Митовете на света: Черна роза – Пълно ръководство с подсказки и пъзели

Статията описва пълното и подробно ръководство на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1: Пароход
  • Глава 2: Eastmere
  • Глава 3: Кметство
  • Глава 4: В търсене на криптата
  • Глава 5: Имението Блекбърн
  • Общи съвети

    Това е официалното ръководство за световните митове: Черната роза.

    Това ръководство няма да се показва, когато трябва да увеличите дадено място ; екранните снимки ще покажат всяка сцена с увеличение.

    Скритите обекти се наричат ​​HOP. Това ръководство няма да показва екранни снимки на HOP, но ще ви каже кога HOP е наличен и елемента от инвентара, който ще получите от него.

    Използвайте картата, за да стигнете бързо до местоположението.

    Глава 1: Параход

    Говорете със Саймън (A).

    Вземете пръстена на SIMON’S и рисувайте (B).

    Използвайте SIMON’S RING (C).

    Пуснете HOP, за да получите РЪКОВОДСТВО ЗА ЛОВ ЗА ВАМПИР (D).

    Отворете РЪКОВОДСТВОТО ЗА ЛОВ НА VAMPIRE; вземете ХАРТИННИЯ КЛИП (E).

    Отворете вестника; вземете МОНОКЛА (F).

    Вземете ШНУРА (G); отворете шкафа.

    Вземете бележката (H), THINNER и WOLF HEAD (1/3) (I).

    Отворете книгата; вземете IONY MOON HEART (J).

    Използвайте монокъла върху книгата за мини-игра.

    Решение (K, L).

    Разходка наляво.

    Маркер за преместване (M); вземете ПОРТОКАНОВИЯ ГИМСТОН (N).

    Използвайте КЛИПА ЗА ХАРТИЯ, за да вземете СИМВОЛА НА ЛЪВСКАТА ГЛАВА (O).

    Спуснете се надолу.

    Изхвърлете торбичката; вземете КОНЦЕНТРИРАНАТА ЧАСТНА ПРАХ и ДЪРВЕНА КОРТА (Q).

    Вървете наляво.

    Преместете количките.

    Използвайте ДЪРВЕНО КОЛЕНО (R); отворете шкафа.

    Вземете ХАНГЕРА (S).

    Разгледайте закачалката; използвайте ШНУРА, за да направите КУКАТА (T).

    Опитайте да преместите кошницата.

    Поставете КУКАТА (U); прикрепете закачалката към колелото.

    Преминете през картите; изберете 204, за да се придвижите напред (V).

    Опитайте се да отворите вратата (W).

    Пуснете HOP, за да получите КУРСА РЕШЕНИЕ (X).

    Използвайте РЕКЛАМНО РЕШЕНИЕ (Y).

    Отворете Ръководството за лов на вампири за мини-игра (Z).

    Решение (A).

    Преместете колана (B); поставете СИМВОЛА НА ЛЪВСКАТА ГЛАВА (C).

    Отворете куфара; вземете ТРИМЕРА ЗА КОСА и ОГЛЕДАЛА (1/2) (D).

    Използвайте РАЗРЕДИТЕЛА (E); вземете КОРЕНАТА.

    Вземете ОГЛЕДАЛОТО (2/2) (F).

    Поставете ОГЛЕДАЛОТО (2/2) за мини -игри (G).

    Решение (H): (1, 2).

    Използвайте ANCHOR на огледалата (I ).

    Вървете напред.

    Включете светлината (J).

    Преместете завесата (K); включете светлината.

    Пуснете HOP, за да получите ВЪЛЧАТА ГЛАВА (2/3) (L).

    Вземете COGS (1 / 2) (М); преместване на рамки.

    Съвпадащи символи (N).

    Поставете ДЪЛГОТО СЪРЦЕ на слон (O).

    Вземете бележката и ВЪЛКОВИЯТ КУЛАН (P).

    Вземете КАНЕТО (Q).

    Вземете СКИБОТА НА БИЖУТА (R).

    Отидете до палубата.>

    Поставете СИМВОЛА НА БИЖУТА (S); вземете МЕТАЛНИЯ ПИКАКС (T).

    Отидете до Suite 204.

    Преместете възглавницата; използвайте МЕТАЛНИЯ ВРЪХ.

    Вземете ВЪЛЧАТА ГЛАВА (3/3) (U).

    Разгледайте ВЪЛКОВАТА МАШИНА; поставете ВЪЛКОВАТА ГЛАВА (3/3), за да направите ЖЕЛЕЗНИЯ ВЪЛК (V).

    Поставете ЖЕЛЕЗНИЯ ВЪЛК за мини игра (W).


    Решение (XD).

    Вземете лек балон (E).

    Използвайте CANE (F).

    Вървете напред.

    Използвайте балон светлина (G); събиране на топки за мини-игра (1-6).

    Решение (H).

    Вземете ЧАСТТА ВЪГЛЕН (I).

    Преместете приборите; вземете ВИЛАТА (J).

    Вървете надолу; използвайте ВИЛАТА, за да вземете ЗЪРНАТА НЕЩАДКА (K).

    Разходете се напред.

    Използвайте ЗЪРНАТА ЛИСТА (L); спуснете стълбата.

    Глава 2: Изток

    Преместете растенията; Възпроизведете HOP, за да получите ОСТРИЯТ КОГОЛ (M).

    Преместете растенията; прочетете вестника (N).

    Вземете МЕТАЛНАТА КЛАМПА (O).

    Прочетете бележката (P); използвайте тримера за коса (Q).

    Вземете PUSH (R).

    Вървете напред.

    Говорете с жената (S).

    Използвайте Концентриран чесън на прах (T).

    Използвайте SHARP CACH (U).

    Прочетете бележката (V); преместване на книги.

    Вземете малката секира (W).

    Вземете бензиновата кутия (X).

    Слезте надолу.

    Използвайте малката ос; вземете COGS (2/2) (Y).

    Вървете напред.

    Поставете COGS (2/2) за мини-игра (Z).


    Решение (AG).

    Вървете напред.

    Използвайте мехурче светлина; събиране на кълба за мини-игра (1-7).

    Решение (H).

    Вземете МЕХАНИЗМА НА КУТИЯТА (I) .

    Вървете напред.

    Разгледайте медальона (J); вземете предметите (K).

    Вземете ЕМБЛЕМАТА НА КОЛЕЛОТО (L).

    Преместете листата; вземете ЕМБЛЕМАТА НА ЧЛЕНОВЕТЕ (M).

    Отидете до градските порти на Eastmire.

    Поставете КОЛЕЧНАТА ЕМБЛЕМА (N); вземете бележката, РЕМЪК ЗА ВРЕМЕТО и ФУНКЦИОНАЛНА КУКА (O).

    Разгледайте КУПУВАЩИЯ СТЪК използвайте ФОНЕРА с КУКАТА И МЕТАЛНИЯ КЛИП, за да направите КУКАТА (P).

    Вървете напред.

    Използвайте КУКАТА, за да вземете КЪРПА (Q).

    Вървете напред.

    Използвайте КЪРПАТА, за да направите МОКРО ПОЗИЦИЯ (R).

    Поставете МОКРО ПОЗИЦИЯ (И).

    Вземете СЪЩНОСТТА НА ЖИВОТА (5/15) (1-5).

    Отидете наляво.

    Вземете ЧЕТКАТА (T).

    Преместете камъните; вземете консервата (U).

    Разгледайте консервата; отворете го и вземете ЖЕЛЕЗЕНИЯТ КРОКОВ ВИНТ (V).

    Отидете до главната улица.

    Вземете СЪЩНОСТТА НА ЖИВОТА (10/15 ) (1-5).

    Използвайте Ръководството за лов на вампири за мини-игра (W).

    Решение ( X).

    Спускане.

    Вземете ESSENCE OF LIFE (15/15) (1-5).

    Вървете напред.

    Използвайте ESSENCE OF LIFE (15/15) (Y).

    Разходете се наляво.

    Поставете ЕМБЛЕМАТА НА ЧЛЕНОВЕТЕ (Z).

    Пуснете HOP, за да получите ЗАДЪРЖАЩИЯ ЗАДЪРЖАТЕЛ (A).

    Вземете ЗЛАТОТО РЪЧКА (B).

    Прочетете бележката.

    Поставете БОКСЕН МЕХАНИЗЪМ; вземете МЕСИНГОВИЯ ЧАСТ (C).

    Вземете ЧЕРТЕЖА НА MANIEKIN (1/2) (D).

    Отворете пещта; вземете картината и ЕМБЛЕМАТА НА TOOLBOX (1/2) (E).

    Слезте надолу.

    Поставете ЗАКАЧВАНЕТО ЗАКЛЮЧВАНЕ (F).

    Отидете при Гробаря.

    Прочетете бележката; вземете СВЕЩАТА (G).

    Вземете МОНЕТИТЕ (1/2) (H); преместете плочката.

    Използвайте ЧЕТКАТА, за да нарисувате символа (I).

    Вземете ЗАБЕЛЕЖКАТА (J).

    Вземете ЖАК (K).

    Отидете Близо до Eastmere.

    Поставете ЧАСТТА НА МЕДНАТА ЛИСТА (L); вземете емблемата на TOOLBOX (2/2) (M).

    Поставете ДЖАК (N); вземете ЗНАЧКА НА ШЕРИФА (O).

    Отидете до Гробаря.

    Поставете ГРОБАТА ЕМБЛЕМА (2/2) (P).

    Вземете МЪЖА (Q).

    Спуснете се надолу.

    Използвайте ЧЕТКАТА, за да вземете ИЗБРАНИЯ ЩЕТ (R).

    Отидете до бръснарницата.

    Използвайте СЪВЕТ; вземете МОНЕТАТА (2/2) (S).

    Отидете до Гробаря.

    Вземете бележките (T); поставете ЗЛАТНАТА ДРЪЖКА и ПОВРЕДА ОТ ГОБЛЕТ за мини-игра.

    Решение (U, V).

    Вземете РЕМОНТИРАНИЯ ГОБЛЕТ (W).

    Отидете при фризьора.

    Поставете ЛОБИТО ВЪГЛЕНЕТО; използвайте КАЗАНА ЗА БЕНЗОЛИН и свещта (X).

    Използвайте РЕМОНТИРАНА ГЛАВА, за да направите ГОРЯЩИТЕ МЕРКИ КОБЛЕТ (Y).

    Отидете до градския площад.

    Използвайте ГОРЕЩА КЪБЛИЧКА, за да вземете МЕТАЛНАТА ПЪТКА (Z).

    Поставете ШЛИФОВАТА ЛЕНТА и МЕТАЛНАТА ПЪТКА (A).

    Вървете надясно.

    Вземете белезниците (B).

    Използвайте МОНЕТАТА (2/2); вземете ЖИЛКИТЕ (C).

    Използвайте ЖЕЛЕЗНИЯТ БОТКОВ КРЕП (D); вземете ГАРАТА ЗА ЗАКЛЮЧВАНЕ НА МЕХАНИЗМА ЗА ЗАКЛЮЧВАНЕ и ПЕЧАТНАТА ЗАВАРКА (E).

    Прочетете бележките; вземете КЪПЧЕТО (F).

    Поставете ШЕРИФНАТА ЗНАЧКА (G).

    Играйте HOP, за да получите БУТИЛКАТА АЗОТНА КИСЕЛИНА (H).

    Отидете до Eastmere Close.

    Използвайте камшика, за да вземете РЪЧКАТА ЗА ПЕЧАТ (I).

    Поставете КАРТА ЗА МЕХАНИЗЪМ ЗА ЗАКЛЮЧВАНЕ НА GATE LOCK за мини игра (J ).

    Решение (K).

    Отидете наляво.

    Глава 3: Кметство

    Вземете бележката и ВЕНТИЛАТОР (L).

    Изкачете се.

    Вземете простите ръкавици (M).

    Разгледайте чантата за мини-игра (N).

    Решение (O).

    Вземете БРЪЗВАТА (P).

    Поставете ЗАБЕЛЕЖКАТА (Q); завъртете копчето (R).

    Вземете ЧЕРТЕЖА MANIEQUIN (2/2) (S).

    Поставете УПЛЪТНЯВАЩИЯ РЕЖИМ; вземете РУНОВИТЕ ПЛАСТИНИ (T).

    Изберете ДРЪЖКАТА ЗА ПРЕСА; сложи КОРМИЛНИ ЛИСТИ, за да направите ПРЕСАТА ДРЪЖКА (U).

    Спуснете се надолу.

    Поставете ФИГУРНИТЕ ЧЕРТЕЖИ (2/2) за мини игра (V).

    Решение (W): Ax2, B, C, Bx2, C.

    Вземете ЖЕЛЕЗ ЗА КОЖА НА ГИЛД (X).

    Използвайте ДРЪЖКАТА ЗА ПРЕСА (Y); вземете РУННАТА КОЖА (Z).

    Поставете БРЪЗВАТА и РЪЧНАТА КОЖА за мини игра (A).

    Решение (BE ).

    Вземете ЗАЩИТНИТЕ ЗНАЦИ (F).

    Изкачете се.

    Поставете ЖЕКАТА НА ГИЛДОВА КОЖА (G ).

    Играйте HOP, за да получите УЧИЛИЩЕТО НА НИЩАТА (H).

    Вървете надолу.

    Поставете равнината пера, символи за сигурност и макара за конци (I); завъртете копчето.

    Вземете ЗАЩИТНИТЕ РЪКАВИЦИ.

    Отидете до градския площад.

    Използвайте БУТИЛКАТА АЗОТНА КИСЕЛИНА и защитните ръкавици (J).

    Вървете напред.

    Изберете символите (K).

    Вземете ДЕКОРАТИВНАТА РЪЧКА (1/2) (L).

    Използвайте Празния буркан, за да получите буркана с разрешителни (M).

    Вземете ФИГУРКАТА НА КМЕТА (N).

    Вземете ДЪРВЕН ЛЕПИК (O).

    Вървете наляво.

    Вземете СТАРАТА МУСКОНА (P).

    Вземете ДЕКОРАТИВНА ДРЪЖКА (2/2) (Q).

    Спуснете се надолу.

    Поставете ДЕКОРАТИВНИ РЪЧКИ (2/2) (R ); отворете шкафа.

    Вземете ИПОРТА и ПЕСТЪЛА и КОДА ЛЕГЕНДА (И).

    Използвайте СТАРАТА МУСКОНА (T); преместване на мебели.

    Отидете надясно.

    Използвайте буркан с разрешения; вземете ЕТИКЕТА НА ОФИСА (U).

    Преместете кутиите; вдигнете ЗАТВОРЕНОТО ЗАКРИТО (V) и ГРАДОВИЯ МОДЕЛ (W).

    Спуснете се надолу.

    Поставете МОДЕЛА НА ГРАДОВАТА ЗАЛА, за да получите ПРАВИТЕЛЯ (X).

    Вървете наляво.

    Използвайте назъбения капак на пощенската чанта; изиграйте HOP, за да получите НОТАРИУСНАТА ЕМБЛЕМА (Y).

    Преместете фигурите (Z); използвайте ДЪРВЕНИЯТ ЛЕПИК.

    Поставете ЕТИКЕТА НА КАБИНЕТА за мини игра (A).

    Решение (B).

    Отворете шкафа; вземете РЕГИСТЪРА ЗА ПРОБИВАНЕ (1/2) (C).

    Отидете до кметството.

    Използвайте линийката, за да вземете металната обвивка (D).

    Разгледайте металния корпус; поставете НОТАРИАЛНАТА ЕМБЛЕМА, за да направите НОТАРИУСНИЯ ПЕЧАТ (E).

    Отидете при нотариуса.

    Поставете НОТАРИАЛНИЯ ПЕЧАТ (F).

    Вземете хартията от устройството (G); Поставете ЛЕГЕНДАТА ЗА КОДА (H).

    Вземете ТЕЛЕГРАФНОТО СЪОБЩЕНИЕ.

    Отидете до кметството.

    Дайте ТЕЛЕГРАФНОТО СЪОБЩЕНИЕ (I); Получавате РЕГИСТЪРЪТ ЗА БУРЕНЕ (2/2).

    Поставете РЕГИОНАЛНИЯ РЕГИСТЪР (2/2) за мини игра (J).

    Решение (K).

    Вземете ФУНЕРАЛНИТЕ ЗАПИСИ (L).

    Отидете до градския площад.

    Дайте ЗАБЕЛЕЖКА ЗА БУРЕНЕ (М).

    Глава 4: Намиране на криптата

    Използвайте балон светлина; събирайте топките за мини игра (1-7).

    Решение (N).

    Играйте HOP, за да получите NET (O).

    Вземете СИГНАЛНА ТАБЛИЦА (P) и ВИЛКА (Q).

    Вляво.

    Вземете СТЪЛКАТА ЗА ВЪЖКА (R).

    Вземете ЧАНТАТА (S).

    Отворете ЧАНТАТА; вземете ФИАЛА ЗА ОТРОВИТЕ (T), бележка (U) и COTTER.

    Използвайте НЕТ (V).

    Разгледайте мрежата; преместете предметите, за да вземете РИБАТА (W).

    Вземете ЖЕЛЕЗНИЯ ЖЕТОН (X).

    Използвайте ВИЛАТА, за да вземете ГЪБАТА (Y).

    Слезте надолу.

    Използвайте СТЪЛКАТА ЗА ВЪЖЕ (Z).

    Използвайте ФИАЛА ЗА ОТРОВИТЕ (A).

    Вземете КОРЕНА ЗА ЖИВОТНА КРАСОТА ( Б).

    Разгледайте хоросан и пестик; поставете корена на гъбичките и живата красота, за да излекувате (C).

    Дайте CURE (D).

    Дайте РИБАТА ( Д); вземете РИБНОТО МАСЛО (F).

    Използвайте РИБНОТО МАСЛО; вземете тръна (G).

    Вървете наляво.

    Използвайте КОЛЕЛОТО (H) за мини-игра (I).

    Решение (J).

    Вляво.

    Вземете СЪЩНОСТТА НА ЖИВОТА (3/5) (1-3).

    Поставете знака (K).

    Пуснете HOP, за да получите РЕЗЕРВОАРИТЕ (1/2) (L) .

    Вземете ЛЕНТА ЗА КОНВЕЙЕР (M), ПРАЗЕН СЪСТАВ и СЪЩНОСТ НА ЖИВОТА (4/5) (N).

    Вземете КРЕМЪН (O).

    Разгледайте кремъка; поставете ПИН КОТЕРА, за да направите крем и стомана (P).

    Вървете наляво.

    Използвайте КРЕМ И СТОМАНА (Q)

    Вземете бележката (R), РУБИНИЯ ЛОКЕТ и СЪЩНОСТТА НА ЖИВОТА (5/5) (S).

    Разгледайте Ръководството за лов на вампири за мини-игра (T).

    Решение (U).

    Вземете МИНИАТУРНИЯ ЩИТ (V).

    Спуснете се надолу.

    Поставете ЖЕЛЕЗАВЕН ЖЕТОН, РУБИНЕН КОМПЛЕКТ и МИНИАТУРЕН ЩИТ (W).

    Вървете надясно.

    Вземете РОЗОВ РОЗ РОГ (X).

    Поставете ВЕНТИЛАТОР и КМЕТ ФИГУРКА (Y).

    Вземете ВЪЖЕ и КРАЛИНСКА КОРОНА (Z).

    Отворете чекмеджето; вземете РУНИЯ КАМЪК (A).

    Издърпайте лоста; поставете ЛЕНТА ЗА ТРАНСПОРТ (B).

    Издърпайте лоста; разгледайте механизмите за мини игра.

    Решение (C).

    Използвайте СЪЩНОСТ НА ЖИВОТА (5/5) (D); използвайте белезниците.

    Пътувайте до гробищната пътека.

    Използвайте ВЪЖЕТО на лодката; изиграйте HOP, за да получите ИЗГАСНИЯТ СПАЛ (E).

    Поставете КРАЛИЦАТА КОРОНА (F); вземете ДЕКОРАТИВНОТО ЦВЕТЕ (G).

    Отидете до вътрешността на мелницата.

    Използвайте ДЕКОРАТИВНИЯ ЦВЕТ, за да направите ЗАКРИТИТЕ БУКВИ (H) .

    Отидете надолу.

    Използвайте SHARP THRINKER (2/2) (I).

    Вървете надясно.

    Използвайте РЕЗЕРВОАРИ (2/2); вземете СКЕПТА (J).

    Преместете бижутата; вземете СРЪКНАТА СТАТУТНА ЧАСТ (K).

    Отидете до гробищния път.

    Поставете СКЕПТЕРА (L); вземете ЧЕРВЕНИЯ яспис (1/2) (M).

    Вървете напред.

    Поставете СРЪБНАТА СТАТУТНА ЧАСТ (N).

    Вземете ГОРИВАТА БРОШКА (O).

    Поставете ДЕКОРАТИВНОТО ЦВЕТЕ (P); вземете РАМКОВАТА КАДРА (Q).

    Вземете СКЪПИЯТ КЛЮЧ ЗА БИЖУТА (R).

    Поставете РУНОВИЯ КАМЪК за мини-играта ( S).

    Решение (T).

    Вземете ЧАСТ СЪРЦЕ (U).

    Вървете напред .

    Използвайте FORK (V).

    Пуснете HOP, за да получите DRAGON CRACK (W).

    Преместете мъха; поставете СЪРЦЕВАТА ЧАСТ (X).

    Вземете ЧЕРВЕНИЯ ЯСПЕР (2/2) (Y).

    Слезте надолу.

    Поставете ЧЕРВЕНАТА ЯСКА (2/2) (Z); вземете змийския герб (A).

    Разгледайте декоративната рамка; поставете ДРАКОН КРЪСТ и Serpent Crest (B).

    Вървете напред.

    Поставете рамката за декорация (C).

    Използвайте мехурче светлина; събиране на топки за мини-игра (1-9).

    Решение (D).

    Вървете напред.

    Вземете ЛУННИЯ КАМЪК (E).

    Вземете ГРИЖАТА НА БИСЕРИТЕ (F).

    Отидете до гробището.

    Дай ми перлена огърлица; вземете КАМЪННАТА РИБА (G).

    Отидете до Розовата крипта.

    Поставете КАМЪННАТА РИБА (H); затворете плаката.

    Използвайте ПРАЗНИЯ ЧАСТ, за да вземете ГРОБНИЯ МРЪС (I).

    Поставете СКЪПИЯТ КЛЮЧ ЗА БИЖУТА за мини игра (J).

    Решение (kn).

    Върви напред.

    Поставете ГОРЪЧНАТА БРОШКА (O); вземете катарамата (P).

    Вървете наляво.

    Поставете ЛУННИЯ КАМЪК (Q); натиснете бутона (R).

    Вземете ЛУННИЯ КАМЪК (S).

    Вземете РЪКАВИЧНАТА РЪКАВИЧКА (U).

    Спускане.

    Използвайте РЪКАВИЧНАТА РЪКАВИЧКА; вземете ИМП СТАТУЕТАТА (V).

    Вземете КЛЮЧЕТО (W).

    Отворете КЛЮЧЕТО; вземете РЕЦЕПТА ЗА ТОНИЧНО РАЗКРИТИЕ и МАЛКИ КЛЮЧ (X).

    Вървете наляво.

    Преместете бутилките; отворете куфара (Y).

    Поставете ОТВОРЕНА ТОНИЧНА РЕЦЕПТА, ПОЛОВИНКА РОЗА КАПРИКОРА и ЛУНОВ КАМЪК (Z).

    Поставете праха в рога; вземете НЕПЪЛНИЯТ ТОНИК НА ОТКРОВЕНИЕТО (A).

    Използвайте МАЛИЯТ КЛЮЧ (B); почистете бутилките (С).

    Разгледайте бутилката; използвайте НЕПЪЛНИЯТ ТОНИК НА ОТКРОВЕНИЕТО, за да направите ТОНИКЪТ НА ОТКРОВЕНИЕТО (D).

    Спускане.

    Използвайте ТОНИКА ЗА ОТВАРЯНЕ; вземете ЮПИТЕР МОДЕЛА и ДЪРВЕНА РЕЗБА (E) за мини-игра (F).

    Решение: Наляво, Надолу, Наляво, Надолу, Надясно, Надолу, Надясно, Надолу, Надолу, Надясно, Долу, Наляво , надолу, наляво, надолу.

    Вървете напред.

    Глава 5: Имението Блекбърн

    Използвайте балон Света; събирайте кълба за мини-игра (1-7).

    Решение (G).

    Поставете ДЪРВЕНИЯ РЕЗБИН (H) .

    Пуснете HOP, за да получите СТАТУЕТА НА ГАРГОЙЛ (I).

    Вървете надясно.

    Отворете шкафа .

    Вземете СИНИЯ КРИСТАЛ (J); поставете СТАТУЕТАТА GARGOYLE и IMP СТАТУЕТАТА за мини-игра.

    Решение (K).

    Вземете медната планета (L).

    Спуснете се.

    Отворете ключалката; поставете ОРНАМЕНТИРАНА МЕСИНГОВА ПЛАНЕТА (M).

    Вземете СКАЙНА КАРТА (N).

    Вървете наляво.

    Преместете покривката; Играйте HOP, за да получите КЛЮЧА ОТВОРИТЕЛ (O).

    Вземете ЧЕРНИЯ ПЕРЛ (P).

    Вземете РЪКАВИЦАТА (Q).

    Поставете КАЧКА (S); вземете ЛУНИТЕ НА ЮПИТЕР (1/3) (T).

    Отворете чайника; вземете МЕТАЛНИЯ ПРЪСТЪН (U).

    Поставете СИНИЯ КРИСТАЛ за мини игра (V).

    Решение (W).

    Вземете РОЗОВИЯ ОРНАМЕНТ (X).

    Спускане.

    Поставете ХРАНИТЕЛНАТА КЛЕТКА (Y); отворете пианото.

    Вземете обектива (Z).

    Вървете надясно.

    Преместете капака (A); поставете ЛЕЧАТА.

    Разгледайте телескопа за мини-игра.

    Решение (BD).

    Заемете ЗВЕЗДНИТЕ ПОЗИЦИИ (E).

    Разгледайте КАРТА НА НЕБОТО (F); поставете ЗВЕЗДНИТЕ ПОЗИЦИИ за мини игра.

    Решение (G).

    Вземете НОМЕРА НА КОДА (H).

    Използвайте РЪКАВИЦАТА ПЕРА; вземете ЛУНИТЕ НА ЮПИТЕР (2/3) (I).

    Отидете до трапезарията.

    Поставете НОМЕРА НА КОДА (J).

    Отворете капака; вземете ЛУНИТЕ НА ЮПИТЕР (3/3) (K).

    Разгледайте ЛУНАРНИЯ МОДЕЛ НА ЮПИТЕР; поставете JUPITER MOONS (3/3) за мини-игра (L).

    Решение (M).

    Вземете ПИН -ЮПИТЕР МОДЕЛ код.

    Спускане.

    Поставете ПИН ЗА МОДЕЛ ЮПИТЕР (N).

    Изкачване.

    Поставете РОЗОВ ОРНАМЕНТ (O); вземете ФОТО ФРАГМЕНТИТЕ (1/2) (P).

    Вземете ПРОЕКТНИЯ ПЕЧАТ (Q); поставете ЧЕРНИЯ ПЕРЛ.

    Играйте HOP, за да получите ТАНЦОВАТА ФИГУРКА (R).

    Вървете надясно.

    Вземете ПОМИНА ЗА КАМИНА.

    Оттеглете се два пъти.

    Използвайте ПОМИНА ЗА КАМИНА (T); вземете ЧЕРВЕНИЯ КАМЪК (U).

    Вървете наляво.

    Поставете ТАНЦОВАТА ФИГУРКА (V); завъртете го.

    Вземете ФОТО ФРАГМЕНТИТЕ (2/2) (W).

    Отидете до спалнята на Роуз.

    Поставете ФОТО ФРАГМЕНТИТЕ (2/2) (X).

    Вземете СЪРЦЕВИЯ ОРНАМЕНТ (Y).

    Поставете МЕТАЛНИЯ ПЪЛНЪТ (Z).

    Преместете ризите ; вземете КРИЛАТА НА ЛЕТКАТА (1/2) (A).

    Спускане.

    Поставете сърдечния орнамент (B); вземете ПРИЗМАТА (C).

    Вървете надясно.

    Поставете ПРИЗМАТА (D).

    Поставете ПРОЕКТА PRINT за мини-игра (E).

    Решение (F).

    Поставете ГРОБНАТА БЛИЗОСТ (G).

    Използвайте флакона със светлина, за да направите ВАМПИРИЗМНОТО ЛЕЧЕНИЕ (H).

    Вземете КРИЛАТА НА ПРИЛОЖИТЕ (2/2) (I) .

    Спускане.

    Поставете КРИЛАТА НА ЛЕПИЩАТА (2/2) (J); използвайте чука.

    Вървете напред.

    Поставете ЧЕРВЕНИЯ КАМЪК (K); изберете крилата (L).

    Играйте HOP, за да получите EX LIBRARY L (M).

    Descend.

    Поставете EX БИБЛИОТЕКА EX (N); вземете иглата за слънчев часовник (O).

    Вървете напред.

    Огледайте часовника; поставете ИГЛАТА СЛЪНЧЕВ ЧАСОВНИК за мини-игра (P).

    Решение (Q): C, A, Bx6, C, A, Bx7, C, A, Bx9, C, A, Bx4, C, A, Bx9, C, A, Bx4, C, A, B, C, A, Bx4, C, A, Bx9, C, A, Bx2, C, A, Bx2.

    Дайте ЛЕЧЕНИЕ ЗА ВАМПИРИЗЪМ (R).

    Поздравления! Завършихте Myths of the World: Black Rose.