Египет II: Пророчеството на Хелиополис – Пълно ръководство с подсказки и пъзели

Статията описва пълна и подробна инструкция за играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края.

Съдържание на статията

  • Общи съвети и информация
  • Глава 1: Покана за помощ
  • Глава 2: Проучване на болестта
  • Глава 3: Пророчество
  • Глава 4: Царевица
  • Глава 5: Намерете лекарството
  • Глава 6: Разрешение за търговия
  • Глава 7: Бягство
  • Глава 8: Направете отстраняване
  • Глава 9: Доказателства
  • Общи съвети и информация

    Това е приключенска игра.

    Когато курсорът се промени на „показалец“, той показва наличните области в играта.

    Когато курсорът се промени на „Fist“, става възможно взаимодействието във фонов режим.

    Когато курсорът се промени на „Mouth“, можете да комуникирате с игралния герой.

    Когато курсорът се промени на „map“, можете да получите достъп до картата на играта и навигирайте между местата.

    За да отворите или скриете панела с инвентара, просто щракнете с десния бутон на мишката.

    Дневникът ще изведе Бърз преглед на минали събития.

    Запазването се извършва автоматично, докато напредвате в играта.

    Бутонът Документация съдържа много статии за историята на Хелиополис.

    Глава 1: Обаждане за помощ

    Събудихте се от сън с почукване на вратата.

    Отворете вратата и пратеникът ще ви изпрати писмо.

    Писмо от вашето осиновител, Geuti. Той е много болен и ви желае дом.

    Щракнете върху съобщението, за да излезете.

    Обърнете се и вземете Книгата с лекарства и очния мехлем от гишето.

    Напуснете стаята, за да пътувате автоматично до Хелиополис.

    Вървете напред три пъти и ще бъдете посрещнати от стар съсед, който ще ви даде карта на Хелиополис.

    Продължете към в същата посока, след което завийте надясно.

    Вървете напред, докато видите жълтата врата вляво.

    Влезте в жълтата врата.

    Вървете през двора и влезте в къщата.

    Кадърът показва как тичате през къщата и се качвате на покрива.

    Разходете се до далечния ъгъл и говорете с Geuti.

    Той е много болен, но ви позволява да го прегледате.

    Изберете, за да изследвате кога се появява в долната част на екрана.

    В Книгата за медицина се казва, че е неизвестна болест.

    Говорете отново с Geuti и обсъдете медицинските свитъци в храма.

    Излезте от къщата и влезте в двора.

    Отидете наляво, докато се появи картата.

    Натиснете

    Задръжте курсора над храма и натиснете, за да влезете.

    Глава 2: Изследване на болестта

    След като влезете в сцената, отидете в най-десния ъгъл.

    Човекът ще попита кой отговаря за склада.

    След като излезе, продължете до вратата.

    Говорете с човека, който пази вратата няколко пъти, докато той ви каже да докажете, че сте жрица на Сахмет.

    Ще се появи мини-игра.

    Целта на тази мини-игра е да премести плочките отдясно на те бяха в същото положение като техните колеги вляво.

    Ако задържите курсора на мишката върху плочката, се появява помощникът й.

    Преместете плочките около мрежата в правилната форма.

    Вдясно долната плочка се появява, когато завършите пъзела.

    Влезте през вратата и преминете през двора.

    Говорете с пазача на вратата.

    Трябва да запише имената на всички, които минават, но няма правилните инструменти.

    Обърнете се и преминете през вратата вляво.

    Преминете през минете през двора и влезте в дясната врата.

    Обърнете се надясно и вземете моливника от рафта.

    Върнете се в охраната на библиотеката и дайте той има молив, за да разбере, че се нуждае и от мастило.

    Минете през вратата вляво.

    Преминете през двора и влезте в лявата врата.

    Отидете напред и вземете мастилото от рафтове.

    Върнете се до охраняваната врата и установете, че охраната е напуснала.

    Влезте в библиотеката през вратата.

    Отидете и отворете последния шкаф вляво.

    Прочетете средствата от свитъците. Те са добавени към вашата медицинска книга.

    Прочетете пророчеството, за да разберете, че мнозина може да се разболеят.

    Вземете свитъка и камъка.

    Излезте от библиотеката и се насочете към вратата.

    Изрязаната сцена ще ви върне в главния двор.

    Отидете до главния вход и жената ще поиска вашата помощ.

    Говорете с нея, докато можете да използвате функцията за проверка.

    Разберете, че и тя, и съпругът й са болни, откакто са получили житото от храма.

    Отидете до портата веднъж, след това се обърнете наляво.

    Говорете и огледайте малкото момче.

    Дайте му очната маз от инвентара си.

    Завийте надясно към портата и натиснете, когато курсорът ви се превърне в карта.

    Вътре в картата задръжте курсора на мишката върху квартала и кликнете, когато се появи вмъкването.

    Глава 3: Пророчество

    Върнете се в къщата си с жълтата врата.

    Преминете през двора и влезте в къщата.

    Влезте през вратата на задната стена и завийте наляво, за да видите стълбище.

    Качете се по стълбите до покрива и говорете с приемния си баща.

    Покажете му свитъка и плочата на пророчеството.

    Разберете, че той също е ял жито от храма.

    Трябва да предупредите Великия провидец в храма.

    Излезте на покрива и влезте в основната стая на къщата.

    Погледнете табуретката и вземете пръстена.

    Излезте от къщата и отидете наляво до картата.

    Върнете се в храма.

    След като влезете вътрешен двор, отидете до десния вход, заобиколен от две седящи статуи.

    Говорете с пазача и разберете, че имате нужда от писмо за въведение от вашия осиновител.

    Излезте от двора на храма и изберете „Квартал“ на картата.

    Върнете се в дома си.

    Разходете се из двора и влезте в къщата.

    Върнете се на покрива и говорете с Джехоути.

    Jaehuti се съгласява да напише писмо и иска пергамента и писалките му.

    Излезте на покрива и се върнете в основната стая на къщата.

    Отидете в горния ляв ъгъл.

    Вземете малко пергамент, пшенични зърна, хапчета за сън и тръстика.

    Върнете се в покрив.

    Дайте на Geuti няколко химикалки, пергамент и мастило.

    * Забележка. Jooty няма да вземе пергамента, докато не вземе химикалките.

    Поставете писмото в инвентара си и излезте от къщата.

    Върнете се в храма и отидете до дясната порта, заобиколена от две седнали статуи.

    Дайте препоръка на пазача.

    Разходете се през портата.

    Разходете се около сградата и през следващата порта към друг двор.

    Великият Провидец автоматично ще дойде при вас.

    Говорете с него за снабдяването със зърно и той ще поиска доказателство заедно с доклада за зърнохранилището.

    Великият Провидец ви дава гривната.

    Поставете гривната в инвентара.

    Върнете се в главния двор на храма.

    Глава 4: Зърното

    Отидете през лявата порта към двора.

    Стена до задната стена и говорете с метещия човек .

    Той ви казва къде живее инспекторът и че трябва да проверите един от бункерите.

    Обърнете се и отидете веднъж напред.

    Завийте наляво и хванете въжето в основата палмови дървета.

    Върви e от лявата страна на първия бункер.

    Вземете дъската и я свържете с въжето вътре в инвентара.

    Отидете до третия бункер и се качете нагоре нагоре по стълбите.

    Използвайте дъската и въжето на отвора.

    След катсцена вземете малко зърно.

    Погледнете нагоре и щракнете върху въжето, за да излезете от бункера.

    Излезте от двора на силоза.

    Излезте от двора на храма и се върнете в района с помощта на картата.

    Отидете продължете напред и говорете със съседа си, за да получите упътвания до къщата на Хетеп.

    Вървете два пъти напред и завийте надясно.

    Влезте в алеята.

    Отидете напред и влезте в къщата.

    Погледнете в крайния ляв ъгъл и вземете огледалото и печата на писаря.

    * Забележка – печатът се появява като кофа във вашия инвентар.

    Излезте от къщата и алеята.

    Завийте наляво и отидете напред към картата.

    От картата изберете храм.

    Върви до крайната дясна порта.

    Покажете гривната на пазача, за да получите достъп.

    Разходете се през двора и влезте в библиотеката.

    Върнете се назад и говорете с писаря.

    Той ви казва да потърсите отчет в шкафовете отдясно.

    Погледнете центъра на шкафа и вземете хардуера.

    Покажи закопчалка за писаря и той ще ви каже, че маркировките показват, че отчетът за зърното се съхранява в него.

    Излезте от библиотеката и отидете направо до училището на писаря.

    Говорете с Великия провидец.

    Дайте му стрък жито и печатът и крепежните елементи ще последват автоматично.

    Великият провидец ви заповядва да намерите лекарство за това заболяване.

    Глава 5: Намерете лекарство

    Разходете се до центъра на двора.

    Младо момче ви информира, че Йехути се е променило към по-лошо.

    Излезте от храма и се върнете у дома.

    Отидете на покрива и говорете с Йехути .

    Той не се чувства добре и не може да дешифрира таблета.

    Jeute и ви дава таблетката.

    Поставете таблетката и пергамента в инвентара.

    Вътре в инвентара си комбинирайте таблетката с мастилото.

    Използвайте таблетката с мастило върху чистия пергамент.

    Покажете четливия пергамент на Djeuti.

    Отговорът трябва да бъде в храма Sakhmet.

    Излезте от къщата.

    Вървете наляво до картата и се върнете в храма.

    Минете през портата, заобиколена от две седнали статуи.

    Разходете се през сградата и през портата.

    Минете през двора и преминете през следващата порта.

    Вървете напред и влезте в третата врата отляво.

    Отидете в задната част на склада и говорете с Ира.

    Изберете първия диалог, за да го изплашите, преди да предадете чука.

    Поставете чука във вашия инвентар.

    Излезте от склада и преминете през портата.

    Разходете се през двора и преминете през портата.

    Отидете напред и влезте в храма на Сахмет.

    Щракнете върху статуята на Сахмет, за да се помолите.

    Погледнете пода пред статуята.

    Поставете огледалото във вдлъбнатината.

    Погледнете в лявата стена за малка тухла.

    Кликнете върху тухлата, за да я намерите безплатна.

    Използвайте чука върху тухлата.

    Влиза светлина и отразява се от огледалото.

    Статуята на Сахмет се движи, показвайки пергамента под статуята.

    Вземете пергамента и разберете, че това е рецепта за изцеление.

    Излезте от храма на Сахмет и преминете през портата.

    Разходете се през двора и влезте в складовете.

    Влезте в склада на Ira и погледнете кошниците отдясно.

    Вземете малко плодове кимион и хвойна от кошниците.

    Отидете в центъра на левия шкаф и вземете бобеното брашно.

    Отидете в задната част на склада и дайте на Ира златния пръстен.

    Той ще ви каже, че медът е в първия шкаф вдясно.

    Отидете до първия шкаф вдясно и вземете меда.

    Излезте от склада и храмовата зона и се върнете в района около картата.

    Вървете напред осем пъти и говорете с продавача.

    Дайте й гривната и тя ще размени леща, фурми, ленено масло и медни дебени.

    Завийте наляво и отидете до следващия павилион вдясно.

    Попитайте продавача за върбови листа.

    Дайте дати на продавача в замяна на върбови листа.

    Попитайте продавача за зехтина.

    Дайте на продавача мед в замяна на зехтин.

    Разходете се по улицата вляво от павилиона, за да се върнете в пристанището.

    e до сергията близо до водата и вдясно.

    Попитайте продавача за корена на мандрагора.

    Дайте на продавача ленено масло в замяна на корен от мандрагора (отбелязан като мандрагора във вашия инвентар).

    Попитайте за чесъна.

    Дайте на продавача леща в замяна на чесъна.

    Попитайте продавача за листата на ветрилото.

    Той ще ви каже кой ги има, ако му помогнете със страшната си болка в стомаха.

    Книгата с лекарствата се появява автоматично, показвайки рецептата за лекарството.

    Щракнете върху грешката, за да затворите книгата.

    Върнете се у дома и влезте в къщата.

    Вървете напред към казана.

    Сложете мед, бобено брашно, плодове от хвойна и кимион в казана.

    Ще получите автоматично лекарство от Jau.

    Напуснете къщата и завийте надясно.

    Вървете напред седем пъти и завийте наляво.

    Вървете напред в алеята и завийте наляво, да намери Jau.

    Дайте лекарството на Jau.

    Той няма листа от ветрило, но е крещи, че нубийците трябва да ги имат в бирарията.

    Върнете се в района на пристанището и влезте във втората врата вдясно, веднага след като преминете през гората.

    Говорете със собственика на магазина. Предупреждава ви, че нубиецът е опасен.

    Помолете я за бира.

    Ще дам на магазинера мед в замяна на бира.

    Отидете до края на магазина.

    Говорете с нубиеца, докато той ви каже да получите разрешение за търговия от губернатора.

    Излезте от магазина и се върнете на картата.

    Глава 6: Разрешение за търговия

    Изберете вилата на губернатора.

    Отидете напред до първата охрана и помолете да видите губернатора. Той ви позволява да преминете.

    Отидете до следващия пазач вдясно.

    Изберете отговори, които показват, че сте запалени по воините и войниците.

    Първи отговор: „Ти си войн, а не нали? „

    Втори отговор:“ Приличаш ми на добър войник. Сигурно си имал приключения в много страни.

    Третият отговор започва: „През целия си живот мечтаех да се срещна с воин. „

    Четвъртият отговор започва:“ Слушай, съпругът ми е там. Оставете ме да мина. Бих могъл да му кажа …

    Петият отговор започва: „Думата ми е равна на репутацията на войниците на страната ни, невъзмутими.“

    Обърнете се наляво и вървете напред.

    Трети страж се вписва и няма да ви пропусне. Той търси приятелката на изчезналия барабанист.

    Излезте от сградата и влезте в градината вдясно.

    Отидете в задната част на градината в павилиона.

    Вземете барабана от спящото момиче.

    Върнете се там, където сте говорили с пазача, който търси барабанист.

    Музикантът настоява да свирите на барабаните.

    Целта на тази мини-игра е да свири на барабаните, така че танцуващото момиче да се движи надясно.

    Използвайте всеки клавиш от лявата и дясната страна на клавиатурата, за да ударите барабаните.

    Опитайте се да следвате ритмите в играта музика.

    Ако имате търпение неуспешно няколко пъти, индикаторите ще мигат на барабаните, за да покажат кога трябва да играете.

    Този модел се повтаря: RR-LR, RR-LRL.

    Отидете в лявата част на стаята и говорете с управителя.

    Той ви инструктира да изчакате в стаята му.

    Обърнете се и излезте на терасата.

    Обърнете се надясно и отидете до пазача.

    Говорете с пазача, за да влезете в стаята на губернатора.

    Вземете свитъка от задния брояч.

    Вие автоматично четете свитъка и откривате, че това е отчет за съхранение на зърно, който казва, че има проблем с пшеницата.

    Пристига Губернатор и ще откриете, че той е наясно със ситуацията.

    Глава 7: Бягство

    След няколко сцени се събуждате в подземна камера.

    Наблизо има тяло.

    Погледнете тялото, за да откриете, че е Hetep.

    Вземете кирката.

    Влезте в коридора отдясно и следвайте върху него в задънена улица.

    Завийте надясно и кликнете върху каменния механизъм на стената.

    Върнете се в основната камера.

    Влезте в левия коридор и го следвайте вляво до задънената улица.

    Използвайте кирката върху скалите, където котката се надрасква.

    Отидете напред, за да излезете от коридора и да влезете в картата.

    Изберете област на картата.

    Глава 8: Направете корекция

    Вървете напред и нубиецът ще ви информира, че Джохути е мъртъв.

    Влезте в къщата си и отидете до къщата.

    Автоматично изтичате горе.

    Говорете с нубиеца и младото момче.

    Излезте за покрив и се върнете в основната стая.

    Говорете с момичето отляво и разберете, че тя също има заболяване.

    Отидете надясно и хванете листата на ветрилата на дърветата.

    Отидете до котела в отсрещния ъгъл.

    Поставете в котела по ред: върбови листа, мандрагора, чесън, зехтин и листа от ветрило.

    След като добавите Добавете бира, ще се появи мини-игра.

    Целта на тази мини-игра е да измери четири единици бира.

    Ако наречем кана с 3 единици „A“, кана с 5 единици „B“ и кана с 8 единици „C“, направете следното: Обединете C в B.
    Налейте B в A.
    Изсипете A в C.
    Налейте B в A.
    Налейте C в B.
    Налейте B в A.

    Средството автоматично ще се появи в ръката ви.

    Отидете до пациента момиче и й дай лекарството.

    След катсцена си на покрива.

    Говори с нубиеца, за да разбереш, че той смята, че трябва да дадеш лекарства на Великия гледач.

    Излезте от къщата и се върнете на картата.

    Изберете храма като ваша цел.

    Отидете до крайната дясна порта и говорете с пазача.

    Отворете вратата и влезте Дворът на библиотеката

    Преминете през лявата порта и през двора.

    Дайте на Великия провидец лекарството.

    Глава 9: Доказателства

    Говорете с Великия провидец и намерете какво искаш нуждаете се от доказателства срещу управителя.

    Излезте от храма и се върнете в района.

    Вървете веднъж напред и нубиецът ще ви посъветва да успокоите гъските на губернатора.

    След катсцена вие автоматично ще бъдете във вилата на губернатора.

    Влезте в градината през първия вход вдясно.

    Следвайте стената вляво до втория вход на градината.

    В инвентара си комбинирайте отварата за сън със зърната пшеница.

    Нахранете спящите зърна на гъските.

    Разходете се през този вход и влезте във вилата.

    Отидете до далечния край на стаята, по дясната стена.

    Спрете на последния стълб.

    Изчакайте пазача да тръгне наляво, след това бързо отидете в стаята на губернатора.

    Отворете шкафа отляво на губернатора.

    Преместете статуята, за да отворите друг кабинет.

    Обърни се и вземи рапорта от обора от отсрещния офис.

    Отиди до вратата и изчакайте.

    Веднага щом пазачът започне отляво, излезте от стаята и влезте в залата.

    Бързо излезте от вилата.

    Охраната е будна и блокира пътя ви.

    Влезте в градината през портата при спящите гъски.

    Погледнете надолу пред портата и вземете малко камъни.

    Хвърляйте камъни по спящите гъски.

    Разходете се по стената до друг вход към градината.

    Отидете до нишата и вземете ключа.

    Върнете се в градината.

    надясно към вратата.

    Използвайте откраднатия ключ за достъп до картата.

    Изберете храма на картата.

    Преминете през двора до лявата врата.

    Отидете до Великия провидец и му предайте доклада на Хамбар.

    Поздравления!
    Току-що завършихте Египет II: Пророчеството на Хелиополис! <