Мач за преминаване на резултатите: Съвети, WIKI, Рецензии

SCORE! MATCH е игра за android с дата на пускане 03.07.2018 от First Touch Games. Жанр на играта: Спортни игри. В статията сме обобщили съвети за изравняване от ТОП играчи, отговори на разработчиците на въпроси на геймърите, ръководства за начинаещи от официалния уебсайт и нашите тайни за преминаване на играта. Внимание, статията се актуализира периодично, проверявайте по-често уебсайта на Wise Geek.

По-добре е да изтеглите Score Match на вашия компютър (компютър) от тази връзка и да играете в Full HD резолюция с максимална графика, без спирачки и като същевременно се поддържа напредък. Просто изтеглете емулатора, влезте в акаунта си в Google Play, инсталирайте играта в прозореца, който се появява и ще станете най-мъдрият от всички.

Съдържание на статията

  • Как се играе
  • Правилно разположение
  • Тактика на играта
  • Ръководство за професиите на футболисти
  • Съвети за изравняване на играчи
  • Преглед на магазина
  • Ръководство за главното меню
  • Score Match е мобилен симулатор на футбол. Играта е пусната от First Touch Games, която има известния симулатор на Score Hero. По принцип тези две игри са много сходни, само че в първата трябва да играете като треньор с други играчи онлайн, а втората е игра за преминаване, където млад футболист гради кариерата си.

    В мача за резултатите всички срещи се провеждат с реални опоненти в в реално време. Играете комбинации, подавате топката през полето, отнемате я от опонентите си. Също така трябва да съберете и надградите екипа си. Всеки спортист има свои собствени умения и способности, които трябва да се използват в мачовете. Разположението на играчите на терена също зависи от техните умения. Ще ви бъдат предложени няколко тактически схеми за формиране, от които можете да избирате.

    Резултатен мач: Как се играе

    И така, вие влязохте в играта и не знам откъде да започна. За целта ще ви бъде направена кратка екскурзия и ще ви бъдат показани няколко техники за подаване на топка. Всички траектории на топката по време на мача следвате сами. Освен това резултатът от срещата ще зависи от способността ви да изберете кой да подаде топката. Противникът не спи и може да завладее топката във всеки един момент!

    За съжаление изборът на траекторията на полета на топката е ограничен до специалната зона. Например, вашият футболист има топка и вие искате да я подадете обратно, но областта може да показва, че можете да ритате само напред. Вашите играчи може изобщо да не са в избрания радиус, или ще бъдат под строг надзор. Това е може би единственият критерий, който затъмнява играта.

    Предаване на топката:

  • Права линия – изтеглена с пръст (мишка) от спортист, който е в момента притежава топката, до друг член на отбора в краката, за да предаде подаването.
  • Въздушен кръстосан пас – също се чертае линия, само не до краката, а до главата на другаря. Такава топка е по-трудна за прихващане от противниците.
  • Въртяща топка – начертайте полукръгла линия до краката или главата на члена на вашия отбор. Тази техника се изпълнява със свободни хвърляния, по време на дузпи или при подаване на топката в зона, затворена от противниците.
  • Прихващане на топката – ако топката е притежание на противниците, тогава трябва да бъде избран един или повече спортисти, които стоят наблизо вашият отбор да се опита да засече топката. За да направите това, трябва да кликнете върху тях. Ако не го направите, вашите играчи ще имат по-малка вероятност да прихванат. Магическият удар дава на играчите повече пъргавина и вълнение.
  • В началото на мача се препоръчва да залагате. Но залозите се правят не в края на срещата, а в чий отбор играе топката. Следователно залаганията просто хвърлят валутата на играта в канализацията.

    Как да прихващам? Играчите на терена ще бъдат разположени в съответствие с избраната от вас тактическа схема. След хвърлянето топката в повечето случаи ще бъде притежание на противниковия отбор. Следователно първото нещо, което трябва да направите, е да хванете топката. За да направите това, трябва да назначите спортисти да прихващат.

    Тъй като топката може да бъде дадена само в определена зона, при избора на приятел, на когото трябва да се даде топката, играчът се обръща към него. Противникът мисли за опциите за подаване на топката за известно време. По това време трябва грубо да определите траекторията на топката и да възложите на играчите, които стоят до нея, да прихващат.

    Ако противникът с топката все още подава подаването на член на отбора си, все пак трябва да назначите спортисти да ги прихващат. След като получите топката, имате няколко секунди, за да преминете подаването и определена зона за сервиране. Ако нямате време да предадете топката на приятел, тогава ще бъде назначено „свободно хвърляне“.

    Също така, по време на прехвърлянето на топката, трябва да обърнете внимание на траекторията на движение на вашите играчи и противници. Понякога можете да изпратите пас на приятел, който тича в посока, обратна на линията на полета на топката. В този момент, особено ако е под ръководството на противник, тогава му трябва време да се обърне и да вземе топката. Напротив, врагът може да бъде с лице към топката, така че той има по-малко време да засече топката.

    Понякога играчите се придвижват автоматично на терена. Например, когато получава топката, спортист може да не подаде пас на съюзник, а да се дръпне във всяка посока. В този момент дори не можете да познаете къде ще играе вашият играч.

    Ако искате винаги да работите мимоходом и независимо да контролирате движението на играчите си, тогава трябва да поставите на терена момчета с умението „Производител“.

    Интерфейсът на мача. Играта е разположена във вертикално оформление, което много играчи не харесват много. Но след няколко срещи можете да свикнете с това оформление. Също така, по време на състезанието можете да завъртите камерата надясно и наляво. Много удобен за подаване на топката и гледане на зоната за подаване. Можете също да видите общата подредба на полето.

    По време на среща можете да увеличавате или намалявате мащаба. Това е необходимо, за да се види по-добре полето и да се направи по-успешен пас. Също така, когато приближавате, можете да опитате да прихванете с по-голяма вероятност.

    Мотивация. За всеки мач се дава „Арена пакет“, който може да бъде отворен и получен в играта валута, скъпоценни камъни, нови тактически схеми и карти на играчи. За да разберете какво получавате от пакета на дадено ниво на Арена, щракнете върху иконата с буквата „i“ в горния ляв ъгъл на корицата. Също така, в края на срещата се връчват звезди, които са необходими за преместване в следващата Арена.

    За всеки гол (с изключение на дузпи) се присъжда 1 точка за отваряне на Пакета с голове. За да отворите пакета, трябва да спечелите 10 точки. От пакета падат игрални долари, скъпоценни камъни (рядка игрална валута) и карти на играчи.

    И разбира се, както е обичайно за разработчиците, след всеки мач можете да прочетете за постиженията на отбора от световните таблоиди.

    Резултат Съвпадение: Правилно разположение

    Има няколко вида тактически схеми в играта. Първо получавате две класически футболни схеми. С напредването на играта ще можете да отваряте всички схеми.

    Поставянето в мача на резултатите зависи от основните умения на играчите. Отначало ще имате само няколко класа състезатели, постепенно преминаващи към арените.

    Как е формирането? Всяко число в диаграмата показва местоположението на играчите на вашия отбор на терена. Редовете се отчитат от вратаря на вашия отбор. Но тъй като вратарят постоянно застава на мястото си, той не участва във формирането, поради което обратното броене се извършва незабавно от линията на отбраната. Ако схемата съдържа 3 числа, тогава те показват защита, полузащита и атака. Полузащитата е на централната линия на терена, защитата е в наказателната линия на вашата врата, а нападателите са в наказателното поле на противника. Пример за такава схема е 4-4-2 или 4-5-1.

    Но ако тактиките имат повече числа, тогава треньорът дава индивидуална настройка за всеки играч, като ги поставя малко над или под основните линии. Например схемата е 4-1-2-1-2 или 4-2-2-2.

    4-4-2

    Класическата английска схема практически не се използва от треньорите в големия футбол, но е добра тактика в началото на играта.

    Разполагане на играчи:

  • Защита – 2 пълни гърба – Локомотив или Explorer. 2 централни защитници – Стража.
  • Полузащита – централни полузащитници: по-добре да вземем Локомотивов, странични полузащитници: Скаути и продуценти се държат добре тук.
  • Нападатели – най-добре е да поставите първия нападател – продуцента, а втория – разузнавача.
  • Плюсове: лекота на разполагане, 2 нападатели могат самостоятелно да атакуват целта, без да чакат подкрепата на полузащитниците. 2 крила и 2 крила полузащитници дават възможност да се играе отстрани. Това прави възможно изграждането на добра отбранителна линия по време на атаката на врага.

    Минуси: предвидимост. Централните полузащитници постоянно се уморяват, тъй като трябва да бъдат в защита и да атакуват. По-добре е да поставите Локомотиви на тези места, които имат добра издръжливост. Двамата играчи в центъра не могат да контролират топката, сякаш в центъра има 3 халфа.

    4-3-3

    Класическата схема, която веднъж донесе голям успех на Жозе Моуриньо. Той е популярен в големия футбол. Основната задача на тактиката е да изиграе пас към вратата на противника, за да създаде остри моменти.

    Разполагане на играчи:

  • Защита – препоръчително е да поставите 2 гвардии в център, а по краищата да се поставят Локомотиви или Изследователи.
  • Полузащита – поставете Изследователи или Производители по фланговете. Централен полузащитник – препоръчително е да поставите Локомотив тук.
  • Централен нападател – Скаут.
  • Крилати нападатели – Продуценти или изследователи.
  • Плюсове: С 1 център и 2 крила, вие свеждате заплахата от защитниците на опонента си до минимум. Докато нападателите са разположени на техните места е опасно за защитниците да се преместят в центъра на терена, за да подкрепят своя отбор. С тази техника можете да сдържите атаката на вражеските атаки. 3 централни полузащитници правят възможно доминирането в центъра на терена над 2 вражески халфа. Минуси: Препоръчително е да поставите най-изпомпания играч като център напред, тъй като той носи най-голямата отговорност. Използвайки тази схема, е необходимо преди всичко да се изпомпват атакуващите играчи, които трябва да взаимодействат помежду си на терена. В началото на играта е трудно да се намери добър състав с необходимите характеристики, тъй като картите на играча отпадат в произволен ред.

    4-2-3-1

    Това е много добър вариант за поставяне на спортисти на терена, тъй като осигурява надеждна защита в центъра. В същото време отборът може да работи с леко сърце в атака, без страх за целта си.

    Разполагане на играчи:

  • Защита – 4 състезатели ( Гвардейци или локомотиви).
  • Зона за поддръжка – препоръчително е да поставите тук 2 производители.
  • полузащитници – по-добре е да поставите тук 3 изследователи.
  • Централен нападател – изпомпан скаут.
  • Плюсове: тук основните играчи са 2 централни защитници и 2 полузащитници. Централните халфове дават възможност да атакуват крилото, полузащитниците запазват центъра на терена. 4 атакуващи футболисти осигуряват гъвкавост в нападение. 4 защитника ще осигурят стабилна защита на портата.

    Минуси: почти празни флангове, чрез които противниците могат да настояват за защита. Също така има голям натиск върху центъра на терена. Схемата ще работи добре на по-високите нива на Арена.

    5-3-2

    Настройката ви позволява да контролирате топката и да играете в атака. Тактиката може да бъде идеална срещу почти всеки противник.

    Разполагане на играчи:

  • Защита – 3 играчи, препоръчително е да поставите Гарда в центъра на Локомотива и около ръбовете .
  • Криловите полузащитници са скаути.
  • Защитен играч – Локомотив.
  • Централни полузащитници – Изследователи или продуценти.
  • Напред – 2 играчи, препоръчително е да поставите или 2 скаути, или 1 скаут и 1 продуцент.
  • Плюсове: силни атака, много опции за атака, контрол на топката, навременно движение на халфовете към центъра на терена.

    Минуси: изпомпвани централни халфове, които трябва постоянно да бъдат наблюдавани и изпращани да прихващат топката. Често преминаваща игра.

    4-1-2-1-2

    Схема за опитни играчи, добър контрол център и флангове на полето. Атакуващият полузащитник може в опасен момент да осигури защита на атакуващия противник.

    Разполагане на играчи:

  • Защита – 4 футболисти, по-добре е за тази роля Стража и 2 екстремни – Изследователи.
  • Opornik – тук се препоръчва да изберете Локомотив.
  • Крилови халфове – 2 производители.
  • Атакуващ полузащитник – Скаут.
  • Напред – Скаутите или продуцентите са добри за ролята.
  • Плюсове: Тактиките са универсални, което позволява осигуряват добра атака и защита. Контрол на топката, можете удобно да назначите играчите да прихващат (повечето автоматично ще покровителстват противниците).

    Минуси: Голяма отворена зона между халфовете и пълните бекове.

    3-4- 3

    Старата схема, отдавна забравена от всички, отново засия в големия футбол. Веригата осигурява надеждна защита. Въздушните подавания или точните подавания на къси разстояния са много важни.

    Формиране на играч:

  • Защита – 3 играчи, Edge Guard и Explorer в център.
  • Крилови халфове – по-добре е да поставите тук 2 продуценти или 2 изследователи).
  • Централни халфове – 2 спортисти, препоръчително е да изберете Explorers.
  • Wingmen – Изисква 2 крила (продуценти, които могат да определят темпото на играта)
  • Center Forward е скаутът.
  • Плюсове: Играта с триъгълник е, когато топката се подава между 3 играчи, но специалната зона за пас може да не направи възможно прилагането на тази стратегия. Следователно в Score Match тази тактика има повече недостатъци, отколкото предимства. Тук трябва да разберете, че играчите ви няма да тичат по терена така, както вие искате. Да, вие им давате формация, която определя тяхната роля в мача, но когато топката е във владението на противника, трябва постоянно да наблюдавате цялото поле.

    Голям плюс на тази схема е изпълнението на пас в наказателното поле на противника, можете да реализирате пас между атакуващи играчи, които могат да бъдат намерени почти винаги.

    Минуси: Механиката на играта не позволява да се приложи напълно схемата по време на срещата. Ограничена площ преминавайки в посока и в радиус, не дава възможност да се играе пълноценно. Ще трябва постоянно да защитавате портата.

    4-1-2-3

    Схема за опитни геймъри с напомпани герои. По-добре да играете на високи арени. Стратегията е предназначена за отбор със силен център, който може незабавно да премине в атака.

    Разполагане на играчи:

  • Защита – 4 играчи: Стражи, Локомотиви , Изследователи – трябва да стоят на местата си, без да се включват в атаката.
  • Централен полузащитник – Локомотив, който надеждно охранява зоната за подкрепа.
  • Крилови халфове – 2 изследователи, също не трябва да тичат из цялото поле, а само ако е необходимо, за да участват в атаката.
  • Центриране напред – продуцент (той ще изпадне в паника в редиците на врага).
  • Крила – Скаутите са чудесни за тази роля.
  • Плюсове: много балансирана тактика, която позволява на халфовете да се защитят или да напредват в атака. Позволява ви почти винаги да работите в пас (ако играчът не работи в грешния момент), можете да намерите член на вашия екип в почти всяка зона за пас, удобна работа за прихващане.

    Минуси: центърът няма да може бързо преминете от защита към атака и обратно. За прихващане е необходим постоянен контрол на играчите.

    4-1-4-1

    Схемата е по-подходяща за отбранителна игра, която се провежда предимно 5 защитници. Освен това играч, намиращ се в зоната за подкрепа, винаги може да отиде до халфовете, като направи претоварване в центъра на терена.

    Местоположение на играчите:

  • Защита – 4 момчета, ако има, тогава е най-добре да поставите 4 гвардии.
  • Opornik – Локомотив е по-добре тук.
  • Крило халфове – препоръчително е да вземете 2 Продуценти.
  • Централни халфове – можете да поставите 2 изследователи.
  • Напред – добър изпомпан скаут.
  • Плюсове : добра защита, врагът трудно може да пробие до портата. Двамата фланг халфове бързо преминават в атака или защита, а центърът може да поддържа атаката в наказателното поле по всяко време. За Score Match тактиките са добри, ако има добре обучени играчи.

    Минуси: само 1 напред, който винаги е под строгото ръководство на противниците. За да уцелите целта, трябва винаги да сте в зоната за пас, което понякога не винаги работи. Понякога системата предлага да премине обратно, което не е много удобно и няма на кого да предаде прохода.

    3-1-2-1-3

    Тактиката предполага постоянен контрол на терена, добри напомпани играчи. Схемата се отнася до универсални стратегии, подходящи за опитни играчи на високи нива на Арена.

    Разполагане на играчи:

  • Защита – по-добре е да изберете 3 гвардии.
  • Дефанзивен защитник – трябва да е на това място Локомотив.
  • Централни халфове – 2 дисциплинирани изследователи ще бъдат подходящи за тази роля.
  • Атакуващ полузащитник – продуцент.
  • Нападатели – препоръчително е да вземете 3 инфилтратора, можете да замените 1 централен нападател с продуцент или Explorer. Винаги ще намерите последния на негово място.
  • Плюсове: Контрол на топката в наказателното поле на противника, 2 централни халфа могат да се върнат в защита в опасен момент. Балансът на играчите на терена. За Score Match схемата е с добра маневреност, можете едновременно да изпратите няколко играчи да прихващат.

    Минуси: Противниците могат да движат топката по фланговете, където са отворени големи зони. Екстремните нападатели често трябва да се връщат към фланговете на центъра за защита, поетът не винаги може да намери играчите на тяхно място.

    4-2-1-3

    Тази тактика се използва във футболния клуб на Реал Мадрид. Тук основният акцент е поставен върху централния атакуващ полузащитник, който свързва опорната зона и зоната пред вратата на противника.

    Формиране на играчи:

  • Защита – Стража или Локомотиви (които са), 4 играчи. Тези спортисти трябва винаги да са в техния район. За прихващане могат да бъдат изпратени само пълни защитници.
  • Централни полузащитници (полузащитници) – 2 състезатели. По-добре е да поставите Изследователи в тази роля, които няма да напуснат зоната си на отговорност.
  • Атакуващ централен полузащитник – незабавно се грижи за зоната на полузащитата и наказателното поле на противника. По-добре е този играч да бъде скаут с добре изпомпвани параметри.
  • Център напред е скаут.
  • Крило напред – препоръчително е да поставите двама продуценти, за маневреност в автоматичен режим на среща. Струва си да се помни, че тези двама момчета могат да бягат, където пожелаят във всеки един момент и вероятно сте искали да работите в прохода.
  • Плюсове: неочакваните маневри на нападателите могат да излязат от равновесие враг. Зоната на вашата порта е добре защитена. Но за прихващане трябва да се изпращат само пълните защитници, за да не се излага наказателното поле. Силна атака. Когато атакува, атакуващият полузащитник ще се приближи до вратата на противника.

    Минуси: Схемата работи само на високи нива на Арена, когато геймърът вече знае силните и слабите страни на своя отбор и може да върти играчите. Врагът може да влезе в наказателното поле по фланговете в центъра, тъй като има само 2 мобилни халфа.

    5-2-1-2

    Защитна схема. Защитаващите се играчи защитават вратите си практически със стена. В този случай фланговите защитници могат да преминат към полузащита и да участват в атаката.

    Подреждане на играчи:

  • Защитници – 5 играчи. От тях 3 централни защитници е по-добре да поставят гвардията. 2 крила – препоръчително е да се вземат производители. Това са непредсказуеми момчета, които значително ще пречат на противниците.
  • Полузащитници – 2 играчи, по-добре е да поставите Локомотиви, които ще защитават и контролират центъра на терена с мощни тела.
  • Атакуващ полузащитник – както в 4-2-1-3, по-добре е да поставите напомпан инфилтратор.
  • Атакуващите са 2 играчи, които могат да бъдат скаути или продуценти.
  • Плюсове: Схемата е подобна на известната „двойна ве“, тоест пасът се подава в наказателното поле през атакуващия полузащитник. Добра защита. По принцип играта включва не само защита, но и атака.

    Минуси: много натоварване на нападателите, които могат да продължат към атаката на ръба на полето. Има и опасни зони в центъра и по-близо до фланговете, през които врагът ще пробие до вашата цел.

    Резултатен мач: Тактика на играта

    В началото на играта геймърът ще получи 2 класически оформления за играчи на терена и няколко атлети от ниво 1. Всъщност не е нужно да избирате тук. Следователно в началото трябва да изпомпвате всички налични играчи.

    Когато за първи път влезете в терена след тренировка, веднага стигате до мач с истински играч. Сега всичко зависи от вашите умения и стратегия.

    Първо трябва внимателно да разгледате полето и да решите тактиката на опонента си. Това правило важи за всяка Арена. Тъй като стилът на игра на играчите ще зависи от местоположението на играчите на терена.

    Най-често срещаният модел, който геймърите обичат да използват, е 4-3-3. Говорихме за това по-горе. Схемата включва бързи атаки. Играчите също могат бързо да преминат в защита. Центърът на полето винаги ще остане епицентър на битките между противниците. Но ако играете пас, докато правилно позиционирате спортистите, тогава можете да спечелите красиво. Важен критерий при всяка победа е визията на терена. Ако сте притиснати от времето и не можете постоянно да наблюдавате играчите, тогава е по-добре да отложите срещите за по-късно.

    Не забравяйте, че част от играта се провежда в автоматичен режим. Например, когато топката е притежание на противник, вашите играчи автоматично преминават в защита и се опитват да вземат топката. Не можете да повлияете на движението на вашите гаджета. Единственият контрол върху тях е да се възложи на един или друг играч да прихваща.

    За да могат играчите ви да знаят по-точно ролите си, препоръчително е да използвате по-напреднали схеми. По този начин те ще работят по-ясно и хармонично.

    Капитане. По принцип това е скаутът, въпреки че можете да изберете друг герой. Той не само ще определя темпото на играта на терена, но и ще изпълнява по-важни мисии. Например, капитан може да бъде назначен за дузпи или ъглови удари. Моралът на отбора ще зависи от това колко напомпан е вашият капитан. В играта това не е посочено в цифри, но опитни играчи са забелязали, че отборът се държи по-агресивно в атаката, ако капитанът е скаутът. Ако назначите гвардия, тогава целият отбор ще бъде по-фокусиран върху защитата във всяка схема. И това не е много добре в някои срещи.

    Също така, лицето на капитана ще бъде на аватара на вашия акаунт, той почти винаги ще бъде в центъра на вниманието на журналистите. Капитанът може да избере всяка роля чрез менюто на играча.

    Невъзможно е да се предвидят определени тактики на мача. Играта зависи от избора на схемата за формиране на играчите на терена, вниманието ви, бързината на избора на играча за прихващане на топката и нивото на състезателите.

    Ролите на играчите. В допълнение към основните позиции на терена е възможно да се назначи спортист, който да изпълнява определени действия по време на срещата. Това могат да бъдат:

  • Свободни удари – изпълняват се от определен определен играч. По-добре да поставите футболист с добър „пас“ и, за предпочитане, той имаше „хит“ в района на 80 – 100%. Такива удари се извършват след грешката на противника.
  • Наказание – тук трябва да поставите напомпан Производител, който има развит „Удар“. Рядко пропуска целта. С течение на времето може да бъде заменете с Архитект. Поредица от дузпи или „Свободни удари“ се правят в края на срещата, ако е имало равенство или не са отбелязани голове.
  • Корнери – дадени след грешка на противника във вашето наказателно поле. За тази роля е по-добре да назначите човек с добра сила на „Въздействие“ и добри показатели в основните характеристики на „Сила“ и „Мощност.“
  • По време на играта се препоръчва да смените играчите, които са разпределени за определени роли, ако се натъкнат на по-изпомпани играчи. Картите отпадат на случаен принцип, така че кой първо помпате е неизвестен.

    Резултатен мач: Ръководство за професиите на футболисти

    В играта спортистите имат професии, които определят тактиката на даден човек на терена:

  • Скаут е отличен мобилен играч, добър за прихващане, той може перфектно да държи топката през полето. Трябва да се постави в атакуваща позиция. Той не трябва да бъде поставян в защита, тъй като може да играе пас или да се дърпа само към него в известна посока. Той има добре развити „Stroke“ и „Pass“. Малко по-малко „Blow“. „Отражение“ е доста слабо развито. Шпионинът не може да покровителства противника. Има индикатор „Run“.
  • Producer е един от най-непредсказуемите играчи с превъзходно развит „Hit“. Препоръчително е да го поставите в атакуващи позиции. Обича да минава. Удари добре по вратата. Ако имате добре развит продуцент, трябва да го заложите на дузпи. Неговият „пас“ е развит над средното, още по-малко „Инсулт“ и много малко „Отражение“. Няма „Настойничество“ и „Бягане“.
  • Локомотив – има голям потенциал, много мощен футболист с отличен „Пропуск“ (той го е развил максимално). Това е напълно отборен играч. Той трябва да бъде поставен като халф. Но може да се покаже перфектно като краен защитник или атакуващ играч. Неговият „хит“ се развива с 80%, индикаторът „Stroke“ е малко по-малък. Неговият „Отражение“ е по-висок от този на продуцента и разузнавача. Има „Ward“ и „Run“.
  • Explorer е изключително гъвкав играч. Може да играе всякаква роля. Той има най-високите оценки за преминаване, удар и отражение. Ето защо тя трябва да бъде поставена в полузащита или защита. Но тъй като той има само 40% „Шут“, по-добре е да удрят на къси разстояния, когато подават топката на съотборник. Грижи се добре за противника. Има „Гард“ и „Бягай“.
  • Гард е страхотен футболист за защита. Той има Настойничество и добре развит индикатор за преминаване. Той печели топката много бързо. Можете да поставите халф. Гвардията е слабо развита „Strike“ и „Stroke“. 50% разработен „Отражение“.
  • Вратар е много надежден човек, добре балансиран. Той има 90% разработен „Pass“ и 100% „Reflection“. Истината има слаб „Хит“ и изобщо няма характеристиката „Инсулт“. Няма „Run“ и „Guardianship“.
  • Почистващият вратар е друг вратар, който ще се появи след поредица от игри в Арена. Той е постоянно готов да действа. Той може да организира атаки и да осигурява подкрепа от своя страна на терена. Той е развил „Pass“ на 100%, но отражението е само 50% (много малко за вратар). Има слаб удар и без удар. Няма „Run“ и „Guardianship“.
  • Непоканен гост е много силен играч, може да играе в темпото „от порта до порта“. Добър като полузащитник. Той е добре развил „Stroke“ и „Pass“. „Отражение“ и „Въздействие“ не са много развити. Следователно този играч е добър в прихващането. Ще може да получи топката през цялото поле. Той има параметър „Run“.
  • Architect – предлага се на високи арени. Може да прави пропуски, които не са достъпни за други играчи. Максимални показатели: „Изстрел“ и „Проход“. Това е по-скоро атакуващ играч, тъй като той няма „Run“ и „Guard“. „Stroke“ се развива с 50% и с 10% – „Reflection“. Той може да бъде поставен като нападател.
  • Командирът е неразбираем тип, наличен във високите арени. Предполага се, че той трябва да е в защита, тъй като има висок резултат „Reflect“. Можете да го поставите като централен защитник. Той има „Стража“, но всички останали характеристики са слабо развити и няма „Бягане“.
  • Защитник – Още един неразбираем играч за ролята на защитник. В същото време той има 100% „Пропуск“ и е „Настойничество“. „Отражение“ се развива с 60%. Има слаб „Strike“ и „Stroke“.
  • Rogue – играчът в позицията на нападателя. Той има невероятен „Hit“ и има параметър „Run“. Всичко! Всичко останало практически отсъства от него. Но благодарение на уменията си той може перфектно да приема прости и напречни предавки. Най-подходящ за ролята на централен нападател.
  • Гръмотевична буря – същото като Rogue, но има малко по-висока статистика. Също така „Strike“ е добре развит. Този играч е създаден за мястото на централния нападател, тъй като умението му позволява често да удря целта от всяко място.
  • Skorokhod е атакуващ футболист. Има характеристиката „Бягане“. Може да бъде поставен в позиция на нападатели или екстремно полузащитници. Той винаги ще пробие до вражеската порта, използвайки висока скорост на движение. Той няма „Настойничество“ и практически няма „Отражение“ и „Пропуск“. Но той има удивителен „Хит“ и „Инсулт“. Добър играч, който ще бъде на разположение на високи нива на Арена.
  • Hammer – можете да подпишете договор с него като последен. Този човек е създаден да защитава портите си. Той няма „Бягане“ и „Настойничество“. Той също има слаб удар и отражение, но има мощен удар. В същото време “Pass” има само 50%. С него трябва да работите само в прохода, но на големи разстояния.
  • Опитните играчи се съветват да поставят целта на вратаря, тъй като той има много висока „Рефлексия“. Тази характеристика е важна при дузпите и по време на защитата на вратата.

    Резултатен мач: Съвети за изравняване на играчи

    В играта играчите се изпомпват за карти на играча, които могат да бъдат получени:

  • Пакет Arena – специална награда се дава след всеки мач. Той се намира в една от 4-те клетки на основния екран на симулатора. За да го отворите, първо трябва да отключите пакета. За да направите това, трябва да кликнете върху него, след което таймерът ще стартира. След като изтече необходимото време, можете да получите награда. Ако искате да отворите пакета веднага, можете да използвате скъпоценните камъни.
  • Безплатният пакет е награда за посещение на играта. Можете да го получите 4 часа след отваряне на предишния пакет.
  • Store – може да бъде закупен за парите в играта и скъпоценните камъни на картата на играча.
  • След като съберете необходимите броя на картите, играчът ще трябва да повиши нивото. За да направите това, отидете в менюто на отбора и изберете играча, който трябва да се повиши. Нивото се покачва за пари.

    Характеристики. С всяко увеличение на нивото основните характеристики на характера се увеличават:

  • Скорост е скоростта, с която персонажът се движи през полето. Колкото по-висок е резултатът, толкова по-бързо играчът може да отговори на пас или улавяне. Тази характеристика е важна и в момента, когато топката не лети към определен състезател (разходите за зоната за пас, просто трябва да хвърлите топката в зоната по-близо до вашия играч).
  • Височина е параметър, който показва, колко високо може героят да направи предаване по въздуха. Също така този индикатор влияе на разстоянието на топката.
  • Сила – тази характеристика определя силата на удара върху топката. Колкото по-висок е параметърът, толкова по-силна може да бъде трансмисията. Много е важно, когато юнакът нанася удар на голямо разстояние или по вратата.
  • Сила – показва общото физическо състояние на спортиста, неговата издръжливост. Колкото по-мощен футболист, толкова по-малко ще се уморява на терена, той ще бъде по-добър в правенето на подавания и прихващания.
  • Умение – всеки спортист има определящо професионално умение. Например, производителят доставя точни предавания. В същото време, колкото по-висок е индикаторът на умението, толкова по-точни ще бъдат неговите подавания.
  • Response – скоростта на отговор на вашата команда „Intercept“. На терена, преди да тича през съперника след топката, играчът „витае“ в пространството за известно време. Стоперът издържа няколко ценни секунди. Следователно, колкото по-висока е статистиката, толкова по-малко играчът ще „мисли“ за вашето обаждане.
  • Поведение

    Всеки герой в мач за резултат има определено поведение на терена. Това поведение зависи от професията на играча.

    Струва си да се отбележи, че когато нивото на героя се повиши, се увеличават само основните характеристики („Статистика“) на спортиста. Показателите за поведение са стационарна стойност, която не се променя. Това означава, че е невъзможно да се изпомпват индикатори.

    Индикатори за поведение:

  • Въздействие – определя колко силно героят може да удари топката по време на пас или пробив през портата … Това се отразява на обсега на топката, както и на силата. Герои с максимална стойност „Хит“ могат да бъдат поставени в нападателите (по-добре като централен нападател), така че да могат да проникнат по-силно в противниковата врата.
  • Пас – този индикатор ще ви покаже доколко играчът взаимодейства със съотборниците си и доколко успешно ще успее да изпълни подаването.
  • Stroke – ще ви информира за вероятността, с която състезателят ще изпревари съперника и ще извърши топка през полето до необходимата точка.
  • Отражение – индикаторът ще ви покаже колко силно спортистът може да удря топката, да устои на атаката на противника или да хване топката в движение. Индикаторът е важен преди всичко за вратарите и централните защитници.
  • Охрана – ако индикаторът е активиран, играчът автоматично ще пази свободен съперник наблизо, когато противниковият отбор има топката. Важно е за халфовете и защитниците.
  • Бягане – ако играчът има тази характеристика, той може автоматично, след като получи топката, да премине с него към вражеска порта. Добре е този показател да е за полузащитници и крила. Но ако искате да играете ясно в прохода, тогава такива играчи ще провалят всичките ви планове.
  • Ако играчът с „Run“ има и висок „Stroke“, тогава той спокойно ще внесе топката в наказателното поле на противника, но ето как той ще рита топката или ще уцели вратата, в зависимост от вашето умение.

    Съществува и скала, която показва към какво играчът е по-склонен: атака или сигурност (защита). Според скалата можете да определите позицията на героя. Ако скалата е около 50% до 50%, тогава този играч определено може да бъде отличен централен халф или защитен играч (в зависимост от професията). Ако героят е по-склонен към защита, това са защитници или защитници. Ако атаката доминира, тогава се препоръчва да поставите шампиона по-близо до целта на противника.

    Резултат мач: Изглед на магазина

    Както в повечето игри , Score Match има магазин, в който можете да си купите различни полезни предмети. За да влезете в търговски магазин, отидете на главния екран и кликнете върху иконата с количка за хранителни стоки (в долната част на дисплея).

    Какво добро можете да купите в този магазин? Първо, това карти за играчи. Първо трябва да бъдат закупени, тъй като ще попаднат от пакети в произволен ред. И с всяко ново ниво се нуждаете от все повече карти за надграждане. Картите могат да бъдат закупени за долари и пари. Всяка следваща Карта е по-скъпа от предишната.

    На второ място, тук можете да си купите прекрасни пакети, които гарантирано ще ви дадат 50 или повече карти за играчи. Разбира се, тези пакети са предназначени да бъдат закупени за скъпоценни камъни, които от своя страна могат да бъдат закупени за истински пари (или спестени, ако имате търпение). Самите скъпоценни камъни могат да бъдат закупени тук, ако превъртите асортимента по-долу. За закупуване разработчиците са подготвили за вас:

  • Златен пакет – струва 230 скъпоценни камъка. От него можете да получите гарантирано 56 карти, 450 – 650 долара и 11 – 21 скъпоценни камъка. Също така в допълнителни награди можете да получите униформа, ботуши, тактическа схема и емоции. Между другото, емоциите могат да се използват в чата за комуникация с врага.
  • Платинен пакет – струва 480 камъка. Гарантирано е, че можете да получите 141 карти, над 1000 долара и някои скъпоценни камъни. При допълнителни награди шансът да изпаднете от един или друг елемент се увеличава в сравнение със Златния пакет.
  • Диамантен пакет – тук можете веднага да извадите 352 карти, повече от 2000 долара и около 100 скъпоценни камъка. Допълнителните награди също имат повишен процент на падане.
  • Да, самите пакети са много добри, особено за стартиране на играта. Но дали ще похарчите реални пари за закупуване на виртуални кифли, зависи от вас. Но всъщност можете да натрупате скъпоценни камъни за златен пакет.

    Следващите в магазина са оферти за закупуване на скъпоценни камъни за истински пари и купуване на пари за скъпоценни камъни.

    Как да получите повече скъпоценни камъни. ? Всъщност не е толкова трудно, колкото може да изглежда на пръв поглед. От всеки пакет Арена определено ще получите поне 2 скъпоценни камъка. Ще получите същия брой камъни от безплатния пакет. Ако имате голям късмет, можете да извадите скъпоценните камъни от пакета, който е даден за гледане на рекламата. Този пакет може да се отвори след всеки изигран мач, независимо от резултата му.

    За реклама можете да удвоите една от получените награди от пакетите на Arena за гледане на рекламно видео.

    Резултатен мач: Ръководство за главно меню

    Играчът, който първо е влязъл в играта, определено може да се обърка и да се обърка в иконите. В центъра на главния екран са Арени във възходящ ред:

  • Junior – първата арена, достъпна от самото начало на играта.
  • Аматьор – за за да влезете в тази Арена, трябва да съберете 40 звезди.
  • За всяка победа играчът получава 3 звезди. За всяко поражение ще ви бъде отнета 1 звезда.

  • Полупрофесионален – за да преминете в тази лига, трябва да натрупате 90 звезди.
  • Професионален – преминава към това Арената се обслужва от 170 звезди в касичката на геймърите.
  • Лукс – 260 звезди са необходими за преминаване в Лигата.
  • Премиер – трябва да се натрупат 420 звезди.
  • Supreme – най-търпеливите и хазартните играчи стигат до тук. За да завършите, трябва да имате 670 звезди.
  • Елит – 1030 звезди и сте в една от най-трудните арени. Тук играчите, които преди са играли, като са вкарали реални пари в играта, могат да бъдат елиминирани (те могат да изпомпват състава на отбора си по-бързо). След тази Арена трябва да имате мозък, за да спечелите.
  • Работилница – за да отидете, трябва да имате 1520 звезди.
  • Легендарни – 2160 звезди.
  • Легендарен плюс – ако стигнете до тази Арена – ще си докажете, че сте много готин играч. В тази лига само най-умните геймъри, така че е най-интересно.
  • Акаунт. Основните валути на играта и тяхното количество са показани над Арена. А също така в горния десен ъгъл има снимка на капитана на отбора, тоест това е аватарът на вашия акаунт. Какво интересно има тук? Тук можете да видите статистиката на вашата кариера: колко срещи са проведени, колко победи и загуби, броят на отбелязаните голове и т.н. Защо казваме това? Тъй като има много оплаквания и въпроси относно факта, че няма статистика за играта. Той е там, просто трябва да отидете в менюто.

    Настройка. Това е първата икона в долната част на екрана, когато се гледа отляво надясно. Тук можете да видите разработчиците (бутон FTG), свържете се с поддръжката, ако имате някакви проблеми. За да направите това, кликнете върху бутона „i“ и отидете в раздела „Графика“, след което отново натиснете бутона „i“ (информация). Тук можете също да видите юридическа информация и да конфигурирате получаването на известия на мобилен телефон (долния десен бутон със звънец).

    В центъра са основните параметри на играта, които се препоръчва да бъдат коригирани за играча. Тук можете да поставите или премахнете отметката от квадратчето до „Google Play Games“. Ако опцията е деактивирана, процесът на играта няма да бъде запазен и може да загубите всички данни. Тук също се препоръчва да свържете акаунт във Facebook.

    Защо трябва да свържа страница във Facebook?

  • Можете да наемете футболисти на приятелите си във вашия отбор. За да направите това, след като регистрирате страницата, трябва да намерите играещи хора (най-добре е да направите това на официалната страница за разработчици). След добавяне можете да наемете играч на приятел в менюто на Team Squad чрез безплатните слотове в долната част на екрана.
  • За да получите повече награди, можете да играете за екипа на приятелите си.
  • Регистрирането на страницата ще ви позволи да запазите играта и продължете напредъка на друго устройство.
  • Можете да предизвикате приятел на дуел чрез менюто Приятели (намиращо се в долната част на главния екран).
  • За свързване на вашия акаунт във Facebook, ще получите еднократен платинен пакет! Добра помощ за начинаещ в играта.
  • Прозорец за повторение. Разделът е в долния десен ъгъл (икона на камерата). Тук можете да видите записите на най-успешните моменти от вашите игри. Като цяло можете да съберете колекция от 100 видеоклипа. Също така всеки видеоклип може да бъде маркиран със сърце и да се гледа чрез елемента „Показване на любими“. Най-интересното е, че повторението на моментите идва от името на телевизионните канали, заснели срещата ви с камери. Интересно е да се разгледа поведението на играчите от различни ъгли, след което да се анализират и да се направят правилните изводи.

    Заключение: играта е динамична и интересна. Винаги можете да опитате силите си на импровизирано футболно игрище с истински човек. Но играта е засенчена от несъвършенството си. Лов за коригиране на много точки. Например възможността да изберете сами в коя посока да преминете прохода и да не използвате ограничената зона. Също така искам да отбележа, че понякога вашите удари към вратата ще преминат покрай вратата или топката ще лети директно в ръцете на вратаря, въпреки че сте следвали различен път на топката. Но въпреки това можете да свикнете с тези моменти. Всички недостатъци ще скрият приятното усещане за победа!

    Автор на статията: Юджийн