEN; вземете ЖЕЛЕЗЕН КАМЪК И СРЕБЪРНА ЗМИНА (G).

    Поставете ЗЛАТНАТА КОРА НА СНАПА и СРЕБЪРНА ЗМИЯ; отворен калъф; вземете КЛЮЧОВИЯ СЛУЧАЙ и РЪКОВОДСТВО (H).

    МОНОГРАМА G на КЛЮЧОВИЯ СЛУЧАЙ; клавиши за избор.

    Избор на двойки; вземете МАГИЧЕСКИЯ КЛЮЧ (I).

    Използвайте МАГИЧЕСКИЯ КЛЮЧ (J).

    Продължете напред.

    Глава 4: Подземие

    Използвайте шлайфане; вземете ОСТРИЯ КИНЖ (K).

    Използвайте ОСТРИЯ КИНЖ; спечелете 3/3 РАЗДЕЛЕНА СТРАНИЦА (L).

    Поставете РАЗДЕЛЕНИТЕ ЧАСТИ НА СТРАНИЦАТА (M).

    Играйте HOP; спечелете ПЕРСОНАЛ (N).

    Вземете LIANA от ПЕРСОНАЛ.

    Използвайте LIANA (O).

    Вземете ЯБЪЛКАТА (P).

    Вземете СТАТУЕТА НА АНГЕЛА и поставете ПТИЧНИЯ АМУЛЕТ (Q); играйте хоп; спечелете лопата.

    Използвайте ЛОПАТА; вземете ОГЛЕДАЛОТО и КЛАПАНА (R).

    Отидете надолу.

    Използвайте ЯБЪЛКА; вземете КАМЪННИЯ ДИСК и КРИСТАЛА НА МОЩНОСТТА (A).

    Поставете КАМЪННИЯ ДИСК; разтвор M-Px2-G-Px2-MH-Mx2-NK-Jx2-I-Jx2-KB-Kx2-NO-Lx2-C-Lx2-OD-Ox2-NQ-Rx2-E-Rx2-QF.

    Вземете КРИСТАЛАТА ЗА ЗАЩИТА.

    КРИСТАЛЪТ ЗА СИЛА и ЗАЩИТА НА ПЕРСОНАЛА; вземете ВЪЛШЕБНИЯ ПЕРСОНАЛ.

    Продължете напред.

    Използвайте ВЪЛШЕБНИЯ ПЕРСОНАЛ (A).

    Наляво.

    Говорете (B).

    Вземете ЛОБАТА (C).

    Вземете 1/4 ДЪРВЕНА ПЛОЧКА (D).

    Използвайте ОГЛЕДАЛОТО (E).

    Вземете ГОРЯЩА СМЕС; използвайте ЛОБАТА (F).

    Използвайте КЛАПАНА; вземете КРОКОВИ КРЕПИ И БОЛТОВИ ФРЕЗИ (G).

    Използвайте БОЛТОВИТЕ ФРЕЗИ; вдигнете РУНАТА (H).

    Спускане.

    Поставете RUNE; вземете КАМЪЧНОТО ЦВЕТЕ и 1-В СТАТУТЕН ЗВЪН ПЪЛНЕ (I).

    Наляво.

    Поставете КАМЪННОТО ЦВЕТЕ; вземете СВЕЩАТА и ДЕМОНОВАТА ПОЛОВИНА (J).

    ЗАКЛЮЧВАНЕ, ДРЪЖКА и СВЕЩ на ГОРЯЩА СМЕС; вземете МОЛОТОВ КОКТЕЙЛ.

    Използвайте ХАКЕР КОКТЕЙЛ (K).

    Вляво.

    Вземете вестника и използвайте ОСТРИ КИНЖЕР; извадете пълнежа и вземете 2/4 ДЪРВЕНА ПЛОЧКА и СТАТУЕТА GLORIA (L).

    Използвайте ПОЛОВИНАТА SAP и DEMON STATUETTE; вземете ДЕМОНСКАТА СТАТУЕТА (М).

    Поставете СТАТУЕТА АНГЕЛ, СТАТУЕТА ГЛОРИЯ и СТАТУЕТАТА ДЕМОН; свалете капака; вземете КУКАТА и гривната Rainbow (N).

    Използвайте КУКАТА (O).

    Играйте HOP; печелете ЗЛАТНА ПИСКА (P).

    Вървете надолу.

    Използвайте ВЕСТНИЦА и ЗЛАТНА ПИСА; изберете ключа (A).

    Продължете напред.

    Вземете 2-Р СТАНЦИОНЕН ПЪЛНЕТЕН ПЪЛН (B).

    Вземете БЯЛИЯТ КЛЮЧ ЗА ПИАНО (C).

    Поставете ГРИЛАТА ДЪГА; разтвор (D); вземете ЧЕРНИЯТ КЛЮЧ ЗА КОЛАНО.

    Вземете 3/4 ДЪРВЕНАТА ПЛОЧКА (E).

    Поставете ЧЕРНИЯТ КЛЮЧ И КЛЮЧЪТ ЗА ПИАНО БЯЛ КАНИТО; вземете 1/3 ЧАСТ ОТ СТЪКЛЕНО СТЪКЛО и ЛАПТОП (F).

    Вземете PINECONE от ЛАПТОПА.

    Поставете PINECONE; вземете ЗАВЕСНАТА ВРЪЗКА (G).

    Вървете надолу, наляво.

    Поставете 2-те пръстена във формата на статуя; изберете ръка; вземете МЕТАЛНИ ЛЕПИЦИ (H).

    Поставете МЕТАЛНИ ЛЕПИЦИ; вземете 4/4 ДЪРВЕНИТЕ ПЛОЧКИ (I).

    Поставете ДЪРВЕНАТА ПЛОЧКА (J); разтвор (K).

    Вземете СЛУМЕНА ЛАМПА ЗА ХИПНОЗА и ПРЕМАХЕТЕ БОЯ (L).

    Отидете надолу.

    Използвайте лента за отстраняване на боя; вземете ФЛУОРЕСЦЕНТНАТА ТЕЧНОСТ (M).

    Наляво.

    Използвайте ФЛУОРЕСЦЕНТНАТА ТЕЧНОСТ; играйте хоп; печелете 2/3 ЧАСТ ОТ СТЪКЛЕНО СТЪКЛО (N).

    Разходете се 2 пъти.

    Използвайте ВРЪЗКАТА; вземете 3/3 ЧАСТ ОТ СТЪКЛЕНО СТЪКЛО и БУТОН ЗА ЛАПТОП (O).

    БУТОН ЗА ЛАПТОП на ЛАПТОП; вземете изсушената лавандула.

    Вървете наляво, напред.

    Поставете витража; вземете ХИПНОТИЧНИЯ ПРАХ И ЛАВ АМУЛЕТ (P).

    Поставете ЛЪВА АМУЛЕТ; вземете ЩИПЦИ, СИМВОЛ НА ТРИБЛЕН КЛЕФ и ​​1-ви ЧАСОВНИК (Q).

    Поставете КЛАСОВ КЛАСОВ СИМВОЛ (R).

    Играйте HOP; печелете АРОМАТНО МАСЛО (а).

    Използвайте ЩИПЦИТЕ; спечелете 2-ри СТРЕЛКИ НА ЧАСОВНИКА (T).

    Поставете 2 СТРЕЛКИ НА ЧАСОВНИКА (U).

    Решение (V).

    Вземете капака на лампата (A).

    Прочетете бележката в ЛАМПАТА на счупена хипноза; поставете капак на лампата, хипнотичен прах, ароматно масло и суха лавандула; вземете лампата за хипноза.

    Използвайте лампата за хипноза (B).

    Вървете напред.

    Отворете джоба; вдигнете МАЛКИЯ РЪЧ (C).

    Вървете надолу 3 пъти.

    Използвайте МАЛКИЯ ЛОСТ; вземете СКЪПИЯТ КЛЮЧ (D).

    Използвайте СКЪПИЯТ КЛЮЧ; вземете щита против магия (E).

    Отидете на балкона.

    Изберете (F).

    Използвайте антимагически щит (G).

    Изберете [HPQ] – [INT] – [JOS] – [KUT] – [LSR] – [MOU ).

    Поздравления! Завършихте Химера: Цената на алчността! <