Кошмари от дълбините: Прокълнатото сърце – Пълно ръководство с подсказки и пъзели

Статията описва пълно и подробно разходка на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края. По-добре веднага Изтеглете официалната версия на играта от тази връзка. Тъй като „пиратските“ версии често съдържат вируси, непълен превод или грешки в играта.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1: Изложба с духове
  • Глава 2: Кораб-призрак
  • Глава 3: Брегове Черепни острови
  • Глава 4: Посещение на крепостта
  • Глава 5: Фара
  • Глава 6: Под крепостта
  • Глава 7: Подземен залив
  • Общи съвети

    Натиснете бутона „Опции“, за да промените размера на екрана, силата на звука и музиката, режима на игра и курсора.

    Натиснете „Добре дошли“ в главното меню за управление на профилите на играчите .

    Терминологията в това ръководство съвпада с терминологията на играта за описване на местоположения и артикули.

    Щракнете върху картата, за да намерите наличните действия (само в нормален режим) и вашето текущо местоположение.

    За да съберете елементите, маркирани в жълто в HOS, трябва изпълнявайте допълнителни действия като обединяване на предмети или намиране на зони за мащабиране.

    Вместо да играете на Скрита обектна сцена, можете да щракнете върху плочките маджонг в долния ляв ъгъл на Скритата обектна сцена, за да играете маджонг.

    Списъците в HOS са произволни; Вашите обяви могат да се различават от тези в това ръководство.

    Глава 1: Изложба с духове

    Щракнете върху доставчика (A), за да му наредите да достави кутията до шоурума.

    Щракнете върху дъщеря си (B), за да говорите с нея.

    Продължете напред.

    Щракнете върху работника на доставката (C); той ще инсталира щайгата и ще си тръгне.

    Щракнете върху дъщеря си (D), за да говорите с нея; вземете ЕЛЕКТРОННИЯ КЛЮЧ (E).

    Върнете се в залата.

    Щракнете върху вратата вляво; използвайте ЕЛЕКТРОННИЯ КЛЮЧ на ключалката на вратата (F), за да го отключите; щракнете върху дръжката на вратата.

    Влезте в офиса си.

    Щракнете върху стойката за ключове.

    Вземете КЛЮЧА С ВЕЩАНЕТО от куката (G).

    Върнете се в залата.

    Щракнете върху вратата вдясно; използвайте КЛЮЧА НА СУБЕЗЕНИЯ върху ключалката; щракнете върху ключа в дупката, за да го завъртите; натиснете дръжката на вратата, за да отворите вратата.

    Влезте в мазето.

    Издърпайте ключа за осветление (I).

    Играйте HOS; щракнете върху защитните листове, за да ги премахнете; използвайте отвертка, за да отворите радиото и да съберете батериите; щракнете върху камерата Polaroid, за да съберете снимката; отворете книгата, за да намерите един от билетите; поставете свещта върху свещта и я запалете с кибрит, за да повдигнете запалената свещ; съберете останалите елементи от списъка, за да вземете ЛОБАТА.

    Върнете се в залата и отидете на изложбата.

    Щракнете върху полето в задната част на стаята (J); използвайте ЛОБАТА върху кутията 2 пъти, за да я отворите.

    Увеличете устата на пирата и изберете КРИСТАЛА (K); изберете КРИСТАЛА, за да го съберете (L).

    Разгледайте щайгата отляво (M); премахнете ножовете, като започнете с този, който лежи отгоре (кликнете върху екранната снимка, за да видите решението); вземете PIRATE CUT (N).

    Изберете полето отдясно (O); използвайте прибиращия се нож върху кутията, за да я отрежете; щракнете върху всяко чекмедже, за да го отворите; щракнете върху бележката; вземете ключалката на пистолета (P).

    Върнете се в залата и в офиса си.

    Щракнете върху книгата, лежаща на масата; кликнете върху бележката (Q).

    Щракнете върху маската (R) на стената, за да отворите сейфа.

    Щракнете върху сейфа (S) за мини игра.

    Завъртете колелото наляво и надясно, за да въведете правилната последователност от числа; завъртете колелото (1) по посока на часовниковата стрелка, докато стрелката над него покаже „4“; завъртете колелото обратно на часовниковата стрелка, докато стрелката над него покаже „9“; завъртете колелото по посока на часовниковата стрелка, докато стрелката над него покаже „6“; завъртете колелото обратно на часовниковата стрелка, докато стрелката над него покаже „1“; завъртете колелото по посока на часовниковата стрелка, докато стрелката над него покаже „8“; ако грешите, натиснете бутона за нулиране (2).

    Натиснете дръжката на сейфа (U), за да отворите сейфа; отстранете кърпата и поставете КРИСТАЛА вътре в корпуса (V); вземете ГОРЕТО НА ПИРАТА (W).

    Върнете се в залата и отидете на изложбата.

    Щракнете върху пиратската изложба; Украсете пиратска мумия с ПИРАТНА КУХНЯ, ПИСТОЛЕН ПИСТОЛ и ПИРАТНА ГЕРЕНА (X).

    Говорете с дъщеря си.

    Върнете се в залата и до вашия офис.

    Щракнете върху полето за спешни случаи (A); използвайте ЛОБАТА 3 пъти; вземете БОРДАТА (B) и ФОНЕРА (C).

    Върнете се в залата и в мазето.

    Използвайте ФОНЕРА.

    Възпроизвеждане на HOS ; Съберете всички изброени елементи, за да получите ПРЕДПАЗНИЦИ.

    Отворете металната врата пред себе си (D).

    Щракнете върху кутията с предпазители (Е); щракнете веднъж, за да отворите резето, и щракнете отново, за да отворите кутията с предпазители.

    Поставете предпазителите в картонената кутия (F) отдясно; премахнете старите предпазители от горната част на веригата и вмъкнете нови според цветовете и размерите на слотовете (щракнете върху екранната снимка, за да решите)

    Завъртете възлите (1), така че токът да тече от дъното на веригата към всеки предпазител ( кликнете върху екранна снимка за решение); завъртете червения ключ (2) от 0 на 1.

    Върнете се в залата и отидете на изложбата.

    Говорете с дъщеря си (H).

    Увеличете щайгата (I) в задната част на стаята; премахване на стърготини; вземете ЗЛАТНИЯ СИГНЕТ (J).

    Върнете се и влезте в офиса си.

    Щракнете върху дървената кутия вдясно (K); щракнете отново, за да го увеличите; премахване на стърготини; използвайте ЗЛАТНИЯ СИГНЕТ върху сандъка със съкровища (L); щракнете върху поставения ЗЛАТЕН СИГНЕТ, за да отворите капака.

    Вземете DOUBLOON (M).

    Върнете се в залата; говорете с дъщеря си на балкона и гледайте катсцена.

    Щракнете върху стълбата (N) на земята, за да я поставите до кораба.

    Щракнете върху пукнатината (O) отстрани на кораба; използвайте AX върху него два пъти.

    Влезте в кораб-призрак (P) и гледайте катсцена.

    Глава 2: Кораб-призрак

    Говорете с немъртвия пират (Q), за да получите КАРТА НА КОРАБАТА.

    Щракнете върху водораслите на гредата (R) вляво няколко пъти, за да намерите ЗЛАТНАТА ЗВЕЗДА (И); приберете го.

    Отворете вратата към квартала на екипажа (T); влез вътре.

    Говорете с дъщеря си (U), за да гледате катсцена.

    Повдигнете РЪКАТА НА КИЛЕТА (V) от цевта ; вземете ХАКСА (W) от гредата.

    Щракнете върху пукнатината в тавана (X); вдигнете CORKSCREW (Y).

    Върнете се на корабния проход 2.

    Щракнете върху люка на пода (A) ; използвайте трионът два пъти върху желязната щанга (B); натиснете панела, за да го премахнете и отворете люка.

    Слезте до лазарета.

    Щракнете върху плата, покриващ шкафа (C).

    Щракнете върху кофата, висяща от тавана (D), за да играете играта Fragmented Object (FROG); намерете всички елементи, показани по-долу, за да сглобите обекта (щракнете върху екранната снимка за решението); вземете ЧУКАЛ.

    Отворете вратата (F) и отидете до водоснабдяването.

    Кликнете върху втория багажник отдясно (G); вземете ЗЛАТНАТА ЗВЕЗДА (H).

    Щракнете върху малката цев до стълбите (I); използвайте ЧУКЪРА върху дъските на цевта (J), за да разкриете октопода; кликнете върху DUBLOON, за да активирате мини-игра; повторете движенията на октопода, като натискате зъбите в същата последователност; използвайте камбаната за нулиране на пъзела (кликнете върху екранната снимка за решение); спечелете мини-играта, за да получите DOUBLUNA (L).

    Щракнете върху дъските вляво от стълбите (M); щракнете върху дъските, за да отворите капана (N); използвайте РЪКАТА СКЕЛЕТ в капана; вземете БРОНЗОВИЯ КЛЮЧ (O).

    Отидете напред към камбуза.

    Щракнете върху елементите отзад части от стаята, за да стартирате сцена със скрити обекти.

    Отворете готварската книга, за да намерите рецептата; завъртете вентилатора, за да намерите крана; съберете всички елементи от списъка, за да получите въглища.

    Натиснете на вратата на фурната (P); щракнете върху резето и след това върху вратата на фурната; поставете ВЪГЛЕНА в пещта (Q).

    Преместете кофата отгоре на люка (R); отворете люка (S).

    Слезте до трюма (T).

    Щракнете върху вратата в задната част на стаята (U) за мини игра; съчетайте всеки елемент със съответната подложка от сено в 2 кутии (вижте екранната снимка за решение)

    Отидете напред към склада за боеприпаси; вземете КАНОНА (V).

    Говорете с немъртвия пират (W).

    Играйте HOS; използвайте ключа на ключалката, за да повдигнете отворената ключалка; свалете капака от илюминатора, за да намерите оковите; използвайте ръкавици, за да хванете електрическа змиорка; поставете оловния изстрел в пушката, за да вземете заредената пушка; вземете всички останали елементи от списъка, за да вземете длетото.

    Върнете пет места в пасажа; след това напред към екипажа.

    Щракнете върху пукнатината на тавана; говорете с дъщеря си (Y).

    Поставете ДЪЛОТО върху водораслите и черупките (Z), държащи ЗЛАТНАТА ЗВЕЗДА; използвайте ЧУКЪР върху длетото; освободете ЗЛАТНАТА ЗВЕЗДА; повдигнете това.

    Връщане.

    Щракнете върху вратата (A); поставете 3 ЗЛАТНИ ЗВЕЗДИ от инвентара си върху празните слотове за мини-игра (B); завъртете морската звезда, така че и двете половини на всеки скъпоценен камък да са с един и същи цвят и всичките три скъпоценни камъка да са в различен цвят.

    За да разрешите пъзела, завъртете 2-те горни звезди, така че горният скъпоценен камък да стане червен, след това завъртете долна морска звезда, така че скъпоценният камък отляво да стане зелен, а камъкът отдясно да стане син.

    Влезте в капитанската кабина.

    Щракнете върху шкафа, за да активирате HOS; отворете вратата на шкафа за достъп до някои от изброените предмети; вземете дръжката и я използвайте върху кутията; отворете го, за да намерите TAP; съберете всички останали елементи от списъка.

    Щракнете върху книгата, лежаща върху шкафа (E); прелистете страниците, за да намерите DOUBLUNA (F).

    Щракнете върху гнома, който държи сандъка (G) в задната част на стаята; говорете с него и след това му дайте DOUBLOON, за да чуе историята (H); след това му дайте втория и третия дублон.

    Върнете 3 места на прохода; след това слезте до лазарета.

    Играйте HOS; кликнете върху обувките, за да намерите дървен крак; Намерете останалите елементи в списъка, за да вземете пинсетите.

    Отидете напред към водните резервати.

    Щракнете върху втората цев отдясно (J ); използвайте КАРТАТА върху цевта, за да вземете ЧАСТ (K); отворете КАРТАТА (L) и вземете КЮФЕТО С ВОДА (M).

    Вървете напред до камбуза, слезте до трюма и отидете до склада за боеприпаси.

    Щракнете върху дървения крак на немъртвия пират (N); използвайте CORKSCREW, за да премахнете тапата (O).

    Огледайте дупката в крака на пирата.

    Използвайте пинцета, за да премахнете СРЕБЪРНИЯТ КЛЮЧ (P).

    Върнете се на 2 места в камбуза.

    Щракнете върху гърнето (Q); използвайте БЮДЖЕТА С ВОДА върху гърнето (R).

    Играйте на Скрита обектна сцена (S); дайте мерителната пръчка на омара, за да получите половин метър пръчка; налейте вино в чаша, за да вземете чаша вино; извадете мачетето от стената вляво и го използвайте за изрязване на кокосовия орех; съберете останалите елементи от списъка, за да получите КРЕКЕРИТЕ.

    Върнете се два пъти в лазарета и след това в пътеката.

    Говорете с пирата на немъртвите (T); той ще ви даде празна бутилка.

    Отидете напред с 2 места до каютата на капитана.

    Увеличете клетката (U); отворете вратата на клетката; дайте КРЕКЕРИТЕ на папагала (V); вземете ЗЛАТНИЯТ КЛЮЧ (W).

    Погледнете в шкафа в задната част на стаята (X); поставете щепсела в отвора (Y); щракнете върху вратите на шкафа, за да ги отворите; отворете книгата, за да получите барел стая (Z).

    Върнете се.

    Щракнете върху цепнатината на тавана.

    Върнете се.

    Щракнете върху люка в горната част на стълбите (А); поставете ЗЛАТНИЯТ КЛЮЧ в горната лява ключалка (B); поставете СРЕБЪРНИЯТ КЛЮЧ в средната ключалка (C); поставете БРОНЗОВИЯ КЛЮЧ в горната дясна ключалка (D).

    Качете се на палубата (A).

    Глава 3: Брегове на остров Череп

    Щракнете върху оръдието (E); щракнете върху дръжката до оръдието (F); вземете ГАРУПА (G); поставете го в оръдието; заредете ОРУЖЕТО от инвентара в оръдието (H).

    Отидете напред до кея.

    Щракнете върху таблото за обяви (I) и вземете ОСТРОВНАТА КАРТА (J).

    Разгледайте въдицата (К); кука липсва.

    Върви напред.

    Разгледай трупа, лежащ на стълбите, за да активирайте FROG (L); намерете всички елементи, показани по-долу, за да сглобите обекта (щракнете върху екранната снимка за решението); вземете стръв.

    Щракнете върху стълбата (N); кликнете върху бръмбара, за да се отървете от него; кликнете върху камъните, за да ги премахнете; вземете DOUBLOON (O).

    Увеличете криптата (P); вземете СВЕЧАТА (Q).

    Качете се нагоре по стълбите; говорете с немъртвия пират в клетката (R); получете НОЖА.

    Щракнете върху платформата, окачена на крана (S), за да слезете до дупката.

    Щракнете върху дървото (T), за да активирате FROG; намерете всички елементи, показани по-долу, за да сглобите обекта (щракнете върху екранната снимка за решението); вземете ЛАЙМ.

    Щракнете върху очите вътре в пещерата.

    Върнете се 4 места на палубата.

    Щракнете върху трамбовача, заплетен в въжетата на парапета (U); използвайте НОЖА на въжетата и вземете RAMMER (V).

    Изберете оръдието (W); използвайте RAMMER върху него (X); щракнете върху дръжката до оръдието, за да завъртите оръдието (Y); натиснете отново дръжката; използвайте СВЕЧАТА, за да запалите предпазителя на оръдието (Z).

    Вървете напред 2 места и се изкачете по стълбите до Стената; гледайте видеоклипа.

    Отидете до двора; кликнете върху пирата, за да видите филм.

    Възпроизвеждане на HOS; използвайте метлата върху пясъчната купчина, за да вземете торба с пясък; прикрепете режещия диск към триона, за да го повдигнете; хванете сиренето и го дайте на плъха; съберете останалите елементи от списъка, за да получите ПЛОЧКИТЕ.

    Върнете се четири пъти на палубата на кораба. до капитанската кабина.

    Играйте HOS; сглобете първо телескопа; след това отворете вратата на шкафа за достъп до някои от изброените предмети; използвайте отварачката на плика, за да вземете любовното писмо; съберете останалите елементи от списъка, за да получите подправките.

    Натиснете на гном, държащ сандък в задната част на стаята (C); Дайте DUBLOON на гнома и гледайте катсцена (D).

    Върнете се на 3 места; слезте до лазарета и след това тръгнете напред на три места до камбуза.

    Щракнете върху тенджерата на печката; първо добавете RUM (1), след това LIMES (2) и накрая ПОДПИЛКИ (3) към пота; вземете черпак и разбъркайте сместа (4); използвайте ПРАЗНАТА БУТИЛКА от Вашия инвентар за пот, за да вземете ГРУГ БУТИЛКАТА.

    Върнете се на 2 места и към Пасажа.

    Дайте ГРУТКАТА БУТИЛКА на неживия пират, за да получи ХИМИЧЕСКАТА БУТИЛКА (F).

    Вървете напред и се изкачете на палубата.

    Играйте HOS; добавете пиратска маймунска глава, дървен крак и лапа с кука към тялото на куклата, за да получите Фиксираната кукла; съберете останалите предмети от списъка, за да получите СКРЕПЕРА.

    Вървете напред 2 места.

    Разгледайте релефа (H); използвайте СКРЕПЪРА 3 пъти; поставете ПЛОЧКАТА в празния слот (I); разменете плочките, за да възстановите релефното изображение (кликнете върху екранната снимка за решението); вземете ПОЖАРНИЯ ДИСК (J).

    Увеличете криптата; поставете DISC OF FIRE в ръцете на дясната статуя (K).

    Влезте в криптата.

    Играйте HOS; отворете калъфа за цигулка и поставете цигулката вътре; Съберете останалите елементи от списъка, за да получите ВИАЛАТА.

    Вземете ЖЕЛЕЗНАТА ПЪТКА (M).

    Върнете се на 3 места и слезте до Квартала на екипажа; след това се върнете към пасажа и слезте до лазарета.

    Щракнете върху химическия комплект (N); поставете ХИМИЧЕСКАТА БУТИЛКА между червените и сините бутилки (O); поставете бутилката в химическия комплект за мини-игра; отворете клапана (1); отворете капака на чайника (2); изсипете жълтия химикал в чайника (3); затворете капака; завъртете решетката (4); изсипете синия химикал в чашата (5); щракнете върху стойката за ретортиране (6); изсипете червения химикал в ретортата и го отпушете (7); вземете флакона с киселина (P).

    Вървете напред 2 места и слезте до трюма.

    Глава 4: Посетете крепостта

    Щракнете върху шкафа (Q); отворени врати на шкафа; използвайте КИСЕЛИНАТА на веригата (R); отворете вратата на клетката; вземете СВАТБЕНИТЕ ПОКАНА (и).

    Върнете се в 3 зони и към пасажа; след това отидете напред до квартала на екипажа и до палубата.

    Вървете напред 2 места, след това се изкачете по стълбите и в двора.

    Разгледайте каменното колело; поставете ЖЕЛЕЗНАТА ПЪТКА между колелото и камъните (T); кликнете върху ЖЕЛЕЗНАТА ПЪТ 3 пъти, за да премахнете каменното колело; използвайте КИСЕЛИНАТА на веригата (U).

    Влезте във фоайето; вземете КУПАТА РИБА (W).

    Връщане.

    Възпроизвеждане на HOS; използвайте мухобойка в движение, за да вземете мъртва муха; съберете останалите елементи от списъка, за да получите мъртви мухи.

    Върнете се на 2 места в криптата.

    Играйте HOS; прикрепете ключовете към ключодържателя; съберете останалите предмети от списъка, за да получите КУКАТА.

    Щракнете върху гроба с розите върху него; Дайте МЪРТВИТЕ МУХИ на месоядните растения (Y).

    Върнете се на 3 места.

    Играйте HOS на палубата; вземете перката, която е във флотационния пръстен и я прикрепете към перката в долната част на екрана; поставете записа на грамофона, кликнете върху нотите, за да съберете музиката; отворете портфейла, за да намерите иконата; съберете останалите елементи от списъка, за да получите риболовна мрежа.

    Вървете напред до кея.

    Щракнете върху въдицата (A); прикрепете РИБНАТА КУКА към въдицата (B); поставете стръвта върху куката; щракнете върху въдицата, за да започнете риболов (C); поставете КУПАТА С РИБА вляво от въдицата; използвайте риболовна мрежа за риба; вземете РИБАТА в аквариума (D).

    Вървете напред, нагоре по стълбите към двора и след това до фоайето.

    Погледнете кръга в средата на стаята (E); поставете РИБАТА в басейна вляво от лабиринта (F); подредете пръстените, за да създадете пътека от рибния басейн до центъра на лабиринта (кликнете върху екранната снимка за решение); вземете ПЪЛНЕТО (G).

    Разгледайте вратата отляво (H); използвайте ПЪЛНЕТО на ключалката на вратата (I); кликнете върху вратата, за да я отворите.

    Отидете през вратата; щракнете върху вратата отляво (J); валякът ще се появи.

    Върнете се.

    Разгледайте закачената гондола (K); вземете ПОРТРЕТНИЯ ЧАСТ (L).

    Върнете се на 4 места и слезте по стълбите.

    Влезте в криптата.

    Играйте HOS; поставете тютюн в тръбата; прикрепете две движещи се части на писмото към неподвижната част; отворете брошката, за да намерите портрет; съберете останалите елементи от списъка, за да получите OIL CAN.

    Изберете празната рамка на картината (N); поставете ПОРТРЕТНАТА ЧАСТ вътре; гледай видеото; щракнете върху рамката на картината, за да получите ЛЕГЕНДАТА НА КАРТАТА (O).

    Глава 5: Лайт

    Върнете се във фоайето и през лявата врата към терасата.

    Разгледайте приближаващата се гондола; използвайте OIL CAN на механизма на гондолата (P); кликнете върху механизма за каране на гондолата (Q).

    Вземете КЛЕЩИТЕ (R).

    Вървете напред до Фара.

    Разгледайте прозореца (S).

    Щракнете върху парчето плат; вземете МАЛКИЯ КОРЕН (T).

    Върнете се в Кацане и наляво до Корабокрушение; вземете КАМЪКА от купчината скали (U).

    Върнете се назад и след това направо към Фара.

    Увеличете прозореца (V); използвайте КАМЪКА, за да го счупите; вземете КЛЮЧА ЗА ФАРА (W).

    Увеличете вратата (X); щракнете върху парчето кожа, за да отворите ключалката (Y); използвайте КЛЮЧЪТ НА ФАРА на ключалката; щракнете върху него два пъти, за да отворите вратата (Z).

    Влезте в Фара; вземете ЧАСТТА НА КОРМИЛОТО (1/3) (A).

    Изберете лампата на маяка (B); вземете COG (C).

    Разгледайте таблицата (D); вдигнете МЕХАНИЧНОТО ОКО (1/2) (E).

    Отворете вратата на фаровия механизъм.

    Играйте HOS; Съберете 3 огледални парчета щракнете върху ножа, за да вземете тирбушона; Добавете карта от 10 сърца към вашата покер ръка, за да създадете Royal Flush; съберете 3 скъпоценни камъка и ги поставете в торба; съберете всички останали предмети от списъка, за да получите РЪЧКА ДРЪЖКА.

    Напуснете Фара и след това се върнете към Кацане.

    Щракнете върху гондолата; клик съоръжение; поставете COG и HANDLEBAR на кабинковия механизъм (H); щракнете тук.

    Върнете се в фоайето.

    Натиснете волана (I) и поставете ЧАСТТА НА КОРМИЛАТА (J).

    Върнете 2 места надолу по стълбите и се върнете на кея.

    Щракнете върху таблото за обяви (K); използвайте ЩИПЦИТЕ, за да премахнете 3-те пирона, държащи МЕХАНИЧНОТО ОКО (2/2) (L), и го вземете (M).

    Върнете се във фоайето.

    Щракнете върху вратата вдясно (N); поставете и двете МЕХАНИЧНИ ОЧИ в отворите за очи на лицето за мини игра (O, P); поставете зъбните колела върху болтовете, така че всеки да се завърти (щракнете върху екранната снимка за решението)

    Поставете СВАТБЕНАТА ПОКАНА на гърлото на механизма на вратата (Q).

    Влезте в балната зала; гледайте видеоклипа.

    Натиснете преобърнатия стол, за да активирате жабата ; намерете всички елементи, показани по-долу, за да сглобите обекта (щракнете върху екранната снимка за решението); получи КАМЪЧНАТА РЪКА.

    Избери духовете на балкона (S); кликнете върху всеки, за да говорите с него / нея; ще се появи кътсцена.

    Вземете КУКАТА до падналия полилей (T).

    Върнете се във фоайето.

    Отидете през вратата отляво на терасата; отидете напред към площадката.

    Изберете каменната статуя (U) и използвайте КАМЪЧНАТА РЪКА (V).

    Вървете наляво до Корабокрушението.

    Играйте HOS; кликнете върху листа хартия 6 пъти, за да получите оригами; кликнете върху рака и след това върху дървената пръчка, за да хванете уловения рак; пуснете всички изброени предмети, за да получите ЧЕРВАТА НА ВОЛОТО (2/3).

    Щракнете върху плаващото парче дърво с горящите зелени водорасли (X); използвайте КУКАТА на гърдите; отворете сандъка (Y); вземете ЛЕЧАТА и СТРАНИЧНАТА СТРАНИЦА (Z).

    Върнете се и след това директно към Фара.

    Влезте в Фара.

    Пуснете HOS; използвайте запушалката на духалото; съберете всички елементи от списъка, за да получите FLINT.

    Натиснете на лампата на маяка (B).

    Разкопчайте колбата и използвайте МАСЛОТО МОЖЕЩЕ върху нея (C); плъзнете стъклената тръба нагоре (D); използвайте FLINT, за да запалите лампата; щракнете върху комина отново, за да го преместите надолу (E); кликнете върху лещите (F); поставете ЛЕЩАТА в празния слот за мини игра; завъртете лещите, за да възстановите изображението (щракнете върху екранната снимка за решение).

    Върнете се в Landing и използвайте гондолата, за да се върнете на главния остров; вървете обратно до стената и след това надолу към окото.

    Кликнете върху очите в пещерата.

    Играйте HOS; кликнете върху превръзката, за да получите стъклено око; събиране на остатъци от предмети в списък, за да получите ЧАСТ НА ВОЛО (3/3).

    Глава 6: отдолу крепост

    Върнете се до Стената и насочете 2-те места до фоайето; използвайте останалите ЧАСТИ НА КОРМИЛОТО от инвентара на волана на стената (H); завъртете колелото, за да отворите тайната врата (I).

    Влезте в скривалището.

    Пуснете HOS; намерете 3 свещи и ги поставете в свещника, за да ги съберете, съберете останалите предмети от списъка и вземете ЛОПАТА.

    Увеличете таблицата вдясно (K); вземете МОДЕЛНИЯ КОРАБ (L) и ЗАМЪКА ЗА КОСА (M).

    Разгледайте картите на стената (N); поставете ЛЕГЕНДАТА НА КАРТА на картата; преместете червеното парче по картата; легендата в горния ляв ъгъл показва следващия ви ход; числото ви казва колко квадратчета трябва да извървите, а буквата показва посоката, в която трябва да вървите.

    N означава Север, S за Юг, E за Изток, W за Запад; погледнете розата на компаса в долния десен ъгъл, за да разберете къде са тези указания на картата; решете пъзела, за да гледате катсцена.

    Върнете се във фоайето, след това върнете две места на Стената и слезте до Окото.

    Играйте HOS; донесете халба в буре с бира; щракнете върху въжето, за да образувате цикъл; съберете останалите предмети от списъка, за да получите МЕТАЛНИЯ ШПАЙК.

    Изберете цветето в пещерата (P); откъснете го (Q); използвайте ЛОПАТА на земята под нея (R); вземете деликатния корен.

    Върнете се на терасата и използвайте гондолата, за да стигнете до кацане; след това се насочете наляво към Корабокрушението.

    Щракнете върху гроба отзад; вземете JATROPHE FLOWER (S); използвайте ЛОПАТА на гроба два пъти (T); отворете сандъка; вдигнете DOUBLOON (U).

    Връщане към кацане; използвайте гондолата, за да стигнете до терасата и след това до фоайето.

    Влезте в скривалището.

    Щракнете върху таблицата вляво (V); поставете МАЛКИЯ КОРЕН (1), СЕНЗИТИВНИЯ КОРЕН (2) и ЯТРОФОВ ЦВЕТ (3) на масата; настържете малкия корен с ренде (4).

    Обелете деликатния корен с нож (5) и след това нарежете обеления корен с нож (6); използвайте мерителна лъжица, за да добавите 3 супени лъжици настърган корен към хаванчето (7); добавете 3 филийки нежен корен (8); използвайте пинсета, за да откъснете венчелистчетата от цветето на ятрофата и добавете 4 венчелистчета към хаванчето (9).

    Използвайте капкомера, за да добавите 3 капки течност към хоросана (10); смелете сместа (11); вземете разтвора и изсипете сместа в купа (12); поставете четката в купата (13); вземете ЗЕЛЕНАТА БОЯ ..


    Върнете се във фоайето и се насочете наляво към терасата.

    Погледнете вратата отляво (W); използвайте ЗЕЛЕНАТА БОЯ върху картината за мини игра; кликнете върху парчетата от картината, докато оформят формата на пазителя (кликнете върху екранната снимка за решението).

    Влезте в кулата.

    Възпроизвеждане на HOS; вземете синята бутилка и използвайте жълтата, за да създадете зелената течност; кликнете върху стъклената сфера, за да я осветите и да съберете зрението; щракнете върху гущера, той ще покаже яката, след което я вземете; съберете останалите елементи от списъка, за да получите ЕЗИКА.

    Щракнете върху сандъка вляво (A); вземете ПОРТРЕТНИЯ ЧАСТ (B) и КОСТНИЯ РЪЧ (C).

    Разгледайте шкафа отдясно (D); поставете разкъсаната страница в книгата (E); кликнете върху книгата; поставете ЕЗИК и ЗАКЛЮЧВАНЕ на косата на масата (F).

    Оттеглете се 3 пъти и отидете на Hideout.

    Играйте HOS; вземете кърпата и почистете чинията; вземете щифт и го залепете в куклата, за да сглобите куклата вуду; съберете останалите елементи от списъка, за да получите EAR.

    Щракнете върху празния слот до червената завеса (H); поставете РЪЧА на костта (I); щракнете върху костния лост (J).

    Щракнете върху празната дупка от другата страна на картината (K).

    Върнете се 5 пъти в криптата.

    Увеличете рамката на картината; използвайте ПОРТРЕТНАТА ЧАСТ (L).

    Върнете се нагоре по стълбите и след това надолу към дупката.

    Пуснете HOS; вземете ключа и го използвайте върху сандъка, за да съберете свитъка; съберете останалите елементи от списъка, за да получите КОСТЕН РЪЧ.

    Върнете се във фоайето и скривалището.

    Разгледайте картината; кликнете върху слота вдясно (N); поставете РЪЧКА върху костите (O); дръпнете лоста (P).

    Продължете напред; играе жабата (Q); Намерете всички обекти, показани по-долу, за да ги съберете (щракнете върху екранната снимка за повече инструкции); извлечете драконовата скала.

    Върнете се във фоайето и след това на терасата; влезте в кулата.

    Щракнете върху шкафа; поставете везните на ушите и дракона (R) на масата, за да активирате мини-игра.

    Повдигнете ухото си (1) и прикрепете него до черепа (2); увеличете черепа и щракнете върху всяко око, докато и двете се зачервят (3); вземете синята бутилка (4) и я използвайте върху сърцевидната колба (5).

    Използвайте ключа (6), за да отворите ключалката на клетката (7); щракнете двукратно върху ключалката, за да я премахнете; поставете езика на гущера в устата на змията (8).

    Отворете долното дясно чекмедже (9); поставете куклата в контура на тебешир (10); отворете долното ляво чекмедже и вземете панделките (12); сложете ги на косата си и вземете пигтейла (13).

    Поставете пигтейла върху куклата; отворете малката врата от лявата страна на шкафа и вземете бутона (14); сложи го на куклата; вземете рокля и я сложете на куклата; поставете везната в слота на малката врата от дясната страна на шкафа; отворени врати на шкафа; вземете щифта и го залепете в куклата (15).

    Съберете РЕГЕНЕРИРАЩИЯ мехлем (и).

    Върнете 6 места в криптата.

    Увеличете цветето на гроба (T); използвайте РЕГЕНЕРАЦИОННОТО МЕНЮ на ръката (U); вземете СИМВОЛА НА ДЪРЖАВАТА (V).

    Върнете се в Кулата.

    Играйте HOS; отворете свитъка, за да вземете скрипичния ключ; съберете останалите предмети от списъка, за да получите ДЪРВЕНАТА РЪКА.

    Изберете сандъка (A); поставете СИМВОЛА НА СТРАНАТА в слота (B); вземете КЛЮЧА НА ЧЕРЕПА (C) и DOUBLOON (D); разгледай буквата (E).

    Разгледай каменната купа в центъра на стаята (F); вземете ГЪРЪЦАТА ПИРАТ (G).

    Върнете се и използвайте гондолата, за да стигнете до Фара; влезте във Фара.

    Играйте HOS; вземете ключа и го използвайте върху сандъка, за да съберете свитъка; съберете останалите елементи от списъка, за да получите КАМЪЧНИЯ ЧАСТЪК.

    Щракнете върху таблицата; поставете ДЪРВЕНАТА РЪКА върху статуетката (I); не вдигайте глава нито с рога, нито с каска (1); прикрепете го към статуетката; вземете ръката с тризъбеца и я поставете върху фигурата (2).

    Щракнете върху пипалата, за да ги настроите, както е показано на скицата (3) (кликнете върху екранната снимка за решението); вземете DOUBLOON (J).

    Върнете се на 2 места.

    Щракнете върху камъка статуята (К); вземете КАМЪЧНИЯТ ЧОКЛАЛ в ръцете му (J).

    Вървете напред.

    Погледнете мястото, където свети телескопът (M); използвайте МЕТАЛНИЯ ШПАЙК върху двукратно напукания камък (N); вземете DOUBLUNA (O).

    Върнете се на кораба и влезте до капитанската кабина.

    Увеличете земното кълбо (P); поставете MODEL SHIP в празния слот за мини игра (Q); преместете корабите така, че всеки да е закачен към пристанището със съответния символ; Ще получите DOUBLON (R).

    Дайте на гнома, който пази сандъка, всичките 5 DOUBLONS (S).

    Върнете се във фоайето и влезте в скривалището; отидете до катакомбите и огледайте вратата.

    Изберете черепа със зелени очи (T); използвайте КЛЮЧА НА ЧЕРЕПА (U).

    Глава 7: Подземен залив

    Въведете до хазната.

    Погледнете таблицата вдясно (V); вземете ПОРТРЕТА (W).

    Върнете се в криптата.

    Увеличете рамката на картината; поставете ПОРТРЕТНАТА ЧАСТ вътре (X); разгледайте колието в картината (Y); ШАБЛЕТО НА ГРЪЖДАТА ще бъде добавено към инвентара ви.

    Върнете се в катакомбите през скривалището и хазната.

    Щракнете върху таблицата вдясно (Z).

    Поставете ПИРАТАЛНАТА ОГРЪЖДА в кутията (B) и отстранете отломките (C); поставете ОБРАЗЕЦА НА ГРИЖА до кутията за мини игра; изберете частите на колието, които ще съответстват на формата на разкроя и създайте чертеж на диаграмата до полето (щракнете върху екранната снимка за решението); вземете БЕЗПЛАТНАТА ГРЪЖКА.

    Разгледайте скулптурата в центъра на стаята (E).

    Поставете БЕЗПЛАТНАТА ОГРЪЖДА в слота върху скулптурата (F).

    Отидете до залива (G).

    Разгледайте скалата, където стои Ремингтън (H); гледай видеото; говорете с Remington (I).

    Връщане.

    Играйте HOS; прикрепете медал към бюста на адмирала; отворете шахматната кутия, за да намерите рицаря; отворете саркофага, за да вземете превръзка; сложете 2 лебеда заедно; съберете останалите елементи от списъка, за да получите ПОРТРЕТЕН ЧАСТ.

    Върнете се в зоната на трезора 2.

    Играйте HOS; съберете останалите елементи от списъка, за да получите кирката.

    Връщане до криптата.

    Увеличете рамката на картината; поставете ПОРТРЕТНАТА ЧАСТ вътре (L); вземете ПОРТРЕТА НА МАРИ (М).

    Разгледайте гроба с рози (N); вземете DOUBLOON (O).

    Върнете се в съкровищницата през Трезора и отидете до Cove.

    Дайте ПОРТРЕТА НА МАРИ Ремингтън (P); гледайте видеоклипа.

    Говорете с Ремингтън; вземете МИСТИЧЕСКИЯ ПЕРЛ.

    Връщане.

    Играйте HOS; вземете игла и конец и фиксирайте празнината в роклята; съберете останалите елементи от списъка, за да получите URN.

    Върнете се.

    Разгледайте урните от дясната стена на пътеката (R); поставете URN в празния слот (S), за да задействате мини игра.

    Разгледайте символа в долната половина на урната, за да определите към кой ред е принадлежи; разгледайте символа в горната половина, за да определите към коя колона принадлежи.

    Започнете, като поставите урни в долния ред с римски цифри от най-ниското до най-високото (II, III, IV, V); след това подредете колоните: всички урни в първата колона имат червена точка, урните във втората са с повредени върхове, урните в третата са символизирани от платното, а урните в четвъртата са символизирани от черен кораб на бял овал.

    Накрая подредете останалите редове; не забравяйте да смените само урни в рамките на една колона; всички урни във втория ред отдолу са сиви и бели; третият ред отдолу има символ на меч; 2 урни в първия ред отгоре имат съответстващи половинки от корабите, боядисани на дъното им, останалите 2 нямат символи; вземете DOUBLUNA (T).

    Върнете се във фоайето и преминете през вземете дясната врата към балната зала.

    Погледнете счупената плочка (U); използвайте ПИКАКСА върху него 3 пъти (V); кликнете върху червения плат; вземете DOUBLOON (W).

    Върнете се на кораба и влезте в капитанската кабина.

    Дайте на гнома, който пази сандъка, 3 DOUBLONS (X); след това поставете МИСТИЧЕСКИЯ ПЕРЛ в сандъка; вземете СЪРЦЕТО (Y).

    Върнете се в скривалището, отидете на 4 места до Олтара.

    Поставете СЪРЦЕТО в гърдите на Ремингтън (Z).

    Поздравления, завършихте „Кошмари от Дълбочини: Прокълнато сърце