Мрачна фасада: Художникът и претендентът – Пълно ръководство с подсказки и пъзели

Статията описва пълното и подробно ръководство на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края. По-добре веднага Изтеглете официалната версия на играта от тази връзка. Тъй като „пиратските“ версии много често съдържат вируси, непълен превод или грешки в играта.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1: Указът на Маг
  • Глава 2: Тайната на Лиза
  • Глава 3: Градини
  • Глава 4: Къща на младо момиче
  • Глава 5: Съпротива
  • Глава 6: Къща на магьосника
  • Общи съвети

    Това е официалното ръководството за мрачната фасада: художникът и самозванецът.

    Това ръководство няма да споменава всеки път, когато трябва да се приближите до определено място; екранните снимки ще покажат всяка сцена с увеличение.

    Скритите обекти се наричат ​​HOP. Това ръководство няма да показва екранни снимки на HOP, но ще споменава кога е налице HOP и елемента от инвентара, който ще получите от него.

    Това ръководство ще даде стъпка по стъпка решения за всички неслучайни пъзели. Моля, прочетете инструкциите в играта за всеки пъзел.

    Глава 1: Указът на Маг

    Вземете бележката (A); вземете ПЪЛНЕТО НА ЛЕОНАРДО (B).

    Вземете ветрилото (C), Книгата с приказките (D) и свитъка на дневника (E).

    Вземете чантата с две монети (F).

    Изберете всяка опция.

    Вземете МЕХАНИЧНИЯ ГОЛУБ (G).

    Отворете портата (H).

    Опитайте се да продължите напред.

    Вземете РЪЧКАТА и монетата (I).

    Изпратете МЕХАНИЧНИЯ ГОЛУБ, за да вземете втората РЪЧКА ( J).

    Поставете двете РЪЧКИ (K).

    Дайте ПЪЛНЕТО НА ЛЕОНАРДО на Леонардо (L).

    Отидете напред.

    Говорете с Леонардо (M).

    Вземете ОТВОРИТЕЛЯ НА ПИСМОТО (N).

    Вземете тръбата, използвайте ОТВОРИТЕЛЯ НА ПИСМОТО (O), отворете тръбата и вземете КРАНА (P).

    Поставете триона, преместете парчетата, както е подканено, и вземете ТЕЛЕСКОПНАТА ЛЕЩА (Q).

    Поставете ЛЕЧАТА ЗА ТЕЛЕСКОП за мини-игра.

    Случайно решение (R): ляво x3, C дясно x6, B дясно x7, A дясно x12.

    Твърдо решение (S): ляво x 3, B вляво x3, C вдясно x7, C вляво x12.

    Вземете МАГНИТНО СТЪКЛО (T).

    Говорете с Леонардо.

    Достъп до бомбата за мини-игра (U).

    Вземете бележката (V).

    Използвайте МАГНИТНО СТЪКЛО, изберете закопчалките в цифров ред (W) и вземете ДЪРВЕНАТА ТОПКА (X).

    Изкачете се.

    Говорете с Лиза.

    Говорете с Леонардо.

    Намерете 8 парчета карта (Y).

    Играйте мини-играта, за да вземете картата (Z).

    Използвайте ОТВОРИТЕЛЯ НА ПИСМОТО и вземете ФЛЮТАТА (A).

    Поставете ДЪРВЕНАТА ТОПКА и вземете КАМЪЧНИЯ МЕЧ (B).

    Вземете МЕТАЛНАТА ДЪРВО (C).

    Отидете надолу и отново надолу.

    Използвайте ФЛЕЙТАТА и вземете ЕДНОГОРЯ (D).

    Продължете напред.

    Преместете книгите и поставете МЕЧА върху КАМЪКА, след това ЕДНОРОГА, след това МЕТАЛНАТА ДЪРВА (E).

    Продължете напред.

    Изгонете котката (F).

    Отворете вратите и играйте HOP (G), за да вземете любимците, които можете да назовете.

    Изпратете МЕХАНИЧНИЯ ГОЛУБ, за да вземете РОЗОВИЯ КЛЮЧ (H).

    Използвайте овцете и вземете арфата (I).

    Поставете арфата, за да вземете БИЖУТИРАНА ЛЕЩА и вземете монетата (J).

    Вървете надолу.

    Поставете БИЖУТИРАНА ЛЕЩА; вземете РЕШЕНИЯТА ЧАСТ (K).

    Изкачете се.

    Поставете РОЗОВИЯ КЛЮЧ и вземете КАФЯВАТА БОЯ и МЕТАЛНИЯ ПЪЛНЪТ 1/3 (L).

    Вървете надолу и напред.

    Погледнете през телескопа, поставете РЕШЕНИЕТО, бутнете листата в цифров ред и вървете напред (M).

    Глава 2: Мистерия Лиза

    Говорете с Gobbo (N).

    Натискайте бутоните, докато отделението се отвори (O); вземете очила (P).

    ляво.

    Говорете с продавача.

    Щракнете върху пръстена (Q ) и дайте малко монети на Продавача (R), за да купи МЕТАЛНИЯ ПЪЛНЪТ 2/3.

    Вземете ЛИЛАВАТА БОЯ (и), преместете картините и поставете СТЪКЛО (T); вземете MADUNNA BENOIS DA VINCI (U).

    Изберете дублирано рисуване.

    Място MADONNA BENOIS DA DA VINCI и PURPLE и BROWN PAINT за мини-игра.

    Решение: 1V, 2W, 2X, 5Y, 3Z, 4A, 2B.

    Вземете PAINTING и MADONNA BENOIS DA VINCI .

    Отидете надолу.

    Дайте копие на картината на Гобо (C).

    Вземете ЗЛАТНАТА ГУБКА (D).

    Спуснете се надолу.

    Пропуск HOP, за да получите МЕТАЛЕН ПРЪСТЪК 3/3 (E).

    Поставете ЗЛАТНАТА ГУБКА (F) и вземете пожарогасителя (G).

    Наляво.

    Поставете МЕТАЛНИТЕ ПЪЛНЕТА за мини-игра (H).

    Вземете бележката и ОГЛЕДАЛОТО НА ФОНЕРА; вземете бележката и клавиша DA VINCI VITRUK (I).

    Използвайте пожарогасителя (J).

    Отидете надясно.

    Премахнете парцалите и изиграйте HOP, за да вземете НОЖИЦИТЕ (K).

    Използвайте ОГЛЕДАЛОТО НА ЛАНТЕРА (L).

    Ляво.

    Играйте мини-играта (M).

    Решение: 13, 12, 15, 16, 13, 12, 8, 7, 15, 12, 8, 4, 1, 7, 8, 4, 9, 5, 2, 1, 4, 9, 6, 10, 11, 3, 6, 10, 9, 12, 13, 14, 17, 11, 10, 9, 14, 17, 11, 10, 9, 14, 17, 11, 10, 9, 6, 5, 9, 12, 13, 14, 9, 12, 13, 9.

    Говорете с Лиза (N).

    Вземете ВЪЖЕТО (O).

    Използвайте НОЖИЦИТЕ и вземете ПОЖАРЕН СИМВОЛ (P).

    Спускане.

    Поставете напречните греди и използвайте ВЪЖЕТО; вземете СТЪЛБАТА (Q).

    Поставете ПОЖАРНИЯ СИМВОЛ; вземете ЗЕЛЕНИЯ ГИМСТЪН (R).

    Вляво.

    Поставете ЗЕЛЕНИЯ ДРАГОЦЕНТ, за да получите Зъбите (S).

    Descend.

    Поставете Fang и вземете WENATH (T).

    Descend.

    Поставете ЛЕСТНИЦАТА (U).

    Поставете ДЪЛБОЧИНАТА и вземете бележката; вземете ОТРОВАТА (V).

    Отидете до работилницата на Леонардо.

    Поставете КЛЮЧА VITRUVIAN DA VINCI (W).

    Отидете надясно.

    Вземете бележката (X).

    Използвайте ОТРОВА (Y); вземете БЕЛЕЖКАТА НА ФАРМАЦЕВТА и УНИВЕРСАЛНИЯ АНТИДОТ (Z).

    Отидете в кръчмата.

    Говорете с Лиза (A).

    Изберете която и да е опция.

    Опитайте се да продължите напред.

    Вземете бележката с Флинт и Стомана (B).

    Отидете надолу.

    Пуснете HOP, за да получите ОРЛА (C).

    Използвайте КРЕМЪН и СТОМАНА и вземете КАРТА ЗА ДОСТЪП НА СИГНОРИЯ (D).

    Вървете надолу.

    Поставете ОРЛОВИЯ МЕДАЛ, отворете капака и поставете КАРТА ЗА ДОСТЪП СИГНОРИЯ; вървете напред (E).

    Говорете с кмета и му дайте ФАРМАЦЕВТИЧНИЯ РЕКОРД; Получавате ДРЪЖКАТА НА ПОМПАТА (F).

    Пуснете HOP, за да получите КЛЮЧА ЗА СИГНОРИЯ (G).

    Поставете своята ЛЮБОВ ОВЕН и вземете символа ОВЕН (H).

    Използвайте УНИВЕРСАЛНАТА АНТИДОТА (I), отворете книгата и вземете ЧЕРЕПА (J).

    Отидете до механата.

    Поставете ЧЕРЕПА (K) и вземете АЛАРТНА ЛЕНТА (L).

    Слезте надолу.

    Вземете МОСТ-ТИБЪР 1/3 (M).

    Вървете напред.

    Глава 3: Градини


    Съберете парчетата от картата (N).

    Играйте мини-играта, за да получите новата карта (O).

    Вземете СИМВОЛА НА ВОДАТА (P).

    Вземете ТРИУМФАНТНИЯ ВОЙНИК (Q).

    Вземете монетата и поставете ДРЪЖКАТА НА ПОМПАТА (R).

    Отидете до Синьория.

    Поставете TRIUMPHANT WARRIOR и ALLON TAPE; вземете СХЕМАТА НА МОНЕТИТЕ, ЧАШАТА И МОСТА (И).

    Отидете до градината.

    Съберете малко глина в купата (T).

    Вървете надолу и наляво.

    Използвайте ГЛИНАТА и вземете СЛЪНЦЕТО (U).

    Отидете надолу.

    Поставете СЛЪНЦЕТО (V); вземете БРОНЗОВОТО ПЕРО (W).

    Продължете напред.

    Поставете БРОНЗОВОТО ПЕРО (X).

    Вървете надясно.

    Вземете МОСТ 2/3 (Y).

    Вземете BELL 1/2 и две монети (Z).

    Отидете до магазина.

    Купете символа ДЕВА (A).

    Отидете до беседката.

    Поставете СИМВОЛА ОВЕН, ДЕВА и ВОДОЛЕЙ (B) ; вземете КЛЮЧА СИГНОРИЯ и ЗНАКА НА КМЕТА (С).

    Отидете до Синьория.

    Поставете двата КЛЮЧА СИГНОРИЯ, отворете чекмеджето и вземете бележката и ВРЪНАТА ЧАСТ (D).

    Поставете ЗНАКА НА КМЕТА (E), обърнете страницата и вземете CALL 2/2 (F).

    Отидете в градината.

    Поставете ЧАСТТА НА ВИЕНАТА за мини-игра (G).

    Вземете X.

    Поставете ЗВАНИТЕ, за да вземете КОНСИЯ БАБУН (H).

    Върви надясно.

    Използвай БАБУТА ХАРТИЯ и вземи МАРКУЧА (I).

    Отидете надолу.

    Поставете МАРКУЧА и дръпнете дръжката (J).

    Отидете напред.

    Говорете с човека .

    Вземете МОСТОВА ТИБЕРА 3/3 (K).

    Вземете монета и СЛУЖИТЕЛ ЗА БЕЛИЦА (L).

    Вземете ПЛОДОВ ПИК (M).

    Отидете надолу.

    Вземете V с ФИЛТЪРА (N).

    Поставете СХЕМАТА ЗА МОСТА и ТАЙМЕРА ЗА МОСТА и вземете моста (O) .

    наляво.

    Преминете през ТЪРСЕНЕТО, за да получите Поставете POT (P).

    Вземете монета и РЪКАВИЦА (Q).

    Отидете надолу.

    Поставете пот и вземете Tare Pot (R).

    Вземете ФИГУРКАТА TOREADOR С РЪКАВИЦА (И).

    Отидете напред.

    Поставете гърнето с ТАП върху огъня и вземете ПРАХА (T).

    Вървете надолу и надясно.

    Отворете кошницата и формата за кон, използвайте МЛАДАТА ТАРА, вземете МАЛКИЯ КОН и бележката (U).

    Поставете X и V (V ); вземете ГОРГОНА и ЧЕРНАТА ЖЪЛТА РИБА 1/3 (W).

    Вървете надолу и наляво.

    Поставете ФИГУРКАТА ТОРЕДОР и вземете ТЕГЛО 1/2 (X).

    Поставете МАЛКИ КОН (Y); вдигнете ПЕРСЕЙ (Z).

    Отидете до канала.

    Поставете ГОРГОНА и ПЕРСЕЯ и издърпайте двата лоста (A).

    Отидете надясно.

    Пуснете HOP, за да получите ПРЕВОЗВАЧА (B).

    Вземете сапуна и теглото 2 / 2 (C).

    Спускане.

    Поставете ГРЕБА и вземете СИН ЖЪЛТИ РИБИ 2/3 (D).

    Отидете до площада.

    Поставете ТЕГЛИТЕ; вземете ЛИЛАВ ЧИП 3/3 и ЛУНА (E).

    Вървете два пъти надолу.

    Поставете ЛУНАТА (F); преместете банера и вземете ДРЕХАТА (G).

    Вървете два пъти напред и надясно.

    Поставете медузите (H).

    наляво.

    Глава 4: Къща на младо момиче

    Говорете с Gobbo (I).

    Вземете MESH PIECE (J).

    Отдръпнете се два пъти.

    Поставете НЕТНАТА ЧАСТ и вземете МРЕЖАТА (K).

    Разходете се наляво и надясно.

    Хвърлете МРЕЖАТА (L).

    Вземете СЪЕДИННИКА DA VINCI и монетата (M).

    Отворете сандъка; вземете КАМЪЧНИТЕ РЪЧНИ И КЛЮЧОВЕ ЗА ЧИФЕР (O).

    Вляво.

    Играйте HOP, за да получите КОЛЕНОТО (P).

    Използвайте СЪРВЪРА ЗА БЕЛИЦА; вземете ШАБЛОНА ОТВОРЕНА КНИГА и монети (Q).

    Вземете ВИДИМАТА ВИЛКА и поставете САПУНА и ДРЕХАТА във водата, за да вземете СРЕДНОТО ДРЕХА (R).

    Вземете ЗАЕКА (S).

    Изберете съдовете в правилния ред; вземете СКРЕПЕРА (T).

    Вървете надолу.

    Използвайте сапунената кърпа и вземете ANCHOR 1/2 (U).

    Вървете надолу.

    Поставете КАМЪЧНАТА РЪКА (V); вземете МЕРНАТА ЛЪЖИЦА и монети (W).

    Вървете два пъти надолу.

    Съберете мравките в колбата (X).

    Върви надясно.

    Използвай вилицата и вземи семената (Y).

    Слез долу и наляво.

    Поставете ЗАЙКА (Z), извадете колелото и вземете ЧЕРУПКАТА С ПЕРЛА (A).

    Отидете до балкона на къщата на канала.

    Пуснете HOP, за да вземете тавата за печене (B).

    Поставете мравките и вземете ANCHOR 2/2 (C).

    Наляво.

    Поставете ЧЕРУПКАТА С ПЕРЛА (D) за мини-игра (E).

    Вземете КАМЪННА РОЗА (F); поставете котвите (G).

    Отидете надясно.

    Вземете ножа на LISA и монетата (H).

    Отидете до канала.

    Поставете КАМЪННАТА РОЗА (I); вземете ЗЛАТНИЯТ ТРИДЕНТ (J).

    Използвайте ножа на LISA; вземете ДЕКОРАЦИЯТА И КЛЮЧЪТ НА КАРТА (1/2).

    Отидете до беседката.

    Поставете ЗЛАТНИЯТ ТРИДЕНТ (L) за мини-игри (M).

    Отворете отделението и вземете бележката и СТАРИЯТ ЧЕТВЪРТЕН КЛЮЧ (N).

    Отидете на площада.

    Използвайте СТАРИЯТ КВАРТИРЕН КЛЮЧ (O).

    Вървете напред.

    Вземете СКЪПНАТА СКУЛПТУРА (P).

    Вземете КЛЮЧ 2/2 (Q).

    Отидете до Синьория.

    Поставете зъбното колело DA VINCI и вземете КАМЪЧНИЯ БЕНЗИН (R).

    Отидете до магазина.

    Купете РАЗВИТЕЛЯ НА МАСТИЛОТО.

    Отидете до беседката.

    Поставете КАМЪЧНИТЕ ПЕТЕРИ; вземете СИНИЯ (T).

    Отидете до хола на младото момиче.

    Отворете книгата, използвайте РАЗВИТЕЛЯ НА МАСТИЛОТО и вземете РЕЦЕПТАТА (U1) и монетите (U2).

    Вляво.

    Поставете МЕРКАТА ЛЪЖИЦА, СЕМЕНА, СИНЕ и РЕЦЕПТА (V); Поставете брашното (1) в купа (2) с лъжица (3), след това добавете яйцето (4), боровинките (5) и семената (6), разбъркайте и обърнете тестото и вземете НЕПЕЧЕНИТЕ БИСКВИТКИ (вторник).

    Поставете листа за печене и сладкиши във фурната; вземете БИСКВИТКАТА (X).

    Вървете надолу и надясно.

    Дайте КУКУК на папагала и вземете ЧЕРТЕЖА ЗА ЗАКЛЮЧВАНЕ (Y).

    Отидете надолу.

    Поставете РИСУНКА НА ЗАМЪКА, моделирайте глината, както е показано и вземете МОДЕЛА ЗА ЗАКЛЮЧВАНЕ (Z).

    Отидете надясно.

    Поставете МОДЕЛА ЗА ЗАКЛЮЧВАНЕ за мини-игра (A).

    Вземете криптирания документ.

    Използвайте куба, за да отидете в Тайната стая на Леонардо (B).

    Завъртете куба безкрайност към изобретението.

    Поставете КЛЮЧОВЕТЕ НА КОДА за мини-игра (C).

    Поставете ПИСМЕНИЯ ДОКУМЕНТ и вземете ВАТИКАНСКИЯ ДОКУМЕНТ (D).

    Отидете до Синьория.

    Дайте ДОКУМЕНТА ВАТИКАН на Кмета; Получавате СИМВОЛА НА УСТОЙЧИВОСТ (E).

    Пуснете HOP, за да получите КИЛИМА (F).

    Отидете на канал.

    Поставете КИЛИМА на лодката и вземете МОКРИЯ КИЛИМ (G).

    Поставете МОКРИЯТ КИЛИМ на огъня (H).

    Поставете СИМВОЛА НА УСТОЙЧИВОСТ (I).

    Глава 5: Съпротивление

    Говорете с човека и му дайте ЦЕННА СКУЛПТУРА; Ще получите КОМПАСА НА ЛЕОНАРДО (J).

    Вземете въглищата и монетите (K).

    Отидете до вътрешния двор на къщата на маговете.

    Поставете ПАРКАНТА и използвайте въглища; вземете ЛИСТА ЗА МУЗИКАЛНИ БЕЛЕЖКИ (L).

    Отидете до пещерата в скалата.

    Вземете монетата и поставете КЛЮЧОВЕТЕ И ЛИСТИТЕ НА МУЗИКАЛНИТЕ БЕЛЕЖКИ; вземете ЗЛАТНИЯТ КЛЮЧ, монета и КЛУБНА КАРТА 1/2 (M).

    Отидете до спалнята за млади момичета.

    Използвайте ЗЛАТЕН КЛЮЧ, вземете ЗАТВОРЕНА МЕТАЛНА КНИГА и монета (N).

    Отидете до магазина.

    Купете морска звезда (O).

    Отидете в салона за млади момичета.

    Поставете морска звезда; вземете ДРЕХИ (P).

    Оттеглете се два пъти.

    Поставете ДРЕХАТА НА КУКЛАТА и вземете МОДЕЛА НА МАГАТА (Q).

    Отидете до Скалната пещера.

    Поставете МАГА МОДЕЛА за мини игра (R).

    Вземете КИСЕЛИНАТА (ите).

    Вървете надолу и надясно.

    Използвайте ACID; вземете МЕДНИЯ ЛИСТ (T1) и монетите (T2).

    Вървете надолу и наляво.

    Поставете ШАБЛОНА НА ОТВОРЕНАТА КНИГА и МЕДНИЯ ЛИСТ (U); използвайте чука и вземете ОТВОРЕНАТА КНИГА ЗА МЕТАЛ (V).

    Отидете до квадрата.

    Пуснете HOP, за да получите LORENZO DE CAME МЕДИЦИНА (W).

    Поставете ОТВОРЕНАТА МЕТАЛНА КНИГА и ЗАТВОРЕНА МЕТАЛНА КНИГА; натиснете книгите по ред (X).

    Отидете надясно.

    Вземете монетите (Y), отворете книгата и вземете КАРТА НА ЛОПАТА 2/2 (Z).

    Поставете КАМЕРАТА НА LORENZO DE MEDICI и отворете книгата за мини-игра (A).

    Вземете LABYRINTH MAP 1/2 (B).

    Отидете до спалнята на младите момичета.

    Поставете КАРТИТЕ; вземете ДРЪЖКАТА и монетата (C).

    Отидете до двора на Къщата на маговете.

    Поставете ДРЪЖКАТА (D) и вземете ПЛОЧКАТА MONAC и МЕДАЛОНЪТ ЗАКЛЮЧЕНИЕ (E).

    Отидете до спалня за млади момичета.

    Поставете МОНАХНАТА ПЛОЧКА; вземете ДЪРВЕНОТО ГРОЗДЕ (F).

    Слезте надолу и наляво.

    Поставете ДЪРВЕНОТО ГРОЗДЕ (G) и вземете КАМЪЧНАТА УЛИЦА, ЧЕТЕТЕ и монетата (H).

    Отидете до Вътрешен двор на House of Mages.

    Place STONE STREET; вземете МЕТАЛНИЯ ЛЕТЪК (I).

    Отидете до библиотеката.

    Поставете МЕТАЛНИЯ ЛЕТЪК и вземете РИБОЛОВНАТА ЛИНИЯ (J); вземете ЗЛАТНАТА РИБА и монетата, поставете МЕДАЛОНА ЗАКЛЮЧЕНИЕ и вземете КОЛЕДНИЯ ДНЕВНИК (K).

    Отидете до Тайната зала на Леонардо.

    Завъртете куба към формацията.

    Използвайте КОМПАСА НА ЛЕОНАРДО (L), поставете ДНЕВНИКА НА ОСТАНАЛИЯТ ВОЙНА, преместете лупата и вземете GUARANTOR DE MEDICI (M).

    Отидете до Синьория.

    ДАЙТЕ DE MEDICI ГАРАНЦИЯ на кмета; Ще получите ГРЪЦКОТО ПИСАНЕ (N).

    Отидете в магазина.

    Купете ФИГУРКАТА НА МОМИЧЕ (O).

    Отидете до пещерата в скалата.

    Поставете ФИГУРКАТА ЗА МОМИЧЕ за мини игра (P).

    Вземете КУКАТА (Q).

    Отидете до кухнята на младите момичета

    Играйте HOP, за да получите МОРКОВА (R).

    Поставете ЗЛАТНАТА РИБА и вземете РИБНАТА ХРАНА (И).

    Вървете надолу и надясно.

    Поставете РИБОЛОВНАТА ЛИНИЯ и КУКА и вземете РИБОЛОВАТА ПЪТКА (T).

    Отидете до пещерата в Скала.

    Използвайте РИБОЛОВНАТА ПЪТ и вземете ДИАМАНТНИЯ ПЪЛНЕЦ (U).

    Отидете в библиотеката.

    Преместване стълба (V).

    Използвайте ДИАМАНТЕН ПРЪСТЪН; вземете ФИГУРКАТА НА ЛЕОНАРДО (W).

    Отидете до Скалната пещера.


    Поставете ФИГУРКАТА НА ЛЕОНАРДО за мини игра (X1, X2).

    Вземете НОЖИЦИТЕ (X3).

    Отидете до двора на къщата на Маговете.

    Говорете с кмета; Получавате ДИМНАТА БОМБА (Y1).

    Вземете парчетата карта за мини игра (Y2).

    Използвайте НОЖИЦИТЕ и преминете през (Z).

    Глава 6: Къщата на Мага

    Играйте HOP, за да получите ВЪЛЧАТА ГЛАВА (A).

    Използвайте РИБАТА и вземете ПЪЛНЕТО и монетите (B).

    Използвайте СКРЕПЕРА и вземете РОТАЦИОННИЯ КЛЮЧ (C).

    Отидете до пещерата в скалата.

    Поставете РОТАЦИОННИЯ КЛЮЧ КЛЮЧ и вземете ЖИЛАТА (D).

    Отидете до двора.

    Поставете МРЕЖАТА, закрепете я с ЖИЦАТА и вземете ГЛАВАТА НА СВОБОДАТА (E).

    Отидете до пещерата в скалата.

    Поставете ВЪЛЧАТА ГЛАВА и ДОБРАТА ГЛАВА; вземете DOVE DOVE и монета (F).

    Отидете до двора на Mages House.

    Поставете DOVE POVE (G); вземете гръцкия надпис (H).

    Отидете до библиотеката.

    Поставете две гръцки надписи; вземете LABYRINTH MAP 2/2 (I).

    Отидете до двора.

    Поставете LABYRINTH MAP (J).

    Отидете надясно.

    Дайте морковите на заека (К); обърнете плочката и вземете монетите, НАДЯСНО ВРЕМЕ и СИМВОЛ НА ЗЕМЯТА (L).

    Поставете ПЪЛНЕТО и вземете КЛЮЧА ЗА НАВИВАНЕ и ЗВЕЗДА 1/3 (M).

    Отидете в библиотеката.

    Преместете стълба, поставете НАДЯСНО ВРЕМЕ и задайте час (N); вземете СТРАНИЦИТЕ НА ЧАСОВНИКА и монетите (O).

    Отидете до двора.

    Играйте HOP, за да получите СТЪЛБАТА ЗА ВЪЖЕ (P).

    Поставете СТРАНИЦИТЕ НА ЧАСОВНИКА и ЗАКЛЮЧЕТЕ. вземете кукувицата (Q).

    Отидете надясно.

    Поставете кукувицата за мини-игра (R).

    Отидете надясно.

    Хвърлете ДИМНАТА БОМБА.

    Пуснете HOP, за да получите КУКАТА (S).

    Вземете GARGOYLE WING 1/2 и монета (T).

    Вървете два пъти надолу.

    Поставете КУКАТА и вземете ДЪЛГАТА КУКА (U).

    Ходете направо два пъти.

    Използвайте КУКАТА и вземете СИМВОЛА PHOENIX и FIRE (V).

    Оттеглете се два пъти.

    Поставете СИМВОЛА НА ЗЕМЯТА и СИМВОЛА ПОЖАР и ги изберете в правилния ред (W); вземете ЗВЕЗДА 2/3, монети и ЛЕПИК (X).

    Разходете се направо два пъти.

    Отворете чантата, използвайте ЛЕПИКА и вземете СОВА (Y).

    Спуснете се.

    Поставете OWL за мини-игра (Z).

    Поставете PHOENIX (A) и вземете КОНСТЕЛАЦИОННАТА ДИАГРАМА, монети и бележка (B).

    Отидете до магазина.

    Купете CANNON (C).

    Отидете до наблюдателната площадка.

    Играйте HOP, за да получите ОРЕЛ (D).

    Използвайте CANNON за 3/3 STAR (E) .

    Вървете надолу.

    Поставете ОРЛА за мини-игра (F).

    Поставете ВЪЖЕТО СТЪЛБА ( G).

    Вляво.

    Вземете бележката и КРЪСТИТЕ КЛЮЧОВЕ НА ВАТИКАНА (H).

    Вземете улея (I).

    Вземете ДРАКОНСКА КОЖА 1/2 (J).

    Поставете ДИАГРАМАТА НА ЗВЕЗДИТЕ и КОНСТЕЛАЦИЯТА и поставете звездите върху според схемата (K).

    Наляво.

    Вземете O ИСКРОВА КОЛОТА (L).

    Поставете ШЮТ (M).

    Вземете ДРАКОНСКИ КОЖИ 2/2 (N).

    Поставете ДРАКОНСКИ КОЖИ и вземете ГЛУБАЧЕН ЧЕРТЕЖ 1/2 (O).

    Върви надясно.

    Пусни HOP, за да получиш НОМЕР 2 НА ПЛОЧКИ (P).

    Вземете опашката на СКОРПИОНА (Q).

    Спуснете се два пъти надолу.

    Поставете опашката на СКОРПИОНА и вземете МЛАКЕРА (R).

    Наляво.

    Използвайте ЧУКЪЛ и вземете КЛЮЧОВИТЕ КЛЮЧОВЕ (S).

    Отидете надясно.

    Използвайте КЛЮЧОВИТЕ КЛЮЧОВЕ, за да получите ГЛЪБАЩИ МЕДИИ 2/2 (T).

    Използвайте КЛЮЧОВИТЕ КЛЮЧОВЕ, за да получите КРЪСТА и ИГГДРАСИЛ (U).

    Вървете надолу два пъти.

    Поставете ГЛУБАЧЕН ЧЕРТЕЖ; сгънете костюма и вземете хидрокостюма (V).

    Хвърлете СТРЕЛКАТА (W) и вземете НОМЕР 8 (X).

    Наляво.

    Използвайте мокър костюм (Y).

    Поставете две МОЗАИЧНИ ПЛОЧКИ за мини игра (Z).

    Решение: D, Fx2, Ex3, Dx2, E, A , Ex3, Ax3, Ex2, Dx2, B, Cx2, B, Dx2, Bx2, Cx2, B.

    Вземете МАШИННАТА СХЕМА (G).

    Отидете надясно.

    Поставете СХЕМАТА НА МАШИНАТА и отидете до HOS, за да получите СИЛИТЕ (H).

    Използвайте СИЛИТЕ (I).

    Продължете.

    Отворете торбата с остър нокът; вземете КРИЛО НА ГАРГОЙЛ 2/2 (J).

    Вземете ПЕТОТО НА ШЛЕМА (K).

    Вървете два пъти надолу.

    Поставете ПЕРАТА НА КАСКАТА и вземете АЛХЕМИЧНИЯ СИМВОЛ (L).

    Спускане.

    Поставете АЛХЕМИЧНИЯ СИМВОЛ (M) и вземете ХАРЛЕКИНОВАТА МАСКА (N).

    Поставете крилата на Гаргойл и вземете Ароматната сол (O).

    Отидете в тайната стая.

    Използвайте ароматна сол върху гобо; Получавате АЛХИМИЧНИТЕ ЗНАЦИ (P).

    Отворете кутията, поставете ХАРКУИНСКАТА МАСКА (Q), отворете книгата и вземете ОТРОВАТА (R); ще получите дневника на магьосника.

    Играйте мини-играта (S).

    Вървете напред.

    Получавате СИМВОЛА НА ПРОСВЕТЛЕНИЕТО.

    Дайте ДНЕВНИКА И ОТРОВАТА НА MAGA на кмета (T).

    Играйте мини-играта (U) .

    Отидете в Тайната камера на Леонардо.

    Поставете YGGDRASIL от анатомичната страна (V), КРЪСТИТЕ КРЪСТОВЕ НА ВАТИКАН от изобретателната страна ( W) и СИМВОЛА на просветлението от страна на образованието (X).

    Обърнете се към куба към Алхимията.

    Поставете АЛХИМИЧЕСКИТЕ ЗНАЦИ и играйте мини-играта (Y).

    Вземете ФИЛОСОФСКИ КАМЪК и МЕХАНИЧНО СЪРЦЕ (Z).

    Отидете на площада.

    Отворете статуята, поставете МЕХАНИЧНОТО СЪРЦЕ и изберете ФИЛОСОФСКИ КАМЪК (A).

    Поздравления, завършихте мрачната фасада: художникът и самозванецът