Скрита експедиция: Дяволският триъгълник – Пълно ръководство с подсказки и пъзели

Статията описва пълна и подробна разходка на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1: Ню Йорк – настояще
  • Глава 2: Дяволският триъгълник
  • Глава 3: Странен сблъсък
  • Глава 4: Тайно погребено
  • Глава 5: Разбор в града на ветровете
  • Общи съвети

    Скрита експедиция: Дяволският триъгълник се състои от 5 глави.

    В играта няма таймери за да можете да играете, както искате.

    В играта са включени няколко мини-игри. Миниигрите могат да бъдат пропуснати с помощта на бутона за подсказване.

    Няма санкции за случайно подслушване в сцената.

    дневник

    Вашият дневник се намира в долния ляв ъгъл на всяка сцена. Той съдържа ценна информация, която може да ви помогне да напреднете в играта.

    Всеки път, когато нещо се добавя към дневника, ще видите или молив на страницата, или мигащ червен раздел.

    След след като го отворите, в дневника ще се появят 3 раздела: Записи, Задачи и Файлови знаци.

    Разделът Задачи съдържа задачите, които трябва да изпълните в определен раздел.

    Записите се добавят към дневника, докато напредвате в играта. Те предоставят улики, които да ви помогнат да преминете през играта и забавни подробности за историята.

    Файловите символи ви дават информация за основните герои в играта. Щракнете върху снимката, за да прочетете биографията им.

    Можете също да кликнете върху вестника в горния десен ъгъл, за да видите заглавията, представени през цялата игра.

    Курсори и икони

    Вашият курсор ще се промени на Ръчно, когато трябва да вземете елемент.

    Винаги, когато видите икона на око, това означава, че можете да разгледате елемента отблизо.

    Малки сини кръгове представляват интерес. Кликнете върху областта или използвайте елемента от инвентара, за да откриете нещо друго.

    Златните стрелки за навигация ви позволяват да получите достъп до различни части на острова.

    Инвентар

    Ще вземете много предмети по пътя. Някои от тях ще бъдат използвани незабавно, докато други не могат да бъдат използвани до по-късно в играта.

    Има области извън вашата тава за инвентар, които светят в синьо; щракнете върху тези области, за да видите всички налични елементи.

    Когато щракнете върху елемент от инвентара, той се появява на екрана за няколко секунди, преди да влезе в инвентара.

    Някои елементи от инвентара трябва да се комбинират, за да бъдат използваеми. За да комбинирате елементи, поставете един елемент върху друг. Ако парчетата трябва да се комбинират, те ще се слеят в едно.

    Не забравяйте да търсите жълто сияние около краищата, когато комбинирате елементи.

    В скритите обектни сцени, таблото за инвентар има 2 раздела, единият с надпис „Инвентар „, а другата с надпис„ Намери „. Тези бутони ви позволяват да превключвате между списъка с обекти и инвентарни предмети.

    Съвети за намиране на обекти

    В играта има няколко вида подсказки. Икона на подсказка е в долния десен ъгъл на всяка сцена.

    Можете да щракнете върху име в списъка и силуетът на този елемент ще се появи в долния десен ъгъл.

    Можете да използвате намека за силует, колкото искате без да чакате зареждането му.

    Можете да кликнете върху подсказката и след това да кликнете върху името в списъка и играта ще ви покаже точното местоположение на избрания от вас елемент.

    Имате неограничени подсказки в играта, но трябва да изчакате хелиометърът да се презареди, преди да можете да го използвате отново.

    Съвети и пропуски за мини игри

    Можете да използвате иконата за подсказка, за да ви помогне да решите мини игри и пъзели.

    Бутонът за подсказване работи по няколко начина, когато става въпрос за пъзели и мини-игри.

    В някои пъзели намекът ще реши част от пъзела вместо вас, или като направи първия ход, или като постави елемент там където му е мястото.

    В зависимост от пъзела щракнете върху bo ще реши пъзела вместо вас повече от веднъж и ще ви позволи да го пропуснете.

    Глава 1: Ню Йорк – настояще

    Намерете тренировката

    Намерете всички елементи в списъка. Списъкът е случаен, така че всички може да нямат едни и същи елементи.

    Елементите, маркирани в зелено, са елементи в списъка. Елементите, маркирани в червено, са алтернативни елементи, намерени в геймплея.

    Жълтите елементи са ключовите парчета, необходими за решаване на интерактивните части на тази сцена.

    Вдигнете полето тренировки в долния ляв ъгъл.

    Свредлото е в долната дясна страна, близо до щайгите, щракнете върху него и ще влезе във вашия инвентар.

    Комбинирайте кутията свредла във вашата тава за инвентар, за да създадете тренировка, готова за употреба.

    Щракнете върху полето с надпис „Bio-Coil“ в долния ляв ъгъл за повече подробности.


    Поставете тренировка на всеки от 4-те винта на кутията, за да я отворите.

    Кликнете върху био-макарата вътре в щайгата и тя ще влезе в инвентара.

    Щракнете върху Bio-люка на подводницата и отделението ще се отвори.

    Поставете Bio-Coil в отделението в долната част на подводницата.

    Вратата на подводницата ще се отвори, щракнете върху вратата в горния център, за да влезете в подводницата и отделението за Bio-Coil ще се затвори.

    Emily – Lounge

    Когато за първи път излезете на сцената, Emily ще ви поздрави.

    Попитайте Emily какво трябва да направите и тя ще отговори: „От съображения за сигурност подробностите за мисията все още са класифицирани. Преди да си тръгнем, ще трябва да настроите радио на къси вълни и да се включите в централата на HE, за да получите точните си координати. „

    Щракнете върху:“ Вдясно. Нека изстреляме тази подводница във водата!

    Емили ще ви разкаже за списанието досега и ще ви предложи да го използвате. Списанието е в долната лява част на сцената.

    Можете да приключите разговора в този момент или да продължите да задавате въпроси на Емили.

    Щракнете върху таблото за обяви вляво, за да влезете в скритата обектна сцена.

    Намерете кода за Lounge Chest – Lounge Bulletin Board

    Търсене във всички елементи от списъка. Елементите в синьо са елементи от нашия списък. Елементите в жълто са елементите, които намерихме при играта.

    След като всички елементи бъдат намерени, ще бъдете помолени да намерите сандък.

    Щракнете върху сандъка в долния десен ъгъл и набор от числа се появява за кратко на екрана. Тези номера ще бъдат кодът, необходим за отваряне на синята ракла в хола.

    Кодът ще бъде добавен към дневника ви в долния ляв ъгъл.

    Отворете синята ракла / електрически кабел – фоайе

    Щракнете върху синия сандък в долния ляв ъгъл за по-близък поглед.

    Въведете номера, който сте намерили на таблото за обяви. Можете да отворите дневника си, за да намерите номера, който сте получили.

    Щракнете върху циферблата, за да промените номерата на тези, които сте дали в дневника.

    Вземете електрическия кабел от багажника. Той ще влезе във вашия инвентар като електрическия кабел, който ви е необходим за вашето радио.

    Намерете жичната закачалка (антена) – хол


    Щракнете върху зеления шкаф вдясно за по-близък изглед.

    Вашата цел в тази сцена е да намерите 12 двойки свързани елементи. Елементите могат да бъдат еднакви или да имат нещо общо.

    Щракнете върху елемент, за да го маркирате, щракнете върху съответстващата двойка и двата елемента ще бъдат премахнати от списъка.

    Ако сте заседнали и не можете намерете нещо, използвайте намека. Подсказка ще ви помогне да намерите първия елемент или да се сдвоите с вече избран елемент.

    Имайте предвид, че необходимите елементи са произволни.

    Снимките на екрана показват няколко набора от елементи, които можете да намерите по време на играта.

    Ето списък на предметите, които срещнахме по време на игра: 2 пигтейли
    полумесец и пълнолуние
    2 баскетболни топки
    2 заешки уши
    2 игрални карти
    Вятърна мелница и спинер
    Хронометър и часовник
    Подкова и обувки
    Котка и пантера
    Морска звезда и звезда
    2 оси
    2 ключа (един ще влезе в инвентара)
    Колба и бутилка алкохол
    2 маракаси
    2 рози
    2 моливи
    2 равнини

    Натиснете върху закачалката за тел след като всички елементи са намерени. Той ще влезе в инвентара ви като антената, необходима за вашето радио.

    Ключът, който сте намерили на якето в тази сцена, също ще влезе в инвентара ви.

    Качете се по стълбите вляво, за да получите достъп до платформата за гледане.

    Повдигнете дръжката – платформа за гледане


    Натиснете на червената лента с инструменти до стъпките за по-близък поглед.

    Вземете ключа от инвентара и го поставете в ключалката.

    Вземете дръжката вътре в лентата с инструменти. Изскачащият прозорец ще се затвори автоматично, след като се намери дръжката.

    Върнете се долу в хола.

    Ремонт на радио


    Кликнете върху радиото на масата за по-близък изглед.

    Поставете дръжката до другата дръжка.

    Поставете закачалката за кабели в горната дясна страна радио, където се намира антената.

    Поставете електрическия кабел в долния ляв ъгъл на радиото.

    Натиснете левия копче, за да включите радиото.

    Натиснете десния бутон, за да настроите радиото.

    Леко натиснете десния бутон, за да настроите радиото. Спрете, когато стигнете до станцията с надпис „ЦЕНТЪР“. Станцията се намира някъде близо до средата на циферблата, между 12 и 14.

    Ще влезете в кратък етап и ще се върнете на наблюдателната площадка. Емили ще ви каже, че сонарът е бил пържен.

    Вземете картата за разрешително за защита на сонара – наблюдателна площадка


    Щракнете върху сонарните контроли в задната част на стаята, за да ги разгледате по-отблизо.

    Вземете картата за разрешаване на сигурността, разположена в долния десен ъгъл, за да влезете в инвентара си.

    Излезте от тази сцена, като поставите курсора надолу.

    Върнете се надолу и кликнете върху вратата в задната част на залата.

    Използвайте картата за сигурност – Lounge


    Поставете картата за оторизация на цифрово заключване, за да я отключите.

    Отидете до коридора и влезте през вратата обратно.

    Вземете гаечен ключ и предпазители – машинно отделение


    Щракнете върху китайските контейнери за храна на земята, за да отворите нов прозорец.

    Вземете ключа в изскачащия прозорец. Прозорецът ще се затвори автоматично след повдигане на клавиша.

    Натиснете няколко пъти полето с надпис „POD ENGINE PARTS 361A“, разположено в горния десен ъгъл на сцената и полето ще падне.

    Предпазители които бяха под голямото поле автоматично ще влязат в акаунта.

    Върнете се в наблюдателната площадка, като позиционирате курсора, както следва: НАДОЛУ 2 пъти
    НАГОРЕ НАЛЯВО

    9 части на двигателя и 14 бита за мръсотия – рибна сцена


    След като се качите горе, ще видите голяма риба пред прозореца, натиснете до прозореца за по-близък изглед.

    Намерете елементите от списъка; Ще бъдете помолени да намерите 14 бита замърсяване и 9 части на двигателя.

    Частите на двигателя са маркирани в зелено, а частите за замърсяване са подчертани в жълто.

    Изберете отвертка

    Щракнете върху мрежата от лявата страна на рибата и бутилката ще се появи отдолу.

    Щракнете върху бутилката и тя ще се появи на екрана ви. Щракнете отново върху бутилката, за да прочетете бележката вътре.

    След като всички елементи бъдат намерени, ще бъдете подканени да намерите отвертка. Отвертката ще падне върху скалите в горния десен ъгъл на екрана.

    Ремонт на сонар – платформа за гледане

    Щракнете върху панела на сонара за по-близък изглед .

    Щракнете върху кутията с предпазители в горния ляв ъгъл на сцената, за да отворите панела.

    Щракнете върху предпазителите в кутията и те ще паднат от кутията с предпазители.

    Поставете предпазителите от вашия инвентар на подходящите места за всеки предпазител.

    Червеният предпазител отива в горния ляв слот.

    Оранжевият предпазител отива в горния десен слот.

    Зелен Предпазителят отива в долния ляв слот.

    Purple Fuse влиза в долния десен слот.

    След като смените предпазителите, ще трябва да използвате сонара, за да решите пъзела на Power Coupler.

    Поставете върха на отвертката на всички 4 винт на десния панел, за да свалите панела.

    Инструкции за щепсела на захранващия съединител

    Натиснете превключвателя затворете зъбите на силовия съединител, така че да се преместят в отворените слотове. Целта е да ги подравните със зъбите пред тях (късите зъби се подреждат с дълги зъби)

    За да сте сигурни, че сте прави, натиснете превключвателя ENGAGE в долния десен ъгъл.

    Ако искате да върнете връзките към първоначалното им състояние, натиснете малкия оранжев бутон RESET.

    Решение на щепсела за захранване

    За решаване Ще номерирам превключвателите от 1 до 7 отгоре надолу. Натиснете превключвателите в следния ред: 1-6-3-5-7.

    Натиснете лоста ENGAGE в долния десен ъгъл и капакът ще се включи отново.

    Използване на гаечния ключ

    След като приключите с пъзела Power Coupler, екранният пъзел на сонара ще се активира.

    Използвайте гаечния ключ, за да отпуснете болта в долната част на капака на сонара. Трябва да поставите долната част на гаечния ключ върху болта, в противен случай няма да работи.

    Инструкции на сонара

    В средата на екрана на сонара ще видите лилаво число 5.

    Вашата цел е да преместите цветния правоъгълник по посока на съответната цветна светлинна тръба (червен правоъгълник в тръбата с червена светлина и т.н.)

    Кутиите се преместват навън с четири равни разстояния, съответстващи на числото в полето, което сте избрали.

    Ако полето, върху което кликнете, има 5, тогава четирите полета ще се преместят с пет места във всички посоки от мястото, където натискате.

    Трябва да доставите осветеното поле до полетата на външния ръб, които имат 1. Веднъж ще получите това в кутия номер 1, на външния ръб сте на едно кликване.

    Повторете същия процес за всеки цвят, за да активирате сонар.

    Моля, разгледайте следния набор от скрийншотове за решение .

    Пъзел на сонарен екран

    Лилаво решение

    Натиснете цифрите в този ред: Лилав
    5
    1 отгоре
    4
    6
    1
    3
    1 – мига вдясно

    Оранжев разтвор

    Натиснете цифрите в следния ред: 5
    7
    1 – мига вдясно

    Зелен разтвор

    Натиснете цифрите в следния ред: 5
    7
    1 – мига наляво

    Червен разтвор

    Щракнете върху цифрите в следния ред: 5
    1 – НАГОРЕ
    8
    1 – мига вляво

    Включено След завършване на сонарния пъзел ще видите пиратска атака на екрана на сонара.

    Когато тази бърза крайна сцена завърши, автоматично ще бъдете отведени до наблюдателната площадка, където ще видите кратка сцена. Спуснете се отново в машинното отделение.

    Escape Pod Engine

    Щракнете върху Escape Pod Engine от дясната страна на сцената.


    Подредете парчетата според предоставената екранна снимка. Някои части трябва да бъдат инсталирани в определен ред.

    Ако сте поставили даден елемент неправилно, просто кликнете върху него отново, за да го премахнете.

    След като всичко е сглобено, натиснете малкия червен превключвател в горната част на шушулката.

    Натиснете лоста от задната дясна страна на шушулката и изскачащият прозорец ще се затвори сам.

    Escape Pod Engine автоматично ще влезе в системата.

    Поставете Escape Pod Engine в отворения люк в задната лява част на сцената.

    Емили ви желае късмет. Кликнете върху отговора си и ще бъдете отведени до следващото място.

    Глава 2: Дяволският триъгълник

    Вземете градински ножици


    Вземете градинските ножици от долната лява страна на пясъка.

    Кликнете върху двойката в задната част на сцената. Говорете с тях и слушайте какво имат да кажат.

    Ще ви кажат, че трябва да говорите с Гидиън, който живее в скалата.

    Брейди пита дали имате часовник и Марта иска така че търсиш кучето й Сали. Продължете през останалата част от диалога.

    Щракнете върху гърба на сцената, за да намерите друго място на острова.

    Вземете каишката на кучето

    Използвайте градинските ножици на храстите под самолета и ще намерите каишката, вземете я.

    Преминете към следващата сцена, като поставите курсора в най-лявата страна на сцената.

    Вземете стълбата

    Вземете Стълбата от дясната страна на сцената. Той е облегнат на страната на червената лодка.

    Вземете скритата експедиционна секция в пясъка.

    Върнете се на мястото, което току-що сте оставили, като поставите курсора в долната част на сцената.

    Поставяне на стълбите


    Поставете стълбата към зелената равнина.

    Щракнете върху счупения прозорец за да разгледате по-отблизо пилотската кабина.

    Кликнете върху Sketch Book в долния десен ъгъл. Ще ви покаже къде е погребан часовникът.

    Щракнете върху иконата в горната част на изскачащия прозорец. Това е знак за Джордж Бландингс.

    Щракнете върху иконата, за да излезете от пилотската кабина.

    Върнете се в следващия раздел, като поставите курсора близо до водата в тази сцена, а също и в следващата сцена.

    Театрална зона

    Театърът има 2 скрити обектни сцени. Единият е на пианото в Talent Stage, а другият е на таблото за обяви вляво.

    Вземете Blowtorch – Magic, Musical Symbols, 10 Monk Items

    Щракнете върху пианото в сцената за по-близък изглед.

    Музикалните символи са маркирани в жълто на екранната снимка.

    9-те магически акта ще бъдат маркирани в червено на екранната снимка. Потърсете магически пръстени, магическа пръчка, 3 карти за игра, трион, бял заек, бял гълъб и бели ръкавици.

    10-те елемента за монаха са маркирани в зелено на екранната снимка. Потърсете стрък целина, морков, пиле, тенджера, чесън, нож, черпак, мелница за черен пипер, солница и дървена лъжица.

    Духалка светлосиня. Вземете Blowtorch в долния ляв ъгъл на пианото, след като бъдат открити всички предмети.

    9 Танцови артикула / 10 за закона на г-н Blanding

    Тази екранна снимка показва местоположението на 9 танцови принадлежности. Потърсете балетни обувки, бастун, танцово списание, танцови обувки, пола от трева, шапка, чехли, трофей и пачка. Подчертано жълто.

    На екранната снимка са показани и 10 мишки за постъпката на г-н Бландингс.

    Паялната лампа е светлосиня. Вземете Blowtorch в долния ляв ъгъл на пианото.

    Сглобете писалката – табла за обяви в зоната на театъра

    Щракнете върху таблото за обяви вляво, за да за по-отблизо.

    Потърсете всички елементи в списъка.

    Елементите, маркирани в червено, са всички елементи в списъка. Елементите в жълто са алтернативни елементи, намерени в играта.

    Вземете дръжката в долния ляв ъгъл на сцената, след като бъдат намерени всички елементи от списъка.

    Придвижете се до следващата област, като задържите курсора на мишката стъпки от лявата страна на сцената.

    Вземете лопатата – вход на асансьора

    Вземете лопатата от дясната страна на сцената.

    Върнете се на плажа, като позиционирате курсора в долната част на сцената 4 пъти.

    Използвайте лопата на плажа / Вземете Watch & Matchbox


    Поставете лопатата в пясъка пред палмата, за да изкопаете дупка.

    Щракнете върху дупката, за да се появи лентата с инструменти.

    Щракнете върху лентата с инструменти, за да я отворите.

    Щракнете върху отворената лента с инструменти и горната тава ще изчезне.

    Щракнете върху бележка и тя ще се появи на екрана ви.

    Вземете часовника и кибритената кутия.

    Вземете Sally Pug – Beach

    Щракнете върху дозатора за вестници на плажа, за да го разгледате по-отблизо.

    От таблата с инвентара свържете духалката и кибритена кутия, за да запали горелката.

    Поставете запалената горелка върху дръжката на дозатора за вестници. Вътре в дозатора за вестници ще намерите куче и хартия.

    Поставете сбруята за кучета върху кучето на Сали.

    Щракнете върху кучето и тя ще влезе към инвентара.

    Щракнете върху вестника за по-близък поглед.

    Щракнете отново върху вестника, за да се върнете към плажната сцена.

    Дайте на Сали мопс на двойка – вземете ключ

    Кликнете върху двойката на плажа за по-отблизо.

    Дайте часовника и Кучето на двойката.

    Преминете през диалога на сцена.

    Двойката ви дава ключа за къщата си, който влиза в тавата ви с инвентара.

    Върнете се към следващата сцена, като поставите курсора в задната част на сцената.

    От тази сцена поставете курсора от лявата страна на сцената, до водата.

    Влезте в къщата на Blending

    Поставете своя ключ в синята врата на лявата лодка за да влезете в къщата на двойката.

    Намерете 12 свързани двойки – Намерете лост и бисквитки с късмет

    Вашата цел в тази сцена – намерете двойки облигации от тези елементи. Елементите могат да бъдат еднакви или да имат нещо общо.

    Щракнете върху елемент, за да го изберете, намерете съответстваща двойка и двата елемента ще бъдат премахнати от списъка.

    Ако сте заседнали и не можете намерете нещо, използвайте намека. Подсказка ще ви помогне да намерите първия елемент или да се сдвоите с вече избран елемент.

    Имайте предвид, че елементите, от които се нуждаете, са произволни. Снимките на екрана показват местоположението на всички двойки, необходими в тази сцена.

    Потърсете съвпадащи комплекти от следните елементи: Чайници, Кутии за подаръци, Камери, Ютии, Напръстници, Лъжици, Ножове, Очила, Отразени чукове, Брави, Калинки, Дървени Лъжици и риболовни примамки.

    Разгледайте и тези артикули: Часовници и часовници
    Зелени чушки и чушки
    Сърце и сърце Игрални карти
    Думка за вратовръзка и папионка
    Кошница с ябълки и ябълки

    Щракнете върху вратата на фурната, за да я отворите. Кликнете върху целия пай във фурната и след това върху пая на пода.

    Щракнете върху цялото пиле във фурната и след това вземете пилешкото бутче в горната част на фурната.

    Вземете бисквитката Fortune на печката. Кликнете върху шоколадовия чип в долния ляв ъгъл. Бисквитката с късмета ще влезе в инвентара.

    Вземете лоста, като се облегнете на лявата страна на стената, след като всички предмети бъдат намерени в сцената.

    Върнете се на плажа.

    Използвайте лоста за да вземете колана – плаж


    Щракнете върху полето във водата за по-близък поглед.

    Поставете лоста върху щайгата, за да го отворите.

    Кликнете върху фъстъците в щайгата, докато изчезнат.

    Вземете колана, който се появява в долната част на чекмеджето.

    Поставете курсора в края на сцената.

    Използвайте бисквитката Fortune

    Дайте Птицата на късмета на Птицата пред пощенската кутия.

    След като Птицата отлети, вземете Писмото, за да задействате мини игра.

    Пъзел с писма

    Има думи, написани в синьо в средата на страницата и със златни букви в дясната и лявата страна на страницата.

    Вашата цел е да вземете златните букви вляво или вдясно на страницата и да поставите Същото букви сред думите в синьо цвят.

    Решението на този пъзел винаги е едно и също, но групата букви, които трябва да търсите, ще се появяват всеки път на различни места.

    След като бъдат намерени всички букви, ще се появят останалите букви вътре в полетата в долната част на страницата.

    Щракнете върху две букви и те ще се сменят.

    Пренаредете буквите, за да образувате дума : „Измерване“.

    В дневника ви ще се появи буква след попълване на пъзела.

    Приближете се до асансьора, като позиционирате курсора, както следва: НИСКО ЛЯВО
    ПО ВОДА
    ПО СТЪПКИ

    Пъзел за асансьор


    Поставете колана върху голямото колело на мотора на асансьора.

    Отворете дневника си. Погледнете числата под думата Мярка. Тези номера ви трябват, за да фиксирате асансьора.

    Щракнете върху асансьора за по-близък поглед.

    Прикрепете дръжката към третия диск.

    Вашата цел е да превърнете писалките в числа, които съответстват на записа в дневника.

    Забележете офортите в страничната лента. Цифрите и буквите съответстват на числата, които трябва да бъдат въведени.

    Решението отгоре надолу е както следва:

    Завъртете горния син циферблат на 300, което е буквата „E“ в дневника.

    Завъртете жълтата средна скала на 600, които са обозначени с буквите „ME“ в списанието.

    Завъртете горния долен зелен циферблат на 450, които са буквите „AS“ в списанието.

    След като всички циферблати инсталиран, плъзнете стрелката в долната част на контролите до „150“, което е знак между 100 и 200. Това съответства на раздела „UR“ в дневника.

    След коригиране на повдигането, изскачащият прозорец ще се затвори автоматично.

    Натиснете вземете блестящия асансьор вляво, за да получите достъп до следното място.

    Глава 3: Странен сблъсък

    Архитектурен подход

    Задръжте курсора на мишката над моста, за да стигнете до входната врата на Гидиън.

    Съзвездие – заключете звънеца на вратата

    Вашата цел е това Номерът е да кликнете върху кръговете в долната част на вратата, докато видите всички звезди в съзвездието.

    Продължете да въртите всички кръгове в пъзела, докато се разкрие формата на звездите.

    Ще трябва да дублирате четири различни шаблон за попълване на този пъзел.

    След като всички 4 пъзела са решени, над вратата ще се появи дръжка.

    Следващият набор от екранни снимки ще ви покаже решенията за всичките 4 съзвездия.

    Окуляр съзвездие

    Звездно съзвездие

    Сърдечно съзвездие

    Съзвездие полумесец

    Повдигнете дръжката на звънеца, която се показва над вратата .

    Поставете дръжката на звънеца на вратата в долната част на големия звънец на вратата.

    Щракнете върху манивелата и тя ще започне да се върти.

    Вратата ще се отвори; преминете през него, за да влезете в атриума.

    Вземете осмоъгълника от стъклопис – атриум

    Можете да щракнете в долния десен ъгъл за да влезете в изглед.

    Можете да влезете в коридора, като щракнете в горния десен ъгъл.

    Вземете парчето оцветено стъклопис в долния ляв ъгъл.

    Щракнете в центъра на дървото за да видите списъка с елементи.

    Вземете Blowgun – дупка в дървото

    Вземете елементите от списъка. Елементите в червено са елементи в списъка. Елементите в жълто са елементите, които намерихме в следващите парчета.

    Съберете Blowgun в горния десен ъгъл, след като всички елементи бъдат събрани.

    Прозорецът автоматично ще се затвори, след като всички парчета ще бъде намерен.

    Отидете до Преглед, като щракнете в долния десен ъгъл.

    Витраж от Пентагона – Изглед

    Вземете парчето стъклопис от Пентагона в долната част на левия стълб.

    Щракнете върху телескопа вдясно и ще получите съобщение, че се нуждае от окуляр.

    Щракнете върху работния плот вдясно за по-близък изглед.

    Квадратно стъклопис

    Вземете квадратното стъклопис вдясно.

    В сцената има заключена кутия; трябва да намерите ключ, за да го отворите. Можете да се върнете към него по-късно.

    Затворете изскачащия прозорец.

    Щракнете върху стъпките за изглед, за да стигнете до прохода.

    Съберете стъклопис от кръга

    Вземете стъклопис от кръга вдясно.

    Щракнете вдясно за по-близък изглед. Нуждаете се от ключ за машината; Можете да се върнете на това място по-късно.

    Отидете до коридора, като позиционирате курсора, както следва: НАДОЛУ 2X
    НАГОРЕ

    Парче триъгълно витражно стъкло и ключ – Коридор

    Вземете стъклописа и ключа на пода.

    Забележете символа на вратата отзад, ще ви трябва друг пъзел.

    Върнете се към Overlook чрез позициониране на курсора по следния начин: НАДОЛУ
    ДОЛНО НАДЯСНО.

    Забравете – вземете го чаша

    Щракнете върху работния плот вдясно за по-близък изглед.

    Вземете ключа от инвентара, който сте намерили в коридора, и поставете го в кутията.

    Повдигнете стъклото вътре в кутията.

    Затворете този изскачащ прозорец.

    Върнете се в коридора.

    Коридор

    Поставете курсора в средния прозорец и стрелката ще сочи наляво, щракнете върху стрелката, за да влезете в пъзела с витражи.

    Пъзел за стъклопис / Pick Up Star витраж

    Вземете фигурата от витражи вляво.

    Този пъзел има 6 кръга, 3 отгоре и 3 отдолу. Когато курсорът ви премине над кръга, той светва.

    Вашата цел е да завъртите кръговете, докато всички бели геометрични фигури бъдат подравнени.

    Всеки път, когато получите бяло парче, което е подравнено, поставете съвпадение на витражи от инвентара към празните пространства.

    Можете да завъртите кръговете, за да подравните всички геометрични фигури едновременно, или можете да го правите една по една.

    След като всички фигури бъдат поставени в пъзела, трябва да пренаредите кръговете, за да образувате желаното изображение.

    Можете да премествате различни части от изображенията в кръговете.

    Натиснете кръгове, за да ги завъртите, докато изглеждат като на снимката във втората екранна снимка.

    След като пъзелът е завършен, той ще отвори вратата към Ботаническата лаборатория.

    Отидете в Ботаническата лаборатория.

    Вземете ключ за вода и нож – Ботаническа лаборатория

    Вземете ключа за вода в долния ляв ъгъл.

    Повдигнете ножа от дясната страна, по-близо до горната част на стъпалата.

    Щракнете върху крана и ще видите знак, който казва, че не тече вода.

    Ако кликнете върху резервоар за вода на стената, ще получите съобщение, че е празен.

    Вземете бутилката с химикали X – Винетка в работилницата

    Проверете отворена книга на масата. Това ви дава рецепта за експлозиви.

    Той ви казва, че имате нужда от семената на 3 ужасни нюанса на горски плодове, 1 Vile of Chemical X и точно 1 чаша филтрирана вода.

    Вземете Vile of Chemical X вляво страни на книгата. Затворете прозореца сега.

    Затворете изскачащия прозорец.

    Botany Lab Computer

    Погледнете старомодния компютър отдясно, до стъпките.

    Използвайте писалката отляво, за да прелиствате картите.

    Спрете и прочетете картата, озаглавена „1.3 Тъмната сянка“. В него се казва: „Всичко, което е необходимо за детониране на правилно приготвена отровна експлозивна смес в сянка, е много слаб ефект. БЪДЕТЕ ВНИМАТЕЛНИ“

    Затворете изскачащия прозорец. за достъп до градината.

    Мерителна чашка и плодове – градина

    Вземете празната мерителна чашка до моста в долния ляв ъгъл .

    Щракнете върху малкото дърво вдясно и ягодите ще бъдат добавени към вашия инвентар.

    Върнете се към пътя, като позиционирате курсора, както следва: НАДОЛУ 3 ПЪТИ
    ДОЛНО ДЯСНО
    НА СТЪПКИ

    Използвайте клавиш за вода – преминете


    Щракнете от дясната страна на сцената, за да видите

    Поставете ключа за вода, който сте намерили в ботаническата лаборатория, и го поставете в отвора за ключове.

    Преместете ключа към всеки символ и той ще светне.

    Съвпадение на символа със символ на вратата на Ботаническата лаборатория; Трябва да запалите последния знак.

    Издърпайте лоста. Водата ще изтече и прозорецът ще изчезне.

    Резервоарът за воден филтър в Ботаническата лаборатория вече ще се напълни с филтрирана вода.

    Върнете се в Ботаническата лаборатория, като позиционирате курсора, както следва: НАДОЛУ 2 пъти нагоре
    ДЯСНА
    БОТАНСКА ЛАБОРАТОРНА ВРАТА

    Чаша филтрирана вода

    Резервоарът за вода на страничната стена е пълен, защото активира водата в прохода.

    Натиснете крана, за да стартирате водата.

    Поставете мерителна чаша под крана, за да я напълните с филтрирана вода.

    Натиснете отново крана, за да изключите вода.

    Ужасни експлозиви в сянка – лаборатория по ботаника

    Кликнете върху книгата на масата за по-близък поглед.

    Поставете плодовете на масата пред книгата.

    Вземете нож и отрежете всяко зрънце. Плодовете ще влязат в инвентара.

    Плъзнете нарязаните плодове до хоросана.

    Вземете пестика, за да нарежете плодовете, докато пестикът се включи отново маса.

    Поставете флакона с химикал X в разтвора.

    Плъзнете чаша филтрирана вода в хаванчето.

    Поставете Пестила в хоросана.

    Вземете чашата и я поставете в хоросана и тя ще влезе в инвентар, пълен с експлозиви.

    Върнете се в градината.

    Градина

    Кликнете върху металната конструкция отдясно за по-близък поглед.

    Вземете експлозивите и ги поставете върху конструкцията. Изскачащият прозорец ще се затвори автоматично, след като експлозивът бъде приложен.

    Поставете Blowgun в основата на конструкцията и кликнете върху нея, за да стреля по конструкцията, така че да експлодира … Това действие ще спре притока на вода в зоната на прохода.

    Ако се върнете към пътеката, ще видите, че водата вече не тече.

    Върнете се към Преглед.

    Заключване на вратата на библиотеката


    Щракнете върху ключалката вдясно от вратата с буквата „G“ за по-близък поглед.

    Щракнете върху зелените ленти, за да завъртите буквите наоколо.

    Вашата цел е да завъртите всички букви в една и съща посока.

    Вертикалните зелени ленти обръщат свързващите плочки хоризонтално.

    Хоризонталните ленти обръщат свързващите плочки вертикално.

    Имате ограничен брой ходове, за да постигнете това. Всеки път, когато натиснете зелената лента между буквите, една от буквите в думата „INPUT“ става тъмна.

    Библиотека на Gideon

    Говорете с Гидиън, той ще ви каже, че дъщеря му Делия може да ви помогне да върнете бионамотката; можете да го намерите в неговата лаборатория.

    След това той казва да вземете кълботата от Мона и да ги използвате в градината за достъп до лабораторията.

    Щракнете върху скицата над кутията на пода за повече

    Повдигнете обектива от лявата страна на земята.

    Щракнете върху изображението на Delia за по-близък изглед. Това е под картината Мона Лиза.

    Кликнете върху картината Мона Лиза вляво за по-близък изглед.

    Пъзел Мона Лиза

    Вашата цел е да намерите всички животни или предмети, свързани с темата в кръг.

    Само един кръг ще се отваря наведнъж.

    Изображенията, които получавате, ще бъдат произволни. Моля, разгледайте следния набор от скрийншотове за всички възможности, които можете да срещнете по време на игра.

    Bird’s mortar

    Погледнете за тези елементи в този раздел: Птици
    пера
    сови
    орли

    решение

    вижте за тези елементи в този раздел: Spider
    Butterfly
    Грешки
    Moth
    Centipede

    Solution Cat

    Разгледайте тези елементи в този раздел: Котки
    Пантери
    Лъв

    Рибен разтвор

    Вижте за различни видове риби в този раздел.

    Решение за жаби

    Трябва само да търсите различни видове жаби в този раздел.

    Решение за черупки

    Разгледайте тези елементи в този раздел: Различни видове черупки
    охлюв

    Разтвор за доставка Колела

    Разгледайте тези елементи в този раздел: Платноходка
    Кану
    Управление l
    Гребло
    Кораб

    Решение на черепа

    Разгледайте тези елементи в този раздел: Черепи
    скелет
    Ребро
    скелет ръка
    животински череп
    Човешки череп

    Пъзели Символи

    Сега След като завършите първото парче от пъзела на Мона Лиза, трябва да направите още една стъпка.

    Вашата цел е да завъртите символите по същия начин като изображенията на табелката под картината.

    Щракнете върху всеки от 4-те кръгове в ъгъла на картината, за да ги завъртите до желаното изображение.

    Моля, погледнете екранната снимка за решението.

    Вземете 2 зелени топчета в долния слот, след като всички символи са въведени правилно.

    Отблизо на картината ще се затвори автоматично, след като вземете и двете кълба.

    Щракнете върху Гидиън и го попитайте какво да правите с кълбовете. Той ще ви каже да им дадете 2 Fargoyles с отворени длани.

    Излезте от тази сцена и се върнете в Overlook.

    Игнориране


    Поставете обектива на телескопа в телескопа и ще видите потънал кораб на хоризонта.

    Излезте от тази сцена.

    Отидете към Reflection Pool чрез позициониране на курсора по следния начин: НАДОЛУ
    НАГОРЕ
    BOTANY LAB DOOR
    GARDEN DOOR
    край на моста

    Поставете 2 зелени топки – Reflection Pool

    Поставете 2-те зелени топки в ръката на Fargoyle.

    Вратата отзад ще се отвори и във водата ще се появят кръгли каменни стъпала.

    Щракнете върху отзад на сцената, за да влезете в Лабораторията на лудия учен.

    Лаборатория на лудия учен

    Щракнете върху бионамотката и Делия ще излезе отзад плота и хвърлете малко бензин за сън.

    Сцената ще потъмнее за момент и когато се появи отново, Bio-Coil ще изчезне.

    0>

    Щракнете върху плана на земята за по-близък поглед.

    Това е проект за комуникатор на времева линия. Планът влиза във вашия дневник.

    Щракнете върху таблицата за по-близък поглед.

    Сцена скрити обекти


    Трябва да разгледате следните свързани елементи в сцената: 2 зайци
    2 нокти
    2 портокали
    2 цветни букета
    2 комплекта звезди
    2 бутона
    2 монети
    2 слънца
    2 лапи
    2 моливи
    велосипед Скица и скица на превозно средство
    Музикален лист Музика и музикални бележки
    Чифт ръце
    Печат и маркиране
    Ключ и ключодържател
    Скица и сърдечен медальон

    Вземете писмото до бащата на Делия в центъра на масата, след като намерите всички елементи от списъка.

    Обърнете внимание на цифрите в горния ляв ъгъл на отвореното писмо. Тези числа се променят в зависимост от играта.

    Щракнете върху изходната тръба над стъпките, за да задействате пъзел.

    Излезте от пъзела


    Щракнете върху вашия дневник, за да го отворите. Запишете номера в долната част на страницата. Моят номер беше 6842, но вашият ще бъде различен.

    Вашата цел в този пъзел е да въведете номера, който сте получили в „Писмо до бащата на Делия“, в полетата на пъзела.

    Вие не можете да въведете числото като цяло, трябва да намерите 2-те знака, които съставляват това цифрово изображение на числата.

    Щракнете върху плочка, за да го изберете. След това кликнете върху символа в долната част на пъзела. Символът, върху който сте кликнали, ще бъде въведен в избраната плочка.

    Използвайте двойните стрелки в левия бутон, за да обърнете плочката, за да можете да въведете символа, който завършва това конкретно число.

    Повторете това същата процедура за следващите 3 числа.

    След като всички номера са поставени правилно, щракнете върху копчето вдясно, за да въведете избора си.

    Ако номерата са верни, изходната тръба ще ви отведе до Кристалната стая .

    Ако това не е правилно, ще трябва да опитате отново.


    Тъй като решението на този пъзел е произволно, ние предоставихме екранна снимка, показваща примерно решение.

    Друга екранна снимка показва всички възможни комбинации от числа за този пъзел.

    Глава 4: Тайно погребано

    Stone # 1 / Jetpack – Кристалната стая

    Вземете камък # 1 в долния десен ъгъл и той ще влезе в инвентара.

    Кликнете върху прожектора вляво, за да включете го.

    Можете да преместите прожектора, за да видите различни области на пещерата.

    Щракнете върху прожектора, докато свети в самолета вдясно.

    Щракнете върху този самолет за повече изглед отблизо.

    Щракнете върху отделението на Jetpack и няма да можете да го отворите поради големия кристал, който го блокира.

    Затворете това изскачащо засега.

    Намерете изход

    Кликнете върху прожектора, докато се появи на изхода, показан на екранната снимка.

    Влезте в пещерата, като щракнете върху изхода .

    Lost Pilot – вземете стъклен буркан


    Когато влезете сцена, ще срещнете Фийби, седнала до самолета.

    Вземете стъкления буркан в долния десен ъгъл.

    Щракнете върху Фийби, за да говорите с нея. Тя казва, че не иска да си тръгва по това време, но може да си тръгне по-късно.

    Когато приключите разговора с Фийби, Каменният ключ ще влезе във вашия инвентар.

    Вземете кристален нож – Кабина

    Кликнете върху пилотската кабина за по-близък изглед.

    Повдигнете Crystal Cutter и прозорецът ще се затвори автоматично.

    Щракнете върху камъни вдясно за по-близък изглед. Трябва да ги преместите, но не можете да го направите сега. Можете да се върнете в тази област по-късно.

    Поставете курсора надолу, за да се върнете към предишната сцена.

    Crystal Room – Jetpack frame

    Преместете прожектора към равнината от дясната страна на сцената.

    Натиснете равнината за по-близък изглед.

    Вземете Crystal Cutter от инвентара и го поставете върху кристала, който блокира отделението за реактивния пакет.

    Щракнете върху капака, за да го отворите.

    Щракнете вътре в отделението и Jetpack Frame ще влезе в инвентара. Изскачащият прозорец ще се затвори автоматично.

    Преместете Spotlight, за да маркирате Exit, кликнете върху него, за да влезете.

    Щракнете върху гърба на сцената, за да влезете в екстериора на гробницата.

    Използвайте Stone Key – Tomb Exterior


    Щракнете отляво на сцената и ще видите надгробна плоча с издълбани върху него с цифри. Трябва да вземете камъни, които да поставите в тази зона. Можете да се върнете към него по-късно.

    Щракнете върху вратата в центъра за по-отблизо.

    Поставете Каменния ключ на вратата, за да я отворите, и преминете през нея, за да получите достъп до Вътрешността на гробницата .

    Вземете ножици и камък # 2 – Интериор на гробница

    Вземете камък # 2 в долу вдясно

    Вземете ножицата в долния ляв ъгъл.

    Щракнете върху хартията в долния ляв ъгъл на сцената.

    Щракнете върху статуята на ангела, за да влезете в сцена на скрит обект.

    Вземете Crystal – Скрита обектна сцена


    Търсене във всички елементи в списъка.

    Жълтите елементи са елементите в списъка, а червените елементи са алтернативни елементи, които открихме по време на играта.

    Щракнете върху кристала в средата на екрана, за да го влезете в инвентара.

    Използвайте кристал


    Щракнете върху лявата страна на основата на статуята за по-близък поглед.

    Поставете кристала върху дългия камък и основата на статуята ще се отвори.

    Отидете до екстериора на кораба през дупката в основа на статуята.

    Кирка кирка – екстериор на кораба

    Вземете кирката от лявата страна на земята.

    Върнете се в U Изгубена пилотна сцена, като поставите стрелката надолу 3 пъти.

    Използвайте ножица и ножица / повдигнете грайферна кука – Изгубена пилотна сцена

    Натиснете върху камъните вдясно.

    Поставете кирката върху камъните, за да ги премахнете и ще намерите копринения пашкул.

    Поставете ножиците в пашкула, за да го премахнете.

    Вземете граплинг куката.

    Върнете се към екстериора на кораба, като направите следното: BACK SCENE
    DOOR
    STATUE BASE

    Използвайте граплиращата кука – Exterior Ship

    Хвърлете Куката на гондолата в горния ляв ъгъл на пропастта.

    Гондолата ще се спусне по бездната; вече ще имате достъп до вътрешността на кораба.

    Щракнете върху гондолата, за да влезете във вътрешността на кораба. Когато посещавате кораба в бъдеще, можете също да влезете в него, като преминете през вратата на кораба в горния ляв ъгъл на сцената.

    Съберете портретен ключ – Коридор на кораба

    Има пещерен червей, който блокира задната част на коридора. Можете да се погрижите за това по-късно.

    Вземете камък №3 в лявата стъпка.

    Щракнете върху правилния портрет за списък на скритите обекти.

    Вземете портретен ключ

    Тази екранна снимка показва местоположението на „10 летящи“, „7 от морето“ и „7 обхождащи.“

    Това са елементите, които да погледнете в „10, които летят“: Прилеп
    пчела
    птица
    Пеперуда (3)
    Муха
    Скица на хеликоптера
    хвърчило
    Хартиен самолет

    Това са предметите, които трябва да търсите в 7 от морето: Риба
    Анемони
    Морска краставица
    Морско конче
    Морски мускул
    Морски перли
    Морски водорасли

    Това са елементите, които трябва да търсите в „7, които пълзят“: Ant
    Caterpillar
    Centipede (2)
    Lizard
    Snake
    Worm

    Delia и 8 са намерени на face

    Тази екранна снимка показва местоположението на „5, които очароват Delia“ и „8 намерени на лицето.“

    Това са елементи което трябва да търсите в „5 Spell Delia“ .

    Буква „D“ на чайника, на горния рафт.
    Буква „E“ на черепа вдясно.
    Буква „L“ в центъра, зад червено грозде.
    Буква „I“ върху колбаса.
    Буквата „А“, оранжево А, върху кърпичката

    Това са нещата, които трябва да търсите в „8 намерени на лицето“.

    Око (2)
    Очила за очи
    устни
    Мустаци
    Нос (на тиквата в горния десен ъгъл)
    Сълза (върху бялата топка в долния десен ъгъл)
    Зъби

    Щракнете върху тайното отделение в долния десен ъгъл.

    Вземете скрития ключ. Този ключ е за портрета в спалнята на Гедеон.

    Да отидем до спалнята на Гедеон.

    Вземете камък # 4 – Спалнята на Гедеон

    Щракнете върху лявата врата в коридора (тя е едва отворена), за да влезете в спалнята на Гидиън.

    Щракнете върху сандъка за по-близък изглед. Не можете да го отворите сега, върнете се по-късно.

    Щракнете върху статията във вестника отзад за по-отблизо. Това е статия за да Винчи.

    Вземете камък №4 на леглото.

    Повдигнете Флинт – (Камък) Използвайте портретен ключ – Спалнята на Гидиън


    Щракнете върху задната стена за по-близък изглед.

    Поставете портретния ключ във вдлъбнатината зад стената и намерете 12 свързани двойки.

    Ето някои от възможностите на елементите, които трябва да намерите в тази сцена: чинийка и чаша,
    луна и слънце
    мишка, сирене
    хоросан, пестик,
    мастило и перо,
    Ин и Ян,
    мляко и бисквити,
    ядка, орехотрошачка,
    музикални ноти, музикални ноти:
    пиле и яйце,
    ключ и ключалка.
    Чук и пирон
    Пчела и цвете
    Риба и аквариум
    Комедия / Маска на трагедия
    Гусеница и пеперуда
    Лък и стрела
    Игла и резба
    Цигулка и лък

    Кремъчен пикап, което се появява в устата.

    Излезте от тази сцена.

    Вървете наляво, за да влезете

    Използвайте кремък върху Саламандър – Съберете камък # 5 – Палуба на кораба

    Вземете камък # 5 в долния десен ъгъл .

    Дайте на Саламандър кремъка, който сте намерили в спалнята на Гидиън, и можете да отидете до изхода в задната част на сцената.

    Щракнете върху гърба на сцената, за да получите достъп до изхода.

    Резервоар за гориво и камък # 6 – Изход

    Вземете камък # 6 на скалистата пътека.

    Повдигнете резервоара за гориво вляво.

    Щракнете 5 пъти надолу, за да се върнете към екстериора на гробницата.

    Щракнете отляво за по-близък изглед.

    Гробницата отвън – Поставете камъни върху надгробния камък

    Вашата цел е да поставите 6-те камъка, които сте събрали по пътя, на правилните места на надгробния камък.

    Ако все още не сте събрали всички камъни, ето ги Местоположение: Интериор на гробница – Долен десен ъгъл.
    Кристална стая – Долен десен ъгъл.
    Корабна зала – От лявата стъпка.
    Спалнята на Гидиън – На леглото.
    Палуба на кораба – Долен десен ъгъл.
    Изход по каменна пътека.

    Забележка че всяко място на Надгробния камък има номер. Ако се вгледате внимателно в камъните, към всеки от тях е прикрепена геометрична форма.

    Пребройте броя на линиите за всяка геометрична форма и я поставете в съответния слот.

    Всеки път, когато камъкът е поставен правилно, свети.

    Поставете камъните според тази таблица: 0 = КРЪГЛО
    7 = КВАДРАТ И ПРАВОКЪТНИК
    3 = ТРИЪГЪЛНИК
    4 = КВАДРАТ
    5 = ПЕНТАГОН
    6 = 2 ТРИЪГЪЛНИК

    След като пъзелът е направен правилно, капакът на земята ще се отвори; хванете ръкавицата, която е вътре.

    Върнете се на палубата на кораба, като направите следното: СТАТУА НА ВРАТАТА
    БАЗА
    ЛЯВОТО НА GONDOL
    СТЪПКИ

    Вземете киселина – Палуба на кораба

    От тавата за инвентара поставете ръкавицата върху стъкления буркан и те ще се слеят.

    Поставете стъкления буркан с ръкавицата в киселината и тя ще се върне към инвентара като буркан с киселина.

    Върнете се в спалнята на Гедеон.

    Вземете Web-B-Gone – спалнята на Гидиън



    Щракнете върху сандъка за по-близък поглед.

    Изсипете киселина върху ключалката, за да я разтопите.

    Повдигнете Web-B-Gone out of the sand.

    Върнете се в коридора.

    Отървете се от пещерния червей

    Поставете мрежата върху червея в средата на коридора.

    Червеят ще изчезне и ще имате достъп до портрета отзад. (Ако не стане, напуснете сцената и се върнете към нея.)

    Щракнете върху портрета отзад, за да го разгледате по-отблизо.

    Страната на пъзела на Делия

    Плъзнете парчетата над пъзела в една от 6-те дупки в тялото на пъзела.

    След като всички парчета са на мястото си, натиснете лоста, за да отворите портрета.

    Ако формите не са правилни, портретът няма да се отвори. Пренаредете парчетата и опитайте отново.

    Пъзел с гладна мечка

    Кликнете върху колелото над светлинния болт горе вдясно, за да изведете облака … Продължавайте да щракате върху колелото, докато облакът е над купчината мръсотия в долния десен ъгъл.

    Щракнете върху символа на мълния в горния десен ъгъл на сцената. Това ще направи дъжд.

    След дъжда ще цъфтят някои цветя и ще се появи червей.

    Щракнете върху колелото до рибаря, за да докарате въдицата и да отворите куката.

    Вземете червея и поставете го на куката в края на линията. Поставете върха на курсора върху куката, за да накарате червея да се придържа към него.

    Ако поставите червея неправилно, той ще изчезне и друг червей ще се появи на земята.

    Завъртете колелото в долния ляв ъгъл, за да накарате рибаря да хвърли линията.

    Щракнете втори път върху колелото в долния ляв ъгъл, за да се появи рибата.

    Щракнете върху символа на луната в горния ляв ъгъл за да го включите през деня.

    Щракнете върху изображението на мечка в долния десен ъгъл, за да се появи мечката.

    Грабнете рибата и я дайте на Мечката. Мечката ще изчезне за няколко секунди, но ще се появи отново с Ключа в устата.

    Вземете Ключа, който се появява в устата на Мечката, и го поставете в ключалката на десния ръб на рамката. Тайното отделение ще се отвори.

    Повдигнете дръжката на реактивния пакет

    Повдигнете дръжката на реактивния пакет, която се появява в секретното отделение.

    Върнете се към изхода, като позиционирате курсора, както следва: ЛЯВИ СТЪПКИ
    НАЗАД

    Сглобете и използвайте Jetpack


    От тавата за инвентар комбинирайте рамката на реактивния пакет, реактивния пакет и резервоара за гориво. Това действие сглобява Jetpack.

    Щракнете върху отвора в тавана за по-близък изглед.

    Поставете Jetpack в отвора, за да излезете.

    Глава 5: Демонтаж в Ветровит град

    Гледка към града – Външност на плевня (Събиране на оръдие # 1)


    Когато за първи път излезете на сцената, ще видите как Делия лети във въздуха в Jetpack.

    Щракнете в долната част на сцената, за да влезете във външността на плевнята.

    Говорете с графа. и той ще ви каже, че единственият начин да стигнете до къщата на Делия е с трамвай и в момента той е без електричество.

    Попитайте го как да възстановите захранването.

    Той ви казва да погледнете основната електроцентрала, но първо можете да обезвредите бомбата.

    Можете да приключите разговора или да продължите разговора с Графа. Някои неща, които Ърл трябва да каже, може да са доста забавни.

    Вземете Cannonball # 1 в долния ляв ъгъл. Намира се между плевнята и бомбата.

    Щракнете върху бомбата за по-близък поглед. Трябва да го обезоръжите, но в момента не можете да го направите. Можете да се върнете в тази област по-късно.

    Можете да осъществите достъп до Главната улица, като поставите курсора в горния ляв ъгъл на външната страна на плевнята.

    Пъзел Lockbox – Главна улица

    Кликнете върху дозатора за вестници за по-близък поглед.

    Кликнете върху човека с шапката и той ще ви каже, че имате нужда от лъскав златен жетон, за да играете играта .

    Щракнете върху Lockbox в задната част на сцената за по-близък изглед.

    Щракнете върху 2 парчета, за да решите пъзела, и те ще си разменят местата.

    Ако сте заседнали и се нуждаете от помощ, можете да използвате съвета. Подсказката ще ви покаже кои 2 части да сменяте.

    Моля, погледнете екранната снимка за решението.

    Натиснете ключалката, след като пъзелът е решен, за да отворите Lockbox.

    Вземете Multi-Tool – Скрита обектна сцена

    Тази сцена на скрит обект ще показва само 4 елемента наведнъж.

    Някои елементи което вземете, ще влезе във вашия инвентар. Използвайте тези елементи, за да отключите други елементи от вашия списък.

    Ако използвате подсказката, той ще използва един от вашите инвентарни елементи, когато е необходимо, и този инвентарен елемент ще напусне вашия инвентар.

    За да вземете водната грешка, щракнете върху столовата вдясно и водната грешка ще се появи в горната част. Щракнете отново върху Water Bug, за да го премахнете от списъка си.

    Щракнете върху Шапката и Молецът ще отлети в горния десен ъгъл. Кликнете върху молеца, за да го премахнете от списъка си.

    Кликнете върху ножа за масло в горния десен ъгъл, вътре в кутията за боя и той ще влезе

    Колибрито е под шапката.

    Поставете ножа за масло в яйцето в гнездото и гущерът ще излезе от яйцето , щракнете върху гущера, за да го премахнете от списъка.

    Повдигнете ножицата в горния ляв ъгъл.

    Поставете ножиците в черното поле под ябълката, за да я отворите. Вземете белачката отвътре.

    Вземете зеления ключ към заключващото поле и той ще влезе в инвентара.

    Поставете белачката в ябълката. така че Червеят да се появи. Щракнете върху червея, за да го премахнете от списъка.

    Използвайте бутона, за да отворите зелената ключалка. Вземете STOPWATCH и CAN OPENER KEY отвътре.

    Вземете чука вдясно и той ще влезе в инвентара.

    Поставете ТИНОВИЯ КЛЮЧ върху бурканчето със сардини, за да го отворите.

    Щракнете върху 3-те сардини вътре в буркана, за да ги премахнете от списъка.

    Поставете чука върху нокътя в долния ляв ъгъл. Гвоздеят ще бъде премахнат от вашия списък.

    Вземете стъргалото за боя вдясно.

    Вземете маслената кутия отдясно, зад зелената кутия.

    Поставете стъргалото за боя на дъното на кутията и след това натиснете стикера на самолета на същото място.

    Вземете четката за зъби от лявата рана.

    Поставете четката за зъби от дясната страна на дългата кутия и кликнете върху сърцето, което се появява върху нея.

    Поставете мазнината буркан в кутията отляво и вземете ножовката и бонбона вътре.

    Използвайте ножовката, за да отворите ключалката на голямата кутия и след това щракнете върху Open Lock за премахнете го от списъка.

    Вземете метлата в полето и тя ще влезе в инвентара.

    Използвайте метлата, за да премахнете отломките в долния десен ъгъл на Lockbox. Вземете щифта за шапка, който се появява след изчистването на всички отломки.


    Кликнете върху чанта, за да го премахнете. Балонът се появява зад раницата.

    Поставете балона вляво с щифт. Вземете мулти-инструмента, който се появява зад балона.

    Щракнете в горния десен ъгъл, за да стигнете до екстериора на музея.

    Вземете Кофа с вода – Екстериор на музея

    Вземете кофата с вода в долния ляв ъгъл, до цветята.

    Влезте в музея.

    Градски музей на вятъра


    Щракнете върху етажерката за по-близък изглед. Обръщайте страниците, докато стигнете до този близо до Da Vinci Knot.

    Излезте от този изглед.

    Щракнете върху Маймуната на задната стена, за да задействате мини игра.

    Мини игра Monkey

    Вашата цел е да победите парите с кокос, хартия, ножици.

    Изберете кокос, хартия или ножица, като щракнете върху една от кръглите икони в долната част на клона.

    След като направите своя избор, маймуната ще ви го покаже.

    Ако и двамата изберете едни и същи елементи, това ще бъде равенство.

    Ако спечелите, в горната част на нишката ще светне число от 1 до 3.

    Ако теглите или загубите, нито едно от числата няма да светне.

    За да спечелите, хартията трябва да се увие кокосът, ножицата трябва да отреже хартията или кокосът да счупи ножиците.

    След като спечелите играта, маймуната ще хвърли кокос в стъклената витрина вляво и ще счупи стъкло.

    Кликнете върху Armor, за да влезете в инвентара си.

    Под вземете Златния жетон – птиче гнездо

    Щракнете върху дупката в тавана, за да влезете в птичето гнездо. долен ъгъл.

    Върнете се на главната улица, като поставите курсора надолу 3 пъти.

    Използвайте златен жетон

    Дайте на мъжа в Сомбреро Златния жетон от инвентара, за да задействате мини игра. за да започнете играта. Плочките ще бъдат разпределени по цялата дъска.

    Вашата цел е да поставите плочките на желаните места.

    Щракнете върху плочката, за да я завъртите.

    Щракнете върху уликата и играта ще постави парчето пъзел

    Моля, погледнете екранната снимка за решението.

    След като пъзелът е решен, ще получите разрешение за полет.

    Отидете до кайт магазина, като кликнете върху вратата вляво.

    Вземете магазин за футболни топки / кайт – Main Street

    Съберете всички елементи от списъка. Елементите в жълто са елементи от списъка. Зелените елементи са предметите, които намерихме след преиграване на играта.

    Вземете футболната топка в долния ляв ъгъл, след като всички елементи бъдат намерени.

    Дайте разрешение да летите до Мори, търговец на хвърчила, той ще ви каже, че лицензът ви дава право на едно безплатно хвърчило от Big Bird.

    Щракнете върху големия бял хвърчил Big Bird в горния десен ъгъл части от сцената.

    След като вземете хвърчилото, продавачът ще ви каже, че се нуждаете от марката Big Bird, за да летите върху нея.

    Излезте от тази сцена и отидете до плевнята, като поставите курсора надолу пъти навън.

    Отворена бомба


    Кликнете върху бомбата за по-близък поглед

    Вземете мултиинструмента от инвентара и инструментът за отвертка трябва да бъде прикрепен към него.

    Поставете върха на отвертката на всеки от 3-те винта, за да можете да отворите панела.

    Бомба Пъзел

    Вашата цел е да натиснете Включвайте зелените кръгли светлини на всеки часовник, докато всички врати се отворят едновременно.

    Всеки часовник съответства на определена врата в долната част на бомбата. Всяка врата има издълбана геометрична форма.

    Щракнете върху зелените светлини, които съответстват на всяка врата, за да промените ритъма на вратите.

    След като вратата се движи с желания ритъм, продължете до следващия, докато се движи със същото темпо.

    След като всички врати са подравнени правилно, те ще останат отворени, излагайки бомбените проводници.

    Моля, погледнете екранните снимки за решение.

    Нарежете проводниците на бомбите

    Следващата ви цел е да отрежете проводниците в правилния ред.

    За да отрежете проводниците, погледнете диаграма в долния ляв ъгъл на панела. Забележете цветните блокове и тяхната посока.

    Когато щракнете върху мултиинструмента, този път към него ще бъде прикрепен щипка. Използвайте го, за да отрежете проводниците.

    Ако отрежете грешния проводник, ще бъдете отведени до мястото на експлозията.

    Преди да отрежете някой от проводниците, уверете се, че е маркиран правилният.

    Нарежете жиците в следния ред: СИНЕ
    ЧЕРВЕНО
    ЖЪЛТО
    ЛИЛАВО
    ЗЕЛЕНО

    Успешно разпространихте бомбата. Вече не се нуждаете от бронята, така че тя ще изчезне от инвентара ви.

    Щракнете върху вратата вляво, за да влезете в навеса с инструменти.

    Интериор на навеса

    Потърсете елементи в списъка. Елементите в бяло са елементи от списък. Зелените елементи са елементите, които намерихме по време на играта.

    Щракнете върху диаграмата в горния ляв ъгъл за по-близък поглед. Това е схема на орел и хвърчило. Когато тази диаграма влезе във вашия дневник, датата е 23 юли. Тази информация ви е необходима за бъдещ пъзел.

    Щракнете върху тоновите таблици в долния десен ъгъл и те ще се появят на екрана ви.

    Щракнете върху него отново, за да го отворите, ще видите дневните настройки на тона за инструмента Рийд в електроцентралата.

    Вземете кайт струната на горния рафт.

    Излезте от тази сцена.

    Кликнете върху малката вятърна мелница в горния ляв ъгъл на сцената.

    Щракнете в горния десен ъгъл, за да получите достъп до екстериора на музея.

    Fly the Kite – Екстериор на музея

    От тавата за инвентар комбинирайте хвърчилото и струната.

    Поставете хвърчилото навсякъде на сцената и Орелът в горния десен ъгъл ще излети от гнездото.

    Влезте в музея и преминете през тавана, за да влезете в птиче гнездо.

    Птиче гнездо

    Потърсете елементи в списъка … Елементите в бяло са елементи в списък. Елементите в жълто са елементите, които намерихме при преиграване на играта.

    Вземете Cannonball # 2 в центъра на гнездото, след като всички елементи бъдат събрани от списъка.

    Пътят до трамвая вече е ясен .

    Отидете до електроцентралата, като поставите курсора, както следва: НАДОЛУ 4 пъти
    ЦЕНТРАЛЕН ДЯСЕН РЪБ
    ВРАТА

    Пъзел с тръстиков инструмент – Електроцентрала


    Вземете Cannonball # 3 по правилните стъпки.

    На пода има счупен клапан, който не може да бъде поправен. На инструмента Рийд има дупка, която трябва да бъде затворена.

    Поставете футболната топка върху инструмента Рийд вляво от голямата бутилка.

    Щракнете върху знака до инструмента Рийд за по-близък изглед. Знакът показва, че трябва да намерите таблиците с тонове за правилните настройки.

    Отворете дневника си на страницата, която съдържа таблиците с тонове.

    Потърсете записа от 23 юли. Обърнете внимание на светлите и тъмните кръгове под тази дата.

    Трябва да поставите клапаните в правилните позиции.

    Натиснете клапана, за да го отворите или затворите.

    Поставете клапаните на инструмента Reed, както следва: ОТВОРЕНО
    ЗАТВОРЕНО
    ЗАТВОРЕНО
    ОТВОРЕНО
    ФУТБОЛ
    ОТВОРЕНО
    ЗАТВОРЕНО

    Натиснете лилавия бутон (втори отляво) и той ще светне и ще остане в долното положение.

    LF и HF пъзел

    Целта на този пъзел е да синхронизира ниските и високите честоти на генераторите, така че токът на всяка частица да достигне синята лента едновременно, като по този начин фиксира правилните височини за двете кули едновременно.

    Щракнете върху един от генераторите и ще видите анимация, която ще се изкачи нагоре по оформените тръби, но с различна скорост.

    Натиснете червения бутон вляво, за да активирате левия генератор.

    Натиснете жълтия бутон вдясно, щом тръбата отляво е около половината път до синята тръба.

    Ако сте натиснали бутоните в точното време, и двете сини тръби отгоре ще светнат. Ако това не е правилно, ще трябва да започнете отначало.

    След като бъде направено правилно, червените и жълтите бутони ще светнат и ще останат в долно положение.

    Инструмент за бутилки Coca-Cola

    За този следващ пъзел трябва да сте сигурни, че имате кофа с вода и 3 гюлета.

    Ако нямате всички необходими предмети, вие можете да ги намерите на следните места:

    Кофа с вода – пред музея.

    Топче 1 – Външна част на плевня – долу вляво. Намира се между плевнята и бомбата.

    Cannonball 2 – Сцена на птиче гнездо, в центъра на гнездото. Можете да го вземете, след като всички елементи са събрани от списъка.

    Cannonball 3 – На стъпалата вътре в електроцентралата.

    Поставете кофата с вода и 3 гюлета в голямата фуния от лявата страна стъклена бутилка.

    Натиснете централния бутон и той ще светне и ще остане в долното положение.

    Пъзел от месинг

    Щракнете върху знака до месинговия инструмент за по-близък поглед.

    Вашата цел в този пъзел е да поставите всички светлинни решетки в долната част на инструмента на едно и също ниво по зелената линия.

    Вкл. месинговият инструмент има 3 тръби, всяка от които може да се движи в 2 посоки.

    Лявата и дясната тръби могат да се преместват наляво или надясно. Горната тръба може да се движи нагоре или надолу.

    Ще видите малка златна стрелка, когато задържите мишката над всяка тръба. Не натискайте слушалката, докато стрелката няма да сочи в правилната посока.

    Ще маркирам тръби, A, B и C: A = ЛЯВА ТРЪБА
    B = НАЙ-ДОБРА ТРЪБА
    C = ДЯСНА ТРЪБА

    Щракнете върху тръби в следния ред: A – 3 пъти надясно
    C – 11 пъти надясно
    C – 5 пъти наляво

    Всички индикатори в долната част на устройството трябва да светят в зелено и да са на същото ниво.

    Натиснете зеления бутон (4-ти отляво) и той ще светне и ще остане в долното положение.

    Пиано пъзел

    Натиснете пианото, за да активирате типа пъзел Simon Says, след като всички бутони са в долно положение.

    Възпроизведете цветовете, които виждате на бутоните на клавиша за пиано.

    Ако сте търпеливи неуспешно, трябва да рестартирате последователността, докато не я направите правилна.

    Ето решението на този пъзел. Натиснете клавишите на пиано в следния ред: Последователност 1 – ЧЕРВЕНО
    Последователност 2 – ЧЕРВЕНО – ЗЕЛЕНО
    Последователност 3 – ЧЕРВЕНО – оранжерия ЖЪЛТО
    Последователност 4 – червено – жълто – зелено – ЛИЛАВО
    Последователност 5 – червено – зелено – жълто – ЛИЛАВО – СИНЕ

    Захранването е възстановено.

    Върнете се в трамвая, като позиционирате курсора, както следва: НАДОЛУ
    ОСТАВЯТ
    Горе вляво
    горе вдясно
    таван на музея
    отгоре
    вляво

    Трамвайна пъзел


    Кликнете върху Tram Control вляво за по-близък изглед.

    Вашата цел е да кликнете върху правилния набор от бутони, които ще стартират движението на трамвая.

    От горе до долу ще представя бутони от 1 до 5. Натиснете бутоните, както следва: 5-3-1.

    Трамвайът ще ви отведе до мезонета.

    мезонет


    Щракнете върху рампата в долния ляв ъгъл.

    Ще видите Делия пред монитора. Делия ще падне на земята.

    Вземете Делия и я поставете в планера отляво.

    (x225)

    Гедеон ще се появи в Голема, което ще повиши био- намотка от земята.

    Натиснете лоста от монитора и той ще убие Гидиън в океана.

    Натиснете планера и той ще отлети с Делия

    Ще се върнете на сцената с Делия все още на планера. Щракнете върху сцената и гледайте как планерът отлита.

    (x226)

    Гледайте края