Тайният град: Човешката заплаха – Пълно ръководство с подсказки и пъзели

Статията описва пълното и подробно ръководство на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края. По-добре веднага Изтеглете официалната версия на играта от тази връзка. Тъй като „пиратските“ версии често съдържат вируси, непълен превод или грешки в играта.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1: Банка
  • Глава 2: Уестминстърска гара
  • Глава 3: Бъкингамски дворец
  • Глава 4: Университетски
  • Общи съвети

    Това е официалното ръководство за Secret City: Човешката заплаха.

    Това е ръководството няма да ви каже кога да увеличите; екранните снимки показват всяка сцена на увеличение.

    Скритите обекти се наричат ​​HOP. Ще бъдат показани само HOP местоположения.

    Използвайте картата, за да стигнете бързо до местоположението.

    Глава 1: Банка

    Дайте ПАРИТЕ (A).

    Проверете (B); вземете карта, ЛЕНТА, РАЗРЕДИТЕЛ, ЕЛЕКТРИЧЕСКА ТЪГА и МАГИЯ

    Проверете МАГИЧЕСКИТЕ ЧАШИ.

    Лесно решение (C): Cx4- Ax5-CB.

    Твърдо решение (D): Dx2-Bx4-Ax5-Ex5-C.

    Говорете (E).

    Вземете WIRE и RAG (F); вземете бележник и покер (G).

    Използвайте покер (H).

    Попълнете HOP (I); вземете БАНКОВИЯТ КЛЮЧ.

    Използвайте БАНКОВИЯ КЛЮЧ (J).

    Вървете напред.

    Вземете ЗАПЕЧАТЕНИЯ РАКЕТ (K).

    Използвайте ЖИЦА и ЛЕНТА (L).

    Решение (M): Ax5-Bx4-Cx6-Dx7.

    Вземете КАРТА ЗА СИГУРНОСТ И КАРТИНА 1 / 3.

    Използвайте THINNER и RAG (N); вземете запалката.

    Вземете скъпоценни камъни 1/3 (O); прегледайте (P).

    Използвайте ЕЛЕКТРИЧНАТА ПИЛА (Q); намерете СНИМКА 2/3 и РЪКАВИЦАТА.

    Вървете надолу.

    Използвайте СИГУРНАТА КАРТА (R); вземете ЛЕНТА, AWL и СНИМКА 3/3.

    Вървете напред.

    Поставете ИЗОБРАЖЕНИЕТО НА ПЛОЧКИ.

    Лесно решение (T): AE.

    Твърдо решение (U): AH.

    Вземете КЛЮЧА ЗА СКОРОСТ.

    Използвайте КЛЮЧА (V).

    Вървете напред.

    Говорете (W).

    Използвайте запалката (X).

    Използвайте РЪКАВИЧКАТА (Y); вземете КОСАТА И БИЖУТИ 2/3.

    Вземете острието на бръснача (Z); използвайте AWL (A); вземете скъпоценни камъни 3/3.

    Скъпоценни камъни върху запечатан сандък; намерете перо и прах.

    Отидете надолу.

    Използвайте ПРАХ И ЛЕНТА (B); вземете пръстов отпечатък.

    Вървете напред.

    Използвайте пръстовия отпечатък (C).

    Попълнете HOP (D); получавате ПРЕВОДАЧ НА ЖИВОТНИ.

    Използвайте ПРЕВОДАЧ НА ЖИВОТНИ (E); говори; вземете HANRAGUILD.

    Вървете два пъти надолу.

    Поставете ANRAGULD (F).

    Решение (G) : Bx4-C-Bx5-C-Ax13-C-Bx2-C-Bx10-C-Bx4-C.

    Използвайте КОСАТА (H ).

    Решение (I): AB; КОМПАКТЕН ДИСК.

    Извличане РЪЧНО.

    Говорете (J).

    Използвайте РЪЧКИ (K); говорете.

    Вземете КЛЕЩИТЕ (L) и ХАРТИЯТА (M); използвайте бръснач; намерете ИСТИНАТА НА СЕРУМА.

    Използвайте ИСТИНСКИЯ серум (N); говори; вземете КЛЮЧА ЗА КЛЕТКИ.

    Използвайте КЛЮЧА ЗА КЛЕТКИ (O).

    Отидете наляво.

    Вземете декорациите за Рам 1/3 (P).

    Вземете ИЗКУСТВАТЕЛНИЯ ЕКСТРАКТОР НА ЕНЕРГИЯ (Q); използвайте хартия и химикал; вземете КОДА НА ВРАТИТЕ.

    Погледнете КОДА НА ВРАТИТЕ (R).

    Решение (S): Dx3-C.

    Вървете надясно.

    Вземете ЛАМПОВИ И РАМКОВИ ДЕКОРАЦИИ 2/3 (T).

    Използвайте пинцети (U); вземете ФИЛМ.

    Поставете филмовата макара (V).

    Разтвор (W).

    Показана препоръчителна стратегия (A): Bx3-Cx3.

    Показана препоръчана стратегия (D): Ex5-Fx3.

    Показана препоръчителна стратегия (G): Hx5-Ix3.

    Показана препоръчителна стратегия (J): Kx7.

    Повдигнете горелката.

    Използвайте СВЕЧАТА (X); вземете МАГНИТА и АНРАГУЛДАТА.

    Издърпайте (Y); изследвайте (Z).

    Поставете ANRAGULD (Z).

    Беседа (A); получавайте декорации на рамки 3/3.

    Поставете декорации на рамки (B); вземете КЛЮЧА и GPS.

    Отидете надолу.

    Поставете КЛЮЧА (C); ясно (D); използвайте крушката.

    Попълнете HOP (E); получаване на сигнален пръстен

    Използвайте НАКРИТИЯ ПЪЛНЕЖ (F); намерете счупения жак и UV лампата.

    Отидете в офиса на Mortimer.

    Поставете UV лампата ( G).

    Решение (H).

    Лесно: CFIKNIEMCDNDJMHINBLGL-DLGLMKLHL.

    Твърдо: ELBENEKCFCIHIMHJNCHMD-HNCHMDHDG.

    Вземете ключа и мистериозния артефакт.

    С ИЗКУСТВОТО НА ЕНЕРГИЯТА получете артефакт от енергия.

    Проверете (I); поставете GPS; получавате ПОРТАЛНИ КООРДИНАТИ.

    Вървете надолу.

    Дайте ИЗКУСТВЕНАТА ЕНЕРГИЯ (J); говори; вземете ПОРТАЛЕН АКТИВАТОР.

    Използвайте ПОРТАЛНИ КООРДИНАТИ и ПОРТАЛЕН АКТИВАТОР (K).

    Глава 2: Уестминстърска гара

    Вземете МОНЕТИ 1/2 (L); използвайте МАГНИТА (M); намерете РЪЧКА и НОЖИЦИ.

    Вземете ФЛАГ и ГАЙКА (N).

    РЪЧ ЗА ДЖАК и ГАЙКА НА СКЛЮЧЕН ДЖАК; вземете JACK.

    Използвайте JACK (O).

    Отидете наляво.

    Използвайте ФЛАГ (P) ; вземете ЧЕТКИ И УПЛОТНЕТЕ ЧАСТИ 1/2.

    Използвайте КЛЮЧ (Q); вземете ЩИПКИТЕ И МОНЕТИТЕ 2/2.

    Използвайте НОЖИЦИТЕ (R); намерете ОГЛЕДАЛОТО и счупения печат.

    Отидете надолу.

    Играйте МОНЕТИТЕ (S).

    Попълнете HOP ( T); получаване на шкафче.

    Използвайте LOCKER CARD (U); вземете ВЪЖЕ и МАСЛО.

    Вървете наляво.

    Налейте МАСЛО (V).

    Вземете СТЕН КОД (W).

    Поставете СТЕННИЯ КОД (X); вземете ЧАСТИ ЗА УПЛЪТНЕНИЕ 2/2.

    ЧАСТИ ЗА УПЛЪТНЕНИЕ върху счупеното УПЛЪТНЕНИЕ; вземете тайния градски печат

    Използвайте ГРАДОВИЯ ТАЙНЕН ПЕЧАТ (Y).

    Вървете напред.

    Вземете МЛАКЪРА (Z); използвайте ЧУКЪЛ (A).

    Вземете РЪЧА (B); използвайте ЛОСТА (C).

    Изчистване (D); вървете напред.

    Повдигнете пръчката (E); използвайте СТИК (F); вземете RAG.

    Използвайте RAG (G); продължете напред.

    Вдигнете ЧАДЪРЛА (H); използвайте ЧАДЪР (I); вземете ХРАНА ЗА МИША.

    Налейте ХРАНА ЗА МИША (J); намерете колелото.

    Поставете КОЛЕЛОТО (K); вървете напред.

    Вземете КАНА (L), ТРЪБА (M) и ТРЪБА (N).

    Поставете КАНА, ТРЪБА и ТРЪБА (O); продължете напред.

    Използвайте ЩИПКИ (P); получи оцет

    Вдигни КУКАТА (Q); използвайте ЧЕТКАТА и ОЦЕТА; намерете гравирането на иглата.

    Въже на куката; вземете инструмент за граплинг.

    Вземете PU кожа (R).

    Вървете надясно.

    Повдигнете МЛАКЕРА ( S).

    Инструмент за захващане (T); намерете риболовна мрежа и фигурки 1/2.

    Вземете СУРОВИТЕ МАТЕРИАЛИ (U); огледайте (V).

    Поставете ОГЛЕДАЛО (W).

    Решение (X): Ax3-Ex7-Gx5-Hx3 -Ix4.

    Вземете ЦВЕТНИ ФИГУРКИ 2/2 и БОЯ.

    Разходете се наляво.

    Поставете ЦВЕТНОТО ФИГУРКИ (Y); вземете ЧУГА и AWL.

    Проучете (Z); използвайте ОКАЧАНАТА КОЖА и AWL.

    Преместване (ZA).

    Разходка наляво.

    Скриване (B ).

    Хвърли риболовната мрежа (C).

    Говори (D).

    Вземи РУСКИЯ СКЕЛЕТ и МАСЛО (E).

    Разгледайте (F); използвайте SKELETON ARM.

    Играйте HOP (G); получите отвараща отвара.

    Напълнете с отварна отвара (H); намерете тежката подкова.

    Спускане.

    Използвайте ИГЛОВАТА ГРАВИРАЩА И ТЕЖКА ВЪЗГЛАВНИЦА (I); вземете КЛЮЧ КАБИНЕТ, БУТОНИ 1/2 и FIK.

    Фитил върху влажен пчелен восък; получи СВЕЩА.

    Постави СВЕЩАТА (J); получавате ГОРЕЩА СВЕЩ.

    Вървете надясно.

    Използвайте LIT CANDLE и GAMER (K); вземете ЧУКАЛ.

    Използвайте ГАНДА и ЧУКА (L); Получавате КРИСТАЛЕН ПРАХ.

    Вървете наляво.

    Поставете БОЯ и КРИСТАЛЕН ПРАХ (M).

    Решение (N): ED-Cx3-Bx3-AB- @.

    F-CX5-BX3-A- @.

    G-DX2-Cx2-Bx2-Cx2.

    H-Bx2-CB- @.

    IB-AX5-Bx2-J-Bx2-AX5-B- @.

    Вземете КОЛЕЛОТО.

    Вървете наляво.

    Поставете КОЛЕЛОТО (O); намерете SOS, ИЗВЕРВКА и ЗЪБНИК 1/2.

    Използвайте ФОНЕР (P); продължете напред.

    Вземете МЕТАЛНАТА КНИГА (Q).

    Проверете (Q); използвайте МОЛИВАТА; получавате ЗАКЛЮЧВАЩ КЛЮЧ.

    Вземете СЛУПАНИ ФРЕЗИ (R).

    Използвайте КЛЮЧ ЗА КУПАН и КЛЮЧ ЗА ЗАКЛЮЧВАНЕ (S); намерете обувките.

    ВРЪЗКА ОБУВКИ (T); получи НОЖА.

    Използвай НОЖА (R); вземете ЛЕНТА ЗА ИЗОЛЯЦИЯ и ПРЕДСТАВИТЕЛИ 2/2.

    Спускане.

    Поставете ЗЪБНИЦИТЕ (U).

    Решение (V).

    Лесно: Ax3-Bx3-C-Dx2-Ex4.

    Твърдо: Dx2-Ex2-Cx2-A.

    Вземете ЖИЛАТА, БРОШАТА и МАШИНА ЗА РИБОЛОВ.

    Използвайте МЕТАЛНА КНИГА И БРОШ (W); намерете куката, ножицата и винта.

    Отидете надолу и надясно.

    Използвайте ИЗВЕРВКА (X); вземете ключове и чукове 2/2.

    ВИНТ и КЛЮЧ на счупени фрези; получите БОЛТОВИТЕ ФРЕЗИ.

    Поставете БУТОНИТЕ (Y); пълен HOP; вземете празна ваза.

    Използвайте ПРАЗНА ВАЗА (Z); вземете ваза с вода.

    Отидете до зоната с ограничен достъп.

    Хвърлете ВАЗА НА ВОДА (A).

    Използвайте БОЛТОВИТЕ ФРЕЗИ (B).

    Лесно решение (C): A-Bx2-Cx2-Ax3.

    Твърдо решение (D): CEAB-Dx2-EC-Ax2.

    Лесно решение (E): BCABAC.

    Твърдо решение (F): CBCECBAD.

    Лесно решение (G): C-Bx2-C-Ax2.

    Твърдо решение (H): Ax3-DC-Bx3-D-Ex2.

    Просто решение (I): Ax2-B-Cx2-Ax2- Б.

    Твърдо решение (J): AC-Bx2-Cx2-Ax2-Cx2-B.

    Вземете КРОННАТА ЕМБЛЕМА.

    Поставете КРОННАТА ЕМБЛЕМА (K).

    Вървете напред.

    Говорете (L).

    Глава 3: Бъкингамският дворец

    Вземете ДЪРВЕНИТЕ ДЪШКИ (M).

    Поставете ДЪРВЕНИТЕ ДЪШКИ (N).

    Вземете ЛЕПИТА (O); използвайте ЖИЛКА и ИЗОЛЯЦИОННА ЛЕНТА; намерете кода на портата.

    Вземете СТРАНИЦИТЕ НА ЧАСОВНИКА (P); вижте кода на портата.

    Решение (Q).

    Лесно: A-Bx3-A.

    Твърдо: B-Ax4-B-Ax4.

    Вървете надясно.

    Говорете (R).

    Проверете (S); вземете РИБОЛОВНАТА ПЪТ.

    Вземете КИСЕЛИНАТА (T) и Скъсаните ръкавици (U).

    Използвайте НОЖИЦИТЕ (V); получите РИБОЛОВНА ЛИНИЯ.

    КУКА, РИБОЛОВНА ЛИНИЯ и РИБОЛОВНА ЛИНИЯ на НАМОТКА НА РИБОЛОВНАТА ПЪТ; получавате РИБОЛОВНА ПЪТ.

    ЛИТЕЩА РИБОЛОВНА ПЪТ (W); вземете лост и конец.

    Отидете надолу.

    Използвайте LEVER (X).

    Играйте HOP (Y ); получавате КАРТА ЗА ДОСТЪП.

    Поставете КАРТАТА ЗА ДОСТЪП (Z); вървете напред.

    Проверете (A); вземете КЛЮЧОВЕ ЗА ПИАНО 1/3.

    Използвайте СТРАНИЦИ ЗА ЛЕПИЛО И ЧАСОВНИК (B); намерете фен и музикален лист.

    Използвайте КИСЕЛИНАТА (C); вземете КЛЮЧОВЕ ЗА ПИАНО 2/3 и ДИАМАНТЕН ПЪЛНЕЖ.

    Вземете ИГЛАТА (D).

    ИГЛА и КОНЦ на скъсани ръкавици; получават ГРАДИНСКИ РЪКАВИЦИ.

    Преместване в Бъкингамската градина.

    Използвайте ГРАДИНСКИ РЪКАВИЦИ (E).

    Преместване : FG; HI; JK; LM; НЕ; PQ.

    Намерете DEAD BATTERY и клавиши за пиано 3/3.

    Отидете надолу.

    Поставете DEAD BATTERY (R); вземете заредената батерия.

    Вървете напред.

    Поставете МУЗИКАТА НА ЛИСТА и КЛЮЧОВЕ ЗА КЛЮЧ (S).

    Решение (T): ABCDEFGI-Dx2.

    Вземете AMMONIA.

    Дайте AMMONIA (U); говори; вземете ключа на камерата.

    Използвайте КЛЮЧА ЗА КАМЕРА (V).

    Вървете напред.

    Повдигане ПОЧЕТНИ СЪДОВЕ 1/3 (W); използвайте диамантения пръстен; намери морски

    Вземете НЕЗАРЕЖДЕН ПРАСУМОЧИСТВАЩ И МОМИЧЕТА ЧЕСТ 2/3 (X); използвайте вентилатор; вземете щипките.

    ЗАРЕДЕНА БАТЕРИЯ НА НЕЗАРЕЖДАНА ПРАСУШКА почистваща прахосмукачка

    Използвайте ПРАСУШКА (Y); пълен HOP; вземете покер.

    Използвайте покер (Z); намерете ГРАДИНСКА ЛОПАТА и ЧЕСТ НА СЪДОВЕ 3/3.

    Поставете ПОЧЕТНИ ДВОРОВЕ (A); вземете ФОТОПАРК и ДЕКОРАТИВНИ АМУЛЕТИ 1/3.

    Спуснете се два пъти.

    Използвайте ЩИПКИ (B); вземете ДЕКОРАТИВНИ АМУЛЕТИ 2/3.

    Вървете надясно.

    Използвайте ГРАДИНСКАТА ЛОПАТА (C); вземете НОЖА и КАНЕТО.

    Използвайте КАНЕТО (D); намерете ПАРИ и ДЕКОРАТИВНИ АМУЛЕТИ 3/3.

    Дайте на МОРСКИЯ ВЕЧЕР (E); вземете LOCKPICK 1/2.

    Придвижете се до Голямата зала.

    Поставете ДЕКОРАТИВНИТЕ АМУЛЕТИ (F); вдигнете ЗАКЛЮЧВАНЕТО.

    Използвайте ЗАКЛЮЧВАНЕТО (G); вземете избор 2/2.

    Вървете напред.

    Използвайте избор (H).

    Решение ( I).

    Лесно: F-Bx2-G-Bx2-H-Bx2-F-Bx4-HK-Bx2-IJK-Cx2-H-Cx4-EFH-Cx4.

    Твърдо : F-Bx8-JG-Bx2-I-Bx2-JI-Cx6-FEF-Cx4.

    Вземете шампанското и корк.

    Използвайте КОРК (J); намерете СИМВОЛА НА ЗАПАЛЯЛКАТА и КРАЛСКАТА ПОРЪЧКА.

    Преместете се в Бъкингамската градина.

    Дайте СИМВОЛА НА КРАЛСКА ПОРЪЧКА (K); говорете.

    Дайте СНИМКА НА ПАРК (K); разговор.

    Решение (L): Решението е произволно.

    Говорете (M).

    Използвайте НОЖ (N).

    Похарчете ПАРИ (O); вземете келтски руни 1/2.

    Търсене (P); намерете плюшено мече и висулка за котва.

    Вземете гумени ботуши (Q).

    Използвайте гумени ботуши (R).

    Използвайте CHAMPAGNE (S); вземете келтски руни 2/2.

    Вземете ПЛАСТМАСОВАТА КАРТА (T).

    Вземете ЗЛАТНАТА ВЕРИГА (U).

    Поставете КЕЛТИЧНИТЕ РУНИ (V).

    Решение (W).

    Вървете напред.

    Говорете (X).

    Вземете карабинера (Y).

    Златна верижка и карабинер на висящата котва; получи АНКОРА НА ВЕРИГА.

    Изследвай (Z); вземете пестик.

    Използвайте ЗАПАЛИТЕЛ и МЕД (A); вземете меден мед от смола.

    Използвайте мед със смола (B); вземете празна колба.

    Спускане.

    Използвайте АНКЕРА НА ВЕРИГАТА (@).

    Попълнете ТЪРСЕНЕТО ( ОТ); получете АМУЛЕТА НА МЕЧ.

    Поставете АМУЛЕТА НА МЕЧТА (D); намерете мастило и магнит с въже.

    Отидете надолу.

    Използвайте МАГНИТА С ВЪЖЕ (E); получавате РЪКОВОДСТВО и МЕЧ.

    Използвайте ПЛАСТМАСОВАТА КАРТА (F); вземете бележника.

    Вървете напред.

    Използвайте МЕЧА (G); намерете ЛИМОНА, ЖИЦАТА И НОЖИЦИТЕ.

    Използвайте НОЖИЦАТА (H); вземете FIRECRACKER, MIRROR 1/2, COLD WELDER и DRIPPER.

    Вървете напред.

    Използвайте ДРЪЖКАТА (I); вземете перото и счупения нож.

    Поставете БЕЛЕЖНИКАТА, МАСТИЛОТО и КИЛОТО (J); вземете телефонния код.

    Върнете се два пъти.

    Потърсете телефонния код (K).

    Решение ( @): DRx2-CR-DLx3-BLx2-DR-ARx6-DR-BL-DL-BL-DR-CR-DL-BRx2-DR-CL ..

    Повдигнете ТЕЖКА РЪКА.

    Използвайте ТЕЖКАТА РЪЧКА (L); вземете сокоизстисквачка, кафе на зърна и празен хоросан.

    Празна колба и сокоизстисквачка за ЛИМОН; получавате ФЛОШКА С ЛИМОНОВ СОК.

    Поставете ПРАЗНИЯ КРАН (M).

    Решение (N): Съпоставете ABC; изберете Ax2-Bx2-Cx2.

    Вземете разтвора с плодове.

    Вървете напред два пъти.

    Използвайте колба с лимонов сок и капкомер (O); получавате ФЛАНС СОК

    Поставете ПЕСТЪЛ, КАФЕ БОБ, ИПОРТ С ЯГОДИ И ФЛАНС СЪС СЪДИЦИ (P); пълен HOP; ПОЗНАНЕТЕ ЗНАНИЯ

    Дайте ЛЮБИМОТО ЗЕЛЕНИЕ (Q).

    Глава 4: Университетско

    Вдигнете КЛЕЩИТЕ (R ).

    Вземете ТРЪБНАТА ДРЪЖКА (И).

    ДРЪЖКА НА ТРЪБАТА И СТУДЕН ЗАВАРЯНЕ НА СЛУМЕН НОЖ; вземете ТЪП НОЖ.

    Използвайте ТЪП НОЖ (T); получавате ОСТРО НОЖ.

    Вземете ОГЛЕДАЛО 2/2 (U); използвайте остър нож.

    Вървете напред.

    Вземете ЛЕСТНИЦАТА (V).

    Вземете мачовете (W ); използвайте WIRE; намерете ключа на шкафа.

    Използвайте ФРЕКРЕКЪР, МАТЧИ и ОГЛЕДАЛА (X); вдигнете LASSO и ВИНТОВЕ.

    Поставете ЛЕСТНИЦАТА (Y).

    Вземете БУТОНИ ЗА ЗАКЛЮЧВАНЕ (Z).

    Използвайте бутоните за заключване (A).

    Лесно решение (B): ECACBCEGEC-Hx2-K-Lx2-Mx3-Ox3.

    Твърдо решение (C): CBAFDBHFDIHFIH-Kx2-Nx2-O-Px2-Qx3-Sx2.

    Вървете надясно.

    Вземете филтъра (D).

    Вземете ФРЕЗКОВИТЕ ФРЕСКО 1/4 (E); използвайте CORKSCREW (F); намери FRETSAW.

    Хвърли LASSO (G); вземете МУРАЛНИ ЧАСТИ 2/4 и СЛЪМВАН СКЕЛЕТ.

    Използвайте КЛЕЩИ (H); намерете тежко желязо.

    Отидете надолу.

    Използвайте FRETSAW (I); получавате ОСТРЕН ВЕНТИЛАТОР.

    Поставете ОСТРЕН ВЕНТИЛАТОР и ТЕЖКО ЖЕЛЕЗО (J); вземете ЧАСТ СКЕЛЕН и СТЪКЛА 3/4.

    Спуснете се надолу.

    Използвайте КЛЮЧ КАБИНЕТ (K); вземете мотиката

    Използвайте завесата (L); вземете скелетна глава.

    Вървете напред.

    Използвайте мотиката (M); вземете ВЕНТИЛИ 1/2 и ЧАСТИ НА МУРАЛ 4/4.

    Вървете напред.

    Поставете ФРЕСКОТО ФРЕСКО (N); пълен HOP; вземете CAN OPENER.

    Използвайте CAN OPENER (O); намерете РЕЗАЧКА ЗА СТЪКЛО И ЛЕПИЛО.

    ЧАСТ СКЕЛЕТ, ГЛАВА НА СКЕЛЕН И ЛЕПИЛО на СЛУМЕН СКЕЛЕТ; получи ЕМБЛЕМА на скелета на DINOSAUR.

    Спусни се.

    Поставете емблемата на скелета DINSOAVR (P); вземете МОНЕТИ 1/2 и ПОРТАЛНО ИЗОБРАЖЕНИЕ.

    Използвайте РЕЗАЧКА ЗА СТЪКЛО (Q); вземете СЛУМЕН КРЪСТ и КЪЩА.

    Отидете надолу.

    Използвайте КОПЕТО (R); намерете стрелка и клапани 2/2.

    Поставете ВЕНТИЛИ (S).

    Решение (T).

    Лесно: CBAB-Ex2-AB.

    Твърдо: EACFBD-Ax2.

    Вземете разтворител.

    Преместете се в залата.

    Напълнете с THINNER ( U); намерете МЪРТВАТА БАТЕРИЯ и БЯЛА КРЕПА.

    Поставете ПОРТАЛНОТО ИЗОБРАЖЕНИЕ и БЯЛА КРЕПА (V).

    Решение (W).

    Вземете BOWSTRING (X).

    СТРЕЛКА и СТРЕЛКА върху BROWN; получавате НАТОВАРЕН КРЪСТ.

    Премахнете НАТОВАРЕНИЯ КРЪСТ (Y); вземете дъска.

    Търсене (Z); получавате AWL.

    Вземете БЕНЗИНА (A); поставете дъската.

    Вървете наляво.

    Повдигнете незаредената моторна помпа (B).

    Вземете МОНЕТИ 2 / 2 (C).

    Възпроизвеждане на МОНЕТИТЕ (D).

    Попълнете HOP (E); получите СИГНАЛНАТА ЛАМПА.

    Поставете СИГНАЛНАТА ЛАМПА (F).

    Вървете напред.

    Повдигнете въздушната чанта (G).

    Вземете ПРАЗНИЯ КОЛАН (H).

    Поставете МЪРТВАТА БАТЕРИЯ (I); налейте бензин (J); вземете ЗАРЕДЕНА БАТЕРИЯ.

    Проверете незаредената моторна помпа; използвайте ЗАРЕДЕНА БАТЕРИЯ за МОТОРНА ПОМПА.

    Използвайте AWL (K); вземете рубин.

    Спускане.

    Поставете РУБИНА (L); вземете СЛЪНЧЕВИЯ АМУЛЕТ.

    Използвайте празната кутия (M); колекция; получавате JAR OF FIRE

    Отидете надолу.

    Използвайте AIRBAG и MOTOR PUMP (N); намерете дръжката и телескопичната леща.

    Поставете ТЕЛЕСКОПНАТА ЛЕЩА (O).

    Решение (P): C-Bx6- C-Bx2-C; Слайд E.

    Вземете ЗВЕЗДНАТА КАРТА.

    Преглед на ЗВЕЗДНА КАРТА (Q); намерете КЛИПИ ЗА ХАРТИЯ 1/2 и СКРОЛ.

    Използвайте СЛЪНЧЕВИЯ АМУЛЕТ (R); вземете пръчките, ВИНТОВКАТА и Острието.

    Преместете се на острова.

    Използвайте буркана с огън, свитък и писалка (S) ; вземете код на вратата

    Преглед на кода на вратата (T).

    Решение (U).

    Вървете напред.

    Използвайте пръчките (V); вземете КУКАТА НА ВЕРИГАТА.

    Вземете РОГОВИТЕ И ХАРТИННИТЕ КЛИПОВЕ 2/2 (W).

    Вземете СРЪБНИЯ ЧУК (X); използвайте КЛИПИ ЗА ХАРТИЯ (Y); намерете счупен тример.

    Острие за тример на СРЪБЕН ТРИМЕР; вземете подстригване.

    Спускане.

    Използвайте TRIMMER (Z).

    Възпроизвеждане на HOP (A); получавате ЛАКРИЕН АМУЛЕТ.

    Поставете ЛАКРИЙСКИ АМУЛЕТ (B); намерете спринцовката.

    Спускане.

    Използвайте РОГА и КЛУЧЕТО НА ВЕРИГАТА (C); вземете файл.

    Използвайте ФАЙЛ (D); вземете ЕМБЛЕМАТА НА ЛЕПИЦА.

    Отидете до Магическия източник на захранване.

    Използвайте спринцовката (E); вдигнете винта.

    Поставете ЕМБЛЕМАТА ЗА ЛЕПИЦА (F); вземете ножицата.

    Използвайте ножицата (G); получавате ЛЕНТА.

    Използвайте ВИНТ и ИЗВЕРВКА (H); вземете КЛОН.

    КЛОН И КОЛАН на СЛУМЕН ЧУК; вземете ПОДОБРЕНА РАБОТА.

    Използвайте ПОВИШЕНА РАБОТА (I).

    Решение (J): Решението е произволно.

    Поздравления! Завършихте Тайния град: Човешката заплаха!