Статията описва пълно и подробно разходка на играта със снимки. Даден е преглед на всички тайни, съвети, тактики и характеристики на игровата механика от началото до края. По-добре е веднага да изтеглите официалната версия на играта от тази връзка. Тъй като „пиратските“ версии много често съдържат вируси, непълен превод или грешки в играта.
Съдържание на статията
Общи съвети
Това е официалното ръководство за Spirits of Mystery: Whisper of the Past.
Това ръководство няма да ви каже кога да увеличите мащаб; екранните снимки показват всяка сцена на увеличение.
Скритите обекти се наричат HOP. Ще бъдат показани само HOP местоположения.
Използвайте картата, за да стигнете бързо до местоположението.
Глава 1: Гора
Прочетете).
Отворете (B).
Говорете (C); вземете магическия амулет.
Използвайте (@).
Решение (D).
Вижте (E).
Вземете КЛЮЧА (F).
Говорете (G).
Вземете СТРЕЛКИ НА ЧАСОВНИКА 1 / 2 (H).
Търсене (I); намерете звездата.
Използвайте КЛЮЧА (J); вземете PHOENIX и КЛЮЧ ЗА ЦВЕТЯ 1/3.
Вземете СТРЕЛКИ НА ЧАСОВНИКА 2/2 (K).
Поставете ЗВЕЗДАТА (L); изберете 1-2-3-4-L.
Вземете КЛЮЧ ЗА ЦВЕТЯ 2/3.
Вземете РЪКАВИЦИ (M) ; поставете СТРАНИЦИ НА ЧАСОВНИКА.
Решение (N): D-По часовниковата стрелка-A; D-versus-S.
Повдигнете КЛЮЧА ЗА ЦВЕТЯ 3/3.
Поставете КЛЮЧА ЗА ЦВЕТЯ (O).
Решение: Ax2-Bx4-Cx6.
Завийте (P).
Вървете наляво; огледайте местопроизшествието.
Говорете (Q); вземете КРАЛСКАТА КРОНА.
Използвайте (@).
Решение (R).
Пълна HOP (S); получавате RUBY 1/3.
Вижте (T); вземете ПЪЗЕЛ ПЪЗЕЛ 1/2.
Вземете ПЪЗЕЛ ПАЗЕЛ 2/2 (U).
Решение (V): AD; AB; Пр.н.е. ДА БЪДЕ; DE; КОМПАКТ ДИСК; AD; КОМПАКТЕН ДИСК.
Вземете маската.
Вземете КРИЛОТО (W).
Разгледайте (X); поставете ПЪЗЕЛ ПЪЗЕЛ (Y).
Решение (Z): BO; GJ; Millhenry
Вземете RUBY 2/3.
Маскирано крило; вземете Ruby 3/3.
RUBY на ROYAL CROWN.
Поставете ROYAL CROWN (A).
Решение (B): Показани отговори, местата са произволни.
Вървете напред.
Разгледайте (C).
Вземете ПРАЗНАТА КУФЕРА (D), ЗЕЛЕНА ЯБЪЛКА (E). и МАКСИМАЛЕН ЖЕТОН (F).
Поставете ЗЕЛЕНАТА ЯБЪЛКА (G).
Разтвор (H).
Обхват (I); сортиране (J); вземете ГЛАВНИЯ ЖЕТОН.
Поставете ГЛАВНИЯ ЖЕТОН (KL).
Търсене (M); намерете FRETWORK.
Поставете FRETWORK (N).
Решение (O): Съвпадение на AF.
Поставете ПРАЗНО БЮДЖЕТ (G).
Решение (P).
Решение (Q).
Решение (R).
Вървете надясно.
Вижте (S).
Вземете КРЪСТНИЯ СИГНЕТ (T).
Вземете КРЪГЛИЯ СИГНЕТ (U) .
Събиране (V); вземете бухал.
Поставете КРЪГЛИЯТ СИГНЕТ и КРЪСТЕН СИГНЕТ (W).
Решение (X): ACDA; инспектирайте.
Решение (Y).
Вземете AMMONIA.
Дайте АМОНИЯ (Z).
Беседа (A); ВЗЕМЕТЕ СПИСЪКА НА СЪСТАВКИТЕ.
Проверете списъка на съставките; намерете ЧАСТИ ЗА СЪВЕТИ.
ЧАСТИ ЗА СЪВЕТИ в СОВА; събиране.
Решение (B).
Вземете бухал.
Поставете СОВА (C); пълен HOP; получавайте съставки.
Говорете (D).
Попълнете HOP (E); получавате СЛЪНЦЕТО.
Говорете (D); вземете луната.
Погледнете (F).
Поставете СЛЪНЦЕТО (G) и ЛУНАТА (H ).
Говорете (I); вземете бележка.
Говорете (J).
Поставете ЗАБЕЛЕЖКА (K).
Решение (L).
Разходка напред; разгледайте сцената.
Вземете ПЪЗЕЛА (М).
Използвайте РЪКАВИЦИТЕ (N); намерете СВЕЧАТА.
Вземете пъзела (O); поставете ПЪЗЕЛ ПЪЗЕЛ.
Решение (P): EJ; AE; AH; DH; ГД; BG; BF; АКО; CI; CJ.
Вземете КРОНАТА.
Използвайте СВЕЩА (Q).
Решение (R).
Случайно: IH; HG; ОХ.
Твърдо: FGG.
Вземете КРОНАТА.
Вижте (S).
Използвайте (@).
Решение (T).
Съберете (U); вземете пера
Използвайте пера (V); получете короната.
Поставете КРОНАТА x3 (W).
Решение: 1-2-3-4.
Отидете надясно.
Вижте (X).
Говорете (Y); вземете КАМЪК ДУШИ.
Поставете КАМЪКА НА ДУШАТА (Z); намерете ШАБЛОН 1/4.
Преместете AB; вземете ФИГУРКА 1/2; инспектирайте.
Решение (C).
Вземете ШАБЛОН 2/4.
Преместете (DE).
Решение (F): 1-2 -3-4.
Вземете ШАБЛОН 3/4.
Вземете ФИГУРКА 2/2 (G).
Поставете ФИГУРКАТА (H).
Решение (I).
Вземете ШАБЛОНА 4/4.
Поставете фигура (J).
Решение (K).
Небрежно: 2-12-6-16.
Твърдо: 1-10-4- 14-7.
Вървете напред.
Погледнете (L).
Изберете (M) или (N).
Вижте (L).
Говорете (O); вземете КРОНАТА.
Вземете СИГНЕТА (P); поставете КРОНАТА (Q); намерете камък на душата.
Преместване: RS; TS; UV; вземете ДУШНИЯ КАМЪК.
Поставете СИГНЕТА (R).
Преместване: RW; XY; вземете SOUL STONE.
Използвайте SOUL STONE x3 (Q).
Вървете напред.
Решение ( @).
1: LEA; DGJ; FCB; HJK.
2: AB; КОМПАКТ ДИСК; EF; ЗДРАВЕ.
3: ABCDEFGH.
Глава 2: Къщата на Oracle
Говорете (Z).
Проверете (A); пълен HOP; намерете ESSENCE и BOOK.
Повдигнете PACK 1/3 (B).
Използвайте ESSENCE (C).
Пуснете HOP (D); получете перо 2/3.
Говорете (E); вземете КАРТА.
Спускане.
Събиране (F); получете СВЕЩНИК.
Отидете надясно.
Поставете СВЕЩАТА (G).
Решение (H).
Вземете ЩИПТИ и МЕТАЛНА ЛАПА.
Вървете надолу.
Използвайте МЕТАЛНАТА ЛАПА (I); намери перо 3/3.
Вървете надясно.
Говорете (J); приемете поръчка.
Поставете ПЕРАТА (K); вземете СЪЩНОСТТА НА ОГЪН.
Поставете СЪЩНОСТТА НА ОГЪН (L); вземете КОД.
Използвайте КОД (K).
Решение (M).
Повдигнете PHOENIX TEARS.
Отидете надолу.
Използвайте СЛЪЗИТЕ НА ФЕНИКСА (N); вземете КЛЮЧА ЗА КЕЙДА.
Вземете ЗЛАТНО ОКО 1/2 (O); използвайте ЩИПЦИ (P).
Използвайте КЛЮЧА (P); вземете МАЛКИЯТ ВЪЛК.
Дайте МАЛКИЯТ ВЪЛК (Q); вземете КАМЪЧНАТА ЧАШКА (R).
Вижте (S); вземете СЛУМЕНИ ЧАСТИ 1/2 (T); инспектира; вземете СЛУМЕНИ ЧАСТИ 2/2 (U).
Вървете напред; отхвърляне на КАРТА.
Търсене (V); намерете НОЖА.
Използвайте счупените части (W); вдигнете орела.
Използвайте НОЖА (X); отворено.
Вземете СРЕБРЕНО ОКО 1/2 (Y); поставете ОРЛА (Z).
Преместване (AB).
Преместване (BC).
Натиснете: CDE.
Използвайте (CF); преместване (FG); смелост.
Съберете: 1-8 (H); вземете СРЕБЪРНО ОКО 2/2.
Проверете (@).
СРЕБЪРНО ОКО върху КАМЪЧНА ЧАШКА; вземете амуниции.
Спускане.
Поставете РЪЧКАТА (I); вземете СЪРЦЕТО.
Вървете напред.
Поставете СЪРЦЕТО (J); поставете СЪРЦЕТО (K).
Вървете напред; отхвърлете КАРТА.
Вземете ГОРСКИЯ КРИСТАЛ (L).
Вземете КОЛЕЛО 1/4 (M).
Вземете ДЪЖДЕН КРИСТАЛ (N).
Проверете (O); вдигнете грешка.
Повдигнете ЗЛАТНОТО ОКО 2/2 (P).
Поставете грешка (Q); вземете РОГА НА ВОЙНИКА.
ЗЛАТНО ОКО върху КАМЪЧНАТА ЧАШКА; вземете сърпа.
Използвайте СЕРПА (R); намерете ОГНЕНИ ЦВЕТЯ 1/3.
Спускане.
Хорн удар (S).
Пропуск ТЪРСЕНЕ (T); получавате ФОНЕРА.
Отворете ФОНЕРА; получи МЕТАЛЕН КЛОН.
Поставете ДЪЖДЕН КРИСТАЛ (U); намерете празно масло.
Спускане.
Напълнете с ПАЗНО МАСЛО (V); вземете масло.
Вървете два пъти напред.
Използвайте маслото (W); вземете ОГНЕНИ ЦВЕТЯ 2/3.
Поставете МЕТАЛНАТА ПРОЛЕТ (X); вземете ОГНЕНИ ЦВЕТЯ 3/3.
ОГЪННИ ЦВЕТЯ на ФОНЕРА; вземете ЛИТИЯ ФЕНЕР.
ДАЙТЕ ЛИТИЯ ФЕНЕР (Y); говорете.
Вървете напред; огледайте сцената.
Решение (Z): AN.
Разходка напред.
Решение (A) : AN.
Отидете надясно.
Решение (B): решението е произволно; Показва се началната позиция.
Вървете напред; отхвърлете картата; огледайте сцената.
Използвайте (@).
Решение (C).
Вземете МАЛКАТА СОВА (D).
Вземете ДРАКОНСКОТО ОКО (E); поставете ГОРСКИЯ КРИСТАЛ (F); вземете части от лъва 1/3.
вземете ПРИНЦ 1/3 (G); поглед (H).
Вземете ЛЪВЧЕТА 2/3 (I).
Спускане.
Поставете ДРАКОНСКОТО ОКО (J); намерете ЛЪВЧЕТА 3/3.
Вървете напред.
Вземете СИНАТА ПТИЦА (K); място на лъвовете
Вървете надясно.
Разгледайте (L); пълен HOP; Получавайте ПРИНЦИ 2/3.
Вземете ЧЕРВЕНАТА ПТИЦА (M).
Вземете КЛИНТА (N); развържете (O); вземете МАГНИТ.
Поставете СИНЯ ПТИЦА (P); вземете SPIKE 2/4.
Поставете ЧЕРВЕНАТА ПТИЦА (Q); намерете разпечатки 3/3.
Поставете ПРИНТОВЕ (R).
Решение (S): FD; GRAM; AE; GRAM; FB; GRAM; AC; завъртете H.
Говорете (T); дайте ПОРЪЧКАТА; говорете.
Вървете надясно.
Говорете (U).
Вижте (V).
Вдигнете МОЩНОСТТА (W); поставете КНИГАТА (X); проверете.
Говорете (Y); намерете рога 1/2.
Говорете (U); вземете рецепта за отвара.
Проверете рецептата за отвара; вземете колба.
Отворете (Z); вземете SAPPHIRE 1/3.
Вземете ЖЪЛТА ПТИЦА (A); събиране (B); получават СТЪКЛЕНИ КРИЛА.
Използвайте МАГНИТА (C); получите МЕТАЛНА ФОРМА.
Вземете ЛОПАТА (D); използвайте МЕТАЛНАТА ФОРМА (E); вдигнете КЛУБОВЕ.
Използвайте КЛУБОВЕ (F) x3; вземете КРЪСТОВИЯ КЛЮЧ.
Слезте надолу.
Поставете ЖЪЛТА ПТИЦА (G); вземете SAPPHIRE 2/3.
Използвайте КРЪСТЪК КЛЮЧ (H); намерете МЕТАЛНОТО КОЛЕЛО.
Съберете ЯГОДИТЕ (I); поставете МЕТАЛНОТО КОЛЕЛО (J); вземете ВОДАТА.
Поставете СТЪКЛЕНИТЕ КРИЛА (K).
Решение (L).
Вземете ФИГУРКИТЕ НА ЖИВОТНИТЕ.
Вървете надясно.
Поставете фигурки на животни (M).
Решение (N): 1-7.
Вземете SAPPHIRE 3/3 .
Поставете САФИРА (O); намерете ГОРСКИЯ КРИСТАЛ.
Вървете два пъти надолу.
Поставете ГОРСКИЯ КРИСТАЛ (P); използвайте ФЛАКАТА (Q); вземете ВЪЛШЕБНАТА ПАВЛЕН.
Ходете направо два пъти.
Използвайте РЕЦЕПТАТА ЗА ЗЛАТО, ВОДА, КРЕМ, МАГИЧЕСКИ БУЛЕТ и ЯГОДИ (R); вземете колбата на отварата.
Налейте колбата на отварата (c); поглед (T).
Разговор (U); вземете заклинание.
Говорете (V); вземете AMETHYST.
Оттеглете се три пъти.
Поставете AMETHYST (W) и заклинание (X).
Решение (Y).
Използвайте ЛОПАТА (Z).
Поставете незавършено заклинание (A); изберете (B).
Използвайте недовършено заклинание (C); изберете (D); вземете заклинание
Вървете напред.
Заклинание за заклинание (E).
Решение (F): 1 -6.
Вървете наляво.
Погледнете (G).
Проверете (H).
Намерете ДРАКОНОВИЯ ЧАСТ (I).
Използвайте МОЩНОСТТА (J); Получаване на МАЛКА СОВА.
Преместване (K); вземете ГОРСКИЯ КРИСТАЛ.
Вземете КРАЙНА (L).
Поставете МАЛКАТА СОВА (M).
Поставете МАЛКАТА СОВА (N).
Натиснете ( ONMP); намерете трън 3/4.
Спускане.
Използвайте ГОРСКИЯ КРИСТАЛ (Q); вдигнете SPIKE 4/4.
Поставете ЧАСТ ЗА ДРАКОН (R).
Преместване (TS).
Преместване (TR); намерете СИМВОЛА НА ЗЕЛЕНИЯ МЕЧ.
Поставете КОЛЕЛОТО (U); инспектирайте (VUW); вземете ЧЕРЕП 1/3.
Ходете направо два пъти.
Поставете ГАРВЕНА (X); отворен; вземете ЧЕРВЕНИЯ МЕЧ СИМВОЛ.
Вървете два пъти надолу.
Поставете ЧЕРВЕНИЯ МЕЧ СИМВОЛ (Y); вземете ЧЕРЕП 2/3.
Вървете наляво.
Поставете СИМВОЛА НА ЗЕЛЕНИЯ МЕЧ (Z); вземете ЧЕРЕПА 3/3.
Закачете ЧЕРЕПА (A); вземете лисицата.
Слезте надолу.
Вървете два пъти направо.
Поставете ЛИСИЦАТА (B); отворен; вземете LABYRINTH MAP.
Оттеглете се два пъти.
Вървете наляво.
Използвайте LABYRINTH MAP (C); вървете напред.
Глава 3: Лабиринт
Решение (D): Преместване (S-1).
Решение (E): Преместване (1-A); (A-1).
Решение (F): Преместване (1-A); (AB); (BI 2).
Решение (G): Преместване (2-B); (Пр.н.е.); (C-3).
Решение (H): Преместване (3-C); (ОТ); натиснете (GHIJ); отидете на (D); преместване (D-3).
Решение (I): Преместване (3-D); (D-4).
Решение (J): Преместване (4-F).
Вижте (K).
Беседа (L); вземете бележка.
Проверете ЗАБЕЛЕЖКА; намиране на форма.
Използвайте (@).
Решение (M).
Вземете TRIDENT (N).
Вземете КЛАПАН (O).
Намерете бухалката (P) и металния скорпион (Q).
Събиране (RU); получават кристали.
Поставете МАСКАТА (V).
Спускане.
Използвайте ЛОПАТА, БИТ и КЛЮЧОВЕ (W); получавате КЛЮЧА ЗА ДРАКОН.
Използвайте КЛЮЧА ЗА ДРАКОН (X); вземете СТРЕЛКИ ЗА ЧЕРТЕНЕ И ЧАСОВНИК 1/2.
Вървете напред.
Използвайте ФИГУРАТА (Y).
Използвайте ФИГУРАТА (Z).
Решение (A).
Решение (B).
Решение (C).
Вървете надясно.
Поставете КРИСТАЛИ (D).
Разтвор (E).
Повдигнете ЩИТ 1/2.
Вземете HALBERD (F); поставете КЛАПАН.
Вземете ЧАСТ ЗА ПУЗЕЛ 1/4 (G); използвайте HALBERD; получавате ДЪРВЕН ПЪЛНЪТ 1/2.
Поставете МЕТАЛ СКОРПИОН (H); отворен; намерете КЛАПАНА и ЩИПЦИТЕ.
Вземете СТРАНИЦИ НА ЧАСОВНИКА 2/2 (I).
Отидете надолу. получавате ДЪРВЕН ПЪЛНЕ 2/2.
Вървете надясно.
Поставете ДЪРВЕНИТЕ ПЪЛНЕТА (K).
Разтвор (L): DE; CF; EG; ДА БЪДЕ; GB; FH; BI; AF; IG; GK; GB; EG; ДА БЪДЕ; AJ; EK.
Пълен HOP (M); получават БРОНДОВИ ЧАСТИ.
Спускане.
Поставете БРОНИ (N).
Решение (O) : AB; КОМПАКТ ДИСК; EF; GH; IJ; KL; MN.
Поставете СТРАНИЦИ НА ЧАСОВНИКА (P).
Решение (Q): A-7; A-11; AT 3; A-8; AT 4; A-12.
Повдигнете ЩИТ 2/2.
Поставете ЩИТ (R).
Решение (S): AD.
Вървете наляво.
Вземете КАМЪЧНАТА КУТИЯ (T).
Вземете КЛАПАН (U).
Намерете КЛЮЧА ЗА ЧАСТИ (V); място TRIDENT (W); вземете ЧАСТ ЗА ПЪЗЕЛ 2/4.
Вървете надолу.
Вървете надясно.
Поставете КЛАПАНА (X); завъртете.
Поставете КЛАПАНА (Y); завой.
Завъртане (Z); вземете ДЪРВЕНОТО ОКО (A).
Използвайте КЛЮЧА ЗА ЧАСТИНА (B); отворен; намерете рога 2/2.
Спускане.
Вървете наляво.
Поставете РОГА (C); вземете ЧАСТ ЗА ПЪЗЕЛ 3/4.
Използвайте ДЪРВЕНОТО ОКО (D).
Преместване (EF); вземете ПЪЗЕЛ ПЪЗЕЛ 4/4 (G).
Поставете ПЪЗЕЛ ПЪЗЕЛ (H).
Решение (I).
Вървете напред.
Използвайте (@).
Решение (J).
Разговор (K); получаване на тайна бележка.
Преглед на тайна бележка (L); пълен HOP; получите МЕТАЛНАТА МЕЧКА.
Вземете TIGER PIECE 1/2 (M).
Вземете DIRK (N).
Вземете КАМЪЧНИТЕ КАМЪНИ (O); говорете (P).
Използвайте DIRK (Q); вземете светещите сукуленти.
Поставете светещите сукуленти (R).
Решение (S): ABA.
Решение (T): CD.
Решение (U): E.
Вземете КЛЮЧА ЗА ГРЪДИ и ПРАЗНА Колба.
Спуснете се надолу.
Използвайте празно буркан (V); вземете отварата.
Използвайте КЛЮЧЪТ НА РЪКА (W); вземете металния вълк.
Вървете надясно.
Използвайте отварата (X); вземете МЕТАЛНИЯ ЛЪВ.
Поставете МЕТАЛНАТА МЕЧКА (Y), МЕТАЛНИЯ ВЪЛК (Z) и МЕТАЛНИЯ ЛЪВ (A).
Разтвор (B): HN; DA; GB; JK; MH; BM; AJ; IB; LA; OG; FO; HL; KI; NE; ; BK; EH.
Вървете напред.
Говорете (C); вземете Jasper 1/3.
Вземете TIGER PIECE 2/2 (D).
Вземете JASPER 2/3 (E).
Намерете НОЩНИЯ ФЕНИКС (F).
ЧАСТ ОТ ТИГРА на КАМЕННАТА КУТИЯ.
Решение (G): 6-3-2-5-6-3- 2-5-8-9.
Вземете КРАЛЕВАТА РЕЛИКВА и ЛЕЩА.
Вземете ГРАНАЛАТА (H).
Проверете (I); използвайте ЛЕЩАТА; инспектирайте.
Решение (J).
Повдигнете СКАЙНАТА КАРТА.
Вървете два пъти надолу.
Поставете ГРАНАЛАТА (K); вземете ЩИТ.
Вървете напред.
Използвайте ЩИТА и МАЛКАТА КАРТА (L).
Решение (М).
Вземете JASPER 3/3.
Вървете напред.
Използвайте JASPER (N); вземете PHOENIX DAY.
Поставете PHOENIX, NIGHT PHOENIX и PHOENIX DAY (O); вземете РЕЛИКОВИЯ КАМЪК.
РЕЛИКОВ КАМЪК на КРАЛСКАТА РЕЛИКВА; събиране.
Дайте КРАЛСКАТА РЕЛИКВА (P); говорете.
Поставете КРИЛОТО КРИЛО (P).
Решение (Q).
Вземете АМУЛЕТА НА ПЕРСОНАЛА.
Вървете напред.
Решение (R): ABC; DEF; GHI; JKL.
Решение (S): AB; КОМПАКТ ДИСК; EF; GH.
Решение (S1): ABCDEFGH.
Разговор (T); използвайте ПЕРСОНАЛЕН АМУЛЕТ (U).
Решение (V).
Решение (W): Решението е произволно.
Поздравления, завършихте Spirits of Mystery: Whispers of the Past! <