Тъмното царство: Принцесата на леда – Пълно разходка с подсказки и пъзели

Статията описва пълно и подробно разходка на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1: Посещението на мечката
  • Глава 2: Главата на царя
  • Глава 3: Лабиринтът
  • Глава 4: Влакът
  • Глава 5: Tomb of Kings
  • Общи съвети

    Това е официалното ръководство за Dark Realm: Princess of Ice.

    Това ръководство няма да се споменава всеки път, когато трябва приближете се до определено място; екранните снимки ще покажат всяка сцена с увеличение.

    Скритите обекти се наричат ​​HOP. HOP решенията няма да бъдат показани в това ръководство. Той идентифицира местоположението на HOP и получения инвентар.

    Това ръководство ще покаже решения на неслучайни пъзели. Моля, прочетете инструкциите в играта за всеки пъзел.

    Глава 1: Посещението на мечката

    Преместете бутилките; вземете РЕШЕНИЕТО ЗА МАСТИЛО (A).

    Вземете щастливото перо; използвайте разтвор за мастило (B).

    Вземете CANDLE и изберете хартия (C).

    Сменете циферблата (червено).

    Вземете ЧАСОПИСА и писалката (D).

    Използвайте писалката; вземете РЪЧКА, ДУХ и ЖИЛКА (E).

    Вървете наляво.

    Прочетете книгата; вземете МАСКАТА (F).

    Отделете МАСКАТА от ДРЪЖКАТА НА МАСКАТА; свържете се с ЖИЦАТА, за да направите КУКАТА (инвентар).

    Вървете надясно.

    Поставете СВЕЩАТА: използвайте КУКАТА, за да вземете ГРИВАТА (G).>

    Затворете прозореца (H).

    Говорете с Марина (I).

    Изберете (J); FROZEN CLAW вече е в лентата с менюта (K).

    Вървете наляво.

    Изберете (L).

    Изберете (MN).

    Изберете (O).

    Изберете (P).

    Изберете (Q).

    Изберете (R).

    Изберете (S).

    Отидете напред.

    Отворете завесата.

    Изберете [T].

    Изберете [U] и [V].

    Изберете комбинации от 3 или повече (A ), за да изпълни изискванията (B).

    Трябва да завършите на 10 завъртания, или ще се рестартира (C).

    Тази мини игра се генерира на случаен принцип; Вашето решение ще бъде различно.

    Вземете ПРОТЕКТОРЕН НОМЕР (D).

    Изберете (E).

    Използвайте ПРОТЕКТОРЕН НАГРАД (F).

    Изберете (GHI).

    Изберете 1-3, когато се появи лед; това може да се появи, ако останете на празен ход твърде дълго.

    Вземете ЩИТА (J).

    Използвайте ЩИТА и отворете вратата (K).

    Играйте HOP; вземете КЛЮЧА ЗА ГРЪДИ (L).

    Премахване на предмети; вземете КЛОНА (M).

    Комбинирайте КЛОНА, РЪЧКАТА И ДУХА, за да направите ФАКЛА (инвентар).

    Използвайте ФАКЛА, за да запалите ФАКЛА (N).

    Използвайте ключ за горелка и ракла (O).

    Отворете сандъка; вземете КАРТА, ВЪЖЕ и ОБЛЕКЛО (P).

    Използвайте ЩИТА (A).

    Прозрачен лед 1-3; Можете да видите леда няколко пъти по време на играта.

    Комбинирайте ЩИТА, ДРЕХАТА И ВЪЖЕТО, за да направите ЩИТА ПОКРИТИЯ (инвентар).

    Поставете ЩИТА (B).

    Вляво .

    Продължете напред.

    Придвижвайте се наляво и надясно, за да избегнете препятствия (C).

    Лента показва предстоящи препятствия (D).

    Придвижване надясно-ляво-дясно-ляво.

    Говорете с гвардията (E).

    Вземете МЕТЛАТА (F).

    Вземете ЩИТА; използвайте МЕТЛА (G).

    Поставете и използвайте ЛЪКИ ПЕРО; вземете ЪГЪЛА НА ПАРОЛАТА (H).

    Вземете ЧАНТА (I).

    Отворете ЧАНТАТА; вземете ЧУКАЛ, КАМЪЧЕН ДИСК, СЛУМЕН КОМПАС И ДРОНКОР ЗАБЕЛЕЖКИ (инвентар).

    Извадете стъклото от КОМПАСА: Вземете ИГЛАТА НА КОМПАСА (инвентар).

    Отворете бележките за ПИВАНЕТО и премахнете страница; добавете КЪТНАТА ПАРОЛА, за да намерите ПАРОЛАТА (инвентар).

    Използвайте ПАРОЛАТА (J).

    Разходете се наляво (K).

    Вземете НОЖА, ЛОПАТАТА и КЪРПАТА (L).

    Щракнете върху Herald 2x (M).

    Отидете надолу.

    Изберете (O).

    Дайте КОНА (P).

    Вземете КОФЕТО СЪС СНЕГ (Q).

    Поставете и изберете КОФРАТА СЪС СНЕГ; вземете МАГИЧЕСКИЯ ОГЪН (R).

    Вървете наляво.

    Дайте МАГИЧЕСКИЯ ОГЪН (S).

    Решение (T).

    Натиснете бързо, за да запълните метър (U).

    Вземете КАРТА, ЖУРНАЛ и ЗАМРАЗЕН КОГАТ (V).

    Вземете и прочетете КНИГАТА (A).

    Говорете с мечката и вземете ЖЕЛЕЗНАТА БОРДА (B); изберете (CD).

    Изберете комбинации от 3 или повече (E) за изпълнение на изискванията (F).

    Вие трябва да завърши на 10 завъртания или ще се рестартира (G).

    Тази мини-игра се генерира на случаен принцип; Вашето решение ще бъде различно.

    Вземете ARCANE AX (H).

    Говорете с пиян ( I).

    Пуснете HOP, за да получите КЛЮЧА (J).

    Отидете надолу.

    Използвайте WING KEY; вземете ДЪЛОТО (K).

    Отворете кутията; вземете прясно месо, кука и буре (L).

    Използвайте бъчва и халба; спечелете Ale (M).

    Натиснете и след това използвайте ZOOM и HAMMER (N).

    Печелите HAMER AND MACHINE.

    Вземете ГЪБАТА (O).

    Използвайте ARCANE AX (P).

    Изберете символите (Q), както се появяват (R).

    Вземете ПАКЕТА (ите).

    Отворете ПАКЕТА; вземете бележката и ЖЕЛЕЗНИ КУТИИ (инвентар).

    Вървете наляво.

    Дайте ELEH (T).

    Вземете CORKSCREW (U).

    Използвайте CORKSCREW; вземете маслената лампа (V).

    Отидете надолу и напред.

    Изберете (W).

    Поставете КАМЪЧНИЯ ДИСК в центъра.

    Изберете Ax3-Bx3-Cx2-Dx1-Ex2.

    Решение (F).

    Вървете напред.

    Глава 2: Кралска глава

    Погледнете наляво.

    Използвайте куката за граплинг; натиснете куката, когато индикаторът е зелен (G).

    Направете същото за втората кука (H).

    Изберете 1-4.

    Натиснете куката, когато индикаторът е зелен (I).

    Използвайте НОЖА, за да вземете КОРА НА ДЪРВОТО (J).

    Поставете ЖЕТА НА КРАЛА (K).

    Изберете (L).

    Върнете се 2 пъти.

    Поставете прясно месо (M).

    Разходка напред.

    Изберете (N).

    Възпроизвеждане на HOP; вземете ПЕЧАТА НА КУЛАТА (O).

    Вървете напред.

    Вземете БАЛОНА (P).

    Поставете КУЛА (Q).

    Продължете напред.

    Използвайте ЗАМРАЗЕН ЛОГ (R).

    Възстановяване 4 елемент (S).

    Възстановете 4 елемента (T).

    Вземете ПЛАНИНСКИЯ ОГЪН (U).

    Разходете се 2x; вляво.

    Изберете [V].

    Поставете ГЪБАТА, МАСЛЕНА ЛАМПА, ЯЙЧЕНА ВЪЛНА, ПЛАНИНСКИ ОГНЕН БАЛОН И ДЪРВО (A ).

    Възпроизвеждане на HOP; вземете ОЦЕЛИТЕЛНАТА ПОТИОНА (B).

    Използвайте ЛЕКУВАЩАТА ПОЗИЯ (C).

    Вземете КАМЪЧНАТА РУНА (D).

    Вървете надолу; отидете напред 2x.

    Поставете КАМЪЧНАТА РУНА (E).

    Вървете напред.

    Изберете (F ).

    Използвайте ЗАЩИТНАТА НОМЕРА (G).

    Цветни огнени топки, за да направите комплекти от 3 или повече (H) и предотвратете връщането на веригата към устата (I).

    Направете това за 3 вериги.

    Наляво.

    Вървете напред.

    Изберете и след това използвайте ЗАЩИТНАТА НОМЕРА (L).

    Вървете надолу и наляво.

    Вземете жертвената кама и мраморен къс (M).

    Вървете наляво.

    Използвайте мраморната къса (N).

    Играйте HOP; вземете ОРНАМЕНТНАТА ГЛАВА (O).

    Свържете ОРНАМЕНТНАТА ГЛАВА към ЧУКЪРА И ЗЪБИТЕ; вземете бижутата (инвентар).

    Поставете бижутата; вземете стомната (P).

    Използвайте стомната, за да вземете стомната с вода (Q).

    Използвайте СВЕЩЕНИЯ КАНАЖ; вдигнете КЛЕЩИТЕ (R).

    Отидете надолу.

    Натиснете и след това използвайте КОНЕЦА ЗА ВОДА (И).

    Използвайте ЩИПЦИТЕ 2 пъти, за да вземете МАГИЧЕСКИ СНИГОВЕ (1-2).

    Изберете TR.

    Изберете комбинации от 3 или повече (V), за да отговарят на изискванията (W).

    Трябва да завършите на 17 завъртания, или ще се рестартира (X).

    Тази мини-игра се генерира на случаен принцип; Вашето решение ще се различава.

    Вземете 2 ЗАЧАРОВАНИ СНИГА (Y).

    Вървете надясно и напред.

    Поставете 1-ва HEADED SNOWFLAKE (A).

    Поставете 2-та HEADED SNOWFLAKE (B).

    Изберете (C).

    Насочете лъчите и изберете (D ).


    Изберете 1-4.

    Насочете гредите и изберете (E).

    Изберете 5-6.

    Насочете гредите и изберете (F).

    Изберете 7-8.

    Насочете гредите и изберете (G).

    Изберете 9-10.

    Разходете се наляво.

    Изберете (H).

    Вземете СПАЛНАТА ОБЛАСТ и прочетете книгата (I).

    Използвайте ЗАМРАЗЕНИЯ КОГАТ (J).

    Възстановете 4 елемента (K).

    Възстановете 4 елемента (L).

    Вземете ВЪГЛЕНЕТО. изберете покер и вземете БАЛКОН КЛЮЧ (M).

    Използвайте БАЛКОН КЛЮЧ (N).

    Вървете надясно.

    Вземете ЧЕТКА, ЛАБОРАТОРНА КАРТА и ПРАЗНИ ХАРТИЕНИ (O ).

    Вървете надолу.

    Използвайте ПРАЗНИ ПЛАТА И ВЪГЛЕНА, за да направите НЕПРАВИЛЕН ШАБЛОН (P).

    Използвайте ГРЕШНИЯ ШАБЛОН и ВЪГЛЕНА, за да направите ЩИТ ЛЕПИЩ (Q).

    Изберете (R).

    Поставете КЛЮЧА ЗА ЩИТ (A).

    Изберете разликите (синьо).

    Вземете ключа за щита.

    Изберете книгите (зелено).

    Вървете наляво.

    Вземете МЕТАЛНАТА ТРЪБА , ПРАХ И БУТИЛКА (B).

    Комбинирайте БУТИЛКИТЕ и ЧЕТКАТА, за да намерите КИСЕЛИНАТА (инвентара).

    Използвайте Спящата поция (D).

    Вземете ПОРЪЧКИТЕ и ФЕНЕРА (E).

    Закачете ФЕНЕРА; вземете инструкциите и ПЛОЧКИ НА ВРАТИТЕ (F).

    Изберете (G).

    Поставете ПЛОЧКИТЕ НА ВРАТИТЕ (H).

    Решение: Jx1-Ix2-Kx2-Jx1-Lx2.

    Вървете напред.

    Отстранете одеялото; Възпроизведете HOP, за да получите РЕГИОНАЛЯ НА ЗАТВОРА (M).

    Прочетете РЕПОРЪКА НА ЗАЛОЖЕНИЯТА, за да намерите кода (инвентара).

    Вземете МАЛКАТА КИПКА и КОСТТА (N). BONE (O).

    Забележка Действие (P).

    Разтривайки очите си, изберете SQRT.

    Изтриване на TRSQ.

    Избор на прозяване USTQ.

    Влезте и вървете напред (V).

    Изберете (W) и използвайте ЗАМРАЗЕНИЯ КОГАТ (X).

    Размахайте черепа; изберете и след това вземете 3 РЪЧНИ КАМЪКА (червено).

    Вървете надолу 3 пъти.

    Използвайте КИСЕЛИНАТА; премахнете ключалката (A).

    Играйте HOP; вземете КРИСТАЛНАТА ТОПКА (B).

    Вървете наляво.

    Изберете (C).

    Поставете КРИСТАЛАТА ORB (D).

    Поставете 3-те РУНИ КАМЪКА (E).

    Говорете с Мирина; изберете Nathaniel (F).

    Вземете КРИСТАЛНА ПРИЗМА (G).

    Изберете HI.

    Изберете комбинации от 3 или повече (J), за да се изпълнят изискванията (K).

    Трябва да завършите с 20 завъртания, или ще се рестартира (L).

    Тази мини-игра се генерира на случаен принцип; Вашето решение ще бъде различно.

    Вземете ОТРАЖАТЕЛНАТА ПРИЗМА (M).

    Вървете напред.

    Поставете ПРАХА и РЕФЛЕКСНА ПРИЗМА (N).

    Разходка напред (O).

    Разходка напред (P).

    Глава 3: Лабиринт

    Поставете MAP MAP (A).

    Изберете BCD.

    Говорете с охлюва (E).

    Вземете ПЛОЧКАТА 1 / 2 ДЪРВЕНИ И 1/2 СТАТУТНИ ПЛОЧКИ; обърнете внимание на мини играта Snail tile (F).

    Вляво.

    Изберете GHI.

    Говорете със статуята (J).

    Вземете 2/2 ДЪРВЕНА ПЛОЧКА и 1/2 ПО-ТОЛКА ПЛОЧКА; обърнете внимание на мини-играта на статуята (K).

    Вляво.

    Изберете LMN.

    Говорете с дървото (O).

    Вземете 2/2 STREET TILE и 2/2 STATUE TILE (P).

    Поставете 2 ДЪРВЕНИ ПЛОЧКИ; решение (Q).

    Отидете надясно.

    Изберете RST.

    Изберете мини-играта Статуя.

    Поставете 2 СТАТУТНИ ПЛОЧКИ; решение (A).

    Отидете надясно.

    Изберете BCD.

    Изберете мини-играта Snail.

    Поставете 2 ВЪНШНИ ПЛОЧКИ; повторете 3 произволни шаблона (1-3).

    Вървете напред.

    Говорете с мечката (E).

    Вървете надясно (F).

    Прочетете списъка на съставките (G).

    Изберете HI.

    Играйте HOP; вземете счупените кристали (J).

    Възстановете СЛУМЕНИТЕ КРИСТАЛИ, за да направите КРИСТАЛИТЕ (инвентар).

    Изберете KL. ​​

    Вземете СИНИЯ МИКЛЕТ и ЧЕРВЕНА РУДА (M).

    Слезте надолу.

    Вземете ЛИМОНОВОТО ЦВЕТЕ (N).

    Вървете надясно.

    Поставете КРИСТАЛИТЕ, ЛИМОНОВОТО ЦВЕТЕ, ЧЕРВЕНАТА РУДА И СИНИЯ МАЛСТЪР (O).

    Изберете (P).

    Вземете ЦВЕТНИТЕ КРИСТАЛИ (Q); поставете ЦВЕТНИТЕ КРИСТАЛИ (R).

    Печелите ПРИЗМАТИЧНИ КРИСТАЛИ.

    Поставете ПРИЗМАТИЧНИ КРИСТАЛИ (и).

    Изберете UTWTW.

    Вървете напред.

    Говорете с гвардия (A).

    Изберете ( Б).

    Играйте HOP; вземете КАТАЛИЗАТОРА НА МОЩНОСТ (C).

    Вървете наляво.

    Вземете колелото на балиста и малката лопата (E).

    Вземете КЛЮЧА, КРЕМЕНА, инструкциите и ДЪЖДНАТА РАКЕТА (F).

    Вземете ДЪРВЕНАТА КУХНЯ (H).

    Отворете вратата и поставете ДЪРВЕНИЯ ЧАСТ (I).

    Отстранете 3 дъски; вземете ПРЕМАХВАНЕ ОТ РАСТЕЖ и КОЛЕЛО (J).

    Вървете надолу 2x.

    Използвайте МАЛКАТА ЛОПАТА, за да вземете ГЛИНАТА ( К).

    Вървете напред.

    Поставете ЗУБЧОТО КОЛЕЛО (L).

    Поставете колелото на балиста, ракета за дъжд и глина (M).

    Изберете болта; използвайте ФЛИНТ (N).

    Разходете се наляво и напред.

    Поставете катализатора на захранването (O).

    Натиснете (P).

    Издърпайте (Q).

    Вземете зареден енергиен катализатор.

    Оттеглете 2x.

    Поставете заредена енергия катализатор (R).

    Отворена врата (S).

    Издърпайте лоста (T).

    Погледнете и използвайте ЗАМРАЗЕНИЯ КОГАТ (A).

    Играйте HOP; вземете ЧАМЪКА (B).

    Изберете CD.

    Изберете комбинации от 3 или повече (E), за да изпълните изискванията ( F).

    Трябва да завършите с 20 хода или ще се рестартира (G).

    Тази мини-игра се генерира на случаен принцип; Вашето решение ще бъде различно.

    Вземете DOOM WINE HAMER (H).

    Използвайте средство за премахване на ръжда и DOOM фуния (J ).

    Изберете звънеца (K); ударете камбаната отново, когато полумесецът е в маркираната зона (L).

    Направете това 4 пъти (M).

    Вървете напред.

    Глава 4: Влак

    Говорете с жената; дайте й ПОРЪЧКИ (N).

    Издърпайте лоста (O).

    Преместване на предмети; вземете КАРТА 1/4 КАРТА, ПИНЦЕРИ И МАСЛО NIB (P).

    Дайте INK NIB (Q).

    Вземете ПОРЪЧКИТЕ НА СКОРА и КАРТА 2/4 (R).

    Използвайте пинцети; вземете КАРТА ЧАСТ 3/4 (S).

    Вземете ГОРЕЧКАТА (T).

    Използвайте КЛЮЧА; вземете 4/4 КАРТА (U).

    Възстановете КАРТИТЕ, за да направите КАРТА (инвентар).

    Показване на КАРТА (V).

    Отидете надолу.

    Вземете СТАРТЕР КЛЮЧА (A).

    Вземете ЛИСТА (B).

    Използвайте ГОРЕЩАТА и МЕТАЛНАТА ТРЪБА; вземете ГОРЕТО С ВОДА (С).

    Комбинирайте тенджерата с вода, листата и иглата на компаса; вземете ИМПРОВИЗИРАНИЯ КОМПАС (инвентар).

    Вървете наляво.

    Използвайте КЛЮЧА ЗА СТАРТЕР (D).

    Играйте HOP; вземете КЛЮЧА (E).

    Вървете надолу.

    Поставете КЛЮЧА (F); Играйте в магазина, за да спечелите Drill Hand.

    Поставете СВЕРЛИТЕЛНАТА РЪКА (@).

    Използвайте ИМПРОВИЗИРАНИЯ КОМПАС (G)

    Вървете напред (H).

    Използвайте фалшиви поръчки (I).

    Говорете с принцесата ( J).

    Натиснете меча (K).

    Изберете (LM).

    Изберете ( N).

    Изберете (O).

    Изберете (PQ).

    Вземете ГРАВА, Ръжда SPOON и натиснете (R).

    Изберете (S).

    Изберете двойки (кодирани с цвят).

    Разходете се наляво.

    Вземете 1/2 ПЛОЧКА (A).

    Разходете се напред.

    Вземете 2/2 ЧАСТИ ПЛОЧКИ (B).

    Вървете надолу и наляво.

    Вземете МАГИЧЕСКА СМОЛА (C ).

    Използвайте малка кирка; вземете корена на дървото (D).

    Комбинирайте 2-те ПЛОЧКИ И МАГИЧНАТА СМОЛА, за да направите ДЪРВЕНАТА ПЛОЧКА (инвентар).

    Вземете ЯГОДИТЕ и КОКОНА (E).

    Вървете надолу .

    Поставете ДЪРВЕНАТА ПЛОЧКА; изберете JKNMLIJMNKHGFIL.

    Решение (U).

    Завъртете копчето (O).

    Вървете надясно.

    Отворете чекмеджето, преместете предметите и вземете ДРЕХАТА (P).

    Вземете НЕПЪЛНОТО РЕШЕНИЕ (Q).

    Отворете завесата; Възпроизведете HOP, за да получите ОТВОРИТЕЛЯ НА ПИСМОТО (R).

    Вземете ИПОРАТА И ПЕСТЪКА (ИТ).

    Комбинирайте хоросана с пестика и плодовете, за да направите смачканите плодове (инвентар).

    Изберете (T).

    Прочетете рецепта (A).

    Завъртете глобуса; използвайте ОТВОРИТЕЛЯ НА ПИСМОТО и РЪЖДАТА ЛЪЖИЦА, за да вземете ЛЪЖАТА ЗА ПРАХ (B).

    Комбинирайте НЕПЪЛНОТО РЕШЕНИЕ, БИЛКА и ЛЪЖА ЗА ПРАХ, за да направите МАГИЧЕСКОТО ПОЧИСТВАЩО РЕШЕНИЕ (инвентар).

    Комбинирайте ДРЕХИТЕ. ПОЧИСТВАЩ РЕШЕНИЕ за получаване на ВЪЛШЕБНАТА ЧАСА (инвентар).

    Използвайте ВЪЛШЕБНАТА ЧАСТИЦА; използвайте ЗАМРАЗЕН ЛОГ (C).

    Възстановете 4 елемента (D).

    Възстановете 4 елемента (E).

    Вземете СТАРА МОНЕТА (F).

    Изберете GH.

    Изберете комбинации от 3 или повече (I) за изпълнение на изискванията (J).

    Трябва да завършите на 18 завъртания или ще се рестартира (K).

    Тази мини-игра се генерира на случаен принцип; Вашето решение ще бъде различно.

    Вземете МОНЕТАТА ЗА ПОЖЕЛАНИЯ (L).

    Слезте надолу.

    Използвайте ЖЪЛТА МОНЕТКА ; вземете ЗВЕЗДАТА (N).

    Вървете напред.

    Изберете (O).

    Поставете желаната звезда (P).

    Решение (Q).

    Преместване на RS.

    Преместване на TD.

    Вървете надолу.

    Премахване на лед (1-3).

    Използвайте ЗАМРАЗЕН КОГАТ (AB).

    Отидете наляво.

    Говорете с принцесата (C).

    Погледнете нишката (D).

    Отидете надолу и напред.

    Прочетете книга (E).

    Прочетете книга (F).

    Вървете надолу и наляво.

    Играйте HOP; получи СТРИХАТА (G).

    Върви надолу и вдясно.

    Използвайте нарязани плодове, корен на дърво и стриди; вземете МАГИЧЕСКИЯ ПРАХ (H).

    Вървете надолу и наляво.

    Изберете (I).

    Използвайте МАГИЧЕСКИЯ ПРАХ; кръг 3 знака (1-3).

    Отидете надясно.

    Глава 5: Гробница на царете

    Вземете CRYSTAL SELECTOR и инструкция (J).

    Вървете надолу.

    Използвайте CRYSTAL PEAK; вземете КРИСТАЛНИЯ КАМЪК (K).

    Изберете LM.

    Изберете комбинации от 3 или повече (N), за да изпълните изискванията (O).

    Трябва да завършите на 20 завъртания или ще се рестартира (P).

    Тази мини-игра се генерира на случаен принцип; Вашето решение ще бъде различно.

    Вземете МАГИЧЕСКОТО ОГЛЕДАЛО (Q).

    Вървете надясно.

    Поставете МАГИЯТА ОГЛЕДАЛО (A).

    Изберете (B); повторете последователност 1-5.

    Изберете (C).

    Изберете (D); повторете последователност 1-5.

    Отидете надясно.

    Говорете с принцесата (E).

    Изберете 1-9.

    Възпроизвеждане на HOP; вземете МАГИЧЕСКАТА ТРЪБА (F).

    Използвайте КОКОНА; докоснете отпечатъка на ръката (G).

    Погледнете във всяка пещера 1-3.

    Вървете надолу и наляво.

    Използвайте МАГИЧЕСКАТА ТРЪБА; вземете ИЗУМРЕНИЯ РОГ, РОГ НА САПФИР и РУБИН РОГ (H).

    Вървете надолу и надясно.

    Използвайте САПФИРНАТА ПЪТКА, за да вземете ОСВЕТИТЕЛНИЯ САПФИРЕН ПЪТ (I).

    Използвайте ИЗУМРЕНИЯ РОГ, за да получите СВЕЩАЩИЯ ИЗМЕРЕН РОГ (J).

    Използвайте РУБЕН РОГ, за да вземете СВЕЩАЩИЯ РЪБЕН РОГ (K).

    Вървете надолу и наляво.

    Използвайте Пламтящ изумруден рог, Пламенен рубинен рог и Пламенен сапфирен рог (L).

    Вървете надолу и напред.

    Играйте HOP; вдигнете КРАЛНАТА КРОНА (M).

    Изберете НЕ.

    Изберете комбинации от 3 или повече (P), за да изпълните изискванията (Q).

    Трябва да завършите на 25 завъртания или ще се рестартира (R).

    Тази мини-игра се генерира на случаен принцип; Вашето решение ще бъде различно.

    Вземете ЦЕРЕМОНИАЛНАТА ДИАДЕМА (И).

    Поставете ЦЕРЕМОНИАЛНАТА ДИАДЕМА (A).

    Използвайте ЗАМРАЗЕН ЛОГ (B).

    Възстановете 4 елемента (C).

    Възстановете 4 елемента (D).

    Вземете GEM (E).

    Изберете парчетата (червено).

    Вземете 4-те ЧАСТИ ПЛОЧКИ (F).

    Използвайте 4 ЧАСТИ ПЛОЧКИ (G).

    Изберете (H).

    Използвайте ЗАМРАЗЕН КОГАТ (I).

    Оттеглете се 3 пъти.

    Изберете (J).

    Вземете хартия (K).

    Вървете наляво (L).

    Изберете (M).

    Изберете PONQUVWTPONQUVSWT.

    Решение (X).

    Разходете се наляво.

    Изберете 5 парчета топка (зелено ).

    Продължете напред.

    Изберете двойки знаци (1-2); тази мини-игра се генерира на случаен принцип, вашето решение може да се различава.

    Изберете комбинации от 3 или повече (A), за да изпълните изискванията (B).

    Трябва да завършите на 10 завъртания или ще се рестартира (C).

    Тази мини-игра се генерира на случаен принцип; Вашето решение ще бъде различно.

    Изберете двойки знаци (1-2); тази мини-игра се генерира на случаен принцип, вашето решение може да варира.

    Изберете комбинации от 3 или повече (D), за да изпълните изискванията (E).

    Трябва да завършите на 10 завъртания или ще се рестартира (F).

    Тази мини-игра се генерира на случаен принцип; Вашето решение ще бъде различно.

    Изберете двойки знаци (3).

    Изберете двойки знаци (1-2).

    Изберете комбинации от 3 или повече (G), за да изпълните изискванията (H).

    Трябва да завършите на 17 оборота, или ще се рестартира (I).

    Този мини играта се генерира на случаен принцип; Вашето решение ще бъде различно.

    Вървете напред.

    Преместване на елементи; вземете ICE SABER (J).

    Комбинирайте ICE SABER и GEM, за да направите ICE SABER (инвентар).

    Дайте ICE SABER (K).

    Избор (L).

    Избор (M).

    Избор (N).

    Избор (O).

    Изберете (P).

    Изберете (Q).

    Изберете RS.

    Поздравления! Завършихте Dark Realm: Ice Princess!