Скрита експедиция: Подаръкът на Нептун – Пълно ръководство с подсказки и пъзели

Статията описва пълно и подробно ръководство на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1: Храм
  • Глава 2: Оазис
  • Глава 3: Кръстопътища
  • Глава 4: Докове
  • Общи съвети

    Това е официалното ръководство за скритата експедиция: Подаръкът на Нептун

    Това ръководство няма да ви каже кога да увеличите; екранните снимки показват всяка сцена на увеличение.

    Скритите обекти се наричат ​​HOP. Ще бъдат показани само HOP местоположения.

    Използвайте картата, за да стигнете бързо до местоположението.

    Глава 1: Храм

    Изберете таблета на сцената.

    Вземете НЕПРАВИЛНАТА ПРАВА (A).

    Отидете (B).

    Вземете запалката (C).

    Вземете дръжката и я поставете (D); вземете ФРЕЗИ.

    Спуснете се надолу.

    Орнамент с катарама на непълна катарама; решение: WSNEWSE (F); вземете катарама

    Поставете КАЧКА и изберете; вземете картата с факти (@ 1).

    Изберете картата (лилаво); вземете ЛАТИНСКИЯ РЕЧНИК и ИЗПИТВАТЕЛНА КОЛИЧКА (G).

    Отидете до палатката на екипировката.

    Поставете тестовия герб и гърнето надясно (H).

    Вземете СЛУМЕНАТА МАСКА (I) и карта с факти (@ 2).

    Вземете ФИЛТРЕН КАНИСТЪР, Инспекционен комплект и СТОП часовник (J).

    Вървете надолу.

    Извадете полицейската лента (K). Играйте HOP; вземете монета.

    Вървете (L).

    Използвайте часовник и монета (M); вземете време за падане

    Отидете до палатката на оборудването.

    Поставете ВРЕМЕ НА ПАДЕНЕ и изберете (N). Изберете 3x; Получете КАБЕЛНАТА ДЪЛЖИНА.

    Поставете КАБЕЛНАТА ДЪЛГА; изберете бобина 3x (O). Използвайте ФРЕЗАТА (P); вземете КАБЕЛА.

    Отидете до входа на храма.

    Използвайте КАБЕЛА и отидете (Q).

    Вземете фенерчето (R).

    Изберете фенерчето (S).

    Плъзнете бутона (T).

    Вземете МОНЕТАТА, ЛЕЧАТА, ТРИДЕНТНАТА ЕМБЛЕМА 1/3, ДЪРВЕНА ПОЛЯ и RESCULTUR (U).

    Отидете до Помпей.

    Използвайте CAST CUTTER и изберете (V1). Използвайте ЛАТИНСКИ РЕЧНИК и изберете отново (V2); вземете ТЪРГОВСКА ЕМБЛЕМА 2/3 (V3).

    Използвайте ДЪРВЕНА СТОПКА и извадете камъка (W).

    Изберете фенера (X). Плъзнете бутона (Y).

    Вземете LEAVES 1/4 и WHEEL WHEEL (Z).

    Отидете (A).


    Поставете ЛОКТОВОТО КОЛЕЛО (B).

    Лесно решение и твърдо решение (OP): (18 вляво) – (M) – ( 17 вдясно) – (H) – (16, 15 и 14 вдясно) – (J) – (7 вдясно).

    (J) – (8 и 9 вляво) – (D) – (8 вдясно ) – (K) – (9 и 10 вляво) – (E) – (9 & 8 & 7 вдясно).

    (J) – (8 и 9 вляво) – (D) – (8 вдясно ) – (Ix3) – (7-ми вдясно) – (C).

    Изберете бележка (Q); поставете ЛАТИНСКИЯ РЕЧНИК върху него; изберете бележката (R). Вземете LEAVES 2/4 и TRIDENT EMBLEM 3/3 (S).

    Да).

    Поставете TRIDENT EMBLEM 3/3 (U).

    Вземете TRIDENT (V ).

    Отидете в Помпей.

    ФИЛТРЕН КАНИСТЪР и ЛЕЩ на счупена маска; получи ГАЗОВАТА МАСКА.

    Използвай ТРИДЕНТА (W). Използвайте ГАЗОВА МАСКА на сцената; вземете НЕПЪЛНЕН ТРИДЕНТ.

    Продължете напред.

    Отидете (X).

    Вземете МУЗЕЙНИ МОЩНОСТИ, СРЕДСТВО ГЛУБАНЕ, ПИН ЗА ПОМОЩ ЗА ВИЗОРА и ПЪЛ (Y).

    Изберете нос; вземете картата с факти (@ 3).

    Слезте надолу.

    Използвайте МУЗЕЙНИТЕ МОЩНОСТИ (Z).

    Върви (Z1).

    Вземи КОЛЕЛОТО (A).

    Използвай ПИН -А НА СКЛИЦАТА (B); вземете ЛИСТА 3/4 и ОСТРА ИГЛА (C).

    Спускане.

    Поставете КОРАБЛОТО КОЛЕЛО (D).

    Възпроизвеждане на HOP (E); вземете SPEARHEAD.

    Отидете (F).

    Използвайте SPEARHEAD; вземете картата с факти (@ 4). Погледни картата; вземете пинцета (G).

    Спуснете се надолу.

    Използвайте пинцета (H); вземете маркер на артефакт.

    Отидете (аз).

    Изберете полето (J).

    Използвайте ОСТРА ИГЛА (K); вземете ROMAN EAGLE.

    Изберете чашата. Поставете ИЗКУСТВЕНАТА ТАГА; преместете се надолу и изберете кутията за CD (L).

    Вземете картата с факти (@ 5) и CD (M).

    Отидете до римската изложба.

    Поставете компактдиска и изберете два пъти (N).

    Решение (O).

    Вземете ТУРИСТИЧНАТА СНИМКА (P) .

    Отидете до Артефактното съхранение.

    Поставете ТУРИСТИЧНИТЕ СНИМКИ и изберете 6x; вземете КАМЪЧНИ ФРАГМЕНТИ 1 / 3-3 / 3 (Q).

    Спуснете се надолу.

    Поставете КАМЪЧНИ ФРАГМЕНТИ 3/3 и ЛАТИНСКИ РЕЧНИК (R); получаване на превод.

    Отидете (S).

    Панорамиране; сложи РИМСКИ ОРЕЛ и използвайте ПЕРЕВОД. Изберете (T-Ux3), за да подредите крилата, както е показано.

    Вземете иероглифния речник, оставете 4/4 и ЗЛАТНА ЕМБЛЕМА (V).

    Поставете ЗЛАТНАТА ЕМБЛЕМА (W). Играйте HOP; вземете СЛУМЕН ВЕНЕЦ.

    Спускане.

    Листа 4/4 върху счупената вена; получете ЗЛАТНИЯ ВЕНЦ.

    Поставете ЗЛАТНИЯ ВЕНЦ (X); вземете СЛЪНЧЕВИЯ ЕМБЛЕМ и ЧЕРВЕН ОРНАМЕНТ (X1).

    ЧЕРВЕН ОРНАМЕНТ на НЕПЪЛНИЯТ ТРИДЕНТ; получавате ЧЕРВЕНИЯТ ТРИДЕНТ.

    Вземете ЧАВЕРА и РИСУНКА (Y).

    Дайте ЧЕРТЕЖА (Y1).

    Вървете (Y2).

    Използвайте ЧЕРВЕНИЯТ ТРИДЕНТ (Z).

    Решение: Ax2-CB.

    Вземете ТРИДЕНТА И АНТИЧНО УСТРОЙСТВО (D ).

    Изберете превъртането (E).

    Възпроизвеждане на HOP (F); вземете синята корона.

    Изберете бележка (G) и използвайте иероглифния речник. Вземете МЕСТОПОЛОЖЕНИЕТО (H).

    Дайте МЕСТОПОЛОЖЕНИЕТО (I).

    Използвайте ПИЛАТА (J); вземете ПАЛМОВА КОРА.

    МОНЕТА НА ДРЕВНО УСТРОЙСТВО; Компасът е включен в комплекта за изпит.

    Изберете компаса (K); плъзнете бутона (L).

    Използвайте ПАЛМ КОЛЕНО И СИНЯ КРОНА (M).

    Решение (N): (FEHGDABEHGDABEFIH ).

    (GDEFIHGDEHGDEHIFCBE).

    Натиснете (O).

    Изберете лампата (P). Плъзнете бутона (Q).

    Глава 2: Oasis

    Изберете корица; вземете карта с факти (@ 6).

    Основен превключвател (R).

    Използвайте ГЛУБАЧНА СРЕДСТВА (S).

    Да).

    Изберете облекло на сцената и излезте от винетката; вземете СЛУМЕН ПРЕДЛАГ

    Вземете ПЕРОТО (U).

    Изберете листата (V). Играйте HOP; вземете HOE.

    Отидете (W).

    Вземете карта с факти (@ 7) и ТРИЪГЪЛНИ ПИНОВЕ 1/2 (X ).

    Използвайте ЧАДЪР (Y); вземете удължен чадър и орнаменти.

    Изберете листа и след това използвайте HOE (Z); вземете отгоре отгоре

    Вземете СИГУРНО Острие (Z1).

    Спускане.

    Използвайте GUARD (A) ; вземете лозя.

    Отидете (B).

    Опитайте се да продължите напред.

    Вземете МРАМОРНОТО ЧАСТЕ И МОНЕТИ 1/2 (C).

    Горна част на обувката на удължен чадър; получавате ИМПРОВИЗИРАНА ХУО

    Използвайте ИМПРОВИЗИРАНА МУЗИКА (D); получи СЛУМЕН ЧАДЪР. Вземете ТРИЪГЪЛНИ ПИНОВЕ 2/2.

    Поставете ГЕМ (E).

    Поставете ТРИЪГЪЛНИ ПИНОВЕ 2/2. Решение: GI-Hx2-G.

    Вземете SCOOP (J).

    Отидете до Oasis.

    Използвайте SCOOP (K); получавате ГРОЗДЕ

    Поставете ГРОЗДЕ (L). Играйте HOP (M); ВЗЕМЕТЕ БЪРЗО СКЕПТЪР

    Вървете надолу.

    Използвайте КРЪСТНИЯ СКЕПТЪР (N); получавате ЗЛАТНА ФИГУРКА и СЛУМЕН СКЕПТЪР.

    Отидете (O).

    Поставете ЗЛАТНАТА ФИГУРКА (P). Изберете бележката (P1) и използвайте иероглифичния речник (Q); изберете бележката.

    Вземете флейтата KAWALA (R).

    Отидете до входа на гробницата.

    Използвайте флейтата KAWALA; вземете МОНЕТИ 2/2 (S).

    Поставете МОНЕТИ 2/2 (T).

    Решение (U): (FH) – (JF) – (HJ) – (IH) – (KI) – (MK) – (CM) – (AC) – (HA).

    (GH) – (FG) – (CH) – (IH) – (CO) – (FJ) – (CH) – (OH) – (NO) – (LN).

    (JL) – (Ню Джърси) – (LN ) – (ML) – (CM) – (DC) – (FD) – (BF) – (DB) – (ED).

    (GE) – (HG) – (OH) – (MO ) – (CM) – (NS) – (JH) – (FJ) – (DF) – (CD).

    (NS) – (MH) – (KM) – (LC) – (DL ) – (HJ) – (MH) – (LM) – (DL) – (FJ) – (HF).

    Въведете (V).

    Изберете компас (W). Плъзнете бутон (W1).

    Използвайте VINES (X).

    Издърпайте лозята (X1).

    Вземете куката за подстригване (Y).

    Отидете (Z).

    Премахнете паяжините в етап 3x.

    Вземете карта с факти (@ 8).

    Изберете таблет; използвайте йероглифичния речник и изберете (A). Изберете свитъка (B).

    Поставете СЛЪНЧЕВАТА ЕМБЛЕМА (C); вземете МЕТАЛНИ ОРНАМЕНТИ 1/4 (D).

    Използвайте РЕЗАТА КУКА (E). Играйте HOP (F); получи червени очи.

    Спусни се.

    Поставете ЧЕРВЕНО ОКО (G).

    Отидете (H) .

    Вземете карта с факти (@ 9).

    Вземете бижута от крем и метал 2/4 (I).

    Поставете МРАМОРНАТА ЧАСТ; разтвор (J).

    Вземете COBRA HEADS 1/2 (K).

    Използвайте ПЕРО; вземете СТИЛА (L).

    Отидете (M).

    Вземете ПАРАГЕНТНИЯ ЧАСТ (N).

    Използвайте счупен скутер; погледнете бележка (O).

    Използвайте йероглифичния речник (P); изберете го и вземете МЕТАЛНИ ОРНАМЕНТИ 3/4 (Q).

    Отидете до съхранение при превъртане.

    Поставете ПАРГЕНТНА ЧАСТ (R ). Изберете лупа (S). Плъзнете бутон (T).

    Изберете фенер (U). Плъзнете бутона (V).

    Използвайте СТИЛ (W).

    Вземете знака, който казва (X).

    Отидете до гробницата.

    Използвайте плоча с надпис; преместете стилуса върху шаблона (Y). Вземете АМУЛЕТА ЗА ОЧИ (Y1).

    Поставете АМУЛЕТА ЗА ОЧИ (Z) и използвайте СТИЛА (Z1); получавате СИН ОРНАМЕНТ.

    СИН ОРНАМЕНТ на ТРИДЕНТА; вземете СИНИЯ ТРИДЕНТ.

    Използвайте СИНИЯТ ТРИДЕНТ (Z2). Ax2-CB решение. Вземете TRIDENT.

    Вземете COBRA HEADS 2/2 (E).

    Вземете карта с факти (@ 10).

    Изберете превъртането (F).

    Възпроизвеждане на HOP (G); получавайте римски монети 1/2.

    Изберете бележката (H). Използвайте ЛАТИНСКА ДИРЕКТОРИЯ и изберете (I). Вземете ГРАДИАНСКАТА МОЗАЙКА (J).

    Отидете (K).

    Поставете КОБРА ГЛАВИ 2/2; вземете пръчката (L).

    Вървете надолу.

    Поставете пръчката (M); вземете МЕТАЛНИТЕ ОРНАМЕНТИ 4/4 (N).

    Отидете до съкровищницата.

    Поставете ОРНАМЕНТИТЕ ЗА МОЗАЙКА и МЕТАЛНА ОХРАНА 4/4 (O).

    Разменете първо парчетата и след това изберете щифтовете, за да ги поставите на място. Решение (P).

    Вземете КАМЪЧНА РЕЛИКА и КЛЮЧ.

    Използвайте КЛЮЧ (Q); вземете ПРАЗНАТА ПРАГА И СТЪКЛЕНИ ФРАГМЕНТИ (Q1).

    Отидете до съхранение при превъртане.

    Поставете СТЪКЛЕНИТЕ ФРАГМЕНТИ и подредете (1-5).

    Вземете МАЛКАТА ВРЪЗКА (R) .

    Оттеглете се два пъти.

    Поставете МАЛКАТА КРЪЖКА (S); вземете МАЛКАТА ТРЪБА (T).

    МАЛКАТА ТРЪБА НА СЛУЧЕНИЯ ЗЪБНИК; вземете фиксирана предавка

    Използвайте фиксирана предавка (U).

    Вървете (V).

    STONE RELIK на ПРАЗНИЯ РОГ; вземете прашката.

    Използвайте ПРАКАТА на сцената (W).

    Използвайте СЛУЧЕНИЯ ЧАДЪР (X).

    Решение (Y).

    Изберете маркера ( Z).

    Погледнете бележката; вземете ДРЪЖКАТА НА СТАРТЕРА (Z1).

    Поставете ДРЪЖКАТА НА СТАРТЕРА (Z2).

    Глава 3: Кръстовища

    Вземете карта с факти (@ 11).

    Вземете БИНОКУЛАРНИ ЛИНИИ 1/2 и ОТВОРЕНО ЖЕЛЕЗО (A).

    Отворена врата; играйте HOP (B); получавате ФЕЙЕРВЪРКИ.

    Използвайте CAN OPENER; вземете ДЪРЖАЧА ЗА ПОДПИС (C).

    Използвайте ФЕЙЕРВЕРКОВЕ и КРЕМЪН (D).

    Използвайте ДЪРЖАТЕЛЯ ЗА ПОДПИСИ; отворете портата и отидете (E).

    Вземете ЛОПАТА (F).

    Вземете картата с факти (@ 12 и @ 13 ).

    Вземете ЛОГИ 1/2, СКРАП 2/2 и КЛЮЧ ЗА СЪХРАНЕНИЕ (G).

    Използвайте КЛЮЧ (H).

    Въведете (I).

    Вземете ИГЛАТА И ЗАПАЛИЛКАТА (J).

    Отворете; поставете PAUNES 2/2 (K).

    Решението е произволно. Екранната снимка показва един от възможните резултати (L).

    Погледнете бележката; вземете предпазен щифт и вендуза.

    Използвайте вендуза; вземете ЛОГИ 2/2 (М).

    Вървете надолу.

    Поставете ЛОГИ 2/2 (N); вземете ЕМБЛЕМАТА НА КОРЕНА и СВЕЩИ 1/4 (O).

    Отидете (P).

    Поставете ЕМБЛЕМАТА НА КУРСА (Q) … Играйте HOP (Q1); вземете малка кука.

    Спускане.

    Използвайте МАЛКА КУКА (R).

    Въведете (S).

    Вземете КОРОННАТА ЧАСТ (T).

    Погледнете бележката (U).

    Използвайте СИГУРНИЯ ПИН; вземете ДРЪЖКАТА НА КОЛАТА и вземете КРЪСТА (V).

    Поставете КРЪСТА ЗА КНИГА; вземете МРАМОРНИТЕ ПРЕДЛАГА 1/3 и ДЪРВЕН ЖЕТОН (W).

    Поставете ДЪРВЕНИЯ ЖЕТОН (X).

    Решение (Y ).

    Отидете (Z).


    Вземете РИМСКИЯ ЩИТ, МЕТАЛЕН РЕЗЕРВОАР И МИНИАТУРЕН МЕЧ (A).

    Вземете карта с факти (@ 14).

    Вземете КАМЪЧНА СНИМКА и КЛИЕНТСКИ РЕЗУЛТАТ (B). ). Използвайте ИГЛА (D); получавате ИГЛА И КОНЦ

    Използвайте ИГЛА И КОНЦ (E). Играйте HOP (F); вземете счупен автомобил КРАН. получавате КОРА ЗА КОРА.

    Използвайте КАБЕЛ ЗА КОРА (G); вземете заточване на камъка. Изберете механизма (H) и отидете (I).

    Поставете КАМЕННАТА СНИМКА (J); отворете книгата (K) и вземете ХАРТИЯТА ЗА АРХЕОЛОГИЯ (L).

    Отидете надолу.

    Отворете винетката и изберете лупата (M). Плъзнете бутона (N).

    Поставете АРХЕОЛОГИЧНАТА ХАРТИЯ и пуснете HOP; вземете надпис DRUID. Вземете CELTIC възел (O).

    Отидете до къщата.

    Поставете CELTIC възел; вземете СВЕЩА 2/4 и КАРТА НА САЙТА (P).

    Поставете КАРТА НА САЙТОВЕ, НАДПИС НА ДРУИД и КЛУБНОТО ЖУРНАЛ; вдигнете МЕСТОПОЛОЖЕНИЕТО НА САЙТА (Q).

    Слезте надолу.

    Поставете МЕСТОПОЛОЖЕНИЕТО НА САЙТА (R) и използвайте бинокъла (S).

    Използвайте ROMAN SHIELD (T).

    Отидете (U).

    Изберете компаса (V). Бутон за плъзгане (W).

    Изберете два пъти (X); вземете РИМСКИ МОНЕТИ 2/2 (Y).

    Използвайте ЛОПАТА (Z).


    Използвайте РИМСКИ МОНЕТИ 2/2; вземете картата с факти (@ 15).

    Вземете ЗЕЛЕНА ТОПКА и ЗЕЛЕН ОРНАМЕНТ (A).

    Поставете КРОННАТА ЧАСТ и изберете (B). Вземете СВЕЩ 3/4 (С).

    ЗЕЛЕН ОРНАМЕНТ на ТРИДЕНТ; получите ЗЕЛЕНИЯТ ТРИДЕНТ.

    Поставете ЗЕЛЕНИЯТ ТРИДЕНТ (D). Решение: E-Gx2-F. Вземете ПЪЛНИЯТ ТРИДЕНТ (H).

    Играйте HOP (I); получавате МРАМОРНИ СРЕДСТВА 2/3.

    Изберете бележка (J); използвайте ЛАТИНСКИ РЕЧНИК и изберете (K). Вземете СВЕЩИ 4/4 (L).

    СВЕЩИ 4/4 и запалка в метална тенджера; вземете восък.

    Използвайте восък; вземете МАЛКА КОЛА и БУТОН ЗА АРТИКУЛ (M).

    Поставете декоративен бутон (N).

    Решение (O): (DB) – (BA) – (BC) – (BE) – (GD) – (GF) – (EG).

    Вземете ТЕЖКОТО Острие.

    Спускане.

    ЕКРАННИЯТ КАМЪК на ТЕЖКОТО Острие получава РИТУАЛНОТО ОСТРОВО.

    Използвайте РИТУАЛНОТО ОСТРОВО; вземете ВЪЖЕТО (P).

    Използвайте ДЖАК КОЛАТА; вземете СТАРАТА БОРДА (Q).

    Вървете (R).

    Използвайте СТАРАТА БОРДА (S); вземете капака на ковчега.

    Отидете надолу.

    Използвайте капака на ковчега (T).

    Отидете (U).

    Отворете винетката и изберете фенера (V); Плъзгащ бутон (W).

    Използвайте МАЛКА МАШИНА (X); вземете барут.

    Използвайте СВЕЧАТА и отидете (Y).

    Глава 4: Докове

    Говорете ( A).

    Вземете ШЕЛА и КУПЕТЕ 1/2 (B).

    Отидете (C).

    Отстранете листа и пуснете HOP (D); получи МЕТАЛНА РЪЧКА.

    Погледни бележката; вземете ХИДРОИЗОЛАЦИОННАТА ПЛОЧА (E).

    Свалете капака; вземете картата с факти (@ 16).

    Изберете фенера (F). Плъзнете бутона (G).

    Придвижете се надолу.

    Използвайте МЕТАЛНАТА РЪЧКА (H).

    Използвайте ШЕЛ ; вземете КУПЕТЕ 2/2 и КЛЮЧ (I).

    Отидете (J).

    Използвайте КЛЮЧА и поставете ВЪЖЕТО; вземете LIFE (K).

    Descend.

    Използвайте LIFE (L); вземете картата с факти (@ 17).

    Вземете ЕМБЛЕМАТА НА ПЛАТА И КРЕЗИТЕ ЗА ЖИЛИ (М).

    Поставете ЕМБЛЕМАТА НА ВЕТРАТА; вземете ДРЪЖКАТА (N).

    Вървете (O).

    Използвайте ФРЕЗИТЕ; вземете ЧИП и ЖИЛКИ (P).

    Спуснете се надолу.

    Поставете ЖИЛКИТЕ (Q).

    Решение (R).

    Отидете (S).

    Вземете карта с факти (@ 18).

    Вземете DISPLAY (T). Поставете ДРЪЖКАТА (U) и изберете резервоарите; вземете ПРАЗНИЯ ХАРПУН (V).

    Използвайте BUOY 2/2; играйте хоп; вземете държача на резервоара (W).

    Свалете капака; поставете CHIP (X) и DISPLAY (Y).

    Поставете държача на резервоара (Z).

    Проверете (A).

    Изберете (B).

    Случайно решение (C).

    Вземете счупеното гребло (D) .

    Отворете винетката и изберете фенера (E). Плъзнете бутона (F). Вземете СЕНАТОРА (G).

    Използвайте Счупеното весло (H); получавате КАЛИФИЦИРАНИЯ ПОЛУК.

    Вземете МРАМОРНИТЕ СРЕДСТВА 3/3 (I).

    Поставете МРАМОРНИТЕ ЗЪБИ 3/3 (J).

    Въведете (K).

    Вземете Fact Card (@ 19) и CREATIONS 1/2 (L).

    Изберете свитъка (M); използвайте ЛАТИНСКИ РЕЧНИК и изберете.

    Поставете ЗЕЛЕНАТА ТОПКА; вземете КОНСКАТА ГЛАВА (N).

    Поставете СЕНАТОРА (O); вземете ЩИПКИ (P).

    Вървете (Q).

    Вземете НЕПЪЛНИЯ КОН (R).

    Играйте HOP (S): получете ПАРАДЕН МЕЧ.

    Използвайте ПАРАДЕН МЕЧ (T); вземете счупено острие

    отворена черупка; вземете ДРЕХАТА (U).

    Изберете бележката; използвайте ЛАТИНСКИ РЕЧНИК и изберете (V).

    Спускане.

    Използвайте счупен нож; вземете КОМПЛЕКТА НА КОЛЕЛАТА (W).

    Отидете (X).

    КОНЕЧНА ГЛАВА И КОМПЛЕКТИ НА КОНЕЦ НА НЕПЪЛНИЯ КОН; Вземете КОЛЕН КОН.

    Поставете КОЛЕН КОН; вземете КОРАБАТА (Y).

    Спускане.

    Поставете КОРАБАТА (Z); вземете CREATURES 2/2 (A).

    Отидете (B).

    Поставете CREATIONS 2/2 (C); вземете ДЕКОРАЦИЯТА ЗА КАМЪК (D).

    Вървете надолу.

    Поставете ДЕКОРАЦИЯТА ЗА КАМЪК. Решение (E).

    Поставете ПЪЛЕН ТРИДЕНТ (F).

    Опитайте да отидете и след това въведете (G).

    Отговорете на хапчето в сцената (H).

    Използвайте POWER (I); вземете тухла.

    Отидете (J).

    Изберете фенер (K); плъзнете бутона (L).

    Използвайте водоустойчива таблетка на сцената. Таблетка за отговор (M).

    Използвайте ТОПЛИЦА (N). Вземете РЕДНИТЕ СКАЛИ (O).

    Вземете РИМСКИЯ БАТОН (P).

    Използвайте ДРЕХАТА И КАЛИФИЦИРАНА ПОЛУКА; Избирам. Вземете картата с факти (@ 20) и УПЛЪТНЯВАЩИЯ ПЪЛНЕЖ (Q).

    Използвайте УПЛЪТНЯВАЩИЯ ПЪЛНЕЖ (R). Играйте HOP (R1); вземете SPEAR.

    Descend.

    SPEAR on PRAZ HARPOON GUN; вземете пистолета за гарпун.

    Използвайте оръжието за харпун и изберете (S).

    Да).

    Използвайте РИМСКИ БАТОН и изберете (U).

    Поставете РОЗОВИТЕ КАБИНЕТИ (V). Вземете ОРАТИВНАТА РЪЧКА (W).

    Поставете ДЕКОРАТИВНОТО БУТОН (X).

    Решение (Bx3-A-Bx3- ABABABA-Bx3).

    Използвайте РИМСКИЯ БАТОН (C).

    Поздравления, завършихте Скритата експедиция: Подарък на Нептун!