STATE OF SURVIVAL е игра за Android с дата на издаване 29.05.2019 от KingsGroup Holdings. Жанр на играта: Стратегия. В статията сме обобщили съвети за изравняване от ТОП играчи, отговори на разработчиците на въпроси на геймърите, ръководства за начинаещи от официалния уебсайт и нашите тайни за преминаване на играта. Внимание, статията се актуализира периодично, проверявайте по-често уебсайта на Wise Geek.
По-добре е да изтеглите State of Survival на вашия компютър (компютър) на тази връзка и да играете в Full HD резолюция с максимална графика, без спирачки и запазване на напредъка. Просто изтеглете емулатора, влезте в акаунта си в Google Play, инсталирайте играта в прозореца, който се появява и ще станете най-мъдрият от всички.
Съдържание на статията
Състояние на оцеляване: Ръководство за герои
State of Survival е класическа пост-апокалиптична стратегическа игра, в която трябва да отблъснете ордите зомбита. Играта има интересна сюжетна линия, оцелелите хора разказват за нея. Главният герой е сержант, смел воин. Парцелът е усукан около лагер, който трябва да бъде възстановен и развит. Основните герои, с които играчът взаимодейства, са командири.
Командирите са разделени по рядкост, което влияе на първоначалната сила на героите:
В играта има 15 командири. Всеки герой има свои уникални умения. Уменията определят типа на командира и неговата полезност в битките. Най-полезните способности са възможността за поставяне на допълнително оборудване на терена за щети (например, сержант може да сложи допълнителен картечница, която удря врагове). Полезна ще бъде и способността да зашемети врага за известно време или да причини дълготрайни щети (например чрез изгаряне).
Всеки командир се разпределя според вида на войските:
При изравняване на ранга герой. Всеки нов ранг добавя показатели към основните характеристики на героя (атака, здраве, защита). Това е необходимо, за да завършите пътеката на Explorer и някои събития по време на игра. В допълнение към този ранг се увеличават показателите за военно дело:
В допълнение към факта, че командирите са разделени по видове войски, те имат специализации:
Ако в характеристиките има индикатор „атака на войските на населеното място“ – това означава, че индикаторът дава бонус по време на отбраната на града, тоест Патрул (минусови преводи). И „атака в рейд“ – показва бонус за войски по време на всяка кампания.
Изравняване на герои
Призоваване. Heroes сглобени от фрагменти (пъзели). В бъдеще с помощта на тези фрагменти можете да увеличите ранга на командирите.
Повишаване на нивото. Героите могат да се изравнят по време на преминаването на историческата кампания, както и с помощта на книги. Ограничението на нивото зависи от титлата на героя. Също така, нивото може да се увеличи с помощта на специални книги „Ръководства за тактика“, които се получават в Пътеката на Explorer, дадени за изпълнение на ежедневни задачи, по време на определени събития.
Увеличение в ранг (ранг). За повишаване на ранга трябва да съберете 2 съставки: това са пъзелите на самите герои и знакът на героя. Значките се разпределят според рядкостта. Те могат да бъдат получени в различни дейности, при търсене на герои, във VIP магазина, техните VIP комплекти. Максималният лимит на ранга се определя от нивото на базата за герои. Колкото по-висок е рангът на героя, толкова повече съставки са необходими за изпомпването му.
Има специални пъзели, които се разпределят според рядкостта. Тези фрагменти не принадлежат на определен характер. Но те могат да бъдат заменени за необходимите пъзели за герои по време на промоцията.
Но тук възниква проблем – това е „белегът на отличен герой“ (епос). В играта има много такива герои, които искате да надстроите всички. Но знаците са трудни за намиране, така че в началото трябва да изберете няколко главни командира и да ги изпомпате, а след това да поемете останалите герои.
Къде мога да взема пъзелите за герои? Има няколко места, където можете да получите фрагменти от символи:
Умения за герои са умения, които помагат за преминаването на историческата кампания и някои събития. Има активна способност, която се активира в битка. И има 2 пасивни умения, които придружават командира по време на играта и работят постоянно, или се активират при определени условия. Играчът не може да контролира пасивните способности. Уменията увеличават силата на командирите. Те са уникални.
Оборудване за герои – оборудването се произвежда в цеха и се разпределя според вида на войските. Производството на артикули се извършва на няколко етапа. Първо трябва да направите проучване на този тип облекло. Това изисква материали. Щракването върху всяка съставка ще покаже информация за това къде може да се намери тази съставка. След това можете да подобрите артикулите.
Оборудването се състои от:
Разпределението на героите в битката става по вид войски. Тоест, можете да вземете 3 командира в отряд, но всички те трябва да се специализират в различни видове войски. Можете да вземете 1 ездач, 1 ловец и 1 пехота в отряд. Но 2 пехотинци или 2 ловци не могат да бъдат взети.
Състояние на оцеляването: ТОП герои
Травис
Този тип може да бъде получен само по време на „Лов Ловецът. “ Събитието се случва редовно, така че може лесно да бъде сглобено.
- Тип отряд – ездачи.
- Специализация – заразени.
- Рядкост – епична.
Основни характеристики:
Умения
Име на умението Изследовател Военен Капан за мечки. Поставя 5 парчета капани на посоченото място. Веднъж попаднал, заразеният няма да може да се движи и атакува в продължение на 2 секунди, като всяка секунда поема определено количество щети. Войските под командването на Травис вероятно ще поставят капани за мечки, обездвижвайки враговете за 1 секунда. Падаща гора. Има вероятност ударният капан да задейства и нанесе Значителни щети и зашеметява целта за 2 секунди. Войски с определен процент поставят ударни капани, които при задействане увреждат враговете. Подобрена броня. Увеличава бронята на героя. Войните имат критичен шанс за удар при атака.
Сержант
Дадено в началото на играта. Много добър герой с добри полезни умения. Изстрелва пушка на прилично разстояние.
- Рядкост – епична.
- Тип войски – лов.
- Специализация – заразени.
Основни характеристики:
Умения
Име на умение Изследовател Военен Пунлемет. Поставя картечница в избрана от вас зона, която нанася значителни щети на враговете. Ще стои на терена, докато не бъде унищожен. Можете да поставите няколко оръжия едновременно. Увеличава щетите на ловците. Бърз спусък. Увеличава скорострелността на героя и поставените картечници. Дава шанс за нанасяне на критични щети. Стар войн. Увеличава щетите от изстрел с определен процент. Повишава здравето на войските.
Lady Luck
Може да се получи само чрез закупуване на специален пакет за реални пари. Тя има прекрасна мечка, която стреля с огън, след унищожаването му той експлодира. Но всички фрагменти, от които се нуждае Лейди Късмет, могат да бъдат закупени само за истински пари.
- Раритетност – Легендарна.
- Тип войски – Лов .
- Специализация – обсада, нападение.
Основни характеристики:
Умения
Име на умение Изследовател Военен Теди Терорист. Седи мече с картечница. Мечката нанася значителни щети на враговете, експлодира след унищожаване. Експлозията нанася щети в района. Намалява щетите на съюзниците. „Приятелство“. Хвърля диск от триона, острието нанася щети. Войните имат шанс да нанесат многократни щети. Прегръдки. Теди получава бронирана броня, която увеличава здравето и щетите. Повишава здравето на войниците.
Мади и Франк
Много интересен герой. Дамата с кучето е много ефективен боец. Кучето тича напред и хапе противници, нанасяйки добри корони. В този случай Франк не харчи умения. Преди да бъде убит, той се връща към краката на Мади и заздравява автоматично. След това отново отива в битка. Героят може да бъде сглобен безплатно.
- Редкост – легендарен.
- Тип отряд – ездачи.
- Специализация – патрул, нападение.
Основни характеристики:
Умения
Име на умение Изследовател Военен Домашна бомба – хвърля бомба в целевото място. За 5 секунди звукът на таймера привлича немъртвите, след което бомбата експлодира, нанасяйки огромни щети. Воините хвърлят самоделна бомба, която отвлича вниманието на враговете и намалява щетите на противниците. Най-добрият приятел на момичето. Увеличава атаката и здравето на кучето. Увеличава щетите на съюзниците. Биодротична. Специална стрела – Увеличава щетите, нанесени от врага с 2,5 секунди. Воините имат шанс за критичен удар.
Расте
Това е първият герой, който можете сами да съберете от пъзели. Той е меле боец с добри умения. Много дебел и живее дълго време на бойното поле.
- Рядкост – рядко.
- Тип отряд – пехота.
- Специализация – събиране.
Основни характеристики:
Умения
Име на умение Изследовател Военен Импулсен заряд Пуска импулсен заряд в избраната посока, който нанася добри щети и отблъсква враговете, докато ги зашеметява за 3 секунди. Воините от неговия отряд пускат импулсен заряд, който парализира враговете за 1 секунда. Назад! Отблъснете приближаващите се врагове, нанасяйки значителни щети. Увеличава щетите на воините. Умирай трудно. На всеки 10% похарчени щети намалява входящите щети с определен процент. Намалява щетите, нанесени на съюзници. Този герой може да бъде събран за събитието „Най-бързо оцелее!“ Интересен герой, който ще помогне в много дейности.
Рядкост – легендарен.
Тип войски – пехота.
Специализация – заразени, нападение.
Основни характеристики:
Умения
Име на умение Изследовател Военен Кула Tesla: Поставя кула в целевата зона, която нанася щети с течение на времето. Можете да поставите няколко кули едновременно. Увеличава здравето на съюзниците. Напрежение на тока. Когато Никола атакува цел в близост до кулата, има шанс да пусне разрушителна вълна от електричество. Нанася щети в областта. Увеличава щетите на съюзниците. Парализиращ заряд. Усилва атаката на кулата, която може да парализира противниците при удар. Кулата парализира враговете.
Състояние на оцеляване: Ръководство за начинаещи
Целта на играта е да се развие база и армия в пост-апокалиптичен свят, където след инцидент в една от лабораториите вирусът се е освободил и е заразил по-голямата част от човечеството (класически сюжет). В началото се запознавате с геймплея и получавате отличен герой – сержант, който ще изчисти останките от унищожена военна база. Ще му помогне момиче с куче на име Мади. Тогава тя ще отиде на къмпинг и ще изчезне. В бъдеще този герой трябва да бъде събран.
В началото на играта всеки геймър – готвач получава награди за влизане. Това е еднократно събитие, което носи малки, но ценни подаръци на шефа.
Базови сгради
Играчът в началото ще изгради в своята база ресурсни сгради:
Няколко пъти на ден ще е необходимо да се събират произведените ресурси. Но ресурси могат да бъдат получени от много повече места:
С увеличаването на нивото на изграждане на ресурси, капацитетът на вътрешното хранилище се увеличава, както и скоростта на събиране. Всички ресурси са необходими за обучение на войски.
В играта има военни сгради, които подготвят и обучават войски. Сградите са разпределени според вида на войските:
Казарма – тук се обучават (наемат) пехотинци. Играта прилага не нивото на войските, а новите видове войници. Например, 1 ниво пехота е пехота, 2 са груби, 3 са нападатели и т.н.
Garage – тук се набират ездачи.
Полигон – ловците преминават обучение.
Колкото по-високо е нивото на сградата, толкова по-високо може да бъде набрано ниво на войски. Ако сте отворили нови нива на войски, тогава старите части остават в казармата и те могат да бъдат подобрени. А подобряването на старите войници отнема по-малко време. Но новите воини са по-силни.
Учебен лагер – увеличава скоростта на обучение на войниците и техния лимит по време на отбраната на града.
Обмен – има VIP- магазин, където можете да закупите артикули за биокапсули. Но стоките в магазина се отварят, когато получите VIP нива. Биокапсулите могат да бъдат закупени за истински пари или можете да печелите в хода на играта. Има раздел Market Kiosk, където се обменят ресурси. Тоест можете да обменяте едни ресурси за други.
Хеликоптер – в самото начало на играта ремонтирате хеликоптер, който ще бъде главният разузнавателен щаб. По-скоро радиото на колата периодично получава различни сигнали, инженерите ги декодират. От време на време хеликоптерът дава ценен бонус на играча, а също така дава задачи за изчистване на Дивите земи.
Препоръчително е да завършите всички мисии на хеликоптера, тъй като след успешното изпълнение на задачата можете да получите ценна награда.
B хеликоптерът периодично получава „данни за състоянието“ – това са допълнителни задачи, които трябва да бъдат изпълнени. Куестове не са трудни, а наградата е много добра – не пренебрегвайте тези мисии.
Табло за съобщения – дублира задачи и ежедневни куестове, които се показват в менюто „Куестове“ в долния десен ъгъл. Между другото, близо до аватара на играча има икона, като щракнете върху която можете да скриете всички бутони – менюто от екрана.
Hero base е основната сграда, в която можете да подобрите героите. Има 3 активни раздела:
Лаборатория – Тук се изследват различни науки, за да се подпомогне развитието на лагера и акаунта. Има 3 направления на науките:
Склад – когато нивото на склада се увеличи, има определен процент ресурси , който не може да бъде взет по време на нападение на базата.
Наблюдателна кула – събира данни за приближаващия се враг и докладва за атаката. Колкото по-високо е нивото на кулата, толкова повече данни за противника можете да получите. Също така може да помогне за намаляване на интелигентността, получена от враговете.
Болница – място за лечение на воини след набези. С подобряването на сградата броят на леглата се увеличава. Също така, местата в лабораторията могат да бъдат увеличени чрез изучаване на подходящата технология. Една клиника ще продължи дълго време.
Централата е сърцето на вашето населено място. Събира и предоставя цялата информация за армията и сградите. С нови нива се отварят повече възможности за изграждане и подобряване на сгради. Също така, с увеличаване на нивото на централата (и други сгради), благосъстоянието на играча се подобрява.
Талантите на началника
Началник вие ли сте. Менюто ви се отваря, когато щракнете върху autark в горния ляв ъгъл. Тук можете да изберете външния си вид, да видите сървъра и името на територията. Вождът има 2 скали:
Ако играта ви харесва, тя трябва да бъде свързана със социалната мрежа Fuisbook. Това ще направи възможно запазването на процеса на игра (например при смяна на телефона). За обвързване са дадени 500 биокапсули.
Вождът може да бъде оборудван с оборудване, което дава подсилване и бонуси на цялата армия и герои. Също така в това меню можете да изучите талантите на началника, които дават добър бонус на войските и сградите. Талантите се подобряват за точки за таланти, които се дават за ново ниво на играча. Талантите са разделени на:
Талантите могат да бъдат нулирани, ако внезапно решите, че помпате грешен клон или сте започнали да отваряте науката в някой от клоновете неправилно.
По-добре е да помпате таланти равномерно, така че всичко да се развива еднакво. Ако надградите само Икономиката, тогава, когато ви атакуват, войниците няма да могат да отвърнат и ще бъдете ограбени.
Състояние на оцеляването: Ръководство на Съюза
Едно от предимствата на гилдията е да помага на другите да изграждат играчи. Когато изграждате или надграждате сграда, обучавайте воини, изследвайте науката в лабораторията. Може да бъде отправено искане за помощ. Разбира се, помощта на съдружниците в гилдията няма да ускори много процеса, но можете да помогнете и на своите. Има 3 начина за помощ:
Територията на Алианса
На картата на света ръководителят на гилдията поставя централна кула – Капитолия, около която е дадено парче земя. Членовете на гилдията могат да се установят в рамките на дадена територия. Капитолът може да бъде надграден, като по този начин увеличава силата на съюза и увеличава размера на земите на гилдията. По краищата на селището могат да бъдат поставени наблюдателни кули и там да бъдат изпратени войски, които да защитават територията.
Предимства на кошера:
Минус на кошера – при атака от много силен играчът ще изгори всички членове на алианса. Огънят ще бъде красив, а градовете ще горят ярко и цветно.
Меню на обединение
Можете да влезете в обединението чрез едноименния бутон на панела долу вдясно ъгъл. Тук има няколко раздела:
Много е важно да намерите добра активна гилдия и да участвате сами в живота на гилдията. Заедно можете да се развивате по-бързо, да преминавате през събития, като по този начин заемате високи места в различни рейтинги и получавате добри награди. Ако гилдията е мъртва, нищо добро няма да се получи.
Състояние на оцеляване: Пътят на Explorer
Пътеката на Explorer е основната кампания на Story, която може да бъде въведена чрез секцията Hero Base – Exploration. Ако сте преминали успешно някакъв етап от историята и са ви били дадени необходимите предмети, тогава можете да се върнете към тази мисия за нови награди.
Нивото на трудност на пасажа се увеличава с всеки етап. Увеличава се не само силата на зомбитата, но и техният брой. В момента играта има само 11 глави за завършване.
Историите се отключват, докато напредвате. Но понякога можете да срещнете затворени глави, въпреки че сте преминали през всички етапи. Какво означава това? Необходимо е да се повиши нивото на базата за герои.
По време на битката можете да събирате различни предмети. Те са подчертани с жълт диамант. В самата битка пехотинец застава отпред и защитава приятелите си. Може да се движи по картата.
Ако пехотен герой бъде преследван през бойното поле, зомбитата ще го следват, докато не бъдат убити. Когато пехотинец умре, чудовищата бягат към ездачите, а ловците са последните, които ядат.
Шефове. Всяка глава има етапи с шефове. Тези истории са отбелязани на картата със сгради. Тоест, в битката ще трябва да се биете не само с обикновени зомбита, но и с много силни врагове – босове, които очакват играча в самия край на етапа.
Героите за битката трябва да бъдат избирани внимателно. Например призракът хвърля боя, а готвачът стреля с огнехвъргачка. В същото време боята изгаря много добре, така че нанася дълготрайни щети и чудовищата умират по-бързо.
Ако решите да съберете нов отряд, можете да го проверите в долните етапи на пътеката, за да знаете как бойците работят заедно.>
Как бързо да завършите главите от пътеката на Explorer?
За бързо и лесно преминаване, на първо място, играчът се нуждае от добра активна съюз, тъй като всички играчи трябва постоянно да изтеглят командири. Менюто Alliance има раздел Heroes Support. Тук се показват символите, които вие или вашите съдружници в гилдията можете да изпълните, за да завършите пътеката на Explorer. Ето защо се препоръчва да поставите най-готиния си характер тук. За използването на вашия войн ще получите точки за чест на съюза. Точките могат да се обменят в магазина за съюзи за добри редки предмети.
В началото Пътеката се преминава нормално, но по-късно може да възникнат трудности. Ето защо се препоръчва да преминете през приключението бавно, бавно. В този случай е необходимо да се изпомпват герои.
Всяка история в Пътя може да бъде изиграна с помощта на по-напомпани герои, които са подкрепени от вашите гилдии. В прозореца на реда „Прогноза“ може да има стойности: напрегнати, трудни или леки. Ако прогнозата за преминаването на мисията е напрегната или рискована (с голяма вероятност можете да загубите), тогава трябва да я улесните. За да направите това, трябва да прегледате информацията за мисията, командирите на вашия отряд ще бъдат показани от дясната страна на прозореца в горната част. Трябва да кликнете върху един от тях, за да промените знака. Ще се появи списък с налични за поддръжка воини.
Можете да смените героя само за командир от същата спецификация на отряда. Например, сержантът е водач на ловния отряд, така че той може да бъде сменен само на ловеца. Съответно, той не може да бъде заменен за пехотинец. Героят, който вземете, няма да бъде достъпен за определен период от време след завършване на мисията. Когато времето за връщане изтече, можете да го използвате отново. Но можете да вземете друг герой за поддръжка за следващата битка (ако имате избор).
Пътят на Explorer може да бъде предаден автоматично след определено ниво на мисията. В настройките на битката можете да зададете видимостта на зоната за стрелба:
Струва си да се отбележи, че всеки шеф в Story Campaign има свои специфики. Тоест, някои са много дебели и трудни за убиване, други призовават допълнителна тълпа от зомбита с тях, а трети бият много болезнено. По време на геймплея трябва да запомните поведението на чудовищата и да изградите състава на екипа върху това.
Състояние на оцеляване: Бункер
Бункер е военна структура, разположена на картата на Wildlands World. Бункерът е заловен от съюзите. Строителната битка има сезони, за които се присъждат награди на победителите. Наградите се дават и според броя точки, получени в битката. Наградите са разделени на няколко вида:
Контрол. Един сезон се състои от 8 събития, по време на които се присъждат точки за контрол на крепостта. Контролът над бункера е на стойност 1 точка, а контролът върху контрола е на стойност 2 точки.
В рамките на 2 часа след началото на епизода алиансът трябва да поеме контрола над бункера. Контролът се счита за реализиран, ако синдикатът е държал структурата в продължение на 30 минути. Ако никоя от участващите гилдии не може да издържи за този период от време, победителят ще бъде алиансът, окупирал крепостта по време на края на събитието.
Регистрация. Преди всеки сезон лидерът на алианса или член от ранг 4 могат да избират нивото на бункера, което се осмеляват да атакуват. Бункерите са разделени на нива 1 и 2. След началото на събитието членовете на регистрираната гилдия изпращат отряди за обсада на сградата.
Ако алиансът е заемал крепост в предишното събитие, то през настоящия сезон той ще атакува същата крепост. По време на регистрацията лидерите могат да изберат 3 епизода на атака от 5. Регистрираните съюзи автоматично ще могат да атакуват 2 допълнителни бункера.
При избора на бункер трябва да се вземе предвид силата на неговите защитници – чудовищата, които обитават всяка крепост. Информация за враговете може да се види, като кликнете върху структурата. Най-добре е да атакувате крепостта с войски над ниво 6, в противен случай кампанията ви ще завърши с неуспех.
Състояние на оцеляване: Капан на съветника
Капанът за съветници е основното събитие за цялата гилдия, по време на което всички членове могат да изпратят войските си да се бият със заразените съветници. За това събитие всички командири, участващи в битки, получават награди. Наградите се разпределят в зависимост от рейтинг точките. Колкото по-високо е мястото в таблицата, толкова по-добри награди получава командирът.
Капан е сграда на съюз, която се активира след определено време.
За за да се отворят капаните, всички членове на съюза трябва да дарят енергийни клетки. Този ресурс може да бъде получен чрез атака на лагерите на учените (разположени в Дивите земи). Но за да атакувате учени, трябва да използвате специални ключове, които играчите получават от ежедневни награди.
След като мащабът на нивото на принос на енергийните клетки е пълен, събитието Advisor Trap ще бъде на разположение. Играчите, които са в гилдията по-малко от 48 часа, няма да могат да участват в рейдове. В кампаниите играчите печелят различни предмети. За участие в събитието можете да получите екипировка на герой от епичен ранг.
Тактика за преминаване на капани
Участниците се назначават от лидерите на алианса. Избрани са членове на гилдията от ранг 4 и по-високи. Именно те ще атакуват структурите. Като правило се избират няколко силни играчи с добри отряди.
Важно: Лидерите на отряди трябва да притежават допълнителни военни умения, които влияят върху силата на атаката, защитата и изцелението на всички видове войски. Ролите могат да бъдат назначени преди нападението.
Събитието продължава 30 минути и се провежда в определени дни от седмицата. Ако вашият щат е под защита (сървърът е отворен наскоро), тогава събитията от това ниво няма да бъдат налични. За да спечелят, участниците трябва да унищожат боса, който чака войски в структурата и активно се съпротивлява, когато атакува. Всеки шеф има своя собствена армия.
Тъй като рейдът е съюзнически, тук важат общите правила: бонусът за войските за всички участници се изчислява от бонуса на лидера на рейда (участникът, създал кампанията). Всеки вожд има свой собствен ръст в силата на атаката или защитата на армията (например + 200% към атаката на всички видове войски). Този бонус ще бъде даден на всички членове на рейда.
Екип от съюзническия рейд трябва да бъде съставен от силни играчи, а лидерът трябва да бъде човек, който ще даде най-голямо увеличение на атаката на бойците.
Състояние на оцеляване: Най-бързият ще оцелее
Най-бързият ще оцелее е събитие, което се провежда редовно. За събитието се отделя определено време. Основната награда, която играчът може да получи, са фрагментите на командира Никола. Той е командир на пехотата. Дадените параметри на героя показват максималната му ефективност.
По време на това действие е необходимо да се подобрят героите до определена сила. За всеки сегмент от събитието играчът получава междинни награди.
Рейтинг на събитие – показва резултатите на сървърните играчи. Таблицата показва всички награди, които един геймър може да получи за всеки етап от събитието. В зависимост от класираното място, наградата на играча за действието ще зависи.
Как можете да получите точки за събитие?
Всички могат да се преминат етапи по време на игровия процес: подобряване и призоваване на герои, повишаване на нивото и уменията, събиране на ресурси, улавяне на базата на друг играч. Има 5 етапа на мисии в събитието, които трябва да бъдат завършени възможно най-много. Това събитие ще бъде добър тласък за развитието на базата и акаунта.
Състояние на оцеляване: Рейд в резервоара
Рейдът в резервоара е гилдийско събитие. Лидерите на алианса или членове от ранг 4 могат да се регистрират за нападението. Набегът се провежда веднъж месечно и продължава няколко дни. Регистрацията започва няколко часа преди началото на действието.
Играчите, след началото на събитието, отиват в пустинята, където ще се проведе битка за прясна вода. Има синя точка за кацане – чрез нея вие и вашият алианс се появявате на мястото. Чрез червената точка вашите съперници се телепортират.
Обекти. Централният резервоар е разположен в центъра на каньона. В близост до централната сграда има няколко центъра за пречистване на водата. Те са необходими за събиране на чиста вода и поддържане на стратегическа позиция в каньона. Също така в каньона има водни басейни, от които участниците ще получават пречистена вода. Те се появяват на картата произволно 3 пъти на битка. Има и други важни сгради:
Тактика – необходимо е да се заловят колкото се може повече сгради, които осигуряват най-много питейна вода. Ако воините останат, те трябва да уловят останалите обекти на картата. Колкото повече вода получава екипът, толкова повече шансове да спечели битката.
Състояние на оцеляване: Инфектирана зона
зона Infections е събитие за гилдии и за играчи, които обичат да играят сами. След влизане в събитието, играчът е помолен да намери заразената зона. След търсенето, екранът показва зоната, в която живеят матриархът на зоната и нивото на шефа. След като изберете региона, щракнете върху бутона „Go“. Веднага след като влезете в Зоната, ще бъдете транспортирани до карта с чудовища. Ще има няколко босове с различни нива на заплаха и заразените хора ще залитат около тях.
За да убиете матриарха, трябва да унищожите неговия помощник. Но за да стигнете до асистента, трябва да изрежете всички зомбита. Можете да убивате врагове в група или да удряте чудовища сами. Нивото на трудност се показва, когато подчертаете врага. Информационният прозорец също показва наградите за победата. За да унищожите противниците можете да създайте отряд (границата на участниците в рейда е написана близо до бутона за създаване). Можете също да се присъедините към съществуваща група. Има и таблица с рейтинги.
Убийство на матриарха на зона – атаката е разделена на 2 етапа. Първо, играчът изпраща воини, за да отслаби врага. Този етап продължава 90 секунди. Това консумира опит за битка. Всяка нанесена щета отнема здравето на шефа. Веднага след като здравето на матриарха падне до нула, играчът може да изпрати армия, за да унищожи звената за подкрепа на чудовището. Всяка атака намалява силата на зомбито. Матриархът ще се счита за унищожен веднага след като унищожите всички противници в дадената зона.
Как да получите точки в зоната на заразяване? Точки се присъждат за всяка атака срещу чудовища. Нивото на ходещите мъртви е разделено на 3 типа:
Само ръководителят на алианса или членове от ранг 4 могат да предприемат атака. Броят на опитите за атака е ограничен, така че трябва да изберете нивото на инфекция, което отговаря на вашето ниво.
Състояние на оцеляване: Дарете тайни
(x23)
Дарете внася реални пари в играта. От тук дойдоха изразите: дарител – човек, който инвестира пари в играта, дарение (герой, например) – елемент от играта, който се купува само за истински пари.
В състояние на оцеляване можете да се развивате, без да правите дарение. Но както обикновено парите могат да купят определени предимства, които не са достъпни за обикновените играчи. Можете да дарите:
Тоест, все още има предимства. Промоциите се провеждат периодично, има месечен абонамент (можете да го закупите в лабораторията), който ви дава ежедневно попълване на биокапсули.
VIP нива
Най-голямото предимство се дава от VIP статуса, колкото по-високо е, толкова повече възможности получава player.VIP точки могат да бъдат получени чрез закупуване на комплекти за дарение, могат да бъдат закупени за биокапсули, спечелени в играта.
VIP1 – 1 безплатен сандък се дава всеки ден.
VIP2 – увеличава производството на основни ресурси + 10%, мигновено време за изграждане 2 минути.
VIP3
Име на привилегия Сума на бонус Защита на ресурса. +200000. Моментално време за изграждане. 3 минути .Производство на основни ресурси. + 16%.
VIP4
Име на привилегия Размер на бонуса Защита на ресурсите. + 300000. Незабавно време за изграждане. 4 минути. Производство на основни ресурси. + 20%. Скорост на изграждане. + 10 %.
VIP5
Име на привилегия Бонус Сума на бонуса Защита на ресурса + 40000 Незабавно време за изграждане 5 минути Производство базови ресурси. + 22%. Скорост на изграждане. + 10%
VIP6
Име на привилегия Бонус сума Защита на ресурса. + 500000. Незабавно време за изграждане. 6 минути. Производство на основен ресурс. + 24%. Скорост на строителство. + 10%. Капацитет на раницата (в битка) +1.
VIP7
Име на привилегия Бонус Количество Защита на ресурса. + 600000. Незабавно време за строителство. %. Скорост на строителство. + 10%. Капацитет на раницата (в битка) + 3. Войски (които могат да бъдат изпратени в кампания). +1.
VIP8
Име на привилегия Сума на бонус Защита на ресурса. + 700000. Време на незабавно изграждане. 8 минути. Производство на основни ресурси. + 28%. Скорост на изграждане. + 10%. Капацитет на раницата (в битка) + 5. Войски (които могат да бъдат изпратени в кампания). + 1. Места в кампания. +1.
VIP9
Име на привилегия Размер на бонуса Защита на ресурсите. + 800000. Незабавно време за изграждане. 9 минути. Производство на основни ресурси. + 30%. Скорост на изграждане. + 20%. Капацитет на раницата (в битка) + 6. Войски (които могат да бъдат изпратени в кампания). +1. Места в кампания. + 1. Защита на войските. + 10%.
VIP10
Име на привилегия Размер на бонуса Защита на ресурсите. + 900000. Незабавно време за изграждане. 10 минути. Производство на основни ресурси. + 32%. Скорост на изграждане. + 20%. Капацитет на раницата (в битка) + 8. Войски (които могат да бъдат изпратени в кампания) + 1. Места в кампанията. + 1. Защита на войските. + 12%. Атака на войските. + 12%. Бързо производство на оборудване. Отворено.
VIP11
Име на привилегиятаБонусЗащита ресурси. + 1000000. Време на незабавно изграждане. 11 минути. Производство на основни ресурси. + 34%. Скорост на изграждане. + 20%. Капацитет на раницата (в битка) + 9. Войски (които могат да бъдат изпратени в кампания). +1. Места. на марш. + 1. Защита на войските. + 14%. Атака на войските. + 14%. Бързо производство на оборудване. Отворено. Здраве на войските. + 14%.
VIP12
Име на привилегия Сума на бонуса Защита на ресурсите + 1,100,000. Незабавно време за строителство. 12 минути. Производство на основни ресурси. + 36%. Скорост на строителство. + 20%. Капацитет на раницата (в битка) +10. Войски (които могат да бъдат изпратени в кампания). + 1. Места в март. + 1. Защита на войските. + 16%. Атака на войските. + 16%. Бързо производство на оборудване. Отворено. Здраве на войските. + 16%. Бърза смяна на таланти. Отворено.
Какво може да бъде дарено в началото ? Това е покупката на втори строител, за да се ускори изграждането на основата.
Дарението трябва да започне след 1 – 2 седмици игра. Ако ви харесва и възнамерявате да прекарвате време в играта дълго време, тогава можете периодично да депозирате пари. Но ако ви омръзне играта на 5-7-ия ден от играта, струва ли си да похарчите пари за нея?
Автор на статията: Евген