Проходно състояние на оцеляването: Съвети, WIKI, рецензии

STATE OF SURVIVAL е игра за Android с дата на издаване 29.05.2019 от KingsGroup Holdings. Жанр на играта: Стратегия. В статията сме обобщили съвети за изравняване от ТОП играчи, отговори на разработчиците на въпроси на геймърите, ръководства за начинаещи от официалния уебсайт и нашите тайни за преминаване на играта. Внимание, статията се актуализира периодично, проверявайте по-често уебсайта на Wise Geek.

По-добре е да изтеглите State of Survival на вашия компютър (компютър) на тази връзка и да играете в Full HD резолюция с максимална графика, без спирачки и запазване на напредъка. Просто изтеглете емулатора, влезте в акаунта си в Google Play, инсталирайте играта в прозореца, който се появява и ще станете най-мъдрият от всички.

Съдържание на статията

  • Ръководство за герои
  • ТОП герои
  • Ръководство за начинаещи
  • Ръководство за алианси
  • Път на Explorer
  • Бункер
  • Капанът на съветника
  • Най-бързият ще оцелее
  • Рейд върху резервоара
  • Заразена зона
  • Дарителски тайни
  • Състояние на оцеляване: Ръководство за герои

    State of Survival е класическа пост-апокалиптична стратегическа игра, в която трябва да отблъснете ордите зомбита. Играта има интересна сюжетна линия, оцелелите хора разказват за нея. Главният герой е сержант, смел воин. Парцелът е усукан около лагер, който трябва да бъде възстановен и развит. Основните герои, с които играчът взаимодейства, са командири.

    Командирите са разделени по рядкост, което влияе на първоначалната сила на героите:

  • Синьо са редки герои, първоначално имат ниски параметри.
  • Лилаво – епични герои, първоначално имат по-голяма сила от редки герои. Това се отразява в оцеляването и силата на удар. Например, ако редките имат условна сила от 1000 единици в ранг на „младши лейтенант“, тогава епичните войни имат сила от 1000 единици веднага след призоваването.
  • Златни са легендарни герои, най-силните. След сглобяването те имат най-високите показатели за сила.
  • В играта има 15 командири. Всеки герой има свои уникални умения. Уменията определят типа на командира и неговата полезност в битките. Най-полезните способности са възможността за поставяне на допълнително оборудване на терена за щети (например, сержант може да сложи допълнителен картечница, която удря врагове). Полезна ще бъде и способността да зашемети врага за известно време или да причини дълготрайни щети (например чрез изгаряне).

    Всеки командир се разпределя според вида на войските:

  • Rider – командирите се специализират в отряди ездачи.
  • Лов – специализиран в ловни единици.
  • Пехота – съответно това са командирите на пехотни отряди.
  • При изравняване на ранга герой. Всеки нов ранг добавя показатели към основните характеристики на героя (атака, здраве, защита). Това е необходимо, за да завършите пътеката на Explorer и някои събития по време на игра. В допълнение към този ранг се увеличават показателите за военно дело:

  • Атака на даден вид войски.
  • Защита на даден вид войски.
  • Скорост на събиране на ресурси (зависи от професията на командира).
  • Скоростта на движение на войските.
  • В допълнение към факта, че командирите са разделени по видове войски, те имат специализации:

  • Патрул – увеличава показателите на войските при защита на селището си от атаки други играчи. Ако персонажът има този параметър, това означава, че те са ефективни в защита на града.
  • Raid е всяка атака срещу картата на света (върху града на противника, върху бункера, върху лагера на учените и т.н.).
  • Ако в характеристиките има индикатор „атака на войските на населеното място“ – това означава, че индикаторът дава бонус по време на отбраната на града, тоест Патрул (минусови преводи). И „атака в рейд“ – показва бонус за войски по време на всяка кампания.

  • Обсада е директно увеличаване на характеристиките на войските при атака на селища на други играчи. Този герой намалява защитата на съперничещия си град.
  • Заразени – това означава, че този командир е ефективен в битки със зли духове (заразени). В същото време показателят „защита на заразените + 15%“ в характеристиките на героя, това би трябвало да се преведе като „защита от заразения“ (дава се на всички войски, които участват в кампанията с този герой).
  • Събиране – увеличава скоростта на събиране на ресурси в дивите земи.
  • Изравняване на герои

    Призоваване. Heroes сглобени от фрагменти (пъзели). В бъдеще с помощта на тези фрагменти можете да увеличите ранга на командирите.

    Повишаване на нивото. Героите могат да се изравнят по време на преминаването на историческата кампания, както и с помощта на книги. Ограничението на нивото зависи от титлата на героя. Също така, нивото може да се увеличи с помощта на специални книги „Ръководства за тактика“, които се получават в Пътеката на Explorer, дадени за изпълнение на ежедневни задачи, по време на определени събития.

    Увеличение в ранг (ранг). За повишаване на ранга трябва да съберете 2 съставки: това са пъзелите на самите герои и знакът на героя. Значките се разпределят според рядкостта. Те могат да бъдат получени в различни дейности, при търсене на герои, във VIP магазина, техните VIP комплекти. Максималният лимит на ранга се определя от нивото на базата за герои. Колкото по-висок е рангът на героя, толкова повече съставки са необходими за изпомпването му.

    Има специални пъзели, които се разпределят според рядкостта. Тези фрагменти не принадлежат на определен характер. Но те могат да бъдат заменени за необходимите пъзели за герои по време на промоцията.

    Но тук възниква проблем – това е „белегът на отличен герой“ (епос). В играта има много такива герои, които искате да надстроите всички. Но знаците са трудни за намиране, така че в началото трябва да изберете няколко главни командира и да ги изпомпате, а след това да поемете останалите герои.

    Къде мога да взема пъзелите за герои? Има няколко места, където можете да получите фрагменти от символи:

  • Глави – това е основната сюжетна линия, в която се разкрива процесът на играча, в разработката са дадени улики. Менюто за глави се намира в долния ляв ъгъл на екрана. Главите са разделени на мисии. След приключване на всички куестове на главата, играчите получават награди, които включват пъзели от герои.
  • Пътеката на Explorer е основната историческа кампания, в която героите се изпомпват, увеличавайки нивото. За победи можете да получите знаци и фрагменти от командири.
  • Временни събития – те са различни, те се провеждат периодично. Например събитието Hunt for the Hunter ще даде възможност за събиране на пъзелите на Травис, а в събитието Fastest Survive ще ви даде възможност да получите фрагментите на Никола.
  • Ежедневни мисии – менюто се намира в долния десен ъгъл. Тук освен ежедневни мисии, за които се дават добри награди, има и скала за набиране на точки. Докато го пълните, можете да получите и допълнителни кифлички. В раздела „Задачи“ се дават куестове, които се изпълняват 1 път в цялата игра. За изпълнение на куеста играчите получават редки предмети.
  • Умения за герои са умения, които помагат за преминаването на историческата кампания и някои събития. Има активна способност, която се активира в битка. И има 2 пасивни умения, които придружават командира по време на играта и работят постоянно, или се активират при определени условия. Играчът не може да контролира пасивните способности. Уменията увеличават силата на командирите. Те са уникални.

    Оборудване за герои – оборудването се произвежда в цеха и се разпределя според вида на войските. Производството на артикули се извършва на няколко етапа. Първо трябва да направите проучване на този тип облекло. Това изисква материали. Щракването върху всяка съставка ще покаже информация за това къде може да се намери тази съставка. След това можете да подобрите артикулите.

    Оборудването се състои от:

  • Обувки.
  • Очила.
  • Дрехи.
  • Оръжия.
  • Разпределението на героите в битката става по вид войски. Тоест, можете да вземете 3 командира в отряд, но всички те трябва да се специализират в различни видове войски. Можете да вземете 1 ездач, 1 ловец и 1 пехота в отряд. Но 2 пехотинци или 2 ловци не могат да бъдат взети.

    Състояние на оцеляването: ТОП герои

    Травис

    Този тип може да бъде получен само по време на „Лов Ловецът. “ Събитието се случва редовно, така че може лесно да бъде сглобено.

    • Тип отряд – ездачи.
    • Специализация – заразени.
    • Рядкост – епична.

    Основни характеристики:

  • Изследовател – увеличава атаката си, здраве и използване на издръжливостта на единицата.
  • Военна – увеличава атаката, защитата, леталността срещу заразените (увеличаване на атаката), скоростта на войските в кампанията срещу заразените в дивите земи, използването на издръжливост Освен това намалява използването на издръжливостта на вожда (това е индикатор, който се намира под аватара на играча, позволява ви да извършвате определени действия в играта, ако падне до 0, тогава не можете да се биете).
  • Умения

    Име на умението Изследовател Военен Капан за мечки. Поставя 5 парчета капани на посоченото място. Веднъж попаднал, заразеният няма да може да се движи и атакува в продължение на 2 секунди, като всяка секунда поема определено количество щети. Войските под командването на Травис вероятно ще поставят капани за мечки, обездвижвайки враговете за 1 секунда. Падаща гора. Има вероятност ударният капан да задейства и нанесе Значителни щети и зашеметява целта за 2 секунди. Войски с определен процент поставят ударни капани, които при задействане увреждат враговете. Подобрена броня. Увеличава бронята на героя. Войните имат критичен шанс за удар при атака.

    Сержант

    Дадено в началото на играта. Много добър герой с добри полезни умения. Изстрелва пушка на прилично разстояние.

    • Рядкост – епична.
    • Тип войски – лов.
    • Специализация – заразени.

    Основни характеристики:

  • Изследовател – увеличава атаката, защитата и здравето на персонажа.
  • Военна – увеличава атаката към ловци, защита, издръжливост, намалява защитата на заразените в битка.
  • Умения

    Име на умение Изследовател Военен Пунлемет. Поставя картечница в избрана от вас зона, която нанася значителни щети на враговете. Ще стои на терена, докато не бъде унищожен. Можете да поставите няколко оръжия едновременно. Увеличава щетите на ловците. Бърз спусък. Увеличава скорострелността на героя и поставените картечници. Дава шанс за нанасяне на критични щети. Стар войн. Увеличава щетите от изстрел с определен процент. Повишава здравето на войските.

    Lady Luck

    Може да се получи само чрез закупуване на специален пакет за реални пари. Тя има прекрасна мечка, която стреля с огън, след унищожаването му той експлодира. Но всички фрагменти, от които се нуждае Лейди Късмет, могат да бъдат закупени само за истински пари.

    • Раритетност – Легендарна.
    • Тип войски – Лов .
    • Специализация – обсада, нападение.

    Основни характеристики:

  • Изследовател – увеличава атаката, защитата и здравето на персонажа.
  • Военна – увеличава атаката, защитата на ловците, намалява защитата на вражеските селища при атака, повишава здравето на войниците в рейда.
  • Умения

    Име на умение Изследовател Военен Теди Терорист. Седи мече с картечница. Мечката нанася значителни щети на враговете, експлодира след унищожаване. Експлозията нанася щети в района. Намалява щетите на съюзниците. „Приятелство“. Хвърля диск от триона, острието нанася щети. Войните имат шанс да нанесат многократни щети. Прегръдки. Теди получава бронирана броня, която увеличава здравето и щетите. Повишава здравето на войниците.

    Мади и Франк

    Много интересен герой. Дамата с кучето е много ефективен боец. Кучето тича напред и хапе противници, нанасяйки добри корони. В този случай Франк не харчи умения. Преди да бъде убит, той се връща към краката на Мади и заздравява автоматично. След това отново отива в битка. Героят може да бъде сглобен безплатно.

    • Редкост – легендарен.
    • Тип отряд – ездачи.
    • Специализация – патрул, нападение.

    Основни характеристики:

  • Изследовател – увеличава атаката, защитата и здравето.
  • Военен – увеличава атаката на ездачи, както и тяхната защита. Увеличава атаката на всички войски в града и атаката на единици в рейда.
  • Умения

    Име на умение Изследовател Военен Домашна бомба – хвърля бомба в целевото място. За 5 секунди звукът на таймера привлича немъртвите, след което бомбата експлодира, нанасяйки огромни щети. Воините хвърлят самоделна бомба, която отвлича вниманието на враговете и намалява щетите на противниците. Най-добрият приятел на момичето. Увеличава атаката и здравето на кучето. Увеличава щетите на съюзниците. Биодротична. Специална стрела – Увеличава щетите, нанесени от врага с 2,5 секунди. Воините имат шанс за критичен удар.

    Расте

    Това е първият герой, който можете сами да съберете от пъзели. Той е меле боец ​​с добри умения. Много дебел и живее дълго време на бойното поле.

    • Рядкост – рядко.
    • Тип отряд – пехота.
    • Специализация – събиране.

    Основни характеристики:

  • Изследовател – увеличава атаката, защитата и здравето.
  • Военна – увеличава атаката на пехотата, както и тяхната защита. Увеличава скоростта на събиране на ресурси в клетките на Дивите земи.
  • Умения

    Име на умение Изследовател Военен Импулсен заряд Пуска импулсен заряд в избраната посока, който нанася добри щети и отблъсква враговете, докато ги зашеметява за 3 секунди. Воините от неговия отряд пускат импулсен заряд, който парализира враговете за 1 секунда. Назад! Отблъснете приближаващите се врагове, нанасяйки значителни щети. Увеличава щетите на воините. Умирай трудно. На всеки 10% похарчени щети намалява входящите щети с определен процент. Намалява щетите, нанесени на съюзници. Този герой може да бъде събран за събитието „Най-бързо оцелее!“ Интересен герой, който ще помогне в много дейности.

    Рядкост – легендарен.

    Тип войски – пехота.

    Специализация – заразени, нападение.

    Основни характеристики:

  • Изследовател – увеличава атаката, защитата и здравето.
  • Военна – увеличава атаката на пехотата, както и тяхната защита. Намалява защитата на заразените и увеличава защитата на вашите войски при набези.
  • Умения

    Име на умение Изследовател Военен Кула Tesla: Поставя кула в целевата зона, която нанася щети с течение на времето. Можете да поставите няколко кули едновременно. Увеличава здравето на съюзниците. Напрежение на тока. Когато Никола атакува цел в близост до кулата, има шанс да пусне разрушителна вълна от електричество. Нанася щети в областта. Увеличава щетите на съюзниците. Парализиращ заряд. Усилва атаката на кулата, която може да парализира противниците при удар. Кулата парализира враговете.

    Състояние на оцеляване: Ръководство за начинаещи

    Целта на играта е да се развие база и армия в пост-апокалиптичен свят, където след инцидент в една от лабораториите вирусът се е освободил и е заразил по-голямата част от човечеството (класически сюжет). В началото се запознавате с геймплея и получавате отличен герой – сержант, който ще изчисти останките от унищожена военна база. Ще му помогне момиче с куче на име Мади. Тогава тя ще отиде на къмпинг и ще изчезне. В бъдеще този герой трябва да бъде събран.

    В началото на играта всеки геймър – готвач получава награди за влизане. Това е еднократно събитие, което носи малки, но ценни подаръци на шефа.

    Базови сгради

    Играчът в началото ще изгради в своята база ресурсни сгради:

  • Ферма – осигурява храна на жителите на базата. Също така е необходима храна за строежа на сгради.
  • Дъскорезница – дава дърва за строителство.
  • Металургичен комбинат – дава метал, необходим за подготовка на оборудване за началника и командири.
  • Бензиностанция – дава бензин, който се изисква при кампании.
  • Няколко пъти на ден ще е необходимо да се събират произведените ресурси. Но ресурси могат да бъдат получени от много повече места:

  • Разграбване на други играчи.
  • Награда за изпълнение на мисии.
  • Награда за задачи.
  • Награда за победа над чудовища .
  • Събиране на ресурси на картата на света.
  • С увеличаването на нивото на изграждане на ресурси, капацитетът на вътрешното хранилище се увеличава, както и скоростта на събиране. Всички ресурси са необходими за обучение на войски.

    В играта има военни сгради, които подготвят и обучават войски. Сградите са разпределени според вида на войските:

    Казарма – тук се обучават (наемат) пехотинци. Играта прилага не нивото на войските, а новите видове войници. Например, 1 ниво пехота е пехота, 2 са груби, 3 са нападатели и т.н.

    Garage – тук се набират ездачи.

    Полигон – ловците преминават обучение.

    Колкото по-високо е нивото на сградата, толкова по-високо може да бъде набрано ниво на войски. Ако сте отворили нови нива на войски, тогава старите части остават в казармата и те могат да бъдат подобрени. А подобряването на старите войници отнема по-малко време. Но новите воини са по-силни.

    Учебен лагер – увеличава скоростта на обучение на войниците и техния лимит по време на отбраната на града.

    Обмен – има VIP- магазин, където можете да закупите артикули за биокапсули. Но стоките в магазина се отварят, когато получите VIP нива. Биокапсулите могат да бъдат закупени за истински пари или можете да печелите в хода на играта. Има раздел Market Kiosk, където се обменят ресурси. Тоест можете да обменяте едни ресурси за други.

    Хеликоптер – в самото начало на играта ремонтирате хеликоптер, който ще бъде главният разузнавателен щаб. По-скоро радиото на колата периодично получава различни сигнали, инженерите ги декодират. От време на време хеликоптерът дава ценен бонус на играча, а също така дава задачи за изчистване на Дивите земи.

    Препоръчително е да завършите всички мисии на хеликоптера, тъй като след успешното изпълнение на задачата можете да получите ценна награда.

    B хеликоптерът периодично получава „данни за състоянието“ – това са допълнителни задачи, които трябва да бъдат изпълнени. Куестове не са трудни, а наградата е много добра – не пренебрегвайте тези мисии.

    Табло за съобщения – дублира задачи и ежедневни куестове, които се показват в менюто „Куестове“ в долния десен ъгъл. Между другото, близо до аватара на играча има икона, като щракнете върху която можете да скриете всички бутони – менюто от екрана.

    Hero base е основната сграда, в която можете да подобрите героите. Има 3 активни раздела:

  • Проучване – чрез този бутон можете да стигнете до пътеката на Explorer.
  • Търсене на герой – тук можете да започнете търсенето на специални жетони фрагменти от герои. Има „Разширено търсене“ и „Легендарно търсене“. Можете да търсите безплатно няколко пъти на ден. Но пъзелите не винаги се срещат, често падат учебници за изравняване, бустери и други предмети.
  • Heroes – раздела дублира главното меню с герои, което се намира в долния десен ъгъл. Командирите са надградени тук.
  • Лаборатория – Тук се изследват различни науки, за да се подпомогне развитието на лагера и акаунта. Има 3 направления на науките:

  • Развитие – тук се намират науки, изследвайки които можете да увеличите скоростта на лечение, обучение, да увеличите броя на леглата в лазарет, увеличаване на броя на кампаниите, увеличаване на скоростта на движение на таксите и др.
  • Битка – тук се увеличават показателите на войниците и героите в битката, увеличава се скоростта на презареждане, увеличава се скоростта на движение на картата на света.
  • Икономичност – тук можете да увеличите скоростта на строителство, да увеличите производителността на ресурсните сгради, да увеличите събирането на ресурси и др.
  • Склад – когато нивото на склада се увеличи, има определен процент ресурси , който не може да бъде взет по време на нападение на базата.

    Наблюдателна кула – събира данни за приближаващия се враг и докладва за атаката. Колкото по-високо е нивото на кулата, толкова повече данни за противника можете да получите. Също така може да помогне за намаляване на интелигентността, получена от враговете.

    Болница – място за лечение на воини след набези. С подобряването на сградата броят на леглата се увеличава. Също така, местата в лабораторията могат да бъдат увеличени чрез изучаване на подходящата технология. Една клиника ще продължи дълго време.

    Централата е сърцето на вашето населено място. Събира и предоставя цялата информация за армията и сградите. С нови нива се отварят повече възможности за изграждане и подобряване на сгради. Също така, с увеличаване на нивото на централата (и други сгради), благосъстоянието на играча се подобрява.

    Талантите на началника

    Началник вие ли сте. Менюто ви се отваря, когато щракнете върху autark в горния ляв ъгъл. Тук можете да изберете външния си вид, да видите сървъра и името на територията. Вождът има 2 скали:

  • жълто е опитът на играча, който се дава при различни дейности и събития.
  • Зелено е издръжливост, която дава извършват действия. Ако падне до 0, тогава ще бъде невъзможно да се биете. Издръжливостта се възстановява много бавно.
  • Ако играта ви харесва, тя трябва да бъде свързана със социалната мрежа Fuisbook. Това ще направи възможно запазването на процеса на игра (например при смяна на телефона). За обвързване са дадени 500 биокапсули.

    Вождът може да бъде оборудван с оборудване, което дава подсилване и бонуси на цялата армия и герои. Също така в това меню можете да изучите талантите на началника, които дават добър бонус на войските и сградите. Талантите се подобряват за точки за таланти, които се дават за ново ниво на играча. Талантите са разделени на:

  • Икономически – ако искате да оборудвате базата и да събирате ресурси хитро, тогава първо трябва да подобрите този клон.
  • Военни – ако често ходите на походи или обирате съседи, тогава трябва да се обърне голямо внимание на този клон.
  • Талантите могат да бъдат нулирани, ако внезапно решите, че помпате грешен клон или сте започнали да отваряте науката в някой от клоновете неправилно.

    По-добре е да помпате таланти равномерно, така че всичко да се развива еднакво. Ако надградите само Икономиката, тогава, когато ви атакуват, войниците няма да могат да отвърнат и ще бъдете ограбени.

    Състояние на оцеляването: Ръководство на Съюза

    Едно от предимствата на гилдията е да помага на другите да изграждат играчи. Когато изграждате или надграждате сграда, обучавайте воини, изследвайте науката в лабораторията. Може да бъде отправено искане за помощ. Разбира се, помощта на съдружниците в гилдията няма да ускори много процеса, но можете да помогнете и на своите. Има 3 начина за помощ:

  • Отидете в менюто Union в долния десен ъгъл на екрана, след това отидете в раздела „Помощ с таймери“.
  • Ако имате сграда на Union – място на сглобяване, след това над него периодично се появява икона за ръкостискане. Просто кликнете върху него и помогнете на всички, които са жадни в насипно състояние. Също така, тази сграда дава възможност да се извикат подкрепления, ако враг е нападнал вашето селище.
  • Ако вашата база се намира на територията на алианса, тогава можете да отидете на картата на света и да видите кой се нуждае от помощ. След това трябва да кликнете върху лагера на гилдията. Това ще ви премести в град на приятел. Тук трябва да намерите сгради със символ за помощ над тях. След това трябва да кликнете върху иконите и да получите награда. Така че можете да получите доста полезни неща.
  • Територията на Алианса

    На картата на света ръководителят на гилдията поставя централна кула – Капитолия, около която е дадено парче земя. Членовете на гилдията могат да се установят в рамките на дадена територия. Капитолът може да бъде надграден, като по този начин увеличава силата на съюза и увеличава размера на земите на гилдията. По краищата на селището могат да бъдат поставени наблюдателни кули и там да бъдат изпратени войски, които да защитават територията.

    Предимства на кошера:

  • Обща защита на атаката – съюзниците ще могат да се притекат на помощ по-бързо.
  • Защитена зона.
  • Възможност да отидете на картата, за да помогнете на гилдиите (те са наблизо и веднага можете да видите кой се нуждае от помощ).
  • Минус на кошера – при атака от много силен играчът ще изгори всички членове на алианса. Огънят ще бъде красив, а градовете ще горят ярко и цветно.

    Меню на обединение

    Можете да влезете в обединението чрез едноименния бутон на панела долу вдясно ъгъл. Тук има няколко раздела:

  • Война – тук се показват всички рейдове, създадени от членове на гилдията. Показват се и временни съюзнически събития.
  • Fortress Battle – това събитие се провежда в точно определено време. Това е битка за бункер или лидерство над държава. Капитолът на държавата се намира в центъра на щата. Чийто съюз ще издържи на отбраната, ще стане владетел на цялата държава и ще получи допълнителни бонуси и награди.
  • Дарения – Тук се изучават гилдийни технологии, бонусите от които важат за всички членове на съюза. Науката за изследване се избира от ръководителя на гилдията. За да подобрите технологията, трябва да дарите ресурси.
  • Помощта с таймерите е да се ускори развитието на членовете на гилдията.
  • Пазарувайте – за всяко действие в играчите на гилдиите получават почетни точки, които могат да бъдат заменени за артикули от магазина. Асортиментът на магазина се увеличава с новото ниво на алианса.
  • Територия – тук можете да изберете сграда, която да построите на територията на алианса. Това може да се направи от играчи над ранг 4.
  • Поддръжка на герой – всички членове на съюза поставят най-добрите си играчи тук, като по този начин помагат на по-слабите гилдии да преминат Пътя. Също така е важно да поставите бойците си, така че другите играчи да могат да се развиват по-бързо и да носят повече ползи за алианса. Ако вашият герой е бил използван в битка, ще получите точки за чест.
  • Бустери – тук можете да използвате ускорението на процеса на разработка безплатно няколко пъти на ден.
  • Комплекти – от време на време ръководителят на гилдията дава на членовете си комплимент под формата на кутия. В кутията има добри награди.
  • Много е важно да намерите добра активна гилдия и да участвате сами в живота на гилдията. Заедно можете да се развивате по-бързо, да преминавате през събития, като по този начин заемате високи места в различни рейтинги и получавате добри награди. Ако гилдията е мъртва, нищо добро няма да се получи.

    Състояние на оцеляване: Пътят на Explorer

    Пътеката на Explorer е основната кампания на Story, която може да бъде въведена чрез секцията Hero Base – Exploration. Ако сте преминали успешно някакъв етап от историята и са ви били дадени необходимите предмети, тогава можете да се върнете към тази мисия за нови награди.

    Нивото на трудност на пасажа се увеличава с всеки етап. Увеличава се не само силата на зомбитата, но и техният брой. В момента играта има само 11 глави за завършване.

    Историите се отключват, докато напредвате. Но понякога можете да срещнете затворени глави, въпреки че сте преминали през всички етапи. Какво означава това? Необходимо е да се повиши нивото на базата за герои.

    По време на битката можете да събирате различни предмети. Те са подчертани с жълт диамант. В самата битка пехотинец застава отпред и защитава приятелите си. Може да се движи по картата.

    Ако пехотен герой бъде преследван през бойното поле, зомбитата ще го следват, докато не бъдат убити. Когато пехотинец умре, чудовищата бягат към ездачите, а ловците са последните, които ядат.

    Шефове. Всяка глава има етапи с шефове. Тези истории са отбелязани на картата със сгради. Тоест, в битката ще трябва да се биете не само с обикновени зомбита, но и с много силни врагове – босове, които очакват играча в самия край на етапа.

    Героите за битката трябва да бъдат избирани внимателно. Например призракът хвърля боя, а готвачът стреля с огнехвъргачка. В същото време боята изгаря много добре, така че нанася дълготрайни щети и чудовищата умират по-бързо.

    Ако решите да съберете нов отряд, можете да го проверите в долните етапи на пътеката, за да знаете как бойците работят заедно.>

    Как бързо да завършите главите от пътеката на Explorer?

    За бързо и лесно преминаване, на първо място, играчът се нуждае от добра активна съюз, тъй като всички играчи трябва постоянно да изтеглят командири. Менюто Alliance има раздел Heroes Support. Тук се показват символите, които вие или вашите съдружници в гилдията можете да изпълните, за да завършите пътеката на Explorer. Ето защо се препоръчва да поставите най-готиния си характер тук. За използването на вашия войн ще получите точки за чест на съюза. Точките могат да се обменят в магазина за съюзи за добри редки предмети.

    В началото Пътеката се преминава нормално, но по-късно може да възникнат трудности. Ето защо се препоръчва да преминете през приключението бавно, бавно. В този случай е необходимо да се изпомпват герои.

    Всяка история в Пътя може да бъде изиграна с помощта на по-напомпани герои, които са подкрепени от вашите гилдии. В прозореца на реда „Прогноза“ може да има стойности: напрегнати, трудни или леки. Ако прогнозата за преминаването на мисията е напрегната или рискована (с голяма вероятност можете да загубите), тогава трябва да я улесните. За да направите това, трябва да прегледате информацията за мисията, командирите на вашия отряд ще бъдат показани от дясната страна на прозореца в горната част. Трябва да кликнете върху един от тях, за да промените знака. Ще се появи списък с налични за поддръжка воини.

    Можете да смените героя само за командир от същата спецификация на отряда. Например, сержантът е водач на ловния отряд, така че той може да бъде сменен само на ловеца. Съответно, той не може да бъде заменен за пехотинец. Героят, който вземете, няма да бъде достъпен за определен период от време след завършване на мисията. Когато времето за връщане изтече, можете да го използвате отново. Но можете да вземете друг герой за поддръжка за следващата битка (ако имате избор).

    Пътят на Explorer може да бъде предаден автоматично след определено ниво на мисията. В настройките на битката можете да зададете видимостта на зоната за стрелба:

  • жълт кръг – ще бъде показан обхватът на стрелба на героя от първия ред, главно командири от пехотата. Те не удрят много далеч, но могат да се движат около бойното поле, да преминават зад препятствия.
  • Синият кръг е обхватът на стрелба на войниците от задния ред. Той е значително по-голям от този на пехотинец, но героите не могат да се движат.
  • Струва си да се отбележи, че всеки шеф в Story Campaign има свои специфики. Тоест, някои са много дебели и трудни за убиване, други призовават допълнителна тълпа от зомбита с тях, а трети бият много болезнено. По време на геймплея трябва да запомните поведението на чудовищата и да изградите състава на екипа върху това.

    Състояние на оцеляване: Бункер

    Бункер е военна структура, разположена на картата на Wildlands World. Бункерът е заловен от съюзите. Строителната битка има сезони, за които се присъждат награди на победителите. Наградите се дават и според броя точки, получени в битката. Наградите са разделени на няколко вида:

  • Награди за участие – получават всички съюзи, влезли в битката.
  • Награди за участници – всички членове на алианса получават награди .
  • Специални награди – дават се на ръководители на гилдии и командири от ранг 4.
  • Контрол. Един сезон се състои от 8 събития, по време на които се присъждат точки за контрол на крепостта. Контролът над бункера е на стойност 1 точка, а контролът върху контрола е на стойност 2 точки.

    В рамките на 2 часа след началото на епизода алиансът трябва да поеме контрола над бункера. Контролът се счита за реализиран, ако синдикатът е държал структурата в продължение на 30 минути. Ако никоя от участващите гилдии не може да издържи за този период от време, победителят ще бъде алиансът, окупирал крепостта по време на края на събитието.

    Регистрация. Преди всеки сезон лидерът на алианса или член от ранг 4 могат да избират нивото на бункера, което се осмеляват да атакуват. Бункерите са разделени на нива 1 и 2. След началото на събитието членовете на регистрираната гилдия изпращат отряди за обсада на сградата.

    Ако алиансът е заемал крепост в предишното събитие, то през настоящия сезон той ще атакува същата крепост. По време на регистрацията лидерите могат да изберат 3 епизода на атака от 5. Регистрираните съюзи автоматично ще могат да атакуват 2 допълнителни бункера.

    При избора на бункер трябва да се вземе предвид силата на неговите защитници – чудовищата, които обитават всяка крепост. Информация за враговете може да се види, като кликнете върху структурата. Най-добре е да атакувате крепостта с войски над ниво 6, в противен случай кампанията ви ще завърши с неуспех.

    Състояние на оцеляване: Капан на съветника

    Капанът за съветници е основното събитие за цялата гилдия, по време на което всички членове могат да изпратят войските си да се бият със заразените съветници. За това събитие всички командири, участващи в битки, получават награди. Наградите се разпределят в зависимост от рейтинг точките. Колкото по-високо е мястото в таблицата, толкова по-добри награди получава командирът.

    Капан е сграда на съюз, която се активира след определено време.

    За за да се отворят капаните, всички членове на съюза трябва да дарят енергийни клетки. Този ресурс може да бъде получен чрез атака на лагерите на учените (разположени в Дивите земи). Но за да атакувате учени, трябва да използвате специални ключове, които играчите получават от ежедневни награди.

    След като мащабът на нивото на принос на енергийните клетки е пълен, събитието Advisor Trap ще бъде на разположение. Играчите, които са в гилдията по-малко от 48 часа, няма да могат да участват в рейдове. В кампаниите играчите печелят различни предмети. За участие в събитието можете да получите екипировка на герой от епичен ранг.

    Тактика за преминаване на капани

    Участниците се назначават от лидерите на алианса. Избрани са членове на гилдията от ранг 4 и по-високи. Именно те ще атакуват структурите. Като правило се избират няколко силни играчи с добри отряди.

    Важно: Лидерите на отряди трябва да притежават допълнителни военни умения, които влияят върху силата на атаката, защитата и изцелението на всички видове войски. Ролите могат да бъдат назначени преди нападението.

    Събитието продължава 30 минути и се провежда в определени дни от седмицата. Ако вашият щат е под защита (сървърът е отворен наскоро), тогава събитията от това ниво няма да бъдат налични. За да спечелят, участниците трябва да унищожат боса, който чака войски в структурата и активно се съпротивлява, когато атакува. Всеки шеф има своя собствена армия.

    Тъй като рейдът е съюзнически, тук важат общите правила: бонусът за войските за всички участници се изчислява от бонуса на лидера на рейда (участникът, създал кампанията). Всеки вожд има свой собствен ръст в силата на атаката или защитата на армията (например + 200% към атаката на всички видове войски). Този бонус ще бъде даден на всички членове на рейда.

    Екип от съюзническия рейд трябва да бъде съставен от силни играчи, а лидерът трябва да бъде човек, който ще даде най-голямо увеличение на атаката на бойците.

    Състояние на оцеляване: Най-бързият ще оцелее

    Най-бързият ще оцелее е събитие, което се провежда редовно. За събитието се отделя определено време. Основната награда, която играчът може да получи, са фрагментите на командира Никола. Той е командир на пехотата. Дадените параметри на героя показват максималната му ефективност.

    По време на това действие е необходимо да се подобрят героите до определена сила. За всеки сегмент от събитието играчът получава междинни награди.

    Рейтинг на събитие – показва резултатите на сървърните играчи. Таблицата показва всички награди, които един геймър може да получи за всеки етап от събитието. В зависимост от класираното място, наградата на играча за действието ще зависи.

    Как можете да получите точки за събитие?

  • Завъртете колелото „At Ray’s“ – това е един вид рулетка – събитие, което се провежда успоредно на „Най-бързият ще оцелее“. За 1 завъртане ще получите 46000 точки.
  • Използване на фрагменти от елитни герои – за 1 употреба (призоваване на персонаж, повишаване на ранг) се дават 14000 точки.
  • Използване на фрагменти легендарни герои – 35000 точки са дадени за 1 употреба.
  • Събиране на 50 единици храна – 3 точки.
  • Събиране на 50 единици дърво – 3 точки.
  • Запас от 10 единици метал – 3 точки.
  • Запас от 2 единици гориво – 3 точки.
  • Всички могат да се преминат етапи по време на игровия процес: подобряване и призоваване на герои, повишаване на нивото и уменията, събиране на ресурси, улавяне на базата на друг играч. Има 5 етапа на мисии в събитието, които трябва да бъдат завършени възможно най-много. Това събитие ще бъде добър тласък за развитието на базата и акаунта.

    Състояние на оцеляване: Рейд в резервоара

    Рейдът в резервоара е гилдийско събитие. Лидерите на алианса или членове от ранг 4 могат да се регистрират за нападението. Набегът се провежда веднъж месечно и продължава няколко дни. Регистрацията започва няколко часа преди началото на действието.

    Играчите, след началото на събитието, отиват в пустинята, където ще се проведе битка за прясна вода. Има синя точка за кацане – чрез нея вие и вашият алианс се появявате на мястото. Чрез червената точка вашите съперници се телепортират.

    Обекти. Централният резервоар е разположен в центъра на каньона. В близост до централната сграда има няколко центъра за пречистване на водата. Те са необходими за събиране на чиста вода и поддържане на стратегическа позиция в каньона. Също така в каньона има водни басейни, от които участниците ще получават пречистена вода. Те се появяват на картата произволно 3 пъти на битка. Има и други важни сгради:

  • Бойна централа – дава военни бонуси на екипа, който я е окупирал.
  • Слънчева електроцентрала – намалява времето за контрол върху обекта.
  • площадка за кацане – намалява времето за пътуване (точките за кацане). Тоест, колкото по-често се появява вашият телепорт, толкова повече членове на гилдията могат да се присъединят към вас.
  • Бази на учените – изпращане на заразени до опоненти.
  • Тактика – необходимо е да се заловят колкото се може повече сгради, които осигуряват най-много питейна вода. Ако воините останат, те трябва да уловят останалите обекти на картата. Колкото повече вода получава екипът, толкова повече шансове да спечели битката.

    Състояние на оцеляване: Инфектирана зона

    зона Infections е събитие за гилдии и за играчи, които обичат да играят сами. След влизане в събитието, играчът е помолен да намери заразената зона. След търсенето, екранът показва зоната, в която живеят матриархът на зоната и нивото на шефа. След като изберете региона, щракнете върху бутона „Go“. Веднага след като влезете в Зоната, ще бъдете транспортирани до карта с чудовища. Ще има няколко босове с различни нива на заплаха и заразените хора ще залитат около тях.

    За да убиете матриарха, трябва да унищожите неговия помощник. Но за да стигнете до асистента, трябва да изрежете всички зомбита. Можете да убивате врагове в група или да удряте чудовища сами. Нивото на трудност се показва, когато подчертаете врага. Информационният прозорец също показва наградите за победата. За да унищожите противниците можете да създайте отряд (границата на участниците в рейда е написана близо до бутона за създаване). Можете също да се присъедините към съществуваща група. Има и таблица с рейтинги.

    Убийство на матриарха на зона – атаката е разделена на 2 етапа. Първо, играчът изпраща воини, за да отслаби врага. Този етап продължава 90 секунди. Това консумира опит за битка. Всяка нанесена щета отнема здравето на шефа. Веднага след като здравето на матриарха падне до нула, играчът може да изпрати армия, за да унищожи звената за подкрепа на чудовището. Всяка атака намалява силата на зомбито. Матриархът ще се счита за унищожен веднага след като унищожите всички противници в дадената зона.

    Как да получите точки в зоната на заразяване? Точки се присъждат за всяка атака срещу чудовища. Нивото на ходещите мъртви е разделено на 3 типа:

  • Бандите на зона са безделни зомбита, разположени около босовете. Можете да се биете само с 1 банда наведнъж. Победата ще намали общия брой врагове, поражението няма да повлияе на броя на бандите. Можете да изпратите армиите си.
  • Заплахите в зона са голямо чудовище, което изисква само командири да се бият. Тази атака продължава 90 секунди и струва опити за атака. След като победите заплахата, можете да отидете до основния бос и неговите легиони за подкрепа.
  • Зона Matriahr – когато главният бос на зоната е унищожен, се прилагат същите правила, както при убиването на заплаха. За убийството на бос играчът ще получи най-голям брой точки.
  • Само ръководителят на алианса или членове от ранг 4 могат да предприемат атака. Броят на опитите за атака е ограничен, така че трябва да изберете нивото на инфекция, което отговаря на вашето ниво.

    Състояние на оцеляване: Дарете тайни

    (x23)

    Дарете внася реални пари в играта. От тук дойдоха изразите: дарител – човек, който инвестира пари в играта, дарение (герой, например) – елемент от играта, който се купува само за истински пари.

    В състояние на оцеляване можете да се развивате, без да правите дарение. Но както обикновено парите могат да купят определени предимства, които не са достъпни за обикновените играчи. Можете да дарите:

  • Lady Luck.
  • Second Builder.
  • Биокапсули (рядка валута на играта).
  • Различни ускорители.
  • Калъфи за игри с екстри.
  • Карта за развитие.
  • Тоест, все още има предимства. Промоциите се провеждат периодично, има месечен абонамент (можете да го закупите в лабораторията), който ви дава ежедневно попълване на биокапсули.

    VIP нива

    Най-голямото предимство се дава от VIP статуса, колкото по-високо е, толкова повече възможности получава player.VIP точки могат да бъдат получени чрез закупуване на комплекти за дарение, могат да бъдат закупени за биокапсули, спечелени в играта.

    VIP1 – 1 безплатен сандък се дава всеки ден.

    VIP2 – увеличава производството на основни ресурси + 10%, мигновено време за изграждане 2 минути.

    VIP3

    Име на привилегия Сума на бонус Защита на ресурса. +200000. Моментално време за изграждане. 3 минути .Производство на основни ресурси. + 16%.

    VIP4

    Име на привилегия Размер на бонуса Защита на ресурсите. + 300000. Незабавно време за изграждане. 4 минути. Производство на основни ресурси. + 20%. Скорост на изграждане. + 10 %.

    VIP5

    Име на привилегия Бонус Сума на бонуса Защита на ресурса + 40000 Незабавно време за изграждане 5 минути Производство базови ресурси. + 22%. Скорост на изграждане. + 10%

    VIP6

    Име на привилегия Бонус сума Защита на ресурса. + 500000. Незабавно време за изграждане. 6 минути. Производство на основен ресурс. + 24%. Скорост на строителство. + 10%. Капацитет на раницата (в битка) +1.

    VIP7

    Име на привилегия Бонус Количество Защита на ресурса. + 600000. Незабавно време за строителство. %. Скорост на строителство. + 10%. Капацитет на раницата (в битка) + 3. Войски (които могат да бъдат изпратени в кампания). +1.

    VIP8

    Име на привилегия Сума на бонус Защита на ресурса. + 700000. Време на незабавно изграждане. 8 минути. Производство на основни ресурси. + 28%. Скорост на изграждане. + 10%. Капацитет на раницата (в битка) + 5. Войски (които могат да бъдат изпратени в кампания). + 1. Места в кампания. +1.

    VIP9

    Име на привилегия Размер на бонуса Защита на ресурсите. + 800000. Незабавно време за изграждане. 9 минути. Производство на основни ресурси. + 30%. Скорост на изграждане. + 20%. Капацитет на раницата (в битка) + 6. Войски (които могат да бъдат изпратени в кампания). +1. Места в кампания. + 1. Защита на войските. + 10%.

    VIP10

    Име на привилегия Размер на бонуса Защита на ресурсите. + 900000. Незабавно време за изграждане. 10 минути. Производство на основни ресурси. + 32%. Скорост на изграждане. + 20%. Капацитет на раницата (в битка) + 8. Войски (които могат да бъдат изпратени в кампания) + 1. Места в кампанията. + 1. Защита на войските. + 12%. Атака на войските. + 12%. Бързо производство на оборудване. Отворено.

    VIP11

    Име на привилегиятаБонусЗащита ресурси. + 1000000. Време на незабавно изграждане. 11 минути. Производство на основни ресурси. + 34%. Скорост на изграждане. + 20%. Капацитет на раницата (в битка) + 9. Войски (които могат да бъдат изпратени в кампания). +1. Места. на марш. + 1. Защита на войските. + 14%. Атака на войските. + 14%. Бързо производство на оборудване. Отворено. Здраве на войските. + 14%.

    VIP12

    Име на привилегия Сума на бонуса Защита на ресурсите + 1,100,000. Незабавно време за строителство. 12 минути. Производство на основни ресурси. + 36%. Скорост на строителство. + 20%. Капацитет на раницата (в битка) +10. Войски (които могат да бъдат изпратени в кампания). + 1. Места в март. + 1. Защита на войските. + 16%. Атака на войските. + 16%. Бързо производство на оборудване. Отворено. Здраве на войските. + 16%. Бърза смяна на таланти. Отворено.

    Какво може да бъде дарено в началото ? Това е покупката на втори строител, за да се ускори изграждането на основата.

    Дарението трябва да започне след 1 – 2 седмици игра. Ако ви харесва и възнамерявате да прекарвате време в играта дълго време, тогава можете периодично да депозирате пари. Но ако ви омръзне играта на 5-7-ия ден от играта, струва ли си да похарчите пари за нея?

    Автор на статията: Евген