Изкупителното гробище: Спасението на изгубените – Пълно разходка с подсказки и пъзели

Статията описва пълна и подробна разходка на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1: Гробище
  • Глава 2: Зоопарк
  • Глава 3: Запазване на репортера
  • Глава 4: Хидроенергия
  • Глава 5: Спасяване worker
  • Глава 6: Средновековие
  • Глава 7: Запазване на Fiona
  • Общи съвети

    Това е официалното ръководство за Гробището на Единението: Спасяване на изгубените.

    Щракнете върху превъртането на картата, за да видите интерактивната карта (A).

    Погледнете в бележките си, за да прочетете събитията от приключението, исторически факти и улики (B).

    Вашият инвентар (C) е в долния панел; изберете елемент, за да го използвате. Панелът автоматично се скрива; преместете мишката надолу, за да я повдигнете. Можете да заключите панела с този катинар (D).

    Съветите са неограничени, но трябва да изчакате метърът да се напълни отново (E).

    Пъзелите със скрити обекти са посочени в това ръководство като ХОП.

    Мини игрите и хмелът понякога се рандомизират; Вашите решения могат да се различават.

    Елементите, маркирани в червено, са скрити или изискват допълнителни стъпки за намиране.

    Изберете, за да превъртите в реда меню за достъп до карти.

    Свещта показва вашето текущо местоположение (F).

    „X“ показва затворена област (G).

    Удивителен знак показва, че имате все още има задачи, които трябва да бъдат изпълнени на това място (H).

    Отметка означава, че сте завършили местоположение (I).

    Изберете устройство, което да пътува до това място.

    Глава 1: Гробище

    Ще имате онлайн помощ.

    Погледнете клоните и вземете бутилката (A).

    Погледнете земята и вземете клона от восък (B).

    Използвайте БУТИЛКАТА върху бъговете, за да вземете ДЪРВЕНИТЕ ЧАНТИ (C).

    Погледнете отново клоните и използвайте ДЪРВЕНАТА ЧАНТИ на клоните (D).

    Вземете ТОПКАТА (E).

    Използвайте ТОПКАТА върху кучето (F).

    Вземете РЪКАВИЦИТЕ (G).

    Комбинирайте КЛОНА ЗА ВОСЪК И ПЕРА във вашия инвентар, за да получите ПРАХ (H).

    Вървете напред.

    Говорете с Хина (I).

    Погледнете кучето и вземете бележката (J).

    Погледнете статуята на ангела и вземете ВВС на гарвана (K).

    Изберете триъгълника на ВВС (L), за да задействате мини-игра.

    Обърнете внимание на 3-те части на светещия символ (M).

    Намерете черепа, който подчертава 3 парчета (1).

    Намерете останалите мачове (2-16).

    Това ще зареди способността на ВВС на гарвана.

    Щракнете върху клона и изберете ДРЪЖКА ЗА ТРИВАНЕ (N).

    Щракнете върху заредения триъгълник, за да използвате гарвана (O).

    Вървете наляво (P).

    Вземете 1-ви КРИСТАЛ (Q).

    Погледнете бухалката и използвайте Air Power на Raven ( R).

    Вземете горната челюст (S).

    Отидете надолу и напред.

    Говорете с награда рак (A).

    Погледнете криптата, вземете медала (@), чукнете свещта (B) и след това вземете WING WING (C).

    Погледнете земята, преместете тревата и вземете ГОЛЕ (D).

    Вървете напред.

    Говорете с призрака (E).

    Вземете 1 топка (F).

    Вървете два пъти надолу.

    Погледнете парапета; вземете МЕДАЛАТА (@) и ГОРЕЧНАТА ГЛАВА (G).

    Погледнете пиедестала; поставете ГРЪБАТА НА ГРИВА и КРИЛОТО в слотовете (H).

    Вземете ПОД ЧЕЛЕПАТА (I).

    Вървете наляво.

    Комбинирайте ДОЛНАТА ЧЕЛИТА и ГОРНАТА ЧЕЛУТА във вашия инвентар, за да направите ЧЕСТОТА (J).

    Погледнете хралупата на дървото и изплашете змията (K).

    Използвайте челюстта на кухината на дървото (L).

    Вземете 2-ра топка (M).

    Спускане.

    Погледнете скелет и поставете 2-те ТОПКИ върху стълбовете (N).

    Вървете надясно (O).

    Вземете ЛОПАТА (P).

    Увеличете вратата и вземете 2-ри КРИСТАЛ (Q).

    Погледнете ръката на статуята и вземете ПИЛОТО (R).

    Комбинирайте Острието за трион и ДРЪЖКАТА във вашия инвентар, за да вземете ТЪГАТА (S).

    Вземете КАМЪКА (T).

    Увеличете оградата и използвайте КАМЪКА. за да счупите зеленото стъкло, след това вземете НАГРАДКАТА (U).

    Вървете надолу и след това вървете напред.

    Щракнете върху статуята и пом Поставете ГРИЖАТА и ГРИЖАТА върху шията и китката й (A).

    Вземете КРИПТЕН КЛЮЧ (B).

    Погледнете мръсотията и прогонете молеца (C).

    Използвайте ЛОПАТА да изкопае 3-ти КРИСТАЛ (D).

    Вървете два пъти надолу.

    Кликнете върху надгробната плоча и поставете 3-те КРИСТАЛА на раздела (E).

    Вземете 1-ви СКЕПТЪР (F).

    Вървете напред и надясно.

    Погледнете лявата врата на криптата и поставете КЛЮЧА в центъра (G).

    Погледнете вътре в криптата за HOS.

    Използвайте СРОБИТЕ, за да запалите факелите (H).

    Намерете всички елементи от списъка.

    Чукнете над вазата, за да намерите цилиндъра (I).

    Поставете тежестта върху кантара, за да намерите хамелеона (J).

    Поставете парчето върху рамката, за да завършите вентилатора (K).

    Ще получите ЦИЛИНДЪР.

    Отидете надолу и наляво.

    Погледнете клетката и вземете медала (@).

    Използвайте ПИЛАТА на дъската (L).

    Изберете ключалката за мини игра (M).

    Поставете ЦИЛИНДРА на открито, за да задействате мини игра.

    Сменете цилиндъра dar, така че птиците да се движат по-нагоре (N).

    Натиснете бутона за възпроизвеждане (O), за да проверите позициите.

    Вземете 2-ри СКЕПТЪР от клетката за птици (P).

    Вървете надолу и след това вървете два пъти напред.

    Поставете 2-ри СКЕПТЪР в ръката на лявата статуя (Q).

    Поставете 1-ви СКЕПТЪР в ръката на дясната статуя (R).

    Вървете напред.

    Използвайте DUSTER в мрежата (S ).

    Прочетете таблета (T).

    Говорете с призрака (U).

    Вземете Земната сила от призрака (V).

    Щракнете върху центъра на триъгълниците, за да завъртите външните скъпоценни камъни, за да получите 3 подобни скъпоценни камъка в 3 точки на триъгълника (W).

    Това ще счупи стъклото в триъгълника ( X).

    Завършете този процес, за да изчистите всички стъкла и да спечелите Earth Power за гарвана.

    Влезте в портала (Y).

    Глава 2: Зоопарк

    Говорете с момичето (A).

    Премахнете котката (B).

    Вижте отидете до стълбите; вземете медала (@) и ДРЪЖКАТА НА СВЕРЛ (C).

    Погледнете вратата (D).

    Вземете бормашината ( E).

    Прочетете тигровата бележка (F).

    Комбинирайте бормашината и дръжката на бормашината във вашия инвентар, за да получите CORKSCREW (G).

    Вървете надолу и след това се насочете надясно.

    Прочетете бележката на пингвина (H).

    Погледнете цветята; вземете медала (@) и използвайте Земната сила на гарвана на дупката, за да вземете ЧЕЖЕЛНАТА КАНАЛИЗАЦИЯ (I).

    Маркирайте пътя отляво (J).

    Обърнете внимание на аркадата (K).

    Вижте клетката с вълци за сцена (L).

    Слезте надолу и след това наляво.

    Погледнете през телескопа и вземете GAME TOKEN (M).

    Погледнете повдигнатата лапа на статуята на мечката и използвайте гарвана, за да вземете 1/4 ЧАСТ ЛЕД (N).

    Обърнете внимание на дупката в оградата (O).

    Погледнете количката (P).

    Прочетете бележките на горилата (Q).

    Вземете медала (@) и първия мозаечен парче ZEBRA (R).

    Вървете два пъти надолу.

    Увеличете аркадата и поставете GAME TOKEN в слота (S).

    Обърнете внимание на лицето, което се появява вдясно под слота за жетоните (T).

    Бързо маркирайте местоположението на съответстващото лице вляво (U) .

    Токените ще се обърнат и ще започнат да се движат; не забравяйте да следвате този с правилното лице.

    След като жетоните спрат да се движат, изберете този със същото лице.

    Тази мини-игра се генерира на случаен принцип. Вашето решение може да е различно. Има 3 нива за завършване (1-3).

    Вземете ИГРАЧКАТА ПЪТКА (V).

    Разходете се наляво.

    Увеличете аквариума и използвайте ЖЕЛЕЗНИЯ ЖЕТОН на слота (A).

    Използвайте ИГРАЧКАТА РИБОЛОВНА ПЪТКА в аквариума (B).

    Уловете всички риби. ще предвидите как ще се движат рибите, за да ги хванат.

    Рибите обичат да се движат една позиция напред или назад и една позиция нагоре или надолу (C).

    Ще печелите РИБА.

    Влезте в сграда (D).

    Погледнете в килера; вземете БИЛКАТА и МЕСОТО (E).

    Забележете мини-играта в централния дисплей (F).

    Изберете стъкления куб за мини-игра (G).

    Щракнете върху стрелката, за да преместите мравката и използвайте мравката, за да избутате блоковете с 4 зелени точки (H).

    Преместете мравката наляво, нагоре , наляво и надолу (1).

    Преместете мравка два пъти нагоре, надясно 3 пъти, надолу и наляво (2).

    Преместете мравка два пъти надясно, два пъти надолу, наляво и нагоре (3) .

    Преместете мравка два пъти наляво, надолу и надясно (4).

    Преместете мравката надолу, 3 пъти наляво, нагоре и наляво (5).

    Получавате 2 / 4 ЧАСТ ЛЕД (I).

    Вървете два пъти надолу.

    Погледнете портата; прочетете информация за зебра и обърнете внимание на мини-играта (J).

    Погледнете дупката и дайте МЕСОТО на тигъра (K).

    Затворете панела и вземете МЕКАТА ПЛАСТМАСИКА (L).

    Слезте надолу .

    Увеличете мащаба на стълбата и използвайте CORKS CREW на панела (M).

    Дайте МЕКАТА ПЛАСТМАСА на рака и вземете 3/4 ЧАСТ НА ЛЕД (N).

    Вървете надясно, наляво и след това влезте в дупката в оградата.

    Погледнете снега, вземете медала (@) и използвайте Raven Earth Power, за да получите 2-ри ЗЕБРА МОЗАЙЧЕН ЧАСТ (O).

    Погледнете пингвина и му дайте РИБАТА (P).

    Щракнете върху леда и вземете 1-ва ЖИВОТНА ПЛОЧКА (Q).

    Отстранете капака на контролния панел (R).

    Обърнете внимание на мини-играта в панела (S).

    Вървете надолу два пъти.

    Погледнете портата вдясно и щракнете върху мозайката за мини игра.

    Поставете 2-те ЧАСТИ ЗА МОЗАЙКА ZEBRA на панела, за да активирате мини-игра.

    Изберете 2 парчета за размяна; натиснете синия бутон, за да сменяте плочки от всяка страна (T).

    Централната плочка от всяка страна не се движи.

    Продължете, докато и двете страни бъдат възстановени (U).

    Влезте в портата.

    Разгледайте водопада и използвайте въздушната мощ на гарвана, за да вземете БАНАНА (V).

    Погледнете в коритото ; вземете медала (@) и добавете ТРЕВАТА (W).

    Изберете обора за HOS (X).

    Намерете целият лед.

    Отворете щайгата (Y).

    Използвайте мухата в мрежата (Z).

    Ще получите 4/4 ЧАСТ ЛЕД.

    Отидете надолу, наляво и напред.

    Погледнете маймуната и му дайте БАНАНА (A).

    Щракнете върху зоната в горната част на стълбите, за да Скрита обектна сцена (B).

    Намерете всички елементи в списъка, използвайки техните силуети (C).

    Използвайте лопатата на чантата за да вземете ГИПСОВАТА ЛОПАТА (D).

    Използвайте ПИЛА на копието, за да вземете върха на копието (E).

    Използвайте ГИПСОВАТА ЛОПАТА върху купата (F).

    Използвайте самобръсначка върху торбата с вода, за да вземете купа с мазилка от Париж (G).

    Използвайте перото за отваряне на чекмеджето и след това използвайте купа с мазилка от Париж в калъф (H).

    Когато случаят ще се отвори, вземете костта и я поставете върху скелета (I).

    Вземете фигурата на играта (J).

    Натиснете Поставете върху устата на идола за мини-игра (K).

    Поставете фигурата в кръга, за да задействате мини-игра (L).

    Разменете външните парчета, за да възстановите мечката (M).

    Вземете ВЪЛКОВИЯ МЕДАЛЬОН (N).

    Вървете надолу и след това надясно.

    Погледнете контролния панел за мини-игра.

    Поставете 4-те ЛЕДЕНИ ЧАСТИ в мрежата, за да задействате мини-игра.

    Създаване път за пингвина (O) да премине докрай (P), използвайки всички парчета (Q).

    Сините парчета могат да се преместват (R), докато зелените парчета се въртят на място (S).

    Говорете с крадеца (T).

    Прочетете предупреждението (U) и вземете YO-YO (V).

    Слез долу.

    Погледни количката (W).

    Погледни края на клетката за мини-игра (X).

    Глава 3: Запазване на репортера

    Поставете ВЪЛКОВИЯ МЕДАЛЬОН в отворения кръг, за да задействате мини-игра (A).

    Преместете медальоните в кръгове от същия цвят (B).

    Изберете медальоните в следния ред: син, червен, син, зелен, червен, син, зелен, жълт, червен, син, зелен и жълт.

    Вземете ВЪЛЧАТА ЧАШКА (C).

    Върнете се и влезте в клетката с вълка.

    Дайте вълчето на вълка (D) .

    Щракнете върху контролата и натиснете зеления бутон (E).

    Погледнете в ъгъла; вземете 2-ра ЖИВОТЕННА ПЛОЧКА и СТРЕЛКА (F).

    Вървете надолу и надясно.

    Погледнете дървото и използвайте YO -YO на клона (G).

    Вземете БАНДА (H).

    Изберете плевнята за HOS (I).

    Намерете 16 кутии.

    Отворете сандъка (J).

    Отворете вратата на сергията (K).

    Използвайте греблото (L).

    Ще спечелите водороден прекис.

    Спуснете се надолу, наляво и надясно.

    Комбинирайте ЛЕНТАТА и ВОДОЛОГОВИЯ ПЕРОКСИД във вашия инвентар, за да направите АНТИБАКТЕРИАЛНИЯ БАНДЖ (М).

    Използвайте АНТИБАКТЕРИАЛНИЯ БАНДЖ на крадеца (N).

    Говорете с крадеца, за да вземете ключовете.

    Вървете надолу и напред .

    Изберете зоната в горната част на стълбите за HOS.

    Намерете всички обекти, използвайки техните силуети.

    Свалете капака от вазата, за да намерите зъбчето (O).

    Отворете джоба, за да намерите ключа (P).

    Използвайте ключа на ключалката ( Q).

    Вземете стрелката и я използвайте върху арбалета (R).

    Изстреляйте арбалета и вземете бухалката от счупената ваза (S).

    Използвайте бухалката върху заключете раницата и вземете флейтата (T).

    Използвай зъбчето на главата на скелета, след това вземи златната змия (U).

    Използвай златната змия върху кошницата, след това използвай флейтата върху змията (V).

    Вземете третата ЖИВОТЕННА ПЛАСТИНА веднага щом змията си тръгне.


    Погледнете мини играйте на централната конзола.

    Поставете 3-те ЖИВОТЕННИ ПЛОЧКИ на площадите за мини-игра.

    Разменете плочките, за да завършите картините (A).

    Натиснете бутоните със стрелки (CF), за да преместите рибата към моржа, след това натиснете бутона за скок (B).

    Указанията, които въведете, ще бъдат показани вдясно (G).

    Всеки отпечатък на лапа е точка, където е необходима стрелка.

    За да подадете рибата на моржа, натиснете: F, E, F, D, D, C, D, F, D и B.

    Нахранете банана на маймуната, като натиснете: F , E, F, D, F и B.

    Сервирайте пържолата на лъва, като натиснете: F, E, E, F, E и B.

    Нахранете бамбука към пандата, като натиснете: E, C , D, D, C, D и B.

    Хранете сено на магаре, като натискате: E, C, D, D, C, C и B.

    Feed щраусов червей чрез натискане на: F, E, E, C, E, C и B.

    Вземете ОРЪЖИЕТО, когато панелът се отвори.

    3 пъти назад.

    Погледнете вратата и използвайте КЛЮЧА на ключалката (H).

    Вървете напред (I).

    Кликнете върху клетката и вземете СТЪКЛОТО (J).

    Щракнете върху чантата, отворете я и вземете КИСЕЛИНАТА (K).

    Увеличете терариума и поставете стъклото върху паяка (L).

    Вземете СПЕЧНОТО ЛЕКАРСТВО (M).

    Погледнете колата на перваза на прозореца (N).

    Изсипете СПЯЩОТО ЛЕКАРСТВО в резервоара (O).

    Поставете стрелата в държача (P).

    Реверс внимание към реда, в който цветовете трябва да се добавят към стрелата (Q).

    Погледнете клавиша за формула и запишете символите за всеки цвят (R).

    Всеки символ се състои от едни и същи части, просто слоести в различен ред.

    За синия слой натиснете V, U, S и T.

    Зеленият слой е S, U, V и T.

    За да направите жълт 1-ви слой, натиснете U, T, S и V.

    Последният червен слой е T, V, S и U.

    Вземете DART TRANQUILIZER.

    Комбинирайте пистолета и дробилката на ТРАНКВИЛИЗАТОРА във вашия инвентар, за да вземете ТРАНКВИЛИЗАТОРА (A).

    Погледнете в клетката на лъва (B).

    Използвайте ОРЪЖИЕ ЗА ТРАНКВИЛИЗАТОР на лъв (C).

    Спуснете се надолу.

    Погледнете вратата на клетката и използвайте КИСЕЛИНАТА на ключалката (D).

    Влезте в портала (E).

    Вземете КРИСТАЛА НА КУЧЕТО и прочетете вестника (F).

    Вървете два пъти надолу.

    Говорете с Хина (G).

    Погледнете кучето и поставете КРИСТАЛА ЗА КУЧЕТА в централния отвор (H).

    Вървете надясно.

    Говорете с призрака (I).

    Вземете символа Силата на водата за мини игра (J).

    Използвайте мишката да насочите топката със същия символ (K).

    Ще превключвате между стрелките.

    Застреляйте всички топки за зареждане rona.

    Изберете криптата за HOS (L).

    Намерете всички елементи в списъка.

    Преместете завесата, за да намерите ножицата (M).

    Спуснете веригата, за да намерите рога (N).

    Ще получите надгробен камък.

    Дайте надгробния камък на духа (O).

    Влезте в портала (P).

    Глава 4: Хидроенергия

    Вземете първия парче WEIR (A).

    Забележете мини-играта на задната стена (B).

    Обърнете внимание на вратата отдясно ( C).

    Проверете релсата (D).

    Говорете с работник (E).

    Използвайте Raven Power за събиране на ЯДКАТА (F).

    Влезте във вратата отдясно.

    Погледнете масата, отворете плика, вземете ЛИСТ ХАРТИЯ и 1-ва ЧИП НА КАРТА (G).

    Прочетете бележката на водноелектрическата централа (H).

    Вижте в прозореца и използвайте въздушната мощ на гарвана, за да вземете пинцетите (I).

    Забележете мини-играта до асансьора (J).

    Изберете шкафа за HOS (K).


    Намерете всички предмети по техния силует.

    Използвайте магнита (L), за да издърпате дръжката (M) над рафтовете и навън през отвора в стъклото.

    Използвайте дръжката на кръга в стъклото, след това плъзнете вратата надясно (N).

    Преместете стъклените врати напред-назад, ако е необходимо.

    Използвайте острието, за да изрежете картонената кутия; вземете писалката и гарвана (O).

    Поставете гарвана върху зелената кутия и вземете записа (P).

    Поставете писалката и записа върху фонографа, след това завъртете копчето (Q).

    Вземете медальона, поставете го върху сивата кутия и вземете ИЗВЕРВКАТА (R).

    Вървете надясно.

    Вземете 2- ЧИП ЗА АВТОМОБИЛ (A).

    Разгледайте шкафа и използвайте 6 ИЗВЕРВКА (B).

    Забележка злоупотреба с котки в шкафа (C).

    Щракнете върху горния шкаф за мини-игра (D).

    Свързване комплекти от 3 еднакви елемента без пресичане на пътища (E).

    Изберете елемент и щракнете върху квадратчетата за следващия в комплекта.

    Изберете елементи от друг набор, за да промените цветовете.

    Вземете ножа (F).

    Огледайте шкафа и използвайте ножа, за да освободите котката (G).

    Погледнете назад към гардероб и вземете JADI (H).

    Слезте надолу.

    Погледнете мини-играта до асансьора и поставете БРУКАТА в центъра за да активирате мини-игра.

    Използвайте зелените стрелки (I), за да преместите жабата (J) до червения квадрат в края (K).

    Всеки квадрат показва колко пъти трябва да кацне жабата на всеки квадрат.

    Вървете напред, за да влезете в асансьора.

    Обърнете внимание на мини-играта на люка (L) .

    Погледнете контролния панел, вземете медала (@ ) и натиснете долния бутон (M).

    Вървете напред.

    Погледнете водата и използвайте Силата на гарвана, за да намерите ЗАЕКА (N).

    Вземете СИМВОЛА НА НОЖА (O).

    Прочетете бележката (P).

    Прочетете бележката за забрана (Q).

    Погледнете горната част на шкафчетата; вземете ЕЛЕМЕНТА НА КОНТРОЛНИЯ ПАНЕЛ 1/4 (триъгълник) и погледнете бележката (R).

    Поставете зайчето в кутията за обяд (S) и вземете медения мед (T).

    Погледнете в шкафовете за HOS (U).

    Намерете всички елементи от списъка.

    Преместете дрехите от второто шкафче в друго, за да намерите ножиците (V).

    Преместете дрехите от 3-то шкафче, за да намерите трапезарията (W).

    Ще получите ВЪЖЕ С КУКА.

    Влезте в вратата отляво .

    Щракнете върху прозореца и вземете СИМВОЛА НА ВИЛАТА (X).

    Щракнете върху шкафа и използвайте пинсетата, за да вземете 2 / 4 КОНТРОЛЕН ПАНЕЛ (триъгълник) (Y).

    Вървете два пъти надолу; погледнете елементите за управление на асансьора и натиснете втория бутон отдолу.

    Отидете напред и отидете направо до кухнята.

    Комбинирайте СИМВОЛА НА ВИЛАТА и СИМВОЛА НА НОЖА във вашия инвентар, за да получите ВИЛАТА И НОЖА (A).

    Увеличете чекмеджето и поставете ВИЛАТА И НОЖА в слота (B).

    Вземете ЕЛЕМЕНТА НА КОНТРОЛНИЯ ПАНЕЛ 3/4 ( триъгълник) и 2-ри РАЗДЕЛ WEIR (C).

    Използвайте ХРАНИЛКА ЗА МЕД върху буркана, за да вземете ХРАНИЛКА ЗА МЕД С МЕД (D).

    Върнете се обратно, влезте в асансьора, погледнете елементите и натиснете долния бутон.

    Отидете напред и влезте в вратата отляво.

    Комбинирайте 1-ва ЧАСТ ОТ УСТРОЙСТВОТО с 2- С ЧАСТИЧНАТА ЧАСТ във вашия инвентар, за да вземете ПЛАВАТА (E).

    Увеличете чекмеджето и поставете ДАМАТА в картината (F).

    Вземете РЪЧКАТА ЗА ПРОЗОРЦЕ, 1-ва РАЗХОДКА и 3- ЧИП ЗА ИЗОБРАЖЕНИЕ НА КОЛА (G).

    Вървете два пъти надолу, натиснете втория бутон от долната страна на контролния панел на асансьора, вървете напред и надолу.

    Погледнете задната стена за мини-игра.

    Поставете 3-те жетона за кола в кръговете за мини-игра.

    Изберете големия кръг (HM), за да го завъртите място, натиснете жълтия бутон (NO), за да маркирате фигурите, които могат да бъдат преместени, след което изберете 2 фигури (1-8), за да сменяте позиции.

    Продължете този процес, за да възстановите изображението.

    Нашето решение: J, O, 6, 7, Lx3, N, 3, 4, K, M, O, 7, 8, Lx3, N, 3, 4, K, Ix2, O, 5, 8, I, N, 2, 3, K, Hx2, N, 1, 4, M, L, O, 7, 8, Ix2, N, 2, 3, Kx2, Jx3, O, 5, 6, I, H, N, 1, 2, Hx3, Lx2, N, 1, 4, Jx2, I, O, 5, 6, I, Hx2, N, 1, 2, Hx2, J, Lx3, O, 6, 7, Jx2, O, 5, 6, Lx3, O, 6, 7, J, O, 5, 6, J, Mx2, Lx3, O, 7, 8, Mx3, Lx2 O, 7, 8, L, O, 5, 7, L , O, 5, 7, Lx2 и Mx2.

    Вземете ЕЛЕМЕНТА НА КОНТРОЛНИЯ ПАНЕЛ (кръгъл) и МОЛИВА.

    Вървете надясно два пъти.

    Увеличете прозореца, вземете медала (@) и използвайте РЪЧКАТА НА ПРОЗОРЦА, за да отворите прозореца (P).

    Обединете Поставете МОЛИВАЛА И ЛИСТА ХАРТИЯ във Вашия инвентар, за да получите МАГАЗИНА И ЛИСТА ХАРТИЯ (Q).

    Назад, влезте в асансьора, погледнете елементите за управление на асансьора и натиснете долния бутон. Вървете напред.

    Огледайте шкафчетата и използвайте МОЛИВА И ЛИСТА ХАРТИЯ вляво (R).

    Натиснете стрелката нагоре (S) 3 пъти, за да преместите 7 нагоре и натиснете enter (T).

    Натиснете два пъти стрелката нагоре, за да преместите 5 нагоре, и натиснете enter.

    Натиснете два пъти стрелката нагоре, за да преместите 3 нагоре и натиснете enter.

    Вземете СКРЕПЕРА (U).

    Спуснете се надолу.

    Използвайте СКРЕПЕРА на плаката (V).

    Вземете 4/4 ЕЛЕМЕНТ НА ​​КОНТРОЛНИЯ ПАНЕЛ (триъгълник) (W).

    Вървете напред и наляво.

    Щракнете върху контролния панел за мини игра ( X).

    Поставете 4-те ЕЛЕМЕНТА НА КОНТРОЛНИЯ ПАНЕЛ (триъгълници) и ЕЛЕМЕНТА НА ПАНЕЛА CONTROL (кръгъл) на панела, за да активирате мини-игра.

    Преместете елементите в съответните им цветови пространства (цветно кодирани).

    Натиснете 5 пъти десния бутон (A); натиснете веднъж бутона (B).

    Натиснете бутона нагоре (C) веднъж; натиснете левия бутон (D) 5 пъти.

    Натиснете два пъти бутона за надолу, натиснете два пъти десния бутон, след това натиснете бутона за надолу.

    Вземете РЪЧАТА ЗА РОТАЦИЯ (E).

    Вървете два пъти надолу.

    Погледнете мини-играта на люка и поставете РЪЧКАТА на площада за мини-игра.

    Преместете цветните парчета на квадратите, така че да докосват външните парчета от един и същи цвят.

    Натиснете бутоните в следния ред: Hx3, F, 2, G, H, G, Hx3, 4, G, Fx2 , G, 5, 6, G, Hx2, 2, G, Hx2, G, 5, 3, G, Hx2, 1, 4, G, 2, 3, G, 5, 6, G, 2, F, G , 5, F, G, Hx3, G, Fx2, 4, G, F, 1, G, H, G, 2, Fx2 и Hx3.

    Вземете ножицата (I).

    Вървете напред.

    Глава 5: Спасяване на работник

    Погледнете в шкафчето; използвайте НОЖИЦАТА на лентата и вземете КАНЕ (A).

    Изберете шкафчетата за HOS (B).

    Намери всичко елементи от списъка.

    Преместете дрехите от / от всяко шкафче, за да намерите скрити предмети (C).

    Ще получите ЗЕЛЕНА ТОПКА.

    Слезте до асансьора и се качете нагоре по люка .

    Изберете шкафа вляво от асансьора за HOS.

    Намерете всички елементи в списъка по техния силует.

    Плъзнете стъклената вратичка напред-назад, ако е необходимо.

    Използвайте тирбушона върху тапата (D).

    Отворете чекмеджето, за да намерите лентата и щипките (E).

    Използвайте лентата върху проводниците (F).

    Вземете дръжката от резервоара, поставете я в радиото и завъртете дръжката (G).

    Натиснете 3-те раздела (H).

    Вземете главата и я поставете върху куклата (I).

    Вземете монетата от ръката на куклата и я поставете в кутията за котки (J).

    Използвайте ключа за навиване на кутията за котки и я завъртете ( К).

    Вземете Използвайте КЛЮЧА върху ключалката (L).

    Използвайте ЩИПКИТЕ, за да отрежете връзките, след което вземете РЕЗАЧКА ЗА СТЪКЛО (M).

    Вървете надясно. 11>

    Комбинирайте КАНЕТА и ВЪЖЕТО С КУКАТА във вашия инвентар, за да получите ДЪЛГАТА КУКА (N).

    Погледнете през прозореца и използвайте ДЪЛГАТА КУКА на пожарната стълба (O).

    Излезте от прозореца.

    Натиснете ДЪРЖАЧА НА ОСА (P).

    Прочетете записа на случая (Q) .

    Погледнете работната маса и използвайте ГАЙКАТА върху ореха, след което вземете ГАЙКАТА (R).

    Разходете се наляво (S).

    Погледнете прозореца и вземете КЛЮЧА (T).

    Погледнете масата и вземете запалката (U).

    Погледнете шкафа и използвайте РЕЗАЧКА ЗА СТЪКЛО върху стъклото (V) .

    Забележете мини-играта на земното кълбо (W).

    Спуснете се надолу.

    Разгледайте таблицата. , вземете медала (@) и използвайте КЛЮЧА на ключалката (A).

    Вземете 2-ри кит (B).

    Вървете наляво, погледнете в килера на глобус за мини игра.


    Поставете 2 KITA вдясно (C).

    Поставете парчетата в дупките, за да завършите глобуса (D).

    Вземете парчето и го поставете върху бутона, за да го завъртите на място (E).

    Използвайте стрелките за завъртете глобуса (F).

    Решението за другата половина е показано тук (G).

    Влезте точно в тайния проход.

    Вземете медала (@) и използвайте запалката на лампата (H).

    Погледнете в кутията и използвайте пчелен мед с мед върху пчелите; вземете ИЗОЛЯЦИОННАТА ЛЕНТА и СИМВОЛА НА ВОДАТА (I).

    Погледнете лебедката и използвайте въздушната мощ на гарвана, за да вземете Острието на брадвата (J).

    Комбинирайте ТЕКУЩАТА ДРЪЖКА и ОСТРА НА БОРДАТА във вашия инвентар. за да получите AX (K).

    Използвайте AX на дъските (L).

    Обърнете внимание на мини-играта на вратата.

    Слезте надолу.

    Увеличете прозореца и поставете СИМВОЛА НА ВОДАТА на перваза на прозореца (M).

    Дайте ЯДКАТА на катерицата (N).

    Вземете 2- 1-ва ЗЕЛЕНА КОТКА (O).

    Вървете надясно и погледнете мини-играта на вратата.

    Поставете 2-те зелени топка в дупките, за да задействате мини-игра.

    Намерете 2 елемента, които съответстват на змиите, и ги поставете върху главата и опашката на всяка змия (P).

    Темите на змиите са огън, вода , въздух, земя и електричество.

    Изберете 2 елемента за размяна;

    Влезте във вратата.

    Използвайте запалката на предпазителя (Q).

    Погледнете полетата и използвайте AX, за да отворите трите (R).

    Вземете СТЪЛБАТА ЗА ВЪЖЕ и погледнете снимките (S).

    Оттеглете се 6 пъти.

    Разгледайте релсата и използвайте ИЗОЛЯЦИОННАТА ЛЕНТА върху проводниците (A).

    Закачете ВЕРОВНАТА СТЪЛБА на парапета (B).

    Продължете напред.

    Погледнете човека и използвайте НОЖИЦИТЕ на въжетата му (C).

    Говорете с човека (D), след това влезте в портала (E).

    Вземете КРИСТАЛА НА КУЧЕТО (F).

    Слезте надолу.

    Говорете с Хина (G).

    Погледнете кучето и поставете КУЧЕВИЯ КРИСТАЛ на пиедестала (H).

    Вървете два пъти напред.

    Погледнете статуята и използвайте наземната сила на гарвана, за да вземете ФРЕЗИТЕ (I).

    Слезте надолу.

    Погледнете рицаря и използвайте РЕЗАТЕЛИТЕ ЗА ЖИЛИ на жиците (J).

    Преместете рицаря на ръцете и вземете пепелта (K).

    Вървете надолу и наляво.

    Говорете с духа (L).

    Вземете силата на огъня от духа за мини-игра (M).

    Снимайте огнени топки, за да направите струни от три или повече идентични (N).

    Продължете, докато дъската се изчисти.

    Дайте пепелта на духа.

    Влезте в портала (O).

    Глава 6: Средновековие

    Погледнете духовете (A).

    Погледнете огъня и използвайте Огнената сила на гарвана, за да получите ТОПИЯ НОЖ (B) .

    Прочетете свитъка (C).

    Погледнете прозореца и вземете медала (@).

    Изберете вратата за HOS (D).

    Намерете всички предмети според техните силуети.

    Вземете нашийника и го използвайте върху главата на средното куче (E).

    Вземете рога и го поставете върху главата на овена (F).

    Затворете устата на главата на овена, след това вземете дракона (G).

    Поставете дракона върху червената верига (H).

    Отворете главата на овена, след това използвайте потира върху лавата (I).

    Използвайте потира от лава върху черепа (J).

    Поставете скъпоценния камък върху ангела (K).

    Преместете огледалото на стената надолу (L).

    Преместете огледалото на пода наляво, за да насочите лъча (M).

    Вземете IVY (N).

    Вървете напред.

    Кликнете върху факела и използвайте Огнената сила на гарвана за да получите 1-ви РОЗОВ ЧАСТ (O).

    Погледнете през прозореца (P).

    Вървете надясно (Q).

    Вземете ДЪСКАТА (R).

    Поставете IVY върху тръбата (S); вдигнете НЕТ (B).

    Изберете нишата за HOS (U).

    Намерете 15 камъка.

    Преместете вазата, за да намерите скалата (V).

    Завъртете колелото, за да намерите скалата (W).

    Използвайте стъклото, за да отрежете въжето (X).

    Ще спечелите ГЛЕДА.

    Вървете два пъти надолу.

    Вземете 2-ри ЧАСТ НА РОЗА (A).

    Комбинирайте 2-те РОЗОВИ ЧАСТИ във вашия инвентар, за да направите РОЗАТА (B).

    Погледнете стъпките и поставете НЕТЪТ в слота (C).

    Вземете ЛОБАТА И КАРТИННАТА ЧАСТ (D ).

    Вървете напред и надясно.

    Комбинирайте БЯЛ И НОЖ, за да направите НОЖ (E).

    Използвайте НОЖА на въжето (F).

    Погледнете в клетката и поставете РОЗАТА в слота (G).

    Вземете СЛЪНЦЕТО (H).

    Вървете надолу и погледнете на прозореца за мини-игра.

    Поставете СЛЪНЦЕТО отдясно за мини-игра (I).

    Спуснете всички ленти ; изберете лента, за да я преместите надолу.

    Преместването на някои ленти ще премести други ленти.

    Преместете лентите в следния ред: J, K и L.

    Влезте в прозореца.

    Обърнете внимание на сандъка (M).

    Изберете рамката за мини-игра (N).

    Поставете PICTURE PIECE в рамката, за да задействате мини-игра.

    Изберете две ивици за размяна.

    Плъзнете ивици наляво и надясно, за да завършите рисуването (O).

    Погледнете в рамката; вземете МЕДАЛА (@) и ЛУНАТА (P).

    Погледнете в сандъка и поставете ЛУНАТА на предния панел (Q).

    Натиснете бутоните в цифров ред (1-4).

    Вземете Коронния медальон (R), след това Демоничния медальон (S).

    Ако вземете първо Демоничния медальон, трябва да се върнете по-късно, за да получите Коронния медальон.

    Погледнете през прозореца и издърпайте въжето (A).

    Използвайте въздушната мощ на гарвана, за да вземете ЧУКАЛ (B).

    Преместете балата на сеното и обърнете Обърнете внимание на стенната мини-игра (C).

    Повдигнете одеялото; изберете КОСА (D).

    Погледнете стената и използвайте ЛОБАТА върху тухла (E).

    Говорете с жената и ще получите ФИЛАТА (F).

    Погледнете вратата на клетката (G).

    Вземете КОЛЕТА (H).

    Обърнете внимание на халбата на цевта (I).

    Върнете се в клетката и гледайте мини-играта. на стената.


    Поставете на огети и коса в празни кръгове за мини-игра.

    Разменете външните дискове, за да намерите съществото в центъра (J).

    Съвпаденията изглеждат като коса / рапунцел и отрова / змия.

    Използвайте зелено бутони, за да промените елементите на момичето в центъра (K), за да съответстват на изображението (L).

    Натиснете бутоните в следния ред: Mx3, Nx1, Ox3, Px1, Qx3 и Rx2.

    Вземете Спящото зелено (и).

    Погледнете вратата на клетката.

    Глава 7: Запазване на Фиона

    Погледнете халбата и изсипете СПЕЩОТО ЗЛО (A).

    Увеличете цевта и вземете ПТИЦАТА (B).

    Използвайте ФИНАНСАТА на ключалката (C).

    Вземете пръчката (D).

    Слезте надолу.

    Използвайте пръчката върху купчината клони, за да направите МЕТЛА (E).

    Отидете надясно.

    Увеличете мача и вземете ПЪЛНЕТО (F).

    Комбинирайте МЕДАЛЬОНА и ПЪСТНЕТО, за да получите КЛЮЧА ( G).

    Ако не сте получили медальона, преди да бъдете хвърлен в затвора, ще трябва да се върнете в къщата на Фиона веднага щом избягате.

    Слезте по стъпалата (H).

    Погледнете стъпките и използвайте МЕТЛАТА върху листата 3 пъти (I).

    Вземете ДРЪЖКАТА (J).

    Изберете вратата отдясно за HOS.

    Намерете всички елементи, като използвате техните силуети.

    Поставете рога върху еднорога (K).

    Поставете черепа върху щита (L).

    Поставете главата върху цокъла (M).

    Поставете крилото върху шлема (N).

    Закачете грифона на веригата (O).

    Дайте меча на рицаря (P).

    Вземете 1-ва КУЛКА (Q) .

    Вървете напред и надясно.

    Щракнете върху клетката и поставете ПТИЦАТА в отстъп (R).

    Вземете всевиждащото око (S).

    Изберете нишата за HOS (T).

    Намерете 13 пирона.

    Преместете въжето, за да намерите нокътя (U).

    Използвайте чука, за да извадите 3 гвоздея (V).

    Ще спечелите НОКТИТЕ.

    Слезте надолу.

    Комбинирайте МЛАКЪРА и НОКТИТЕ във вашия инвентар, за да направите МЛАКЕР и НОКТИ (A).

    Погледнете земята, вземете медала (@) и поставете ДОСКИТЕ във водите при (B).

    Използвайте ЧУКЪЛ И НОКТИ на дъските (C).

    Отворете вратата и отидете напред (D).

    Прочетете бележките (E).

    Използвайте НОЖА върху кърпата, за да вземете RAG (F).

    Обърнете внимание на мини играта на прозореца (G).

    Погледнете таблицата; вземете медала (@) и прочетете стека, докато достигнете любовните букви (H).

    Слезте надолу.

    Кликнете върху дъските и използвайте RAG върху водата, за да вземете WET RAG (I).

    Слезте надолу и влезте в кулата вляво.

    Погледнете отблизо пейката и използвайте МОКРАТА ЧАСА върху мръсотията (J).

    Вземете ЧЕРЕПА (K).

    Слезте по стълбите, вървете напред и надясно. (L).

    Влезте във вратата.

    Погледнете брояча; поставете всевиждащото око в ключалката и вземете КОЛАТА (М).

    Огледайте чантата; вземете ДРЪЖКАТА и прочетете бележките (N).

    Погледнете масата и използвайте КНОКЪРА на свещта, за да направите ГОРЕЩА ПОМОЩ (O).

    Увеличете книгата и поставете КРОНАТА на капака за мини игра (P).

    Започнете от произволен квадрат и направете вещицата през всички квадрати (Q).

    Вещицата спира само когато когато е достигнала препятствието.

    Щракнете върху стрелките (R), за да преместите вещицата.

    Вземете 2-ра КУКЛА (S).

    Вървете надолу два пъти, след това вървете напред .

    Погледнете прозореца на мини играта.

    Поставете 2 КУКЛИ на дъската за мини игра.

    Изберете конкретни кукли, за да ги накарате всички да се поклонят.

    Избирането на кукла ще премести 2 съседни кукли.

    Изберете кукли в цифров ред (1-6).

    Вземете мастилото (T).

    Назад, отидете надясно и влезте в вратата на черепа.

    Комбинирайте мастилото и перото във вашия инвентар за получаване ь ПИСАНЕ И МАСТИЛО (U).

    Увеличете масата и използвайте писалката и мастилото върху пергамента, за да я поставите на масата (V).

    Щракнете върху дръжката, за да получите СТАРТИРАНЕТО (W ).

    Оттеглете се 3 пъти и влезте в кулата.

    Увеличете оръжието и използвайте МАШИНАТА върху щита (A).

    Говорете с пазача, след това му дайте заповед (B).

    Той ще ви даде ключа за клетката на Фиона.

    Погледнете вратата на клетката (C).

    Използвайте КЛЮЧ КЛЕТКА НА FIONA на ключалката (D).

    Прочетете бележката (E).

    Погледнете краката на Фиона ; вземете УПЛЪТНЯВАЩАТА ВЪЛНА и използвайте КЛЮЧА ЗА КЛЕТКА НА FIONA върху оковите (F).

    Комбинирайте ВЪЛНАТА ЗА ПЕЧАТ и ГОРЕЩАТА МАШИНА във Вашия инвентар, за да получите СТОПЕН ВОСК (G).

    Използвайте ТОПЕН, СТОПЕН. за ремонт на ключа и отваряне на оковите (H).

    Вървете надолу.

    След изрязаната сцена влезте в портала (I).

    Вземете КРИСТАЛА НА КУЧЕТО (J).

    Отидете надолу.

    (x139)

    Погледнете кучето и поставете КУЧЕВИЯ КРИСТАЛ на цокъла (K).

    Говорете с Хина (L).

    Влезте в портала (M).

    Поздравления, завършихте Изкупителното гробище: Изгубено спасение