Зората на надеждата: Дъщеря на гръмотевицата – Пълно ръководство с подсказки и пъзели

Статията описва пълно и подробно разходка на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края.

Съдържание на статията

  • Общи съвети
  • Глава 1: Здрач
  • Глава 2: Титан
  • Глава 3: Кралица
  • Глава 4: Оберон
  • Общи съвети

    Това е официалното ръководство за Зората на надеждата: Дъщеря на гръмотевицата.

    Това ръководство няма да се показва, когато трябва да увеличите дадено място; екранните снимки ще покажат всяка сцена с увеличение.

    Скритите обекти се наричат ​​HOP. Това ръководство няма да показва екранни снимки на HOP, но ще ви каже кога HOP е наличен и елемента от инвентара, който ще получите от него.

    Използвайте картата, за да стигнете бързо до местоположението.

    Глава 1: Сумрак

    Вземете ДРЕХИТО (A).

    Преместете растението; вземете ГУМЕНАТА РЪКАВИЧКА и СНОУБОРДА (B). Преместете плата; огледайте чантата. Използвайте ОБЛЕКЛО.

    Играйте HOP; получавате LYNN’S AMULET (C).

    Проверете (D).

    Проверете (E).

    Решение (F): Дръжте ръката си в центъра.

    Разгледайте сцената.

    Изкачете се.

    Използвайте АМУЛЕТ НА ЛИН (G).

    Решение (H).

    Изкачете се.

    Беседа (I).

    Вървете напред.

    Разгледайте лоста (J); вземете КЛАПАНА и ШАРНАТА (K).

    Решение (1-4).

    Разгледайте кутията; вземете статуята на кмета и въртящия се връх.

    Беседа (L); вземете палатката (M).

    Поставете ГОРНИЯ ПОКРИВ и КЛАПАН (N); инспектирайте (O).

    Решение (P): (ABA) – (BCBABA) – (BADADCD).

    Вземете ЧАШКА ЗЪРНО.

    Дайте ЧАШКА ЗЪРНО; изберете (Q). Вземете ГОЛЯМАТА КУКА.

    Разгледайте плетената вана; място ГОЛЯМА КУКА. Получете ХУК.

    Използвайте КУКАТА (R).

    Проверете (S).

    Разходете се наляво.

    Говорете (T); вземете КОНСЕРВАТА ЗА МАСЛО (U).

    Изберете всяка стрелка, за да завъртите сцената; вземете МАЛКАТА ДЪСКА (V).

    Вървете надолу.

    Вземете АМУЛЕТНИЯ ФРАГМЕНТ и НОКТИТЕ (W).

    АМУЛЕТЪТ НА ЛАН НА АМУЛЕТЕН ФРАГМЕНТ; вземете амулета на гръмотевицата.

    Използвайте МАСЛОТО (X); вземете КОСТНИЯ КИНЖ (Y).

    Вървете наляво.

    Завъртете. Използвайте костната кама; отворен. Вземете ДРЕВНИЯТ СЧАТОК, Карта и ПРАЗЕН СИМВОЛ (Z).

    Вървете надолу.

    Проучете; дайте древен вестник. Изберете); вземете ЧУК.

    Използвайте колчето и чука на палатката (B); вземете зелената крушка.

    Използвайте празната сода (C); вземете буркана с вода.

    Вървете наляво.

    Поставете СНИЖКАТА, МАЛКАТА ДЪСКА и НОКТИТЕ (D); използвайте ЧУК. Дайте ВОДАТА ВОДА (E).

    Проверете (F).

    Играйте HOP; получи СИЛОВИЯ КАБЕЛ (G).

    Обърни се. Поставете ЗЕЛЕНАТА ЛАМПА и СИЛОВИЯ КАБЕЛ (H); инспектирайте (I). Използвайте амулета на гръмотевиците (J).

    Решение (K).

    Продължете напред.

    Място на кмета СТАТУА; проверка (L).

    Решение (M).

    Проверете (N).

    Вървете напред.

    Говорете (O).

    Проверявайте (P).

    Преместете възглавницата; прегледайте (Q). Отворен; вземете PRINT WAVE. Прочетете писмото.

    Вземете ШЛЕМА (R). Преместване на документи (S); направете снимка, черна форма и метална вилица.

    Отворете; поставете ПЕЧАТНИЯ ВОСК (T). Използвайте МАЛКА МЕТАЛНА ВИЛИЦА; вземете разтопен восък.

    Разгледайте разтопения восък 4x; вземете ПОДОБРЕНО ШЕСТ КЛЮЧ.

    Прочетете. Преместете възглавницата; вземете БРОНДНАТА БРОНЯ (U). Използвайте ИМПРОВИЗИРАНИЯ КЛЮЧ (6); изследвайте.

    Спускане.

    Съберете ДРЕХАТА (W).

    Използвайте ПОДОБРЕН КЛЮЧ (6).

    Проверете (Y).


    Решение (ZA).

    Вземете Lynn Broochka.

    Вървете надясно.

    Преместване на елементи; вземете ДЪРВЕНИТЕ КОПЕТА (B). Поставете ТЪМНА ФИГУРКА, БРОШКА ЗА ЗАВЕЗА и ЛИНИЯ БРОШКА; проучване.

    Отворете; вземете ВЪЖЕТО и ПРАЗНИЯ буркан с мед (C). Чета; вземете СРЕБЪРНАТА МОНЕТА. Обърни страницата; разгледайте символите (D). Вземете ЛЕТЯЩИЯ СИН ПЕЧАТ.

    Спускане.

    Използвайте СРЕБЪРНАТА МОНЕТА (E).

    Поставете HOP; получават ЛЕЩИ (F).

    Отворете ЛЕТЯЩ КОНТРАПЦИОНЕН СТИП; Поставете ВЪЖЕ, ДРЕХА, ДЪРВЕНИ КОЖИ и ЛЕЩА. Получавате AIR GLIDER.

    Използвайте САМОЛЕТ (G); разследване.

    Решение (H): Дръжте мрамора в оранжевата секция.

    Глава 2: Титан

    Говорете с (I).

    Вървете напред.

    Вземете COLORED БОЯ и БУТОН (J).

    Вървете надясно.

    Вземете ЗЪРНОВИЯ НОЖ (K); изследвайте (L).

    Вземете РИБОЛОВАТА ПЪТКА (M). Използвайте ЦВЕТЕН КРЕД (N); разследване.

    Спускане.

    Използвайте РИБОЛОВНАТА ПЪТКА (O).

    Решение (P): Спрете топките на целта.

    Вземете БУТИЛКАТА СОДА.

    Вървете надясно.

    Дайте БУТИЛКАТА СОДА (Q).

    Вземете телевизионната антена (R).

    Използвайте ЗЪРНИЯ НОЖ (S).

    Възпроизвеждане на HOP; получи ЧЕРВЕНОТО ЧЕРВЕНО БУТОН (T).

    Отидете надолу.

    Поставете телевизионната антена; използвайте Амулета на гръмотевицата (U). Вземете амулет от гръмотевици.

    Разгледайте амулет от гръмотевици.

    Решение (V).

    Вървете надясно.

    Поставете ГОЛЯМОТО ЧЕРВЕНО БУТОН и РИЗА (W); използвайте амулета на гръмотевицата.

    Решение: (CABD).

    Спускане.

    Проверете (X).

    Вървете надясно.

    Решение: (BCCD).

    Вървете надолу, след това напред.

    Решение (Y): Избийте мълнията с амулета. Изберете сцената, за да запълните уреда. Светкавичен блок с амулет.

    Използвайте амулета.

    Разгледайте сцената.

    Вървете напред.

    Поставете ШЛЕМА (Z).

    Разгледайте (A). Използвайте ГУМЕНА РЪКАВИЦА (B); вземете автобуса

    Преместете камъни и плат; използвайте железопътния автобус (C).

    Наляво.

    Вземете ЛАМПАТА НА РАБОТНИКА (D).

    Решение [E]: [ABCDG] – [FKEDCIB] – [BHAGFKEJD].

    Продължете напред.

    Използвайте МАЛКА МЕТАЛНА ВИЛА (F); вземете ТИТАНОВИЯ ПЕРЛ.

    Спуснете се надолу.

    Поставете ТИТАНОВИЯ ПЕРЛ (G); разгледа документите. Вземете ВЕЛИКИТЕ СИМВОЛИ.

    Вървете напред.

    Използвайте ВЕЛИКИТЕ СИМВОЛИ и ЦВЯТ (W). Разгледайте; използвайте фенерче на WORKMAN.

    Възпроизвеждане на HOP; получете ОКОТО НА ТИТАНА (I).

    Поставете ОКОТО НА ТИТАНА (J). Разгледайте кутията (K); отворен. Вземете КАБИЦА ЗА КОЛА.

    Поставете КАБЕЛА ЗА КОЛА. Решение: Натискайте стрелката (L), докато броячът се напълни.

    Вървете два пъти напред.

    Вземете клона на странното дърво ( М). Премахнете плаката (N); използвайте празен буркан с мед. Получете буркана с огън. Отворен; вземете PIXY WINGS.

    Използвайте FIRE JAR. Вземете буркана за насекоми и месинговия скиптър (O).

    Използвайте КЛАН ЗА СТРАННО ДЪРВО (P); вземете паяжина. Разгледайте дупката. Използвайте BRASS SCEPTER и Thunder Amulet; изследвайте. Използвайте ГУМЕНА РЪКАВИЦА; вземете Амулет на гръмотевица.

    Разгледайте Амулет на гръмотевици.

    Решение (Q).

    Използвайте Амулет на гръмотевици.

    Вървете напред.

    Вземете ОРАНЖЕВИЯ КАМЪК и ЗЕЛЕНИЯ ГИМСТОН (R).

    Поставете крилата PIXY (S); разследване.


    Решение (TR).

    Вземете ЛИЛОВИЯ КАМЪК.

    Поставете ОРАНЖЕВИЯ БИЖУТ, ЗЕЛЕНИЯ БИЖУТ и ЛИЛОВИЯ БИЖУТ; решение (1-3).

    Игра HOP; получи ПЕЧАТНАТА ПЕЧАТ (V).

    Върви надолу.

    Вземи ХАЛБАРДА (W). Поставете УПЛЪТНЕНИЕТО НА БРОНЧА (X); вземете КЛЮЧОВИЯТ КЛЮЧ.

    Вървете напред.

    Използвайте ФАЙ КЛЮЧА (Y).

    Решение (Z ): Ax4-Bx3.

    Вземете Thunder Stone.

    Използвайте HALBERD; преместване на клонове. Поставете ПЛАНИНСКИЯ КАМЪК (A); отворено.

    Вървете напред.

    Използвайте HALBERD (B).

    Вземете БАТОНА (C).

    Използвайте BATON (D).

    Решение (E): Спиране на топките върху целта.

    Игра HOP; получавате ЗЛАТНИЯ ЗНАК.

    Вземете ОТВОРЕНИЯ ЧАДЪР, ОСТЪР КРИСТАЛ, КРАТКО ВЪЖЕ и ЕЛВЕНСКА КОПЛЕНА КОНЦА (F).

    SILK> ELVENK КОНЕЦ и ВЪЖЕ на ОТВОРЕН ЧАДЪР; получавате ЧАДЪЛКА.

    Използвайте ЧАДЪРЪКА (G).

    Изследвайте 4x (H); вземете БАТОНА, ВЪГЛЕНА, ПЛОТОВА КЛИНА и КАМЪЧНА ЗВЕЗДА (I).

    Проучете; място BATON (J). Поставете КАМЪЧНАТА ЗВЕЗДА (K).

    Проверете (L).

    Решение (M): BACDFEBAD.

    Вървете напред.

    Говорете (N).

    Вземете ТЕЧНОСТ ЗА ЗАПАЛВАНЕ И ПОЖАРЕН КОД (O).

    Използвайте запалка; изследвайте (P). Използвайте клонка SPIDERWEB WRAPPED; получавате LIT TORCH.

    Използвайте ОСТРИЯ КРИСТАЛ (Q); вземете ПРАЗНИЯ КАНИСТЕР ЗА ВОДА. Отворен; използвайте МАЛКОТО ВЪГЛЕНЕ, МАЛКАТА ФАКЕЛИЦА И ЗЛАТНАТА КАНА (R). Преместване на тухли; използвайте щипки. Вземете ядрената емблема.

    Поставете ядрената емблема (и); вземете резервоар за газ и универсален ключ.

    Код на пожарникара за универсален ключ.

    Решение (T); вземете КЛЮЧА ОГЪН.

    Използвайте КЛЮЧА ОТ ФИРМАТА (U); отворен. Вземете баничките.

    Отидете надолу.

    Използвайте ПРАЗНИЯ КАНИСТЕР ЗА ВОДА (V).

    Играйте HOP; получете ПЛОЧЕН ПЛОТ (W).

    Вземете КАНИСТЕРА ЗА ВОДА (X).

    Поставете чинията с чиния; използвайте Амулета на гръмотевицата (Y). Вземете амулет от гръмотевици.

    Използвайте амулет от гръмотевици.

    Решение (Z).

    Вървете напред.

    Разглеждане; използвайте Амулета на гръмотевицата (A). Вземете ЗАРАДЕН ГЕНЕРАТОР.

    Дайте резервоара за гориво, резервоара за вода и заредения генератор (B).

    Вървете напред.

    Глава 3: Queen

    Вземете скъсаното въже и кожената каишка (C).

    Вървете направо два пъти.

    Вземете СЛУЧЕНИЯ БОЛТ (D).

    Счупен болт на кожена каишка; заредете прашка.

    Отидете надясно.

    Използвайте ТОВАРНА СТРЕЛКА (E).

    Отидете надясно.

    Използвайте буркана за насекоми (F); вземете ИЗПОЛЗВАНИЯ ЧОВЕШКИ КЛЮЧ и ЧАНТА (G)

    Използвайте КЛЮЧА (H).

    Игра HOP; получавате FANCY LIGHTER (I).

    Използвайте TORN ROPE; отворен. Издърпайте лоста (J). Използвайте амулета на гръмотевиците; дръпнете лоста 2x. Вземете амулет от гръмотевици (@).

    Разгледайте амулет от гръмотевици.

    Решение (K).

    Използвайте РЕГИСТРИ и НЕОБИЧАЛНА ЗАПАЛНИЦА (L).

    Използвайте Амулет на гръмотевицата.

    Вървете напред.

    Отворете; вземете дръжката на часовника и копринената топка (M). Използвайте фантазия запалка и ИЗПОЛЗВАНИ ШЕСТИГОДЕН КЛЮЧ (N).

    Проверете (O).

    Играйте HOP; получавате ДЪРВЕНА ЦИГАРКА (P).

    Фантастична запалка на дървена кутия за пури; инспектирайте запалка 4x. Отворен; вземете дебела пура. Премахване на дърво; вземете хартията и LABYRINTH PIECE.

    Преместете килима (Q).

    Вземете ПИНЦЕРА ЗА КАМИНА (R). Използвайте SILK BLEND; поставете ЛАБИРИНТНАТА ЧАСТ и ДРЪЖКА НА ЧАСОВНИКА.

    Решение (S).

    Вървете напред.

    Дайте УМЕН ПЛАКАТ (T).

    Използвайте ПИНЦЕРИТЕ на камината (U); получавате ГОРЕЩАТА късметлийска подкова

    Използвайте ГОРЕЩАТА ЛЪКОВА ЛЪЖИЦА (V); вземете подкова за късмет

    Използвайте подкова за късмет (W). Преместване на книги; вземете Crank.

    Разгледайте; използвайте ДРЪЖКАТА (X). Разгледайте; вземете ИЗБОРНИКА НА МИНЕРА и клавиша (Y). Отворена ракла; инспектиране (Z).

    Инспектиране (A).


    Решение (BC).

    Разгледайте; вземете БЛИТКАТА ТОПКА.

    Дайте БЛИТКАТА ТОПКА. Играйте HOP; получи ЕЛВЕНСКА ЕМБЛЕМА (D).

    Въведете останките на Титаните, Нощ.

    Вземете РУННАТА ПЛОЩА (E). Използвайте ПЪЛНА ПУРА (F); вземете запалена пура. Използвайте Амулета на гръмотевицата. Вземете амулет от гръмотевици.

    Разгледайте амулет от гръмотевици.

    разтвор (G).

    Използвайте избор на миньор; вземете верижната кука (H). Преместване на елементи; използвайте LIT CIGAR (I). Вземете РУННАТА ПЛОЧКА.

    Използвайте ВЕРИГНАТА КУКА (J).

    Използвайте МИНЕРСКАТА ПИККА; използвайте Амулета на гръмотевицата (K). Поставете 2 RUNE PLATE.

    Решение (L): BCABCB.

    Вървете напред, влезте в Ядрения хребет.

    Вземете HARPOON и MONOCULAR (M).

    Вземете РЕЗЕРВНИЯ ВАРИАНТ (N); премахване на мъх Използвайте MONOCULAR (O); изследвайте 2x. Използвайте HARPOON (P); вземете ПРОПЕЛЕРА.

    Поставете ПРОПЕЛЕРА (Q).

    Издърпайте лоста (R). Поставете РЕЗЕРВНИЯТ БРОЙ (И); дръпнете лоста. Вземете КОНТЕЙНЕРА ЗА МАСЛО (T); проверете 2x (U).

    Решение (V).

    Решение (W): EBEBDBEB.

    Използвайте КОНТЕЙНЕР ЗА МАСЛО (X). Отворен; натиснете бутона.

    Вървете напред.

    Разгледайте и трите лагерни огъня (Y).

    Разгледайте екраните; вземете ЕЛФИЧЕСКАТА БЕЛЕЖКА (Z).

    Вземете МОЗАИЧНИЯ ЧАСТ (A); използвайте ЕЛФАНСКИ ЕЗИК ЗАБЕЛЕЖКА:

    Решение (B).

    Обърнете внимание

    Поставете МОЗАЙЧЕН ЧАСТ. Играйте HOP; получете ЧОВЕШКАТА ЕМБЛЕМА (C).

    Разгледайте екраните; решение (D).

    Поставете ЧОВЕШКАТА ЕМБЛЕМА (E); използвайте KIRSHINA (F). Поставете ЕЛВЕН ЕМБЛЕМА; вдигнете КРАЛИЦАТА.

    Вървете напред.

    Използвайте КРАЛСКАТА КОПИЯ (G).

    Вървете напред.

    Глава 4: Оберон

    Вземете ОХРАНАТА (H).

    Използвайте ОХРАННАТА ОХРАНА (I); вземете ГЕМ, СЧАСИЛ И СЛУМЕН КИНЖ.

    Вземете КОЖЕНАТА КОТКА (J); МЯСТО ЗА ЗАКЛЮЧВАНЕ.

    Решение (K): CABC.

    Вземете СРЕБЪРЕН БРЮК.

    Счупен кама в кожен джоб; отворен. Вземете НЕОННАТА ГЪБА, ГРАФИТНАТА ЛИПКА и ХАРТИЯ.

    Използвайте СКРЕБЪР ЗА ХАРТИЯ и ГРАФИТ (L); вземете КЛЮЧОВАТА СХЕМАТИКА.

    КЛЮЧОВА СХЕМАТИКА и СЛУЧЕНИЯ КИНЖ на ЛОГА; вземете ИМПРОВИЗИРАНИЯ ЛУНЕН КЛЮЧ.

    Поставете ИМПРОВИЗИРАНИЯ ЛУНЕН КЛЮЧ; вземете RUNESTONE (1/2) и ДЪРЖАЧЪТ НА ФАКЕЛА (M).

    Амулет от гръмотевици на ФАКЕЛА; вземете АМУЛЕТА СКЕПТЪР.

    Използвайте АМУЛЕТА СКЕПТЪР (N); вземете Амулет на гръмотевица.

    Разгледайте Амулет на гръмотевици.

    Разтвор (O).

    Използвайте Амулет на гръмотевици.

    Вървете напред.

    Говорете (P); вземете ЗЛАТНАТА ЛИСИЦА (Q). Използвайте СЛУЧЕН КАНАЖ (R); поставете СРЕБЪРЕН БРЮК.

    Играйте HOP; получавате ТАБЛЕТНА ЧАСТ (1/3) (S).

    Решение (T): Блокирайте мълнията с амулета.

    Използвайте счупения кама (U); получавате ГАНИЛИРАН КЛОН.

    Беседа (V).

    Използвайте ИЗВЕСТНИЯ КЛОН (W); вземете РЪЧНИЯ КРОССОУ.

    Използвайте РЪЧНИЯ КРЪСТОК (X).

    Говорете; вземете RUNESTONE (2/2) (Y) и сноп от слама.

    Разгледайте (Z); вземете изгорена факла. Вземете QUARTERSTAFF.

    Поставете RUNESTONE (2/2) (A).

    Разтвор (B).

    Вземете ТАБЛЕТНА ЧАСТ (2/3) и ЗАПАЛИЛКА.

    Вървете напред.

    Използвайте обгорена факла, сламена торба и запалка (С); вземете ЧАСТ ЗА ТАБЛЕТКИ (3/3) (D).

    Използвайте КВАРТСТАФ; вземете лепкава пръчка. Поставете ЧАСТ ЗА ТАБЛЕТ (3/3) (E).


    Разтвор (FG).

    Вземете ФИЛТЪРА НА КИСЕЛИНАТА И ЗЛАТНОТО ПРИЛОЖЕНИЕ.

    Вляво.

    Използвайте КИСЕЛИНАТА ВИОЛЕТКА (H); вземете ВЕРИГНАТА КУКА.

    Използвайте КИСЕЛИНАТА ВИОЛЕТКА (I).

    Вървете надясно.

    Използвайте ВЕРИГНАТА КУКА (J).

    Играйте НАДЕЖДА; получете ЕЛФЕНСКИ МЕЧ (К).

    Използвайте НЕОННАТА ГЪБА (L); вземете ЧАСТТА ОГЛЕДАЛО (1/3) (M). Използвайте лепкава пръчка (N); получавате ФОНЕРА.

    Използвайте ФОНЕРА (O); вземете LIT LANTERN.

    Отидете до копринения затвор.

    Използвайте LIT LANTERN (P).

    Използвайте ЕЛФЕНСКИ МЕЧ (1-2).

    Игра HOP; получете КРАЛИНАТА КЪЩА (Q).

    Разходете се наляво, след това надясно.

    Поставете КРАЛИНАТА КЛИНЕЦ (R).

    Разходете се надясно.

    Вземете ОГЛЕДАЛОТО (2/3) (S).

    Вземете СИЛКАТА РЪКАВИЧКА (T).

    Използвайте СИЛКАТА РЪКАВИЧКА (U); получавате ОГЛЕДАЛО ЧАСТ (3/3). Вземете СВЕЩАТА (V).

    Използвайте ЧАСТТА ОГЛЕДАЛО (3/3) и СВЕЩА; поставете фигури (W).

    Играйте HOP; вземете СТАРТЕРНОТО КОЛЕЛО (X).

    Вземете ЗЛАТНИЯ ГОЛУБ (Y).

    Поставете СТАРТЕРНОТО КОЛЕЛО (Z); изследвайте.

    Преместете мрежата и възглавницата; прегледайте (A).

    Подредете; поставете ЗЛАТНАТА ЗАЙКА (B).

    Подредете; поставете ЗЛАТНАТА ЛИСИЦА (C).

    Подредете; поставете ЗЛАТНАТА ГУБКА (D).

    Вземете ЕНЕРГИЙНАТА СФЕРА.

    Поставете ЕНЕРГИЙНАТА СФЕРА (E).

    Решение (F).

    Вървете напред, след това надолу.

    Разгледайте сферите (1-3).

    Спускане.

    Разгледайте кълбовете (4-5).

    Вървете напред.

    Разгледайте топка (6).

    Отидете до трона на Оберон.

    Символите съвпадат (G); Решението е произволно.

    Подарете КРАЛСКИ СКЕПТЪР (H).

    Поздравления! Завършихте Зората на надеждата: Дъщеря на гръмотевицата. <