Упътване за прединастичен Египет: Съвети, WIKI, рецензии

PREDYNASTIC EGYPT е игра за android от clarusvictoria. Жанр на играта: Стратегия. В статията сме обобщили съвети за изравняване от ТОП играчи, отговори на разработчиците на въпроси на геймърите, ръководства за начинаещи от официалния уебсайт и нашите тайни за преминаване на играта. Внимание, статията се актуализира периодично, проверявайте по-често уебсайта на Wise Geek.

Играта иска да обединя някои племена. Вероятно говорим за задачите „Контрол на търговските пътища“ или „Обединение на Египет“. Трябва само да покорите племената на брега на Нил. Не е нужно да докосвате племена в савани и пустини. В задачата „Контрол на търговски пътища“ не е нужно да докосвате племето Сет от Омбос, защото това племе в началото на играта е твърде силно. Можете да използвате бутоните „Go“ в съответното меню, за да получите следващата цел за тези събития.

Компилацията изисква събитие, какво да направя, за да го задействам? Някои сгради могат да бъдат построени само когато се задейства някакво събитие, тук просто трябва да изчакате. Тези събития са:

  • Светилището на Скорпион – 32 завоя;
  • Кръгово движение – 118 завоя;
  • Гробницата на Скорпиона – 171 завъртания;
  • Гробницата Ири-Хора – завой 186;
  • гробница на Ка – 192;
  • гробница на Нармер – 201;
  • Мемфис – 204.

Събитието изисква да направя нещо с региона, но не знам къде е. Натиснете бутона „Go“ за текущата задача, играта ще ви премести в желания регион.

В какви завои възникват предизвикателства и кога трябва да бъдат изпълнени, за да получите различни награди?

  • Светилището на сокола – начало на завой 32, сребро до обръщане 38, злато до обръщане 35.
  • Изход от Сахара – начало на завой 61, сребро до 67, злато до 64.
  • Вождство на Хиераконполис – начало на 87-ми завой, сребро до 93-ти завой, злато до 90-и ход.
  • Голяма суша – начало на ход 121, сребро до обръщане 127, злато до обръщане 124.
  • Ombos Invasion – начало на завой 151, сребро до обръщане 158, злато до обръщане 155.
  • Гражданска война – начало 181 завъртания, сребро до 188, злато до 185.
  • Обединение на Египет – начало 204, сребро до 215, злато до 208.

Има ли кодове за измама? Официално – не.

Искам да стана опитен играч! Къде мога да намеря съвети и инструкции за други играчи? За начало вземете за правило да обмисляте всяко свое действие, да се подготвяте за предизвикателства преди време и да се съсредоточите върху изпълнението на задачите.

Защо тази игра е толкова трудна? Първоначално разработчиците не искаха да направят играта твърде проста, те искаха играчът да помисли какво прави и да не щраква върху всичко и пак да печели. Те обаче не искат да го правят твърде сложен и преминават към опростяване, където е необходимо. Версия 1.0.0 е наистина трудна, но последващите актуализации улесняват играта.

След зареждането на играта играта ми се срина: някои бутони от менюто не са елементите от менюто работят и изчезват. Запазената игра вероятно е бъги и прави играта невъзможна за игра. Това се случва рядко, но все пак може да се случи, разработчиците се опитват да поправят такива грешки възможно най-бързо, но въпреки задълбоченото тестване може да има някои грешки. За да разрешите проблема, трябва да:

  • Изпратете запазената игра на разработчиците, за да могат те да отстранят грешката и тя никога не се появява (тази стъпка не е задължителна).
  • Изтрийте запазената игра от себе си.
  • Рестартирайте играта напълно.
  • Защо тази игра е толкова линейна? Защо не направите повече разнообразие от различни възможности? Разработчиците искат да направят играта наистина историческа, не само при стартирането, но и по време на играта. Не го сравнявайте с други игри с пясък, които нямат ограничения. Тази игра е по-ориентирана към сценарии и истории. Истинската история налага ограничения върху изменчивостта на развитието на събитията, защото ако играта се развива по различен начин от историята, тя губи своята полезност.

    Независимо от това, играта има достатъчно случайни събития и начални условия, които са приемливи в рамките на неизвестните страници от историята и археология, така че като цяло има малко ниво на нелинейност. В бъдеще ще се добавят повече режими, модове, така че ще има повече съдържание в играта и много повече възможности да играете играта по различен начин.

    Защо играта е толкова скъпа? Предадох го само за няколко часа. Тази игра е значително по-евтина от другите игри и ще ви занимава поне една вечер. Преминаването може да отнеме много повече време, ако не бързате и искате да завършите играта в други режими. Целта на разработчиците не беше да направят играта възможно най-дълга, а да я направят по-интересна и полезна. Дори билет за кино ще бъде струват много повече и гледането на филм няма да отнеме повече време. В бъдеще ще се добавят повече режими, модове, така че в играта ще има повече съдържание.

    Защо играта е толкова грубо нарязана в края? Току-що станах на крака и играта свърши! Разработчиците са определили сценария на играта да бъде ограничен до 3000 г. пр. Н. Е., Когато приключи династичният период в Египет. След това следващата игра ще продължи. Но те взеха предвид желанията на играчите и като се започне от версия 1.0.1, вече можете да продължите играта и да завършите бизнеса си, но този режим не е исторически и не можете да спечелите тук втори път.

    Когато стартирам играта, прозорецът е сведен до минимум и не мога да го отворя. Необходимо е да нулирате настройките на системния регистър и всичко трябва да работи нормално. Изтеглете файла reg и го стартирайте, това ще нулира настройките на играта. Ако не помогне, пишете на разработчиците за това.

    Струва ми се, че нямам влияние върху процеса, произволно решава всичко вместо мен. Това не е така, случайността няма смисъл без вашето умишлено поведение. Разбирането за това как да се развивате, къде, с кого да бъдете приятели и с кого да се биете, ще определи колко успешен сте, колко бързо преминавате тестове и т.н. Ако отидете достатъчно далеч в играта и след това решите да я преиграете, ще забележите, че натрупаният опит ви дава възможност да се развивате по-компетентно.

    Автор на статията: Надежда Д.